ID работы: 1664528

Имба.

Джен
R
Завершён
227
автор
Lesath бета
elfyavar бета
Размер:
220 страниц, 25 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
227 Нравится 98 Отзывы 160 В сборник Скачать

Глава 6

Настройки текста
Глава 6. Бум, бум. Стук в дверь. Выплывая из воспоминаний, осознаю, что в мою дверь стучит кто-то, причём судя по всему, уже пару минут. Спрыгиваю с кровати и подхожу к двери, открывая, вижу мальчика, который собрался ещё раз стукнуть по двери. Шмыгнув носом и задорно улыбнувшись, он быстро протараторил: — Ой, дяденька, Вас Мартана к столу зовёт. Говорит, чтобы быстрее спускались, а то всё остынет. Ах да, вспоминаю, что сам сказал, что спущусь через пару часов, погрузился в воспоминания и начисто забыл. Так как там его зовут то? Точно, его хозяйка кабака звала Треон. — Так, Треон, скажи, пусть подогреет еду, я через пару минут буду. Кивнув и ещё раз шмыгнув носом, задорный мальчишка умчался в сторону лестницы. Так, в принципе, брать мне ничего не нужно, и так всё своё с собой, а поесть нужно. Тем более, в мире Регалий еда делится на несколько категорий. 1. Обычная еда, призванная лишь восполнить мнимое чувство голода. Не даёт, или даёт очень маленький прирост твоих характеристик. 2. Еда, приготовленная поваром, дарующая несколько статов*, будь то сила, ловкость, выносливость и т.д. И в зависимости от прокаченного уровня поварского искусства, полученные за приём пищи, бонусные характеристики очень сильно отличаются. 3. Еда приготовленная в специализированных ресторанах, кабаках и т.д. Там, помимо еды, которая поднимает твои статы, ты можешь насладится поистине неземным вкусом приготовленных блюд. По сути, это вотчина НПС, но никто не знает, что будет, если прокачать навык повара до высокого левела. Вот такие дела. Надеюсь, мне улыбнётся удача и я смогу хоть нормально поесть. Хм, ну и что, что виртуально, зато вкусно! Спускаясь с второго этажа, я приметил группу игроков, в которой присутствовала девушка-гном. Интересно, ибо это нестандартный выбор. Обычно девушки берут или дроу, или эльфов, ну и на крайний случай — человека. Хотя по мне, так и девушки с расы гномов, именно девушки-гномы (а, то сказать им в лицо, что они гномихи будет, наверное, похлеще чем встретится с каким-нибудь легендарным рейд боссом с громадной свитой). Так вот, девушки-гномы смотрятся достаточно симпатично, хоть и мелкие. Обогнув их столик, я подошёл к барной стойке узнать у Мартаны (хозяйке кабака), где мне присесть. — Ещё раз здравствуй, хозяйка, куда мне лучше присесть? — А, вот и ты, я уж заждалась, думала, али спишь, али занят каким-нибудь ремеслом. Не отвлёк тебя этот негодный мальчишка от твоих дел? — вот блин, чем мне нравятся НПС, так это тем, что практически во всех случаях они очень адекватны и ценят твоё время. — Всё нормально, хозяйка. Так куда мне присесть? — Вон столик возле окна, присаживайся там, а я сейчас принесу тебе еду. Прохожу до указанного столика, присаживаюсь и начинаю обозревать открывшиеся просторы через окно. Хотя какие просторы — пара десятков домов и кусочек видимого леса. Просидел минуты три, под любопытными взглядами игроков, которые в данное время почти закончили кушать и запивали еду кто чаем, кто пивом. — Вот, держи, — с этими словами Мартана поставила три больших тарелки с разнообразной снедью. Обозрев всё это, она уточнила: — Хм, тебе приправы нужны? Ух ты! Дайте две, а лучше три! — Не откажусь, хозяйка! Пока она пошла за моими (уже моими!) приправами, я лихорадочно восстанавливал в памяти всё то, что я знаю о приправах. Итак, приправа или добавка, даже ингредиенты (странно, но даже НПС по-разному называют это), добавляет в еду и в питьё, тот самый эффект как и в реальности, т.е. обычная картошка с маслом, зеленью, солью и т.д., будет однозначно лучше, чем картошка без всего этого. А если учесть, что добавки могут очень сильно влиять на увеличение характеристик (в том числе и дополнительных!) их цена кусается, а нужно ещё найти и приготовить! Добавки делятся на дающие кратковременный и продолжительный эффект, но также существуют добавки/приправы, которые наделяют постоянным, считай, навсегда. Конечно, те добавки, которые навсегда увеличивают тот или иной параметр, практически нереально достать, ну а если ты каким-то загадочным образом это смог сделать, тогда тебе путь на аукцион. Уж там можно получить много денег, при условии, что этот ингредиент действительно поднимает нужную характеристику какому-нибудь толстосуму игроку. Проигнорировав удивлённые взгляды, степенно принял от Мартаны, три пузырька, не забыв поблагодарить её, быстро вчитался в меню пузырьков. 1. Жгучий перец. Это приправа была сделана в Саруне, в городе окружённой пустыней. Лишь там этот перец смогли вывести и собирать. Идеально подходит к безвкусным закускам. Внимание! Даёт временное повышение характеристики Сила + 2. Время действия - 12 ч. 2. Драконья соль. Там, где охотился дракон, с мизерным шансом можно добыть эту приправу. Будьте осторожны, дракон вновь может проверить свои охотничьи угодья! Хорошо подходит к пресной закуске, сырым продуктам и морепродуктам. Внимание! Даёт постоянный эффект выживаемость + 3. 3. Тмин летний. Собранный летом и высушенный с соблюдением всех традиций. Эта приправа придаст Вашему блюду вкус радостного лета. Идеально подходит к еде, добытой на Зимнем пике. Внимание! Даёт продолжительный эффект Ловкость + 5. Время действия - 2 дня. Внимание! Только при использовании с различной едой, добытой на Зимнем пике! Даёт продолжительный эффект Ловкость +8, Выносливость +5, Обаяние + 13. Вот это я понимаю, подарки! Даже на первый взгляд не знаю, что круче. Либо Драконья соль, либо Тмин летний. Ну с солью всё ясно, понятно. А вот Тмин при правильном использовании может дать тебе много интересного. Повышение обаяния даст тебе возможность более свободно общаться с НПС, которые могут раскошелится на редкие и скрытые квесты. А, там уже можно найти и что-то лучшее, чем Драконья Соль. Хотя с моим обаянием мне это не сильно и светит. Решено, всё это оставляю про запас. Приступив непосредственно к трапезе, я чуть не заплакал. Настолько вкусная еда и закуска. Первое блюдо под названием "Прыгунок лесной в янтарном соку" улетело ко мне в желудок, так быстро, что я даже не успел дочитать надпись. Внимание! На Вас наложен длительный положительный эффект Акробатика + 5, Баланс + 5, Ловкость +3 Время действия - 1 д. 6 ч. Прыгунок лесной, ой-ей, мне очень сильно хочется увидеть того, кто поставляет ей тушку этого лесного обитателя. Я сталкивался с этим созданием, пытаясь выполнить квест и в итоге отменил до лучшего дня. Вроде бы и 15 левел и небольшого размера, казалось, плюнь и иди забирай лут*. Но эта мелкая тварь проигнорировала десять моих стрел, виртуозно уклоняясь, так ещё и виртуозно избегала броски моих кинжалов. В итоге, почесав репу, понял, что если в течении часа я не смог убить, то дальше мне точно не светит ничего подобного. Второе блюдо "Молодая зерновая треска" я ел медленно и с наслаждением, хоть ложка старалась ускорятся всё быстрее и быстрее. Внимание! На Вас наложен длительный положительный эффект Знание +3, Оценка +2. Время действия - 1 д. 2ч. Неожиданные эффекты, даже не пойму, почему, возможно из-за редкости этой рыбы? Хотя, это не важно. Третьим блюдом было "Свежесть Моря", несколько открытых раковин и сине-зелёные водоросли в большом стакане не отбили мне аппетит, а через секунду я понял, почему назвали именно так это блюдо. Действительно дыхнуло морем и оставило после себя небольшое солёное послевкусие, которое через секунду сменилось освежающим. Ух, бодрит как! Внимание! На Вас наложен длительный положительный эффект Мудрость +3, Сила +2. Время действия - 1д. Насытившись блюдами, посмотрев на исчезающие пустые тарелки, перевёл взгляд на группу, которая скорее всего ждала пока я утолю свой голод. Два человека, один дроу и девушка-гном. Рикардо - человек 63 лвла, его профессия берсеркер, Бурмистр - человек 62 лвла с профессией Паладин Света, Дроу под ником Неожиданость - 67 лвла с грозным названием профессии Снайпер и Смертушка, девушка-гном 66 лвл с танкующуей веткой Тяжёлый Воин. Все они состоят в одной из топа гильдий - "Раскаты Грома". Вопросительно смотрю на них. На моем лице немой вопрос — чего надо? Вы вон какие большие дядьки и тётки, а я всего лишь лесной рейнджер 43 уровня и обычный игрок. И вообще, мне скоро уходить, надо добить 7% до нового уровня и идти с алхимиком выполнять квест. Видимо, на лице у меня это всё так явственно и скопом пронеслось, что компания хайлевлов немного зависла. Резко кашлянув немного хрипловатым голосом, у меня спросил Бурмистр 62 уровень: — Слушай, не подскажешь, как ты у Мартаны получил квест? На приправы? — Это цепочка квестов, и я эту информацию не продаю, — фиг у меня что получите. Я сидел в этой деревушке, черт знает, сколько времени, в окрестностях убивал этих грёбаных, ядовитых драконов, собирая выпавший лут на квест. Причём не зная, есть тут скрытый квест или нет. И тут как дичь на готовое прилетят чайки? Хрен вам! Только за деньги или за услугу. Почему я такой неадекватный? Да потому что я уже вижу полуулыбки у них. Либо будут сливать меня в ПК, либо просто перекупят инфу. Вот только улыбки у них не очень привлекательны. А на форуме давно идёт спор про притеснение обычных игроков от хайлевелов. — Да, ладно. Слышь, малой, мы тебя 5 серебра дадим на конфеты, - потирая видимо недешёвый браслет на руке, с улыбкой сказал Рикардо. — Нет, так дело не пойдёт. Если Вам нужна информация, предоставьте адекватные цены, либо пишите на форуме о заказе. — Ой, ладно, Рикардо, погнали в Зимний Пик, квест небось обычный, — вот и дроу нарисовался. — Ну смотри, малой, попадёшь на пути, прибью, — материализовавшийся двуручный меч с гардой-черепом, чётко дал мне понять, что тьфу-тьфу, от этой группы. Подошедшая к группе Смертушка, не участвовавшая в разговоре, бросив взгляд на меня, быстро сказала остальным: — Всё, я взяла припасов на дорогу и расплатилась с хозяйкой. Выдвигаемся. Наши уже там ждут. Всё пошли на выход из кабака. Лишь пропустив всех, задержавшийся Рикардо обернувшись, бросил: — Смотри, не попадись. Вот гады, почти всё настроение пропало. А, хотя они если, слышал, уползут в сторону Зимнего Пика, тогда я с ними точно не встречусь, тем более с моим уровнем там делать нечего. А потом, ну потом — это будет потом, не буду гадать, когда я их встречу. Посидев для верности ещё с пол часика и заказав у Мартаны чудесный земляничный чай, я сидел и наслаждался этим напитком. Внимание! На вас наложен временный положительный эффект Выносливость +2. Время действия - 2 часа. Ух, ты у Мартаны даже напитки дают баффы*! Тогда я не пойму кое-что. По её меню и баффам этот кабак должен называться как минимум "Свирепый Дракон съедающий паладинов на завтрак" и находится в одном из главных городов. Так, стоп, а если подумать? Судя по всему, тем топ игрокам с гильдии "Раскаты Грома", Мартана дала обычные, либо дающие слабый эффект блюда. Черт! А, они наверно по моей физиономии прочитали, что от обычной еды, так в нирвану нельзя уходить. Да и плюс к тому, что хозяйка дала мне приправы, тоже выглядело подозрительно. Хотя, возможно, я сам себя накрутил, но держать в голове все версии нужно. Так, тогда сижу ещё пол часика, чтобы обезопасить себя, а затем выдвигаюсь по проторённой тропинке в лес к респауну* ядовитых драконов. Думаю, там уровень добью до 44 и как раз успею попасть к алхимику. Допив обалденный чай, с уважением попрощался с Хозяйкой таверны "Добрый дракон", Мартаной, тихонько приоткрыв входную дверь, выскочил наружу. Через двадцать минут. Рикудо применяет умение "Воющий клинок" - 1500 ед. урона. Внимание! Вы убиты игроком Рикудо. Потеряно 3% опыта. Внимание! Потерян предмет Драконья соль. Потерян предмет Гвардейский клинок. Потерян предмет серьга ясности. Тварь! Вот же гадёныш! Чтоб он этот меч себе засунул куда поглубже! Подстерёг меня на площадке с ядовитым драконом и в спину всадил скиллом Воющим. Причём учитывая мои 2100 хп, он мог бы просто подойти ко мне и прибить. А, я всего то поднял 3%, за эти 20 минут спокойного кача, и тут он нашёл бедного меня. Действительно злопамятная зараза. Кругом серый цвет и понемногу светлеющее меню. Вы умерли! Вы готовы перенестись в Деревню Мильтари? Да/Нет. Конечно, да. Тут-то никто практически не ходит, да и использовать свиток воскрешения на незнакомого вряд ли кто будет. Да, и вставать прям тут я не буду. Обидно с меня упало приправа. Ещё обиднее, что следующий уровень опять неизвестно, когда возьму. Upd/ В мире Регалии Светы и Тьмы, всегда можно обезопасить свой инвентарь, достаточно купить замок. Замок делится на: 1. Обычный - срок действия 1 д. Шанс выпадения предметов из инвентаря 4%. 2. Необычный - срок действия 10 д. Шанс выпадения предметов из инвентаря 2%. 3. Золотой - срок действия 30 д. Шанс выпадения предметов из инвентаря 1%. Насколько я понимаю есть ещё круче замки, но их, наверное, тяжело достать. Самое обидное я вообще забыл активировать, а у меня было два необычных. А, стоп. По таймеру вижу, что замок закончился ровно за две минуты до нападения. Конечно, неплохой вывод денег придумала корпорация "ВОЛК", достаточно умно и приносит постоянный доход. Обидно до жути, но ничего не поделаешь. Мысли о том, чтобы вернутся и убить его и забрать мой дроп, у меня даже не возникло. Сначала он меня опять убьёт, а потом ещё в кос. лист гильдии запишет. И всё приплыли, всё время тогда я буду находится в каких-либо лесах, причём безвылазно причём подальше от всех остальных. А и хрен с ним. Легко пришло - легко ушло. Папа всегда так говорил. Появился в центре деревушки, ничего за эти 20 минут тут кардинального не произошло, так что самой умной идей будет отсидеться в деревне и через 2 часа подойти к алхимику за продолжением квеста. Очень надеюсь, уж с квестом будет всё нормально.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.