ID работы: 13556269

Новый Саурон

Джен
NC-21
В процессе
183
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 73 страницы, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
183 Нравится 46 Отзывы 53 В сборник Скачать

Дары из иного мира

Настройки текста
      Резко налетевший холод и не пойми откуда взявшаяся снежная буря, вызвала сильный переполох в палаточном лагере. Его крупные обитатели резко схватились за оружие, подняли шум и гомон, раздались звуки боевого рога, но никто так и не заметил слившихся с потоком стужи девять бледно-бирюзовых фигур, что пробрались в самый центр селения, где стоял самый здоровый воитель с двумя топорами на перевес в броне из пластин, так же, как и большая часть собратьев ожидал нападения со всех сторон, смотря по сторонам. Но вот, мои слуги уже подошли почти в плотную и воплотили свои клинки, здоровяк резко развернулся в их сторону, взмахнув топорами. Но назгулы лишь резко разбежались в стороны, уйдя из-под удара, материализовавшись в форме фигур, укрытых балахонами. Но один проскочил под топорами и выпрямившись нанёс один единственный удар, напрочь снёсший голову здоровому воину. Начинаю постепенно развеивать свою бурю, как раз к моменту, как мой слуга материализовался, подхватив срезанную голову, дав телу рухнуть на землю. Стоило моему заклинанию спасть, как тут же раздался окрик ближайшего к убитому вожаку воину, что привлёк к себе внимание абсолютно всего лагеря. И это действительно выглядит эффектно! Девять фигур в стальных наручах и поножах в чёрных балахонах, стоят у трупа самого крупного и яростного воина племени, держа мечи перед пустыми ликами. А сам убийца, чей образ дополняет жуткий канонный шлем Короля-Чародея, с окровавленным клинком и отсечённой головой, поставил ногу в латном сапоге на тело. И, как вишенка на торте ужаса… - Склонитесь…- Жутким, потусторонним голосом, в котором мелькают нотки воя, произносит Король-Чародей, подбрасывая голову вожака в воздух. И в этот самый момент я воплощаюсь в своём призрачном обличье, потоком магии взрывая голову, заливая кровавыми ошмётками и потрохами стоящих ближе всех местных. – Подчинитесь повелителю или умрите! -ВООАРГ!       Дикий боевой клич раздался со стороны нескольких воинов, таких же крупных, как и убитый вожак. Расталкивая собратьев в сторону, с обнаженным оружием они бежали точно на назгулов. Один из моих слуг просто вышел чуть вперёд, обхватив меч одной рукой. Самый ближайший здоровяк с огромной дубиной подбежал на расстояние удара и уже замахнулся, как мой слуга резко отошел в сторону и за рывок сократил расстояние для удара, обойдя чуть справа. Моргульский клинок без труда прошелся сквозь толстую мускулистую рук с дубиной, отсекая её напрочь. Закричав о всё горло, покалеченный здоровяк отошел назад, как его тут же сшибли пара таких же крупных собратьев, оттолкнув в сторону. Второй назгул вырвался вперёд и на глазах трансформировался, обретя очертания демона гордыни. Выставив перед лицом чешуйчатые руки с шипами, на которые тут же пришелся удар двух дубин, после чего резко перехватил за запястья обоих врагов, подтянул к себе, выбив одного из равновесия подножкой, высвободив руку. Второй рухнул на спину, а вот третьего, назгул ударил в лицо освободившейся рукой сломав ему нос и перекинул через плечо. - Мы повторяем…- Произнёс король Чародей, пока оба назглуа, что принимали участие в усмирении здоровяков снова вставали в единый ряд, а обращённый принял обычный вид. – Служите владыке Азараму Гролу или умрите. - МЫ БУДЕМ СЛУЖИТЬ! – Тут же раздался громоподобный крик, вырывающийся из сотен глоток, а после падать на колени, низко склоняя головы.       В этот момент, направляю энергию в сторону раненных трёхметровых здоровяков и прямо на глазах, вижу, как восстанавливается потерянная конечность, восстановились сломанные кости и боль от ударов просто пропала. Шок, непонимание, неверие в происходящее отчётливо читается у них в глазах. Ранее потерявший руку осматривает свою конечность, крутил её, ощупывал её, сжимал и разжимал пальцы, но вот, он поднял голову…Ох, какое же не типичное выражение лица для этих существ! - Ты! – Произнёс король-чародей, указав на здоровяка окровавленным клинком. – Встань и назови своё имя. - Гур- Кат-Ар. – Произнёс здоровяк, вставая на ноги, смотря на назгула чуть ниже. - Наш владыка благоволит тебе. С этого момента именно ты ведёшь племя во славу Азарала Грола. - Я…- Здоровяк резко довольно оскалился, склонившись в пояснице. – Я не подведу вас. - Тогда докажи это делом. – Произнёс Король-Чародей от моего имени, а сам я справа открываю более крупный портал и один поменьше, в который немедля ринулись все назгул, кроме короля-чародея. – Собирай всё племя, попутно выдавая ми тёплые одежды и направляйся в большой портал. Там уже получите новые приказы. - ВЫ ВСЕ СЛЫШАЛИ ВОЛЮ НАШЕГО ГОСПОДИНА?       Выкрик, что подобно грому моментально вырвался из мощной глотки трёхметрового орка, заставил его собратьев дёрнуться от страха, но тут же все разбежались во все стороны. Небольшой примитивный лагерь моментально закипел работой. Сворачиваются палатки и шатры, убираться навесы и собирается всё ценное, чем только владеет племя. Семь тысяч особей, не считая детей и стариков, что не особо активны…Клан Желчного Яда не самое крупное приобретение, учитывая тот факт, что в этом мире тёски творений Мелькора на пике своего могущества. Есть кланы, чья численность достигает и сотни тысяч, а те, кого я только подчинил сейчас считается маленьким и слабым, а потому единая орда даже не заметит его исчезновения.       Так, пожалуй, тут всё прошло как надо. Король-Чародей прекрасно справиться с поставленной задачей, плюс там его уже ждёт Азог со своей гвардией и несколько тысяч инженеров. Карн-Дум, столица будущего Ангмара уже заложена, осталось только заселить её жителями этого мира и заключить договора с советом племён Рудаура. До тех пор, орки из иного мира успеют обжиться на новой земле и окрепнут достаточно, чтобы стать более грозной силой, чем они есть сейчас. Как только они хоть немного освоятся, то можно будет продолжить мои евгенические опыты, отбирая лучших самок и самцов, что после будут давать чудесное потомство. Так, последняя группа с волокушами уже пересекла крупный портал, а за ними вошел и Король-Чародей. Закрываю врата, растворяю своё физическое воплощение и взмывая в небеса лечу высоко в небесах, к своей следующей цели.       Места великих сражений, выжженные города и деревни, клубы дыма от сжигаемых трупов, которых некогда хоронить…Довольно таки удручающее зрелище, пускай и смотрю за всем этим уже пару лет сквозь порталы. Когда-то я знал этот мир как очередную старую компьютерную игру в жанре стратегии в реальном времени. Мир вселенной Armies of Exigo. Далеко не самый популярной, дешевой игры, но весьма добротно сделанную при маленьком бюджете. И, я был одни из таких преданных фанатов, что помнили её даже спустя десятилетия после выхода, а порой и переигрывал. Да вот только сейчас я не просто какой-то наблюдатель.       Времена Смуты. Именно так в будущем люди охарактеризуют происходящие сейчас на континенте Рейкар события. Великий чемпион орков Таргул объединил все орочьи кланы, завоевал самые плодородные земли Поющих Равнин у саргатов и людоящеров и пользуясь приобретёнными ресурсами направил свою орду в земли людей, эльфов и дворфов. Людские государства недооценили полчища варваров, что волной хлынули на их земли, опустошая сразу три могучих и крупных государства, словно чума расходясь по земле. Но даже в таком положении, люди смогли организоваться и выступить единым фронтом. Теократическое империя Антарас, известная своим религиозным рвением и приверженности церкви Эйи. Империя Норан, построенная древним чародеем Руанноном Огненным, в чей состав входят королевства эльфов и многочисленные общины дворфов, а власть удерживается в руках мудрых магов из Обсидиановой Башни. Теонийское королевство, жители которого известны своими рыцарскими традициями и могучей кавалерией. События, что происходят сейчас в мире упоминались в игре без особой конкретики…Но вот сейчас, когда я самолично смотрю на десятки опустошенных городов и деревень с усыпанными телами поля битв, становиться понятно, почему маги Обсидиановой Башни так сильно боялись повторения Смуты. Да после таких событий война - последнее, чего хочет человек как минимум на несколько поколений.       Только вот для меня сейчас все эти события идут на пользу. Сравнительно небольшой клан местных орков станут просто прекрасным дополнением для моего воинства. Сильные, выносливые, яростные и дикие твари, что подчиняются исключительно закону силы, при этом не бояться солнечного света и, в какой-то степени безумны. Последнее, скорее минус, нежели плюс, но благодаря этому их можно контролировать. Они почитают исключительно физическую силу. Кто сильный тот и прав, в их паршивом обществе не просто оборот речи, а единственный постоянный закон, что обеспечивает единство их племён. Хотя единством там и не пахнет. Даже при могучем устрашающем вожде, среди них постоянно идут драки и кровавые стычки, что неплохо так их ослабляет. Можно сказать, что по духовно-моральным качествам они близки к оркам Арды, но для меня сейчас это преимущество. Ими можно легко управлять и манипулировать так, как мне нужно. Мои порядки весьма кровавые и жестокие, а Азог, которому все перемены и большая дисциплина пришлась особенно по душе, будет только рад карать смутьяном из этого мира. С управлением Гундабадом его сын справиться, так что он может спокойно помогать Королю-Чародею управлять моими новыми слугами.       Однако орки – далеко не единственный актив, который я могу прямо сейчас получить в своё распоряжение. Так, переплетение старых крючковатых деревьев, чья листва и ветви закрывают собой солнечные лучи, не давая им полностью проникнуть на территорию болот. Запах…Не гниль и разложение, тина или метан, что обычно ощущаются на болотах. Зловоние смерти и тёмной силы, которыми просто пропитана эта земля. Чёрные Болота, трудно проходимые и сложные для освоения земли, населённая различными монстрами и опасными хищниками. Прибежище безумных тёмных магов и бандитов всех мастей, приятным исключением из которого, служит небольшой клан людей, промышляющих охотой на троллей. Правда вот, не так давно тут появились новые обитатели, которые должны быть где-то тут…Чёрт!       Догорающие остовы небольших хижин, сотни трупов орков с многочисленными ранами и стрел в теле, небольших дротиков лежали посреди поляны. У многих изо рта течёт пена с кровью, вздувшиеся почерневшие вены на шеях невероятна синева на лицах…Болотные яды действуют как надо, что не может не радовать. Только вот, где же местные жители? Вижу трупы небольших существ, размером с детей лет от десяти до двенадцати. Много весьма крепких и жилистых, с небольшими клыками, что выглядывают из-под нижней челюсти, зелёной кожей различных оттенков, одетые преимущественно в незамысловатые кожаные жилеты и штаны с ботинками. Раньше гоблины тут не жили, но засилье орочьих кланов вынудило их перебраться в столь опасные земли. Они приспособились жить здесь, однако, похоже, что что орда добрались до этих мест. Правда местные гоблины меня пока не интересуют, но рядом с их поселением жили нужные мне существа.       Стоп, что я вообще тут рассусоливаю? Так, выпускаю немного магической энергии по округе…Ага, нашлась пропажа. Резко срываюсь с места, на максимальной скорости летя в сторону, откуда донеслись отголоски душ разумных существ и вскоре такие прилетаю к нужному месту. Небольшой островок, укрытый среди могучих ветвей деревьев, что под собственным весом покосившись клонились к воде. На самом же клочке суши располагались многочисленные навесы, под которыми расположились вымотанные гоблины, некоторые из которых вытаскивали маленькие лодки на сушу. Таким помогали весьма крупные прямоходящие существа с чешуйчатой тёмно-зелёной, бледно-бирюзовой или синей кожей. Гуманоидное строение тела, которое нарушает большая голова с расположенными по бокам больших подвижных глаз, широкие пасти, словно доставшиеся им от лягушек, полные острых зубов. Между пальцев на руках и ногах имеются перепонки, глаза подвижные словно у ящериц, пальцы заканчиваются когтями. Словно смесь земноводного, рыбы и ящерицы в одном теле…Вроде местные зовут их варьягами, а я вот их называл глубоководными. Хотя это и близко не творения Лавкрафта, однако явно ими вдохновленные.       Так из воды вынырнула особо крупная, размером со среднего орка особь, укрытая рядом ран, из которых потоком льётся бирюзовая кровь. В среднем варьяги размером с человека, но есть и особи, что выше среднестатистического роста местных хомо сапиенс, но есть даже такие, что выделяются на общем фоне. Как раз этот несчастный здоровяк, что развалился на берегу, тяжело дыша, смотря в пустоту один из таких особо крупных вожаков. Он отравлен. Подлетаю к нему вплотную, опережая выскочивших из-под навеса с раненными гоблинам-шаманам в деревянных круглых масках и посохах в руках и направляю магическую энергию в сторону раненного варьяга. Гоблины вскрикнули, отскочив назад, земноводные развернулись в мою сторону, уставившись на моё воплощение. В этот же миг распускаю больше энергии по острову, перестраивая её, исцеляя каждую рану, каждый порез и перелом, что только был у всех живых существ. Здоровый варьяг перестал тяжело дышать, а всего его раны начали затягиваться на глазах у обеспокоенных, но шокированных сородичей. Так, вроде исцеление завершено, много сил я не потратил, а потому могу прекращать поток. - Мы благодарим тебя за помощь, великий дух. – Произнёс слегка писклявым голосом один из шаманов, что подошли ко мне ближе, все окружающие не могли толком понять, что вообще произошло. А вот исцелённый здоровяк отполз чуть вводу, где и выпрямился, смотря на меня шокированными глазами. – Но почему ты помог нам? - Вообще, я хотел помочь только варьягам. – Честно отвечаю, издавая едва слышный смешок. – Только вот вспомнил, в каком именно положении вы находитесь, и кто ваши враги, решил подсобить. Теперь нет нужды заботиться о раненных и больных, а значит ваша борьба продолжиться с большей эффективностью. Но повторюсь, мне от вас ничего не нужно. Меня больше волнуют ваши товарищи по несчастью… - Чего вы желаете, могучий дух? – Голос здорового варьяга, сопровождался лёгкими щелчками, подобный тем, которые издают дельфины. - Мне нужно, что бы вы достали для меня вот это. – Выставлю вперёд руку своего призрачного воплощения демонстрируя иллюзию Кольца Всевластия, попутно, открывая портал рядом с вождём, заставив того немного отскочить в сторону. – За этим порталом лежит болото и река, на дне которого должно быть это кольцо. Мои слуги уже ждут на берегу. Восемь всадников в тёмных балахонах, одному из которых вы отдадите кольцо. Потом я вас верну домой. - Да будет так. – Произнёс повелитель варьягов, кинув взор на своих более мелких слуг и указал им рукой в портал.       Не закрывая портал, развеиваю своё воплощение и сам прохожу через него, выходя недалеко от моих назгул, что безмолвно смотрели за тем, как гости из иного мира выходят из портала, тут же погружаясь в воду. Иристая низина. Знаковое место в истории Арды. Здесь Исильдур потерял кольцо и расстался с жизнью, как и трое его сыновей во время нападения орков. В водах Ирис на долгие века было утрачено Кольцо Всевластия, краеугольный камень истории мира начиная с середины Второй Эпохи. Для меня же это основная головная боль и причина моей слабости. Если в иных мирах, более или менее у меня получается поддерживать свою сущность и хоть как-то воплощаться и взаимодействовать с миром, пускай и очень ограниченно, то вот в Арде я намного слабее. Ещё и это чувство неполноценности сущности, что не даёт мне покоя и порядком раздражает…Это сильно, очень сильно меня ограничивает в возможностях. Ещё и я дурень, умудрялся забыть где именно погиб Исильдур и что стало с Кольцом в истории Профессора…Столько работы на меня навалилось после осознания своей сущности и взятия себя под контроль! Да ещё и открыл путь в иные миры, что немного захватило мой дух. Ладно, хорошо хоть я сейчас вспомнил об этой части истории, после того, как увидел варьягов на одном озере. Я, конечно мог бы использовать своих слуг, однако это слишком рискованно и не эффективно. Не говоря ещё о том, чтобы дойти хотя бы реки Ирисной, на берегу которой я сейчас и нахожусь, пришлось бы прорезаться сквозь десятки племён Андуина.       Мог бы, конечно провернуть это всё это используя гоблинов или назгулов. Но вторые нужны мне для покорения орков и на других проектах, а вот первые…Ох я даже вспоминать этих ничтожеств не хочу! Выродившаяся ветвь орков, которую я даже не желаю использовать в своих проектах. Столь ничтожные гены не должны засорять чей-либо генофонд. Так стоп, я что сравниваю деградировавшую ветвь и без того убогих существ, со слугами моего отца из первой жизни? Ладно, это не совсем продуктивно, однако это не значит, что гоблинам Мглистых Гор можно что-либо доверить. Из-за солнечного света и невероятной трусости они бы точно не смогли нормально искать кольцо. Земноводные существа, которые могут легко перемещаться под водой и чувствуют себя там намного комфортнее и природой умеют там жить – более лучший вариант в ищейки чужеродного предмета на дне морском.       О, уже поднимаются из воды! Вроде прошло всего пару часов осталось только…ЕСТЬ! Один из них выбежал в сторону назглуов и протянул им руку с раскрытой ладонью, вручив ему небольшое золотистое кольцо. Да, я ощущаю от него отголосок силы, что присущ Саурону как майар, а значит, его даже проверять на подлинность не стоит. Открываю портал после того, как мой слуга берёт его в руку и все восьмеро указывают туда рукой. Без промедлений, варьяги вошли в портал, после чего я его моментально закрыл и открыл иной. Назгул тут же вошли туда, оказавшись на болотном крепости в Коркари, откуда зашли в постоянный портал, ведущий в Барад-Дур. Они оставят Кольцо в хранилище и встанут на его охрану. Пока не время мне возвращаться в реальный мир. Мои легионы не достигли нужной силы, хотя значительные перемены наблюдаются.       Харадрим и кочевники Кханда уже окрепли достаточно, чтобы начать совершать нападения на приграничные территории Гондора. Небольшие рейдерские группы, что разоряют пограничные деревни, вырезая население и забирая всё, что только можно ценного. Частенько нападают и на военные патрули, иногда совершая стремительные налёты на караваны снабжения крепостей. Непокорные власти нуменорцев люди начали постепенно заявлять о себе, нервируя "избранных", на что король уже отреагировал. Две армии уже было направлены в сторону границ. Узнать об этом в моём состоянии призрака было крайне легко, как и предупредить об их подходе обоих союзников. Одно из преимуществ моей не материальной природы - безопасное перемещение по миру с минимальными шансами моего обнаружения. Племена уже точно подготовились к более серьёзному сопротивлению, а потому за них я спокоен. Кочевники Кханда легко разобьют в степях легионы нуменорцев, у которых даже спустя столетия, проблемы с традициями кавалерийского боя и крайне ограниченные конные войска. В будущем, чтобы разобраться с этим гондорцы даже заключат союз с «унтерменшами» Средиземья, народом эотеод, часть которого в будущем стала бы роаханцами. Сейчас же, перед кочевыми ордами Гондор сильно уязвим. Не меньше проблем у них будет и в дальнем Хараде, чей привычный ландшафт представляет из себя непролазные тропические джунгли. Идеальная земля для партизанской войны, в которой племена не проиграют чужакам.       И, как вишенка на торте, через пару дней мои слуги начнут наступление на Моранон и отсекуют Минас Итиль. Пускай проекты по выведению новых пород и не завершились до конца, но для завоевания плато Горгорот и захвата крепостей Гондора можно использовать и старых орков. Солнце постоянно скрыто за дымом, что вырывается из Роковой Горы, а потому проблем сейчас, когда мои слуги размножились настолько обильно и хорошо вооружены, отвоевать Чёрные Врата будет не проблемой. С крепостями на перевале Кирит Унгол будет сложнее, но это поправимо. Ну, а пока есть время, возьму троих назгул и завершу фундамент моей версии Ангмара. Надо поселить туда ещё несколько кланов орков из иного мира, да и в Мордоре не мешало бы кого-то разместить. Надо же будет откуда-то брать материал для дальнейшей селекции видов.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.