***
— Это полный бред! — заявляет Тейлор поставив обратно на полку кристалл памяти который только что просмотрела. [Данные получены из разных источников и сопоставлены между собой. Привычки разумных в названиях давно известны и считаются глупыми.] — Да, но назвать энтропией это… — девушка указала на кристалл в котором были основы магии «Энтропии», — Они вообще знают что это такое? [Даже сущности не знали достоверно что такое энтропия, пусть и поставили себе цель найти способ обойти ее.] Вздохнув, Каллиан подвинула к себе остальные четыре кристалла на которых были подробности каждого направления этой школы. Для себя она решила что маги взяли все заклинания которые были направлены на прямое воздействие на противника и просто дали им звучное название. Направление которое воздействовало на тело назвали почему-то «Слабостью», возможно по названию простейшего заклинания в ней. Вся эта магия действовала непосредственно на организм и достаточно стойкие противники могли ей сопротивляться. Следующее направление было интереснее. Магия порчи использовала концептуальные воздействия, «проклятия», которые не только ослабляли врага, но и могли питаться от него же. Нет, боевые заклинания которые в основном применяли обычные маги были просты и прямолинейны, но каждое направление не заканчивалось одной боевой магией. Ритуалы и сложные, длительные заклинания, безполезные в бою, были намного изощрённее. Две оставшиеся ветви воздействовали на разум и внутреннюю энергию тоже преодолевая ментальную и физическую устойчивость. И хотя эта магия была интересна для девушки, но к концептуальной энтропии не имела никакого отношения. Энтропия была на самом деле не совсем тем что о ней думали обыватели даже в ее прошлом мире. Это слово обычно ассоциировалось с распадом, разложением, потерей энергии. Но в реальности энергия никуда не пропадала. Она покидала закрытую систему и уходила в систему более высокого порядка. Например паровой двигатель. Энергия бралась из топлива, грела пар, пар работал в механизме и приводил паровоз в движение. Энергия из этой системы уходила на каждом этапе. Не все тепло топлива превращалось в температуру пара, не весь пар использовался на движение поршней и из-за трения далеко не вся энергия поршней превращалась в движение. Но потерянная энергия не пропадала. Она просто грела воздух. Незаметно для системы размером с планету, но паровозу от этого легче не было, его система эту энергию использовать уже не могла. Так и Осколки. Они знали что энергия никуда не пропадает, но ее плотность в пространстве была просто слишком мала чтобы поглощать и использовать для себя. Так что вооружившись своими знаниями, обширными данными бывшего Осколка и местной теорией магии девушка начала экспериментировать. Воплотить концепцию энтропии в Тени было не так уж сложно. Ее первая энтропийная стрела смогла легко пройти сквозь камень на одном из островов, а уже через месяц эта же стрела пробивала и камень и остров на котором он стоял насквозь. Правда с предметами которые поддерживаются чьей-то волей было гораздо сложнее, а подопытный демон потребовал приложить столько же сил, сколько хватило бы на солидную огненную бурю. Но при этом он развоплотился без остатка, не оставив даже светящихся искр, которые со временем могли воплотиться в нового демона. В реальности ее магия энтропии была и легче и сложнее. Сложнее потому, что на создание даже одной стрелы уходило много сил и концентрации. Но созданная стрела легко пробивала любой материал совершенно не замедляясь. Было безразлично что это — камень, железо или крыса, все рассыпалось в пыль. Но как говорилось раньше в бою это было мало применимо. Не менее десяти секунд на создание заклинания и треть ее резерва делали эту магию мало пригодной кроме узкого круга задач. Изучать классические заклинания девушка тоже не прекращала. С подопытными правда был напряг, но несколько самодельных мышеловок раз в пару дней приносили плоды. Ничего сильнее простейших заклинаний выучить и надежно применять у нее не получилось, было много нюансов в местной магии которые девушка не понимала, а информация полученная от демонов была далеко не полна. Ей бы очень пригодился учитель, но она просто не представляла где его надёжно получить. Но с чем лучше всего помогли демоны, так это со скрытностью. Да, судя по рассказам спящих одержимые чаще всего были далеко не скрытны. Но это было именно из-за их непонимания реальности. У нас просто не ходят скелеты, ожившие деревья или искаженные до неузнаваемости тела, что было бы совершенно обычно для Тени. Но легко отличимые обычными чувствами они были почти незаметны для магических ощущений. Тоже далеко не все, но Тейлор училась у лучших. Как экранировать свою магическую ауру, как рассеивать остаточные эманации в фоне, как стирать следы и не допускать утечек — все это ей приходилось тренировать часами, днями и неделями. И наоборот, то что девушка нашла о развитии магического дара, разочаровало. Применяйте больше магии и резерв вырастет, медитируйте, стараясь быстрее восстановить силы и регенерация магии ускорится, визуализация, концентрация и опыт сделают заклинания надежнее и вложив в них больше сил можно будет сделать их сильнее. Похоже никаких методик для быстрого развития не существовало или демоны не знали о них.***
— Папа? Ты выглядишь грустным, что случилось? — Каллиан (Тейлор) спросила отца за ужином, когда они сидели за столом всей семьей. Он действительно выглядел не очень. Рассеянный, осунувшийся, даже не улыбался и не рассказывал истории которые часто случались в поместье где он работал. — А? Ничего важного дочка, — отмахнулся он, поморщившись. Шианни, которая сидела рядом с Каллиан удивленно посмотрела сначала на нее, а потом на отца. Адайю тоже не устроил такой ответ. — Дорогой, что случилось? — спросила она и мужчина, вздохнув, ответил. — Сегодня ещё одна телега с льном опрокинулась по дороге в эльфинаж, - пояснил он и девушка сразу поняла проблему. Больше года ткацкая мастерская снабжала эльфов тканью и готовой одеждой по низким ценам. Это не вызвало особых проблем с властями, с бедного эльфинажа мало что можно было взять. Но вот городское дно, которое не ограничивалось эльфийскими бандами, заинтересовалось новым источником дохода. Они не совались в сам эльфинаж, местные банды давно отбили у них такое желание, но вот остановить повозку с материалами и потребовать плату за проход они вполне могли. Тейлор задумалась чем она могла помочь. Ее первое желание найти ублюдков и сдать их властям она быстро отбросила. Еще в прошлой жизни, после предательства и издевательств которые сломили ее она все равно хотела быть героем. Это наивное желание поддерживало ее и дало ей сил пережить то что в нее бросил мир. И даже выйдя впервые в костюме и сразив сильнейшего злодея залива, она попала в ситуацию когда злодеи оказались ей ближе чем герои. Дальше все было как в пословице про благие намерения которыми выстлана дорога в ад. Тейлор на собственном опыте узнала что злодеи не всегда зло, а герои далеко не все добрые. И теперь ей пришлось отбросить следующее желание — уничтожить всю банду даже с ее небольшими способностями к магии было бы несложно, но вот переполох который это вызовет поднимет на ее поиски весь город. Оставалась последняя идея. — Мама, а те парни которых ты тренируешь не могут присмотреть за повозками? Или может лучше поговорить с их главарями? — удивление на лице матери и испуг ее отца заставил девушку закатить глаза, — Мама, я молодая а не глупая. Лучше уж платить своим, чем терять из-за чужих. Или можно попробовать попросить их помочь бесплатно? Одежда всем нужна, а кузницу они уже крышуют. Следующая глава будет таймскипом до 13 лет. Кто играл в DA и дополнения должен знать что в это время произойдет. Голосование будет немного необычным, но я верю вы справитесь. Для начала Тейлор продолжит тренироваться. Поскольку раньше вы голосовали в основном за тренировки, то у вас будет 20 очков на них. Можно распределить до 5 очков в каждый пункт, и от их количества будет зависеть результат. Мирские: 1. Общие знания (география, история, культура разных стран) 2. Религия (знание как о религии Создателя, так и о других религиях, существующих или забытых) 3. Тайные знания (никакого отношения к магии, просто информация владение которой ограничено. Секреты стран и конкретных людей, ордены, культы и многое другое что можно найти во снах или слухах) 4. Иностранные языки (гномий, эльфийский, кунари) 5. Мирские ремесла (от шитья до кузнечного дела, хотя бы основы) Магические: 6. Стихийная магия 7. Магия созидания 8. Магия духа 9. Магия энтропии 10. Эксперименты с физическими принципами в магии. 11. Сноходчество. 12. Контролируемая одержимость. 13. Алхимия 14. Артефакторика Физические: 15. Общие физические тренировки 16. Бой с оружием в каждой руке 17. Стрельба из лука 18. Скрытность 19. Навыки взлома и обезвреживания ловушек. Кроме тренировок Тейлор будет общаться со своими знакомыми и возможно поищет другие связи. На это доступно 10 очков и максимум можно вложить 3. С какими группами она будет больше контактировать? 1. Эльфы-ровесники. 2. Старшее поколение эльфов. 3. Низший слой людей города. 4. Торговцы и средний слой. 5. Поискать контакты с дворянами. 6. Путешественники, авантюристы и наемники. 7. Церковники. 8. Иностранные гости. В конце концов Тейлор нетерпелива и любит командовать, поэтому у нее сама собой начинает образовываться группа единомышленников. Какое направление она им придаст? Есть 5 очков для распределения и максимум 3. 1. Незаконная деятельность. 2. Торговля. 3. Производство. 4. Боевая подготовка. За свои действия вы получили характеристики и навыки: Сила D+ Ловкость D++ Выносливость D++ Интеллект С++ Магия С+ Физическая подготовка E+ Парное оружие E+ Вскрытие замков и обезвреживание ловушек F Связь с тенью D+ Сноходец C+ Магия энтропии Е