ID работы: 1550998

Записки Скайрима

Гет
PG-13
Завершён
39
автор
Размер:
16 страниц, 4 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
39 Нравится 17 Отзывы 13 В сборник Скачать

Blackreach

Настройки текста
Примечания:
      Запись №1. Вероятно, мне стоит оставить кое-какие заметки на тот случай, если этот мод снова появится в сети. Я нашел его случайно, когда искал что-нибудь интересное для Скайрима: улучшение пейзажа, графики, внешнего вида персонажей и текстур, новые сеты брони и оружия. DOI657.esp – так называется этот мод – включал в себя множество полезных обновлений, на что я и купился. Как только я его скачал, мне на почту, указанную на сайте при регистрации, пришло сообщение от другого пользователя с кодом, необходимым для запуска мода. Я не стал задаваться какими-либо вопросами (о чем потом пожалел), и сразу же решил установить мод и посмотреть на него в деле. Сказать, что я был разочарован, это ничего не сказать. Графика, казалось, стала только хуже, появились неполадки со звуком, и даже больше: все НПС, необходимые для прохождения главного квеста, умирали, стоило им показаться в поле зрения драконорожденного. В момент, когда он появлялся в локации с таким персонажем, на мгновение возникало окошко какой-то текстовой программы с непонятными иероглифами, и НПС падал замертво. Консолью проблема не лечилась. Я попытался загрузиться, но игра вдруг заглючила и вылетела, после чего возник «голубой экран». Когда я оставил компьютер перезагружаться и вышел, то по возвращению обнаружил, что игра запустилась сама. Меня возмутило такое поведение мода, и я решил удалить его. Это удалось мне довольно легко, но затем Касперский сообщил, что обнаружил вирус в папке геймс, и тут же началась загрузка мода заново. Чтобы разобраться с проблемой, я вернулся на форум, откуда скачал этот DOI. Но там его уже не было, и никто не знал о существовании такого мода. Тогда-то я и догадался написать загадочному пользователю, отправившему мне код для запуска мода. Но, как оказалось, обратной связи не было. Все попытки разузнать хоть что-то про этот мод провалились, и я уже собирался переустанавливать винду, чтобы избавиться от DOI радикальными методами, как вдруг на почту пришло сообщение от того самого незнакомца: «Не сворачивай с тропы».       Запись №2. Я начал игру заново, не смотря на то, что в моем распоряжении были только «сохранение» и «загрузка» - меню, инвентарь и даже карта были заблокированы. Прошел Хелгрен, затем, оказавшись в Ривервуде, получил сторонний квест, который отсылал меня в Черный Предел. Единственный квест. Не было сомнения, что именно с этой «тропы» я не должен сходить. Добраться до Предела с первоуровневыми оружием и броней было невыполнимой задачей. Ни использовать поднятые предметы, ни улучшать навыки я не мог из-за того, что эти опции просто отсутствовали. К счастью, модом было предусмотрено автоматическое распределение полученного опыта и подбор только таких оружия и брони, которые по показателям были лучше моих. Так что когда я, наконец, добрался до Ральдбтхара, одного из трех возможных путей в Предел, наиболее близко расположенного к Вайтрану, у меня было более или менее нормальное снаряжение. С трудом преодолев все опасности и ловушки, разобравшись с механизмами на нижнем уровне города и умудрившись выжить в бою с центурионом, я, наконец, был у порога в Предел. Но тут меня поджидал облом – для того, чтобы спуститься туда, мне необходим был двемерский ключ-сфера. И все же я попробовал активировать лестницу и – о чудо! – оказалось, что ключ у меня с собой. Еще одного путешествия по руинам я бы не выдержал. Так я очутился на юго-востоке от Тихого Города. Но по квесту мне нужно было идти севернее, минуя город, что меня удивило, так как я думал, что путь мой лежит именно туда. Вскоре я выяснил, что путь мой лежал в полевую лабораторию Синдериона. Когда я вошел внутрь, текущее задание выполнилось, и никакого другого не появлялось. Я долго и громко ругался, пытаясь разгадать загадку этого чертового мода: какого хрена меня занесло конкретно в это место? Что задумывал создатель мода, когда работал над ним? Я был так увлечен поиском ответов, что не сразу заметил изменения, которые произошли с лабораторией. Последний раз я играл несколько месяцев назад, но точно помнил, что там, где сейчас была крышка подвального люка, раньше стоял стол с сумкой на нем. Решил проверить, куда ведет этот люк. Никогда раньше я не встречал подобной анимации в скайриме: плавным, живым движением руки персонаж откинул крышку люка, затем свесил ноги вниз (!) и спрыгнул в темноту, скрывшись из виду. Сразу после этого экран стал абсолютно черным, и в центре возникла надпись “Loading…”. Загрузка длилась слишком долго, так что я отошел сделать себе чай с бутербродом. Вернулся минут через десять. Локация как будто бы еще загружалась, но чуть погодя я заметил, что персонаж находится в помещении без источника света. Я шагнул в сторону, немого назад, походил вокруг, но ничего не происходило, хотя я слышал, как бряцают железные сапоги о каменный пол. На улице была глубокая ночь, свет в квартире не горел, так как я принципиально не играю в компьютер с ним, и была такая тишина, что я невольно поежился от страха. А затем я стал слышать дыхание. Не свое, а моего персонажа: тихое, но взволнованное. Меня бросило в жар от ужаса. Но прежде, чем я вскочил из-за стола, чтобы включить освещение, на экране стало что-то проявляться: еле различимое свечение, голубое и холодное, как и все в Черном Пределе. С каждым мигом оно становилось все ярче, и когда оно залило все помещение, в котором находился мой персонаж, и даже мою комнату, я невольно зажурился. Когда я открыл глаза, то оказалось, что я заснул прямо на клавиатуре, и теперь на моем лице остались отпечатки клавиш. Драконорожденный же находился теперь совсем не там, где я оставлял его в последний раз. Каким-то невероятным образом его занесло в Маркарт. И пока я соображал, как это могло произойти, напротив моего персонажа остановился горожанин и, глядя на меня, сказал: «Не ходи туда». Он долго не сводил с меня мрачного взгляда, а потом вдруг вздрогнул и добавил: «От этих изгоев одни неприятности», и ушел прочь.       Запись №3. Вопреки совету странного горожанина я был вынужден вновь отправиться в Черный Предел. Путь предстоял не просто неблизкий, а о-о-очень далекий. И стоило мне покинуть черту города, как на меня набросились, наверное, все звери, которые только были поблизости. По глупости я нажал загрузку последнего сохранения, которое, к слову, было в Черном Пределе. Но вместо того, чтобы оказаться там, я снова стоял у ворот Маркарта. В этот раз ко мне обратилась девушка, проходившая мимо. Она остановилась напротив меня и склонила голову набок. Движение это было столь плавным и настоящим, что я невольно отшатнулся от монитора. «Умоляю, не…» - только и успела произнести она, прежде чем ей в голову вонзилась стрела. К телу мгновенно сбежались местные жители и стражники. И в убийстве обвинили меня! Ни разу за всю игру не было такого, чтобы НПС обвиняли главного героя в убийстве, которого он не совершал. Оказавшись в шахте Сидна, я хотел было загрузиться, но теперь мне было отказано и в этой возможности. Сбежать я тоже не мог, потому пришлось ждать, когда мой персонаж отмотает весь положенный ему срок. Сидеть все это время возле компьютера я, конечно же, не собирался. Оставил его включенным и ушел. Нужно было проветрить мозги после того, что я видел. О том, что произошло со мной, когда я пошел гулять, я тоже напишу, имеет ли это какое-то отношение к DOI или нет. Возможно, мои подозрения не обоснованы, и я просто немного помешался, просидев дольше нужного за монитором, но реальность… изменилась тоже. Когда я был в магазине и обратился к продавщице, она обыкновенно меня поприветствовала и спросила, что я хочу купить. Я взял кое-что из съестного и отошел, подсчитывая сдачу. Чуть погодя я вспомнил, что забыл попросить упаковку чая, и вернулся. Продавщица поприветствовала меня точно так же, как в первый раз, и даже с той же интонацией, и снова поинтересовалась, что я хочу купить. От идеи приобрести чай я мгновенно отказался и помчался со всех ног домой. При этом я умудрился сбить с ног несколько человек. И все они, как один, говорили мне абсолютно одинаковым тоном: «Эй, осторожнее!» или «Куда несешься?», отскакивая от меня, а затем продолжая путь дальше, как ни в чем не бывало. Домой я вернулся жутко напуганным. Я думал, что хотя бы здесь спасусь от этого безумия. Но нет. Когда я открывал дверь, на миг мои мысли вдруг исчезли, будто нет ничего в моей голове. И, словно кто-то другой, я наблюдал за собой, остановившимся на пороге с ключами в руке… Затем все снова вернулось к жизни, но я больше не чувствовал реальности происходящего. Мне предстояло пройти до конца DOI, чтобы выяснить, что происходит, и вернуть все на круги своя. По крайней мере, я надеялся, что меня ждет счастливый финал. Итак, что бы там не происходило в мое отсутствие, но мой персонаж снова стоял у ворот Маркарта. Загрузка снова была со мной, но в каком бы месте я не сохранялся, меня все равно отбрасывало на исходную точку. Отныне мне нельзя отвлекаться на анализ ситуации, необходимо решительно на одном дыхании завершить DOI.       Запись №4. Я смог добраться до Ральдбтхара снова, но здесь меня ждала серьезная засада. Привычные враги – фалмеры и двемерские механизмы – если и появлялись, то их было крайне мало в составе тех ребят, с которыми мне пришлось столкнуться. Таких противников я никогда не встречал в игре. Они по силе превосходили всех боссов, которых в свое время я одолел. Они были похожи на даэдра, но не были ими. Совершенно новый тип врагов, которых поставили на защиту Предела. Я победил одного, получил его снаряжение и, пожалуй, только это спасло меня в дальнейшем. И все же я не смог войти в Черный Предел: когда я был почти у цели, откуда-то возникла стрела, я уверен, по велению DOI, а не из чьего-то лука, и поразила моего персонажа. Но я тоже почувствовал боль! И она была столь сильной, что я потерял сознание. Я пришел в себя, лежа на полу, а на экране монитора снова был Маркарт. После этого момента реальность стала меняться еще стремительней. Я теперь совершенно не ощущаю себя настоящим в своем мире. Все вокруг стало походить на игру, а игра – на реальность.       Запись №#. 4Э201, 17 Высокого Солнца. Мое путешествие подходит к кульминационному моменту. Спустя месяц путешествий по Скайриму в поисках каких-либо зацепок, мы с моим другом и братом по оружию Карджо, наконец-то, выяснили, откуда возможно попасть в Тихий Город, скрытый в недрах земли в пещере, называемой Черным Пределом. Теперь главное не откинуть копыта, ведь нам предстоит спуститься в руины двемерских городов, кишащие ожившими механизмами и кровожадными фалмерами. К слову, стоило бы помимо прочего заняться изучением культуры снежных эльфов. Думаю, я смогу найти много интересного и необычного в этой области. Должен признаться, меня преследуют тревожные ощущения, связанные с моим путешествием. Я даже лишился сна из-за переживаний на этот счет. А это стало причиной моих галлюцинаций. Знаете ли, все кажется, будто что-то не так с миром вокруг меня. Все какое-то одинаковое, линейное. Иногда мне даже кажется, что я это не я. Стоит перестать употреблять скууму и уволить Карджо, а впредь не доверяться каджитам с их пристрастием к наркотическим средствам.       Запись №(?). 4Э201, 21 Высокого Солнца. Общими силами мы добрались до Черного Предела. Удивительное место! Мне не хватает слов, чтобы описать те ощущения, что я испытал, впервые оказавшись здесь и наслаждаясь пейзажем. Присутствие фалмеров, конечно, довольно неприятный факт, но он нисколько не умаляет безупречности этого уникального места. Я послал Карджо поискать еще несколько образцов растения, которого я обнаружил. Интереснейший образец! Он явно из того же семейства, что и корень Нирна, но имеет насыщенно алый цвет, будто в его жилках течет кровь. Из-за этого растение четко выделяется на фоне холодного голубого свечения Черного Предела, исходящего от гигантских грибов, растущих то там, то здесь по всей пещере. Их споры падают на землю, словно снег. Завораживает! Правда, впереди меня еще ждет Тихий Город, но такими темпами, какими я двигаюсь, изучая каждый сантиметр Черного Предела, мы доберемся до него нескоро.       Запись №(?). 4Э201, 22 Высокого Солнца. Мы обнаружили полевую лабораторию. Судя по записям в дневнике, найденном Карджо, она принадлежала некому Синдериону. Бедолага был внутри, вероятно, его настигли двемерские сферы – он заколот их стрелами. Очень жаль, ведь он, как оказалось, занимался изучением красного корня Нирна и далеко продвинулся в этом деле. В любом случае, я думаю, он знал об опасности, исходящей от существ, населяющих Черный Предел, когда решил обосноваться здесь. Вот что забавно: я никогда прежде не был в Черном Пределе, но готов поспорить, что я был в этой лаборатории. Я помню ее, будто гостил здесь когда-то давно. И я помню люк, который ведет в темный подвал. Карджо еще не вернулся, а я боюсь туда спускаться без него. Мало ли что еще мог изучать Синдерион… Какие-нибудь агрессивные формы жизни, например, которые так же, как и красный корень Нирна, живут только в Черном Пределе. Ай! Была не была! Если со мной что-то случится, значит, такова моя судьба.

***

Отложив дневник и перо в сторону, я неуверенно подошел к люку и откинул крышку. Из подвала веяло сыростью и холодом. Я сидел на корточках подле люка, рассуждая о том, что может меня ожидать внизу. И чем больше я думал о том, что мне не стоит идти туда одному, тем больше росло мое любопытство. Оно говорило, нет, кричало мне: «Спускайся! Узнай, что там, пока не поздно!». Вымолив благословения богов, я спрыгнул вниз. Темно было так, что хоть глаз выколи. Я не видел дальше собственного носа, будь он неладен. И тут я вспомнил заклинание света, которое выучил как раз перед тем, как мы с Карджо отправились сюда. «Каков осел!» - воскликнул я в сердцах и хлопнул себя по лбу ладонью. Теперь, когда подвал был мало-мальски освещен, и передо мной не возникла мерзкая морда чудовища, я мог спокойно изучить помещение. Видимо, Синдерион использовал подвал в качестве библиотеки, так как весь он был заставлен до отказа стеллажами, с набитыми в них тетрадями, книгами и какими-то заплесневевшими листками. Не самое лучше место для того, чтобы хранить бумагу. Я взял одну из тетрадок, чтобы посмотреть, какую же литературу здесь держал ученый. Страницы были покрыты толстым слоем пыли, но в написанном я узнал свой собственный почерк. Приглядевшись, я понял, что действительно мои записи, вот только я не помнил, когда бы мог писать подобное. Я отложил тетрадь и взял книгу, но и та была исписана моими заметками. Все, что лежало здесь в пыли и сырости много лет, принадлежало моему перу!       «Запись №1. Вероятно, мне стоит оставить кое-какие заметки на тот случай, если этот мод снова появится в сети. Я нашел его случайно, когда искал что-нибудь интересное для Скайрима…» В мгновение ока передо мной пронеслись все последние дни, начиная с того, когда я установил DOI, и заканчивая тем, когда я снова оказался в этом подвале. Я вспомнил все. Я понял все. И от мыслей этих мне стало дурно. Я зажмурил глаза, отворачиваясь от правды, словно от чего-то отвратительного. Когда я снова их открыл, передо мной светился монитор с надписью: «Game over. Congratulations. I hope you liked my idea. With love, Sheogorath»* * Игра окончена. Поздравляю. Надеюсь, Вам понравилась моя идея. С любовью, Шеогорат.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.