ID работы: 2438322

Нереальный эффект (Восемь-четыре-девять).

Mass Effect, Hotline Miami, Unreal, Payday (кроссовер)
Гет
NC-21
Заморожен
701
автор
Размер:
487 страниц, 24 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
701 Нравится 1898 Отзывы 401 В сборник Скачать

Глава минус первая. Справка, которой не было. (Доканон)

Настройки текста
Примечания:

(Now Playing: Unreal OST - Main Title)

      Здравствуйте!       Если Вы заставили себя открыть данную справку - значит, случилась одна из двух вещей, а то и обе сразу:       1). Вы никогда не играли в Unreal и/или Unreal: RTNP, максимум - в более поздние Турниры или третью часть;       2). Вам неизвестна вселенная Unreal вообще;       3). Хотя... еще вполне возможно, что вы уже находитесь "на игле" от фика и постоянно ждете новых апдейтов :).       Вселенную Нереальности, Анриальности, Нереала, Unreal'a - называйте, как хотите - кроме дичайшей киберпанковской жути в стиле "Бегущего по лезвию" и наполнения антуражем science-fiction в стиле "Звездных Войн" - только до начала истории первой игры без инопланетян - отличают также редкостная жестокость, наплевательское отношение к человеческой жизни и любым нормам морали - в частности. Вы бы НЕ хотели там жить. Я это даже подчеркну еще раз - НЕ ХОТЕЛИ БЫ. Эпоха абсолютно бесчеловечных корпораций, которым реально легче нужных людей вырастить "в пробирке" или хотя бы довести их "кондиционирование" до нужного той или иной корпорации уровня - там это примерно так же обыкновенно, как воздухом для нас с вами дышать.       Добавьте сюда вечное соперничество между "Горноразрабатывающая корпорация Лиандри", "Изанаги", "ФенТех", ТСА (Терранской Системной Администрацией), "Аксон", "Файдер" и Объединенным Земным Правительством - семью крупнейшими человеческими корпорациями (пусть вас не смущают названия в стиле "Правительство" или "Администрация") в сфере технологического превосходства - и "Песнь Льда и Пламени" покажется вам милой детской сказкой на ночь.       Единая Войсковая Служба, которой и принадлежал наш герой, относится к ОЗП.       Нет, я не опечатался. Именно "принадлежал".       Подающих надежды детей в возрасте двенадцати лет генетически модифицируют для нужд правительственной земной корпорации, чтобы распределить после первичной строевой и тактической подготовки далее по "кадетским корпусам" (читай "базы подготовки персонала") в возрасте четырнадцати лет. К восемнадцати - это уже полноценные "морпехи" или "спецназовцы" - называйте, как Вашей душе угодно.       Потенциально, они могут выйти на пенсию - после сорока двух лет службы. То есть в шестьдесят лет. До того славного момента - они "собственность" корпорации, хоть об этом и не принято говорить.       В целом - это я еще человечную весьма бэкстори придумал для ОЗП. Разрабовской-то нету. Вообще в Анрил простор для фантазии из-за "дыр" в бэкграунде вселенной и даже основной истории - океан бескрайний. Делали ж пострелушки - а прописать историю вселенной забыли.       А могло бы получиться покруче Масс Эффекта, да...

***

      Слившихся сторон личности главного героя две.       Первая - русский фрилансер, геймер и завсегдатай "чанов" с почти идеальной памятью и абсолютным музыкальным слухом. Ленивый, но не бесталанный, и самое главное - не теряющийся в критической ситуации парень, способный принимать правильные решения под давлением. Это прообраз автора. Почти, кстати, не приукрашенный. Только память не абсолютная, а просто хорошая у вашего покорного слуги. Забыла эта половина новой "души" исключительно все личностные вещи - наличие или отсутствие семьи, свою внешность, своих друзей из первой Вселенной. Все остальное она прекрасно помнит и отдает при слиянии.       Вторая - бывший нищий бездомный чернокожий воришка и карманник, выросший на улицах Нью-Йорка и взятый ОЗП под свое крыло в детдом в возрасте восьми лет. Он потом вырастет в гения сетевого взлома и инженера с "золотыми руками". И это не говоря уже об имеющейся у него военной подготовке, полученным в "спецназе" ЕВС умениям убивать, а так же прокачанным скиллам "удача" и "умение красиво пиздеть". Об его успехах на военном поприще во вселенной Unreal говорит хотя бы то, что он дослужился с рядового до майора за четыре года. Эта часть личности помнит все, что с ней произошло в ее жизни и становится базисом для объединенной личности.       Получившаяся смесь - это леденящий душу термоядерный концентрированный пиздец в пределах одного человека.       Что, однако, совсем не гарантирует выживания ГГ во вселенной Масс Эффект.       Критическим моментом является то, что я, по сути, совместил героев двух игр:       Заключенного(ую) №849 - героя(иню) Unreal(http://liandri.beyondunreal.com/Unreal) и Unreal: RTNP(http://liandri.beyondunreal.com/Unreal_-_Return_to_Na_Pali). Дуализм в определении пола персонажа возник из-за косяка (или фичи, тут уж как посмотреть) разработчиков - так как в Unreal'e у ГГ женский (вроде бы) скин и голос (http://liandri.beyondunreal.com/Prisoner_849), а в RTNP - уже звучащий мужской в твоих, т.е. героя, аудиодневниках (поэтому каноничный заключенный(ая) №849 может являться как мужчиной, так и женщиной). "Бэкстори" у этого героя нет. От слова "совсем".       Известно только, что именно из-за убийства Заключенным(ой) Королевы Скаарж во время событий Unreal, в 2215 году Вселенной Анрила Скаарж напали на Землю и ее колонии. Вот полуофициальный таймлайн вселенной (http://liandri.beyondunreal.com/Timeline) - так как официального никогда и не существовало - из которого видно, что события первой игры происходят до 2215 года. Поэтому вместо Нового Земного Правительства у меня Объединенное, а точка отсчета истории ГГ начинается 2214 годом вселенной Нереальности.       И, соответственно, героя Unreal II: The Awakening (но на "Пробуждение" всем как всегда) (http://liandri.beyondunreal.com/Unreal_II:_The_Awakening) - бывшего майора спецназа ЕВС Джона Далтона (http://liandri.beyondunreal.com/John_Dalton), который патрулирует на КК ТСА "Атлантис" вместе с тремя подчиненными крайние во всех смыслах галактические ебеня по заданию, как это не странно, именно ТСА (расшифровку корпорации смотри выше).       Тут все еще интереснее. Дело происходит в 2251 году - соответственно, технологии еще ушли вперед, но из-за того, что ТСА стала фоновым игроком в "Корпорационной Войне", просрав свое и так невеликое влияние, оружие у нас говенное, корабль - развалюха "на честном слове и на одном крыле", а вот команда зато - лучшая во Вселенной. Хотя и со своими тараканами вся поголовно.       Мой "Джон №849" попал в войска ЕВС не в тридцатых - сороковых годах, а в начале 2209. То есть он родился примерно на три с половиной - четыре десятилетия раньше. В 2213 он получил майора, был отдан под трибунал и осужден, а в начале 2214 слился с первой, авторской, личностью (у парней были похожие моральные ценности - и вообще, они друг на друга похожи, особенно если брать личностные качества) и прошел с помощью теперь уже своего послезнания две первые игры Вселенной Нереальности. Возможно, когда-нибудь, будет запилен приквел к его истории во Вселенной МЭ.       Возможно, будет и кое-что противоположное значению слова "Приквел"... ("хинт-хинт" XD)       И даже, возможно, по родной второй Вселенной ГГ... )       Да, из-за временной разницы и более мощного источника энергии в Анриле разница в технологиях вселенных составляет примерно пятьдесят (я так предполагаю) лет. Причем в сторону Анрила.       Потому что в Анриле до всего доходили сами, работали с ИИ и не копировали тупо внеземные технологии, а творчески их перерабатывали.       Далее не пойдет спискота всего того, что у ГГ есть в наличии без включения моего авторского произвола. В описании игр все оружие ГГ указано - курите мат-часть сами.       Автор добавил ГГ три вещи в качестве захваченных скааржских прототипов:       "Искупитель" - http://liandri.beyondunreal.com/Redeemer. Автор внаглую спиздил из Турниров функцию "отключенный дружественный огонь", каюсь. По Вселенной моего фика - спизжен ГГ из арсенала корабля-матки Скаарж перед финальной битвой с Королевой в первой игре.       "Суперздоровье" или "Бочка Здоровья" - всегда стоит в конце списков, выглядит, как "Superhealth" - http://liandri.beyondunreal.com/Health - по задумке автора, аналог панацелина в Анриле. Авторский произвол - эта емкость, при добавлении в нее чистого таридия, начинает бодяжить новую дозу "Суперздоровья" - и таки бодяжит за пять минут. Улучшает настроение - повышает регенерацию и, как следствие, аппетит!       И, наконец, миниконвертер антиматерии в материю (самая жуткая после запаса таридия и гравмешка на руках ГГ имба) - единственная чистейшая выдумка от автора. Хотя, дальнейшая история вселенной на появление чего-то подобное вроде-бы намекает, но пруфов от автора не ждите. Мне просто лень искать, если по чесноку.       Тут приложен список того, что у ГГ во время игры есть в инвентаре - http://liandri.beyondunreal.com/Inventory_Items. Остались только два Усилителя (на шок-винтовку и на энергопистолет), которые ГГ-кулхацкер сделал почти вечными, но жрущими боеприпасы со страшной силой; Лингвоанализатор, который ГГ нацепил на уник уже в МЭ; Поисковый фонарь - который ГГ не в пизду пока, не в Красную армию; переделанный в дыхательную маску для десантирования на планеты Армейский Водолазный Комплект и (спойлер!) Гравиботинки со снятым ограничителем подзарядки - тоже пока нафиг ГГ не нужные. О них он еще вспомнит.       Броня была ГГ просрана, как и Обманка, Невидимость и ЭнергоЩиты. И так дохуллион на руках всего имеет.       Последнее, что у ГГ есть - тридцать килограмм невосстанавливаемого таридия. Ну, это ГГ пока так думает...) А вообще, он может использовать и Нуль-элемент для подзарядки своего оружия. Ищите описание процесса где-то в районе первой-второй главы.       Теперь Вы оценили (Посмотрели в ссылках на первый Анрил и на Возвращение на На-Пали в пунктики под названиями "Weapons"?), сколько всего на себе носит ГГ за время Unreal? Гравмешок на 250 кг уже не кажется таким нереальным, правда? Должен же я был как-то обьяснить, как ГГ таскает на себе арсенал среднего такого спецотряда - человек в десять примерно.       Раса, к которой принадлежит духовный брат ГГ - Нали - http://liandri.beyondunreal.com/Nali. Поскольку ГГ - не станет "полноценным Нали", он не будет иметь Призрачную Форму в случае смерти и не будет уметь телепортироваться, как могут некоторые Нали. Ожидайте обращений от него в сторону некоторых налийских богов. Левитация Нали стала биотикой - а дальше можете пытаться "прокачать" по аналогиям. Это Вам "Д/З" от автора на сообразительность.       Челнок - технология по времени Анрильской авторской Вселенной устаревшая. Самое прикольное, что дата снятия с производства этой модели кореллируется с временным промежутком МЭ. Поэтому внутренние технологии, исключая отсутствие голоинтерфейсов, настолько похожи.

***

Список основных изменений в фике и их последствий относительно канона. Автор четко контролирует, что он сделал и когда. Эта справка - более для автора, чем для читателей - чтобы автор ничего не забыл. Ключевые. (На данный момент 9) 0)Из-за того, что история человечества в данном варианте вселенной пошла по совершенно иному пути, "Альянсом" человеческое государство называют лишь инопланетяне - сами люди называют себя "Конфедерацией Человеческих Систем". Конфедерация состоит из четырех независимых политически человеческих государств, которые, однако, выступают "единым фронтом" при взаимодействии с остальной галактикой, и проводят единую политику в отношении развития человечества. Государства в составе Конфедерации (по времени образования): - Евразийский Союз (наиболее многочисленное население, самая развитая социальная система, больше всего колоний и космофлотов, лучший ВПК в Конфедерации, лучшие спецподразделения в Конфедерации, самая лучшая контрразведка в Конфедерации, наибольшее количество полностью ассимилированных инопланетных граждан в галактике); - Британо-Европейская Империя (самое большое число пехотных подразделений, лучшие экспортеры культурно-общественных достижений человечества в галактике, самое большое число официальных религий в Конфедерации, лучший торговый оборот с инопланетными государствами, самые защищенные колонии, самый большой доход на душу населения в Конфедерации); - Федерация Южного полушария Земли (самая развитая наука в Конфедерации, самый развитой туризм в Конфедерации, самые лучшие системы персональной/транспортной/корабельной защиты в Конфедерации, самые густонаселенные колонии, лучшие экспортеры научных достижений человечества в галактике); - Северо-Американский Промышленный Альянс (самая развитая промышленность в Конфедерации, наибольшее число корпораций в Конфедерации, самое большое число корпорационных армий, ЧВК и полицейских подразделений в Конфедерации, самая лучшая медицина, самая большая продолжительность жизни, самая лучшая разведка в Конфедерации). В итоге: Инопланетные военные: +25% к военным контрактам и заказам с человечеством. Инопланетные дипломаты: -10% к шансу вступления человечества в Совет Цитадели, +25% к торговым контрактам и заказам с человечеством. Престиж Конфедерации в галактике вырос: +10% относительно канона (-5% - из-за незавершенного расового объединения и сложной внутренней политической системы, +10% - из-за военной мощи Конфедерации, +5% - из-за расовой политики Конфедерации). ВВП Конфедерации вырос на 5% относительно канона (более низкий уровень коррупции, нежели в каноническом Альянсе, большее число колоний, торговых договоров и контрактов с инопланетянами - но и большее количество населения и расходов на ВПК, поэтому столь незначительное повышение). "Цербер" и "Терра Фирма" усилены на 15% и 10% соответственно (так как финансируются одновременно из САПА, ФЮПЗ и БЕИ, плюс первые до сих пор имеют связи с высшим руководством Альянса и Империи, а вторые - с Федерацией). Повлияет на все три части игры и доканон. 1)Война Первого Контакта (она же "Инцидент у ретранслятора 314") завершилась разгромом 56-го Патрульного Флота Иерархии обьединенным соединением из четырех космофлотов Конфедерации Человеческих Систем, пленением около 30 000 турианцев, месячной блокадой пяти систем Иерархии и трех ее колоний. Десант на Шаньси оказался нейтрализован в течение недели, не нанеся значительного вреда колонизации планеты. По итогам конфликта за людьми была признана безоговорочная победа; Турианской Иерархии пришлось выплатить КС репарации в обмен на деблокаду своих территорий, выдачу военнопленных и один из своих артефактов; мирные договора закрепили за сторонами отсутствие каких-либо территориальных претензий друг к другу. Последствия: - Фариксенские соглашения были рекомендательными документами. Текущая пропорция дредноутов в военных флотах Млечного Пути составляет 10:6:3:1 (КС/Иерархия/Азарийская Республика/Саларианский Союз). - У людей официально самый большой флот в галактике, который им удалось отстоять в полном объеме (попробовал бы кто-то запретить...) - Победа при Шаньси значительно усилила патриотические настроения у граждан Конфедерации. Люди значительно охотнее идут на службу в ВС и КФ своих государств. (+25% к гарнизонам всех человеческих колоний, у людей всегда полный списочный состав на борту военных КК). В итоге: Инопланетные военные: -75% к военным конфликтам с человечеством. Инопланетные дипломаты: +50% к компромиссным договоренностям с человечеством. ВВП Конфедерации не изменился. "Цербер" и "Терра Фирма" ослаблены на 5%. 2)Шепард участвовал в программе БАиР. Последствия: - Отношение турианской Иерархии к Конфедерации расколото надвое в пропорции примерно 50/50. Одна часть теперь считает, что люди - это такая мягкотелая версия турианцев. Очень упрощенно, но примерно так. Другая часть теперь считает, что люди и говно свое за собой съесть могут. Они обе в какой-то степени правы :) Но правее первая. В итоге: Турианские военные - +25% к военным контрактам и заказам с человечеством. Турианские дипломаты - -25% к шансу вступления в Спекторат для людей. Повлияет на МЭ3. - Конфедерация вытащила голову из жопы и признала собственные ошибки. БАиР вскрылся, но был продолжен. "Конатикс" канонично разорился. Более того, КС получила поддержку от Азарийского Матриархата. В итоге: Проблем с имплантатами L2 у людей больше нет. Азарийские матриархи - +25% к отношениям с человечеством. Нет бонуса престижа относительно канона. Серии L4 никогда не появятся. Серия L5 будет иметь литеру L3. Побочная миссия "Заложник" в МЭ1 будет видоизменена. Побочная миссия "Осажденная база" в МЭ1 будет видоизменена. - В ряды Конфедерации в 2167 году был принят первый инопланетянин - турианец. Престиж Конфедерации в Галактике вырос. +1% к ВВП Конфедерации относительно канона. Дипломатические связи с турианцами ослаблены. -25% к торговым отношениям и преференциям для человечества. Военные связи с турианцами усилены. +25% к шансу попадания людей в Ц-Сек. Возможно, приведет к изменениям в МЭ3 или 2. 3)Спасен Мэндуар. Отношение со стороны систем Термина к землянам в основном неизменно. В итоге: Конфедерация получила двух самых молодых кавалеров "Звезды Терры" в истории. Как и первого не-человека - кавалера "Звезды Терры". Конфедерация менее ксенофобна по отношению к другим расам. Процент средней ксенофобии населения снижен с 45%(примерно) до 40%. Престиж Конфедерации в Галактике вырос. +2% к ВВП Конфедерации относительно канона. "Цербер" и "Терра Фирма" ослаблены на 5%. Личная известность Шепарда увеличена на 20%. Бонус к умениям Шепарда - +5%. Побочная миссия "Талита" в МЭ1 отсутствует. 4)Спасен Элизиум. Отношение со стороны систем Термина к землянам ухудшено на 25%. В итоге: Престиж Конфедерации в Галактике вырос. +2% к ВВП Конфедерации относительно канона. Цербер и Терра Фирма ослаблены на 5% (каждая организация - на 10% относительно канона). Процент средней ксенофобии населения снижен с 40% до 30%. Личная известность Шепарда увеличена на 25% - суммарно составляет +45% относительно канона. Бонус к умениям Шепарда - +10%, суммарно - +15%. Создан отряд "Элизиумский Прайд" численностью 40 000 разумных - +120 к военным ресурсам МЭ3. 5)Коммандер Шепард уничтожил на Акузе трех молотильщиков, потеряв при этом единственного солдата. В итоге: Престиж Конфедерации в Галактике вырос. +2% к ВВП Конфедерации относительно канона. "Цербер" не получил никаких дивидендов со своего эксперимента, но и ничего не потерял. Личная известность Шепарда увеличена на 30% - суммарно составляет +75% относительно канона. Бонус к умениям Шепарда - +15%, суммарно - +30%. Кровь молотильщика официально признана легальным усилителем биотики. +200% к стоимости за любого уничтоженного молотильщика на протяжении игр. 6)Торфан стал значительной победой Конфедерации в человеческо-батарском конфликте - и обеспечил ее Джон Шепард. В итоге: Престиж Конфедерации в Галактике вырос. +3% к ВВП Конфедерации относительно канона. Личная известность Шепарда увеличена на 25% - суммарно составляет +100% относительно канона (Шепард - живая легенда Конфедерации, единственный трижды награжденный "Звездой Терры" человек в истории). Бонус к умениям Шепарда - +20%, суммарно - +50%. (Дополнительный навык "Герой Человечества": 25% очков парагона и 10% очков ренегада изначально (не считая стартовых бонусов очков морали), скидка в магазинах - 15% изначально, 25% изначально - в человеческих (бонус +3% к каждому повышению "моральных" навыков за очки уровня), в диалогах изначально открыты все доступные "героические" варианты ответа; в пределах Конфедерации вас узнают в лицо все местные жители; люди узнают вас в лицо, где бы в Галактике вы не находились). 7)Конфедерация Систем изменила свою эмиграционную политику в сторону более мягкой относительно канона после событий 2167 года. Прирост населения - почти 20 миллиардов разумных относительно канона. Из них почти 15 миллиардов - турианцы. Общая численность КС теперь составляет около 140 миллиардов разумных. Престиж Конфедерации в Галактике вырос - особенно среди рас, не входящих в Совет (5-10% в среднем). Падение ВВП относительно канона на 5%. Суммарно - +2% ВВП относительно канона. Процент средней ксенофобии населения Конфедерации снижен с 30% до 25%. Уровень отношений с турианскими дипломатами не изменился - враждебный нейтралитет. Уровень отношений с турианскими военными не изменился - нормальные деловые отношения. Повлияет лишь частично на все части игры. 8) "Цербер" изменил свой манифест после 2167 года - и теперь его девизом считается "Альянс Систем превыше всего!" (ибо "Цербер" в основном работает с галактическим населением, которое знает Конфедерацию под названием "Альянс"). В итоге: "Терра Фирма" более не являются союзниками "Цербера". "Цербер" ослаблен на 5%. В состав "трехголовых" теперь входит почти на 20% больше разумных, чем в каноне - и это, в основном, турианцы и иные инопланетяне, проживающие в пространстве КС, либо разделяющие ее политику. Сила "Цербера" усилена на 15% - Цербер сильнее канонического на 5%. Процент средней ксенофобии населения Конфедерации снижен с 25% до 20%. Повлияет на все части игры. (Пока не доведено до конца). Неключевые. - Тадеуш Ахерн имел отряд из шести человек на Шаньси вместо трех. Эпизодически повлияет на МЭ1. - Ц-Сек имеет более упорядоченную и законспирированную структуру относительно канонической. - Ц-Сек имеет право (помимо рекомендованных Советом или послами разумных) набирать персонал самостоятельно. - Численность Ц-Сек снижена на четверть из-за недавнего урезания зарплат и составляет 150 000 разумных. - К Ц-Сек теперь относится созданный из-за событий "Нарковойны" Отряд защиты Цитадели - добровольческая структура с численностью (пока) в 35 000 разумных. +35% к раскрытию. +30% к реагированию на форс-мажоры. -20% к финансированию Советом. -5% к влиянию Совета на организацию. +35% к коррупции в организации. -15% к численности. 0% к уровню преступности на Цитадели. Повлияет на предысторию и все три части игры, но не глобально - основная хронолиния не изменится. - Гаррус Вакариан теперь имеет звание "главный следователь, начальник Службы Расследований Ц-Сек". - Дециан Челлик является его непосредственным заместителем и имеет звание "старший следователь". Причина повышения Вакариана - смерть предыдущего главного следователя. На свою позицию Вакариан назначил Челлика. (На данную секунду Вакариан официально "мертв". Главный следователь и начальник Службы Расследования Ц-Сек теперь - Дециан Челлик. Шандара Т'Реле - его новый заместитель). - Найрин Кандрос была награждена "Звездой Терры". Повлияет на "Омегу" в МЭ3. - Академия Гриссома теперь носит имя и Шепарда. Личная известность Шепарда увеличена до +105% относительно канона. - Совет отправил Далтона и Вакариана на нелегитимную секретную миссию. Повлияет на все три части игры, но лишь косметически, поэтому не стоит в ключевых.

***

Возможности ГГ (будут развиваться до начала канона. После - только в усилении уже наработанных). Тело ГГ усилено генетическими модификациями. Как следствие: - ГГ достаточно трехчасового сна для полного восстановления энергии. - В три раза ускоренные рефлексы и время реакции. Без применения нейроинтерфейса - в два. - В три раза усиленная выносливость. - Регенеративные способности тела повышены в пятнадцать раз. - Благодаря усиленному в семьдесят пять раз выделению стволовых клеток способен регенерировать конечности и мозговые ткани. - ГГ не имеет волосяного покрова, кроме кожи головы. - ГГ - негр) (Но приииииз... XD) (+50 к умению говорить, +25 к умению обольщения XD) - ГГ - декстротолерантен. Предположительно - это побочный эффект генной модификации. Прочность тела осталось такой же, как и была - среднестатистический тренированный военный. - Находясь под личиной Борна, ГГ сумел адаптировать нанитную броню, созданную Бэйном, в свой организм. Скорость реакции увеличена вдвое относительно изначальной у Далтона - даже без применения нейро ГГ теперь способен реагировать на изменение обстановки в четыре раза быстрей обычного человека. С нейро - в восемь раз. Перевод нанитного роя на полностью органические элементы поднял коэффициент выживаемости ГГ еще в пять раз - регенеративные способности ГГ увеличены до размера общего выделения стволовых клеток его организмом - в семьдесят пять раз относительно обычного человека. Даже у кроганов скорость регенерации где-то раз в десять медленнее. На краткие промежутки времени ГГ способен менять прочность своего тела с помощью нанитов. Благодаря двум новым расширениям систем брони, нанитам Далтона теперь доступны подсистемы "Хищник/Леший" и "Росомаха/Коготь", позволяющие, соответственно, мимикрировать (или "активировать тактическую маскировку") под окружающую среду и выпускать из брони длинные алмазные когти. Еще одним достижением Бэйна в модифицировании подпрограмм брони парней стала подсистема "Паук/Скалолаз", позволяющая героям быстро забираться на здания и в труднодоступные места без дополнительного снаряжения. Аналогично "Лешему" и "Когтю" - у Далтона адаптирована под организменный нанорой. (Первое название - жаргон парней, второе - "официальное" наименование систем Бэйном). У ГГ духовный брат - Нали. Как следствие: - ГГ обладает разновидностью так называемой "ментальной" азарийской биотики, при которой имплантат опционален. Минусом является то, что все биоатаки ГГ, кроме специальных, будут на 25% слабее относительно любого другого биотика. Плюс в том, что ГГ способен идеально контролировать необходимый ему выпуск биотической энергии. Биоимплантат лишит его этого плюса, но увеличит силу атак. Пока не решил, ставить или нет. Да и опасно - двадцать два года уже ГГ. Более нерелевантно - наниты в организме ГГ благодаря их нуль-элементному напылению усиливают биотические способности ГГ, пусть и в два раза слабее био-усилителя. "Потолок" биотических способностей ГГ поднят до 4,5. При использовании "Адреналина!" (побочной биотической способности Борна) - потолок кратковременно возрастает до 5,5 био-единиц. Продолжительность -15 секунд, физический "кулдаун" - 1 минута, откат на время кулдауна потенциала ГГ до 3,75. У ГГ теперь есть определенный "фактор внезапности" для биоатак, так как он больше не использует жесты для концентрации атак, освобождая тем самым руки. - ГГ обладает отличной левитационной биотикой (атаки для нее недоступны). Ограничение радиуса применения - 20 метров. - Из биотических приемов (на данный момент) доступны: - "Бросок" (ур.3 - на 25% усилена ударная сила атаки (до 750 единиц урона), на 25% усилена продолжительность воздействия на противника (дезориентация ~ на 1,5 с), - "Барьер" (ур.4 - на 75% усилилась продолжительность действия способности, единовременный урон от подрыва - 1000 единиц), - "Подьем" (ур.1 - без усиления, на 3 секунды способна поднять противника в воздух и ударить об землю с уроном в 250 единиц), - "Деформация" (ур. 1 - без усиления, способна разрушить щит или "Барьер" противника либо нанести деформирующий урон в 250 единиц), - "Щит" - ("полунанитный" прием, ур.1 - до 10000 единиц урона единовременно) - идентичен "Непробиваемому Щиту" Кандрос из МЭ3, но засчет усиленного контроля ГГ может быть секторным и подвижным (по желанию). - Ближний бой (усиленный биотический удар кулаком), ур.2 - противник-биотик теряет контроль над биотическими способностями, если они были активированы до удара персонажа. Спецатаки: (на данный момент 2): Ближний бой - "Карающая длань". Мощный контролируемый силовой удар рукой, которая окружена биотикой, заостренной наподобие клинка. Работает лишь при условии снятых щитов и барьеров - атака игнорирует броню. Снижает мораль любого неатакованного противника на 25%. Снижает биотическую силу ГГ на 33%. До конца миссии снижает подвижность ГГ на 25%. За миссию доступна несколько раз, но после каждого второго применения создает пятиминутный кулдаун на применение биотики ГГ. (Наниты снимают полный запрет на применение биотики, но пять минут без биотики в прямом бою создают риск пленения ГГ - так как убить ГГ теперь несколько проблематично...) На выбор может быть как парализующей, так и фатальной. Принцип действия - удар пальцами раскрытой ладони под основание черепа либо под затылочную кость, в зависимости от позиции ГГ. Тяжелое сотрясение мозга и скальпирование при атаке гарантированы. (Для большинства оружий ГГ будет своя спецатака). Дробовики - "Авто-огонь". Значительное ускорение огня дробовика с утроенным уроном. Скорость стрельбы возрастает до пяти выстрелов в секунду, темп длится до опустошения обоймы. Из небрусковых дробовиков Далтон (как и Вакариан) способен стрелять три секунды до перегрева с той же скорострельностью и повышенным уроном, так как у них де-факто обоймы нет как таковой. (Вообще, "чистой" обоймой являются лишь термозаряды... Но у брускового оружия тоже есть строгая отсечка до перегрева, поэтому я его считаю за "магазинное". Хоть это и не совсем так.) Повреждает дробовик, снижая после каждого применения его урон на 10%. После десятого применения дробовик гарантированно сломается, но уже после четвертого оружие придется использовать исключительно со спецатакой - иначе просто не получится кого-либо убить с него обычным огнем. Урон повышается относительно базового урона дробовика, а не относительно фактического на данную секунду. (Принцип прост: временная перегрузка нейро внутренних систем оружия.) (Флак-пушка Далтона не является дробовиком, хоть и похожа по действию - так что губу не раскатывайте ;) (К полному списку оружия ГГ относятся и полученные от Бэйна прототипы). (ГГ будет применять максимум четыре биотических приема одновременно - узнать он способен и больше, но больше не потянут биотоки организма - наниты тупо не дадут применить пять разных биоприемов подряд (возможна необратимая перегрузка нервной системы). Теперь ГГ уже не просто неубиваемая, а и вообще - практически бессмертная имба. Ближний бой (то есть биоудар кулаком) не считается БП. Спецатаки теперь можно применять много раз за миссию, но многократное применение отключает на время биотику ГГ - нанитам нужно время на восстановление биотоков в организме. Будут срезать биотические и физические возможности ГГ до конца миссий. При появлении - все "про" и "контра" буду указывать). Налийские способности ГГ: - "Внутренний мир". Особенность данной способности заключается в том, что ГГ способен проникать при прямом визуальном контакте в так называемый "Внутренний (или "Духовный") мир" разумного. ГГ становится доступен ряд возможных манипуляций с духовными материями - но, из-за неналийской физиологии тела, спектр возможностей ГГ в данной области крайне порезан. На данный момент ГГ способен лишь задерживать "отход" души в иные слои реальности на десять-пятнадцать секунд. - "Пробой". Ситуативная духовная способность - активируется, как предупреждение касательно значительного изменения хронолинии, в которой находится обладатель способности. Может быть как использована для предотвращения изменений в хронолинии, так и проигнорирована, если изменение ГГ устраивает. Особенностью способности является тот факт, что невозможно заранее определить, насколько далеко в потенциальный "вариант" будущего отправится разум носителя способности - временные рамки ограничены лишь длиной жизни самого обладателя. Вторая особенность способности - весь наработанный в "варианте" багаж знаний, навыков, психологических состояний и духовных связей остается с обладающим способностью по возвращению в реальный мир. Третья особенность - "Пробой" нельзя проигнорировать, контролировать или применять осознанно. Данными способностями теперь обладает и Гаррус Вакариан. Телепортации Нали у героев не будет. "Послесмертия" Нали у героев не будет. У ГГ есть уникальное оружие. (до событий канона будет доступно только три вида)(недоступно на время второй арки). - Сдвоенные Автомаги (навык "Стрельба по-македонски" - точность ГГ не падает при стрельбе с двух рук и переключении режима на ПП. Точность ГГ составляет 90% на расстояниях до 40 метров. Далее точность падает прямопропорционально увеличению расстояния. Пропорция составляет (+1м) = (-2%). То есть на расстоянии в 85 метров попасть в кого-то из Автомага для ГГ будет из разряда чуда). - "Мозгобрызг" (пока без навыка). - БШВ ЕВС (навык "Дуплет" - ГГ может стрелять "баговой" стрельбой - с двух курков одновременно без потери к точности. Точность попаданий - 90% на расстояниях до 100 метров. Далее идет рассеивание аналогично Автомаговскому). Все навыки, изученные ГГ (и Вакарианом) на каком либо типе оружия, доступны для всего класса этого оружия. Например, с двойных Когтей или Фаланг Борн-Далтон способен стрелять так же метко, как и с Автомагов. Для Джа-Гарруса это работает точно так же. У ГГ есть броня. (Недоступно на время второй арки (положа руку на сердце - она уже особо и не нужна... ;)) "Хищник 6" (Ханне-Кедар) - усиленные термопластины (на 75% повышена защита от взрывов и высоких температур). У ГГ есть теперь уже уникальный нейроинтерфейс, совмещенный с "синим ящиком"-блюбоксом - компактным квантовым суперкомпьютером, имплантированным в организм. Все временные показатели уменьшены в 15 раз, ограничения по времени использования в режимах нет, нет ограничений по здоровью - используется безопасная модель, расшаренная уже самим ГГ. Единственным ограничением является приживаемость - в среднем 3 разумных на 1 000 000 000. Все указанное ниже - для небезопасных нейро, используемых в Галактике повсеместно (на 2181 год). Без применения. Время набора кода стандартно. (до 15 минут в зависимости от задач). Режим сна. Позволяет упорядочивать полученную днем информацию во сне - что очень помогает в анализе и развитии эрудиции. Бонусов не дает, ограничений не имеет. Фоновый режим. Уменьшено время набора программного кода для ГГ. (до 3 минут в зависимости от задач). Побочных последствий нет. По умолчанию включен постоянно, кроме сна. Режим, в котором способны работать с устройством другие разумные. Для обычного разумного каждое применение нейро сроком более трех минут сокращает срок жизни на три месяца. Рабочий режим (используется при взломе, стандартный режим работы для Далтона и Вакариана). Обычный разумный из-за неотработанной пока технологии сойдет с ума или превратится в овощ через 7-8 минут. Максимальное время безопасной работы в этом режиме для ГГ - 10 минут. Время набора кода уменьшено до незначительных величин - ГГ "копипастит" прямо из памяти мозга. Включается эйдетика. ГГ вспоминает все, что помнили на момент своей смерти обе половины его личности. При работе более 15 минут начинается жесточайшая, некупируемая препаратами мигрень. При работе более 30 минут возможен повторяющийся микроинсульт - регенерация спасет, но будет частичная потеря работоспособности. Вплоть до потери зрения и координации в пространстве. При работе более 40 минут возможно тяжелое обострение ПТСР. При работе более часа - тяжелая шизофрения с потенциальным сумасшествием. При работе более полутора часов - смерть. Боевой режим (доступно с МЭ2 - закрыто)

***

Гаррус Вакариан, после нанитной адаптации брони и синхронизации схем "нейро-блюбокс" с Далтоном - обладает такими же физическими, психическими и биотическими способностями, как и Джон. И таким же знанием Вселенной. И Далтон, и Вакариан одинаково хорошо чувствуют себя в любом виде боестолкновения и на любом "поле битвы" - от виртуального до биотического. Технические способности обоих значительно превышают среднестатистического инженера, а с учетом наличия нейроинтерфейсов и практически бездонных вычислительных мощностей в виде "блюбоксов" - суперкомпьютеров братья - протагонисты становятся виртуальным ОМП в локальном масштабе. Биотические способности обоих велики, хоть и не запредельны по силе, однако уровень контроля парней даст прикурить любому противнику даже в схватке "один на один" - но парней-то двое... Прибавить к этому возможность манипулирования своим организмом на клеточном уровне при помощи нанороя, (который вдобавок еще и сверхэффективно играет роль брони), внутреннюю регенерацию, доступную теперь уже обоим, и полную "синхронизацию" на эмоциональном и психологическом уровнях - и внезапно оказывается, что парни представляют из себя армию в миниатюре... Ну, и тот факт, что ментально парням теперь за сотню лет (ведь у обоих есть жизненный опыт пусть молодых, но зато сразу пяти жизней). Но это в сумме, а не в реальности - поэтому поведение резко не изменится, хоть житейского понимания и прибавится.

***

"Зарплатный День" Все, что относится к обоим членам "Зарплатного Дня" и их руководителю - будет складироваться здесь. Альтер-эго ГГ - Делсин Джеймс Борн (вторая личность с рядом скрытых воспоминаний). Внешний вид - мулат с кожей молочно-шоколадного оттенка, зеленоглазый, светло-рыжий (почти оранжевый) цвет волос, нос и губы утончены относительно Далтона, более высокий голос Все, что касается биотики - аналогично Далтону, кроме применения спецатак. Все, что касается физического развития - аналогично Далтону. Техническая подготовка - экипирован "безопасной" и ослабленной версией нейро - быстродействие порезано в пятнадцать раз. Детский период жизни провел в Нью-Йорке, в бедной семье. В возрасте трех лет познакомился с Харконненом. Осиротел в девять - прошел с турианцем бок-о-бок всю жизнь и считает его братом. Служил в космопехоте Альянса, главстаршина в отставке. С двадцати лет - грабитель банков, ни разу не был пойман. Рассудителен и спокоен - но под влиянием стресса и большого куша теряет голову. Быстро прогрессирующий биотик - несмотря на то, что биотические способности обнаружил в себе лишь только в возрасте шестнадцати лет. Варианты "Пробоя": ("Война") Отлично разбирающийся в электронике и технике мастер по работе с ВИ/ИИ/ИЛ галактического уровня, разработчик передовых методов нейропрограммирования, прирожденный лидер и специалист по тактике действий диверсионно-разведывательных подразделений, командир спецподразделения Конфедерации "ШРАМ", полковник Нанитоидной Армии Конфедерации. Провел тринадцать лет в рабстве у Галактической Империи (считая период первичного заключения). По заключению медицинской комиссии - достаточно психологически стабилен для службы в действующей армии Конфедерации. Личное досье: Этот парень не будет дважды думать о том, стоит ли нажать на спуск - если он получит от этого выгоду, которая превысит его вероятные потери, то он нажмет, не раздумывая. Не любит ни Совет, ни Альянс - дают о себе знать голодное детство и аполитичность. К остальным государствам Конфедерации и Галактики нейтрален. Нестабилен психически и эмоционально, может дойти как до садизма, так и до замыкания в себе. Зависим от своего названого брата - при длительном отсутствии начинает терять контроль над собой. Для него важнее процесс добычи денег и получаемый при этом адреналин - он не так алчен, как его брат. Пассивные способности Борна "Джемини" (2.0) - все показатели персонажа возрастают на 35%, при наличии в отряде Харконнена - на 50%. "Последний шанс" - при тяжелом ранении меткость стрельбы из пистолета составляет 100%. "Я и без рук могу!" - бонус к прокачке биотических возможностей - 50%. Достаточно одного применения нового уровня способности для его запоминания. "Мой друг - телепат" (3.0) - скорость передвижения и реакции героя в команде с Харконненом увеличивается на 50%, становятся доступными парные атаки и пассивные способности Харконнена (максимум способности). "Искусство - это взрыв" (2.0) - бонус к мощности всех ВВ для персонажа в 35%. "Мы - инженеры (3.0)" - бонус в 50% к взлому любых замков и паролей, а также установке и починке оборудования, при наличии в отряде Харконнена вероятность поломки оборудования отсутствует, скорость взлома возрастает еще на 50% (максимум способности). "Гроза Спектров" (2.0) - бонус в 35% при атаке любого противника класса "Спектр", в диалогах с противниками данного класса появляются новые реплики (ренегад). "Адреналин!" - при нахождении "под давлением" наниты в организме быстрее активируют адреналиновый всплеск энергии - все биотические способности персонажа кратковременно возрастают на 1 уровень. "Овермайнд" - технические способности усилены на 100% (наниты и блюбокс адаптированы и взяты под прямое нейро-управление). "Тень отца Гамлета" - бонус в 25% к общей скрытности персонажа (постоянный бонус от интегрированной в наниты системы "Леший") Альтер-эго Гарруса Вакариана - Джарвис Харконнен (вторая личность с рядом скрытых воспоминаний). Внешний вид - турианец с панцирем темно-коричневого цвета, скулы и мандибулы немного расширены, нос уменьшен, лицо покрывает красная татуировка - горизонтальное пересечение через нос по мотивам палавенского с уходом по задней стороне висков вверх на всю длину головных гребней. Глаза - ярко-лилового цвета. Все физические, технические и биотические возможности идентичны Далтону-Борну. Родители переехали на Землю в Нью-Йорк с Палавена сразу после ВПК, спасаясь от политического преследования. В возрасте трех лет познакомился с Борном. Осиротел в девять - прошел с человеком бок-о-бок всю жизнь и считает его братом. Служил в космопехоте Альянса, главстаршина в отставке. С двадцати лет - грабитель банков, ни разу не был пойман. Варианты "Пробоя": (Война) Гений. Создатель нескольких научных теорий, реализация которых может позволить обойти "технологическую сингулярность" эффекта массы для всей Галактики. Мастер галактического уровня по модернизации высокотехнологичного оборудования и вооружений. Специалист в области наноадаптации и психологических воздействий, заместитель командира спецподразделения "ШРАМ", полковник Нанитоидной Армии Конфедерации. Провел тринадцать лет в рабстве у Галактической Империи (считая период первичного заключения). По заключению медицинской комиссии - достаточно психологически стабилен для службы в действующей армии Конфедерации. Личное досье: Эмоционально и психически нестабилен. Алчен, при стрессовых ситуациях может быть как жесток до садизма, так и суицидален. Ненавидит Иерархию, презирает Совет, не любит Альянс (но уважает в целом Конфедерацию) - дает о себе знать и детство, проведенное в атмосфере расизма, и молодость на улицах. На иные галактические правительства ему плевать. За брата стоит горой - и скорее умрет сам, чем даст умереть ему. Пассивные способности Харконнена "Джемини" (2.0) - все показатели персонажа возрастают на 35%, при наличии в отряде Борна - на 50%. "Один выстрел - один труп (2.0)" - бонус 75% к стрельбе из любого снайперского ИЛИ автоматического оружия (суммарно с навыками Вакариана средняя точность персонажа превышает 99.9% (85% из автоматики) - один промах на сто выстрелов в среднем (три четверти магазина всегда попадает в цель)). "Последний шанс" - при тяжелом ранении меткость стрельбы из пистолета составляет 100%. "Мой друг - телепат" (3.0) - скорость передвижения и реакции героя в команде с Борном увеличивается на 50%, становятся доступными парные атаки и пассивные способности Борна (максимум способности). "A.C.A.B."("Все копы - ублюдки") - бонус в 25% к мощности огня против любых специальных противников. "О.М.А."("Разумный - армия") - бонус в 25% к мощности и точности огня из ПП и РП. "Адреналин!" - при нахождении "под давлением" наниты организма быстрее активируют адреналиновый всплеск энергии - все биотические способности персонажа кратковременно возрастают на 1 уровень. "Тень отца Гамлета" (3.0) - бонус в 75% к общей скрытности персонажа (суммирован с бонусом интегрированной в броню системы "Леший"). "Овермайнд" - технические способности усилены на 100% (наниты и блюбокс адаптированы и взяты под прямое нейро-управление). "Я и без рук могу!" - бонус к прокачке биотических возможностей - 50%. Достаточно одного применения нового уровня способности для его запоминания. Оба героя обладают нанороем (адаптированным из скелетной наноброни), брусковыми оружейными прототипами - модифицированными либо улучшенными версиями современных стрелковых вооружений. Предоставлено и то, и другое их нанимателем Бэйном. Бэйн - предположительно довольно молод, предположительно богат; точно известно, что он человек и технический гений. Одна из самых одиозных личностей криминальной Галактики - организатор более чем пятидесяти кровавых ограблений, закончившихся по-разному, но, в основном - удачно для грабителей. Устраивал ограбления на столицах всех крупных рас - и в том числе на Омеге. Имеет разветвленную сеть информаторов и (предположительно) ряд связей с "сильными мира сего". Мотивы - вероятно, имеет место стремление к власти, но не особо понятны цели такого стремления, как и его причины. Всеми силами стремится разрушить влияние Совета на Цитадель - что может быть весьма чревато для будущего. Симпатизирует героям, обеспечивает их всем необходимым для выполнения миссий. Хороший стратег - говенный тактик. Склонен к самолюбованию и остроязык. Больше про него практически ничего не известно. Важное уточнение: сверху даны не сами герои, а лишь их вторые личности. Ментально Вакариан и Далтон были соотносительны с самими собой из игры и первых глав соответственно - но уже сейчас, в середине второй арки герои и их альтер-эго смешались так, что уже хрен поймешь, где кончается один и начинается другой. Процесс, естественно, не завершен - но уже близок к финалу. (Стоит добавить, что "Пробой" также воздействует на ментальное состояние героев). Еще один важный момент - все пассивные способности даются героям при том или ином поведении в различных ситуациях. (Но теперь Далтон-Борн с легкостью может воспользоваться, к примеру, "A.C.A.B." Вакариана-Харконнена, а тот, в свою очередь - "Мы - инженеры!". Все зависит от того, есть ли нужное вооружение/оборудование для использования "пассива" в данную секунду). Это своего рода постоянный бонус-достижение, зависящий напрямую от многих факторов - раскладка, поведение, инициативность в тех или иных ситуациях и т.д. Максимальная "версия" пассивных навыков - 3.0 (хотя возможно усиление до "3.0+" при некоторых условиях). Активные способности героев "в игре" будут совершенно уникальными, как и их классы - хотя бы потому, что у них относительно любого другого героя саги уже имеются на руках мощнейшие технические, биотические и оружейные улучшения. Некоторые пассивные навыки сразу получаются с максимальным уровнем. У таких навыков "версии" нет. Описывать героев на момент начала канона я буду уже в отдельной справке к канону.

***

Список Достижений (Доканон (они полушуточные-полусерьезные ;) )

Арка 1. Life = Game (Вся наша жизнь - игра) Начните новую игру на максимальном уровне сложности. "We're not in Kansas anymore..." (Найди десять отличий) Определите свое местоположение. FIRST BLOOD (Палец на курке) Убейте своего первого противника. Trust me, I am an engineer! ("Одна голова - хорошо...") Познакомьтесь с "добрым самаритянином" и узнайте его секреты. Blessed or cursed? (Перчатка Силы) Получите неожиданный "подарок". Alpha and... (Неспокойное соседство) Выживите в своем первом заходе на Омегу (без перезагрузок, для получения - играть с начала главы) "I feel a great disturbance in the Force"... (ВНЕЗАПНО) А Вы уверены в своем знании сюжета? (скрытое) Choose Your Destiny (Наглость - не порок) Станьте членом Ц-Сек. The Truth is Out There ("Элементарно, Ватсон!") Раскройте Ваше первое "дело". No Pressure ("Шок - это по-нашему!") Пройдите проверку СБ Ц-Сек. Little Things (Важна каждая мелочь) Повстречайте/помогите минимум пятерым каноническим NPC до начала основных событий (скрытое) I Ain't Afraid No More (Несгибаемый) Изучите и примените свою первую спецатаку. Die Another Day (Чудеса, что мы творим сами) Изучите и примените свою первую налийскую способность. This War of Mine (Щит и меч) Выживите и завершите "Нарковойну" (без перезагрузок, для получения - играть с момента вступления в ряды Ц-Сек) COPS ("Наша служба - и опасна, и трудна"...) Завершите Арку 1 первого тома. Арка 2. Unforeseen Consequences ("Казаки-разбойники") Переживите подставу и имплантацию. No Man's Land (Жребий брошен) Вступите в новую команду Бэйна. Technology 2.0 (Доспехи Бога) Получите новую экипировку. Let's Get It Started ("Деньги не пахнут") Завершите Ваше первое ограбление (без перезагрузок, для получения - играть с начала арки) Warzone: Citadel ("Из огня - да в полымя...") Убейте своего первого специального противника. Hope & Regret (Вместе - до конца) Спасите своего товарища от необдуманного решения. Bad Boys (Как в старые добрые времена) "Уничтожьте" третью банду Цитадели. Skulls For The Skull Throne ("Ни любви, ни тоски, ни жалости...") Будьте тем, кто нажмет на кнопку взрывателя (скрытое). First In, First Out ("Следующий!") Убейте Спектра. Hidden Agenda (Секреты и тайны) Осознайте, что все гораздо сложнее, чем вам казалось изначально. "I pushed the button and lived!" (Шиноби) Пройдите хотя бы одно ограбление, подняв тревогу после или во время активации статуса "Побег" - либо не подняв тревоги вообще. Easy Peasy Lemon Squeezy (Пятьдесят процентов серого) Совершите пять успешных ограблений подряд без единой перезагрузки (скрытое, для выполнения необходимо играть с начала сюжетной арки) "Was there ever any doubt?.." (Деловой подход) Устраните всех свидетелей. No Rest For The Wicked (Двойное доминирование) Пройдите ДВА ограбления за сутки без перезагрузки (скрытое, для получения - играть с начала дня). RICH Payment, But ARDuous Work Познакомьтесь с вашим тайным персональным "фанатом" (скрытое). Deus Ex Machina ("Этого не было в сценарии...") Помогите Сарену Артериусу сделать первый шаг к своему "каноническому" виду. Ties That Bind (Узы крови) Станьте родичами не только по духу, но и по крови. Prophet Of Mercy (Пример для подражания) Изучите целиком биографию Джона "Наше Все" Шепарда (НАКОНЕЦ-ТО :D) Future Is Truly The Most Uncertain Thing (Вспомни, что будет) Изучите и примените вторую налийскую способность. de_Rats (Тени забытого прошлого) Скрыто Shotgun Party Central ("Мозги-и-и-и...") Скрыто All According To Plan ("Время собирать камни...") Скрыто Showdown (Ставки сделаны - ставок больше нет) Скрыто One Inch Punch (Историю пишут победители) Скрыто Secrets - For The Weaktory ("Совпадение? Не думаю!..") Скрыто

***

      Далее пойдем объяснять вероятные малопонятные или совсем непонятные для читателей места по главам.

***

Важное примечание - фиг неспроста имеет тег "Сонгфик". Музыка придает главам дополнительное настроение. Да и автор вообще никогда ничего не делает просто так. Если вам кажется, что автор сделал что-то не так - смотри предложение выше. Читайте фик крайне внимательно. Лучше поможет понять некоторые сюжетные хитросплетения. Ищите скрытые смыслы и закономерности. Далеко не всегда все так однозначно, как Вам кажется. Каждое действие и героя, и ОСей имеет под собой основу - никто ничего просто так не делает. И у всех персонажей - свои интересы. Комменты порой доставляют ничуть не хуже фика - плюс там могут уже быть разъяснены непонятные лично вам моменты. Да прибудет с вами бог Отзывов! И ныне, и присно, и вовеки веков!

***

      Том первый: Доканон. Арка 1: "Адаптация к реальности", главы 1 - 13. (Завершена). Арка 2: "Реквием Льда и Огня", главы 13 - ??? Арка 3: "До самого начала"/"Сила в единстве"/"Армия Двух" (аналогично второй арке), главы ??? - ??? Примерное кол-во: 25-30 глав.

***

Арка 1: "Адаптация к реальности". Интро. ГГ, в отличие от подавляющего большинства окружающих его разумных, думает на русском, а говорит на англоязычной интерлингве. Поэтому все названия его мозг автоматом транскрибирует на русский. Да, "транссвет". Смесь гиперсвета, на котором пока двигаются космические корабли в Анрил и спизженой внаглую из Галактики в Огне (Galaxy On Fire для iOS) технологии сверхсветового двигателя Кадора из второй части. Теперь это просто масс-ядро с охерительным энергопотенциалом и оставшейся, по-прежнему, возможностью автовпрыска таридия или нуль-элемента на предмет неуправляемого скачка от опасности куда Бог пошлет. Возможно, будет где-нибудь в фике заюзано повторно, но пока еще не решено. Я прекрасно понимаю, что расстояния, указанные ГГ - это по галактическим меркам хуета полнейшая, но он в тот момент немного не в себе. Он только что ебнул торпедой крейсер. Одной. Хе-хе - а ты думал, сцуко, что в сказку попал? Удача тоже имеет свойство заканчиваться...)

***

Генезис. Пару раз мне лет в тринадцать снился такой сон. С тех пор возле дороги я становлюсь параноиком. ГГ - спецназ. А спецназ бывшим не бывает. Он и не такое в своей второй жизни видывал.

***

Глава первая. Голос разума. У Глитч Моб - это группа ди-джеев такая, кто не знал - есть офигенная вещь "Анимус Вокс" - литературный перевод - "голос разума" или "голос ума" - что является машинным переводом. Является также второй заглавной темой фика после "Эндинга", что в Интро. Читайте названия глав и музыки для них внимательно) Да и сами главы тоже))) Хадсон, по-моему, просто спиздил идею нуль-элемента из Анрил. Числа. Отличный метод для развития СПГС у читателей))) "Кроганская сила". И почему именно я до этого первым догадался?..) "В-Ю" - жестокая отсылка к кино-, игро- и просто франшизе "Чужой". Ниже в комментах стоит мой ответ на причины выбора такого названия. Челноки в Анриле делали на случай межгалактической термоядерной войны или тепловой смерти Вселенной, по-видимому)))

***

Глава вторая. Нежданно - негаданно. Если кто не знает, что такое "Хэйло", оно же "HALO" - Гугл вам в помощь. Все узнаете) Да, система Орла. А вернее - Имир, система Орла. Самая удобная точка для старта - два прямых маршрута - на Вдову и на Сарабарик. Удобнее некуда. Все, что связано с духовным единением - абсолютная авторская ересь. Но очень, очень забойная))) Про биотику ГГ все написано выше в справке. Курите комменты, почему ему необязателен имплантат.

***

Глава третья. «Пристегнитесь покрепче». Первая глава нового обьема. Я ей горжусь) Не, ну реально, пересмотрите "Зеленого Фонаря", а еще лучше почитайте оригинальные комиксы - офигеете с похожести тренировок. Я не говорил, что буду жалеть чьи-то чувства. Мата и реалистичных описаний в фике будет не просто много, а дохуя. Герой вообще-то негр - и его постоянно пробивает на дешевые ниггерские шутки) Да, имечко пидороватое. Но музе не прикажешь. ОСя, конечно, получился матерым человечищем. Но то ли еще будет... Да, винтаж! Старика тянет за душу к дому) Подвиг разведчика (ххе). Ну, честно признаться, втроем там - нереально было бы продержаться эти сраные пять минут. Поэтому - шестеро. Это будет иметь отражение в будущем в фике. И, возможно, даже пару раз. Вообще, эта миссия на "Кошмаре" стоит у меня сразу на почетном третьем месте. После победителя - скрытой части залагавшей "Армакс-Арены" и "Атаки на Базу Коллекционеров". Четвертое место - схватка с клоном. Соедините эти две модели уников вместе - и будет монстр похлеще десятого "Серрайса". ГГ - боевой инженер, если у кого склероз. Я плакал, когда это писал. Ну, а хуле - солнечная жестокая радиация, лазанье по свалкам... Да, ГГ не строит иллюзий относительно Омеги.

***

Глава четвертая. Принципы принадлежности. Смехуечки-смехуечечки...) ГГ еще даже не перезаряжал обоймы своих Автомагов не разу - а уже девять трупов за три дня))) Цитата из "Кунг-фу Панды", да. Уж очень она тут просилась. И вообще я самокритичен по отношению к ГГ) Гостиница - авторский произвол, как и Айлана. А вот Лизель - не-а. Мамочка Лизель - сами догадайтесь. По главе вагон намеков рассыпан, начиная с внешнего вида этой азари. Да, недешево. Зарплата среднего работяги в Термине - пятерка к в месяц. Это я не считая квартплаты и прочих расходов на бытовуху указал. Да, ГГ умеет планировать наперед. Внезапно. Автор, как и ГГ - вельми творческая натура, тяготеющая к периодическому стихосложению. :Р Естественно, загребущие ручки Арии не могли мимо такого ништяка, как нейро. Вы чего-то другого ожидали? Первоначально ГГ должен был получить нейро сразу. Автор решил, что это фейл - и так получилась первая в фике настоящая сцена "боевки". Телепрограмма не меняется никогда и нигде, не при каких обстоятельствах))) ГГ на адреналине был, потому сразу не осознал, кто к нему вломился. Получилось, на мой непритязательный взгляд, классно, хотя и несколько скоротечно.) У биотиков бывают такие "прорывы" - ГГ еще не умеет фильтровать количество вкладываемой силы. Ничего, жить захочет - научится) Тела потом отправят в мусоросжигатель. Девчонки все-таки не тупицы тоже. Я бы тоже уматывал бы со скоростью пули в такой ситуации. Ну, хоть со сделкой никто наебать не попытался. А нейро герой уже имел, поэтому знает, как оно выглядит) Подчистил следы - и свалил в туман. Моя школа) Ну наконец-то точная дата попадания!)

***

Глава пятая. Войны, что построили этот город. Название должно было уехать в шестую главу, а шестая и пятая - стать одной - но автора понесло и он понял, что в установленные для себя границы не помещается. Все его сокращали как "пук". Серьезно). Майор Дейсукэ Кусанаги - камео типа "сборная солянка" из Ghost ih the Shell. Он же "Призрак в доспехах". Я и сам охуел от таких ставок комсостава. База, кстати, лежит у неназванной номерной пока еще колонии в каких-то среднегалактических (по растоянию от Земли) ебенях. Коньяк - настоящий армянский.) И как майор его достал... Википедизация и биографичность, по-моему, сделаны на "5". Да, я парагон был, есть, буду, и им же и помру. Deal with it. "Слезное" место. Автор приоткрыл здесь для читателей дверь в свою душу. То ли еще будет парни, то ли еще будет. Ой-ой-ой) Да, именно. Коммандер Алитари (вымышлено, ибо в комиксах нетЪ имени) Вирннус (а вот это - реально) - герой Альянса. Как и Аленка. Аленка, кстати, имеет класс N6. Вирннусу уже пошел восьмой десяток - и он по прежнему торт. "Кабалимы" тоже бывшими не бывают. Естественно, что все трое - крепкие друзья. Готов поспорить - Вы этого не ожидали).

***

Глава шестая. Похоже на карусель. Да, ГГ наблюдателен. И не любит, когда его доебывают, причем в особенности - когда одним и тем же. Я не удержался, люблю ЗВ) И Хана Соло с Чубаккой) Расистское отношение кого-то к кому-то для негритянского мальчика, выросшего, по сути, на улицах большого бездушного города - как серпом по яйцам. А уж в отношении квариан... Я говорил, что у ГГ перманентные +50 к "Удаче" и +100 к "Пиздеть не умолкая".))) Все названия - настоящие. Я за канонiчнЪе названия) Неброская такая квартирка) ГГ - философ в душе, как и автор. Особенно после второго пузыря). Сам охренел, когда придумал поменять пол ОСя-батара. А вот вам и "Игра престолов" в миниатюре... Кодированная передача на чип исключительно под личный инструментрон ГГ. Никто больше не прочтет. Заебутся взламывать. Пиздец какое "слезное" место. Сам рыдал в три ручья, когда писал. Герою было не до проверки количества дензнаков на счетах. Да, Мишель. Да, снова авторский произвол. Однако, это не сильно поменяет будущее. В ближней перспективе на доканон и первую часть - вообще не поменяет. Я обожаю канонического конандойлевского Шерлока Холмса. А не эту новопридуманную хуету, уж извините. Внезапный Паллин такой внезапный... Олсо, Бейли. Еще пока платиновый блондин, а не седой. Есть идеи на этот счет... Почему уже сейчас в Центральной, а не в Закере? Почему уже "второй после бога"? Потому, что был Алитари Вирннус. И он расколол Иерархию по отношению к людям. Одни не могут забыть Инцидент. Другие - наоборот, считают людей равными и в чести, и в воинских умениях. Не забывайте - БАиР имел в этом варианте истории широкий резонанс. Проще говоря - Альянс вытащил голову из жопы и признал свои ошибки. Если не забуду - пропишу этот момент в турианской культуре подробнее.

***

Глава седьмая. Первый день остатка моей жизни. Да, пьянка. Такое дело, как первый день службы - это надо обмыыыыыть))) Крессан в фике будет появляться периодически. Не полноценная ОСя - ГГ его еще даже не описал. Про Харкина я не забыл. Не бойтесь) Т'Реле - ну, это без комментариев) Челлик тут вообще жжОт. Молодой еще - по фику какбэ зам Гарика. Пропишу это далее. Два с половиной года еще до канона, люди! Да и ООС в фике неспроста. С Нимбом - это стеб над сокращением и просто маленький прикол. Я новое "имя" ГГ полноценно оправдаю. Глав эдак через 5-7). Да, ГГ при использовании нейро вспоминает вообще всю свою жизнь. Поэтому он его не по делу и не юзает. Бля, да после того, что на На-Пали было, 99 процентов людей бы в дурку прямиком увезли! А никто и не обещал, что все в прошлом ГГ будет шоколадно. Описание вселенной Анрил выше смотрите. Спискота сослуживцев. Кроме Челлика - это все имена. Леари/Валтран... Сами думайте, не скажу) Да, декстротолерантный. Генмоды, хуле. Гаррус - он тут третий "после бога". Так что пока только деловые отношения. Вы заметили, что Паллин не сказал ни одного матерного слова?) Да, Кирис - четвертый по статусу в Центральном Отделе. Возможно, они с Вакарианом на эту тему еще посруться) Да, макулатура. Бюрократия, бюрократия и еще раз бюрократия. Бумажки все-таки надежней файлов. Особенно учитывая специфику прошлого ГГ) Первый раз - не Шерлок Холмс. Саму идею придумал с лету. Но вот адаптирование к объективной реальности... -_- Я столько мединформа не изучал, наверное, со средней школы. Обратили внимание, насколько Вакариан обтекаемо сообщил информацию о деле? Некоторые дела спускает именно Совет - это было одно из таких. Иначе с чего бы всем "убойщикам" заниматься мозговым штурмом? И под "наказание" мастерски подвел, ничего не сказав) Главный же следователь, хуле. Почему Вакариан уже главопер? Потому, что спойлеры. Будет далее в фике. Да, официальный сотрудник. Нет, выговор некто не снимал - и не будет. До конца года так и будет он уже. Тут систему я решил сделать, как у КГБшников старой закалки - выговор - порицание - увольнение. Ну, разве что не в оцинкованном макинтоше) Будущее же. Хотя в "Цербере" бы поспорили)

***

Глава восьмая. "Поджигатель". Откровенно скажу, глава и планировалась для того, чтобы вызвать горячие споры. И заодно отделить тех, кто просто читает от тех, кто при этом еще и думает, о чем он читает. Я вроде бы уже показал к этому моменту, что с ГГ у логикой явно поболе среднего будет. Ну да ладно. Фраза про двадцать пятое февраля вчерашним числом - не фактологическая ошибка ГГ. До этой главы он жил по времени Земли. Теперь он живет по времени Цитадели. Автор волевым решением похерил неустановленный временной режим в Районах и двадцатичасовой режим Президиума. Цитадель и Омега синхронизированы по времени в моем фике. "Конспигация, батенька, и еще газ конспигация!" XD Нет, ССовцами свою Службу ГГ звать не будет. Наверное. :) Бейли и Паллин, Паллин и Бейли...) "Птице-тройка полицейского трибунала". XD ГГ будет способен, в теории, в далеком будущем при помощи нейро программировать со скоростью в наносекунды. "Наеби особиста" - играем с Вами с древнейших времен) Оуч. Зря он так про маму ГГ, зря-зря-зря-зря-зря... Зоны влияния в Галактике МЭ уже давно и четко поделены между этими двумя. На мой взгляд. И "Главного" подсидеть, и мелкого пидора выпереть или запереть. Двух зайцев одним выстрелом. Ай да Кресснан, ай да сукин сын! И ведь ГГ и не солгал. Дьявол - в деталях. Одиннадцатилетний?.. Почти пятьдесят?.. Я списал на адреналин, "биотическую ярость" и боевую подготовку ГГ. После ТТЗ действительно "больше ничего нет". Не останется, в смысле. Пижон!) "Наеби особиста" - финал) Справедливости ради, с семантической точки зрения ГГ не обманул. Тем более, что следующая Клятва ГГ была во всех отношениях истинной. Он скорее умрет, чем предаст. Базисом для КЧЖД послужил Сталинград. И "дом (Якова) Павлова". Прочитайте. Просто прочитайте, даже те, кто знает, о чем я говорю. В Википедии хотя бы. Вы охереете. Гарантированно. Два месяца. Против двух немецких дивизий - около шестнадцати тысяч человек, ЕМНИП. Не выходя из дома. С мирными жителями в подвале, которые не покинули дом до самого конца осады. Отряд защитников состоял из 31 человека. В доме из них погибло трое. "Добил" ГГ Ширакана. Сломал морально. Заодно заставил Крессана себя уважать и прикрыл костистую задницу Паллина. Интеллектуал, однако. Или вы думали, что ГГ под ограниченного идиота косит от врожденного долбоебизма? :D Зря ты так, Джонни. Ой, зря... >:}

***

Глава девятая. Костерок. Название главы говорит само за себя) "Наша Цитаделяша") ГГ столько раз чуть не взорвали на На-Пали, что он уже заранее перестраховывается) А Вы считаете, что Совет не должен иметь своих доверенных лиц внутри Ц-Сек?) Наивные...) Негра постоянно тянет на шутки про геев, бггг. Саларианца я, канеш, обООСил по полной. Ну, зато понятен респект к нему от его подчиненных. Да, Шандара расследовала странные подрывы двигателей летательных средств передвижения. А ГГ просто упорядочил имеющиеся данные и вывел простейшую закономерность из этого. Далтон физически не способен рядом с собой терпеть расизм. Это "голос крови" в нем говорит. Конфронтация с Шанди - часть плана ГГ по вытаскиванию ее на откровенность. Обстоятельства несколько вмешались - но ведь сработало же! :) "Гайдо" - мой реверанс Киру Булычеву и всему его творчеству. Так я назвал третий корабль-ферму (или жилой корабль) наряду с "Райей" и "Шелленом". А Вас никогда не удивляло то, что даже подержанный корабль за пару-тройку тысяч кредов кварианцам на Цитадели купить не просто сложно, а очень сложно? Это разве не явная политика "доводки" разумных до той крайней черты, когда уже даже рабство (в любом его виде) будет предпочтительнее, чем голодная смерть? Оттого у автора и такие зарплаты для кварианцев на Цитадели. Если кто к моменту допроса не понял, кто истинный убийца - тот читал невнимательно главу. Перечитайте описание ядромонтажа КРАЙНЕ внимательно. Ничего не напоминает из нашей с вами повседневной жизни? А теперь, если представить, что рабочие этики в данном случае тоже похожи - то мы поймем, что это попросту была "уборка" турианских конкурентов под предлогом, например, бесплатной "починки" в качестве знака примирения или уважения. И концы в воду - на техника перевести стрелки. А хозяин оставался бы в белом. Лилихьеракс введен был как раз для отражения турианской прослойки техперсонала среднего класса - вне всякого сомнения, волуса (бы) они демпинговали - а он решил обезопасить себя от потенциальной конкуренции. Либо "гасил" уже имеющуюся. Бизнес, товарищи. Дело грязное и неприятное. Да, ГГ умеет водить летательные аппараты. Причем довольно лихо :) Наш пострел везде поспел - и при этом уцелел) Шандару взял тепленькой на признании) Диалог с кварианцем - тонкий намек "кому надо" о "чем надо". Тут бы и идиот последний просек, что ГГ отзывы и пароли кварианцев знает. В каждой шутке есть доля шутки)

***

Глава десятая. 23 вкуса. ГГ обещал заняться биотикой - ГГ ей занялся вплотную. Многабукаф по биотике и местным уровням. Наркота почти вся вымышлена. Стимуляторы все реальные из игры. Да, Ц-Секу придется солидно поработать, чтобы разогнать этот бедлам. ГГ - чувствует братьев и любит братскую музыку) Тот, кто первым расскажет мне, откуда взят костюм ГГ - получит спойлер))) Описания, описания, описания, драма. Как я и обещал - официальные объяснения того, что твориться в Иерархии из-за Алитари Вирннуса) Я подарил подвиг Зиновия Колобанова "Айзенкуру". :) В шахматах блицем называют игру длиной в пять минут чистого времени. Возможны варианты и с меньшим временем. Эланос Халиат получил разрыв пукана и желудочное расстройство) Гриссом - человек и академия. Как и Джон. Н. Шепард) Акуза - это, конечно, безумный фарт, помноженный на ярость от потери товарища и резкий скачок в биотической силе. А так - это было сверхэпично) ГГ четко разобрался с двумя из четырех, хотя изначально должен был брать на себя азари и крогана - но тот, вместе с турианцем, собирались сбежать - поэтому ГГ работал по принципу большей надежности. Жестокая сценка - заставить выйти из себя и потом в стиле "Миррорс Эдж" вывести из строя... Алсо, первая спецатака ГГ - для ближнего боя. ГГ и Вакариан начали сближаться) Хех, предчуствие скорой жопы Далтона не обмануло. Автор злой >:-)

***

Глава одиннадцатая. Медикаменты. При всей куче его достоинств, стряпня Вакариана - это локальное ОМП. Ненавижу Роллтон и тому подобное - но студенты не выбирают. ГГ предложил ОЗП на пять лет раньше канона. Крут, что тут скажешь. У всех свои собственные цели и мотивации в МЭ. Ничего удивительного. А кому, кроме ученика старинного друга Паллин в Ц-Сек вообще может доверять? Мозг Венари полоскал ГГ чисто удержания того в рамках для. Хе-хе. Наивный... :) Гостей ГГ любит. Не даром же он Хэнкока косплеит. Причины войны, отношение к войне, текущие ее результаты. Мдя. Здраствуй, "Армакс". Я скучал. Война - это дело некрасивое и муторное. Алсо, экскурс в галакторасизм для чайников и особенности турианской судебно-исполнительной системы. Децл... XD Из-за большой и чистой любви - грех не измениться в лучшую сторону. У Джакса есть принципы, а у ГГ - яйца. Может, эту парочку мы еще увидим. Не знаю пока. Волусские и элкорские препараты вместе - ни разу не подозрительно). 777 - это пять) "За задницу - и в конвертик". Хорошо, что ГГ внутри остается человечным. Но жестокие времена требуют порой жестоких действий. Кирис - юморист. Шанди и ГГ - не скажу пока. Сплинтр Целл, черный юмор от Далтона, просто юмор от Далтона) А в бандах, оказывается, тоже не все так шоколадно... Быстро, четко, в стиле Stranglehold или "Круто сваренных" - кто играл/смотрел - оценит) Да, наша парочка уже приятели. Не друзья, нет. До этого еще солидно времени должно пройти. А резонанс от этого разгрома еще увидите в дальнейшем.

***

Глава двенадцатая. «Сжигая дом». "Нас окружают идиоты. И кольцо окружения все теснее и теснее..." Совет в моем фике - это отнюдь не белые и пушистые идиоты с пацифистическим взглядом на жизнь. Если уж Тевос подписалась под разрешением на летальное применение оружия для Ц-Сек - это о чем-то да говорит. Я прекрасно знаю, что Харкин - это бывшая таможня в игре, но в фике ему поспособствовал Бейли - и в Службе Правопорядка тот оказался на своем месте, отсюда и поощрения. Но без ГГ с алкоголизмом он бы не завязал. Это жесточайшее распиздяйство со стороны кадров - так принять разумную - без проверки родни. Хотя - ГГ и сам тоже не волнистый попугайчик в этом плане. Фрагмент с бабушками и Кирисом написался сам - почти без участия мозга. В главе есть отсылки к IGI, Splinter Cell, Rainbow Six, CoD и "Спасти рядового Райана". Целиком шутка звучит так: "Сигнал к атаке - три зеленых свистка горизонтально вверх". Мое отношение к Спаратусу - это мое личное отношение к Спаратусу. Оно (будет) совершенно оправдано по вселенной моего фика. Дружинники - это камео мультиплеера МЭ 3. :) "Не в мою смену" - это откуда-то из супергероики) И да, это случилось - Паллин дошел до ручки и начал материться) Далее автор толсто троллит собственного же МС))) И микроспойлер в конце - с Мишель ГГ пересечься не успеет до второй арки.

***

Арка 2: Реквием Льда и Огня. Глава тринадцатая. "Негодяи и короли". Поздравьте автора - он вошел в новую арку с новым стилем у произведения. Две банды слилось, две банды осталось. Неплохо, но мало. Мда. Вакариан-2181 не равен пока еще Вакариану-2183. И уже не будет. Никогда. Это будет уже совсем иной Вакариан. Лирическое отступление от героя - он ведет свою речь из будущего. И весь фик - от лица Далтона из будущего рассказывается. Да, Паллину не оставили выбора - и он прекрасно знает, на ЧТО отправят парней. Но сделать он ничего не может. Весь эпизод в небоскребе советника и резкий переход в "нуар" в описаниях - это одна большая аллюзия на первого Макса Пейна, кто угадал - молодцы. Естественно, все это было спланировано заранее и собрано из двух разных причин - про вторую герой пока не знает. Тут - аллюзия на "Альфа-Протокол". Да, жестокие и беспринципные Советники. Да, авторский произвол. Но, во-первых, политика - это третье древнейшее занятие после воровства и проституции - а также еще и их симбиоз, а во-вторых - мне очень многие прямо-таки орали, что ГГ "разобрали" бы на винтики - и "никто бы не спас". Ну, не мытьем - так катаньем. Советники своего добиваться будут, логично? Логично. Что хотели - получите и распишитесь. Все ниженаписанное - это подводка к Бэйну из PAYDAY. Он у меня совмещенный образ из первой и второй игры - херня "с тренировками к ограблению века" убрана, сеть осведомителей и связи - оставлены, ограбления - тоже будут из первой игры. Вторую я даже цеплять не хочу - это просто ебаный пиздец со всеми вытекающими отсюда последствиями. "Ломка" и "подгонка" воспоминаний - это откуда-то из первого Борна. Еще с Дэймоном. Глушилка - мой произвол, иначе без возможности поговорить народ под таким прикрытием просто слетал бы с нарезки. Брендан Джойс - мой эпизодический ОС. Хороший мужик, прототипом его стал Алекс из первого Макс Пейна. А еще он открывает глаза героев на далекоидущие последствия их "подгонки". Естественно, его убрали неслучайно. В таких вещах Далтон (хотя, скорее, уже Борн) не ошибается. Напишу тут еще раз. Далтон - это совмещение Делсина Роу из Infamous:Second Son, Джеймса Бонда и Джейсона Борна. Вакариан - ДЖАРВИС Тони Старка и дом Харконнен из "Дюны". ("Шпайш машт флоу" - и синие глаза XD)

***

Глава четырнадцатая. Армейский "серый металлик" (Первый Галактический Банк). В принципе, в шапке-примечании к главе многое есть. Единственное - название миссии в скобках в начале главы указывает на место действия в фике, а не в PAYDAY. Название миссии в PAYDAY указано в скобках к композиции, что идет перед или во время ограбления. Тут все просто - перечисление проблем по пунктам, призыв поверить в себя, чуть-чуть Горького для вправки мозгов - и вуаля. Убежище, история вторых личностей героев, немного об Альянсе, новая запрещенная охуетительно дорогая броня. Все. А, еще интерфейс брони идентичен пейдеевскому - как в игре. Краткое, но меткое описание Бэйном Совета. Где кто - гадайте сами. Заклепки. Много заклепок. Люблю заклепки. Враги и иже с ними... В принципе, все, что я сделал - добавил Спектров и сменил Бульдозеров на Танки, а Клокеров - на Теней. Ну, и дал возможность ЧВК помогать копам. Поэтому герои и зовут их чаще всего законниками - обобщая. Причина названия арки мной именно так начала раскрываться. Пиджаки и официальный стиль - из ПейДея. Фраза про перчатки - неслучайна, взломщики в ПД носят всегда плотные медперчатки. У героев этой проблемы, ессно, нет. Ограбление по легкому сценарию - сработала удача Борна. Все прошло в первой части быстро и чисто. PAYDAY чаще всего превращается в симулятор починки дрели/пилы/электрощитка/водяного крана... Симулятор сантехника, короче. OVERDRILL. Естественно, все сразу забегали и полрайона пришло тут же в подмогу уже штурмующим. Вообще - это секретка из ПД - золота на 60 лямов еще к 20 в купюрах... Но 1 000 000 000 - звучит явно круче) Бэйн не такого старта ожидал от парней)

***

Глава пятнадцатая. Подстава в павильоне «Жар Тучанки» («Горячая Улица»). Пожалуй, одна из пяти моих самых любимых миссий в ПД. В первую очередь потому, что она спонтанна от начала и до конца - так как начинается проебом, продолжается проебом и закончиться - тоже вполне может проебом) От стресса у Харконнена пошло слияние быстрее, чем рассчитывалось. Но Борн его удержал - и уже не отпустит. Тонкий намек Совета на то, что герои зря вытащили их заначку) А еще на то, что задание над ними висит по-прежнему дамокловым мечом. Вольный пересказ Борна Харконнену истории его жизни. "Я - Спецназ!" - это было взято из "Смертоноснейшего Воина". Было такое шоу когда-то. Теперь мы знаем, почему попал под раздачу Джа. Нам это сильно помогло в жизни? Борн - всегда находит выход) Тут у меня в жопе заиграл патриотизм, каюсь. Да, герои уже меняются. Обстоятельства - они такие... "Цербер" в здешней реальности. "Клапан Инкорпорейтед" - и когда, наконец, выйдет "Период Полураспада 3" - а, засранцы?!.. Ограбление почти идентично миссии в ПД) Тяжелое место - с трупами. И с Харконненом, осознавшим все до конца. "Любишь ли ты причинять боль разумным?" - это из одной очень известной в узких кругах вещицы. А в конце - это почти дословная цитата из одной очень стебной классики кинематографа ;)

***

Гла­ва шес­тнад­ца­тая. Ноч­ной клуб «Ог­ни Кхар'ша­на» («Ком­на­та Стра­ха»). Играют герои в Хейло, но звуки - из Анрил Турнамент) Вакариан: "You're one lucky son of a bitch!" Далтон: "Deal with it". XD Герои уже на полном серьезе считают себя братьями - кавычки пропали из общения. Вождь краснокожих - отсылка к эпической меткости индейцев. Культист карго - это к тихоокеанским черным племенам, которые поклонялись транспортным самолетам, сбрасывающим им гуманитарку. "Ленивый ниггер", короче. Дальше начинается авторская трава-концепция духовной составляющей разумных существ. Уже и не помню - сам придумал или под влиянием чего-то... Меня всегда искренне удивляла полная однобокость и ущербность логики Жнецов. Эх, Биовари... "Мыслитель". Всегда любил Адамса. "Вылез сам - вытаскивай товарища, мы своих не бросаем!" Не помню, откуда. А вот это - помню: "Если ты упал в выгребную яму - оближись и иди дальше". "Похождения бравого солдата Швейка". Гашека (по моему - Ярослава) вещь - улетная абсолютно. Автор работал с тем, что написано в куцых анналах истории Нереальной вселенной. А от нее там реально только имена богинь - и все. Но так хотя бы смотрится логичнее. Сцена - жесточайшая калька из Горячей Линии Майами, и пересечения с ГЛМ в фике еще будут. "Ху из ху" там должно быть понятно и так. Чавез цельнотянут как образ из ПД - но я добавил ему деталей. Пусть он сыграл эпизодическую роль - но это еще не конец истории о нем. Парные разговоры парней - отсылка к Фредду и Джорджу Уизли. ;) Запомните это) Автор специально гуглил частые примеси к наркотикам для достоверности. А как они ловко на испуг барыгу то взяли, а? Реакция Чавеза несколько странна, не находите? ;) Да - это уже не совсем Далтон и Вакариан, какими мы их знали... Глушилку, кстати, Далтон скоммуниздил. На всякий. Немного про Алекса. Он чисто эпизодический персонаж - и славится своими проебами в половине ограблений) Все прошло, как по нотам. Редко такое бывает. Серьезно. Запомните это движение героев - брофист)))

***

Глава семнадцатая. Каменные сердца («Зеленая Набережная»). У Вакариана-Харконнена начался прирост физики - явно не обычного свойства. Парни уже не могут не поддерживать друг друга - это малореально даже себе представить теперь. Да, теперь из ОПГ остались только "Красные". Это важный момент - то, что "Четыре глаза" более не существуют. У ГГ теперь новые возможности - которыми он пока светить особо не будет, несмотря на всю их крутизну. Паллин прикрыл героев настолько, насколько смог в их третьем деле. Это все, чем он может помочь. Да, и такое теперь ГГ может. Наниты - они такие. Политический заказ, но деньги есть деньги. Хотя это, конечно, неприкрытый терроризм. О чем герои и не преминули сообщить читателям. "Дело" - очень на "тонкого". Это самая сложная операция в PAYDAY: The Heist. На Оверкилле - точно совершенно. Парням легче из-за особенностей операции в связи с тем, что это другая Вселенная - и другие технологии. Обратите внимание на то, насколько Вакариан может в человеческой культуре. Очень интересный философский момент - Далтон показывает себя с неожиданной стороны "адвоката дьявола". Он никого (практически) не оправдывает - но это тоже фактик к общей психокартине персонажа. И, если подумать, он некоторые вещи лучше объясняет в самом Далтоне. Апокалиптическая картинка. Ну, а что вы хотели - теракт/ограбление. Вполне себе в батарианском стиле. Момент, где Харконнена завалило - это не случайность. Весьма тонкое стечение обстоятельств. Если подумать - понятно, кто приложил к этому руки... ЧП случаются всегда - и порой в самые неудобные моменты. Это жизнь. А вот теперь Гаррус поддержал в трудный момент Ника. Да, у меня Цитадель имеет вполне четкие день и ночь. Далтон. Вечный реалист. "Могучая кучка". ОС из Спектров здесь только сестра Вазир - все остальные в вики есть. Далтон стихоплетствует во время "дела" - тоже штришок к портрету. Везет тем, кому везет. И не поспорить. Чарн - это камео. Камео важное, но сильно в будущем. Забудьте пока про него :) Смех сквозь слезы - в прямом смысле. Такой момент есть и в ограблении-прообразе - пилот всегда мажет первый раз и цель всегда по назначению доставляют быстро. Гела вошла - Гелу "ушли". Торопливый Спектр - дохлый Спектр. Поспешишь - ...так, все, меня клинит. Короче - получила за то, что летела вперед без царя в голове. Ее сестру это не обрадует. Эпический ход лифтом) Ну а дальше - уже дело техники. Заметьте, какой народ флегматичный теперь. Развитие персонажей под давлением обстоятельств - как оно есть. Да. Вакариан теперь официально биотик. Deal with it. Тег "ООС" снова в деле. Хех, теперь их двое...

***

Гла­ва во­сем­надца­тая. Про­ник­но­вение со взло­мом («Брил­ли­ан­то­вое Ог­рабле­ние»). Собственно, главное, что я хотел сказать: с этой главы начинает раскрываться "потайное дно" второй сюжетной арки доканона. Как мне кажется - это будет интересно. Обращайте внимание на мелочи и крупные выводы, которые делают персонажи - они могут помочь вам в выведении полной картины того, что на самом деле происходит в этой арке, товарищи читатели. Все далеко не так просто, как кажется изначально ;) Я обожаю "Флюидов". Настоящие, незамутненные музыкальные гении. А уж какая у них абсолютно неземная музыка... Естественно, "Хомяк" сыграл свою роль. Какую и на сколько хорошо - это мы узнаем позже. Борн-Далтон и Харконнен-Вакариан собирают первые зацепки - но до истинной цельной картины всей этой заварухи еще достаточно далеко. О, привет, Ричард. Какая неожиданность. Да, этот "НЕХ" тут тоже далеко не случаен. Фанаты Горячей Линии Майами уже могут начинать строить догадки, что значит его появление. Помните, я говорил, что во Вселенной моего фика салари держат ювелирку? Кто еще удивлен тем, что Гарнэт - саларианец? ;) И таки да - это название компании из ПД. И звонит тамошний Бэйн ему же во время ограбления. Ну, правда, это остается за кадром. А "юпикаей" - это цитата Джона Макклейна из "Die Hard", он же "Крепкий орешек", если кто не в курсе :) Анонимный заказчик - это неспроста. В главе есть хинт с указанием на то, кто бы это мог быть, но он очень эмпиричен. Новые ништяки и много говорильни. Все, как обычно. Я не зря так придирчиво рассказал про эту модификацию брони - она сыграет в будущем важную роль, причем как минимум пару раз. Да, Бэйн начал наконец теплеть к парням в отношении. Но до абсолютного доверия еще не дошло. На самом деле, до момента с кодом идет абсолютно четкое и прямолинейное описание стелс-части миссии. Практически ничего там не изменено. Разве что паттерн полегче у "коробок" взят - это один из самых легких вариантов, если не самый легкий в принципе для стелса. А с кода начинается авторский произвол - изначально директора я хотел взять под "глушилкой", которую герои забрали с Чавеза, но решил, что не стоит плодить сущности. И боевую часть миссии превратил в расширенный стелс... ...которую стелсом же и продолжил засчет маг-захватов и алмазных когтей. Естественно, что при разбитии витрин сигналка заорет. Но тут герои это обошли, а обоснуй я подвел. Н-да, реакция Бэйна и парней легко объяснима. И да, опять же - момент с тихой тревогой в игре есть. Но прикол в том, что пока ты не начал бить стекла - пили при условии продолжающегося стелса себе рубин до его извлечения. При том, что тихая тревога как бы есть... ...реакции на нее нет ;) Пока ты не начал ломать стенды с коллекцией Гарнэта. "Бриллиантовое" реально пройти в одиночку даже на сложнейшем уровне - именно засчет этого. Но при этом ты не можешь сбежать, пока не соберешь все тридцать две центральных группы камней.... Пэйдей такой Пэйдей ;D Так что я тут несколько вещей объединил в одну, но игравшие, в принципе, поймут о чем я говорю ;) Одна тайна стала явью: Бэйн - человек. Или кто-то, на человека похожий ;) "Даже посреди тьмы отчаяния можно иногда найти луч надежды". Не знаю, чья цитата - но очень подходит. Да, теперь уже народ окончательно осознал то, что они не понимают происходящего вокруг до конца - и это их раздражает неимоверно. Скрытые сюжеты - это классно :)

***

Гла­ва де­вят­надца­тая. «Nihil verum est licet omnia» («Под­делка», «Вар­ре­нобой­ня»). Числа, числа, числа. Пять ограблений, четыреста сорок "цитрусовых" чистоганом и пятьсот с гаком жертв - результат деятельности "ЗД" к тому моменту. Неслабо. Далтон, наконец, провел полноценный анализ ситуации, основываясь на полученных исходных данных. Перспектива, как минимум, не вдохновляет: на носу галактическая война, до которой может начаться другая галактическая война... Отсюда и столь явная, но в то же время принципиально разная нацеленность героев на разрешение ситуации с Бэйном/Советом: если для Гарруса-Джа - это смесь ненависти Харконнена и чувства долга перед станцией, которую он поклялся в свое время защищать, то Далтон-Борн (в ту секунду) видит несколько дальше, и способен спрогнозировать последствия для Млечного Пути от победы одной из сторон в этой "партии". Сами понимаете - единственным приемлимым вариантом становится победа третьей стороны, которую никто даже не считает за сторону. Пока. Отсюда и такая "неразборчивость" парней в действиях и приверженность "маскам". "Почти двадцать шесть" - не фактологическая ошибка Борна. У турианцев и людей разные календари, а на Палавене год длиннее, чем на Земле. С точки зрения турианского, Вакариану-Харконнену двадцать пять, как и Борну. С точки зрения земного - им по двадцать семь. Просто братья свои дни рождения всегда с семьей отмечали по турианской традиции - частью из-за бедности, частью из-за уважения к культуре родных Харконнена. (Отсюда идут и "старшой-меньшой", и "погодки" - хотя реально Далтону двадцать три, Вакариану - двадцать пять. Просто они уже слабо различают, где заканчивается одна часть их личности и начинается другая). Стена текста по описанию манипуляций одного Б. Параллельно прикинули, что там Совет, собственно, с этого имел. Желающий рассказать мне, к чему это может привести - спойлер по сюжету, если хотя бы на три четверти угадаете последствия. Гараж, обновка, сборы, раскладка, дорога. Все стандартно. Практически вступление из PD. Даже менять особо не пришлось. "Вайт Меза" - это важно. Плюс отличное пасхальное яйцо. Лена с Ново-Росса - персонаж собирательный. Ну, и снова реверанс к оригинальной игре. Я предполагаю, что у всех крупных государственных/континентальных объединений на Земле конца 22-го века есть свои колонии, из которых и состоит Альянс Систем. Так что нифига это не монолитная структура, а вполне себе федеративная. Олсо, немного потешил свои патриотические чувства. :) М-мда. Тяжелый момент - как осознания ситуации, так и далее. Я, конечно, обошел тут значительный кусок подробностей. Но, наверное, и к лучшему: это всегда мучительно и страшно - когда умирают дети. Понятно, что многое у парней изменилось в душах - но они хотя бы все еще осознают, насколько это чудовищно. Значит, для них есть надежда... Да - вот такой я выдумщик. В клане Артериус было три брата - Десолас, Сарен и Индари. Причем Десолас погиб незадолго до рождения Индари. А Индари, по сути, был Далтоном и Вакарианом казнен. Чего Совет и хотел. Хоть и не добился своего при этом. Отсюда и столь яростная реакция Артериуса на героев во втором ограблении. Код к сейфу - тоже пасхалка. Угадавшему, откуда - спойлер в личку. Очень, кстати, коррелирует с общей направленностью как главы, так и всей арки. Муки совести - самые страшные муки, которые способен испытывать разумный. Пусть даже и так отстраненно. Ричард. Все еще молчит - и заговорит он очень не скоро. Слова парням привиделись - петушок ничего не сказал. Но сам факт его появления уже говорит о многом. (Будет четвертый кросс, будет :) На варренобойне до момента со Спектром - почти все стандартно. Взрывы в округе слышали - но поди-ка о них сообщи без уника, особенно с учетом ЛТП чуть ранее в другом месте Бахжрета. Двойная атака братьев - и Сарен сделал один из первых шагов к Властелину. Почему не первый? Он уже под влиянием Жнеца, но влияние =/= индоктринация. Учитывая тот факт, что Спектр-инвалид - это примерно как парикмахер из одной незабвенной песни... Думаю, вы понимаете, о чем я. Но до канона мы его еще разок встретим. Жопа пришла в своем фирменном стиле. Далтон получил новую спецатаку, Харконнен - новую печень и технологию, а вместе они получили новую зацепку насчет Бэйна - белого дракона. Аналогично первым двум розыгрышам: первый назвавший правильно, к чему это относится - получает спойлер. Подсказка - сама эмблема из этой же вселенной. Единение братьев - духовное, ментальное и физическое. Теперь упитанный песец придет ко всем ;) Все пять жизней обоих слились в две - что приведет к ряду осознаний и вообще интересных моментов. И название главы, наконец, раскрылось - вместе с главной музыкальной темой :D

***

Глава двадцатая. «Стальные Крысы» - часть первая. Да, это лишь полвинка главы. Мысленно представьте себе ее объем целиком, кристаллизуйтесь и не спрашивайте больше в личку Автора "зачем было разбивать?.." Если после прочтения первых пары абзацев вас посетила мысль "wtf did I just read" - не переживайте. "Это - норма!" ((С) - Елена Малышева) Нет, это не таймскип. Даже не надейтесь >;-} Нет, это не АИ в АИ "для того, чтобы у нас было больше АИ". (Хотя...) Это новый ништяк, выданный старым знакомым нашему "динамичному дуэту" за "скромность при пожаре" :D (Видимо, чтобы пердаки ГГ подгорали почаще (а то им и без этого проблем не хватало)... На самом деле нет - это что-то вроде "творческого задания на сообразительность". Ведь просто "знать" мало - ты попробуй это все реализуй/не допусти еще!) Олдфаги "Анрила" пустили скупую мужскую слезу в строчке про новое ПМЖ парней. А вот теперь прослезились "нимбанутые"... и тут же дружно послали меня в пешее интересное путешествие за применение в их отношении такого речевого оборота :D Кхепри и Тонри-Акаун. Тут, скажем так, камео из сразу трех интересных историй зашифровано. На фамилии можете даже не смотреть - они придуманные. Если кто припомнит, откуда родом такое интересное имя девушки - это, значит, будет спойлер. Если кто "догонит", откуда происходит имя парня... Да не - это по хардкору слишком будет, оно там собрано сразу из трех разных имен (одно из которых встречается реже, чем амурские тигры на Земле), причем еще и из двух разных экшенов - в жизни никто не допрет :) Бла-бла-бла - у Борна паранойя - бла-бла-бла - Джа теперь у нас гений-теоретик - бла-бла-бла - о, нет: оказывается, галактическая интерлингва ВНЕЗАПНО отличается от человеческих языков! Какая неожиданность! - бла-бла-СТОП. Если у Вас снова возникло ощущение "WTF?!" - расслабьтесь. Это АИ. Здесь все так и было задумано. Обоснуй уже придуман до Вас, ради Вас и за Вас. Дышите глубже. Все хорошо. Здесь людишки - отнюдь не мальчики для битья, а вовсе даже и первые парни на галактической деревне. Порадуйтесь этому факту: наконец-то не человечество пытается пристроится к инопланетянам, а наоборот - это инопланетяне подумывают о том, как бы подороже продать свою "невинность" (охо-хо) человечеству. Все в ажуре, господа. Все в ажуре. Полегчало? Ну и славненько. (Бонусом идет развал самой "демократичной" государственности в истории :D Ага - мы, наверно, даже в это бы поверили... если б не число развязанных ими войн в ДРУГИХ странах за все время их существования). Вся "мякотка" Торфана оказалась засекречена. Пичальбиданисчастье. :'( Не переживайте - Шепард сам все про это расскажет! :D В будущем. :'{ Что же такого важного хотел сообщить брату Далтон? Отчего Бэйн решил внезапно связаться с парнями, ничего не прояснив заранее? Как относится название главы к происходящему в ней? Ответы на эти и многие другие вопросы будут даны после выхода второй части главы! :) (Хотя, вероятнее всего, вопросов только прибавится. Зная меня. Мда... ;-) А, и еще одно - "ВЫ СКУЧАЛИ ПО МНЕ, ОНАНИСТЫ?!" XD (Не парьтесь, "внутренняя" шутка :D) It's good to be back, guys.

***

Пока на этом все. Будет редактироваться после каждой новой части. Пиздец - это ж каких справка размеров будет к концу фика... о_О А не особо и больших, в принципе: это справка чисто на доканон - у канона будет своя) ^_^
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.