ID работы: 13416682

Хаотично-добрый

Джен
Перевод
NC-17
В процессе
372
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
планируется Макси, написано 424 страницы, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
372 Нравится 63 Отзывы 92 В сборник Скачать

Глава 1 - Что может пойти не так?

Настройки текста
2126 г. н.э. Я напевал себе под нос, экспериментируя со своими крыльями. — Интересно, — размышлял я, делая бочку. — Я почти чувствую ветер на своём лице. Круто, не правда ли? — появилось возле меня сообщение из чата. — Да, потрясающе, — согласился я. — Но вам и вправду не нужно было заходить так далеко, создавая совершенно новую расу только потому, что я немного вам помог. Ты дал нам совет, который помог стабилизировать работу сервера и сократить использование данных на пятьдесят процентов. Это меньшее, что мы могли сделать. Я спрятал свою ухмылку. То, что они использовали, было не так уж плохо для инди-платформы, которой они являлись, но им все равно было куда расти. — Я всё ещё считаю, что создание для меня расы дракона — это чересчур. Всё, что мы сделали, это просто взяли модельку одного из неиспользованных боссов, — не согласился собеседник. — Учитывая всё вышесказанное, твоя просьба оказалась невероятно скромной. Большинство игроков попросили бы меч с бесконечным уроном или что-то в этом духе. Я поднял чешуйчатую бровь. — И какой в этом смысл? В конце концов, я просто получаю удовольствие. Вы ещё не добавили ни одного рейдового босса, так что пока я просто прокачиваю свои навыки. Ты удивишься, как мало людей волнует нечто подобное. Большинство игроков попросили бы меч просто для того, чтобы убивать других игроков. — Это быстро наскучит. …Мы отошли от темы. Как тебе симуляция полета? Не слишком деревянная? Я ещё раз взмахнул своими кожаными крыльями. — Не особо… я бы даже сказал, что она слишком плавная. Если вы стремитесь к реализму, я бы посоветовал добавить вертикального движения между взмахами крыльев. Особенно если вы планируете добавить подобную механику для гуманоидных рас. Это была суть сегодняшнего небольшого теста. Будучи программистом, пусть и «в отставке», я быстро стал самым полезным бета-тестером для разработчиков. У меня был опыт писания кода, поэтому я знал, что возможно, а что нет. Мне потребовалось некоторое время, чтобы ознакомиться с новым языком и возможностями программного обеспечения, но вскоре я обнаружил, что они не так уж сильно отличаются от того, к чему я привык в прошлом. Сегодня я проверял механику полёта в тестовом мире. Разработчики рассматривали возможность добавления такой механики для ангельских и демонических рас, поэтому им нужно было знать, насколько хорошо она работает, прежде чем выпускать её. После того, как я помог им с десяток раз, они, в качестве благодарности, согласились выполнить одну мою просьбу. Поэтому, поглощённый энтузиазмом, я в шутку предложил сделать меня Драконом, ну и какой настоящий дракон без девы, которую он охраняет. К моему глубочайшему удивлению, они сделали именно так, как я и просил, и превратили неиспользованного Босса в играбельного персонажа. Они позволили мне его настроить по моему желанию и даже сохранили его изначальные статы, с учётом роста уровня, конечно же. В конце концов, они, конечно, существенно снизили скорость набора опыта, когда поняли, насколько сильной эта раса была бы в противном случае, но они настояли на том, чтобы я оставил себе этого персонажа. И вот я здесь. Тестирую механику полёта дракона в тестовом мире. — Думаю, вам также стоит добавить тягу, — я попытался замедлить себя, наклонив крылья, но моя скорость не изменилась. — Для начала используйте базовый алгоритм, а затем дорабатывайте его. Я бы посоветовал научить нескольких человек пользоваться платформой Unity, если вам нужна помощь в таких вещах. В базовый загружаемый пакет входит демо автомобиля на гоночной трассе, который довольно хорошо использует концепцию скорости. Принято к сведению, — возникла небольшая пауза. — Юнити, говоришь? Довольно олдскульно. Я закатила глаза. Конечно, мой Аватар не мог скопировать этот жест, но меня это не останавливало. — Это то, чем я пользовался в своё время. Не пренебрегай чем-то только потому, что оно устарело, оно всё ещё прекрасно работает. Когда я был ещё молод, Юнити была лучшей программой для 3D-рендеринга для начинающих, и если она выполняла свои функции тогда, она способна выполнить их и сейчас. Да, да, смотри из штанов не выпрыгни, пенсионер. Я дёрнулся. — Осторожнее, сопляк. Может, я и стар, но я всё ещё могу надрать тебе задницу. …Старый хрыч. — Херовый разработчик. Ископаемое. — Недоучка. Устаревший отаку. Я ухмыльнулся про себя, приземляясь на безжизненную землю. — А вот тут ты прав, парень. Хе. Я изменил позу, наблюдая, как моя фигура немного проваливается под землю. — Вам и вправду нужно разобраться с механикой твёрдой поверхности. А тебе и вправду стоит хотя бы раз принять от нас плату. Ты действуешь как профессионал, так что заплатить тебе за работу будет вполне естественным. Я слегка поморщился. Физически я был ещё ребенком, так что перевод в виде нескольких тысяч долларов на мой счёт вызвал бы слишком много нежелательного внимания. Если только… — На самом деле, я раздумывал об этом, — я снова поменял позу, наблюдая, как колышется моя тень. По крайней мере, тут всё работает как надо. — Мне не нужны деньги, но не могли бы вы открыть мне внутриигровой счёт и добавить туда немного донатной валюты? Не уверен, что буду ей особо пользоваться, но это будет неплохим подспорьем, если дела пойдут наперекосяк. Понимаешь, о чём я? Странная просьба, конечно, но я поговорю об этом со своим боссом. Не думаю, что с этим будут какие-то проблемы, и я уверен, что когда-нибудь это тебе точно пригодится. — О, не сомневайся. Что ж, специалисты по обработке чисел закончили собирать статистику. Думаю, на сегодня всё, увидимся, Мияги-сан. Я усмехнулся, как всегда забавляясь видом того, как уважительно был написан мой псевдоним. — Увидимся, каратэ-пацан. …Никогда не понимаю твоих отссылок. — Это хорошо. Это значит, что ты молод, — я потянулся. — Ну, я буду в Мидгарде, если понадоблюсь. Всё, пока. Я провёл когтем по воздуху, наблюдая, как меню прокручивается вниз. Я нажал кнопку «Выход», и мое окружение погрузилось в темноту. Я снова коснулся ярлыка ИГГДРАСИЛя, и игра загрузилась в совершенно другой мир. Мир тьмы наполнился светом. Это было странное ощущение. Хотя я закрыл глаза, они всё ещё казались открытыми. Кратковременная дезориентация, которую я почувствовал, когда мой разум подключился к виртуальному миру, быстро прошла. Я оказался где-то в глубине джунглей, солнечные лучи пробивались сквозь ветви и рисовали на земле причудливые узоры. Я потянулся, наслаждаясь приглушённым ощущением тепла. Пусть и примитивно, система всё же могла симулировать тактильные ощущения. Я не был уверен, что это когда-нибудь улучшат, и шансы были невелики. Впрочем, нет ничего невозможного. Самой отличительной особенностью ИГГДРАСИЛя была гибкая система, дающая игрокам широчайший выбор. Игроки могли выбирать многочисленные расы, профессии и различные инструменты, что позволяло настраивать игру под себя. Существовали специальные классы, предметы и многое другое, которые игроки могли найти и получить в ходе приключений, некоторые из них были сосредоточены на определённых навыках, таких как заклинания мгновенной смерти, а другие — на получении самой высококачественной призматической руды в ИГГДРАСИЛе. По правде, я на самом деле не считал, что получение индивидуальной расы было мной незаслуженным, не тогда, когда я потратил так много времени на изучение современной игровой структуры только для того, чтобы быть полезным. Я вкалывал как проклятый ради этого, так что получить что-то взамен было вполне естественным. Все равно разработчики всё достаточно справедливо сбалансировали, сделав геймплей на первых пятидесяти уровнях практически неиграбельным. Но после этого, конечно, это будет одна из самых крутых рас во всей игре, но до тех пор мне придётся превозмогать. Технически любой игрок мог стать драконом, но для этого требовалось полностью прокачать персонажа до 100-го уровня, только для того, чтобы пожертвовать им и всем его снаряжением, столкнувшись с одним особенно сложным секретным боссом. Поскольку в ИГГДРАСИЛе разрешалось иметь только одного персонажа на игрока, на подобную жертву не многие были готовы пойти, даже если бы им удалось преодолеть то немыслимое испытание. Я сделал это менее чем за неделю, как только разработчики рассказали мне о квесте, хотя они и предложили засчитать мне его прохождение просто так. Но я не собирался пропускать ни одного шага к своей цели. Я начал как Драчун, не утруждая себя подбором специального снаряжения, необходимого для перехода в другой класс. Дальше я просто набивал опыт, играя в игру, пока не достиг 100-го уровня, а затем забил секретного босса до смерти кулаками. Конечно, это было непросто, но, чёрт возьми, это было весело. К сожалению, сброс моего персонажа для смены расы, имел и свои недостатки. А именно: я внезапно застрял на первом уровне гетероморфной расы, у которой были настолько высокие требования по опыту, чтобы получить хотя бы один уровень, что подняться выше десятого требовало просто каких-то абсурдных цифр. К счастью, я уже давно нашёл несколько человек, которые могли помочь мне с моими страданиями на низких уровнях. — Эй, Эншент Ван! — раздался дружелюбный голос. Я повернулся, наслаждаясь плавными движениями своей драконьей формы. — А, Тач Ми. Рад видеть, что ты всё-таки смог придти. — Мы всё гадали, когда же ты появишься, — отозвался другой, более низкий голос. — Ульберт, — почти пропел я, взмывая вверх и усаживаясь на низко свисающую ветку. — Как оно? — Потрясающе! — Тач Ми принял пафосную позу. — Огонь Справедливости горит в нашей груди, раскаляя сердца! — Заткнись, придурок. — Правосудие нельзя заставить умолкнуть! — Ты так в этом уверен? Потому что, если ты продолжишь толкать речи о «справедливости», я могу попробовать. — Ха, я бы с удовольствием на это посмотрел. — И что это должно значить? Я наблюдал за их препирательствами с небольшой улыбкой на лице. Эти двое однажды станут частью определённой гильдии, механика которых ещё даже не была добавлена в игру. Найнс Оун Гоал, гильдия, которая однажды станет Аинз Оал Гоун, ещё не была создана и в ближайшее время этого пока не предвидится. Всё, что у меня было на данный момент — это несколько друзей, которых я знал достаточно хорошо, чтобы доверять им. В оригинале членами-основателями Найнс Оун Гоал были игроки по имени Момонга, Тач Ми, Нисики Энрай, Виш III, Воин Такэмикадзути, Эншент Ван, Флатфут и Аманомахитоцу. Начав играть, я бессовестно присвоил одно из их имён себе, не зная, поможет ли это, но полагая, что подстраховка не повредит. Пока что, игровая функция «поиск по имени» регистрировала как существующих только около половины имён будущих членов гильдии, что означало, что до судьбоносного объединения ещё далеко. Два игрока рядом со мной — это два будущих члена Аинз Оал Гоун, хотя они ещё не знают об этом. Тач Ми должен стать вдохновителем Момонги, наставником юного скелета. Ульберт со временем тоже присоединится, хотя по неизвестным мне причинам он не является одним из основателей. Но сейчас? Они всего лишь пара нубов 15-го уровня, которых я встретил, когда добивал 90-й. Один — инсектоид, а другой — демон. Конечно, было очень забавно видеть, как игроки, которые однажды возглавят таблицы рейтинга, гордо носят такую убогую экипировку, но пока мы не станем гильдией, компрометирующие фотографии я буду держать при себе. — Как я понял, ты, наконец, достиг 20-го уровня, Ульберт-сан? — я наклонил голову, наслаждаясь ощущением, как смотрю на козлоподобного демона свысока. — Зачётный плащ. Тач Ми повернулся, и над головой его персонажа появился удивляющийся смайлик. — О, я не заметил! Это невероятно, Ульберт-сан! Козёл выпрямился, гордо взмахнув красным плащом. — Кстати об уровнях… — голос Тач Ми приобрёл озорные нотки. Его рука метнулась вперёд и сорвала меня с ветки, заставив возмущённо пискнуть. — Какой у тебя сейчас уровень? Я нахмурился. Как бы круто ни было быть драконом, разработчики все равно не упустили шанса меня потроллить. Я попросил что-то, что будет расти вместе со мной, и они сделали всё слово в слово. Они назвали это расовой чертой, балансирующей игру. [Естественный рост]. Идея простая, но крайне раздражающая. Проще говоря, мой размер зависел от моего уровня. С каждым полученным уровнем, я рос. Значит, в теории, на 10-м уровне, мой рост будет равен ста процентам от оригинала, а на 50-м — размером с небольшую гору. Хотя, когда мы это обсуждали, я сразу согласился, говоря, что это отличная идея, мне следовало лучше это обдумать. Затем они решили основывать на этом и остальные мои расовые черты, делая их силу пропорциональной моему размеру. Моя чешуя давала дополнительную защиту в зависимости от её толщины, у моего дыхания увеличивалась область поражения и урон, мои физические атаки получали прибавку… Всё это звучало классно, правда. Но, поскольку я был идиотом, я совсем не подумал о том, как это будет играться на самых первых уровнях. В конце концов, эта игра была беспощадна к низкоуровневым игрокам. — Второй, — проворчал я, изворачиваясь, чтобы удобнее устроиться на запястье инсектоида. Тач Ми разразился смехом. Я проигнорировал его, возмущённо скребя свою чешую. В данный момент моя длина составляла всего лишь метр, что соответствует примерно сорока сантиметрам в высоту, когда я стоял на четырёх лапах. Конечно, мне сказали, что на десятом уровне я «полностью вырасту» до размеров взрослого дракона, но также это означало, что прямо сейчас я был в десять раз меньше. Все мои баффы основывались на этой единственной Черте, что означало, что все они умножались на ноль целых одну десятую. Моя область атаки, защита и общая эффективность как игрока были поделены на десять. Ага. Мало того, что я мелкий сопляк, так ещё и могу умереть буквально от одного чиха. Как же я это всё ненавижу. — По крайней мере, я могу летать, — попытался оправдаться я, зашуршав крыльями. — В этом плане я абсолютно эпичен. — Поздравляю, — самодовольно сказал Ульберт. — Ты можешь выполнять те же задачи, что и призванный НИП. Гордись. — Да пошёл ты, — возможно, я немного обиделся на его слова, но я чувствовал, что имею на это полное право. — Просто ты продолжаешь тащить меня в зоны 10-го уровня. Даже если мы в группе, я все равно получаю за это штраф к опыту. — Не кисни, ящерка, — Ульберт полез в свой инвентарь и достал крошечный кусочек мяса. — Я нашёл один из этих редких расходников, временно повышающих характеристики. Этого должно хватить, чтобы пройти подземелье 5-го уровня один или два раза. Я снова вздохнул, вытянув голову, чтобы схватить кусок мяса. Как только мои челюсти сомкнулись вокруг него, он растворился в потоке света, и в правом верхнем углу экрана появился новый значок. — Не то чтобы это сильно поможет, — проворчал я, снова устраиваясь поудобнее. — Количество опыта, необходимое для поднятия одного уровня у этой расы в шесть раз больше, чем у всех остальных. — Ты сам себя на это обрёк, когда решил отказаться от своих уровней, чтобы получить другую расу, — самодовольно сказал Ульберт. — Я говорил тебе оставить Драчуна, но нет же. — Да, да, спасибо тебе за твою безграничную мудрость, — огрызнулся я. — Теперь мы можем уже пойти драться? Я хочу добраться до 10-го уровня как можно скорее. — Спокойно, Эншент-сан, — вмешался Тач Ми, его голос по-прежнему был полон веселья. — Ульберт, перестань его провоцировать. Сейчас он не очень хорошо контролирует себя, но он знал что делает, когда принимал это решение. Именно поэтому он начал поиски тех мировых предметов ещё тогда, когда был на вершине. Я кивнул в знак согласия. Это не секрет, что когда я был высокоуровневым игроком, моей мечтой стало отыскать один из Мировых предметов, позволяющий напрямую обратиться к разработчикам с просьбой. О них говорили только тихим шёпотом, скорее слухами, чем конкретными фактами. Разработчики рассказали об этих предметах на своём сайте, поэтому люди знали об их существовании, но ни один них пока что так и не был найден. Но какое мне должно быть дело до этих глупостей? Я уже знал всё об этих предметах. То, что они должны появиться позже, не означает, что я не могу опередить график. Я знал всё о Мировых предметах, описанных в ранобэ. И на основе этих знаний я мог планировать свои действия. Моя цель была проста. Ни одно заклинание или навык не позволяли игроку по собственному желанию менять расу, независимо от того, насколько высокого уровня ты достиг. Разработчики лично подтвердили мне это, когда я спросил их об этом. Поскольку это было частью существующей системы ещё до моего прихода, я не мог просто вежливо попросить их изменить её, поэтому я принял следующее решение. Я собирался раздобыть два предмета из тех, что в будущем назовут «Двадцаткой». Два необычайно мощных одноразовых Мировых предмета. Один назывался «Пять Элементов Преодоления», а другой — «Уроборос». Пять Элементов Преодоления обладает силой, позволяющей попросить разработчиков игры изменить часть магической системы ИГГДРАСИЛя. Например, по словам Судзуки Сатору, хотя Жезлы не могли содержать такое заклинание 9-го уровня, как Совершенная Неизвестность, этот Мировой предмет делал это возможным. Если ему нужен жезл, в который вложено именно это заклинание, ему нужен либо этот Мировой предмет, либо Уроборос, который позволит ему обратиться к разработчикам с подобной просьбой. Что касается Уробороса… ну, за ним я собираюсь охотиться тайно. Это своего рода долгосрочная цель, если хотите. Уроборос обладает силой, которая, как говорят, является улучшенной версией Сверхранговой магии [Загадать Желание]. Он позволяет напрямую связаться с Разработчиками и попросить у них одно желание, которое владелец Уробороса хочет исполнить. Да, да, я знаю, что вы сейчас скажете. Если у меня есть связь с разработчиками, почему просто не попросить их о чём-то напрямую? Ну, ответ на это довольно прост. Я стараюсь поддерживать с ними тёплые отношения, а это значит, что я не могу этими отношениями злоупотреблять. Конечно, я получил от них этого милого Аватара, но это обусловливалось тем, что он мне был нужен, чтобы протестировать механику полёта. Если я начну обращаться к ним с нелепыми просьбами, в их глазах я просто стану ещё одним мудаком, которому от них что-то нужно. Нет, если я хочу, чтобы они что-то для меня сделали, я должен попросить это надлежащим образом. А это означает много потраченных часов на поиски. Пока я, находясь в человеческом Аватаре, фармил эти последние изнурительные уровни, чтобы, наконец, добраться до сотого, я дал понять, что готов хорошо заплатить любому за информацию о местонахождении Мировых предметов. У меня было неплохое состояние, накопленное благодаря постоянному посещению высокоуровневых локаций и сбору выпадающего там лута. Но я не рассчитывал, что это сработает: здесь, в ИГГДРАСИЛе, информация была дороже золота. То, чего я на самом деле хотел этим добиться — это дать себе предлог собрать как можно больше Мировых предметов, в то же время, имея возможность объяснить мою огромную коллекцию покупкой информации у других игроков. Как я планировал получить конкретно два нужных мне Мировых предмета? В ранобэ не говорилось, где они выпали или как их нашли, так что в этом плане у меня никакой помощи нет, верно? Так как же я планировал это сделать? Очень просто. Пройдя как можно больше подземелий. В игре есть скрытая функция, о которой не знает буквально никто, кроме меня. Я узнал о ней, прочитав дополнение к ранобэ, рассказывающее о том, как была создана Гильдия. В этом дополнении они узнали, что прохождение подземелья с первой попытки давало особые награды в зависимости от сложности и типа подземелья. Затем они начали использовать эти знания, чтобы стать гильдией, которая владеет самым большим количеством Мировых предметов во всём ИГГДРАСИЛе. Чтобы получить нужные мне предметы, я должен был пройти подземелье с рекомендуемым уровнем 80+, с первой попытки и группой менее восьми человек. Если всё пойдёт удачно, мне будет достаточно и группы из одного человека. Я планировал стать самым сильным соло-игроком в этой игре, просто на случай, если что-то пойдёт не так. Когда наступит Конец, я могу и не попасть в новый мир вместе Назариком, и мне придётся выживать самостоятельно, пока там не появится Момонга. Было ясно сказано, что несколько Игроков прибыли в новый мир гораздо раньше, чем мой пока ещё не найденный друг-скелет, а это означало, что мы вполне можем попасть в два разных временных промежутка. В будущем я стану машиной смерти, способной в одиночку проходить все нужные мне подземелья. Я смогу связаться с разработчиками, создать Заклинание или Навык, позволяющее мне превращаться в гуманоидную расу. И, возможно, смогу набрать ещё чего-нибудь полезного по пути. Но, к сожалению, это время ещё не пришло. Я взглянул на таймер, показывающий, сколько ещё будет длиться бафф «Сила Гоблина». Похоже, осталось меньше трех часов. — Что ж, у нас впереди много дел, — я потянулся, отряхиваясь. В этой игре не было пыли, но желание стряхнуть с себя дискомфорт осталось. Иметь чешую было так непривычно. — С набором уровней станет легче, так что, надеюсь, к тому времени, когда мы на сегодня закончим, я снова стану нормальным Игроком. Я знаю несколько мест, идеально подходящих для небольших групп, если вам интересно. Оба игрока оживились. Хотя они никогда в этом не признаются, именно по этой причине они предпочитали держаться со мной. Когда речь шла об идеальных местах для прокачки, я был самым настоящим кладезем знаний. В конце концов, я провёл более сотни часов, просто исследуя игровые Девять миров, и моё первое восхождение до сотого уровня практически вошло в легенду. Большинство людей думали, что я использую какие-то читы или баги, но правда заключалась в том, что у меня просто была хорошая чуйка на подобные вещи. — И какого уровня эта область? — спросил Тач Ми, открывая карту. Я усмехнулся. — 20-го. Но фактически в два раза меньше. Она по-прежнему даёт опыт, как область 20-го уровня, но мобы там настолько слабы и имеют такие ужасные показатели атаки, что даже пара хорошо экипированных игроков 4-го уровня может с ними справиться, — мои глаза заблестели. — И что самое интересное? Это забагованная область, о которой я так и не удосужился сообщить разрабам. Ты просто активируешь две конфликтующие квестовые линии, и игра ломается. Монстры начинают спавниться бесконечно, до тех пор, пока ты не умрёшь, или не разлогинишься. Ульберт весело хмыкнул. — Дракоша, ты злобный гений. Я лишь скромно пожал плечами. — Эй, если жадные разрабы собираются наложить на меня штраф в виде шестикратного замедления набираемого опыта, то я чувствую себя в полном праве не рассказывать им обо всех уязвимостях, которые я обнаружил, — я сделал паузу, мой тон перестал быть шутливым. — Но серьёзно, вам стоит держать это в тайне. Если все игроки начнут использовать этот глитч одновременно, это приведёт к сбою сервера и сообщит им о проблеме. И если вы умрёте там, вы не сможете забрать своё снаряжение обратно. — Без проблем, Эншент-сан! — беззаботно ответил Тач Ми, посадив меня себе на голову. — Просто укажи путь, и мы отправимся! — Вы готовы идти прямо сейчас? — я с намёком взглянул на новый модный плащ Ульберта. — Вы уже не сможете покинуть локацию, когда всё начнётся. — Да без проблем, — над головой козла появился ухмыляющийся смайлик. — У меня в хранилище есть точно такой же плащ. Просто у этого немного лучше характеристики. — А что насчёт тебя, Тач Ми? Последний шанс отказаться. Рыцарь надулся от гордости и потянулся за своим мечом. — Воин Справедливости никогда не отступает перед вызовом! Я встречу его лицом к лицу, с клинком в руках! Я вздохнул, открывая свой Инвентарь и просматривая его содержимое. — Все мои ценные вещи итак лежат в Хранилище, так что единственное, что я потеряю — это хлам, — я закрыл окно. — Значит, решено. — Так куда мы идём? — повторил Ульберт вопрос, заданный Тач Ми. Я невинно улыбнулся, не то чтобы они могли это увидеть. — В общем, суть заключается в следующем. Нужно активировать два конкретных квеста и прекратить их выполнение на определённом этапе. Дальше, вам нужно разлогиниться, стоя в определённом месте, подождать достаточно времени, чтобы локация успела обновиться, а затем снова зайти обратно. И, в конце концов, подождать, пока сам баг активируется. — И как долго? — О… ну, примерно столько же, сколько мы сейчас разговариваем, — мой голос практически сочился весельем. Когда до моих собеседников дошёл смысл сказанного, повисла неловкая тишина. — Эншент Ван, как же я тебя ненавижу, — крикнул козёл, вытащив свой посох и начав применять АоЕ заклинание. Как по команде, на землю с тяжёлым грохотом приземлилась визжащая обезьяна. Вместе с ней сразу же появились и другие, мгновенно заполняя поляну. Однако, ещё до того, как Ульберт успел закончить своё заклинание, я бросил предмет, который положил себе в руку в тот момент, когда просматривал свой инвентарь. Он приземлился и самопроизвольно вспыхнул, взорвавшись и покрыв всех на поляне горючей жидкостью. Интересный факт, касающихся трёх наших рас. Мы все были огнеупорными. А вот обезьяны — нет. — Ах, как прекрасно, — выдохнул я, взлетая в воздух. — Звуки криков, а затем тишина. — Ты псих! — крикнул Ульберт. Я лениво спикировал вниз, чтобы превратить выжившего моба в кучку пикселей. — Мы все такие, горящая голова, так что просто расслабься и получай удовольствие. Затем мир перед моими глазами дёрнулся, и появилась вторая волна обезьян. Потом третья. Потом четвёртая. — Смотрю, вы бодрячком, ребята! — воскликнул я, с большим удовольствием активируя своё дыхание. Крики и отборные маты моих товарищей, на которых пёрла орда обезьян, были мной проигнорированы. Не моя вина, что они не умеют летать. Сосунки. [Кроличья лапка] — произнёс я, моя скорость немного увеличилась, и я начал поджигать случайных обезьян потоками своего пламени. [Ударная волна]! — наконец закончил своё заклинание Ульберт, отбрасывая от них врагов. [Громовое Копьё]! — добавил Тач Ми, потрескивающий электрический снаряд поджарил ряд обезьян. …Технически, при касте заклинаний не было необходимости что-либо говорить, но не все игроки в таком случае могли бы понять, что вообще происходит. Поэтому проговаривать вслух используемые тобой заклинания считалось чем-то вроде хорошего тона. В конце концов, нельзя же, чтобы другие бросались сломя голову под дружественный огонь, верно? По мере того, как продолжалась битва, я всё отчетливее понимал, насколько мал на самом деле мой вклад в сражение. Безусловно, я получал тонны опыта, но против мобов 20-го уровня, со своим вторым, я им буквально ничего не мог противопоставить. Всё, что я мог, это накладывать на некоторых из них дебаффы, но основной урон наносили мои спутники. Не то чтобы меня это хоть сколько-нибудь волновало. Я удовлетворённо хмыкнул, кидая в орду различные заклинания первого уровня со своего места на ветке. Ветка резко заскрипела, когда я почувствовал, как моя форма изменилась, повышение уровня мгновенно вступило в силу. — Эй, ребята, я только что апнул третий! — обрадовался я. — Отвали! — крикнул Ульберт в ответ, ударив обезьяну. — [Ударная волна]! Ты можешь, чёрт возьми, ПОМОЧЬ? Я пожал плечами, внутренне ухмыляясь. — Даже не знаю, по-моему, вы и сами прекрасно справляетесь. — Мудак! — Ладно, ладно, — вздохнул я, доставая из своего инвентаря предмет. Он полетел в середину орды, активировался и погрузил всех в радиусе действия в глубокий сон. Даже вечно-вежливый Тач Ми бросил на меня обиженный взгляд. Ульберт зарычал, посылая огненную стрелу, чтобы испепелить их всех. — Всё это время… ты мог просто их усыпить. — Ну конечно же, — хоть выражение лица моего Аватара и не изменилось, количество самодовольства в моём тоне с лихвой компенсировало этот недостаток. — Я эксперт по зачистке орд мобов. Как, по-твоему, я смог в одиночку пройти столько подземелий в своё время? Я со смехом увернулся от заслуженного [Громового Копья]. Видеть страдания новичков было просто непередаваемо. — Не трать ману понапрасну~! — пропел я, ныряя обратно в бой. Появилась новая волна, и моих товарищи снова оказались погребены под ордой обезьян. *** Я потянулся, наслаждаясь своей восемнадцатиметровой формой. Я не успел добить 13-й уровень, прежде чем нам пришлось покинуть область, но я был очень близок к этому. Для первого забега вышло вполне неплохо. — Я думаю, что всё прошло довольно удачно, — задорно сказал я. — Мудак. — Ох, успокойся уже, — я выпрямился, осматривая свою синюю чешую. Никаких глюков текстур, вроде бы, пока не появилось. — Ты, наверное, заработал не меньше пяти уровней, верно? — Я потратил все свои зелья, и мне пришлось три часа к ряду отбиваться от бешеных обезьян, — рявкнул Ульберт. — Я думаю, что мой праведный гнев вполне обоснован. Я вздохнул, обернувшись. — Хорошо, тогда посмотрим, изменишь ли ты своё мнение, когда увидишь это. Идите за мной. Я сделал шаг вперёд, не обращая внимания на недоумённые возгласы моих товарищей. Мелькнул короткий экран загрузки, и мы снова оказались на прежней локации. Я вышел на поляну, которая была местом нашего трёхчасового гринда, предвкушающе смотря на то, что там находилось. Перезаход в локацию исправил баг, и теперь, когда бой закончился, мне нужно было подождать ещё два часа, прежде чем я смогу снова смогу активировать это событие. Я мог бесконечно повторять этот эксплойт, пока не завершу один из квестов, но я не собирался говорить об этом своим друзьям. Теперь, когда я поднялся до 12-го, я был достаточно силён, чтобы в одиночку докачаться на этих обезьянах, по крайней мере, до 30-го уровня. Ульберт и Тач Ми вошли следом за мной, расслабившись, когда они осознали, что новых обезьян больше не будет. На земле не было ни золота, ни кристаллов данных — всё это исчезло бы, как только мы покинули область, если бы я предусмотрительно не собрал их. Но на земле всё-таки лежало кое-что. Кое-что странное. Ульберт заговорил первым, наклонившись, чтобы ткнуть пальцем в кучу серебра. — Что это? Возникла пауза, пока мы с Тач Ми смотрели на груды серебристого вещества. — А, это, — беззаботно ответил я. — Это чрезвычайно редкий предмет, который был целью квеста. Мы должны доставить его королю Арена, королеве Шибы или герцогу Йора. Каждый из них даст нам дохерища опыта и перманентную прибавку к характеристикам, если мы принесём его кому-то из них, либо же, мы можем продать его торговцу за целую кучу золота. Ещё одна пауза. — Но их тут лежит несколько стаков, — заявил Ульберт. Я пожал плечами. — Ну, каждый из потенциальных покровителей даёт разные награды. Арен даёт один процент к регенерации здоровья, два процента к физ. защите и двадцать процентов к физ. урону. Шиба даёт пять процентов к регену маны, плюс двадцать процентов к глобальному множителю крита и плюс пятнадцать процентов ко всем стихийным резистам, у которых максимальное значение является семьдесят пять процентов. Йор предлагает шесть процентов к скорости атаки и каста заклинаний, дополнительные три процента к шансу уворота и шесть процентов к скорости передвижения. — То есть, ты хочешь сказать, что мы можем получить сразу три награды? — недоверчиво спросил Тач Ми. — Нет, — поправил его я. — Я хочу сказать, что мы можем получить все эти награды несколько раз. Чтобы выполнить квест и получить награду, нужно перетащить этот предмет в диалоговое окно, в это окно максимум вмещается 16 этих предметов. — Чушь собачья, — сказал Ульберт, всё ещё глядя на груды серебряных ожерелий. — Разработчики не могли добавить в игру что-то подобное. — Ну конечно не могли, — самодовольно согласился я. — Но один игрок может пройти квест только один раз, и я единственный, кто знает об этом эксплойте. Главное, никому не рассказывайте. Они в любом случае не смогут. Чтобы этот баг произошёл, нужно иметь два квеста, и я решил перестраховаться, не рассказывая им о том, какие именно. Однако тот, в котором нужно было найти ожерелье, был хорошо известен, так что я должен был раскрыть хотя бы его. Ульберт поднял одно из серебряных ожерелий. — Характеристики у него - полный шлак, — пробормотал он. Я пожал плечами. — Ты должен отдать его квестодателю, а не носить. Отсюда и название квеста. — «Сделка с королевской семьёй». Я слышал о нём, — отметил Тач Ми, беря в руки выпавшее ему ожерелье. — Значит, с их помощью мы сможем многократно усилить себя? — Конечно. К сожалению, прибавку можно получить только шестнадцать раз, так что остальная часть — просто халявное золото, — я махнул рукой в сторону кучи, начав медленно складывать их в свой инвентарь. — Правда они занимают место в инвентаре, и через пять минут после выхода из локации они отдеспаунятся. Так что берите, сколько можете унести и пошли отсюда. — Эти ожерелья занимают четыре слота в моём инвентаре, — недоумённо заметил Ульберт. — Игрой не предполагалось, что ты будешь таскать больше одного, — ехидно ответил я. — Справедливо, — демон вздохнул, начав собирать серебряные цепочки своими когтистыми руками. — Не хочется признавать, но этот самоубийственный забег, возможно, действительно того стоил. Я мрачно усмехнулся, потирая свои когти. — О, дружище, ты даже не представляешь. *** Я удовлетворённо пролистывал свой экран персонажа, чувствуя, что потраченные пятьдесят часов на прокачку полностью стоили того. Прежде чем я, наконец, получу доступ к действительно имбовым навыкам драконьей расы, мне нужно было взять ещё пятнадцать уровней в расе Чешуйчатого Рыцаря, ещё пятнадцать в Драконьем Маге и последние десять в Змеином Жреце, но это было хорошее начало. Это было долгое восхождение, которое, безусловно, займёт кучу времени, но оно предлагало много вкусных наград в виде различных навыков. Не говоря уже о бонусах к скорости передвижения, атаке и скорости каста, которые я получил, отдав ожерелья герцогу Йора. Почти все навыки, которые я получил за вкачивание расовых уровней Чешуйчатого Рыцаря, были ориентированы на защиту, давая мне доступ к пассивкам, которые блокировали физ. урон. Я всё ещё был невероятно уязвим, но теперь у меня хотя бы чуточку больше шансов. …Но, если быть до конца откровенным, я умер, по меньшей мере, дважды, пытаясь получить эти чёртовы уровни. Драконы просто невероятно слабы по сравнению с любой другой расой, пока они не достигнут 50-го. Я должен выучить заклинание уменьшения, чтобы не привлекать внимания ПКшеров, и быстро. «Эти психи готовы буквально на всё ради опыта…» Я старательно игнорировал запах лицемерия, которым веяло от этой мысли. Я делаю это для того чтобы стать богом. Они делают это, потому что они мудаки. Они убивают ради веселья и лута, и ничего больше. Честно говоря, я мог бы всё это сделать и в одиночку. Я мог бы захватить базу гильдии, заполнив её своими собственными НИПами. Но с этим была одна проблема. Даже нет, две. Во-первых… если я наклепаю армию девушек 100-го уровня, которые будут обожать меня и исполнять все мои прихоти, будет ли хоть одна из них по-настоящему особенной? Нет. Я бы быстро устал от такой жизни, предаваясь вечной скуке. Во-вторых, с кем мне общаться до закрытия серверов? Это произойдёт только через годы, чем я должен заниматься всё это время? Создавать больше НИПов? Копить сокровища? Нет. В долгосрочной перспективе будет гораздо интереснее связать свою судьбу с Назариком. Если уж на то пошло, я могу сделать целью своей жизни найти, наконец, бедному Момонге девушку. Может, у него ничего и нет между ног, но если я смогу получить Мировой предмет, который позволит мне создать заклинание трансформации в человека, что ж. В таком случае я могу схватить попкорн и откинуться на спинку кресла, наслаждаясь зрелищем, как на Момонгу периодически набрасываются жаждущие внимания женщины. Мехехехехе. В битве между ним и женщинами… у бедного костика нет шансов. *** — Ты уверен, что это хорошая идея, Эншент Ван-сан? У меня билд ассасина, а на тебе не так уж много снаряжения. Я вздохнул. — Всё будет хорошо, Флатфут. Мне просто нужно, чтобы ты провёл разведку для меня. У меня достаточно расовых навыков, блокирующих физический урон, так что это место не представляет особой опасности Флатфут, ещё один из девятки основателей молодой гильдии. Даже если указанная гильдия ещё даже не был сформирована. Он говорил про главный недостаток моей расы, о котором знали лишь немногие игроки. В обмен на невероятную врождённую защиту драконы не могли экипировать большинство предметов. Кольца и амулеты были по сути единственным, что я мог носить, что явно не очень хорошо сочеталось с моим желанием сделать всё скрытно. При моих огромных размерах мне пришлось бы найти броню с просто запредельным бонусом к скрытности, что не быть обнаруженным монстрами. Но, конечно же, у меня в рукаве имелся небольшой трюк. [Уменьшение размера] — пробормотал я. Это заклинание было баффом, который ощутимо увеличивал шанс уклонения, но имел побочный эффект в виде уменьшения твоего персонажа. Мне пришлось во всю абузить эту механику, чтобы просто иметь возможность проходить через двери. Серьёзно. Я ненавижу двери. Проклятые разработчики так и не удосужились увеличить их размер до драконьего. Я пытался донести до них эту очень важную проблему, но они просто посмеялись. Поверьте мне. Когда ты тридцатиметрового роста, двери — это не повод для смеха. — Ты готов, Флатфут? Ассасин поднял Цуруринпеттан, своё индивидуальное оружие. — Погнали. Мы проскользнули в шахту, я следовал за ним по пятам. Некоторое время мы блуждали, избегая монстров и неуклонно продвигаясь вниз. Тупик за тупиком, логово за логовом. Без Флатфута я бы здесь уже давно умер, но в итоге, мы, наконец, нашли то, что искали. — Я… не совсем понимаю, — озадаченно произнёс Флатфут. — Это ведь просто куча камней? Поправка. То, что я искал. — Это очень особенный ремесленный материал, — пробормотал я, взволнованно разглядывая его. — И сколько он стоит? — он огляделся вокруг. — Потому что, судя по всему, кроме него, здесь больше ничего нет. Я подавил смешок. — Не так уж и много, если только ты не планируешь сделать Голема. Но вот что я тебе скажу. Если ты будешь молчать и следить за обстановкой, пока я буду всё это добывать, то я заплачу тебе по пять золотых за каждый добытый мной стак. После этих слов он заметно оживился. — Ха, считай, что я в деле. Получить кучу золота просто за то, чтобы постоять на страже? Он был всеми руками за. Что ещё более важно, теперь у меня был доступ к нетронутой жиле Небесного Урана, одной из Призматических Руд, за годы до того, как игроки узнали о его применении. Правда, никаких убер-мощных големов я создавать не планировал. Нет, он мне был нужен для кое-чего другого. Кое-чего лучшего. Видите ли, Небесный Уран является основным компонентом для создания Мирового предмета, известного как Камень Калорик. И если я правильно помню… этот предмет был очень даже полезен. Во-первых, его можно использовать для создания ядра голема. Неплохо, но не слишком полезно для меня. В дополнение к этому, было сказано, что этот Мировой предмет можно использовать для улучшения оружия и доспехов. А вот это было очень полезно, пригодится, когда я в конечном итоге обрету свою гуманоидную форму и получу возможность экипировать подобное снаряжение. И, наконец, подобно Уроборосу и Пяти Элементам Преодоления, это один из предметов, позволяющий владельцу напрямую обратиться к разработчикам с просьбой. Я не совсем уверен, какого рода просьбой, но я разберусь с этим, как только разработаю все Семь Скрытых Шахт. В конце концов, эта часть ИГГДРАСИЛя была совершенно неизведанной, и со временем Шахты восстановятся и руды будут готовы к повторной добыче, когда кто-нибудь другой найдёт это место. В тот день Флатфут ушёл с полными карманами золота, а я ушел с бесценным сокровищем. *** — Он здесь! — крикнул громкий голос. Я вздохнул. До сих пор я полагался на бафф [Уменьшения размера], но, очевидно, в этот раз удача от меня отвернулась, и меня всё-таки обнаружили. — Надо же, какой ты наблюдательный, — проворчал я, расправляя крылья для дополнительной устойчивости. На поляну ввалились семнадцать игроков, все вооружённые до зубов. Я поднял бровь. — Иии ты также привёл друзей. Прелестно. — Видите, я же говорил вам про игрока, который играет за Дракона! — самодовольно сказал один из них. — Да, это было бы даже круто, если бы так сильно не бросалось в глаза. Я дёрнулся. — Эй. Ты хоть представляешь, как трудно было получить эту расу? Будь добр, прояви хоть каплю уважения. Как и следовало ожидать, они проигнорировали меня. — Я окружил эту территорию своими суммонами. Вы, ребята, загоните его в угол, а я сомкну круг. Я вздохнул, готовясь к бою. Хотел бы я сказать вам, что у меня были шансы против толпы Игроков, решивших убить меня. Хотел бы я сказать, что непреклонно стоял, отбиваясь от них вопреки всему. Но, к сожалению, что бы САО вам ни говорило, видеоигры так не работают. В любом билде есть как минимум один недостаток, который обычно нельзя исправить, пока ты не доберёшься до эндгейма. Мой Драконий Аватар был прекрасен, но я делал упор в основном на чистую скорость, а не на настоящий бой с другими игроками. Конечно, я мог бы справиться с боссом или двумя, но игроки это не мобы. По возможности, я старался держаться подальше от человеческих миров, но иногда это было неизбежно. Пока я находился в игре, у меня было множество целей, многие из которых невозможно было достичь, отсиживаясь только в безопасных локациях. Например, исследовать карту или находить новые подземелья с парочкой полезных экспойтов. Всё в таком духе. У меня была долгосрочная цель исследовать всю карту ИГГДРАСИЛя, но на данный момент мне было достаточно подходящего подземелья, в котором я могу без проблем прокачаться. Но судьба решила иначе. [Пробивающая магия: Замедление] — я кинул заклинание в их направлении, расправил крылья и взлетел. Надеюсь, я сумею свалить отсюда подальше, пока на них действует дебафф. — Эй, он уходит! — Он летает? Какого? — У-у-у! Неужели сраные разрабы дали ему полёт раньше всех остальных! — Позже об этом поговорите! Все вместе! [Обжигающий луч]! [Обжигающий луч]! [Обжигающий луч]! Я потерял солидную часть ХП, когда попал под удар не менее двенадцати лучей. — Чёртчёртчёртчёртчёрт… — выругался я, отлетая назад. В такие моменты я жалел, что [Телепортация] является заклинанием такого высокого ранга. Вместо этого я попробовал [Пространственное перемещение]. Мир замерцал, и внезапно я оказался в полукилометре от моих преследователей. Для большинства низкоуровневых заклинателей это было очень удобное заклинание побега, используемое для того, чтобы разорвать расстояние между собой и противником. Но, к сожалению, в отличие от боссов, Игроки могут подготовиться к подобным вещам. Несколько вспышек и передо мной снова стоят те же самые Игроки, заставляя меня красочно выругаться. Скорее всего, они использовали [Одностороннюю дуэль], заклинание третьего ранга, которое связывает заклинателя с целью, из-за чего при любой попытке цели сбежать с помощью телепортации, заклинатель перемещается вместе с целью. Уроды. — Это обязательно? — крикнул я, снова поднимаясь в небо. — Серьёзно, я просто исследую карту, мать вашу. У меня нет с собой ничего ценного на случай, если я наткнусь на сильного Босса или типа того. Вы ничего не получите с меня. — Ты гетероморф, вошедший в Асгард. На что ты вообще рассчитывал? — воскликнул другой Игрок. Я вздрогнул. «Ну, вообще, на хорошее место, где можно нафармить опыта или разбить лагерь… но, похоже, я этого не скоро дождусь». [Заморозка]! — попробовал я, из-под моих крыльев вырывался завывающий ветер. — [Каменная кожа]! От ПКшеров донёсся лишь коллективный смех. — Он что, думает, что мы кучка мобов? — сказал с усмешкой один из них, обращаясь к своему товарищу. — Ха-ха-ха, ну да. У него есть хоть что-то, к чему у нас нет резистов? «Нет, дебаффы — это всё, что у меня есть на этом уровне, и я уже израсходовал большую часть своих навыков за день», — ворчал я про себя. Я знал, что я обрёчен. Они это знали. Вопрос был лишь в том, смогу ли я дать перед смертью достойный отпор Я почувствовал, как что-то пронзило мою шею, и мой и без того опасно низкий уровень ХП резко упал. В последнюю секунду своей жизни я принял решение. [Буря возмездия]! — взревел я, сжигая всю свою оставшуюся ману. Мои ХП упали до нуля, и я умер. Вы умерли. «Да неужели». Вы хотите возродиться на ближайшей контрольной точке? «Нет. Я хочу стать неостановимой машиной для убийств. Но, похоже, этого не произойдёт, не так ли?» Ответ не распознан. «Ох, да отстань ты от меня. Я просто ною после своей смерти, это традиция среди геймеров. Не могу я просто немного посетовать на жизнь?» Ответ не- «Ладно. Да. Возроди меня». Возрождение через: 00:01:00. «Отлично. А ещё, видимо, для гетероморфов в Асгарде есть таймер возрождения. Заметка для себя: не возвращаться сюда, пока не достигну хотя бы 90-го уровня. Тогда, надеюсь, я смогу найти способ сжечь это место дотла». Вы получили 14903 очков опыта! Я довольно ухмыльнулся. По крайней мере, моё предсмертное заклинание убило этих уродов, поэтому обещание кровавой мести лично им и их семьям отменяется. Тем не менее, они всё ещё в моём списке мудаков. Они, адвокат, который трахнул мою сестру в прошлой жизни, и Чад Брэдли. И да, он мне просто не нравится. Думаю, теперь, когда вариант с исследованием мира отпал, мне стоит проверить свой спрятанный запас Небесного Урана. Если мне повезло, то уже прошло достаточно времени, чтобы он превратился в Камень Калорик. Возрождение завершено. Внимание! За нарушение закона об убийстве игроков вы потеряли пять уровней! «Да бл-» *** — Эй, Эншент Ван-сан! Я хочу тебя кое с кем познакомить! Я резко проснулся и заразительно зевнул. Одно из немногих действий, на которые я способен в этом мире. — Привет, Тач Ми. Дверь в пещеру распахнулась, впуская внутрь инсектоидного рыцаря и… маленького скелета? О боже, кажется, канон прогрессирует быстрее, чем я думал. — Привет, юноша, — поздоровался я, наклоняясь, чтобы рассмотреть Момонгу. — И кто же ты? — Тач Ми-сан, этот моб только что заговорил? — прошептал испуганный наёмный рабочий. Я мысленно усмехнулся. Такие новички, как он, всегда напоминали мне маленьких пугливых щенят. — Верно. На 100-м уровне я выполнил цепочку квестов, которая позволила мне стать тем, кого ты сейчас видишь, — я самодовольно поднял голову. — И я ни капли не жалею об этом. — Хм? Я могу поклясться, что слышал, как ты ныл в чате, когда был ещё жалким маленьким- Кха! — я ударил рыцаря хвостом по голове, сердито глядя на него. «Засранец, просто дождись, когда я выложу твои фотографии в стартовом снаряжении. Посмотрим, как ты тогда будешь смеяться». — Хах, полагаю, я это заслужил, — признал Тач Ми, застенчиво потирая заднюю часть шлема. — В любом случае, Момонга-сан, это Эншент Ван-сан. Он очень старый игрок со времён бета-теста. Если тебе когда-нибудь понадобится совет о том, где прокачаться, спроси его. Он знает весь ИГГДРАСИЛЬ как свои пять пальцев, — он неловко замолчал. — Э-э, когтей. Как свои пять когтей. — Правда? — скелет проигнорировал его оговорку, запрокидывая голову, чтобы посмотреть на мою возвышающуюся сорокаметровую фигуру. — Я думал, большая его часть до сих пор не исследована. — Так и есть, но полёт даёт неоспоримое преимущество, — сказал я, демонстративно расправив крылья. — Тебе стоит как-нибудь поспрашивать остальных и услышать, чего он смог добиться. Однажды он за неделю поднялся до 100-го уровня, — похвастался Тач Ми. — Невероятно! — Ага. Не понимаю, почему Ульберту-сану так не нравятся его советы, они же всегда работают! — Наверное, потому что мои советы во многом самоубийственны, — безразлично сказал я, лениво водя хвостом по каменному полу. — Может, я и дошел до 100-го уровня всего за неделю, но никто не упоминает, сколько раз я при этом умер. Думаю, вам, ребята, лучше не пробовать мой подход. — Справедливо, — сдался Тач Ми. — Эм, Эншент-сан… могу я спросить… почему вы лежите на груде камней? — спросил Момонга, указывая на призматическую руду. Я посмотрел вниз. — Потому что они божественно радиоактивны, и я жду, когда они превратятся в сокровища. — А? — если скелет мог выглядеть сбитым с толку, даже не имея мимики, то Момонга идеально передал этот образ. Я усмехнулся. — Однажды ты поймёшь. Скажем так, у меня есть талант находить причудливые лазейки в этой игре, и остановимся на этом. Кроме того, — я выпятил грудь. — Я ведь дракон, не так ли? Копить сокровища для меня вполне естественно. — Разве ты сегодня не собирался исследовать карту? — шутливо поинтересовался Тач Ми. Я фыркнул. — Там объявились другие Игроки и я не имею ни малейшего желания сражаться за возможность первым пройти подземелье. Мне осталось подождать всего несколько минут, когда вход в подземелье обновиться. — О, Эншент-сан, — прервал нас Момонга, не давая перепалке начаться. — Если вы отправляетесь фармить опыт, не могли бы мы присоединиться? Тач Ми-сану нужен ещё один уровень, чтобы экипировать понравившееся ему снаряжение, а мне нужно стать достаточно сильным, чтобы самостоятельно справляться с ПКшерами. Я выпустил в него струйку дыма. — Зови меня просто Эншент Ван, все так делают. И я был бы более чем рад взять вас с собой. Я создам раздельную группу, таким образом, опыт будет распределяться относительно равномерно, несмотря на нашу разницу в уровне. Просто предоставь зачистку мне и Тач Ми, это не займёт много времени. Офисный работник кивнул. — В данный момент я Скелет-Маг, если это нам чем-то поможет. Когда я подниму уровень, я собираюсь стать Старшим Личём. — Замечательно, — я отряхнулся, поднимаясь. — Просто подождите, пока я установлю несколько охранных заклинаний, и мы отправимся в путь. Они оба терпеливо ждали, пока я перечислял длинный и параноидальный список заклинаний. На мой взгляд, этого всё равно было недостаточно, но в глазах нынешнего ИГГДРАСИЛЯ у меня не было ценностей, которые стоило бы украсть. Я неохотно закончил свои приготовления, и мы поднялись в небо. Попутно замечу, что в эти дни я могу летать с бешеной скоростью, быстрее, чем большинство людей могут выдержать. Сегодня Момонге пришлось об этом узнать, когда он кричал во всю мощь своих несуществующих лёгких. Тач Ми был достаточно мудр, чтобы изучить Полёт, как только он появился месяц назад, именно по этой причине. Я хмыкнул. Убедить разработчиков добавить полёт пораньше определённо того стоило. Подобный опыт действительно сближает. Вскоре я приземлился в ущелье, остановившись. Тач Ми плавно опустился рядом, а потрясённый Момонга свалился с моей спины. Никто из нас не произнёс ни слова, пока Скелет-Маг беззвучно целовал землю. Он выпрямился, и мы все сделали вид, что я не напугал только что человека до полусмерти. — На самом деле это место — подземелье 80-го уровня, — начал я, расправляя крылья. — Так что при обычных обстоятельствах мы были бы в полной жопе. Но все существа здесь — это всякие разновидности каменных големов. Поэтому при использовании морозных заклинаний я могу пройти это место даже с завязанными глазами. Они до абсурда медлительны, и если ты побеждаешь Босса, это считается победой, даже если ты не убил ни одного другого моба. Момонга наклонил голову. Над его головой появился смайлик со знаком вопроса. — Подожди, что? Почему ты хочешь победить только Босса? Я улыбнулся. — Очевидно, потому из Босса падает самый хороший лут, — я покачал головой, предвосхищая его ответ. — На самом деле мы будем убивать големов, с которыми столкнёмся. Но из-за того, что между нами и рекомендуемым уровнем подземелья слишком большой разрыв в уровнях, мы будем получать гораздо меньше опыта. Этого всё ещё достаточно, чтобы получить пять или шесть уровней, но насчёт большего я не уверен. Маг глубоко вздохнул, сжимая деревянный посох. — Хорошо. Морозные заклинания. Поехали. Посмеиваясь, я повернулся к ним спиной и вошёл в подземелье. Эта игра не предназначена для игры в соло. В действительности, входить в обычную зону 80-го уровня на моём нынешнем уровне было бы самоубийством. Но в это место? Да пожалуйста. Каменные големы чрезвычайно уязвимы к статус эффектам, основанным на морозе, поэтому, если просто запустить в них достаточное количество морозных заклинаний, они смогут снять с них всю защиту и быть убитыми одним ударом. И в то время как в других подземельях есть разнообразные монстры, которые бросают вызов игрокам, в этот раз разработчики решили, что армия каменных големов 80-го уровня и так достаточно сложное испытание. Глупцы. Я безумно хохотал, разбивая големов на мелкие кусочки, словно хрустальные вазы, моя высокая физическая атака в сочетании с их статусом заморозки позволяла им умирать с одной тычки. Я подозревал, что разработчики рано или поздно пофиксят этот очевидный эксплойт, когда заметят количество времени, которое у меня уходит на прохождение подземелья, но эй. Сейчас мне не на что жаловаться. Момонга, в свою очередь… ну. Не похоже, что он был в особом восторге. Скорее даже наоборот. Он уже дважды умирал по дороге сюда, но через мгновение снова возрождался, подбирал свои вещи и нагонял нас. Тач Ми смеялся так же громко, как и я, оставляя Мага единственным здравомыслящим членом нашей группы. Но я не волновался по этому поводу. В конце концов, он тоже сломается. Как и все остальные. Наконец мы добрались до комнаты Босса, в этот раз, не утруждая себя зачисткой локации. Тач Ми уже не первый раз ходит со мной в подземелье, чтобы знать, что я ставлю убийство Босса выше всего остального, даже если он понятия не имел, почему. Если повезёт, сегодня он узнает. Я упёрся своим четвероногим телом в дверь и толкнул её, мои расовые уровни позволили мне толкнуть дверь, для открытия которой в обычном случае потребовались бы статы 80-го уровня. Внутри оказалась небольшая гора валунов. — Выглядят живыми, — сказал я, приняв боевую стойку. Расправив крылья, я хлестнул хвостом, собирая ману. — Ну, поехали. Камни с грохотом столкнулись друг с другом, медленно собираясь в громадное чудовище. Оно застонало, этот жуткий звук всегда вызывал у меня мурашки по спине. Бой начался, над его головой появилась полоска ХП. [Обжигающий холод] — мгновенно выкрикнул я. — [Ледяное дыхание]. [Чистота льда]. Конструкт начал покрываться кристаллами, замедляясь всё сильнее, до тех пор, пока полностью не остановился. — ВПЕРЁД! — рявкнул я, набрасываясь на него. Он сомкнулся вокруг меня, и я начал толкать его вперёд, мои тяжёлые конечности превратились в таран. Он получал больше урона от стены, о которую я бил его, чем от меня, но это было ожидаемо. Так было всегда. Никто не говорил, что победить Босса, который на пятнадцать уровней выше тебя, легко. Но даже если мой билд был дерьмом в ПвП, в битвах с боссами ему не было равных. И это был далеко не самый быстрый мой забег. Мана Момонги закончилась примерно на половине прохождения, из-за чего, без его поддержки, мне пришлось танковать чистый физический урон. К счастью, я уже давно понял, что показатель Сопротивления снижает урон гораздо эффективнее, чем Защита, и раздобыл амулет, который превращал половину моей Физической и Магической Защиты в чистое Сопротивление, давая мне просто запредельный резист. Без этого, он меня, вероятно, ваншотнул был, когда смог вырваться из замедления во второй раз: прибавка к урону, которую получают все боссы на половине здоровья, всегда срабатывает в самый неподходящий момент. Я никогда не утверждал, что мой билд был лучшим, просто он позволял мне проходить подземелья на добрых двадцать пять уровней выше моего. Имея при себе хорошую надёжную тактику, конечно же, и не беря в расчёт возможность удачных попаданий от противника. Я выжил после удара, моя солидная масса сработала в мою пользу и не позволила мне получить урон от отбрасывания, который получило бы более мелкое существо. Пока я восстанавливался, Тач Ми временно взял на себя ведущую роль, спамя комбо-удары, пока я накладывал дебаффы на гигантского голема. После целых двадцати минут, используя тактику заморозки, Босс наконец-то умер. Он упал с могучим грохотом, сотрясая землю под нами и заставляя своды пещеры опасно грохотать. Мы не стали обращать внимания на долгую анимацию смерти Босса, зная, что смотреть на неё бесполезно. Мы уже получили опыт, и теперь нам просто нужно было дождаться окончания анимации, чтобы получить нашу награду. — Я-я поднял восемь уровней! — удивлённо воскликнул Момонга. Я поднял бровь, потягиваясь. — Ага. Так бывает, когда убиваешь высокоуровневого Босса. Ты бы прокачался намного сильнее, если бы разработчики не добавили штраф к опыту за слишком большую разницу между уровнем подземелья и твоим. — Хм, — Скелет-Маг моргнул, глядя на уведомления о повышении уровня. — Никогда не знал о такой механике. — Потому что большинство здравомыслящих игроков такой фигнёй не занимаются, — сказал Тач Ми в момент своего редкого цинизма. …Возможно, он всё ещё держит обиду за ту историю с обезьянами. — Это сложное уравнение, которое создаёт огромную кривую в спектре уровней. Чем выше уровень, тем сложнее найти подземелья, которые по-прежнему дают 100% получаемого опыта. Я вообще по этому поводу не заморачиваюсь, вместо этого предпочитая количество качеству. Я могу пройти подземелье своего уровня, получив 100% опыта, но в десять раз выгоднее будет пройти это подземелье четыре раза, получив только 25%. Понимаешь? Момонга кивнул, бросив взгляд в сторону. — О, похоже, анимация смерти почти закончилась. Я проследил за его взглядом. Действительно, камни, из которых состоял Босс, почти полностью превратились в песок. Поднялся мраморный постамент, и, казалось бы из ниоткуда, упал долгожданный дроп. Золото, кристаллы данных, немного оружия, несколько зелий… Передо мной появилось окно сообщения, сопровождаемое тихим хором на заднем плане. Я расплылся в широкой ухмылке и начал читать сообщение, не обращая внимания на дроп. Поздравляем! Завершив подземелье с рекомендуемым уровнем 81 с первой попытки в группе из менее 8 человек, вы получили мировой предмет [Пять Элементов Преодоления]! Я начал смеяться. После столько потраченного времени, проведённого за фармом этого Босса, он наконец-то дропнул мне Мировой предмет. И не просто дропнул, но ещё и именно тот, который я всё это время искал. Конечно, мне ещё до этого выпало четыре подобных предмета с других Боссов, но, поскольку я, как Дракон, не могу экипировать оружие и броню, они были для меня бесполезны. Это подземелье никогда до этого не выдавало мне свою награду… но теперь она моя. Мировой предмет появился в воздухе и плавно опустился в мой вытянутый коготь, переливаясь на свету. Это была пятиконечная звезда, сплавленная из стекла разных оттенков. «По одному на каждый элемент, представленный в даосизме», — рассеянно отметил мой разум. Маленькая деталь, рассказанная в описании предмета. — Что это? — прошептал Момонга. — Это, — проурчал я, убирая предмет в свой инвентарь. — Именно то, что я искал, — я повернул голову, чтобы посмотреть на этих двоих. — Вы хотели бы иметь возможность маскироваться под одну из человеческих рас?
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.