Часть 9
12 апреля 2023 г., 13:27
Спустя десять месяцев после моего выхода в Готэм стало абсолютно скучно. И вот, я сижу в подвале башни Говарда и просто смотрю на гексаграмму. Именно через неё я призвал жнеца, который уже подрос до среднего, отожравшись на душах существ из Данжа.
Эх, как же скучно. Я уже множество раз зачищал Данжи, но теперь они перестали приносить разгрузку. Я достиг пятнадцатого уровня и на нём остановился. Так же накопил довольно большое количество ОР... А после слил их на возрождение, как и рекомендовал учитель.
Эх, скука. Я уже буквально всё переделал из интересного, даже методы борьбы с демонами освоил!
Но вот в подвал зашёл Говард. Я уже фактически закончил личное обучение, но всё ещё считаю своим учителем.
— Раз ты заскучал, то предлагаю побродить по Аду, — внезапно предложил учитель.
— Ад?
— Да. Там ты точно не заскучаешь. К тому же, у некоторых демонов передо мной должок. Они поделятся с тобой знаниями, если упомянешь моё имя. Ещё в Аду есть некоторые мои друзья.
— Друзья в Аду? — непонимающе смотрю на Говарда.
— Харон и Флегий. Проводники по Стиксу и Стигийскому болоту. За века я много где побывал и много что сделал...
***
И вот, спустя месяц, я стою в перед стабильным порталом из Безымянного города прямо к Лимбу. Он выглядит как оранжевая полусфера. Вокруг меня было совершенно пусто. Никто в здравом не попрётся в Ад... Но кто сказал, что я психически здоров?
Шаг вперёд. Я оказываюсь на каменистой равнине, полной людей, а вдали оранжевая сияющая река. Только вот они уже давно мертвы. Во время дороги к водоёму вижу того, чью клятву я принимал, скрестив пальцы за спиной: Гиппократа. Он оказался очень похожим на его изображения в камне.
Игнорирую окружающих и иду прямо к появившейся на горизонте лодки.
— Плата, — при подходе сказал сухощавый старик в балахоне и с веслом.
— Привет от Говарда, — передаю золотую монету и сажусь в лодку.
— У него не осталось амброзии? — спросил лодочник, начиная путь.
— Не видел.
— Жаль. Мои запасы на исходе.
— А как так получилось, что грек прислуживает хрестианскому богу?
— Желание Люцифера и Яхве, — поморщился работающий веслом старик. — Они забрали себе Аид и исказили его под свои нужды. Грехи... Да, у нас были грехи, но не настолько же много! Эти уроды маленькие человеческие радости превратили в что-то плохое!...
Харон всё ругался и ругался, пока мы плыли ко второму кругу. Странное чувство. Мы движемся вроде бы горизонтально, но при этом моё восприятие прямо говорит о том, что скорее наискосок. Мы двигались по круговой реке, которая являлась границей между Лимбом и кругом Сладострастия.
Во время дороги думаю, на что бы потратить 1008 ОР. Хм. Выбираю вторичную характеристику второго ранга дважды. Хм. На выбор есть Магическая регенерация (регенерация за счёт маны), Магическое существо (возвышение, что бы это не значило), Продвинутая культивация (второй вариант возвышения), Разум превыше материи (третий вариант возвышения), Стальное тело (увеличение Силы и Живучести), Сила огра (увеличение Силы), Идеальная память (запомню всё, что хочу и ещё немного сверху) и Малое идеальное трёхмерное зрение (вот тут не понял). Так, и что же выбрать? А, выберу Разум превыше материи и Идеальную память.
[Выбор принят. Получены вторичные характеристики Разум превыше материи и Идеальная память. +670 Реакция]
Ух. Моё тело прямо таки наполнилось пси. Мир вокруг замедлился, мысли стали ещё более чёткими, контролировать молекулы стало легче, а память... Я вспомнил все учебники, которые учил, и всё о магии и Аде, что говорил учитель. Очень полезно, но... Но недостаточно. Я ещё помню, как двигался Супермен, так что знаю, к чему нужно стремиться.
Глухой стук.
— Прибыли. Второй круг. Возможно, увидимся, — сказал Харон и отчалил обратно. — Не беспокойся, всё увижу.
Итак, второй круг Ада. Он опять представляет из себя равнину, по которой перемещаются смерчи. В них, если верить учителю, людские души будут вечно кружиться, сталкиваясь друг с другом без возможности связаться с противоположным полом. В "центре" круга ада сидит Минос — огромная и уродливая окологуманоидная тварь с чертами различных животных. Он сидит на своём каменном троне и своими десятками глаз высматривает все прегрешения. В немногочисленных скалах же выскабливают пещеры и гнездятся суккубы и инкубы. Они так же обязаны быть разделены с противоположным полом, так что для продолжения рода суккубам необходимо спариваться с людьми или другими демонами. Если рождается мальчик, его тут же подхватывает ветер и относит к инкубам, разделяя с матерью. Из-за отсутствия вскармливания материнским молоком инкубов мало, так как большинство детей погибают.
Ну, хоть путь к стражу круга безветренный.
— Грешник, — сказал Минос, как только я подошёл к нему. — Но живой. Тебе разрешено погибать только на четвёртом, пятом и седьмом круге.
— Я не собираюсь умирать, — отвечаю химере и прохожу в дверь за троном. Путь на третий круг.
Третий круг представляет из себя гористую местность с многочисленными долинами. Только вот горы — это сплавленные человеческие души. За многие века псевдотела под огненным дождём превратились в искажённую биомассу, которая обречена вечно страдать каждой частичкой своей души. А вот в долинах, где сосредоточена ещё часть душ, идёт ледяной дождь, замораживающий псевдоплоть. Эффект замораживания одновременно приносит грешникам чувство боли и облегчения, ведь только в моменты попадания капель гниение тел замедляется. Между мучающимися душами ходят многочисленные церберы. Огромные трёхголовые твари, похожие на собак только отдалённо напоминают собак: трёхсуставчатые лапы; огромная, на почти всю голову, пасть, больше похожая на крокодилью; восемь маленьких глаз на отростках, которые расположены в виде львиной гривы и постоянно извиваются; лысое тело, покрытое вечно гниющими нарывами с зелёным гноем, которые каждую секунду взрываются и восстанавливаются; хвост в виде погрызенного угря с зубами абсолютно по всему телу.
Направляюсь к переходу и вижу, как на меня бежит один из омерзительных церберов. Создаю в руке поток смерти и направляю в цербера. Тварь бросается на меня и попадает под заклинание... Цербер же просто пожирает его. Значит будет сражение пожирателей. Прыгаю под живот адской бестии и хватаю её за задние лапы. Мои молекулы тут же начали ассимиляцию. Цербер непонятным образом вывернулся и просто откусил мою ногу. БЛЯДЬ! МНЕ БОЛЬНО! Первый раз мне больно!
Сворачиваюсь в позу эмбриона и маной ускоряю ассимиляцию цербера. Вот тут он уже не может достать и просто кусает свой зубастый хвост. Несколько минут тварь пыталась меня укусить, но всё же была сожрана. Воплощение голода сожрано. Игнорирую системки о характеристиках и смотрю на более важные.
[Убит противник. Получен опыт. Получено 2 уровня. Получено 10 свободных очков. Из-за убийства существа на его территории получаемые очки развития увеличены. Получено 400 очков развития
Попытка поглощения особенности Бездонное брюхо... Успешно. Особенность интегрирована в вашу душу
Бездонное брюхо. Описание: создаётся карманное измерение, связанное с душой; область контакта для перехода — всё тело; вы можете взаимодействовать со всеми попавшими в него предметами; Хранилище можно расширить, вливая в него ману; текущий объём — 2м3.]
Ух бля. Ну нет, на церберов я точно теперь не полезу. Даже несмотря на высокий доход в ОР. А вот особенность неплоха. Тут же перекидываю на неё шестьдесят процентов регенерации маны и чувствую, как брюхо медленно растёт. Вот и хорошо. Перебрасываю бывшего цербера в хранилище (жаль не полностью) и обрубаю связь с оставшимися лишними молекулами.
А теперь... расплываюсь лужей. Мне плевать на местные дожди, так что это будет идеальный вариант. Проход на четвёртый круг оказался не так далеко — всего в двух часах ползком. Церберы и грешники даже не обратили на меня внимание, просто из-за того, что первые были заняты пожиранием вторых.
Четвёртый круг ада представляет из себя один большой холм. Грешники обязаны катить прозрачные мешки с материальными иллюзиями разрезанных на части родственников и при этом испытывать боль. Чем ниже, тем больше боли. В верхней же точке, когда боль становится похожей на простой зуд, всё возвращается на круги своя. Но вот если один из грешников столкнётся мешком с другим, то оба хранилища раскроются, извергнув расчленённые тела, и души будут испытывать боль, пока не соберут всё обратно. В такие моменты грешники нередко затевают драку, пытаясь отомстить обидчику за боль и неминуемо скатываясь вниз по холму. Главная же проблема этого круга в том, что грешники не могут привыкнуть к испытываемой боли.
Это был самый спокойный круг, так как на меня даже не обратили внимания. Я уже близок к цели.
Пятый круг является одним огромным кипящим болотом. Основой для него служат ленивые души, из которых гневливые постоянно своими ногами выжимают кровь, дерьмо и мочу. Сами же невольные пытающие обязаны вечно сражаться друг с другом, ведь лишь причиняя боль другим могут на секунду уменьшить собственную. Они сдирают друг с друга кожу и откусывают куски мышц, которые тут же регенерируют, причиняя ещё одну порцию боли. Всё это приходится делать в кипящем озере из крови, говна и мочи, из-за чего дерущиеся постоянно испытывают дополнительную порцию боли.
Именно тот круг. Подхожу ко второму лодочнику. Он выглядит так же, как и Харон. Слишком уж они стары, чтоб я видел различия.
— Привет от Говарда, — говорю, садясь в лодку и передавая лодочнику монету.
— О, он ещё живой! — радостно сказал Флегий, начиная путь по болоту. — Тебе куда?
— К Бельфогору.
— О, демон знаний. Знаю этого любителя технологий. Эх, а ведь я его помню мелким демоном, ещё тысячи лет назад... — начал предаваться воспоминаниям старик.
Время... Очень относительная вещь в Аду. До пятого круга включительно идёт ускорение времени, а ниже крайне резкое замедление потока. Сейчас относительно Земли время идёт быстрее в... Шестьдесят пять с половиной раз. Очень быстрый расчёт квадратов дробей. Хм, и на что бы потратить 408 ОР? Выбираю случайную книгу магии... и у меня в руках появляется учебник магии смерти по поднятию зомби. Пора читать в дороге. Тут хотя бы везде светло.
Так, а я зря игнорировал небоевую часть этой магии. Как оказалось, вся нежить может двигаться благодаря так называемым астральным мышцам. Они точно повторяют те мышцы, которые были при жизни. Нервы для иннервации астральных мышц должны проводиться от разума и присоединяться точно соответствую анатомии. Вместо разума у низшей нежити находится более-менее оформленный комок пси, который закладывает сам некромант. В него обычно и закладывают базовые команты с алгоритмами поведения.
Глухой стук.
— Прибыли, — сказал старик. — Тебе прямо по тропе, если не собьёшься
Примечания:
Для меня придумать локацию или персонажа — без проблем. А вот интересно о них написать — хрен там.