⟢✴⟣
«Эра Богов» (Age of Gods) — наиболее ранний период в мире Искажённой Страны Чудес, часть истории которого сохранилась в древних рукописях и книгах Фей, а в частности, архивах у королевской семьи Дракония. Народы Фей очень давно прекратили взаимообмен и отделились от человеческого мира, поэтому большая часть письменных источников у людей так и не сохранилось. Это были нелёгкие времена, тогда большинство обычных людей испытывали страх перед теми, кто владел магией, называя их «Колдунами» и «Ведьмами», а причинная связь между волшебством и пятнами не была полноценно изучена. По информации одной из книг, более 1000 лет назад бедствия, вызванные магией, а тем более состоянием оверблота были настоящей катастрофой для людей. Первородные Фантомы, или же Титаны, сеяли в мир хаос своей огромной разрушающей силой. Мало кто мог им оказать достойное сопротивление, пока на защиту не выступили предки семьи Юпитер. С помощью особого магического оружия — «Грозового копья» они одолели Первобытных Фантомов и заключили их в тюрьме — Тартаре. А для того, чтобы зло не вырвалось вновь, властью над Подземным Миром наделили Предков из семьи Шрауд. Их имена увековечились в истории и все в мире знали, что если Колдун «забудет себя и отдастся магической силе», то именно с Острова Скорби на него снизойдёт кара. Но в действительности же Шрауды взяли бремя Властелинов далеко не по собственной воле. Желая заполучить главенствующее место среди других семейств, Первый Глава Шраудов устроил Бунт против семьи Юпитер, хоть и зная, что шансов на победу у него было немного. Ради свершения плана он призвал на помощь Титанов, но, к сожалению, этих сил оказалось недостаточно и в конце концов Шрауд потерпел сокрушительное поражение. В наказание за столь дерзкое деяние, Юпитеры наложили на весь род Шраудов проклятье, чтобы подавить их желание устроить бунт и не позволить набрать силу вновь. Основной целью проклятья является выжигание пятен изнутри, стоит им только накопиться в организме. Из-за чего со стороны многим может показаться, что злосчастное «проклятье» для Шраудов можно считать истинным «благословением» для любого Волшебника, ведь если пятна исчезнут, то исчезнут и множество проблем, связанных с ними. Но на самом деле проклятье охватывает куда больше, чем просто пятна, ведь закончив с ними, оно уже начнёт выжигать саму магическую энергию Волшебника, что в последствии может привести не только к потере магии, но и более тяжёлым для здоровья последствиям. Для поддержания уровня своих магических сил Шраудам приходится прибегать к использованию различных технологий. С тех пор и волосы Шраудов приобрели форму сине-голубого пламени, став их яркой отличительной чертой. Пламя имеет возможность изменять свой цвет и интенсивность в зависимости от эмоционального состояния человека. Когда он спокоен — пламя насыщенного сине-голубого оттенка, когда смущён — кончики приобретают розовый оттенок, а когда впадает в ярость пламя разгорается и становится ярко-оранжевым. При радости и грусти (или стрессе) волосы остаются в сине-голубых тонах, только в первом случае они становятся ярче и больше, во втором тускнеют, а привычная интенсивность значительно уменьшается. Властелин Острова Скорби (The Watchman of the Island of Woe) — это общий термин для всех, кто принадлежит к роду Шраудов. Из-за своей долгой истории и роли, многие Волшебники боялись их. Но не смотря на всё происходящее, Шрауды с тех пор занимают достаточно нейтральную позицию. Они никому не являлись союзниками или врагами, а потому при выполнении своих обязанностей были беспощадны ко всем существам одинаково, к большим и малым. Первый Глава Шраудов думал, что если фантомы исчезнут из мира, то его семья будет освобождена из этого мрачного и печального места, оставив обязанности Властителя Острова Скорби. Поэтому он начал усиленно изучать пятна, но фантомы продолжали прибывать вновь и вновь, отчего мечты о долгожданной свободе начинали меркнуть. В Искажённой Стране Чудес было много и других исторических личностей, которые так или иначе повлияли на ход истории, но среди них выделяются и те, кого почитают и относятся с благоговейным уважением во всём мире даже спустя огромное количество времени. Их называют Великой Семёркой (Great Seven), к их личностям недопустимо даже сомнение, а изучение их легенд начинается с детских садов. В нынешнее время можно найти множество различных товаров, связанных с ними: одежда, украшения, бытовые вещи и т.п. К Великой Семёрке относят: Королеву Червей, Царя Зверей, Морскую Ведьму, Колдуна Песков, Прекрасную Королеву, Правителя Подземного Мира и Фею Шипов. Основным переломным моментом для истории Искажённой Страны Чудес считается год, когда впервые были обнаружены магические камни, при разработке гномьих шахт для добычи драгоценных камней. Это эпохальное открытие о магической энергии стало известно широкой общественности, а дата официально считается годом возникновения магии. Магические инструменты тесно переплетаются и с историей магического мира. Как и другие вещи они тоже подвергались различным изменениям под воздействием моды. Хоть и в нынешнее время об этом не осталось каких-либо письменных источников, (со слов Лилии) когда-то люди были увлечены тем, чтобы создать магические ручки как можно меньшего размера. Со временем всё зашло настолько далеко, что существование таких инструментов стало довольно значимой проблемой — ведь из-за своего размера, Волшебники стали всё чаще терять свой магический инструмент. И, казалось бы, на этом всё должно было закончится, но на смену этому в моду магических ручек пришёл период их чрезмерного увеличения. Инструменты стали настолько большими и тяжёлыми, что в какой-то момент поднять их было непосильной задачей. Проблемность ситуации долго не брали во внимание, пока однажды в одном королевстве не решили устроить пиршество в честь рождения Принцессы, на котором Король решился взять свою ручку. Под невероятной тяжестью своего магического инструмента Король сильно надорвал спину, что стало ошеломительной сенсаций для того времени. С тех пор размер магических инструментов приобрёл более привычный вид. В мире существуют и особые предметы, наделённые магией, так называемые артефакты, которыми когда-то активно пользовались Волшебники прошлых лет. Призрачная камера (Ghost Camera) – очень старый магический артефакт. Способна снимать не только объект, но и часть его души – «Фрагменты воспоминаний». Благодаря камере укрепляется связь между фотографом и душой фотографируемого и на фотографиях всплывают воспоминания. Если фотограф сближается с тем, кого сфотографировал, картинка фотографий двигается словно фильм. Камера была изобретена в то время, когда в мире ещё не изобрели видео, чтобы чётче сохранить воспоминания из своей эпохи. Люди удивлялись всплывающим на фотографиях воспоминаниям, так как думали. Что это призраки. Многие даже боялись делать на ней фотографии. Следящее зеркало (Vision Mirror) – артефакт из легенд Шафтлендса. Зеркало позволяет владельцу взглянуть на что угодно: от любимых людей, до ужасающих чудовищ из самых глубин леса и помогает связываться людям на огромных расстояниях. Некоторые из них обладали настолько большой силой и возможностями, что только само существование буквально могло повлиять на ход истории. Их называют «Осколками Желаний» (Wish Piece). Их формы достаточно разнообразны. К примеру, к ним относятся такие вещи как Волшебная Лампа, Хрустальные Туфельки и Роза Любви. Так же к этой категории с большей вероятностью относится Кольцо Сильвера и Сияние Принцессы. Кольцо с Волшебным Камнем (The Ring with a Magic Jewel) – кольцо, украшенное волшебным камнем цвета авроры, напоминающий сияние чистого неба. Это кольцо существовало в единственном экземпляре и в своё время было подарено Рыцарю Зари дневными Феями-хранительницами, благословив особой магической силой фей. Последним владельцем кольца был Сильвер Ванруж, которому кольцо было оставлено в наследство при рождении. «Пусть глаза нашего ребёнка будут как этот камень и их не омрачит печаль и горе». Если свет кольца коснётся оружия, то оно наполнится его магической энергией. Силу кольца можно направить на конкретный объект. К примеру, Сильвер с помощью неё развеял окружающую Тьму, а Рыцарь Зари направил энергию, чтобы разрушить падающие обломки потолка. Волшебный камень может вступить в резонанс с объектом, обладающим с похожим уровнем магии (таким, как обломок рога Маллеуса), или камнем, что будет полностью ему идентичен. Но при этом оба случая являются собой довольно редкими по природе. В первую очередь из-за «отсутствия» второй копии камня в реальной жизни, а также сотворения «чуда», произошедшим при слиянии магической энергии камня и рога. В настоящее время камень в кольце был разбит, истратив всю свою магическую силу, а над его феноменом свои исследования проводили «S.T.Y.X.». По их данным магический камень происходил из Громовых Гор, которые когда-то принадлежали территории Долины Шипов. Похожий по свойствам камень-близнец был обнаружен в архивах королевской коллекции Драконий. Существует наибольшая вероятность, что они образовались из одной и той же кристальной жилы. Этим камнем являлось как раз Сияние. Магический камень «Сияние Принцессы» (Princess Glow / Majestic Ember) – волшебный камень изумрудного оттенка и имеющий неописуемый особенный блеск. Легенда гласит, что «Сияние Принцессы» способно сотворить чудеса и излечить болезни. Если учесть, что камень-близнец мог способствовать воскрешению, то страшно представить на какие возможности способно само Сияние, размер которого во много раз превышает предыдущий образец. 400 лет назад «Сияние Принцессы» принадлежало Принцессе Мелеанор и было встроено в посох.Глава 2. Основные исторические события. Структура мира и государств. Часть 1. Ранняя история.
30 июля 2023 г., 13:53
Ключевые моменты:
✧ Эра Богов.
✧ О Первобытных Фантомах и восстании Шраудов против семьи Юпитер.
✧ О Великой Семёрке: Королева Червей, Царь Зверей, Морская Ведьма, Колдун Песков, Прекрасная Королева, Правитель Подземного Мира и Фея Шипов.
✧ О магических инструментах и их истории.
✧ Волшебные Артефакты: Призрачная Камера; Следящее Зеркало; Кольцо с Волшебным Камнем; Магический Камень «Сияние Принцессы».