ID работы: 2116381

Эффект Пилота

Гет
PG-13
Заморожен
282
автор
Peace Sells бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
185 страниц, 66 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
282 Нравится 297 Отзывы 160 В сборник Скачать

"Обоснуй"

Настройки текста
Внимание! Данная глава не является частью сюжета и никоим образом на него не влияет. Данная глава призвана объяснить авторскую точку зрения на мир Масс Эффекта и на взаимодействие технологий в нем. Возможно, ваша точка зрения не будет совпадать с моей или же в Обоснуе будут допущены ошибки – милости прошу в комментарии, в которых вы всегда сможете выразить ваше недовольство или несогласие с данным текстом.Также данная глава может содержать некоторое количество прописных истин. Итак, начнем. Нулевой элемент и его влияние на мир Масс Эффекта       Люди, знакомые с Вселенной, несомненно знают, что Нулевой Элемент является краеугольным камнем, благодаря которому эта Вселенная в принципе существует.       По утверждениям игрового кодекса Нулевой элемент образуется на поверхности планет в результате нейтронной бомбардировки, которой планета подвергается после взрыва сверхновой звезды.       Галактика большая, планет с НЭ много, все хорошо. Теперь о свойствах. НЭ обладает уникальным свойством – при пропускании через него электрического тока НЭ может управлять гравитацией, повышать и понижать ее соответственно. Проще говоря, НЭ влияет напрямую на гравитационные поля, каким-то образом трансформируя электромагнитное поле в гравитационное и антигравитационное соответственно. Также НЭ является чрезвычайно мощным проводником, что позволяет создавать сверхмощные вычислительные компьютеры на его основе (Одно непонятно – при электрическом токе должны возникать гравитационные возмущения, но в игре ничего такого нет. Они что, научились это все дело экранировать?). Также НЭ используют в качестве «грязной взрывчатки». Судя по происхождению, НЭ состоит преимущественно из нейтронов, поэтому при аннигиляции вещества, кроме мощнейшего взрыва следует нейтронная бомбардировка, которая и названа «облучением НЭ», в результате которого появились биотики.       Конечно же, НЭ используют в корабельных двигателях: по сути ядро из НЭ призвано снижать массу объекта (в данном случае, кораблях) для того, чтобы корабль мог двигаться с субсветовой скоростью на малых запасах топлива.       При всех своих достоинствах НЭ имеет один недостаток. А именно выделение тепла. НЭ не только подвержен действию закона Джоуля-Ленца, он даже превосходит все возможные ожидания в плане выделения тепла. В какой–то степени это возможно и хорошо, вот только в космосе выделение тепла – это крайне опасно и неприятно. Мало того, что светишься на радаре как новогодняя лампочка, так еще и экипаж жарится. (Возможно будет дополнено) Информационные технологии, экстранет и прочее.       Мир Масс Эффекта представляет собой высокоорганизованное техногенное общество, в котором без электронных устройств прожить нельзя.       Как все знают, в мире Масс Эффекта почти у всех живых существ есть инструметрон – некий гибрид смартфона, КПК, а также еще доброго десятка устройств. Инструметрон способен на ОЧЕНЬ многое, в частности: ускорение субатомных частиц с последующим наведением их потока на врага, охлаждение субатомных частиц с аналогичным самонаводом, возможность оперирования электромагнитными и гравитационными полями, возможность формировать из них некое подобие клинка, где лезвие, судя по всему, состоит из ускоренных до умопомрачения гравитонов. Сам инструметрон может служить устройством РЭБ, маяком, компьютером и многим большим списком специализированных электронных устройств.       Но ведь для нормального функционирования инструметрон должен быть подключен к какой либо сети? Если так, то мы можем сделать вывод, что вся Галактика накрыта бесчисленным множеством беспроводных сетей с очень большой скоростью передачи данных. Собственно, так оно и есть: вся эта сеть соединена в одну - так называемый экстранет.       Экстранет, как, собственно, и наш интернет, состоит из комбинации протоколов шифрования и гигантской базы адресов, в которых и хранится информация.       Мы подошли к самому главному, к безопасности. Представьте себе галактику, представили? А теперь представьте, что в этой галактике живет несколько десятков квадриллионов разумных существ, которые ежеминутно, даже ежесекундно пользуются сетью? Как вы себе представляете вероятность того, что хотя бы один из миллиона будет надежно защищен?       Мое мнение – экстранет буквально кишит всякими вирусами, троянами, червями, рекламными ботами и всем прочим. А также существуют хакеры. Ярчайшие примеры хакеров: Касуми Гото, Кейдзи Окудо - имена, знакомые по второй части игры. Это действительно мощные ребята, способные взломать практически все, что угодно и кого угодно.       Небольшой экскурс в теорию. Многие знают про так называемый «DDOS». На самом деле, это не что иное, как «завал» системы информационным мусором. ДДОС действует по принципу "Больше компов – сильнее напор". ДДОС боты рассылаются нам вместе с торрент трекерами, рекламными программами и многим прочим.       А теперь увеличьте количество ДДОС ботов до масштабов Галактики. Увеличили? Получаются миллиарды бот-клиентов, которые по одному нажатию кнопки начнут бомбардировать одну систему запросами. Естественно, она упадет. Электронизация общества       Уже сейчас мы все чаще доверяем домашние дела стремительно умнеющим электронным приборам. А уж в 23 веке, да еще и в масштабах галактики, количество разумной электроники на душу населения превышает все разумные пределы.       Как следствие этому, профессия хакера открывается с иной, совершенно новой стороны. Что может хакер в наше время? Без компьютера подключенного к локальной сети – мало что. Что может хакер с инструметроном в полном электроники городе – ой как много.       Посудите сами. В мире Масс Эффекта не раз и не два нам встречаются охранные дроны, камеры слежения роботы охраны и многая другая разумная электроника. Получив ее под контроль, ты получаешь поистине большие возможности в бою. Военные силы       Каждая раса, встреченная нами на просторах, располагает теми или иными военными силами, которые нам в конце концов помогут в решающем сражении с Жнецами. Итак, здесь будет изложено то, что я думаю о военных силах каждой из рас. Турианцы       Эта раса птицеголовых хищных созданий – прирожденные солдафоны, для которых отступить от приказа – смерти подобно. С одной стороны, это и хорошо, дисциплина у них в войсках просто железная, но с другой… В результате дурости некоторых их командующих турианцы могут потерять целый флот просто впустую. Вот только выучка у их офицеров тоже нехилая, поэтому они держатся в балансе. Также господа турианцы подозреваются в чрезмерной любви к самопожертвованию во имя общего дела. Но это не мешает им иметь самый большой в галактике военный флот.       Итог: Хорошо вооруженная, дисциплинированная, большая армия, которая не знает слова отступление. Из самых главных плюсов - это большой флот, а также просто отличный спецназ. Азари       Эти долгоживущие создания сугубо женского полу имеют в своем арсенале биотику, причем самую сильную из встречающихся в галактике. В результате, их армия достаточно неплоха на земле и не очень хороша в космосе. Но это не мешает азари строить самые большие корабли в Галактике класса «Путь предназначения».       Итог: Азари – дипломаты, но с их десантом встречаться – себе дороже. С их корабялями класса меньшего, чем дредноуты – сравнительно легко справиться (при наличии грамотного пилота и корабля того же класса), а вот с их дредноутами надо воевать целым флотом, ну или иметь под рукой флот гетов или Жнецов. Их биотики – самые лучшие в армии. Саларианцы       Эти короткоживущие амфибии – хитрые сукины дети, с зашкаливающим интеллектом. Прирожденные разведчики, ученые и хакеры. У них относительно слабая армия, слабенький флот, но мощнейшая разведка (Эти ребята придумали ГОР и СПЕКТР) и самые лучшие инженеры на всем белом свете.       Итог: Разведка, ученые и инженеры – главная сила саларианцев. А еще эти гады используют биологическое оружие, поэтому злить их не рекомендуется. Кроганы       Танки. Живые, говорящие танки. Говорят что думают, крайне быстро злятся и очень долго остывают. Флот – хреновый. Офицерский состав – ненамного лучше. На момент действий в Масс Эффекте еще и проблемы с рождаемостью.       Итог: Дайте кроганам дробовик и отправьте в драку. Кроганы – самая лучшая тяжелая пехота галактики. Трудноубиваемая, живучая, а также крайне агрессивная. Кварианцы       Изгнанники. Потерявшая свой родной мир, никем не принимаемая раса космических изгнанников, вынужденная носить свои костюмы по причине крайне слабого иммунитета. Вот только инженеры кварианцев могут поспорить с саларианцами и те не всегда выигрывают. То, что касается ремонта любой энергетической техники – это к кваринцам, они на этом гета съели. А также они самые лучшие программисты в Галактике. А еще у них есть флот. ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ФЛОТ.       Итог: самые крутые в мире программисты и очень нехилые инженеры, а еще 400 тысяч кораблей Мигрирующего флота заставят задуматься многих. Ханары и дреллы       Ничем особым ханары не выделяются. Кроме двух вещей – у них есть Бласто и у них есть дреллы.       Спасенные ханарами мутировавшие ящерицы – прирожденные убийцы, настолько крутые, что круче некуда. Абсолютная память, великолепные рефлексы, острейший слух и зрение.       Итог: Дреллы – лучших ликвидаторов вам не найти. Волусы       Эти ребята занимают нишу местных евреев, у которых за душой кроме капиталов ничего особого нет.       Итог: по игре знаем, что у волусов есть Тяжелая авиация – вот она и канает. Батарианцы       Не самое слабое государство в Масс Эффекте. Обладают гигантской рождаемостью и врожденной жаждой к подрывной деятельности. Из батаров получаются самые лучшие пираты и саботеры. А также самые лучшие террористы. Также у батарианцев крайне сильная религиозность. Если надо сделать что-то во имя веры – они сделают. Вот только с координированностью войск, дисциплиной и военной выучкой у батарианцев серьезные проблемы. Зачастую действуя в составе малых диверсионных и крайне многонациональных групп в больших количествах их боевая мощь стремительно падает что в космосе, что на земле.       Итог: используйте их для террористических актов, в составе малых групп. Ворча       Глупы, если не сказать хуже, живучи как тараканы, которыми по сути и являются, но только с оружием.       Итог: Мясо, откровенное пушечное мясо. Ни на что другое они не годны. Элкоры       Эээ… эти эстонцы? Нее..       Итог: Их нельзя использовать в военных действиях – они ОЧЕНЬ медленные. Их даже Жнецы не придумали как использовать! Геты       Кварианцы умеют создавать проблемы всей Галактике. Геты – самая крутая из них. Раса разумных машин с коллективным разумом. Как искусственный интеллект способны подключаться к компьютерам напрямую. Прирожденные игроки в ММОРПГ (Интересно, они пробовали собак?).       Итог: Гигантский мощный флот, сильная пехота, отличная артиллерия – и почти никакого индивидуализма. Ну, почти никакого «… И имя нам – Легион, потому как нас много» Жнецы       Раса Древних разумных кораблей, которые создают своих собратьев путем превращения биомассы в синтеплоть. Владеют «Assuming Direct Control», что позволяет брать под ментальный контроль практически любое существо, которое долго с ними прообщается (Кажется Рен-Тв нам что–то недоговаривает). А еще они придумали поля эффекта массы.       Итог: ИМХО – самая полезная раса в наборе, жаль, что они ГлавГады. Флот, Пехота, Артиллерия – все на высоте. Они также круты, как некроманты в Героях, тоже делают себе армию из бывших противников. Протеане и коллекционеры       Протеане – раса высокоорганизованных тараканов, которые погибли в результате действий Жнецов. Были зело крутыми ребятами с строго милитаризированным обществом и крайне развитыми технологиями, которые шагнули далеко вперед по сравнению с теперешними. Коллекционеры – это демо версия протеан, которая подчинена Жнецам и слушается только их. Летают на больших метеоритах, в которые и впаивают свои корабли. По сравнению с протеанами умудрились отрастить крылышки.       Итог: Протеане были бы очень неплохим подспорьем в битве со Жнецами, но в результате мы имеем лишь обрывки былых данных (Солнечный Гор там, Маяк на Иден Прайм) и одного живого грустно-печально-тоскливого протеанина. Коллекционеры – очередные безликие враги под управлением Главгада, ничем особенным, кроме как уничтожением Нормандии SR-1, не отличились. Особой военной силы не представляют. Левиафаны       Раса больших креветок, создавших Жнецов. Тоже владеют Майнд – Контролом и троллингом 80-ого уровня. Умеют перемещаться в космосе без каких-либо подручных средств.       Итог: Полезные ребята, которые превращают вражеские войска в твои. Человечество       Люди – существа универсальные. Привычные ко всему, они становятся очень и очень опасными существами. Расплодившись не хуже батарианцев, человечество быстро заселило космос и начало диктовать всем свои условия. Люди ничем особым не выделяются, но они хороши везде. Да они слабее, чем азари в биотике – но у людей есть спартанский БАИР и Джек (Ну еще Шепард); люди не настолько крутые программисты и инженеры, но к них есть Гото и Окуда. Не настолько хорошие бойцы, но у них есть Вега, Заид, Тейлор. Люди одновременно хороши во всем и среди них хватает уникумов, сил которых хватает на то, чтобы поставить Галактику раком.       Итог: Добротная универсальная армия, хорошая, но не лучшая во всем. А еще у них есть Шепард.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.