Outlast.

NC-21
Заморожен
74
Фэндом:
Outlast, One Direction (кроссовер)
Размер:
21 страница, 9 019 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
74 Нравится 39 Отзывы 20 В сборник

Пролог.

Настройки
Центр города - самое шумное место. Особенно, если там недавно открылся двухэтажный игровой центр, который только для погружения в игру. Не так давно работники известной технологической фирмы придумали игровой мир, в который игрок может погрузится полностью. Он испытывает все страхи, переживания, все чувства, которые испытывает персонаж игры, в том числе и боль. Конечно, болезненные ощущения не так реальны, но они ощущаются какими-то ударами в специальных костюмах. Сам центр двухэтажный и состоит из двух корпусов: в первом сидят работники центра, которые следят за игрой, ее правилами, за здоровьем и состоянием игрока. Также там могут находится несколько человек, ждущие своей очереди. Во втором корпусе же находятся три зала, в которых находятся игроки. Зал весь покрыт синими плитками, а на стенах по одному огромному экрану, которые помогают ориентироваться в игре. Также около дверей стоят врачи или охранники на случай, если игроку станет плохо. Несколько ребят решили испробовать себя в игре, которую они захотят. Этими ребятами оказались очень хорошие друзья, которые в принципе неразлучны чуть ли не с детства. И они сейчас уверенно идут по коридору в зал ожидания своей очереди. Через некоторое время, трое из них зашли, и в зале осталось двое. Луи и Гарри. Эти двое парней раньше были лучшими друзьями, потом они пробовали встречаться, но они не протянули и полгода и расстались. Только чувства не совсем угасли. Каждому из них хотелось вернуть то время или же просто начать все сначала, но никто не решался подойти первым и признаться в своем желании. Последние три месяца они почти не контактировали, лишь когда их дружная пятерка собиралась вместе. А это было не такой уж и редкостью. Конечно, их друзья обо всем знали, но не напоминали им об этом. Как раз-таки и сейчас эти трое друзей Зейн, Найл и Лиам играли каждый в свою игру в разных залах. Луи сидел на диванчике,листая предложенные журналы, а Гарри кутался в свой серый свитер и пил горячий чай из пластикового стаканчика. Они даже не смотрели друг другу в глаза. Ладно, они вообще друг на друга не смотрели. Гарри тяжело вздохнул, садясь в кресло и прижимая коленки к груди. Луи взглянул на него как раз в тот момент, когда Гарри посмотрел на него. Их взгляды встретились и надолго задержались. Они смотрели друг на друга долгое время, и каждый из них уже готов был встать и подойти к другому, но ни у кого не хватало смелости. Только Луи открыл рот, чтобы что-то сказать, как дверь открылась и оттуда вышли довольные и счастливые друзья. - Вы просто обязаны там побывать, - восхищенно выдохнул Лиам. В его глазах было столько эмоций, что просто не описать словами все, что он чувствует. - Серьезно, это было просто потрясно, - улыбнулся Зейн. - А мне было страшно, - вставил свою реплику Найл, скрещивая руки. - Я игру даже не прошел. Но теперь ваша очередь, так что желаю удачи.

***

Гарри уже был одет в белый облегающий спецкостюм. На его голове был шлем, из затылка которого идет какой-то длиннющий черный провод, соединяющий шлем с каким-то компьютером. Гарри тяжело вздохнул и приготовился уже увидеть заставку своей игры, как в его зал врывается Луи в таком же костюме и удивленно смотрит на Стайлса. - Луи, ты не туда зашел! - крикнул кто-то из работников, но дверь вдруг резко захлопнулась, свет погас, и они вдвоем оказались в какой-то машине. Томлинсон сидел за рулем и вел автомобиль, только его тело совсем не слушалось, что значило только одно - сценарий.* Гарри сидел рядом и держал на коленях папку с какими-то документами, видеокамеру и две батарейки. Он так же не мог пошевелиться. Они смотрели с волнением в окна и видели искусственные деревья и кусты. Была глубокая ночь, ну, в смысле в игре, и дорогу освещали непонятно откуда взявшиеся фонарные столбы. Тут впереди они увидели что-то вроде огромного указателя с надписью "Healing Mount Massive" и машина повернула вправо. Мальчики заехали за ворота, Луи остановил машину и они вышли из нее, останавливаясь у ворот. Только они повернулись, как те начали медленно и с громким скрипом закрываться. - Ч-что происходит? - заикнулся Гарри, держа в руках все то, что держал на коленях в машине. - Ребята, у нас очень и очень плохие для вас новости. У нас произошел сбой, потому что два человека оказались в одном и том же зале, когда мы одновременно включили две игры. Вы попали в одну и ту же игру, только не так, которую вы выбрали. Это игра называется "Outlast" - хоррор-игра. То есть, ужастик. Мы не можем с вас вытащить и сейчас - единственный раз, когда мы можем с вами связаться, скорее всего. Послушайте меня внимательно и запомните: вы сможете выбраться из игры, пройдя ее полностью и ни разу не вернувшись на место сохранения. Вы не должны ни разу умереть. Ясно? Далее, вы должны обходить любые комнаты в поисках батареек, потому что в ночном режиме она очень быстро тратится. Будьте все время начеку и ни в коем случае не разделяйтесь. Всегда будьте вместе. Старайтесь не ссорится вообще, берегите друг друга и хорошенько обдумывайте каждый шаг. Посматривайте часто наверх, потому что там может быть именно выход: люк или окно или еще что-то, понятно? После, у вас будут перерывы на еду, там задумано в каждой игре, но даже во время перерыва мы не сможем вас вытащить, а вот связаться вполне возможно. Если наступают моменты, когда вы ничего не можете сделать, то есть ваше тело вас вообще не слушается, значит наступил сценарий, не пытайтесь что-то сделать, там все и должно быть по игре. Также бывают такие моменты, где нет нигде выхода, но можно как-то спрыгнуть. Не обращайте внимание на высоту или длину прыжка, если так задумано, то ваш герой обязательно прыгнет, только хорошенько разбегитесь и помогайте друг другу. И да, когда вам надо будет прятаться, то делайте это или под кровать, или в шкафчик, не важно, куда только можете, главное, если вы прячетесь в шкаф или кровать или люк, то обязательно делайте это в один и тот же. То есть, в один залезайте шкаф, под одну кровать и в один люк. Потому что монстры этой игры могут проверить или соседнюю кровать, или соседний шкаф, и если он обнаружит одного из вас, вам придется разделится, чего не должно произойти за весь кон игры, вообще. Если же, не дай Бог, один из вас кто-то умрет, второму придется проходить, во первых, все сначала, абсолютно с нуля, а, во-вторых, одному. Это намного труднее и страшнее. Если вы умрете в игре, то никогда оттуда не выберетесь, вы навсегда останетесь что-то вроде комы, застрянете между компьютером и реальным миром. И если мы потом вас отключим, скорее всего вы умрете уже на самом деле. Помните, что мы все это время будем пытаться вас вытащить, мы уже работаем и думает, как все исправить и вернуть вас в наш мир, ну а пока, вас ничего не остается, как играть. Правила все изменились этой игры, потому что там должен быть вообще только один персонаж, а вас двое, и мы не знаем, как будут теперь вести себя психи этой больнице. Если у нас появится возможность, мы обязательно тут же с вами свяжемся. Удачи вам, мальчики, берегите себя и друг друга. - Боже... - Гарри упал на землю и затрясся. - Господи, что нам теперь делать? - Гарри, посмотри на меня, - Луи присел рядом с ним и взял за подбородок. - Все будет хорошо, слышишь? Мы справимся. Раз Бог дал нам это испытание, значит, знает, что мы справимся. Верь мне и Богу, милый, все получится. Надо играть. И мы выиграем, хорошо? Ты веришь мне, Хаз? - Д-да... - Просто не отпускай мою руку, - Томлинсон протянул ему свою ладонь. - На протяжении всей игры не отпускай меня и я не отпущу тебя. Стайлс крепко схватил руку старшего и посмотрел на него. - Держи меня крепко, Лу, пожалуйста, - взмолился мальчик. - Буду держать тебя очень крепко, но и ты не отпускай. Они поднялись на ноги и посмотрели на лечебницу, мысленно готовя себя к предстоящим испытаниям. Ведь как сказал Луи: раз Бог дал им такое испытание, то они обязательно справятся. ________ *сценарий - это когда в игре игрок ничего не делает, а его персонаж делает что-то сам. То есть то, что задумано создателями игры.
Примечания:
74 Нравится 39 Отзывы 20 В сборник
Отзывы (14)