The Outlast: Trials

R
Завершён
5
автор
Фэндом:
Размер:
10 страниц, 3 816 слов, 4 части
Метки:
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
5 Нравится 2 Отзывы 0 В сборник

Outlast 2

Настройки
             OUTLAST 2       В октябре следующего года Морин объявил, что в разработке находится сиквел Outlast 2.        Сооснователь студии Филипп Морин объявил, что студия Red Barrels работает над сиквелом Outlast — Outlast 2. Он отметил, что игра-продолжение также будет относиться к жанру Survival horror и что в ней будут новый главный герой и сюжет, но действие будет происходить в той же вселенной.              СЮЖЕТ        Супружеская пара и независимые оператор Блейк Лангерманн и репортёр Линн Лангерманн проводят расследование жестокого убийства неопознанной беременной девушки, найденной на обочине дороги на восьмом месяце беременности. След ведёт в пустыню Аризоны, куда на автомобиле добраться невозможно. Они арендуют вертолёт, но из-за неизвестной вспышки двигатель вертолёта выходит из строя и он терпит крушение в каньонах недалеко от поселения Храмовые Врата необозначенного на карте. Местные жители — культ Завет Нового Иезекииля убивают пилота и похищают Линн, а Блейк остаётся у разбившегося вертолета. Вернувшись в сознание, он отправляется на поиски своей жены и в городе узнаёт, что «мэр» города Салливан Нот объявил новоприбывших посланниками сатаны и требует их убить. Блейк находит Линн и узнаёт, что она беременна. Вместе они пытаются сбежать, но их окружают члены культа. Однако, вмешивается другая группа культистов, именуемая Еретики, вместе со своим лидером, Вэл. Еретики похищают Линн. Блэйк продолжает путь и попадает в церковь, где подслушивает разговор Салливана и поселенца, прибитого к колесу. Путём пыток жены поселенца, Салливан Нот и спрятавшийся Блейк, узнают, что Еретики забрали Линн в шахты. На пути к убежищу еретиков, главный герой выходит к озеру и пересекает его на плоте. После очередной галлюцинации окружающий мир кардинально меняется — начинает идти кровавый дождь. Вскоре Лангерманн попадает в шахты. Побегав от местных обитателей, Блейк узнает, что они и есть те самые «еретики». Наконец, в шахтах он находит свою жену, они выбираются на поверхность и ищут укрытие от внезапно начавшейся сильной бури. Когда они спускаются в полуразрушенное здание, их находит Марта — главный инквизитор Завета. Пара пытается убежать, но Марта загоняет их в угол. От сильного ветра c церкви срывает крест, который падает на Марту и пронзает её насквозь. Снова выйдя на поиски укрытия, они попадают в церковь, где у Линн начинаются роды. У неё рождается девочка, однако Линн не выживает. После галлюцинации Блейк видит Салливана, сидящего рядом с ножом в руках. Он говорит, что бессилен против новорожденного и что Лангерманн уничтожил рай. Нот призывает Блейка убить своё дитя до начала Апокалипсиса, а затем перерезает себе горло. Блейк вместе с дочерью выходит из церкви и бредёт по городу, полному мёртвых поселенцев, убитых Папой Нотом. После этого наступает одна из концовок.        Дальнейшую судьбу Блейка нельзя узнать из игры. Однако, из официальных комиксов по игре становится известно, что тело героя было найдено агентами Меркоф недалеко от поселения Храмовые Врата. Блейк был жив, но находился в кататоническом состоянии. Его передали корпорации Меркоф для экспериментов, по распоряжению Полин Глик. Информации о найденном ребёнке (или хотя бы его теле) в комиксе не было. Это ещё раз подтверждает, что «ребёнок», которого «родила» Линн был галлюцинацией. Как и вся её «беременность» была всего лишь психосоматикой, вызванной прибыванием возле источника морфогенного кондиционирования.                          РАЗБОР        Как мы видим сюжет новой серии Аутласт, изменил своё направление. На этот раз нткакиз узких коридоров и закрытых дверей, на этот раз открытая местность и вокруг тебя орды психов готовые порвать тебя. Данная часть теперь не давит чувствов клаустрофобии, а давит чувством безысходности, тревоги и психологических игр разума. В течение игры мы не всегда можем понять это правда или галлюцинации? И на атмосферу это также надавливает, то что разработчики пошли по новому пути с новым сюжетом, а не стали писать новый сценарий поверх старого как это желают из более крупные и успешные коллеги дает им плюс.        Если в основу первой части были взяты черные странтцы из истории психологии, то теперь они взяличь за религиозные движения и самый массовый суицид в истории.        1978 г. в США существовала секта под названием "Храм народа". Ее проповедник сначала был обычным жуликом собиравший деньги, но позже он сам себе внушил свои же выдумки, он считал себя реинкарнацией Иисуса, Будды и Ленина и призывал всех своих последователей отправиться в СССР где можно жить как в раю. После стычек с правительством проповедник секты прищвал всех выпить напиток разбавленный с крысиным ядом, 918 погибших 300 из них дети, знали ли они про яд остается загадкой. Сам проповедник после этого застрелился.        Давайте поговорим о злодеях. Тут я скажу что даже они не являются копиркой старых персонажей, они все новые во всех смыслах и даже существуют группами, а не одиночками:        Салливан Нот - главный антагонист игры. Жестокий, крайне религиозный «мэр» поселения Храмовые Врата, лидер культа Завета Нового Иезекииля, который приказывает убить главного героя и его жену, считая их посланниками сатаны. Насиловал женщин и приказывал убивать их детей, якобы, чтобы спастись от рождения Антихриста. В конце игры убивает всех жителей города и оканчивает жизнь самоубийством.        Завет Нового Иезекииля - большинство жителей поселения, верные последователи Салливана Нота. Часть из них по поручению Папы охотится на главного героя, часть просто сошла с ума и не представляет угрозы. В конце игры все убиты Папой Нотом.        Марта - возлюбленная и приближённая Салливана Нота отличающаяся особой жестокостью. Именно поэтому он сделал её своим главным инквизитором. Первый и последний встречающийся враг в игре, который преследует протагониста на протяжении всей игры. Отличается от других членов культа высоким ростом и убийственной силой.        Итан - бывший поселенец Храмовых врат. Отец Анна Ли. Помогает главному герою, укрыв его у себя в доме. Был убит Мартой за отказ выдать местоположение Блейка.        Поражённые - отдельная группа Завета Нового Иезекииля все члены которой больны венерическими заболеваниями и сосланы в закрытую часть города, их лидер Лэрд. Представляют угрозу главному герою и нападают на него после первой встречи.        Лорд Байрон - лидер поражённых, приспешник Папы Нота. В отличие от остальных членов церкви, не охотится за ребёнком Линн, но видит в главном герое мессию, жертва которого спасёт их от болезни и очистит перед Богом. Умирает от падения с большой высоты из-за глупости своих людей.        Ник Тремблэй - поражённый и ближайший помощник Лэрда Байрона, выполняющий роль «ездового животного». Прибивает главного героя к кресту, а позже хоронит его заживо по приказу Лэрда. Погибает вместе со своим хозяином после падения с высоты.        Отец Лутермилх - школьный учитель Блейка, Джессики и Лин имел нездоровый интерес к Джессики и в попытке изнасиловать случайно столкнул девочку с лестницы. После этой трагедии Блейк видит в учителе монстра.        Еретики - отколовшаяся от Завета группа людей и поражённых, отрёкшаяся от веры и уверовавшая в иного Бога. Их возглавляет Вэл. В начале игры похищают Линн в шахты. Из-за почти первобытных инстинктов охотятся на главного героя. К концу игры проигрывают гражданскую войну и погибают от рук членов Завета.        Вэл - в прошлом священник Салливана Нота и член Завета. Предал веру, так как считал поступки Нота жестокими. Вместе с единомышленниками ушёл жить в шахты. В противопоставление Завету стремится помочь рождению Антихриста, а не предотвратить его. Его судьба неизвестна, возможно, умер вместе с еретиками в момент ополчения Завета Нового Иезекииля.        Проблема второй части Аутласта заключается в том, что, он не дотягивает до вершины своего предшественника, возросший бюджет видно, и разработчики решили разгулятся с этим, но психологические игры на разум с глюками, лично мне не нравятся, но флешбеки со школой главного героя напоминают старый Аутласт, но не дотягивает. Злодеи получились так себе, что Лорд Байрон, Вэл вышли скорее жуткими версиями карикатурных злодеев из детских мультиков. Салливан Нот своим присутствием похож на Джереми Блэра, также появляется из ниоткуда и его присутствие сопровождается видеорядом, а не игрой, но в отличие от галатного Блэра, Нот это просто человеческая версия Джаббы Хатта без харизмы. Единственный достойный злодей является только Марта.        В итоге Outlast 2 получает от меня 8 баллов из 10 и идем дальше.
5 Нравится 2 Отзывы 0 В сборник