"Лицом к лицу-лица не увидать: большое видится на расстоянии"
- Сергей Есенин
Безмолвная пустыня окутана холодом. Круглый диск луны озаряет слабым светом песчаные просторы. Лёгкий ветер гоняет песок из стороны в сторону, качает сухие кусты. Ночами в пустошах всегда холодно, не смотря на удушающую жару днём. Далёкие песчаные горы воздымались ввысь, точно стремились к самой луне. Небосвод был абсолютно тёмным, ни одной, даже самой маленькой звезды не было видно. Тишина застыла над пустыней, точно коршун над умирающим животным, в ожидании скоро трапезы. И тишина эта была присуща всем частям пустыни: и ребристым горам, и песчаному побережью океана, и границам с другими биомоми, и песчаному городу, в самом её сердце. Огромная яма, посреди пустоши, скрывающая от песчаных бурь, невероятной красоты город. Дома, высеченные из белого камня, узкие улочки, зелёные растения, проростающие у водных каналов - и всё оснащенно по последнему слову техники. Причудливые механизмы из шестерёнок и красного камня были неотъемлемой частью города: автоматические двери, лифты, освещение и система радиовещания, громкоговорители и провода от которой тянулись на протяжении всего града. А над всеми этими красотами леветировала огромная перевёрнутая пирамида, скрывающая город от солнечного света даже днём, от чего фонари - имеющие в своей основе специальные руны, способные имитировать солнечный свет - горели тут круглые сутки. По началу, в момент окончания работы над городом, несколько лет назад, очень мало кто решался переселяться сюда. Всё-таки место это не самое благоприятное для жизни - жаркая пустыня, почти полное отсутствие солнечного света, да ещё и огромное, каменное строение, нависающее прямо над головой. Ведь, несмотря на постоянные диагностики, полное соблюдение техники безопасности и надёжность технологии магнитных рун, кто знает, сколько эта махина продержится в воздухе, пока не упадёт прямо на процветающий город. Так что, первый год, или полтора, в город заселялись, разве что, малочисленные народы пустынь - вроде песчаных звероморфов-кроликов, и ящеров - да самые преданные протеже его создателей. Но со временем - после многочисленной рекламной компании и некоторых льгот - пустынный град стал популярен не только, как туристический объект, но и как место постоянного проживания. Пока, в какой-то момент, это место и вовсе не стали считать местом жительства некой "элиты" сервера. Пусть большинство существ и называло их так лишь в саркастическом ключе, нельзя отрицать, что зачастую в Белом Городе - что получил своё название из-за палитры своих материалов - живут далеко не бедные личности и семьи. Ещё одна интересная особенность этого города в том, что он полностью обособлен от остального сервера. Большинство живущих здесь практически и не выходят за его пределы, а даже обычная вылазка на спавн и близлежащие к нему базы - может восприниматься как настоящее туристическое приключение. Здесь есть свои магазины, свои бары и кафе, места развлечений и отдыха. Даже своё подобие набережной тут имеется! Пока большинство игроков, занимающиеся созданием инфраструктуры для коренного населения, делают упор на, непосредственно, места проживания и их комфортабельность, предполагая, что прочие удобства жители смогут отыскать на близлежащем спавне, создатели пустынного города позаботились о том, чтобы живущие под их покровительством могли, в случае нужды, не уходить за пределы "ямы". Даже некоторое количество провизии производится, непосредственно, в пещерах, окружающих город со всех сторон, что позволяет свести к минимуму даже торговлю с внешним сервером. Однако полностью от неё отказаться так и не получилось. Благо, небезизвестные монополисты сервера, в лице Якудз, никогда не против помочь кому бы то ни было с ресурсами, естественно за определённое количество алмазов. Про это место можно распинаться ещё долго - столь прекрасно оно было. Всё было сделано по последнему слову технологии, всё, для того, чтобы живущие тут ни в чём не нуждались. И, что бы не говорили за спинами прочие игроки, или коренные жители, Белый Город по праву был и будет одним из самых процветающих мест на сервере - пусть вместе с этим и самым закрытым. - Жираф? - низкий голос отдаётся эхом от стен. Названный оборачивается. Сам синьор Жираф - один из игроков-основателей, известный своим скверным характером и любовью к алкоголю. Зооморф исключительного вида - жираф. Подобные существа встречаются настолько редко, что в какой-то момент считались вымершими. Высокая, долговязая фигура с особенно длинной шеей напоминала человека, покрытого пятнистой шкурой, имеющим некоторые деформации лица, пару торчащих из макушки рожек, да длинных ушей. Игрок стоял посреди книжных полок, в огромной библиотеке, освещённой редким голубым светом фонарей душ, около небольшого окошка в стене. Слегка согнувшись, и приоткрыв тяжёлые каменные створки, Жираф глядел на погружённый в тишину город, прямо под ним. Ведь находился он ни где-нибудь, а в той самой перевёрнутой пирамиде, нависающей над городом, и являющееся общей базой его создателей - Надзирателей. - Привет, Модди. А ты не торопился - отвечает зооморф, поворачиваясь к другу всем телом. Модди Чат - такой же игрок-основаель, бывший президент, некогда послушник Бога Смерти, фавн с толстыми, закрученными рогами. Оба игрока - одни из членов организации Надзирателей. Большинство коренных жителей считали их одной из самых загадочных и опасных организаций на сервере. Много слухов ходило и ходит: и про вездесущих адептов, собирающих информацию со всего сервера, и про тайные заговоры, плятушиеся за спинами других игроков, и про связь с Богами, и про устройства контроля сознания, и много чего ещё. Однако большинство игроков же, считали Надзирателей не более чем разрекламированной компанией. В конце концов, после окончания строительства Белого Города организация фактически ушла в некий стазис, не предпринимая каких-либо активных действий в делах сервера вот уже пару лет. Но, возможно, сегодня день, когда всё изменится? Не зря же и Жираф, и Модди Чат облочились в торжественные, чёрно-голубые наряды организации? - Полуночи ещё нет, я пришёл вовремя - отвечает Модди. - Ну да, ну да. Знаем мы это твоё "вовремя", Модди - кривляясь произносит Жираф, дёргая ушами. - Пошли, нас там уже Пакет, наверняка заждался - привычно не обращая внимания на дурачества друга говорит фавн, разворачиваясь и идя в сторону выхода. - Ничего, как ждал, так ещё подождёт - говорит зооморф, идя за товарищем. Стуки копыт мешаются с гулкими шагами тяжёлых сапог, заполняя образовавшуюся в библиотеке тишину, отражаясь от стен и играясь между книжных стеллажей. Старые и новые, толстые и не очень книги взирали на путников со своих почётных мест. Некоторые тома покрылись уже годовалым слоем пыли, а некоторые выглядели так, словно их доставали совсем недавно. База Надзирателей - одно из немногих мест сервера, где собрано почти полное собрание рукописей со всего Майншилда. Однако, в отличии от той же общественной библиотеки, доступ сюда был ограничен и имелся исключительно у членов Надзирателей и их приближённых лиц. Благодаря чему, помимо безобидных книг со стихами, рассказами, или всем известными историческими фактами, тут хранилось множество таких, о которых нельзя было знать даже некоторым игрокам. Древние заклинания и науки, истории мира, до попадания сюда игроков, запретная магия, неизвестные измерения, сложнейшие чары, допотопные Боги и многое другое. Такое, о чём порой не знали даже сами Надзиратели. Ведь, как ни странно, большинство из книг, представленных в библиотеке, никогда и не были прочитаны ни кем из них. Безусловно, когда одному из Надзирателей нужно, что-то определённое, вроде мощной магии или сложного механизма, они всегда обращаются к своей библиотеке, однако, чтобы прочтитеть все, или хотя бы половину от представленных здесь книг нужно иметь огромную любовь к чтению и колоссальное количество свободного времени. И чаще всего проблемы именно с последним, ведь тот же Модди нередко берёт, что-то из библиотеки домой, просто чтобы почитать у камина. Жираф и Пугод же, большие сторонники практичной литературы. - Что-то случилось? - спрашивает Модди, маневрируя между стеллажами. - У кого? У меня? У меня всё хорошо, Модди. Может у тебя, что-то случилось? - отвечает Жираф, слегка дёргая ушами. - У меня-то всё в порядке, а утебя, что-то не видно. - Возможно тебе стоит проверить зрение, Модди, так как у меня всё просто отлично - говорит Жираф. - Ну, ладно. Хотя на самом деле, Модди ни капли не поверил своему товарищу. Зооморф имеет неприятную привычку, скрывать от других свои проблемы, практически никогда не высказываясь по этому поводу, всегда сохраняя маску уверенности. Ну, а когда эта маска начинает трескаться, переходит в наступление, перенося вину на собеседника, этакая пассивная агрессия. Кто-то, кто мало общается с Жирафом, может сказать, что это его обычное состояние, однако, Модди, знающий и активно контактирующий с зооморфом с самого первого сезона, уже давно научился различать эти спектры эмоций. Но, к сожалению, даже такому близкому другу, как Модди Чат, Жираф вряд ли когда-нибудь решит открыться, просто из-за своего невиданного упрямства. Пытаться наседать на него - дело заведомо тупиковое, в конце концов он просто пошлёт собеседника далеко и надолго. Как говорится- плавали, знаем. И так, в молчании они проходили полки с книгами, скитаясь узкими коридорчиками с изредкими письменными столами, пол светом синих ламп. Вот, они уже близки к выходу из библиотеки, как тут из-за дальнего стилажа раздаётся звук падающих книг и недовольное шипение. Остановившись и переглянувшись, Модди Чат быстрым шагом пошёл по направлению к звуку, завернув за поворот. А Жираф, чуть чуть подождав, стуча копытом по каменному полу, направился за ним. - Миссис Мередит, вы в порядке? - спрашивал фавн, помогая женщине подняться на ноги. Пожилая дама маленького роста, песчаный ящер. Не самый длинный, но толстый песчаный хвост торчал из под мешковатой одежды, больше похожей на сшитые вместе, случайные тряпки пастельных цветов, с преобладающим фиолетовым и зелёным. Длинные, ломкие, седые волосы покоились на плечах, а на покрытом старческими морщинами лице можно было разобрать несколько широких шрамов. Одной рукой принимая помощь игрока, а второй рыща по полу ящерица хмурилась, щуря и так узкие глаза. Подошедший Жираф, заметил на полу, что-то блестящее в свете фонарей душ. Нагнувшись и подняв - как оказалось - потёртые прямоугольные очки, он подал их старой леди Примо во вторую руку. - Ох, спасибо, милок - сипло произнесла старушки, надевая очки и оглядываясь. Вокруг стоящих было разбросано множество различных книг в разнообразных обложках. Ещё несколько таких лежало на близком письменном столе. - Миссис Мередит, почему вы ещё не спите? - спрашивает Модди, помогая бабушке собрать разбросанные книги. - Работаю, милок! Кто-то же из нас должен это делать! - сказала ящерица, поднимая тяжёлый, старый фолиант и ставя его на стол, после чего оглянулась на Жирафа - А ты чего стоишь, тавил? Помогай давай! О, да, таким приказным тоном обзывать игроков - да и тем более синьора Жирафа! - могла только пожилая миссис Мередит. Как говорила она сама: "Я уже слишком старая, чтобы бояться всяких полубогов!". И переубедить её в своей позиции ни смог совершенно никто, хотя не многие и пытались. А оно и верно, ведь миссис Мередит была не просто старой леди, она была одной из самых старых живущих на сервере существ. Как известно, ящеры - сами по себе долгожители, однако, даже по их меркам Мередит жила неимоверно долго. Кто-то поговаривает, что её возраст превышает две сотни лет, а кто-то - что ей и до трёхста недалека. Сама ящерица эту тему активно избегала, однако, всем точно было известно, что она жила ещё в далёкие, дикие времена, когда никто, не то что о игроках не слышал - подумать не мог даже о мире между разными рассами! А в подтверждение этому ящерица всё ещё носит традиционные наряды её народа, сочитающие в себе фиолетовый и зелёный цвета, и использовала в своём лексиконе старинные слова - пускай в основном и ругательные. Иными словами - миссис Мередит была страшной женщиной, не боящейся никого и способной даже самого важного игрока заставить работать. При этом и сама она была не из ленивых, можно даже сказать трудоголиком, и, конечно, как и у любой бабушки, у неё всегда найдётся одна или две интересные истории. Зная скверный характер, упрямство и любовь к спором их библиотекарши - а именно эту роль ящерица занимала в пирамиде - Жираф так и не решился, что-либо возразить, покорно принявшись за работу. - Ну что вы, миссис Мередит, ночь уже на дворе, вам не стоит так перетруждаться - учтиво продолжал Модди. - Так, милок. Ты мне тут зубы не заговаривай! В этой библиотеке правила работы устанавливаю я! - сказала бабушка, ударив хвостом о каменный пол, всколыхнув мелкий мусор - И вообще, идите куда шли! Я тут сама со всем разберусь! - Миссис Мередит, вы чего? Мы же помочь вам хотим - настаивал Модди, но уже больше из вежливости; знал, что уговаривать эту женщину бесполезно. - Ага, знаю я вашу помощь, жахилон , ступайте давайте, куда шли! Ещё несколько мгновений игроки переглядывались между собой, прикидывая, как поступить. - В таком случае спасибо, и хорошего дня, миссис Мередит! - громко сказал Жираф, не дав Модди вставить и слово, хватая его за локоть и утаскивая парня на первоначальную дорогу. Ящерица лишь что-то пробурчала им в след, продолжив собирать разбросанные книги. А когда игроки скрылись за поворотом, Жираф отпустил локоть друга, замедлив шаг, но всё ещё уверенно идя вперёд. - И, что это было? - фавн насмешливо глянул на своего товарища, слегка дёрнув ушами. - Знаю я вашу помощь, жахелан, тьфу! - передразнивал пожилую даму Жираф, специально коверкая слова - Меня бесит эта старуха! Почему она всё ещё у нас работает? Ей бы давно на пенсию... Что ж, это было неожиданно. Особенно для Жирафа. Обычно, когда зооморф на кого-то злился - он никогда не ругался с такой злобой в голосе, наоборот, обычно лишь больше приставал к собеседнику, стараясь вывести того из себя, либо, с некоторыми личностями - особенно с одним надменным архангелом - предпочитал лишь молча покидать поле брани, игнорируя оппонента. Очень редко когда Модди мог увидеть Жирафа таким, особенно по отношению к - пусть и раздражавшей поджигателя - но всё ещё безобидной миссис Мередит. Этот факт ещё больше уверял Модди Чата в том, что сегодня с его товарищем, что-то не так. Но вот что... - Она же сама попросила ей помочь! Старая маразматичка - продолжал возмущаться Жираф. А меж делом, они уже дошли до места назначения. Просторный зал, посреди библиотеки, вдоль стен которого красовалась каменная винтовая лестница наверх, на "крышу" пирамиды. Стены были из того же тёмного камня, что и вся остальная пирамида, с небольшими вкраплениями причудливых синих светильников. Светили они слабо, так что на потолке, на огромной цепи висела старомодная люстра, в таких же тёмно-синих оттенках. А прямо под люстрой стоял треугольный стол из патинированного адского дерева. У каждой грани стола находилось по одному стулу, отличавшихся друг от друга. Первый - простое, но явно качественное, мягкое кресло из натуральной кожи; второй - богато украшенный, достаточно жёсткий и герметичный, больше напоминавший царский трон; и третий - минималистичный и современный, с небольшой подушкой на сидении, несколькими встроенными подстоканниками. На столе лежала огромная карта всего сервера, несколько грязных кружек, пара макетов, статуэток и декоративных растений. В остальном комната была пуста. Каких-либо шкафов для хранения здесь так же не было, из-за чего хозяева использовали для этого пол. Под лестницей, у стен были кучами уложенно множество различных бумаг и книг, какие-то старые пергаменты сочетались с новыми белоснежными листами, будто только с конвейера. И всех этих куч было столь много, что занимали они практически всё пространство у стен. К слову, о стульях. За тем самым минималистичным третьим стулом сидел третий участник данной организации. Натянув шляпу на самые глаза, человек - пусть многие в этом и сомневаются - ПВгуд, или Пугод, или же Пакет. Бизнесмен, владелец самой мега-мега базы, загадочный трикстер, тот самый третий угол Надзирателей. - Как же вы, ребята, долго! - подняв взгляд на вошедших простонал Пугод. - Всё потому что кое-кто решил сегодня опоздать - фыркнул Жираф, усаживаясь на свой "трон". - Не слушай его, Пакет. У Жирафа сегодня настроения нет - поддел друга Модди, развалившись на последнем кресле - И так, что у нас сегодня на повестке дня?***
Очередная ночь в джунглях вышла особенно шумной: копошение ночных зверей в кустах, тихое сопение обитателей дня, стрекотание насекомых, шелест листвы, да гулкий скрип кочающихся деревьев-великанов. Интересно, и куда они так растут? Соревнуются друг с другом в каком-то нелепом соревновании? Или пытаются достать до звёзд, до луны? Чем бы это ни было, нам об этом узнать не дано. Иными словами - джунгли не молчали, отнюдь, были очень даже разговорчивыми, словно наконец дорвались до того, чтобы высказать кому-то давно копившееся на душе. Но кому высказываться? На километры запутанных зарослей ни души, лишь животные, да букашки. Хотя... Не совсем. Сервер Майшилд, а в частности его третий сезон, поистине огромен и долговечен, а за те года прибывания здесь игроки успели дотянуться и модернизировать едва ли не каждый уголок этого мира. И неважно, что это было - дикие джунги, безжизненная пустыня, глубины океана и шахт, или бескрайний небосвод. Изменения претерпели даже умы проживавшись здесь существ - отойдя от привычной рассовой вражды, забыв старые идолы и учения всё больше новых поколений шагало вперёд, в светлое будущее, под игидой сияющего знамени щита с крипером. Вот и здесь, в некогда диких и опасных джунглях - то тут, то там был разбросан различный строительный мусор, большинство территории было зачищенно от опасных монстров и нежити, по лесу в определённом, хитроумном порядке распределены станции отдыха, имеющие у себя места для разведения костров и все необходимые вещи для выживания тех, кому не посчастливилось заплутать меж деревьев, да ещё и указатели к ближайшим населённым пунктам, базам и дорогам можно было встретить повсеместно. Не зря пару месяцев назад по серверу пронеслась стремительная программа реноваций, направленная на облагораживание диких мест вблизи различных крупных инфраструктурных сооружений. И сквозь все эти дикие, и не очень, просторы, тёмной линией протекала каменная дорога. Нагретая под жарким летним солнцем южного континента она постепенно понижала свою температуру, дабы утром провести ещё один день под палящими лучами. И тянулась эта дорога сквозь все джунгли, от самого моста и дальше, туда, куда даже игроки заходят редко, что уж говорить о смертных. По дороге, одиноко цокая копытами, шагала старая кобыла, запряжённая в повозку - одинокий эльф-торговец перегонял свой товар на новое место под покровом тьмы. Совсем недавно он проехал завод небезызвестного Обсидиан Тайма, на котором буквально вчера кипело радостное событие - открытие нового энергетического комплекса, что значительно облегчит жизнь сервера. Но торговцу до этого не было совершенно никакого дела - разве что, бесплатные закуски и пунш - сейчас всё, что ему нужно было - добраться по этой, пусть и ровной, но слабо освящённой дороге, до базы ПВгуда и найти там ночлег. И к слову о ней. Где-то на границе джунглей и равнин, стоит одна из самых крайних крупных баз сервера - база Пугода. "Лучшая мега-база на Майншилде", как её называл сам создатель, представляла из себя огромный комплекс из зданий, различного назначения. Там были и фермы и склады, и гостевые, и спальные районы, а в последствии ещё и начали появляться маленькие магазинчики и бизнесы. Полностью автоматизированная, набитая разного рода шестернями и красной пылью она обеспечивала прекрасным местом жизни не только игрока, но и коренных жителей, что нашли приют у него под боком. Первоначально Пугод наотрез отказывался принимать на свою базу кого-либо жить - слишком много ответственности, нагрузки, всё это было не для него. Да и, не то чтобы на тот момент у него были достаточные условия для этого. Но по мере расширения своего дома - добавления новых корпусов, увеличения старых - надзиратель стал понимать, что ухаживать за такими огромными пространствами в одиночку - дело слишком неблагодарное. Так, построив на скорую руку несколько спальных комнат, он начал приглашать на свою базу людей, и не только. Получая крышу над головой, постоянное и комфортное место жительства, возможность бесплатного питания, да ещё и пользование некоторыми ресурсами - живущие на базе ПВгуда приобретали ещё и работу. Работа эта заключалась в уходе за базой: кто-то делал уборку, кто-то распределял ресурсы на складах, кто-то, более умелый, осуществлял диагностику ферм, а кто-то на этих фермах работал - ведь не все они были полностью автоматическими. И пусть, по-началу это и правда были пару десятков существ, со временем и расширением базы, их становилось всё больше. И вот, не успел Пугод оглянуться - и у него живут не только его работники. Их семьи и простые работяги, днём сидящие в магазинах спавна, или проводящие строительные работы, по всему серверу, и много, кто ещё - всё чаще становились частью их большого коллектива. Это оказалось не так сложно. Всё, что нужно делать - поддерживать базу в рабочем состоянии, в чём как раз и помогают работяги, да следить за соблюдением некоторых правил и препятствовать возникновениям несчастных случаев, с чем прекрасно справляются его помощники, выбранные из, всё тех же работяг-коренных жителей. А в замен он получал почти полное отсутствие забот, связанных с уборкой, сортировкой, и прочей нудной работой, на которую, у такого занятого человека как он, просто нет времени! Даже на отдых порой свободного часа не остаётся. Так что он привык наслаждаться мимолётными мгновениями спокойствия. Такими, как это. Глубокая ночь, его база затаилась в умиротворяющем молчании - лишь тихое сопение из спальных комнат, да мимолётные разговоры ночных работников и тех, кому просто не спится. Раньше Пугод не любил тишину, но сейчас - когда большая часть его жизни и так забита постоянным движением - он начал понимать всю её прелесть. К сожалению, настоящая тишина для Пугода наступала лишь по ночам, когда обычные существа спят. Сам же ПВгуд спать не любил. Как и любому игроку - он мог обходиться без сна целыми неделями, практически не чувствуя дискомфорта, если не учитывать фантомов. Конечно, даже им порой нужно подремать часок-другой, но они нуждаются во сне куда меньше, чем смертные. Хотя, даже не смотря на это, большинство игроков всё равно засыпают и встают вместе с коренными жителями - так, банально, проще, да и лишает тебя рисков довести своё состояние до истощения. Но не Пугод. Он, как уже и говорилось, спать категорически не любил. По его мнению это отнимает огромное количество времени, да и сам процесс для него не особо приятен. Он входит в списки тех "счастливчиков", что в своей жизни никогда не видели снов. Для него ночь, и сон в частности - сплошная тьма перед глазами, на протяжении нескольких часов. Ужасное чувство, будто твой же организм запер тебя в какой-то клетке. Так что спал ПВгуд очень редко - порой, даже фантомы не мешали ему в этом. Естественно, до крайностей он не доводил - одного раза хватило - но обычно мог не спать около 4-5 дней. Вот и сейчас Пакет не спал, лишь расслаблялся, наслаждаясь краткой минутой спокойствия, стоя у окна и разглядывая всё величие своей базы. Изначально, он занимался некоторыми чертежами для Надзирателей, но сейчас те покоились на столе, давая создателю время передохнуть. Собрание их тёмно-синей организации произошло всего пару дней назад. Именно там они обсудили ближайшие планы и идеи. Слишком долго они щурились из тени, настала пора действовать. И сегодняшняя его разработка - определённо в этом поможет. Только шляпник отошёл от окна, желая вернуться к своей работе, как с улицы послышался странный шум. Этот звук он не спутает ни с чем - кто-то летит на элитрах. Не ясно, то ли кто-то просто случайно пролетал мимо, то ли целенаправленно кружит у его базы. Слегка высунувшись из окна пугод огляделся, после чего увидел кружащуйю над его базой фигуру. Расстояние слишком большое, чтобы разглядеть того, кому принадлежит силуэт, ярким пятном отражающийся на фоне луны. - Мээээх, это кто там летает? - громко спросил Пугод, задрав голову и сильнее высунувшись из окна. Около пары мгновений стояла тишина, а фигура в небе так и продолжала наворачивать круги под луной. Однако уже совсем скоро фигура сменила траекторию полёта, начав резкое пикирование прямо по направлению окна пугода. Силуэт становился всё ближе, однако, из-за темноты всё ещё было непонятно, кто же это может быть. И вот, когда летун оказался совсем близко, Пугод увидел, что это не один, а двое неизвестных. Видно, раньше они были слишком далеко, из-за чего их тени сливались в одну. Наблюдая за тем, как неизвестные на элитрах стремительно спускаются к его окну он слегка отошёл, давая им возможность залететь внутрь. Первый гость залетел точно в окно, слегка пролетев дальше в комнату и остановившись у самой стены. А второй, кажется, слегка не рассчитал расстояние и едва врезался в саму башню, ели успев затормозить и ухватиться за карниз. Наблюдая эту неловкую картину Пугод не удержался от тихого смеха. - Пиля, ты чё, летать разучился? - так же хихикая спросил удачно приземлившийся соучастник, подходя к окну, и помогая Пилигриму подняться. Отсмеявшись ПВгуд поднял взгляд на парочку ночных летунов, коими оказались игроки Клешрейк и сир Пилигрим. Отсмеявшись, хозяин базы помог низкому товарищу вытащить из окна Пилигрима. - Привет, Пугод, как жизнь? - весело спрашивает у шляпника Клеш, проходя в глубь комнаты и оглядываясь. - Да, ничего интересного, а вы чего тут делаете? - спрашивает Пугод, так же подходя к столу и неспеша собирая чертежи. Всё-таки было бы неприятно, если бы член организации Якудза, и один из главных их фаворитов среди игроков, увидели секретные разработки Надзирателей. Однако делать это нужно незаметно и максимально спокойно, дабы не вызывать подозрений - как будто он просто наводит порядок в комнате. - Да у нас тут вот появилась одна замечательная идея - заговорщически сказал Пилигрим, подходя к Пакету, что уже убрал все документы в шкаф. - Ты же помнишь вчерашнее открытие нового проекта Обси? - спрашивает Клеш, останавливаясь у зеркала и разглядывая себя. Конечно Пугод помнил это. Такая торжественная церемония, всё ярко и красиво. Да и чертежи работы, так называемой, АЭС - предоставленные самим Обсидианам - и правда были весьма интересными и многообещающими. Бесконечная энергия, куда более мощная и стабильная, чем красная - звучит невероятно интригующе. Конечно, её внедрение и отказ от редстоуна, стало бы невероятно долгим и трудоёмким процессом, однако, в конце концов это пошло бы на пользу им всем! А если смотреть в уж совсем далёкое будущее, ПВгуд уже знает, как он может использовать подобные изменения для исполнения плана Надзирателей, который они обсуждали буквально за ночь до открытия АЭС. - Помню это, словно это было вчера... Хотя это и было сегодня - шутливо отвечает Пугод - А, что? У вас есть какие-то предложения? Клеш, стоявший у зеркала, и поправлявший свой любимый алый плащ, повернулся на каблуках лицом к двум другим игрокам. - Хочется проверить эту АЭС изнутри. Всё-таки новый вид энергии - это тебе не шутки - губы Клешрейка растянулись в ослепительной улыбке - Да и, тебе ведь тоже интересно узнать, как это на самом деле работает. В этом Клеш был абсолютно прав. Пугод всегда любил узнавать, что-то новое. А если это новое ещё и полезное - было совсем замечательно! Однако это всё ещё несло в себе определённый риск. Вряд ли Обсидиан оставил такой важный объект без какой-либо охраны. А быть пойманным с поличным во время шпионажа и незаконного проникновения на опасный объект - дело не особо благодарное. Хотя, учитывая, что АЭС располагалась вдали от основной части завода - и тем более жилых корпусов, где и находились большинство жителей - там должен быть, максимум, несколько ночных окранников - ведь, со слов того же Обси, станция была полностью автономной и не требовала постоянной работы каких-либо сотрудников. А уж нескольких охранников обойти без лишнего шума, они сумеют. Иными словами - взвешивая в голове все "за" и "против" Пугод принял решение. - Хорошо, уговорили. Я с вами.***
АЭС выглядела... Жутковато. Если при ярком дневном свете, во время открытия, Клешрейк посчитал её дизайн минималистичным, практичным и неброским - что было свойственно практически всем постройкам на заводе Обсидиана. То в таинственной темноте ночи она выглядела - именно, что устрашающе. Не смотря на то, что самому зданию было всего несколько дней с момента постройки, оно уже выглядело старым и обветшалым. И это было весьма странно, ведь остальные здания, построенный под руководством грязевого императора, подобного эффекта не вызывали даже в самые беззвёздные ночи. Но, почему-то, именно сейчас, под тонкими, как паутина, лучами лунного света, на фоне бесконечной звёздной бездны небосвода, огромная и величественная саманно-каменная постройка заставляла мурашки бегать по коже. - Хм, как странно, кажется там нет никакой охраны - произносит Пилигрим, что уже на протяжении нескольких минут вглядывался в окна постройки. Клеш и Пугод повернулись в его сторону. Кроме - на удивление пустого - блокпоста, упровлявшего шлагбаумом на пути к АЭС не было никаких препятствий. Лишь продолжительный пустырь, без какой-либо растительности. - Чтож, нам же лучше! - уверенно проговорил Клеш, тряхнув головой, отгоняя наваждение. Вылезая из кустов, в которых они всё это время сидели - точно главные герои-детективы, в постановке с ленивым сюжетом о поиске злодея - троица направилась прямо к АЭС. Без труда преодолев хлипкий шлагбаум, потратив около минуты на неспешную прогулку по пустырю - параллельно продолжая выглядывать возможных ночных сторожил - компания оказалась у прохода в наземную часть строения. Именно прохода, ведь двери здесь как таковой не было, что весьма позабавило Клешрейка. Впрочем, именно в той комнате, в которой они находились, не было ничего особо интересного. Рубка, с пультом управления в дальней части, несколькими экранами, на которые зелёным светом постоянно выводилась некая информация, и множество рычагов и кнопок неизвестного назначения, прямо на обитых металлом стенах. По углам комнаты стояли увесистые шкафы, у стены виднелась настоящая картотека. Около входа был простой деревянный стол, с несколькими стульями. На потолке висели увесистые лампы. И здесь же находилось несколько различных, неясно куда ведущих, дверей. Трое игроков разбрелись по комнате. Клешрейк, вместе с Пугодом остановились у пульта управления и экранов, пытаясь понять их предназначение - при этом ничего не трогая, от греха подальше. А Пилигрим, тем временем, заострил внимание на картотеке. Достал из первого попавшегося ящика жёлтую папку понял, что это краткие отчёты, в которых рассказывается о строительстве АЭС. В другом документе была запись всех лиц посетивших АЭС до и во время открытия. Особое внимание уделялось игрокам, что и не удивительно. Однако, сколь бы всё это ни было интересно, они пришли сюда не за этим. Пугод, отходя от компьютеров и продолжая исследовать помещение, направляется к Пиле, как тут, при очередном шаге, слышит под каблуком туфли странный, гулкий стук. Оглянувшись вниз он осознал, что наступил на ковёр - интересно, что он делает в таком месте? - однако, постучав несколько раз по нему он понимает, что ковры обычное не издают подобные звуки. Нагнувшись и отодвинув старую и пыльную ткань, его взгляду открылся металлический люк. - Ребят, кажись я нашёл то, что нам нужно - сказал Пугод, подзывая игроков к себе. Как они подошли Пугод окончательно откинул ковёр в сторону, позволяя увидеть весь люк, что был весьма большим и увесистым. - Интересно. Это должен быть проход к основному механизму - говорит Клеш, хватаясь за незаметную ручку люка и пытаясь потянуть на себя. Он поддаётся лишь немного, слегка лязгнув. Тогда Пугод и Пилигрим, без лишних слов, так же хватаются за ручку и помогают парню тянуть. И вот, все втроём, пускай и с трудом, они смогли открыть его. Люк был просто огромен, в ширину, наверное с раскрытую ладонь, и сделан полностью из железа. В одиночку открыть такой - дело практически не возможное даже для игрока, что уж говорить о смертном. И это уже показалось Клешу странным. Ведь, в случае аварийной ситуации, когда потребуется ручное вмешательство в механизм, открытие этого люка может отнять драгоценные минуты, что могут стать решающими. Но он решил подумать об этом как-нибудь позже. Сейчас - у него были дела куда интереснее. Такие как - спуск по крутой, механической лестнице под землю. - И не мог Обси сделать этот люк полегче? Я, кажется, себе руки разодрал - жаловался Пугод, спускаясь за ребятами в темноту. - Вам не кажется это странным? Что если, что-то случится с механизмом и его нужно будет срочно обесточить? Как работники откроют этот люк, если даже мы сделали это с трудом? - видно Пилигрим задался такими же вопросами, что и Клеш. И вот, они достигли дна. Это было очень странно, ведь здесь стояла ужасная темнота. Неужели строители не посчитали нужным осветить это место? Единственным источником освещения в подземной части АЭС был красный камень и факела, проходящие то тут, то там. - Ха! А ведь Обси сказал, что при постройке они полностью отказались от красной энергии! - подметил Клеш, аккуратно подходя ближе к механизму. - Мда... От кого, кого, а от Обсидиана я такого не ожидал - шутливо подхватил пугод, проходя дальше. И всё-таки здесь было слишком темно, что было невероятно странно. Почему тут, в сердце всего проекта - в самом механизме, никто не предусмотрел банальное освещение? Сюда даже солнечный свет не пробивался, лишь абсолютная мгла, с которой тчетно пыталось бороться малое красное освещение пыли и факелов. Пилигрим же, не теряя времени, пошарил рукой у пояса, открепляя от него старую лампу-путника, что он самостоятельно собрал в одном из своих многочисленных путешествий. Щёлкнув выключателем мягкий жёлтый свет редстоуновой лампы озарил комнату, давая получше разглядеть механизм. - О, вот это - то, что надо! - проговорил Клеш, разглядывая редстоун схему новым взглядом. - Хей, Пилигрим... Подойди ка сюда - подозвал его ПВгуд в дальную часть комнаты. Аккуратно переступая через красную пыль, стараясь ничего не зацепить, игроков подошёл к шляпнику. Тот лишь кивнул вдаль. Пиля направил свою лампу чуть дальше, туда, где начиналась новая, ещё более глубокая комната. И то, что он там увидел, лишило его дара речи. Обсидиан, конечно, рассказывая о работе механизма, упомянал о том, что в его основе лежит кинетическая энергия динамита и, что в самой АЭС динамит так же присутствует, являясь неимоверно важной частью производства энергии. Однако он не упомянул, что его здесь так много. Практически вся следующая комната была забита тротилом. Тысячи.. Нет... Десятки тысяч ТНТ в хаотичном порядке заполняли всё пространство. Они подпирали собой стены, лежали друг на друге, сваленные в неаккуратную кучу, за этой горой не было видно даже пол комнаты. Разве такое количество динамита вообще... Безопасно? Хотя, это, наверное, тот случай, в котором вопросы излишни. Конечно это небезопасно! А если ещё учесть, что наверхну, возможно, прямо над этой ямой каждый день ходят сотни смертных существ?! Страшно даже представить, что произойдёт, если всё это в один момент взорвётся. Наверное, половину завода Обси, просто наспросто взлетит на воздух! - Ребят, идите-ка сюда! - с другой стороны комнаты их окликнул Клешрей, отвлекая от страшных мыслей. Переглянувшись Пугод и Пилигрим направились к товарищу, пытаясь придумать, как донести до него их открытие. Они подошли к какому-то механизму, что стоял, точно, отдельно от основной части редстоун схемы. Лампа Пили освятила провода на полу ещё лучше, заставляя игроков сильнее вглядеться в запутанное переплетение компораторов и факелов. - Скажите мне, что я не один вижу в этом таймер? - спросил Клеш, обеспокоенно глядя на друзей. Пилигрим, ровно как и ПВгуд, опустил взгляд на механизм, складывая цепочки красный проводов в уме, и получая неутешительный результат. - Погоди, не может быть... - обеспокоенно говорил Пиля, отводя лампу чуть дальше, туда, где дорожка из красной пыли соединяла таймер с огромной ямой, заполненной динамитом. - Нужно обрубить сигнал и... И срочно собирать совет игроков - уже начал рассуждать Клеш, подходя к проводу и каблуком туфли перепубая его. Механизм тут же погас и замолчал, перестам издавать характерное тиканье. Ещё несколько мгновений тишины дали каждому из игроков собраться с мыслями. Как тут, из одного из тёмных углов раздалось тихое шипение. Кажется, Пугод и Пиля, что стояли к источнику звука спиной, этого не заметили. А Клешу понадобилось несколько секунд, дабы осознать произошедшее. Но когда позади Пугода мелькнул зелёный силуэт, было уже слишком поздно. - БЕЖИМ!