ID работы: 256197

Пожиратели Искр

Джен
PG-13
Заморожен
45
Размер:
22 страницы, 6 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
45 Нравится 15 Отзывы 9 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Небольшой экскурс по Пожирателям Искр: Пожиратели Искр отличаются от обычных трансформеров тем, что могут благодаря двум выбрасываемым из запястий тросам с лезвийными захватами, вытягивать энергию из любого трансформера или какого бы то ни было источника чистой энергии. При этом вытягивается не только энергон, но и сама Искра трансформера, и жертва просто прекращает существовать, превращаясь в пустой корпус. Также Пожиратели могут не до конца высосать Искру и заменить "съеденную" часть своей Искрой (которая после все равно восстановится), при этому жертва превращается в "упыря", лишенного своей прежней личности и памяти, так что взывать к его совести/жалости бесполезно. "Упыри", или "Поглощенные", живут относительно недолго, но все их существование сводится лишь к одному: "убить и сожрать как можно больше трансформеров". Данная цель преобладает лишь у "бесхозяйных" Поглощенных, то есть у тех, которых не контролирует обративший их Пожиратель. Контролируемые Поглощенные слушаются только своих Пожирателей, но способны выполнять только простые команды вроде "убей" и "принеси". Поглощенные чрезвычайно сильны и выносливы, поскольку вместе с обращением им начисто отрубает предохранители от лишних нагрузок и они работают на износ. Поэтому срок службы у них ограничивает в лучшем случае ворном: недостаток подпитки, быстрое изнашивание, да и несовместимость трансформерской Искры и Искры Пожирателя делают свое дело. Превращение трансформера в Пожирателя Искр невозможно в принципе (обломись, Белла Свон!!! Муа-ха-ха-ха-ха!!!) из-за несовместимости Искр. Энергон, циркулирующий по проводам, тоже отличается на порядок. Однако, есть крайне небольшая вероятность создания наполовину Пожирателя, наполовину трансформера. К примеру, удачным примером может стать десептикон Мейкшифт (ТФП) и его спарклинг Шоквэйв (ТФА), которые по сути являются трансформерами, но имеют способности Трикстера. Неудачных примеров гораздо больше, но естественно о них никто не знает. Отличительные признаки Пожирателей: - множество альтформ, количество варьируется от пяти до бесконечности; - огромная продолжительность функционирования; - спарковское мировоззрение и поведение; - непревзойденный интеллект и отличная боевая подготовка; - неуязвимость для обычных атак, живучесть и регенерация; - теоретическое бессмертие - самовосстанавливающаяся Искра; - многократно усиленные чувства и улучшенные характеристики; - хорошая память и запоминаемость. Основные Пожиратели Искр: Ластшедоу (дословно - Последняя Тень) - относительно мех, глава Модели Трикстеров. Подопечный Юникрона. Характер веселый, взбаламошный и непоседливый, но если разозлить или обидеть - мгновенно превращается в машину убийства, психа и истерика. Придерживается режима "невинного маленького спарка", благодаря которому легко втирается в доверие. Именное оружие - коса. Дарксторм (дословно - Темный Шторм) - мех, глава Модели Мотусов. Поддерживал идеи Праймаса. Характер устойчивый, дружелюбно-кровожадный с уклоном в философию. Придерживается режима "жуткого меха с манипуляторами по локтевые суставы в энергоне", благодаря чему держится на расстоянии от остальных. Именное оружие - два гладиуса. Найтвиспэр (дословно - Ночной Шепот) - фем, глава Модели Инвизиболов. Одинаково хорошо относилась и к Праймасу, и к Юникрону (ласковое теля двух маток сосет...). Сдерживающий фактор в перепалках между главами двух других самых многочисленных кланов. Очень осторожна. Именное оружие - керамбит История создания Пожирателей Искр в изложении Ластшедоу: Сначала было слово. И слово было "ПРАЙМАС_ТЫ_СОВСЕМ_ОБАЛДЕЛ_СОЗДАВАТЬ_ВОТ_ЭТУ_КВИНТОТЕНЬ_БЕЗ_МОЕГО_ВЕДОМА?!". На что наш создатель ответил: "Иди в плавильню, Юникрон. Тем более, ты же сам мне принес эти разработки с чертежами и сказал воплотить их в жизнь. Я еще спрашивал, мол, зачем тебе эти шлакокванты, а ты промычал что-то невразумительное и отрубился, пуская энергоновые пузыри!". А дальше я ничего не помню, поскольку два гиганта, нависнувшие надо мной, куда-то ушли и свет выключили. Потом, естественно, нам разъяснили, кто мы и зачем вообще нужны. Мы восхитились их далеко идущими планами: создавать хищников раньше их жертв - это вообще кем надо быть?! Гением, наверно. Причем гением злобным и с маразмом от частых попоек. Ну да не мне их судить, особенно учитывая наши размеры. Помнится, на меня один раз чуть Юникрон не наступил - просто не заметил. Обидно, что мы такие маленькие. Но зато я среди моей модели был самым сообразительным, и меня назначили главным! Только скучно. Я подкатил к Юникрону с просьбой создать нам жертв для охоты. Юникрон похвалил меня за идею и ум, добавил какие-то "опции для видоизменения" и принялся чертить схемы каких-то "квинтессонов". Почему они "квинтессоны" - не сказал. Возможно, сказался выпитый энергон. В итоге получились какие-то уроды, прошу меня простить. Парят на энергетическом луче, с множеством тентаклей и отвратной на вкус Искрой. Я промолчал Юникрону, поскольку делал их Праймас, и именно он ответственен за вкусовые качества. Обидно - энергон, который мы поглощали до создания этих "тварюшек", и то вкуснее. Поэтому мы, Пожиратели Искр, не подпускали квинтессонов к энергону и вообще старались побыстрее их уничтожить, чтобы Юнирон и Праймас сделали новых, повкуснее. А потом квинтессоны куда-то делись. А нам лень было искать. Да и пусть летят метеором! А вообще, мне нравится и Праймас, и Юникрон. Они взаимодополняемые. Юникрон все продумывает, делает чертежи и прочее, а Праймас конструирует все по этим самым чертежам. Хорошая у них команда. И распалась она только по дури! Нахлебались энергона и решили выяснить, кто из них лучший! Вот идиоты, да простят меня Создатели... В итоге Праймас навинтил каких-то "Праймов", а мы встали на сторону Юникрона. О Создатели, какие же вкусные у Праймов Искры! Деликатес после тех низкопробных квинтессонов! Праймовских Искр хватает для питания нескольких наших! Просто праздник какой-то был, когда нам удалось свалить одного из них! Правда, потом становилось все сложнее их выискивать... Да и наши потери были просто колоссальные - эти Праймы умели защищаться, да. Короче, когда наши потери перевалили за тысячу, мы потихоньку отошли на задний план. Да и у самих Праймов начались какие-то разногласия: кажется, среди них появился предатель, или даже несколько. Так им и надо! Зато мы, Пожиратели, всегда будем верны друг другу! Потому что нас и так мало, а если мы еще друг с другом воевать начнем - так вообще кошмар будет! В итоге Юникрон обиделся и улетел куда-то в дальний конец Вселенной, если у Вселенной вообще есть конец. А Праймас, прогундев что-то вроде "Прошла любовь, рассыпались кристаллы", уполз ангстить в глубину своей лаборатории. Из-за чего эта самая лаборатория раздулась до величины планеты, которую Праймы поспешили обозвать почему-то Кибертроном. Мы хотели попросить прощения у Праймов, от чистой Искры покаяться в совершенных злодеяниях, присоединиться к ним и помочь с обустройством новой планеты - ибо нам эта война тоже далась отнюдь не маленькими потерями, но они закудахтали что-то про осквернение нашим присутствием Кибертрона, чистоту какой-то Матрицы Лидерства, наши убийства и метод питания вообще. И отказали нам в милости. А мы что, виноваты, что нас такими создали - контролировать численность квинтессонов и подвигать их на эволюцию?! Обидно. А ведь мы хотели как лучше, мира и процветания... Мы бы стали прекрасным дополнением к Праймам... Короче, плюнули мы на них и улетели куда подальше. Мы - гордые, унижаться и вымаливать прощение не собираемся! Проскитавшись энное количество ворнов и рассредоточив модели по всей Галактике, мы, то есть я, Найтвиспэр и Дарксторм, как самые сильные и могущественные главы Моделей, решили вернуться и глянуть как там дела у Праймов - соскучились, да и деликатесов давненько не пробовали... Прилетаем, что же мы видим? О УЖАС НА КРЫЛЬЯХ ДАРКСТОРМА!!! Оказывается, пока мы "гуляли", почти умирая с голода, квинтессоны, узнав, что "жуткие Пожиратели Искр" отбыли, вернулись и навели на Кибертроне свои порядки, дорвавшись до энергона, который мы с таким трудом скрывали! Предварительно заморозив Праймов и создав на их основе каких-то новых трансформеров с всего лишь двумя специализациями - воины и рабочие. ПЛАГИАТОРЩИКИ!!! Хотя шарктиконы и прочая мерзость - их заслуга. Мы возмутились до глубины Искры! И попробовали на глоссу Искру одного из созданных воинов... Вкус на порядок выше чем у этих прогнивших квинтессонов! И эти гады с отвратительными вкусовыми качествами управляют такой мечтой гурмана?! Мы, ясное дело, вмешались. Первым делом разморозили оставшихся в живых Праймов. Не сказать, чтобы они были рады нас видеть... Даже "спасибо" не тявкнули за свое освобождение! Да мы и рады - не благодарить же нас за создание армии Поглощенных из половины населения Кибертрона... В итоге, мы, то есть трансформеры под предводительством Праймов, которые присвоили себе все наши заслуги, победили. А мы что? А мы съели еще несколько воинов, отправили остальным моделям сведения об этой "дармовой закуске" и отошли на задний план, тайно наблюдая за трансформерами и слегка регулируя их численность "несчастными случаям" и "пропажами без вести". Следовавшая дальше потасовка, которую кое-кто громко назвал "Второй Кибертронской Войной", была нам мало интересна. Хотя Мегатрон, признаться, произвел на нас неизгладимое впечатление. Умный, смелый, целеустремленный, сильный... Прекрасный лидер! Жаль, что проиграл. Его хотели казнить - пришлось вмешаться и пригрозить этим судьям недоделанным: "если Мегатрон потеряет хоть каплю энергона, её будет возмещать все население Кибертрона!". Подействовало - его отправили в ссылку. Ну ничего, мы за это время подготовили благодатную почву для Третьей Войны... Пусть даже она нас тоже разочаровала, но по крайней мере со скуки мы не дезактивировались! Хотя сейчас очень обидно, что нас занесли в графу "выдумок" и жутких сказок на оффлайн... Модели Пожирателей Искр: Хонорары - их часто называют "Охотниками на Пожирателей Искр", но это не так. Они всего лишь контролируют их деятельность, и остальные модели должны им номинально подчиняться. Являются хранителями секретов и знаний Пожирателей, их охранниками, сдерживающим фактором и еще Юникрон знает чем, но их важность неоспорима. Хонорары действительно могут уничтожить Пожирателя, но до этого никогда не доходило - в этой модели заложены очень жесткие правила, да и сами они чересчур честны и благородны, несмотря на свою поистине колоссальную мощь. Серия хонораров ограничена, на сотню Пожирателей приходится только трое из них. Также хонорары могут на время перенимать все способности любого Пожирателя Искр. Считаются вымершими из-за своей благородной программы, нежелания приспосабливаться и малочисленности в общем. Последний лидер - Флауэрснэйк (Цветочная Змея), фем. Трикстеры - могут как угодно изменять свой внешний вид неограниченное количество раз, при чем становятся точной копией того, кем притворяются. Высота альт-формы робота может варьироваться от 20 до 1 метра, цвет может меняться без затруднений. Количество альт-форм - без ограничений во всех смыслах, то есть от самосвала до холодильника (и с одинаковой легкостью могут притвориться как Мегатроном, так и Бамблби). Также могут видоизменять других трансформеров, да и не только их, посредством наложения голограмм. К сожалению, голограмма обманывает только зрение, так что если дотронуться до предмета под голограммой, можно ощутить его настоящую форму. Мотусы - могут перемещаться с огромной, почти световой, скоростью и телепортироваться на огромные расстояния без дополнительных устройств, при условии что точно известен конечный пункт назначения. Последнее условие - чтобы по прибытии не вляпаться в стену или что-то другое. Также могут перемещать с собой некоторое количество поклажи или нескольких трансформеров. Инвизиболы - могут сами становиться невидимыми и делать невидимыми для всех систем и чувств, генерировать силовые непробиваемые поля. Невидимость достигается за счет отражающе-проецирующих миниботов, покрывающих корпус, силовые поля - концентрированная энергия в огромных количествах. Из-за этих приспособлений инвизиболам требуется больше энергии чем обычным Пожирателям, но и продлевают актив они тоже порядочно. Шентии - могут неограниченно накапливать знания - абсолютная память - и применять их на практике в различных ситуациях. Благодаря им получают доступ к самым секретным архивам. Могут изготавливать совершенно невозможные с точки зрения науки апгрейды и успешно их применять. Активно применяют как механику, так и органику, из-за этого иногда Арахниду ошибочно относят к шентиям. Самые высокотехнологичные изыски происходят именно от шентиев. Также могут подключаться к любым терминалам и видам трансформеров и вступать с ними во взаимодействие - именно шентии ввели в мир трансформеров понятие "симбиотизм". Не путать с паразитизмом - Пожиратели Искр никогда не опустятся до такого. Последний лидер - Сандэнсэр (Солнечный Танцор), мех. Сапиунты - могут читать мысли и проникать в сознание, подчиняя его себе. Также они могут блокировать любые сигналы или же добавлять им дополнительную мощность. Благодаря этой модели, вернее их экспериментов, у трансформеров стали развиваться различные психические заболевания, передающиеся по наследству. Все возможности сапиунтов до конца не изучены, ибо себе дороже. Но это оставляет огромный простор для воображения их истинных возможностей. Однако, их способности не действуют на других Пожирателей. Последний лидер - Редкло (Красный Коготь), мех. Акидумы(ударение на "и") - чрезвычайно редкая модель, поскольку создавалась последней и несет в себе очень необычный вид энергона и состав брони. Прикосновение одного из акидумов к металлу может разъесть его насквозь, дотронувшись же до живой органики они могут наслать страшные мучения и адскую боль на объект. Энергон акидумов является сильнейшим токсином и кислотой, против которого есть только одно противоядие, которое находится в руках у хонораров. Этим пользуются убийцы, которые готовы заплатить любую цену за "кровь" акидума. Эти особенности распространяются даже на Пожирателей Искр, не принадлежащих их модели. Контролировать свою токсичность акидумы не могут, поэтому их осталось очень и очень мало. Но как боевые модели они превосходят все ожидания: любая армия готова заплатить огромные деньги за несколько бойцов, которые убивают (действительно убивают - растворение идет "до победного конца", а такую боль, которая может прекратиться только по желанию акидума, переносить дольше чем клик никто не в состоянии) всего лишь одним прикосновением. По непонятной причине обладают самой привлекательной конструкцией и фонящей на всех частотах программой, что является очень четким сигналом их присутствия. Возможно, это способ приманивая жертв - но это не доказано. Последний лидер - Пойзонвинд (Ядовитый Ветер), фем. Некоторые термины: Наноклик – одна секунда Клик – 90 секунд (полторы минуты) Брийм – 8,3 минуты Джоор – приблизительно один час Цикл – два часа Орн – 24 часа Ротация – 36 часов Декацикл – три земных недели Астроцикл – приблизительно один год Ворн – приблизительно 83 земных года (основная единица измерения возраста) Шлакодел - безобразник Спарк/спарклинг - ребенок Дани - мать Опи - отец Онлайн - бодрствование Оффлайн - режим сна (покоя) Дезактивация - смерть Активация - рождение Стазис - кома ТНК - трансформерская ДНК Шлак - ругательство вроде "блин", "черт", "твою мать" и так далее
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.