ID работы: 13722169

Белая кровь

Слэш
NC-17
Завершён
37
автор
AZERAS бета
Размер:
748 страниц, 85 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
37 Нравится 6 Отзывы 22 В сборник Скачать

Том 0. О мире и системе

Настройки текста

Любимой шимэй)

Тому, кто не любит исследовать мир, продираясь сквозь сюжет, а предпочитает получить изначальный сеттинг для лучшего погружения, посвящается…

Переносимся в исключительно фантастический мир, работающий отчасти по вполне знакомым нам правилам, но в чем-то все же отличающийся, потому все несостыковки с физическими и логическими законами нашего мира списываются на жанр фэнтези. Мир Алтариона следует объяснить с нескольких точек зрения, важных для понимания Вселенной. 1. Концептуальная. Существует три плоскости мира: мир живых, мир мертвых, мир духов. Мало пересекаемые друг с другом и существующие для обитателей практически автономно, но на уровне баланса, разумеется, взаимозависимы. ♡ Мир живых существует в физическом воплощении. ♡ Мир духов — в энергетическом. ♡ Мир мертвых — в духовном. Итого, живых определяет наличие физического воплощения, мертвых — его отсутствие и освобожденная оболочка души, духи — отдельные энергетические сущности. Всех объединяет наличие сознания, как части «души», но не ее конечной составляющей. 2. Физическая плоскость мира живых, в котором происходят основные события: Алтарион — это несколько измерений, которые соединены порталами. И проход между ними в виде портала, налажен с двух сторон. Каждое из измерений — эдакая мини-планета, физически закольцованная, как и наша родная Земля. Выяснить, является хоть одно из измерений шарообразным/геоидообразным, не представляется возможности в виду того, что при поднятии на большую (очень большую) высоту, с которой была бы возможность что-то разглядеть, давление увеличивается настолько, что превращает в котлетку даже дракона. А ракет не изобрели, чтобы проверить, выдержат ли они. Определить по небесным телам тоже задача не из легких, потому что… В большинстве измерений отсутствуют небесные тела, как Солнце, звёзды и другие планеты нашей системы. Лишь в Долине драконов и Эльтарионе есть мистическое белое Солнце, а в первой ещё и сияющие звёзды и четыре Луны фиолетового оттенка. Но какое драконам дело до формы измерения?.. Разграничение дня и ночи происходит точно также, как мы привыкли, однако светлеет и темнеет в других изменениях не за счёт движения относительно Солнца, а просто потому, что свет появляется и угасает в определенное время. Как растут растения в таком случае? Фэнтезийно. Фотосинтез отсутствует, и водички им вполне хватает. Почему растительность тогда зелёная? А насколько можно быть уверенным, что она не должна быть зелёной? На остальные вопросы ответ один: так видит автор, и законы мира не должны соответствовать ожиданиям и логическим предположениям, сделанным на основе различий двух вселенных. Потенциально можно находить бесконечное множество других измерений. Каждое измерение условно было населено отдельной расой, но после установления связи в виде порталов, разумеется, идёт ассимиляция, и теперь иногда бывает сложно провести четкую границу. Подробнее об измерениях и их жителях: 1. Аллария, измерение людей, алларов. Гуманоиды, достаточно развитые в магтехнике. Система правления — парламентская монархия или вроде того. Королевство из белого камня. Главным ископаемым является аллар — белый податливый, но твердый камень. Из него сделано абсолютно всё в Алларии. Глава королевства, соответственно, Король. Существует Совет — Аля парламент, но роль у него рекомендательного характера. В измерении нет четко выраженных гор и лесов, лишь холмы и пролески; есть небольшие моря, озера. Королевство состоит из множества городов, огороженных высокими белыми стенами, как защита от снующих по измерению монстров. Существует культ Создателя — поклонение Всевышнему, монахи, маги и заклинатели — все они пользователи энергии с разными подходами к ней. 2. Альфия, полностью покрытая гигантскими лесами и болотами. Жители измерения — аллийцы, вполне себе гуманоиды с тонкими хвостиками с кисточкой на конце. Вся цивилизация аллийцев живёт на деревьях и внутри них. Передвигаются на красивых найрах — животных размером с лошадь, похожих на лис с раздвоенным хвостом. Монархия абсолютная. Правитель — Император. 3. Долина драконов — измерение драконов. Представляет собой множество парящих над бездной кусков земли, называемых островами. Драконы — интересные существа, имеющие две ипостаси: гуманоидную = человеческую и звериную — каноничные драконы с четырьмя лапами, огромными крыльями, прочной чешуей и клыками (помните милашку из Шрека? Что-то в этом духе)) Правитель — Повелитель драконов. На момент происходящих событий Долина покинута драконами, их Государство уничтожено, и измерение практически пустует. Количество драконов сильно уменьшилось в ходе войны и не только. А в силу сложности заселения такого измерения и настройки логистики между островами, никто не претендует на него. На момент первой главы здесь организован Черный замок — эдакая «международная организация», поддерживающая тонкую Грань между миром мертвых и миром живых, которая не должна быть нарушена. 4. Мистрикс — искусственно заселенное измерение, где пересекаются все другие расы и некоторые еще. Стандартный материк, море и несколько островов. Открыты проходы в любое из измерений. Правительство представлено Коллоквиумом магов. 5. Эльтарион, земли драйков. Бесплодные красные пустыни, мало растительности и воды. Драйки — на момент повествования — человекоподобные существа, вместо крови у них условная ртуть (не совсем то, что у нас, но слово подходящее)). Изначально они не были похожи на гуманоидов, не умели говорить, но обладали повышенной метаморфностью. После того, как открылся проход к людям, начали ассимилироваться и подражать им, сделали себе тоже органы и все такое… Долгое время находились в подчинении у алларов. Именно из-за подражания аллары их ненавидят и презирают. Правитель — Владыка. Помимо этого есть несколько Князей — глав различных домов. Однако Владыка единолично правит драйками за счёт меты — передаваемой и наследуемой печати, которая дарует власть над остальными представителями расы. Считается, что мета выбирает наиболее подходящего и справедливого правителя. На момент первой главы измерение уничтожено миром мертвых. Выдержка из новеллы: «Несколько веков назад, когда Эльтарион был обособленным измерением и не имел контактов с другими расами, его бесплодные пустыни и хребты были населены предками современных драйков. Изначально они представляли из себя бесформенных существ, питающихся природной энергией. При этом древние драйки обладали повышенной метаморфностью и с лёгкостью могли менять свою форму. Иногда они подражали зверям, что населяли материк, но никакая форма не приживалась надолго. Когда аллары впервые открыли портал в Эльтарион, драйки жили в пещерах и на открытом воздухе, они больше походили на животных. Они не умели разговаривать, но понимали любой язык. Сами же драйки повиновались воле своего Владыки, которого избирала древняя магия Меты и заставляла всех драйков подчиняться приказам правителя. Аллары колонизировали Эльтарион, заставив драйков добывать драгоценные камни, что ценились в других измерениях. Постепенно драйки стали перенимать основные черты алларов и подражать им. Когда один из Великих Королей Алларии стал свидетелем того, как драйки обращались в алларободобных существ, то начал компанию по принудительному обращению драйков в гуманоидов со всеми присущими тем характеристиками. Детёныши драйков и поныне рождаются маленькими комочками плоти, и лишь походу взросления потихоньку перенимают внешний вид своих родителей. Аллары же считают их паразитами и выродками, презирая бывших бесхребетных. В какой-то момент драйки восстали против гнета и отвоевали независимость. Они успели отстроить прекрасный город для немногочисленного населения Эльтариона и настроить быт и зачатки экономики. Однако мирное время долго не продлилось, и аллары вновь попытались подчинить драйков. Грянуло противостояние, которое сотрясло весь Алтарион. Несмотря на малочисленность, жители Эльтариона давали существенный отпор даже подготовленной армии алларов. Поэтому те обратились за помощью к другим расам и народом, образовав Альянс людей. В него вошли аллары, аллийцы, драконы и более мелкие народности. Война между драйками и Альянсом шла долгое время, активные битвы сменялись месяцами затишья, обе стороны несли большие потери, но о победе говорить не приходилось. Кроме волнообразного характера война также была примечательна тем, что все ее бои происходили за пределами населенных пунктов и только на территории Эльтариона. С одной стороны этому служила сама география: Эльтарион представлял из себя большой континент, омываемый Черным океаном. Само государство находилось в его западной части, после километров огромной каменной пустыни с каньонами. Именно эта местность стала полем боя и вместилищем тысяч жизней воинов. Все попытки людей нападения по воде терпели сокрушительное поражение из-за жестокости течения, скалистого дна и огромного хребта, защищавшего Эльтарион по всей береговой линии. Помимо этого, портал в Эльтарион поддерживался и защищался алларами, и драйки не могли самостоятельно отправиться в чужие земли, вынужденные отбивать атаки нападающих. Кроме того, интересной особенностью войны также можно было назвать негласное правило не брать пленных. За все годы не было взято ни единого существа в плен.» После войны в качестве главного административного органа, ответственного за решения на территории Алтариона был образован Совет Трёх. В него входили: Король Алларии, Император Альфии и Повелитель драконов. Мистрикс, руководимый Коллоквиумом магов, был скомпрометирован, и представителя от них не приняли, поэтому влияние Коллоквиума оставалось в пределах Мистрикса, но также Совет Трёх зачастую выслушивал его мнение.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.