ID работы: 13556269

Новый Саурон

Джен
NC-21
В процессе
183
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 73 страницы, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
183 Нравится 46 Отзывы 53 В сборник Скачать

Пробжудение тьмы

Настройки текста
      Аж душа, радуется, стоит только посмотреть на моих марширующих солдат! Закованные в прекрасную сталь тысячи орков, при поддержке троллей и прирученных зверей Мордора, уверенным стремительным маршем идут в сторону Минас-Итиля, что в будущем станет моей. В крепости очень крупный гарнизон и крепкие стены, да и со стороны Мордора его так просто не взять. Даже с десятками осадных орудий, бой лёгким точно не будет. Зато можно легко перекрыть выход из крепости, что ведёт в сторону Мордора, не дав Гондору направлять в мою страну свои силы. С Чёрными Вратами всё намного интереснее! Брать в осаду и штурмовать эту крепость классическим методом глупо. Если она будет повреждена слишком сильно и не смогут раскрываться ворота, то это скажется на дальнейшем распространении моих войск по землям людей. Потому, чтобы не вредить Мораннону, я решил на полную использовать дары из иного мира.       Влетаю за укрытыми тучами небеса и вижу первый в этом мире воздушный десант. Десятки гигантских чёрных летучих мышей на спинах которых летят минимум по трое закованных в сталь вервольфов Болотного Клыка. На отдельных рукокрылых восседало минимум по пять орочьих стрелков, вооруженных арбалетами, а также группы штурмовиков в тяжелой броне, что ворвутся на территорию врат вместе с оборотнями. И, как вишенка на торте, всю эту группу в семнадцать тысяч первого воздушного десанта сопровождают приручённые в ином мире монстры. Рукокрылые монстры с длинными, вытянутыми шеями, минимум в четыре метра ростом в длину, тела укрыты сплошной чешуёй тёмно-серого цвета, а в задней части туловища расположены две массивные, крепкие пятипалые лапы, заканчивающиеся острыми когтями. Виверны, твари, способные плеваться сгустками едкого яда, прожигающего даже сталь. Людоящеры приручают этих существ и с радостью делятся этими знаниями с саргатами, а вот я, просто нашел их крупное гнездо и приручил несколько сотен своей магией. Вскоре после этого я также использовал свои силы для изменения летучих мышей, недалеко от бывшего гнезда этих могучих зверей. Всё же в ином мире мои возможности будут намного больше, нежели в Арде, а потому пришлось пойти на такую хитрость.       Именно они первыми и начали действовать. Про щелчку пальцами офицера, которому я передал контроль, поток зверей немедля спикировал вниз, к чёрным вратам. Некоторые люди успели лишь почувствовать неладное и взглянуть наверх, как тут же в сторону врат полетел совместный плевок из десятка зубастых ртов виверн. Сгустки яда потоком падали на людские тела с громким шипением разъедая плоть и броню. Дикий крик боли, что разнёсся над всей крепостью, вызвал нешуточную суматоху и перепугал всех, кто находился во внутренней части крепости как на внешнюю стену уже начали спрыгивать моим слуги. Бронированные вервольфы самыми первыми спрыгивали с летучих мышей и мчались к ближайшим врагам. Когти разрывали слабозащищённых рейнджеров Итилиена. Массивными телами и размашистыми ударами, и таранными бросками они опрокидывали на землю, сбивая с них шлемы и впиваясь зубами в головы, с хрустом откусывая куски черепов или рассекали их когтями. Пара особей умерло, когда несколько стрел сразу прилетело в их глазницы, войдя точно в мозг. Один из рейнджеров сумел вогнать стрелу в глаза одной из виверн, в дальней части пришедшие в себя солдаты насадили на копья одного из вервольфов. Но в этих счастливчиков тут же прилетел поток арбалетных болтов, что пустили с башен и спин летучих мышей орки стрелки, пока их штурмовые коллеги, вооруженные короткими клинками и мечами, спрыгивали со своих зверей, присоединяясь к общему веселью.       Прикрывая друг друга, оборотни и орки весьма быстро взяли стену под контроль и ворвались во внутреннюю часть крепости. Стоило штурмовой группе с вервольфами скрыться во внутренней части, оттуда начали доноситься крики боли и боевые кличи, один из офицеров протрубил в рог два раза. Сигнал, для скрывающейся в засаде части моего войска, что тут же вышли из своих укрытий, устремившись в сторону Мораннона, Отряды верхом на карагорах, куда быстрее подобрались к крепости, начав большими группами входить во врата, что взяли под контроль штурмовики, а за ними, таща повозки с припасами подбегали горные тролли и основная масса воинов, что сопровождала инженеров и строителей. Ладно, пускай сражения в отдельных участках и комнатах продолжают греметь, но основная их часть уже залита людской кровью, и лишь изредка орочьей и оборотней. Пара оборотней лишилась рук получила серьёзные раны, но уже отходят прочь на лечение в лагере, что развернули перед вратами весьма оперативно. Так, большая часть гарнизона была не готова к нападению, башни уже у меня под полным контролем всё идёт как надо…Что же, пожалуй, тут моё присутствие излишне. - План остаётся без изменений. – Проявляю своё аморфное воплощение на одной из башен, где орки уже начали собирать трофеи и складировать трупы, стоя точно перед офицером. – Я забираю только виверн. Не смейте покидать врата и внимательно следите за передвижениями с противопложной стороны. Используйте летучих мышей для дальнейшей разведки, просто удерживайте стены и укрепляйте оборону. - Будет исполнено, повелитель! – Офицер мне поклонился, а я в этот момент перехватываю контроль над вивернами и в скрытом обличии лечу среди них в сторону Минас-Итиля.       Мда, картина, немного удручающая. Внешняя стена, что ведёт в Мордор уже превратилась в решето, благодаря массированному обстрелу из десяток осадных оружий, что шли вместе с армией. Небольшой город при замке так же полыхает и во многих местах разрушен, часть улиц перекрыта рухнувшими зданиями, а на других царит сущий хаос. Вернее, царил бы, если бы мои слуги могли прорваться сквозь ряды закованных в сталь гондорских солдат, что выстроились плотным строем вдоль улиц, под прикрытием лучников на возвышенности. Мои воины волной наваливаются на их позиции, медленно, но уверенно оттесняя их назад, но с каждой секунду им становиться идти всё труднее. Они платят большую цену за каждый сантиметр города, преодолевая усеянную трупами собратьев дорогу. Да и ещё лучники не поливают всех без разбора, а действуют исключительно по приказу офицеров, что выцеливают в первую очередь бронированных троллей. Нет, пару раз, закованные в сталь здоровяки смогли неплохо себя проявить, разорвав вражеское построение, но куда чаще я видел их мёртвые тела, в которых стрелы торчали отовсюду, где только можно.       Прошло всего часа четыре как начался штурм и был развёрнут осадный лагерь, в котором стояло уже три десятка осадных машин. За это время удалось лишь пробить внешнюю стену, а осталась ещё внутренняя, а также стена вокруг донжона, на котором уже развернулись в сторону моего войска требушеты. Мысленно командой разделяю виверн на группы, одна из которых с диким рыком пикируя спускается в сторону позиции осадных машин. Дикий рык неизвестных монстров, что раздался с небес, перепугал людей и заставил их замешкаться, как звери уже начали плеваться комками яда. Очередной крик тех несчастных, на чью плоть попал яд, пока сами звери, задними лапами хватали требушеты на огромной скорости, с треском и гулом разламывая орудия. К тому моменту, как инженерная поддержка людского войска была уничтожена, люди пришли в себя. Под крики офицеров, сотни стрел полетело в сторону летающих монстров. Под плотным обстрелом, чешуя виверн не выдерживала и с криками боли звери падали на землю, не редко придавливая часть своих убийц и орков, что продолжали наседать. Один убитый зверь вообще влетел в повреждённое обстрелом здание, что под весом влетевшего на большой скорости четырёхметровой туши рухнуло прямо на позиции людей.       Резко приказываю им мысленно отступать. Не хочется терять их всех, учитывая тот факт, что разводчиков ещё предстоит обучить и организовать фермы, однако свою лепту эти красавцы уже внесли. Строй гондорцев рухнул, позиции сметены, и мои слуги прорываться уже по их телам, добивая раненных, стремительно продвигаясь ко внутренней стене. Однако, даже не смотря на столь неожиданную атаку и короткую дезориентацию, люди отходили организованно и стремительно, нанося моим слугам потери. Стоило только волне орков подойти ближе ко внутренней стене, как лавина стрел обрушилась на моих слуг, обрывая десятки жизней за раз. Под таким хорошим прикрытием, остатки людей, что удерживали позиции на улицах города добрались до внутренней крепости и закрыли врата. Мои слуги замедлились, не желая бежать под грады стрел, что на них пускали защитники со стен и башен, а потому просто заняли позиции, взяв внутреннюю стену в осаду. Силой троллей и сотен снаг начали расчищать уже захваченные территории, направили войска на внешнюю стену, что вела в сторону Гондора, оказывали помощь раненным, которых стаскивали в уцелевшие дома, где организовали госпиталя…Не зря я столько столетий уделял развитии муштры и дисциплины, аж душа радуется, смотря за тем, насколько эффективно и быстро они ведут дела.       Однако, крепость пока не захвачена, а гарнизон людей вполне себе боеспособен. Элемент внезапности с вивернами сработал просто прекрасно и удалось хотя бы лишить их тяжелых осадных машин, что могли неплохо так сократить численность моих слуг на подходе. Хотя их и так умерло очень много, но не восполнимых среди них нет. Так, два часа отдыха для орков и троллей прошли, воины перекусили, офицеры приготовились давать команды и вот, троица огромных граугров под удары хлыстов погонщиков помчались по расчищенным дорогам, прямо в сторону гигантских, окованных сталью ворот, что вели во внутреннюю часть крепости. Поток стрел, что обрушился на головы монстров максимум просто застревал в переплетении мышц, но они весьма быстро достигли врат и одновременно нанесли по ним удар. Из заготовленных позиций на них полилось горячее масло и камни, что заставило монстров только яростно взреветь, начать массивными ручищами по воротам сильнее. В конечном итоге, не укреплённая деревянная конструкция, ни стальная решётка за ними не выдержала и три рассвирепевших монстра ворвались в крепость. Стоило их спинам только скрыться за расколовшейся и погнутой решеткой, как раздался протяженный гул боевого рога и моя армия пришла в движение.       Три часа. Ровно столь я созерцал то, как мои слуги волной поглощали один людской отряд за другим, попутно волной расходясь в стороны, захватывая крепость. Орки были меньше, слабее людей, но при поддержке троллей и граугров, что не давали им собрать единый строй, стремительно пробивались к донжону, заливая уже внутреннюю крепость покорёженными телами и потоками крови. Мирных людей, правда в крепости не оказалось, скорее всего, их стремительно эвакуировали, однако сейчас это уже не важно. Куда важнее тот факт, что с потерями, но в конечном итоге, мои слуги полностью зачистили крепость от живой силы людей, а после начали грабить и собирать многочисленные трофеи. Были развёрнуты лагеря мясников, что разделывали мёртвых людей на мясо, трупы своих скармливали карагорам и грауграм. Обживались в казармах и выносили все ценности, что бросали мирные жители, эвакуируясь из города. Но самое главное, мои слуги нашли палантир. Небольшая тёмная гладкая сфера, чьё стратегическое значение просто нельзя было описать. Артефакт для связи между разумными существами и наблюдения за местностью. Настоящее произведение искусства, созданные Феанором. Глупо было со стороны нуменорцев оставлять такую огромную ценность в пограничной крепости!       Но как бы там ни было, камень теперь принадлежит мне. Его доставят в Барад-Дур и будет помещён в ту же комнату, что и проклятое кольцо. Кольцо…Сука, ну почему так сложно отцепить привязку души к нему?! Вроде бы обычный артефакт, созданный младшим божеством этого мира, а я в иных вселенных не могу отвязать свою душу от него! Может, я просто недооцениваю Саурона? Вдруг он создал что-то что не было мне ведомо за всю мою первую жизнь. В любом случаи эксперименты необходимо продолжать.       Но пускай моя сущность ещё привязана к Кольцу Всевластия, мои слуги продолжают следовать заготовленным планам. С захватам Мораннона и Минас-Итиля, что отныне носит имя Минас-Моргул, Гондор утратил контроль над Мордором. Мои слуги уже обжились в крепостях и первые отряды мародёров и разбойников проникают на территорию противника. Оказалось, крепости в Кирит-Унголе не было вовсе, а потому ничего не препятствовало моим слугам самим организовать там укрепление и убить паучиху. Правда вот для этого убийства был использован один из покорённых орочьих кланов иного мира. Здоровые, массивные крепкие твари, которым не впервые убивать гигантских пауков. Собственно, клан, что я направил в логово потомка Унголиаты и связан с пауками. Паучье Жало, орочий клан, что проживал на границе магического леса Мордан, давно приручили гигантских пауков, что издревле обитали в том магическом лесу и научились использовать их для своих нужд. Смазывали своё оружие их ядом, использовали паучий шелк для пошива шатров и одежды, плели из него сети и делали ловушки. Однако в орде Торгала они были не столь востребованы и легко задвинуты на задние ряды более многочисленными и сильными кланами. Подчинить их и привести в Мордор, чьи земли им невероятно понравились трудов не составило. Чёрт да они даже меня начали превозносить как великого духа, называя меня Паучьим Лордом!       Паучье Жало, Яростный Коготь и Кровавая Сталь. Три небольших клана с древней историей из иного мира, которые не составило трудов стремительно подчинить и заселить ими часть Мордора, отобрав лучших их самок и самцов для моих экспериментов. Пускай до первых результатов далеко, но вот польза от них просто огромная. Более выносливые и сильные, нежели снага, но беспрекословно и безропотно преданные мне и моей воле как своему истинному вождю. Паучье Жало проявило лучшую приспособляемость и намного легче прочих вошли в мои легионы, приняв абсолютно все правила и осваивали все знания, обучая моих старых слуг своим. Яростный Коготь – отчаянные, жестокие охотники и звероловы, которым очень приглянулся бестиарий Мордора и они весьма быстро поднаторели в охоте и приручении местных зверей. Как выяснилось позже они обладают знаниями приручения и разведения виверн, а потому именно им я поручил выстроить для них загоны и наладить выращивание новых особей после изгнания Гондорцев. Примечателен также тот факт, что эти орки отдают большое предпочтение метательному оружию и лукам, в то время, как стрелки у этого народа не особо уважаемые воины. Собственно, этот факт и стал причиной неприятия со стороны орды Торгала этого клана, который сородичи же чуть не уничтожили. Кровавая Сталь полу подземный клан, первые, кто освоил добычу металлов и производство из него оружие. В прошлом были самыми могущественными и влиятельными благодаря этим знаниям, но весьма быстро утратили позиции. Их я использую я качестве кузнецов и шахтёров, не бросая в бой, за счёт чего производство было наращено в разы.       Конечно, социализация столь диких и анархичных монстров бескровно не обошлось. И речь тут вовсе не в том, что моим назгулам пришлось убить старых вожаков, а после назначить новых, чтобы те подчинились мне и ушли в портал. В первый же день, появились смутьяны, что не принимали общие правила, постоянно дрались между собой, задирали творения Моргора, что намного меньше них в размере ... У моих Палачей было очень много работы, перед тем, как удалось хоть немного приручить этих смутьяном к порядку и дисциплине. Азогу в этом плане не повезло куда больше, ведь Ангмар населён куда большей численностью чужаков и там казней было намного больше. Король-Чародей сообщал, что один особо анархичный клан вообще пришлось казнить поголовно, а выживших самцов и самок направить на опыты. Но в конечном итоге, результаты более, чем положительные.       Разрозненные банды мародёров и грабителей, состоящие из устойчивых к свету орков Арды, что разбегутся по глухим территориям Гондора, станут просто прекрасным началом длительной военной компании. Банды грабителей и мародёров, что постоянно будут мешать жить людям на восточном берегу реки Андуин. Регулярные нападения на патрули и путников, разорение деревень и караванов...Тысячи маленьких, но в конечном итоге кровоточащих и гноящихся ран, что будут медленно, но неотвратимо истощать моих врагов. Пока я не закончу свои проекты по выведению более смертоносных особей орков, что станут основой моих легионов, подобные методы ведения войны прекрасно отвлекут моих врагов. Правда вот главный фронт моей войны сейчас вовсе не со стороны Мордора, а далеко на Юге и Востоке, где мои людские союзники ведут активные сражения с двумя гондорскими армиями. Кстати, надо бы проверить, как они там…       Так, с палантиром я могу взаимодействовать даже будучи простым духом – это вне всяких сомнений радует. Хотя, в моём положении это немного опасно. Вроде как из тех семи камней, что Нуменорнцы привезли в Арду, один из них мог наблюдать за всеми сразу. Правда вот мои воспоминания на этот счёт весьма расплывчаты, а потому лучше пока попробую взглянуть на земли Кханда….Стоп, что это тут такое? Костры в лагере хана варьягов, радостный гул и веселье, танцующие воины и женщины, распивающие алкогольные напитки и поедающие просто огромное количество еды. У них же сейчас должны быть жестокие сражения с силами Гондора, почему они прируют? Так осмотрюсь ка чуть поодаль от лагеря…Ничего себе! Вдоль границы степей, прямо на виду у крупной крепости Гондора, на кольях весят тысячи людских голов. Солдаты гондора на стенах в ужасе, не меньше, чем крестьяне и простые обыватели, что в отдалении от всего этого кошмара смотрят за ужасающей картиной, что располагалось достаточно далеко, чтобы даже крепостные орудия не могли в них попасть. Только вот, что-то рядом нет абсолютно никаких следов сражения. Ну ка. Да, стоило только пожелать, как палантир показал мне эту землю. Вытоптанная трава, множество отпечатков солдатских ботинок, помятая трава, многочисленные осколки оружия и кровавые следы, несколько кусков тел, огромное количество грифов и волков вокруг.       Хм. Это весьма далеко от места пиршества кочевников. Значит, гондорцы оказались настолько самонадеянны, что вошли в степи, где их спокойно перебили её хозяева, после собрали трофеи, включая головы и выстроили композицию устрашения перед крепостью врагов. Ну, и конечно, закатили пирушку, по случаю победы. Вести о смерти одной из армий весьма быстро докатиться до Осгилиата, а там уже по территории всего королевства. Эта информация точно потрясёт человечество, что уже столетия жили в мире и процветании, не видя для себя абсолютно никаких угроз. Тем более от каких-то там «дикарей», коими нуменорцы считают всех людских жителей Средиземья. Это пошатнёт покой королевства, учитывая ещё и тот факт, что другая армия застряла далеко в Джунглях Юга…       Во имя извечной пустоты, я не рассчитывал на подобный исход! Гондорцев вообще не должно было быть в степях, где они стали лёгкой мишенью. Они должны были понимать, что с их паршивой кавалерийской традицией они станут просто скотом на убой в бескрайних полях для конных лучников. Видимо командующий армией недооценил кочевников, но поверил в силы доблестных солдат Гондора. А ведь у этого королевства со времён Последнего Союза не было серьёзных поражений…Но как бы там не было, эта победа немного корректирует мои планы. Шок и трепет, что вызовет это поражение точно заставит короля Гондора Ромендакиля Второго обратиться за помощью к северному наследнику Нуменора, Арнору. Это может сильно меня замедлить и повредить моим планам.       Кольцо могло бы всё это изменить… Нет. Если я воплощусь сейчас, когда Гондор и Арнор могущественны и сильны, то непременно проиграю. Истари, самые младшие божества этого мира, точно почувствуют возрождение древнего врага. Эти чародеи смогут поднять людей на отчаянную борьбу со мной до последнего вздоха. Ещё и эльфы могут легко выйти из своей изоляции начав докучать моим слугам, не говоря о том факте, что среди этой братии есть такие личности, с которыми мне крайне сложно будет совладать и на пике моей старой силы. Надо завершить все свои проекты и укрепить влияние в иных мирах и как можно сильнее усилить себя. Но я уже проявил себя в полной мере и теперь надо отвлечь внимание Светлых от Мордора. Что же, похоже пришло время обрушить мощь Ангмара на Арнор.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.