Пролог.
27 июня 2023 г., 11:05
1017 год Эры Восхождения Богов. Эра, прославленная Великим Примирением, которое обуславливает пакт об отсутствии войн уже на протяжении почти четырёх сотен лет. В центре планеты находится Конклав, центром которого уже является Áргенлайн. В нём проходят переговоры между высшими и даже низшими расами на равных правах, а также «Столица Мира» является главной промышленной и торговой точкой, в которой можно найти товары любой редкости, состава, цвета и вкуса. Под Áргенлайном находится тайное сообщество Магов, путь к которому знают лишь восемь величайших ныне живущих магов (единственный избранный из каждого королевства) и их верное подмастерье. Если же маг в нём нуждается.
На севере располагаются пустоши, в которых обитают разумные существа низшего ранга: изгнанники, прокажённые, проклятые и просто мутировавшие сущности с разумом и без его наличия. Бесчисленные горы и бескрайние пустыни, племена, населённые дикарями, чудовища, коих настолько много, что на их истребление уйдут десятилетия, но на самом деле ни один из разумных королей не пожелает с ними расправиться ценой жизней миллионов своих подданных. К пустошам ведут два прохода, объятые с обеих сторон морями и покрытые крутыми горными массивами, помогающими ограничить проход большого количества существ одновременно. Тем не менее, каждый из двух проходов ведёт в одно из самых могущественных королевств — Великую Кéльсию.
Четырьмя из восьми державами правит строго одна фиксированная для каждой страны высшая раса. На западном материке от Конклава во главе Великой Кéльсии и Верляни́и стоит раса эльфов полукошек — кéсенхимы. От привычных всем эльфов они отличаются тем, что имеют длинные пушистые хвосты и крепкие острые когти. Кошачьи глаза обладают крайне чётким зрением, в том числе и в полной темноте. Как и у кошек, их зрачки меняются не только по размеру, но и по форме, а цвет радужки соответствует видам среди расы. Вместо бровей и усов на лицах этого народа растут вибриссы, но также не исключено и наличие бороды, состоящей из обычного волосяного покрова. На ушах располагаются кисточки, которые являются главным достоинством кéсенхимов, и чем они длиннее, тем представитель расы считается более грациозным, сексуальным и даже уважаемым. Их полный рост варьируется между 190 и 220 сантиметров, и среднее значение является самым высоким по сравнению с другими расами. Также они обладают и многими другими особенностями, как и все высшие расы.
Любой кéсенхим обладает очень сильными магическими способностями, а также высокой ловкостью. Но они достаточно слабы физически, поэтому тяжёлый меч — явно не их выбор, насколько бы ловкими они ни казались. Они двуличны, лицемерны, жестоки и подлы, насколько бы добрыми и красивыми ни были. Основой их экономики является собирательство и охота. Эра Восхождения Богов началась, когда зафиксировали первое рождение кéсенхима, которое являлось всё ещё неизвестной и необъяснимой вспышкой, из-за чего данный народ, как два последующих, назвали Высшим, близким к Богам, веруя в то, что именно Боги повлияли на эволюцию так кардинально.
Государством Эрдáн-Игáнь, находящимся на юге, правит раса, появившаяся около сотни лет после кéсенхов, — хала́кфамы. Они же — полная противоположность кéсенхов. Являясь гибридом дварфов и ящеров, достаточно дружелюбны, мудры и изобретательны, но слишком обидчивы и достаточно мстительны. Экономика, как и война, базируется на изобретениях и устройствах, хотя они и весьма живучи, выносливы и хитры для затяжного ближнего и дальнего боя не магическим оружием, но сильно медлительны и неповоротливы. Магией же данная раса практически не пользуется: они крайне суеверны и боязливы на этот счёт, хотя и некоторый потенциал всё же имеется.
По комплекции гномоящеры очень похожи на обыкновенных дварфов, но около половины кожного покрова покрыто крепкой зелёной, синей или голубой чешуёй, которая если и не защитит от мощного заклинания кéсенхима или сильного удара яготсо́лта, но смягчит его, а выстрелы из стрелкового и некоторого порохового оружия может и вовсе блокировать. Также, как и у остальных высших рас, их позвоночник продолжается хвостом. У них же это не просто украшение, но и самая крепкая часть тела, полностью покрытая более грубой чешуёй. Обычно их хвост используется как щит от оружия ближнего боя. Днём их глаза теряют свою силу, поэтому хала́ки привыкли ориентироваться по слуху и осязанию, а ночью их зрение никто и ничто не перебьёт. Также зрачки меняют и размер, и форму, а радужка варьируется от рыжего до болотного цвета. Борода и усы — неотъемлемый элемент их лица, иногда слишком запущенный и неухоженный, но имеет такую же важность, как и вибриссы у кошко-эльфов. Хала́ки коренасты даже по сравнению с обычными дварфами, из-за чего являются почти самой низкой расой после гоблинов и некоторых мутантов от 90 до 130 сантиметров.
И последняя, самая молодая, но не менее могущественная высшая раса, — яготсо́лты, обитающие в основном на северо-восточном континенте, в Царстве под названием Вашнáрские Долины. Их можно описать как орков с горячей кровью грифонов. Имеют достаточно вспыльчивый характер, основанный на животных инстинктах. Крайне физически сильные и мобильные существа, обладающие хорошей интуицией, но обделённые интеллектом, хотя и умнее обыкновенных орков. Поэтому в большинстве своём их фаворит — тяжёлое двуручное, часто тупое оружие. Когда войны были разрешены, жили за счёт грабежей и войн. Но спустя века нашли, куда можно применить дюжую силу: лесозаготовка и шахтёрство.
Ягóтсы имеют перьевой неяркий покров, основанный на коричнево-зелёном спектре. Большие крылья способны поднять в воздух не только их обладателя, но и тяжёлые груза до двух сотен килограмм у взрослых особей. Радужка глаз гриф-орков в основном белая или рыжая, а зрачки не теряют круглой формы. Обладая от мутно-жёлтого до болотного цвета кожей. Их маскировка могла бы быть на высшем уровне, но неосторожность и привычка идти в лоб скрытности не допускают. К тому же с ростом от 180 до 200 природный цвет кожи не способен качественно скрыть тело ни в сидячем, ни в стоячем положении.
Остальные же четыре королевства могут управляться разными расами, в том числе и низшими, такими как люди, эльфы, орки, гномы, дварфы, полурослики, гоблины, разумные тролли, фурии, энты, разного происхождения ликантропы и человеческие зооморфы, вампиры, допплеры и даже суккубы, инкубы и прочие демоны, способные скрыть свою внешность за человеческой.
Также разные части света населяют всевозможные неразумные существа: безобидные и не очень. Нахождение их на других континентах тоже имеется, но не в таком большом количестве. Южный континент примечателен ни своим климатом и ни рельефом, а тем, что состоит из степей, где в основном обитают блуждающие призраки, полтергейсты, мары, домовые, банши, драугры, аласторы и демоны-приспешники Велиала. В прошлом этот материк был населён гигантскими драконами, которые оставили слишком много не упокоенных трупов, которые бродят по всему континенту в поисках мщения, коего никогда не найдут, так как из драконьих существ в живых остались лишь морские змеи.
Западный же континент славится своими торфяными болотами. Ламии, диббуки, банши, дриады, феи, буньипы, русалки, блуждающие огоньки и дикие ящеролюды — частый контингент в этой части света. Из-за огромного количества водоёмов, в особенности болот, шахтёрское ремесло практически не распространено, поэтому все каменные и металлические ресурсы — девяносто пяти процентный импорт. Зато из-за плодородной почвы, высокой влажности и жары легче культивировать растения, использующиеся в алхимии, врачевании, колдовстве, а также в качестве пищи, производства верёвок, средств ухода, пластмасс, резины, одежды, чернил и прочего.
Северо-восточный материк, состоящий из беспросветных джунглей, богат экзотическими животными. И монстрами, такими как: чупакабры, лярвы, василиски, наги, вендиго, мантикоры и волколаки. Лесная промышленность и её обработка являются основной работой в данной местности. Также, когда дожди не особо сильные, добыча руд становится важным занятием, обязующим строить новые склады и временно расширять экспорт. Ягóтсы привыкли работать без помощи рабов, но некоторое их количество, конечно, имеется.
Некогда яго́тсолты жили на Центральном материке, так как это единственное место, где живут и плодятся грифоны. Но ещё в начале эры произошло Глобальное Переселение из-за многочисленных войн и дипломатических соглашений, в результате которых каждая раса выбрала удобный им климат. Помимо грифонов, в горных степях Центрального континента водятся циклопы, зизы, фениксы, гиппогрифы, кобольды, ифриты, огры и химеры. Ни одна гора не обходится без различных гнёзд птичьих существ, от чего приоритет отдаётся экзотическим яйцам, стоящим на несколько монет дешевле золота, так как у них имеется бесподобный вкус и нередко магические и целебные свойства.
Что же в этой системе стабильности, лицемерия и ксенофобии во время Золотого Века технологий и экономики могло пойти не так? С каждым десятилетием конфликты стали усугубляться, превращаясь в огромный ком обид и ненависти, который никто не спешил расколоть. Летом, под конец 1016 года, разгорелся масштабный конфликт, возникший из-за смерти графа Эриуса, управляющего крепостью Эр-Каи́р на западных владениях от столицы Ри́зы государства Эрдáн-Игáнь. Его свиты под защитой двух дюжин воинов ягóтсов из Вашнáрских Долин были жестоко убиты (что выяснилось по многочисленным сломанным костям) и обглоданы до костей кучкой драугров.
Представители кéсенхимов решили не вмешиваться в данное происшествие, оставив своим недругам возможность разобраться во всём самим. Надеясь, конечно, не на мирное решение. Ведь разрыв соглашения говорит о том, что страны, участвующие в этой войне — предатели и враги всего мира, а значит, должны быть устранены для дальнейшего мира.
Кéсенов из Великой Кéльсии конфликт тоже зацепил: в середине осени 1017 года встревоженные хала́кфамы перевыполнили план производства оружия, тем самым продав менее половины металла, заключённого в соглашении. Это был третий проступок с их стороны, и штрафом они ограничены не были: кéсенхимы пошли на крайние меры — разрыв торгового соглашения. Жители Запада терпеливы, но прощать даже такую незначительную ситуацию после уже двух проступков они были не намерены.
Ничего особенного для кéсенов, но гномоящерам, перед долгой зимой лишиться значительного источника растительной пищи, поспособствует массовому голоданию целого государства, на которое мяса да рыбы не хватит для полноценного обеспечения каждого жителя.
Что же до их расовых собратьев из Верляни́и? Поставка продовольствия проходила до второго месяца зимы, пока бóльшая часть амбаров соседнего королевства, доверху наполненные зерном, не была сожжена недругом, предположительно, агентами гномоящеров. Эрдáн-Игáнь — особо мстительное и злопамятное государство юга, поэтому без них вряд ли что-то бы случилось. Но мстительная страна обсчиталась: вместо того, чтобы нагадить, они лишь получили ещё бóльшие убытки, ибо братские народы в первую очередь помогают друг другу, из-за чего почти весь экспорт для хала́ков пошёл Великой Кéльсии.
Как бы много пропитания не было, его всегда мало. Середина шестого месяца зимы подведёт к завершению сезона, взрастив из-под снега галантусы. Пока они не начали цвести, король Великой Кéльсии Ша́рафон Месуля́ф начал подготавливать группу высокопоставленных подданных королевства, в основном богатейших торговцев страны и знати, под сопровождением королевской стражи и сына самого короля Фуэ́го, для делового соглашения по обмену драгоценных камней на разного рода яства к праздничному столу в честь окончания зимы и наступления долгожданного цветения.
Первое важное поручение для единственного наследника — то, на что будет обращать внимание как отец, так и будущие подданные. Так, гонимый отцом в соседнюю страну с лёгким, но значительным для репутации королевского двора поручением, начнётся политическая жизнь будущего короля Великой Кéльсии — второй по богатству, величавости, размеру и престижу стране после Конклава.