«Идёт загрузка, подождите»
Банальная фраза, с которой начинается каждый новый день юной Норы Бэхмен. Живет она отдельно от родителей, так как учится в другом городе. Вернее, делает вид, что учится. Да, конченый игроман. Да, она знает, что больна любимым делом. Но не может остановиться. Онлайн-игры — её личный наркотик, без которого она уже и дня прожить не сможет.
Еë жизнь всегда идёт по строгому графику: проснулся, умылся, поел, поиграл, лег спать. Сказать, что её это целиком и полностью устраивает — было бы кощунством. Она всячески пыталась избавиться от виртуальной зависимости, но в конечном итоге Нора всегда надевала наушники, связывалась по скайпу с согильдийцами, своими единственными настоящими друзьями, и возвращалась в мир иллюзий.
Реальный мир отторгал её. Там она была лишь очередной девчонкой из толпы, не выделявшаяся ни внешностью, ни особыми навыками. В играх же она чувствовала себя намного увереннее.
Личность Бэхмен непостоянная, поэтому на одну игру у неë уходит примерно месяц. По прошествии четвёртой недели она слёзно прощается с игроками, а на следующий день зависает уже в другой онлайн-игре. Однако с
этой игрой всё иначе.
Прошло три недели, а интерес так и не пропал. Здесь для успешного выполнения задания недостаточно просто бегать из одной локации в другую, нещадно убивая врагов. Чтобы выживать — нужно учиться и схватывать всё на лету. Существует шесть игровых районов со множеством разнообразных по флоре и фауне локаций. Помимо традиционных заданий «принеси то, сбегай туда, уничтожь тех мобов» в игре существовали гильдбои. За каждый клочок земли в игре между игроками разных гильдий велась ожесточённая борьба. Победители же в этой схватке получали право занимать и использовать территорию как им заблагорассудится. Порой доходило даже до абсурда: гильдия «Nope» убивала и грабила одиночек, пересекающих их земли. В итоге «NekoMafia», тогда ещё малоизвестная гильдия, и «Unbroken» организовали собственный блок, куда вошло также несколько профессионалов-одиночек, дабы прекратить беспредел «Nope». В итоге последние были разбиты, а их земли поровну разделили победители.
Вообще состоять в какой-либо гильдии было почётно. Зачастую это означало, что игрок достаточно силён и опытен. Часто, но не всегда. Если в «NekoMafia» принимали только профессионалов, то «AlliancE» с радостью брали даже новичков для дальнейшего обучения.
Нора и вступила туда, в «AllianсЕ», где все участники оказались очень интеллигентными, воспитанными и рассудительными. Шутка. На самом деле, там состоят лишь психопаты, наверняка имеющие справку от врачей. Однако выбора не было: они едва ли не единственные, кто с радушием принимает новеньких.
В каждой гильдии, как известно, есть свои правила. В «AllianсЕ» можно разговаривать в скайпе только по голосовой связи. Глава гильдии решил, что смешивать реальную и виртуальную жизни не стоит, а потому сливать фотографии и разглашать настоящие имена участников было запрещено. Важны только игровые данные! Впрочем, Бэхмен это не сильно расстроило. Короткие русые волосы, всегда завязанные в хвостик, невыразительные серые глаза и бледная кожа — девушка не обладала, как многие её знакомые, притягательной внешностью, а потому к правилу о неразглашении личной информации отнеслась спокойно.
«Добро пожаловать в Смуту», — произносит приятный женский голос. Картинка мигом меняется, и вот Нора уже в залитой ярким солнцем пустыне. Девушка только совсем недавно прошла подготовительный этап: училась стрелять, управляться с гранатами, метать ножи. Словом, готовилась к шутерской жизни. Перед игрой все также в обязательном порядке знакомились с инструкциями, где в картинках объясняли, как пользоваться настоящим оружием, а потом, при зачислении в гильдию, необходимо было сдавать письменный тест по изученному. Никто не знает точно, для чего вообще ввели проверку знаний по использованию огнестрельного оружия и, собственно, как эти знания вообще помогут в обычной игре. Чего бы там не добивались создатели, но из-за этого пунктика в игре поубавилось желающих вступать в гильдии, ибо учить теорию многим было просто лень.
Но Нора усердно учила, и ей повезло. Она сдала тест на 85 баллов из 100 возможных, а позже её заметил Дэрил и пригласил в свою гильдию, с помощью которой прохождение игры облегчилось в разы.
— Алло-алло, Нора, меня слышно? — щебечет знакомая девушка, вышедшая на связь. Еë имя, а точнее ник — Оринока. Она спокойная и уравновешенная, пока в игру не зайдет еë подруга Дебби. Когда они вместе, происходит что-то невероятное. Иногда складывается ощущение, что прежде, чем зайти в игру, девушки вместе курят забористую травку, отчего все их разговоры только о единорогах и продаже знакомых в рабство. Но в том-то и огурцы, что без них не было бы настолько весело.
— Я тебя слышу, — отвечает Бэхмен, громко зевая.
— Ты сейчас где?
— В пустыне. Ты случайно не знаешь, почему я от вас отделилась? Мы же данж в пещере проходили.
После внушительной паузы Оринока, наконец, ответила:
— Нас всех выкинуло из данжа. Сегодня днём их удалили, а игроков разбросало по областям. Причём это не зависит от игровых данных. Игрока второго уровня, например, с лёгкостью могут перенести на территорию мобов тридцатого уровня. Дэрил сказал собраться в штаб-квартире гильдии. И да, мы больше не можем говорить по голосовой связи с тремя и более игроками.
— Я уже телепортируюсь, — выдавила Нора, пытаясь обуздать любопытство.
— До связи, — кидает девушка и отключается.
***
Зарывшись в волосы руками, Бэхмен откинулась на стуле и принялась думать. Голова болела от ненужных мыслей об игре. Хотелось скорее связаться с другими согильдийцами, но сейчас главное — выбраться из пустыни. Дойдя до заброшенного, но относительно безопасного городка, Нора выбрала координаты гильдии и поставила персонажа на автоперемещение. Наблюдая, как девушка на экране мечется по извилистым дорожкам, Бэхмен вновь задумалась о странностях, творившихся с игрой. Данжи, которые являлись основными миссиями игры — закрыты. Персонажи пренебрежительно разбросаны по карте. Она бы сочла это за технические неполадки, если бы не одно «но». Голосовая связь. Работа скайпа никак не зависит от игры. Тогда почему нельзя общаться с целой группой людей? Только в парах?
Еë размышления прервал долгий звон колокола, означающий прибытие игрового персонажа к месту назначения. Прильнув к экрану компьютера, Нора направила персонажа к зданию. Сама штаб-квартира представляет собой небольшую двухэтажную каменную крепость. На первом этаже находился общий зал собраний, к которому вел узкий коридор. Второй этаж вместил в себя мужскую и женскую спальни, так как сон в игре восстанавливал ОЗ и ОМ.
Когда девчушка вошла в главный зал, Бэхмен посадила её в одно из кресел и принялась рассматривать согильдийцев, а точнее их персонажей. Дэрил, сидящий перед ними, начал что-то писать в общем чате, поскольку по скайпу они больше общаться не могли. В зале уже присутствовали все члены гильдии. Наконец раздался сигнал отправки сообщения, и перед всеми появился внушительного размера текст, написанный главой:
«Рад вас всех видеть. Мы собрались, чтобы обсудить всю эту хрень с игрой. Насколько я помню, в последней миссии мы проходили пещерный данж, после чего там и сохранились. Так какого хера я очнулся в выжженном лесу?!»
Первой ответила Дебби:
«Блин, что ты у нас спрашиваешь? Ты же глава».
«Не груби командиру. Бессмертная, что ли?» — тут же накинулся на неë Скай.
«А ты не подлизывайся, Паукорожденный», — съехидничала Оринока.
«Мы же лаги обсудить хотели», — стараясь не допустить очередного срача, написала Нора.
«Хмм… Мне вот что интересно… Какого черта я вам в скайпе позвонить не могу?!» — спросил Джеймс.
«Я бы сочла странности игры за технические неполадки, но разве «Смута» и скайп как-то связаны?» — заметила Оринока, полностью повторяя мысли Бехмен.
«Кароче, фигня», — заключил Дэрил.
«И что делать будем?» — написала Дебби.
«Лично я пойду спать. Что-то мне не здоровится, так что извиняюсь. Я думаю, вы и без меня решите что делать», — ответила Нора.
«До завтра», — кинул ей Джеймс.
Нажав на кнопку «Выход», она отпрянула от экрана и легла в кровать, несмотря на то, что совсем недавно встала. Почему-то всё это время у неë слипались глаза, болела голова, и её сильно клонило в сон. Разве можно противиться своему организму?
***
Девушку обдало горячим воздухом, матрац показался слишком твёрдым и горячим, а комнатная лампа необычайно ярко светила в глаза. Недовольно пробурчав что-то невнятное, Нора открыла веки. Увиденное повергло её в ужас. Она теперь находилась не на своей мягкой кровати, хаотично забросанной вещами. Еë окружал не привычный хлам, состоявший из пустых упаковок, сладостей и грязных кружек, а самый настоящий золотистый песок. Она находилась в той самой пустыне, куда ранее выбросило её персонажа.