ID работы: 13711527

Система Стратегического Доминирования

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
Заморожен
37
Размер:
62 страницы, 7 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
37 Нравится 11 Отзывы 10 В сборник Скачать

Часть 1, Глава 1 "Предыстория и Пробуждение"

Настройки текста
      На календаре было 30 октября. Уже вечерело, на улице было прохладно и сыро от дождя, который шел недавно. Многие люди уже сидели по домам и отдыхали, кто-то только ехал домой с работы, кто-то несмотря на все гулял по улице, старательно избегая лужи. Но наш главный герой не относился к этой категории людей. На данный момент он сидел у себя в квартире и задротил в компьютере, в какую-то очередную стратегию.       Собственно наш главный герой. Что можно о нем сказать? Типичный русский парень 25 лет, который закончил университет в своем родном городе, и сейчас работает на какую-то неизвестную маленькую игровую компанию в должности главного геймдизайнера. Внешность у него была типично восточно-славянская, если его поставить в толпу людей населяющих его родной город, он бы ничем толком не выделялся среди остальных. Разве что был слегка полноват и последний раз мылся наверное неделю назад… но это уже издержки его образа жизни, который можно было описать словами «тепличное растение». Михаил Петрович Смирнов, именно так звали нашего героя, почти всю свою сознательную жизнь прожил за экраном компьютера, играя в игры.       Первой его игрой в детстве, которую он полностью прошел и вспоминал с ностальгией, был «Warcraft III», диск с которым ему подарил его друг детства на день рождения. Охх, сколько же раз он перепроходил ту игру, не сосчитать, именно она подарила юному Мише любовь к стратегиям. Каждый божий день, после школы, а затем и универа с работой, он играл в разные игры, не только стратегии, хотя они были его фаворитами. Его можно было смело назвать экспертом в игровой индустрии, сколько он перепрошел различных игр и как активно следил за всеми новостями в этой области. На работе его уважали, как толкового и очень грамотного сотрудника, который знал свое дело, благодаря чему создание их собственной игры проходило гладко, и на данный момент у них выходил очень интересный и увлекательный проект в своем жанре.       Несмотря на большие успехи в сфере компьютерных развлечений, во всем остальном у Миши было все очень плохо. Друзей было мало, в школе учился ниже среднего, так как забивал по большей части на учебу из-за игр, девушки… какие блин девушки?! У человека были потные катки на местных турнирах по StarCraft II, ему не было дело до девушек, впрочем как им до него. Не сказать, что Михаил был отвратителен в плане внешности или характера, как раз таки наоборот, внешность была средненькой, а по характеру парень был добрым и отзывчивым человеком, готовый помочь любому, если попросят. Но его чрезмерная любовь к играм оттолкнула все внимание девушек от него, отчего он до сих пор был девственником. Родители парня пытались это все исправить, насильно социализируя Мишу, путем знакомства с их друзьями и их детьми, поездками в людные места и массовые мероприятия, но это не изменило Михаила. Университет прошел очень гладко для него, он пошел на специальность разработчика видеоигр, где был чуть ли не лучшим студентом, так как Мише эта специальность была очень интересна и он отдавал всего себя, когда учился в универе. Закончив с отличием университет, его пригласили работать в маленькую игровую компанию, которая базировалась в его родном городе, и он с радостью согласился.       На данный момент Миша проживает так, как всегда хотел. Играет в игры, получает стабильно солидную зарплату и живет в собственной двухкомнатной квартире, которую он взял по ипотеке, благо залог согласились заплатить его родители, чтобы он начал самостоятельно жить, и может наконец нашел бы себе девушку, ибо сильно уж родители Миши хотели внуков, а он был единственным ребенком в их семье.       Давайте же посмотрим о чем сейчас очень жарко спорил Михаил, сидя перед экраном монитора играя в очередную мультиплеерную стратегию. — Идиоты! Куда вы свои дивизии перекидываете?! Вы должны помогать мне прикрывать порты, чтобы мне не сделали высадку в тыл! Фронт с Советским Союзом я сам смогу закрыть, ваша задача воевать в Африке, и прикрывать мне прибрежные территории, чтобы США и Великобритания не высадились, а теперь БЫСТРО ПЕРЕКИНУЛИ ДИВИЗИИ ВО ФРАНЦИЮ!!! — Мишаня на данный момент играл в стратегию под названием Hearts of Iron 4, или же в простонародье Хойка, Железные Утюги или Симулятор долбежки тяжелых танков в горах. В данный момент он играл за Германию и активно старался вытащить всю игру, ибо его союзники в лице Италии, Испании и Вишисткой Франции были новичками, и не особо знали че делать. — Да бля, у меня дефицит винтовок! Приходится воевать камнями и палками! — где-то в стороне кричал игрок на Испании, явно испытывая проблемы с экономикой. — Я передам тебе 5 тысяч винтовок. — помог ему игрок на Венгрии. — Че мне вообще делать, я тупо существую. — сказал самую гениальную вещь за все время игры человек на Финляндии. — Ты что до сих пор еще в войну не вступил?! А ну быстро вступай в войну с Советами и помогай наступать на Ленинград! — Мишаня рьяно командовал всеми игроками пытаясь не дать им делать херню. — Мой Фюрер, словацкие ученные приступили к изучению ядерной технологии, чтобы вы могли разбомбить американский белый дом. — игрок который до этого сидел на Чехословакии, а на данный момент на марионеточную Словакию, делал все что ему хочется. — Ладно… как знаешь. — Миша признал факт того, что его союзники тупо развлекаются как могут, и те кто играют на слабых странах, он даже не тратил силы на то, чтоб их скоординировать. Спустя примерно 3.5 часа активной ̶д̶о̶л̶б̶е̶ж̶к̶и̶ игры — Ахахахаха, словацкая ядерная программа достигла своих целей!!! Мы смогли разбомбить Америку! Ахахаха…       Партия в Хойку дошла до своего логического завершения. Советский союз был захвачен, флот Великобритании был потоплен, после чего последовала высадка в нее, а с Америкой получилось забавная ситуация, игрок на Сальвадоре начал активно захватывать страны центральной америки, а когда закончилась война с Советами, и активно уничтожался флот Великобритании, он вступил в Ось и начал воевать вместе с Германией. А когда и с Британией было покончено, Сальвадор использовался как плацдарм для нападения на Мексику с дальнейшим продвижением в США, благо хоть игрок на Сальвадоре знал свое дело, и построил максимум инфраструктуры, железных дороги и портов, чтоб не страдать от плохого снабжения.       Игра была закончена, страны Оси победили, и Миша, как главный игрок в альянсе, чувствовал гордость и радость, что смог вытащить игру в их пользу, хоть на старте их сильно мучила Франция, где сидел опытный игрок. — Ладно ребят, спасибо всем за игру, я буду отключаться. — Миша собрался выходить с компьютера, ибо после такой потной, в прямом и переносном смысле, катки ему хотелось две вещи, это наконец принять душ и сходить за шаурмой, пока его любимое место, где ее продавали, не закрылось.       Выключив компьютер, Мишаня направился в душ и господи, как же было приятно принять освежающий душ, особенно когда ты весь в поту и даже самому уже было неприятно от собственного запаха. Миша решил для себя взять на заметку принимать душ почаще, хотя бы раз в день, ибо ему уже самому надоело постоянно вонять. Благо хоть благодаря его работе, он мог не ходить постоянно на улицу и идти в офис, он спокойно исполнял свои обязанности сидя дома.       После душа, вытиравшись насухо, Миша обратил внимание на свой телефон, где всплыло уведомление. Одевшись, он взял телефон и проверил, что за сообщение ему пришло. Оказывается ему пришла новость о сливе игровых механик нового рпг проекта, за которым Миша активно следил. Помимо стратегий он еще очень любил РПГ игры, а Скайрим и Фолыч навсегда останутся в его сердце, как классика жанра РПГ.       Почитав немного информации, Миша остался доволен, игра обещала быть увлекательной. Но на данный момент его больше волновал свой живот, который активно урчал, требуя «свиток богов», ну или по-русски шавуху.       Выйдя с квартиры и закрыв дверь на ключ, Мишаня начал спускаться вниз. И вот тут началось что-то странное, для стороннего наблюдателя. Миша достал свои беспроводные наушники и подключившись к телефону, выбирал какой трек ему послушать. Все его внимание было направленно на телефон, поэтому он не заметил как успел дойти до дороги. Наконец выбрав его любимую песню немецкой рок группы Rammstein «Deutschland», что было весьма символично, ибо до этого момента он почти 5 часов играл за Германию в Хойке. А после Миша решил глянуть еще немного новостей в сфере компьютерных игр.       В этот момент Миша вышел на дорогу смотря на телефон и не заметил, как на встречу к нему ехал грузовик, он в этот момент читал новости про очередной скандал связанный с Ubisoft. Грузовик даже не думал тормозить, стоило Миша сделать еще два шага как его бы сбили, сделав первый шаг он уже было хотел сделать второй, но… резко остановился и с возмущенными воплями начал крутиться на месте, настолько его гнев был велик. — Как эти французские идиоты могли даже попытаться анонсировать такое говно!!! — Мишаня в данный момент был настолько возмущен, что даже не заметил грузовик, который проехал буквально в 5 сантиметрах от него, для него было важнее то, что Юбики анонсировали продолжение принца персии, под названием «Prince of Persia: The Lost Crown», которое убило его многолетние ожидания качественного ремейка легендарной серии — НУ СЕРЬЕЗНО! Компания которая в свое время создавала шедевры, опустилась до уровня подлизывания жопы меньшинствам и создания говнопроектов!!! Аххх…       Возмущенно вздохнув Миша продолжил спокойно идти вперед, даже не знаю, что он чуть не отправился к праотцам. Иди дальше по улице Миша решил отложить телефон, у него уже настроения не было читать новости, французы ему попортили настроение.       Проходя мимо жилых домов, на одном из балконов находился простой наружный блок кондиционера. Да вот незадача, этот блок был настолько плохо закреплен, что он начал срываться, и самое интересное, он каким-то чудом начал срываться именно тогда, когда под ним проходил Мишаня. Мишаня об этом конечно не знал и просто смотрел вперед, выкрутив в наушниках на максимум громкость, чтобы с кайфом слушать свою любимую немецкую группу.       Но в один момент его глаз заприметил игровой магазин, где находилось куча приставок, игр, фигурок, комиксов и так далее, короче рай для настоящего гика. Но приметил он не это, а витрину магазина, где находились на всеобщий показ фигурки известных персонажей из разных серий игр и аниме. Мишаня не мог пройти мимо и рванул с места на своей максимальной скорости, дабы разглядеть фигурки, и только он убежал с места как в следующую секунду туда с большим грохотом падает наружный блок кондиционера. Любой нормальный человек бы оглянулся на грохот и понял бы, что ему дико повезло, но Мишане было пофиг, он подумал что этот грохот связан с жестким дропом музыки в его наушниках, поэтому даже не почесался, чтобы оглянуться. — Хохохохо… фигурка Аски из Евангелиона с крутой детализацией, высоту в 23 см, всего за 700 рублей, или же фигурка 2B из Nier: Automata, с такойже детализацией за 850 рублей… хихихихи… — Мишаня помимо игр был и большим фанатом аниме, и всегда хотел иметь в своей квартире шкаф с похожими фигурками из аниме и игр. Поэтому при виде подобных крутых фигурок, он чуть ли не кипятком ссался… но увы купить не мог, ибо почти все деньги уходили на оплату ипотеки. Ничего ничего, как погасит долг, так сразу уйдет в отрыв, думал про себя Миша.       Закончив рассматривать фигурки, Мишаня всё-таки дошел до своей любимой шаурмечной. И заказав большую шаурму с дополнительной порцией мяса и картошки, он стал ждать свой заказ. Когда еда была готова, Миша решил далеко не отходить от ларька и прямо там съесть шаурму, параллельно поболтав с поваром, который был его хорошим приятелем, с которым они часто обсуждали видеоигры. Клиентов было немного, так что повар с удовольствием болтал с Мишей, пока тот ел.       Но и тут незадача, откусив кусочек «божественного свитка» Миша неудачно его проглотил, от чего комок еды застрял в горле и он начал очень быстро задыхаться. Держась за горло, и валяясь на земле, у Миши начало темнеть в глазах. Он уже подумал, что умрет… но его сзади подхватил повар, и начал давить на грудную клетку, пытаясь помочь выплюнуть комок… что у него получилось!       Мишаня лежал на земле, пытаясь прийти в себя. Уже третий раз он чудом смог избежать смерти за этот вечер, хотя сам герой думал, что это он впервые был так близок к своей кончине. — Хух… спасибо Денис. Если бы не ты, я бы наверное уже пировал бы в Валгалле. — Миша с благодарностью посмотрел на повара, который в свою очередь протянул руку, чтобы помочь ему встать. — Да не за что. Вовремя я спохватился. — по-доброму улыбаясь ответил Денис, чеша свой затылок. — Знаешь… я наверное домой пойду. Шаурму возьму с собой, там ее доем. — сказал Миша, начав заворачивать шаурму в пакет, чтобы в нем ее донести до дома. — Ну смотри, не подавись вновь, меня рядом уже не будет. — слегка посмеиваясь ответил Денис. — Буду аккуратен, удачи тебе! — И тебе удачи.       Но удача сегодня явно не была на стороне Мишани. Когда он уже был рядом со своим домом, и нужно было лишь спуститься по небольшой лестнице, состоящей из 8 ступенек, только он хотел начать спуск, но тут он кубарем полетел вниз. А всему виной оказались шнурки на его кроссовках, который развязались в самый неудобный момент.       Падение по лестнице было стремительным, сильным и увы на сей раз смертельным для Мишани. Он неудачно два раза ударился головой об ступеньки, да еще с такой силой, что его шея сломалась. Так и остался труп Мишани лежать на основании ступенек, вместе с пакетом недоеденной шаурмы. Последними мыслями Мишани в тот момент, пока его разум не потух было, сожаление, что он так и не доел свою любимую шаурму.

***

В это же время, где-то в чертогах Высших Богов

— АХАХАХАХАХАХА… моя ставка выиграла! — этот заразительный смех принадлежал какому-то парню, который внешне выглядел весьма необычно. Он был невысокого роста, что-то около 160 см, имел короткую но густую шевелюру белых, словно снег, волос глаза с красным зрачком прямой нос и заостренные уши, чем-то напоминающие эльфийские. Одет он был в черные брюки и черные мужские туфли, носил бордового-красную рубашку, поверх которой был надет плащ черного цвета с золотистого цвета линиями по краям, а на голове была надета шляпа Цилиндр, с красной лентой у основания. — Мда уж… не ожидал я такого. — собеседником низкорослого парня была странная сущность, одетая в черный балахон, от чего все его тело было скрыто, а в правой руке, которая представляла из себя обычную человеческую руку… только без кожи и мыщц, чисто одни кости, находилась длинная коса. — Моя удача сильнее твоих проделок Смерть. — пацан счастливо положил руки на пояс, еще бы, ведь он выиграл спор у самой Смерти. — Надо было послушаться богиню жизни, когда она предупреждала, что у тебя выиграть в споре не получится. — Смерть грустно уставился в пол. — Хехе. еще бы, ты ведь решил поспорить со мной, Богом Игр! Мои ставки почти всегда оказываются выигрышными. — пацан с самодовольной ухмылкой смотрел на смерть, ведь теперь ему придется исполнить любое желание Бога Игр, именно на него они поспорили. — Я не понял… чем вы тут занимаетесь? — Смерть и Бог Игр медленно повернули свои головы назад, и увидели стоящего за ними Бога Мироздания, который явно был чем-то недоволен. — Нууу… эмм… мы тут со смертью поспорили друг с другом… — не зная как правильно выкрутиться из этой ситуации, начал первым говорить Бог Игр. — На что? — быстро спросил Бог Мироздания. — Нуу… вообщем, нам было скучно и смерть предложил мне сделать ставку каким образом умрет один сметрный. — продолжал хоть как-то выкручиваться Бог Игр. — Охх… святые купола… я надеюсь, что хоть у того смертного смерть пришла именно в нужный момент, и ты не ускорял его смерть, чтобы ваш спор решился быстрее? — спросил Бог Мироздания с укором глядя на Смерть. — …ммм, вы правы. Я ускорил его смерть… — смерть виновато смотрел в пол, когда говорил эти слова. — Охх… за что мне это все. Так вы двое, сколько раз я говорил перестать устраивать подобные споры, которые непосредственно связаны со смертными, не относящимися к вашим культам? — злобно спросил Бог Мироздания смотря с укором на двух Богов перед ним. — 2479536 раз. — недолго думая ответил Бог Игр. — Вот вот. Значит так, в наказание за ваш проступок, вы должны будете поделиться своими благословениями с душой того смертного, на чью смерть вы спорили. — сказал как отрезал Бог Мироздания. — И все? — синхронно спросили двое богов, успев выдохнуть, не такое уж существенное наказание как они успели подумать. — Ну уж нет… ишь че удумали, так просто не отделаетесь. — сказал Бог Мироздания улыбнувшись, что было очень плохим знаком для виновников…

***

Некоторое время спустя

Бесконечная река душ

      Что-то я себя очень вяло чувствую. Еще недавно шел за шаурмой, а сейчас так спать хочется… Ничего не вижу. Ничего не слышу. Это и есть смерть? Я что… после того падения умер. Странно… я ничего не чувствую по этому поводу… словно… мне все равно.       Сколько я уже нахожусь в этой темноте? Такое ощущение, что целую вечность. Неужели смерть представляет собой бесконечную тьму, в которой ты сидишь вечность. Вроде и страшно должно быть, а на деле… все равно. Это так работает здешнее пространство? Что я не испытываю каких-либо эмоций, ни страха, ни радости ни чего либо еще. Нуу… может все не так уж и плохо как я думаю… — А вот и та самая душонка. — услышал где-то на краю своего сознания, какой-то тихий еле уловимый голос.       Это что? Меня кто-то зовет? Или мне уже кажется… это пространство давит своим бесконечным спокойствием и темнотой, тут наверное всякое может померещиться.       А в следующую секунду Миша почувствовал, словно его кто-то схватил и начал откуда-то доставать, причем делал это для Михаила с такой скоростью, словно он оказался снаружи космического корабля преодалевающего первую космическую скорость, Мишаня начал паниковать. На него перестало действовать вечное спокойствие той темноты, и на данный момент он чувствовал дикий страх от того, что его тянут куда-то не пойми куда. — Это та самая душа. — Миша не мог ничего видеть, хоть он перестал быть спокойным, и ничто не мешает мыслить здраво, как в обычной ситуации, но он все еще не мог пошевелиться и ничего не видел, только слышал чьи-то голоса, которые отдавали… чем-то… чем-то божественным. Миша не знал как это описать, но слыша эти голоса, он всем своим нутром понимал, что эти слова принадлежал существу, которое на несколько тысяч порядков могущественнее его самого. — Ладно давай дадим наши благословения и вернемся обратно в наш чертог. Мое благословение поможет с выбором мира, твое все организует. — это были два отдельных голоса, которые что-то обсуждали между собой. — Слушай, давай хотя бы для приличия посмотрим воспоминания и достижения этой души, а то потом ..... нам еще хуже сделает, если посредственно отнесемся к нашим обязанностям. — Михаил ничего не понимал, о чем вообще говорят эти два голоса? Какие воспоминания? Какая душа? — Ну тут ты прав, не хотелось бы потом вместо ....... заниматься ....... . — некоторые слова он не мог разобрать, они словно отвергались его примитивным разумом, не давая понять о чем они говорят.       Вдруг Миша почувствовал какое-то тепло. Ему вдруг стало тепло, а мысли вообще не текли, он ничего не мог сделать, кроме как ощущать тепло. Это ощущение продлилось всего несколько мгновений, но для Миши это длилось словно целый час, и ему даже было приятно. — Хохохо… а он оказывается рьяный последователь моих идеалов. Хохоу… я даже знаю какую модель своего благословения могу дать. — эти слова были сказаны в веселой и предвкушающей манере, после этих слов сознание Миши потухло, и некоторое время он ничего не ощущал и не слышал.

***

      Его новое пробуждение было резким и весьма неожиданным. Это можно было описать словно падение во сне. Миша наконец смог осмотреться, он вновь находился в темном пространстве, но мыслил он четко и без каких-либо проблем. Честно признаться, Мишаня уже было начал думать, что все это очень странный сон, ибо все было как-то слишком странно для него.       Он бы уже начал пробовать методики для того, чтобы проснуться в своей кровати, но ему это помешало всплывшая прямо перед его лицом табличка.

Вас приветствует Система Игрок. Версия С9999 alpha.

Вы были выбраны самим Богом Игр для тестирования его новой разработки в сфере Систем Игроков. Надеемся, вы рады получить Систему? Да/Нет

      Это еще что такое? Та самая система про которую я так много читал в фанфиках??? И что это еще за альфа версия Системы? Да не… не может такого быть, я просто сплю. Не может это быть реальностью.       И словно читая мои мысли, поверх первой таблички на несколько секунд выскочила вторая.

Автоматический ответ Системы: Это не сон. Вы и вправду получили Систему, в качестве благословения Бога Игр ;)

      Офигеть… охренеть! Это ж что получается, я теперь смогу повторить те самые великие приключения, про которые я читал так много в фанфиках?! Ха ха. хахахаха!!! Господи, спасибо тебе Бог Игр! Ты сделал мне жизнь!!! Ахахахаха…       Конечно я рад получить систему!

Ваш отзыв был принят!

Прежде чем мы приступим к выбору нового мира, для вашего перерождения, прочтите пожалуйста одно письмо, заодно мы проведем краткий экскурс по правильному использования системы. В правом верхнем углу, у вас виднеется изображение конверта, над котором стоит красный восклицательный знак. Это ваша внутрисистемная почта. Чтобы открыть почту, мысленно сделайте запрос на открытие почты.

      Хуху… до сих пор поверить не могу, что у меня собственная система. Так. нужно собраться и пройти обучения. Кхе. кхм… Открыть почту!

Внимание! У вас 1 непрочитанное сообщение. Выберите данное сообщение для прочтения.

      Ну тут пока все просто и вполне очевидно…

Приветствую тебя, Михаил Смирнов! Меня зовут по разному в разных мирах и в разных народах, но меня ты можешь звать просто Бог Игр. Вынужден огорчить тебя тем, что в твоем родном мире ты умер, по прихоти Бога Смерти и моей прихоти тоже. В качестве извинения за моральный, физический и душевный ущерб, мы с Богом Смерти торжественно дарим тебе наши благословения! Мое благословение ты уже увидел, это Система Игрока, да, та самая о которой так много говорят. Я знаю, я хорош что сделал такую крутую вещь. А в качестве благословения Бога Смерти тебе будет разрешено перерождаться неограниченное количество раз, при этом ты не будешь терять память после смерти. Надеюсь эти мелочи заставят тебя простить нас, и ты с чистой душой сможешь достойно оценить все преимущества наших благословений. На все твои остальные вопросы уже ответит Система. Удачи! P.S. О своем старом мире можешь не переживать, мы стерли память всем твоим знакомым и близким о твоем существовании, чтобы по тебе никто не горевал в своем старом мире. Считай это еще один подарок от нас, ибо дорога в свой старый мир тебе все равно закрыта. Правила Мироздания. Великий и Прекрасный Бог Игр

       Эээ… это… ОХРЕНЕННО!!!!! Меня благословили сразу два бога!!! Это ж каким счастливчиком надо быть! Да и похер, что я подох в том мире, конечно за родителей и нескольких хороших друзей обидно… но лучше как по мне они обо мне полностью забыли, чтобы не чувствовать боль. Особенно родители, для каждого родителя пережить свое дитя это большое горе.       Хехехехе… Система… Системочка)) Как же я тебя люблю!

Ваш отзыв был принят!

Автоматический ответ Системы: и я вас люблю, в меру своих возможностей)

      Самое главное, чтобы Система была правильной, без глюков и тому подобное, а то вспоминая произведение про одну неведомую хрень, немного даже страшно за то, какую мне дали Систему.

Система понимает ваши опасения, и спешит заявить вас, что все будет хорошо. Система будет работать на благо пользователя, предоставляя ему максимум возможностей. Но если возникнут какие-то проблемы связанные с Системой, вы всегда можете связаться с Богом Игр, и сообщить о проблема.

Убедительная просьба! Не злоупотребляйте связью с Богом Игр, это может привести к штрафам вашей персоны. Используйте связь, только в целях того, чтобы сообщить о проблеме.

      Ну это вполне понятно было. Любой бог может рано или поздно разозлиться, если его часто дергать. А заверение, что Система будет работать исправно, избавила от некоторых страхов.

Перейдем к выбору мира для перерождения! Выберите любой мир из списка доступных.

      Система после этого выкатила мне просто гигантский список всевозможных миров. Тут были все известные миры из аниме, игр, фильмов, сериалов и тд. были самые обычные фэнтези миры с магией, либо технологические развитые миры. Список был огромен, и я хотел уточнить у системы есть ли у меня ограничение по времени, на выбор мира. На что мне ответили, что ограничений нет, и можно выбирать сколько душе угодно.       Расслабив булки я начал выбирать в каком мире я перерожусь. Выбирал я достаточно долга, выбор у меня стоил между более чем десятков миров, которые были мне очень интересны, но в конечном итоге, я вспомнив про легендарное аниме «Наруто», решил выбрать мир именно этого аниме. Как по мне, это идеальный мир для первого перерождения.

Для перерождения был выбран мир «Наруто»

Выберите персонажа, в которого вы переродитесь из списка доступных. Примечание. Если хотите, вы можете сами создать себе персонажа.

      Меня очень привлекло примечание к данному пункту. Как и в прошлый раз мне был предоставлен гигантский список выбора, тут были как и знаменитые персонажа из этого мира, по типу Наруто и Саске, как и множество совершенно незнакомых мне имен, как я позже выяснил совершенно левых чувак, которые на участвовали в сюжете аниме и просто жили в этом мире.       Также помимо самих имен персонажей, чуть правее от них была какие-то цифры, как я позже выяснил, чтобы выбрать какого-то определённого персонажа нужно было заплатить Стартовые Очки (СО), которых у меня было ограниченное количество. И например чтобы взять того же Наруто, нужно было заплатить 2500 СО, за Саске столько же 2500 СО, за Какаши 1500 СО, за Мадару к примеру нужно было отдать уже 5000 СО, за Кагую вообще 15000 СО.       Когда я это понял, я спросил у системы сколько у меня Стартовых Очков.

У вас на данный момент есть 2500 СО.

СО можно зарабатывать путем выполнения заданий Системы, выполнения скрытых заданий, или же Достижений, а также за ваши личные достижения. Поскольку это ваше первое перерождение, вам как начинающему пользователю Системы, бесплатно было предоставлено 1000 СО + за то, что вы являетесь тестером новой версии Системы, вам бонусом было предоставлено еще 1500 СО. Пользуйтесь на здоровье!

      Ухх… привалило так привалило. Ну я уже могу на все свои СО переродиться в тело Наруто, и быть местной имбой… но честно сказать, я не хочу повторять путь Наруто. В детстве у него не было друзей, да и вообще он был изгоем, хоть потом и стал героем деревни, овладел великой силой и женился на принцессе клана Хьюга… но все-таки у меня много СО, да и тут есть возможность создать собственного персонажа, так что почему бы не выбрать эту функцию? Я хочу создать нового персонажа!

Выбран пункт «Создание собственного персонажа»

Внимание! Чтобы создать нового персонажа, в которого вы переродитесь, вы должны сперва будете создать внешность персонажа, затем добавить ему СЦЧ, если вы хотите быть шиноби, а также выбрать в какой временной промежуток мира «Наруто» он родится, а также где и в какой семье, обычной, богатой, клановой или королевской.

      После этого сообщения, передо мной выскочило меня создания персонажа, оно чем-то напоминало классическое меню создание персонажа из ММО. Тут можно было настроить что угодно, начиная он внешности, пола, цвета кожи и размера гениталий, заканчивая выбором расы, уникальных Додзюцу, стартового вооружения и даже то, каким будет твое детство! Тут можно за СО выбрать себе детство изгоя, любимчика толпы, детство посвящённое тренировкам, а также бедное детство, либо же богатое.       Ухх... короче тут можно разыграться не на шутку, правда практически каждое изменение тратит СО, но ничего страшного, у меня их полно.       Первым делом я определился с внешностью. Конечно же выбрал человека мужского пола, ибо экспериментировать с другим полом и расой, пока не хотел, нужно было начать с чего-то привычного. Также не хотелось уходить в крайности с созданием внешности тела, слишком смазливого трапа и слишком брутального качка прямиком из первый трех сезонов ДжоДжо делать не хотелось, я выбрал что-то среднее, достаточно привлекательный, статный и ухоженный мужчина, с подкаченным телом ростом около 190 см. Волосы я сделал блондинистые, глаза ярко-голубого цвета, а также сделал немного узкий разрез глаз, чтобы походить немного на азиата, нос прямой, без горбинок, лицо имело овальную форму с слегка заостренным подбородком. А еще я себе сделал член длинной в 25 см. Если уж и дают такую возможность, то почему бы не сделать достойный прибор). Делать член большего размера конечно можно было, но я решил что больше уже как-то слишком будет. Даже такой размер не любая женщина осилит, что уж говорить о больших размерах. Но также нужно понимать, что такую внешность я получу к 20 годам, когда организм перестанет расти.       Далее, способности моего тела. И вот тут я задумался. А надо мне становиться шиноби? Ну в смысле надо ли мне рисковать своей жизнью в смертельных битвах против всяких монстров, на подобии Мадары или того же Орочимару? Я поинтересовался у Системы, обязан ли я становится самым сильным нагибатором всея Коноха и спасать мир от Кагуи. На что мне был дан вполне резонный ответ, что я могу делать все что захочу, Система сама подстроится под стиль игрока. Поняв, что мне не запрещают идти таким путем, я задумался, кем мне тогда стать? И тут мне в голову пришла очень интересная идея.       Вспоминая опыт своих приключений в компьютерных играх, я задумался, а могу ли я стать правителем какой-либо страны или же военачальником гигантской армии? А почему бы и да? У этого пути развития есть свои бонусы, например не нужно самостоятельно переть в лоб на потенциальных противников, а можно отправить на него свою армию. Плюс мне приносило огромное удовольствие развивать свой собственный городок в играх, а если я это смогу сделать в реальном мире при помощи Системы… мать честная, да я просто буду самым счастливым!!!       Когда я спросил у Системы смогу ли я пойти таким путем развития, мне она сообщила, что спокойно могу пойти и даже дала пару подсказок какие навыки и таланты брать, а также свое происхождение. После нескольких часов трудных выборов, я наконец смог сделать свой выбор! Я рожусь в семье мелкого землевладельца, что автоматически даст мне статус аристократа, пусть и мелкого, но никто не запрещал мне получить под свой контроль больше земель и соответственно более высокий титул. Также я сделал выбор в пользу этого происхождения, так как это позволит мне в будущем лучше строить отношения с местными аристократами, так как они охотнее пойдут на контакт с мелким аристократом, чем с каким-то человеком из черни. Наша семья будет достаточно богатой, особенно в сравнении с простыми крестьянами, что позволит мне получить самое качественное образование, которое будет доступно в том мире. В качестве года моего рождения, я так подумал и самым лучшим выбором, для моего старта будет эпоха воюющих кланов, времена когда еще не сформировались Деревни Шиноби, и была целая куча возможностей для своего возвышения. А местом рождения я решил выбрать относительно тихое место на другом континенте, подальше от элементальных стран, где находится страна Долины. Как по мне, лучше не сыскать места для более менее плавного старта.       Когда я закончил со всем этим, у меня на распределение оставалась целая куча СО. Я специально их не тратил, так как предполагал, что я смогу на их купить себе какие-то уникальные навыки и плюшки, которые также значительно упростят мне жизнь. И следующее сообщение системы подтвердило мои ожидания.

Создание тела была завершено!

Выберите какими навыками вы будете обладать, а также распределите стартовые параметры вашего тела, такие как Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект, Харизма и Удача.

      Такс, у меня осталось около 1400 СО, я сэкономил целую кучу очков, не став добавлять себе со старта какие-то уникальные вещи по типу СЦЧ. Так как мне они на старте были не нужны, но я предположил, что в будущем я смогу при большом желании при помощи системы прикупить ту же СЦЧ и не только. За такие мысли, мне кстати прилетел на халяву +1 к параметру Интеллекта. Мелочь, а приятно.       Собственно распределение параметров. Система любезно показала мне какие цифры параметров являются средними показателями для обычного человека и шиноби. Поняв это, я распределил Силу и Ловкость до средних показателей, Удачу и Выносливость решил подтянуть до показателей выше среднего, а Интеллект и Харизму прокачал, чуть лине до уровня гения. среди простого человека. Сила и Ловкость мне не особо важны, я могу их подтянуть сам со временем, Удача и Выносливость полезные штуки, ими пренебрегать не стоит, а вот Интеллект и Харизма это основа основ, для того, чем я планирую заниматься, без них мне никуда. Если бы я мог, я бы влил еще кучу СО чтобы поднять эти параметры, но на старте выше определенных значений поднимать было нельзя.       А вот что брать среди навыков, был достаточно сложным вопросом. Список навыков был просто титаническим и я мог выбрать что угодно… заплатив нужное количество СО, конечно же. В итоге потратив еще пару часов я сделал свой выбор. Я купил такие навыки как: 1. «Подвешенный Язык», что позволял мне намного проще договариваться с людьми, путем того, что я подсознательно мог определить в разных ситуациях, что мне лучше сказать, чтобы получить из диалога максимум профита; 2. «Поиск Талантов», это максимально полезный навык, который поможет мне в нахождении людей, талантливых в самых разных областях, если мне например понадобиться гениальный врач, я смогу отыскать такого среди толпы людей, + он позволял видеть скрытые таланты людей, которые при поддержке можно было бы раскрыть и получить гения, в какой либо области; 3. «Инженер-Импровизатор» это тоже очень полезный навык, который поможет мне в строительстве, суть его в том, что если я захочу к примеру построить мельницу, я смогу заранее задать нужное количество, к примеру производимой муки на ней, и получить в голове ее чертеж и какие на нее нужны ресурсы, короче имба; 4. И напоследок решил взять навык «Статистический Анализ», он позволял мне просканировать любого человека и показать мне его характеристики, а также навыки. Штука очень полезная, и в стартовом наборе навыков она отсутствовала, так как моя версия Системы, не поддерживала со старта ее наличие.       А что касается стартовых навыков, то тут все было логично и ожидаемо. Со старта мне выдавался «Разум Игрока», а также «Инвентарь». Я уж было надеялся, что мне дадут также и «Тело Игрока», но меня огорчили сообщив, что и эта функция на старте на выдается данной версией Системы. Кстати по поводу версии Системы, когда я узнал, что «Тело Игрока» мне не выдается по причине версии Системы, я поинтересовался, а что же тогда дает эта версия системы.       В функционал системы входил во первых базовые вещи, такие как Статус, Инвентарь, Магазин, Почта и Настройка самой Системы. Дальше в функционал системы входили расширенные возможности слежения за отношениями между персонажами, а также отслеживания глобальных мировых событий, которые будут мне сообщаться на Почту. К примеру, если я захочу отслеживать дипломатию двух стран, мне нужно во первых разузнать об этих странах хоть что-то, а также попросить систему присылать оповещения об изменения в дипломатии этих стран. Такие вещи, как секретные цели и заговоры против друг друга, отображаться не будут, но если к примеру они объявят друг другу войну, я узнаю об этом одним из первых. Также в данной системе присутствует уникальная возможность прокачивать силу своего персонажа, за счет мощи и развития своих земель. Грубо говоря, я буду получать опыт и прокачиваться пассивно, если буду развивать свои территории и следить за потребностями жителей этих территорий.       Собственно аббревиатура С9999 в версии системы означает Стратег 9999. И за это я готов построить отдельный золотой храм, посвященный богу игр. Но это уже в будущем. А сейчас, все! Создание персонажа закончено, я потратил почти все СО, большинство из которых ушли на навыки, параметры тела и старт моего персонажа. А теперь, можно начинать перерождение!!! Запущен процесс вашего перерождения: 2% — Пожалуйста, ожидайте… 10% — Мир перерождения определён. 25% — Персонаж перерождения определён. 50% — Начало синхронизации нового тела с Системой Игрок. Версии С9999 alpha 62% — Пожалуйста, ожидайте… 86% — Пожалуйста, ожидайте… 99% — Система Игрок. Версия С9999 alpha успешно установлена. 100% Желаем приятного перерождения.       В следующую секунду мое сознание вновь погрузилось в темноту. Продолжение следует…
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.