ID работы: 2657229

Parmir Online. Игрок поневоле.

Джен
R
Заморожен
21
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
144 страницы, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
21 Нравится 45 Отзывы 11 В сборник Скачать

Глава 4.

Настройки текста
      На тишину, сгустившуюся по всей площади внутреннего двора Монхари, можно было вешать топор. Подключенный к системе раскопок клан «сынков» и его союзники тоже получили оповещение, заставившее всех без исключения впасть в ступор. Большинство застыли где стояли, отвиснув челюсти, вникая в смысл маячившей перед глазами надписи. Приевшийся рефлекс каждого опытного игрока в этот раз дал сбой – слишком невероятной была новость.

Осталось 30 секунд!

      Новое оповещение словно переключило рубильник, наконец-то подавая питание к застывшим мозгам. Первые хлопки выходящих из игры сменились целой канонадой, невольно навевая мысли об артиллерийском обстреле. Даже могучий командный рев Босемо потонул в сплошной череде хлопков, а затем и он сам стремительно вышел из игры.       Очнувшись вместе со всеми, я тоже моментально нажал на спасительную кнопку логаута, но система дала сбой. Интерфейс, вместо того, чтобы плавно исчезнуть, пару раз мигнул и остался на месте. Приступ паники я подавил с трудом, испуганно оглянулся и продолжил жать на кнопку логаута, внезапно давшую сбой. Кнопочка на внутреннем интерфейсе послушно вдавливалась, мигала красным светом при нажатии, но то визуальный эффект. Где работа скрипта?!

Администрация Пармира приносит Вам свои глубочайшие извинения, уважаемый игрок. В связи с одновременным выходом нескольких сотен игроков в одном месте, на систему легла небольшая нагрузка. Но не волнуйтесь – наши специалисты уже исправляют казус. Попробуйте выйти через пару минут, когда нагрузка на сеть исчезнет.

      Через пару минут?! Да меня сейчас прожарит до хрустящей корочки самая опасная тварь Пармира, а вы просите подождать?!       Заметался, ища глазами спасительное укрытие, но взгляд натыкался лишь на наносы песка, поломанных големов и проклятое яйцо. А время неумолимо приближалось к страшному нулю, постоянно семафоря перед глазами одинокой строчкой… Стоп, яйцо! А если попробовать спрятаться за него? Не станет же Веледрет плеваться огнем в человека, находящегося рядом с его подскорлупной родней?       Глаза боятся, а руки делают. Вернее, тело. Постоянно оглядываясь на синеву неба, я спешно сел под защиту треклятой находки, стараясь как можно глубже закопаться под гигантское яйцо, внутри которого хранился детеныш самого Веледрета – единственного Древнего Дракона в Пармире и самого многообещающего монстра по степени выпадения шмоток, бижи и пух.

Время вышло!

      Стандартное поведение системы разнообразилось одиночным ударом колокола, словно подводя черту. И тут же его заглушил драконий рев, сотрясший небеса подобно грому. Обладатель мощного голоса, огромного количества хитов, невероятно толстой шкуры и болезненного пламени ждать себя не заставил.       Гигантская крылатая тень моментально накрыла весь внутренний двор Монхари от края до края, заставляя вжать голову в плечи еще глубже, а затем показался и сам Веледрет. Сначала я увидел мощную треугольную башку, увенчанную толстыми пластинками зеленого хитина вперемешку с гривой разнокалиберных шипов. Правый алый глаз крылатого монстра, с вертикальным зрачком, моментально уставился на меня многообещающим взглядом, а пасть приоткрылась, обнажая клыки, самый малый из которых был с меня размером в полный рост. Тупоносую башку держала длинная, но гибкая и мощная шея, перевитая мускулами под толстым слоем кожи и хитина.       Крылья циклопических размеров без всякого труда держали многотонное тело в воздухе, поднимая песчаные тучи при каждом взмахе, когда Веледрет опускался слишком низко. Длинные мускулистые лапы венчали мощные пальцы с серповидными когтями, способными вскрыть броню любого голема как нож масло. Сужающийся к концу хвост, не поддающийся мгновенному измерению расстоянием, постоянно извивался в воздухе, сверкая на жарком солнце Монхарийской Пустыни костяным кончиком-копьем.       Закладывая очередной посадочный вираж, сбавляя скорость, Веледрет показательно дохнул многометровой струей ярко-синего пламени в правую от себя сторону. Песок, попавший под показательную раздачу, моментально обратился в остывающее стекло с еще пляшущим на его поверхности синими огоньками – довелось мне как-то такое видеть, так что тамошние эффекты знаю.       Несмотря на то, что дракон приземлился очень мягко, привычный пустынный пейзаж был нарушен – огромные лапы пропахали при посадке несколько барханов, оставив от них одно воспоминание. Пыльную взвесь, при этом, можно было увидеть даже с моей точки обзора, не заглядывая в щель между створками ворот.       Красуясь передо мной, Веледрет медленно сложил крылья, выпрямляясь во весь свой титанический рост и включая «гирлянду» - огромную сетку узоров и неведомых иероглифов на своей шкуре. К грозному виду гигантского зеленого дракона добавилось не менее устрашающее тату по всей поверхности тела, светящееся алым светом.       Каждый его шаг был равен, наверное, нескольким километрам, так что приблизился он к стенам Монхари за пару секунд. Высоченная для меня ранее стена оказалась детским заборчиком по сравнению с габаритами Древнего Дракона. От открывшегося зрелища я невольно забыл про злосчастную кнопку логаута, любуясь светящимися алым светом татуировками на теле Веледрета.       Ибо я единственный и, наверно, последний, кто смог увидеть легендарного Древнего Дракона шестисотого уровня вблизи. Единственного моба, еще ни разу не заваленного игроками с момента его введения в игру. Ни слаженные группы, ни альянсы кланов, ни первоклассные пати нюкеров еще не сумели одолеть Древнего Дракона и получить с его тушки вожделенный лут. Вместо этого охотники теряли весь шмот классом ниже Легендарного или Эпического, и получали недельный дебаф на 100% уязвимость к Магии Огня. И будь ты хоть топовым танком или первоклассным пристом – твоей брони и аур не хватит надолго. Пламя Веледрета было особым, магическим, и резист к Огню особой роли не играл.       Этот излишне умный моб для всех был странным соперником. Стоило его шкале Здоровья уползти в красную зону, как оная восстанавливалась чуть не до зеленой зоны. Сначала не сразу поняли, каким макаром он так лихо регенил себя, и лишь возгласы участников о проседании хитов при бое с Древним до нуля помогли разобраться – тварь тянула жизни из врагов, перерабатывая её в Здоровье для себя. Учитывая то, что на огромного Древнего Дракона ходили несколькими сотнями высококлассных бойцов, живучесть крылатой твари оказалась оправдана как естественность.       И ладно, очередной босс-вампир, если не смотреть на одно «но» - мелкой толпой Древнего завалить невозможно, а при большом скоплении ситуация не меняется в лучшую сторону. Даже глава «Нефритовых Змей», Леви Монстрорез, не сумел прибить крылатую тварь окончательно, слившись на 10% жизни Древнего. Вот такая статистика – слишком много – слив лишь оттягивается, слишком мало – слив практически моментальный, а нормальной золотой середины пока еще не подобрали.       С тех давних пор явное достижение и вкусности при гибели Веледрета не дают покоя игрокам. Как только не изгалялись – пытались заманить дракона в ловушку, стараясь раздавить его массой сброшенных камней, высокоуровневых рог подкидывали прямо на Веледрета, чтобы было легче добраться до уязвимых точек. Один клан додумался до того, что, при удачном стечении обстоятельств, выманил на дракона Земляного Гиганта. Бой оказался не в пользу огромного булыжника, но на записи того эпического сражения заснявшие отхватили немало денег.       Проигравшие долго ругались на форумах, перебирали варианты убиения излишне толстокожего моба. Заваливали вопросами создателей, требовали вернуть потерянное в качестве компенсации за обман, но разработчики твердили одно – шанс уничтожения Веледрета есть. Его только нужно найти, а как – интрига.       Древний Дракон шумно втянул огромными ноздрями воздух, принюхиваясь и ко мне, и сохранившемуся потомству. Вытянул шею, держа её на приличной высоте над краем стены, приближая огромную башку ко мне. Алые глаза с вертикальным зрачком сошлись на моей груди и Веледрет прищурился, словно прицеливался как лучше меня сжечь, не затронув своё потомство. - Я н-не претендуя на твоя дитя! – выдавил из себя, поднимаясь, и как можно плотнее вжимаясь в шероховатую поверхность драконьего яйца. Фильтры боли всего-то 10%, но и их хватит на полный спектр ощущений прожарки. Это не фаерболом в харю отхватить – здесь иная градация. И не следует забывать о болезненном дебафе от огня Веледрета, который будет для меня совершенно неуместным при дальнейших раскопках. - Ты нашел моего сына, Бессмертный, - пророкотал Веледрет, окатив меня горячим дыханием и теребя им мою короткую черную шевелюру. Можно подумать, мне жары пустынной мало… - Нашел, - кивнул я, внимательно следя за поведением Древнего Дракона. Эх, знать бы как с тобой общаться – легче стало однозначно. – Можешь забирать – тебе никто мешать не станет. - Ты нашел моего сына, - снова пророкотал запрограммированный ИИ спустя несколько секунд напряженного молчания. – Я искал его сотни лет во всех уголках Камердарии, а он был у меня под носом. Я благодарен тебе за это, - тряхнул шипастой башкой дракон, - но не думай, что нашел себе прислугу.

Внимание, получена метка Призыва! Прочность: 3/3. Вам доступен призыв Древнего Дракона в количестве не более трех! Но помните – Древний Дракон существо гордое и независимое, сделать из него послушного питомца не получится. Да и не стоит. Внимание! Вы получили достижение «Друг дракона»! В будущем, при встрече с другими драконами, имеется шанс разойтись с этими древними существами мирно.

      Как он меня аккуратно отодвинул в сторону языком и бережно подхватил яйцо, мощным глотком засосав его внутрь себя, я уже не заметил. Только песок, поднявшийся от взлетного взмаха Веледрета, заскрипел на зубах. Я был полностью поглощен разглядыванием пары висящих перед глазами сообщений.       Ллос мне в тещи… Три вызова самого Веледрета себе на помощь. Три вызова гигантского летающего огнемета, которому пока нипочем ни один клан в Пармире. В час великой нужды мне нужно просто вызвать Древнего Дракона и наслаждаться зрелищем разбегающихся врагов…       Пока я отупело таращился на внутренний интерфейс, ворочая назревшие картины, «сынки» и его союзники начали робко возвращаться на внутренний двор Монхари. В одновременном хлопке входа в игру появился Босемо вместе с новой охранной свитой. Недовольно зафыркали «волки» при появлении, начав переминаться с ноги на ногу и разглядывать место, где раньше было яйцо. Только мне это все было до фени – три вызова самого Веледрета. Твою мать…       Отрезвила меня только мощная встряска – Босемо лично обхватил меня своими здоровенными лапищами за плечи, приподняв и встряхнув как нашкодившего кота. Аж зубы клацнули, встретившись в ходе встряски. - О случившемся поговорим позже, как и об увеличении гонорара, - шепнул мне тролль, раздавая указания вновь появившимся Старателям.       Кучу разгребли быстро и споро, открыв проход ко входу в замок. Ворота, как и их огромные собратья, тоже оказались из древесины Священного Леса, но в довесок имели потертые железные кольца-ручки. После выноса основной массы песка у входа пришлось как следует помахать кисточкой по двери, выметая осевший в крохотных щелях песок. Правда, все делалось на автомате, в то время как мозг был занят навязчивой и невероятно заманчивой идеей.       Пока топовые бойцы оснащались бафами от не менее топовых пристов Асклепия и проверяли снаряжение, готовясь вырезать вставленных при обновлении монстров в помещениях замка Монхари, я отошел в сторонку. И подумать, и со стороны понаблюдать как следует.       Более чем уверен – кто-то из «сынков» тоже не успел свалить в реал вместе с кланом, затаился под каким-нибудь големом и врубил видеосъемку, когда ситуация стала интереснее. Разгадать последние слова и проанализировать клановым умникам труда не составило – эти волчары и не такие загадки перетирали. Пустить сообщение по доверенному кругу клановых бойцов еще проще и быстрее – многие хайлевелы теперь посматривали на меня с опаской. Особенно Босемо, ставший уж что-то часто оглядываться на меня задумчиво-настороженным взглядом.       Их опасения не беспочвенны, но для меня абсурдны. На кой мне отгрызать протянутую руку помощи? Пусть оная предварительно меня и потрепала, но все же. Как бы-то ни было, а теперь я прочно повязан с «сынками». Ничего другого не остаётся, как отвыкать от соло и плавно перекраиваться под клановые стяги.       Нет, Морозов, зря ты опасаешься подлянки. Хочется тебе по морде разок заехать за ту привязку к клану в «Великих Песках», но рангом не вышел. Да и не стоит вызывать самого Веледрета лишь затем, чтобы выжечь все замки «сынков» под корень. Даже если предположить, что Древний на такое согласится, то мне эта выходка моментально поперек горла встанет. С летальным исходом. Нет, мне теперь в соло-игру путь заказан точно – мировое сообщение о находке детеныша Веледрета легко свяжут с подозрительными действиями «сынков» и мини-шоу в «Великих Песках».       Тем временем штурмовые группы и отряды зачистки окончательно накачались бафами под завязку и приступили к делу. Ворота в замок открывала пара особо мощных и колоритных танков. Первая парочка тянула створки на себя за железные кольца, а вторая, в случае чего, была готова навалиться на ворота вместе с первым дуэтом. И клановые опасения оправдались на все сто…       Двери разошлись, на удивление, легко и просто, давая разглядеть зубья поднятой к потолку заградительной решётки и подозрительную темень внутреннего помещения. Дальше стало не до любований – мрак на открытие дверей отозвался плевком чего-то зеленого и невероятно едкого – щит одного из танков в первом ряду прямо-таки заклубился дымком.       Ответка «сынков» ждать себя не заставила – в темноту устремились шустрые фаерболы и стрелы с болтами от метких стрелков. Вой раненой твари никого не удивил, а вот её внешний вид…       Лихо махнув подобием мясницкого тесака, на свет Монхарийского солнца выскочила тварь, отдаленно напоминавшая человека, страдающего избыточным весом. Куда ни глянь – одни жировые складки, выглядевшие еще отвратительнее на фоне мертвенно-бледной кожи и гнойников. Вместо человеческого лица была здоровенная и вертикальная пасть с кривыми зубами, а «глазами» служили колоритные уши, постоянно находящиеся в движении.       Несмотря на свою тучность, тварь двигалась довольно-таки быстро, в довесок щедро плюясь ядом в щиты первого строя. Безуспешно звякнул ржавый тесак об щит какого-то танка, но заставив того от неожиданности присесть. Снова защелкали орудия перестроившихся стрелков, пичкая толстяка новой порцией болтов. Один из «воздушников» метко попал кастом «Ветряной Косы» прямо по левому уху жирдяя, начисто срезав оный.       «Идентификация» позволяла не только до малейшей точности определять вещи, но и распознавать ранее невиданных тварей. Несмотря на заблаговременное удаление от входа, система-таки позволила идентифицировать тучного. Проклятый Стражник. Уровень: 200.       Сразу двухсотый левел, однако. Жалко только, что хиты система не позволила разглядеть – сказывается удаленность от места, где бушует тучный. Не удивлюсь, если финальным боссом будет тварь уровня так четырехсотого. Для «сынков» это не беда, но больше беспокоит количество тварей на каждый квадратный метр замка. Если много, то раскопки затянутся, а там и гостей в лице «змеек» или «светляков» ожидать можно.       Толстяка пустили на удобрения быстро. Да и что может противопоставить тучный двухсотого уровня целой толпе сплоченных хайлевелов под надзором пристов и хилов? Бойцы даже немного поиграли с ним, принимая таранящую тушу на щиты и отбрасывая как теннисный мячик. - На сегодня свободен раньше обычного, Дмитрий, - прилетело мне внезапно в ЛС сообщение от Босемо. – Можешь отдыхать, пока мы монстров здешних по запчастям разбираем.       Ну, свободен, так свободен. Только что делать в реале пока не представляю. Знакомиться с соседями рано – все сейчас в Пармире. Либо в Монхари, либо где-нибудь планово фармят застолбленные «Сынами Битвы» локации.

Выход!

***

      После недавней кутерьмы сидение на лавочке в городском парке летом около филиала-общаги показалось величайшим блаженством. Никогда бы не подумал, что можно просто сидеть, вытянув ноги вперед и запрокинув голову, наслаждаясь видом старинного парка, специально сохраненного указом Содружества в первозданном виде и постоянно поддерживающимся в оном. Денег, конечно, на постройку всех нужных систем обеспечения флоры было угроблено немало, но результат стоил средств. В реконструированном парке буквально окунаешься в атмосферу прошлого века, когда степень застройки мегаполисов не была такой плотной. Входишь в такой парк, и нет для тебя унылых коробок высоток и небоскребов с начинкой в виде офисных планктонов и прочей рабочей мелочи, которую не стали заменять роботами.       М-да, легко понять, почему Пармир так легко поднялся, получив статус единственной государственной игры. Ездить в более масштабные заповедники дело долгое и затратное, а вот Парящий Мир совсем рядом – только залезь в капсулу. Несколько мгновений, и перед тобой мир, где нет бытовухи, серости и пресности. Где каждый может превратиться в того, кем всегда мечтал стать – офисный планктон в паладина Гельхаэра, взмахом меча убивающего исчадие Тьмы и спасающего прекрасную девушку, а какой-нибудь располневший от пива мужик становится в виртуальном мире мускулистым Воином с секирой наперевес. Хотя у меня однобокие сравнения – все зависит от комплексов и скрытых желаний игрока. Содружество сделало замечательный ход, решив разом несколько проблем. И от кучи тюрем в реале избавилось, и люди не вянут на монотонной работе.       Хотя черт с ними, с игроками разнокалиберными, и всем остальным сбродом. Кайф надо ловить от нынешнего блаженного отдыха посреди парка и рабочего дня остальных, а не заморачиваться. Может, расслабиться сходить к какой-нибудь знакомой, благо их полно? Кажись, Машка сейчас только-только на свой перерыв из игры вылезла… Не, слишком далеко ехать, а нарушать приказ охранников, приказавших далеко не отходить от общаги, не хотелось. М-да, значит, сегодня не получится приятно провести время с симпатичной Марией. - Парень, есть закурить? – вырвал меня из пелены неги ломкий голосок парня пубертатного возраста. Пушок волос над верхней губой и парочка волосков на подбородке в качестве будущей бороды, прыщавое лицо с мелкими, но уже недобрыми глазками. Вызывающий стиль одежды с закосом под панка прошлого века – только ирокеза для полноты картины не хватает. Типичный портрет подростка. Сам таким был.       Но любитель «пострелять» сигарет был не один – за спиной худосочного стояло еще двое подобных ему, подозрительно оглядывающихся по сторонам и прячущих левые руки в карманах легких курток. Оп-па, зеленая ограда… - Не курю, - встал, выпрямляясь во весь рост и слегка сдавая вправо, разрывая дистанцию для лучшего манёвра. - Спортсмен типа? – хохотнул бессмертный отголосок прошлого века, а его смех подхватили дружки, набравшиеся смелости. М-да, нереально хреново – народу что-то невидно пока. Как назло, бляха-муха, а еще радовался что так рано освободился с работы виртуальной, н-на. - А если найдем? – слабым баском отозвался хулиган, стоявший за левым плечом глумливого подростка. - А за здоровье своё не боитесь? – ответил я вопросом на вопрос, еще больше разрывая дистанцию. - За своё побеспокойся, - недобро ухмыльнулся «вожак», чуть дернув правой рукой, а в следующий момент ему в ладонь скользну короткий кусок арматуры. – Выворачивай карманы, дядя.       Так-с, дело дрянь. У одного кусок стали, а у тех двух невесть что. Слишком грозно они оснащены для любителей гоп-стопа одиночек на улицах. Даже угадать невозможно, что те двое в карманах прячут. Может, шокеры, а может, травматы. Стоп, а не случайно все это.... Так, отставить подозрения до более спокойного времени! Сейчас важно уцелеть в драке, ибо сомневаюсь в возможности побега – сильно меня напрягают руки в левых карманах двух дружков хулигана.       Дальнейший ход прыщавого, к счастью, я угадал – подросток резко взмахнул рукой с куском арматуры, стремительно сокращая дистанцию и начиная опускать «дубинку» мне в район лба. «Если не можешь блокировать, то уклонись и встреть разогнавшегося противника всей своей массой» - один самых полезных советов нашего препода по самозащите в детдоме на ставке сторожа.       Рванулся навстречу, чуть приседая, а легонько подтолкнуть опускающуюся руку с «дубинкой» чуть влево не составило никакого труда – чисто небольшая коррекция траектории, а затем пубертатный подросток напоролся на вовремя подставленный кулак правой руки. Никакого применения силы – противник сам напарывается на кулак. Ну, может, чуть-чуть придал для удара, но самую малость – не хватало еще зашибить насмерть малолетнего дурака.       Гопник выпучил глаза, хватанул воздух ртом и согнулся пополам, совершенно забыв обо мне – лишь бы воздуху набрать. Зато мне было не до расслаблений – дружки хоть и тормознули слегка от прыти жертвы, но не настолько тупыми оказались. Первым очнулся тот, что стоял за правым плечом – не него и легла не особо тяжкая ноша выведенного из строя «вожака», предварительно обезоруженного. Дружок говорливого гопника комплекцией не блистал, а потому споткнулся на миг, когда в него врезалось тело напарника по разбою. Этого мне хватило.       Конец выхваченной у первого хулигана «дубинки» мазнул по губам товарища, поймавшего поданный мной «мячик» в виде друга, разрывая оные и дробя передние зубы. Хруст зубов заглушил практически девчачий вскрик, а затем испуганное мычание, когда правый дружок «вожака» закрыл разбитое хлебало ладонями.       Согнул колени и разразился вторым, круговым, взмахом в район ног для третьего, но тот застыл на своём месте изваянием, глядя на хватающего ртом воздух «вожака» и второго, мычащего и плюющегося зубным крошевом вперемешку с кровью из разбитой губы. Только вот левую руку он продолжал держать в кармане, куда и получил болезненный удар.       Очередной вскрик, и третий схватился за ушибленную руку, вытаскивая её из кармана, являя свету электрошокер. Так, а что тогда у второго дружка гопника было? Отоварив еще разок, но не так жестко, третьего хулигана по хребту, вернулся ко второму и залез ему в левый карман. Нет, ну как в воду глядел – травмат старинный! Все-таки хорошо, что не решился задать драпака – отхватил бы тогда в спину кусок допотопного, но болезненного резинового снаряда. - Кто вас послал? – задал я вопрос самому способному говорить. Третий гопник, все так же валяясь на боку, на каменной плитке парковой дорожки, держался за отбитую конечность и пускал с перепугу сопли. Те, что валялись чуть левее, уже не представляли угрозы – удар электрошокером по шее штука надежная.       Вместо ответа парень тихонько заскулил, лопоча что-то совершенно невнятное. Так, а не школьников я сейчас отмудохал так? Уж больно быстро из наглой стайки двое превратились в «спящих красавиц», а третий «поплыл». - Кто вас послал? – повторил вопрос, для наглядности включая электрошокер. От его треска пацан дернулся, ойкнул испуганно, и начал отползать в дереву, раскинувшему целую крону ветвей с сочными зелеными листьями. - Я н-не з-знаю! – наконец-то выдавил из себя несостоявшийся грабитель. - Сомневаюсь, - покачал я головой, снова приближаясь к напуганному гопнику. – Лучше сейчас скажи. Хочешь, я тебе этим шокером тебе в башку ткну? Не помрешь, так дибилом станешь. Или, вон, яйца поджарю, чтоб не размножался.       Такого, конечно, делать я не собирался. Брал на понт. Несмотря на то, что сейчас надо мной колоритный дядя сидит, способный отмазать, пытать недоделанного любителя гоп-стопа не собираюсь. Получили свою лещи за дело, это да, но травмировать дополнительно, чтоб инфу вытащить, как в древних фильмах про полицию…. Не. - Оставь его, - раздался сбоку голос, заставивший отскочить и встать наизготовку. Около бесчувственного дуэта гопников стояли двое крепких парней в форме полиции, держа руки на рукоятях ЛП. Один из них уже что-то бубнил во встроенный в наушник микрофон, глядя то на побитых, то на меня. - Все равно ничего не докажете, - отбросил я подальше «дубинку» и шокер, демонстративно задирая лапки в небо, стараясь говорить как можно увереннее. Ответ того, что держал меня на прицеле, ошарашил: - Доказывать они будут как друг на друга напали, а ты дуй обратно в филиал того виртуального загашника, - опустил коп ЛП. – Нам и без тебя теперь кучу работы придется делать.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.