ID работы: 2657229

Parmir Online. Игрок поневоле.

Джен
R
Заморожен
21
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
144 страницы, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
21 Нравится 45 Отзывы 11 В сборник Скачать

Глава 11.

Настройки текста
      Поймав очередные лучи солнца своей поверхностью, льющиеся из огромного окна, статуя Гельхаэра Светоносного заискрила жизнерадостными огоньками – золотая скульптура, сделанная в виде главы Светлого Пантеона была выполнена одним из лучших Скульпторов игры и стоила тех баснословных денег. Каждая черточка была вырезана с таким мастерством, что казалось, будто Гельхаэр вот-вот перехватит поудобнее молот и сойдет с постамента на помощь своим подданным. Впрочем, лидер «Рук Света» такого не исключал, примерно представляя фантазию разработчиков игры и их дальновидные планы на грядущий Континентальный Сценарий.       Сложив руки в характерном жесте и припав на одно колено, Яргол завел привычный речитатив, дарующий хорошие бафы при обращении к Гельхаэру. Особенно хороши были плюшки при наличии качественной скульптуры, изображающей божественного покровителя. Мол, частичка божественной благодати лучше сохраняет свое качество, если между человеком и его покровителем имеется статуя-посредник, изображающая соответствующего бога.       Повинуясь заложенным скриптам, Светлый Храм «ожил». Затрепетали гигантскими крыльями Мракоборцы, стоящие возле каждой колонны в ожидании вторгнувшегося врага или приказа от системы. Золотистые огоньки в огромной люстре, парящей под потолком и освещающей немаленький Храм, зажглись на пару мгновений ярким светом, несмотря на то, что сейчас был день. Стандартная, но красивая реакция Светлого Храма на божественную благодать.       Яргол улыбнулся. Он уже много раз наблюдал заскриптованные действия, но они продолжали его радовать так же, как и много лет назад, когда только-только поднявшийся из грязи клан отвоевал себе Цитадель Света. Собственно, это была одна из немногих толик его радостей наравне с семьей и кланом.       Приятные воспоминания прервали тяжелые шаги закованных в сталь сапог по каменным плитам Светлого Храма. Так мог передвигаться только Рааль - игрок-Паладин триста семьдесят девятого уровня, носящий полный сет под названием «Ярость Гельхаэра». Одно из ценнейших приобретений «Рук Света» и великолепный полководец в масштабных ПВП. В светлом клане Рааль был первым из немногих, кто в теории мог поравняться силой с Мракоборцами. Такое, конечно, невозможно, но многие его соклановцы просто уже не знали с кем сравнивать выдающегося Паладина. Можно было с лидером «Сынов Битвы» или Фенриром, но Рааль не воспринимал Арену, считая её ребячеством.       Был, правда, и минус у легендарного полководца Пармира. Рааль – военный со специфичным взглядом на выполнение поставленных задач. Часто лидеру клана приходилось осаждать своего товарища, слишком лихо разогнавшегося в выполнении поставленной цели как в реале, так и в игре. - Что там с выдающимся членом «сынков»? – выпрямился Яргол, разворачиваясь к приближенному. - Не за что зацепиться, - пробасил Паладин и вздохнул. – Друзей мало, и те уже среди «сынков». Парень и его немногочисленные друзья под надежной охраной элитных головорезов Морозова. Пытаться выйти на прямой контакт тоже бесполезно – глава «сынков» прочно зажилил паренька. - Ладно – попытка не пытка, - цокнул языком глава «Рук Света». – Как насчет Континентального Сценария? Они уже прошли часть с Темной Сферой? - Весьма успешно, Яргол, - кивнул собеседник. – Кроме искомого артефакта они нашли что-то еще – невероятно ценное, судя по словам наших людей. Только разглядеть поближе не смогли – Босемо моментально уволок Вельна с Темной Сферой и таинственной находкой к себе. - Собственно, от плана мы не отходим, - задумчиво пробормотал Яргол спустя пару минут раздумий, - если не считать сказанное тобой про находку. - Каковы будут указания? – подобрался Рааль. - Если доморощенный Ассасин незамедлительно продолжит следовать Сценарию, то ему придется выходить в открытый мир. Там подловите и выжмите из него информацию про эту таинственную находку. - Тогда мне понадобятся… - Я это уже понял, дружище, - хмыкнул лидер клана. – Возьмешь с собой Первую Ударную – все равно мы уже всем, кому надо, намекнули. Чуется мне, что та непонятная находка доставит нам кучу проблем в разгар Континентального Сценария.       Лицо лучшего Паладина игры расплылось в торжествующей улыбке – с Первой Ударной приближенный к главе штурмовал наиболее защищенные замки соперников, порой вскрывая их за пару часов. Ныне ситуация была еще проще – обложить Ассасина с редкой расой и выжимать из него инфу, попутно отбиваясь от его соклановцев. А его личной боевой группы хватит надолго… - Есть что-то еще? - Лучше займись своим, - мотнул головой Яргол. – Остальные дела смогут выполнить другие члены клана не хуже тебя. - Будет сделано, - козырнул Паладин и удалился своим характерным тяжелым шагом, оставляя Яргола наедине со своими планами.

***

      Нет, все-таки я поторопился со своими планами на детеныша Черного Дракона. И дело не в том, что на будущего пета имел виды не только я. Тут моя интуиция была спокойна как удав – только мне достанется пет, который в ближайшем будущем принесет баснословные деньги. Такую золотую жилу я упускать не собираюсь. И пусть только попробуют мне сказать что-либо поперек – задавлю аргументами, как танк легковушку, и все дела.       Когда я только-только увидел яйцо Черного Дракона, меня обуяли совершенно логичные мысли и планы насчет оной вещи. Только они имели некоторые изъяны, которые я заметил чуть позже, при обсуждении на право владения яйцом. Там-то меня и осенила гениальная мысль, решившая исход спора в мою сторону. Ох, и плевались слюной проигравшие – походу, не я один додумался до такого.       Стоит начать с того, что в Пармире драконы, как петы, не такая уж и редкость. Просто их сложно получить даже путем открытия целой ветки квестов, но возможно. Я знаю сразу двоих таких «счастливчиков» в Парящем Мире. Но владельцев этих мощных петов единицы – по пальцам одной руки пересчитать можно, и у них исключительно самцы. Плюс ко всему с самок драконов никогда не падали такие яйца, а в разоряемых гнездах драконов не попадались неоднозначные яйца как нашему пати.       А теперь стоит вспомнить широкий спектр виртуального животноводства. Есть клан, специализирующийся на разведении петов и их дальнейшей продаже. Список невероятно огромен, но в нем нет драконов – информацию подтвердил Босемо лично. Просто не попадались самки в конце длинной череды квестов или в найденных гнездах, а заарканить живую самку невозможно.       И вот сейчас передо мной покоится яйцо с шансом рождения самки Черного Дракона, ранее не попадавшегося игрокам вообще. Чуть меньшим, чем самца, но все же. Это, кстати, поправимо божественным вмешательством Фортуны – богини удачи из Нейтрального Пантеона. Пара простых манипуляций, и шанс рождения самки Черного Дракона возрастет в разы.       Дальнейшее развитие мыслей начинает сводить моего хомяка с ума от предвкушения гор золота. Рождается долгожданная самка, прикрепляется за мной и выращивается до какого-нибудь уровня, а затем в дело вступают мои отношения с Веледретом. Хотя последовательность необязательная. Ведь говорилось туманно в старом оповещении, что он является последним представителем своего рода вместе с сыном? Чудненько – я нашел сынишке Древнего Дракона пару, н-на! Следующий этап разгадает любой, а большинство врагов клана побежит вскоре безоговорочно капитулировать.       Почему может получиться именно так, как я думаю? Фишка в том, что Древний Дракон мог давно продолжить свой род с любой самкой, коих полно в Пармире. Однако, этого почему-то не сделал. Напрашивается логичная мысль – не всякая дракониха способна вынести потомство Древнего, а Черные Драконы ранее не попадались как вид вообще. Случайность? Не думаю…       Аналитики клана одобрили мою мысль и даже дали убедительный прогноз с позитивным процентом вероятности сказанного. Дальнейшее было делом техники – вызов Скульптора из «Златоруких», обеспечение его необходимым материалом и показ места, где должна стоять переносная скульптура Фортуны, которой будет дадено щедрое подношение. Итак-итак должна была появиться статуя богини удачи для поддержки Воинов и разнокалиберных Магов – просто пришлось делать её раньше срока.       И пока Скульптор на моих глазах превращал приличный кусок ирлата, камня, больше похожего на мутное стекло золотистого оттенка, в изваяние Фортуны, соклановцы выгребали из запасов первосортные драгоценные камни. Затратно ради одной молитвы, но какова окупаемость! Ради будущей «авиации», способной не только перевозить, но и быть отличным оружием, стоит раскошелиться.       Спустя час нанятый Скульптор закончил своё творение и спешно убыл на очередной заказ, оставив после себя великолепную копию богини. Собственно, меньшего ожидать от мастера не стоит – они сами со временем приноравливаются, а системе остается только засчитать изделие за очередную мастерскую работу. Я же, тем временем, еле сдерживал растущее ликование – слишком уж сладки были фантазии о грядущей прибыли от «бизнеса».       Приличная куча первосортных драгоценных камней была аккуратно разложена на нескольких золотых блюдцах у подножия статуи Фортуны величиной со стандартный человеческий рост. А затем наступил черед моего обращения к богине, отличающийся некоторым подобострастием: - Прошу, услышь меня, богиня удачи, властная над всеми живущими. Услышь мою просьбу и не оставь её без внимания – пусть из этого яйца вылупится чудесная девочка. Только твоя воля способна на это.       И молитва не была не услышана – горки драгоценных камней исчезли по мановению руки, а взор перекрыло выскочившее сообщение:

Фортуна услышала вашу молитву, принимая богатое пожертвование.

      Есть, ха-ха! Народ засуетился, словно атакованный муравейник, освобождая пространство для Магов Огня, и замер, очертив ровный пятачок. Хотя какая толпа… так, небольшая кучка, а всех остальных разогнали по клановым делам.       Яйцо Черного Дракона я уже поставил на горячие плиты внутреннего двора Монхари так, чтобы драгоценная вещь не опрокинулась при процессе. Сразу четверо членов клана «Саламандры» заняли свои места по углам прикинутого квадрата, а один из них жестом попросил меня отойти. Да пожалуйста – главное успеть, пока не кончилась благосклонность богини. Говорят, оная длится от тридцати секунд до десяти минут. Ух, не подведи, Фортуна!       Для выведения детеныша из анабиоза необходима высокая температура – Маги Огня из «Саламандр» лучше всего подходят для этой цели. Залитые специальными эликами и бафами, они сейчас способны на многое в бою. Но никакого разрушения – было приказано использовать только «Струю пламени». Мощную абилку при капе и хорошей прокачке Мага Огня – самое то для выведения детеныша из анабиоза. Если не получится, то на смену приходит второй вариант – вызов Веледрета. Этот-то точно сумеет пробудить нового Черного Дракона.       Однако призывать Древнего не понадобилось – спустя три минуты интенсивной термической обработки, яйцо резко дернулось, а на его поверхности появилась первая трещинка. Тут уже стало ни до чего – оттолкнув двух Магов Огня, оборвавших каст, плюхнулся на колени около яйца, все продолжавшего покрываться трещинами. Оные постепенно срастались в своеобразную паутину, а жилище детеныша раскачивалось все интенсивнее.       Момент, когда скорлупу пробил хищный носик, все встретили дружным ревом – и плевать, что пол еще не определен. В случае неудачи Черный Дракон переходит к более подходящему игроку. От напряжения я все-таки не утерпел и начал помогать детенышу, который вполне активно пробивался на свет.       Дракончик был копией своей мамки. Только уменьшенный до размеров давно вымерших карманных собачек гламурных дам и с еще неразвитыми крылышками. Опершись передними лапками на края скорлупы, а задними слегка скользя по дну яйца, дракончик умильно запищал, раскрыв пасть с рядом маленьких, но острых зубов. Так, расу вижу, уровень Здоровья, Маны, Запаса Сил тоже, а пол… - ДА! – взревел я, но мой крик потонул в дружном и торжественном реве толпы соклановцев, наблюдавших за действом.       Испугавшись сильного шума, новорожденная самка тонко пискнула и укусила меня за палец. Чертыхнувшись, я выудил из рюкзака заранее купленные кусочки мяса и протянул первый кусок. Малышка заинтересованно повела носом и стремительно выхватила угощение, пару раз клацнула челюстью и требовательно уставилась на меня желтыми глазками с вертикальным черным зрачком. Ешь сколько влезет, дорогуша – мясом я запасся надолго, а стухнет, так свежего куплю. Хотя к тому моменту, когда ты подрастешь, сама сможешь еду ловить. Кушай-кушай, моя золотая жила.       Спустя пятый кусок перед глазами появилось окошко с привязкой и двумя вариантами ответа. Ля-ля-ля, ответственность и все такое – стандартный текст, который я успел запомнить за время игры Разбойником. Жму «Да», и самка радостно запищала, ловко вскарабкавшись по моему рукаву до плеча. Немного потопталась, осваиваясь на новом месте, и уселась, зацепившись всеми коготками за рубаху.       Какое же тебе выбрать имя, девочка? От пафоса лучше воздержаться – нынче в Пармире как только петов не называют, пытаясь перещеголять предшественников. Слишком короткое имя тоже не подходит – будущая жена сына самого Веледрета не может иметь кличку из трех-пяти букв. Просто по статусу не положено. Тогда поиграем с вариациями системы, которые она предоставляет при выборе своего имени в начале или пета. Несколько раз пощелкав по кнопке обновления, наткнулся на наиболее удобоваримое имя из всего остального – Каларан. Вполне так для Черного Дракона и для моего языка. Всяко лучше, чем спотыкаться через раз на произношении имени пета.       Получив свое имя, самка что-то весело пропищала и выдала маленькую струю огня. Хвала Роэтху – не в меня. Затем, снова потоптавшись на моём плече и обнюхав капюшон, осталась им недовольна и улеглась на место.       Тем временем народ вокруг постепенно рассасывался – в силу вступал следующий этап увеличения мощи клана и объема моего кошелька. Может, сам Босемо приказал сваливать из зоны рандеву с Древним Драконом, или кто-то еще, но рассосались оперативно. Минута-другая, и я уже один, не считая Каларан на правом плече. Ну, не подведи, Фортуна – думаю, капелька благодати еще осталась.       Выкрикивать что-либо не пришлось – откопал в интерфейсе кнопку вызова Веледрета, появившуюся, видимо, в момент получения метки Призыва. Еще раз оглянулся – мало ли, и решительно вдавил абилку. Один шанс призыва использован. Ответ себя ждать не заставил – громогласный рев Древнего Дракона инстинктивно заставил вжать голову в плечи, а затем появился и сам обладатель внушительного голоса. На этот раз обошлось без огненных плевков – Веледрет неспешно приземлился, заложив пару виражей при посадке, подняв кучу пыли в воздух. Пришлось врубать «Защитную пленку» и прикрыться рукавом. Каларан пару раз потешно чихнула и испуганно съежилась – сказывалась разница в уровнях. - Ты звал меня, Бессмертный, - могуче пророкотал Древний, ворочая башкой подобно перископу, - но я не вижу твоих врагов. - Я вызвал тебя по другому делу, - сказал, набравшись смелости побольше. Веледрет хотел было начать гневную тираду, но я успел заткнуть, выпростав руку вперед: - Ты и твой сын последние представители своего рода, верно? - Говори прямо, - резко понизил голос дракон, приблизив свою голову к моей. Дохнул горячим воздухом прямо в лицо. - Взгляни на неё, - кивнул я на Каларан, осторожно взирающую на своего гигантского собрата. – Это Черный Дракон – возможно, последняя самка из своего рода, ранее никогда не попадавшегося в мире.       Веледрет хранил молчание. Только дышал размеренно, обдавая потоками горячего воздуха и буравил взглядом начавшую попискивать от страха Каларан. Уж не знаю почему – может, скрипты туго шли, или так задумано для большей атмосферности, но ситуация начала пугать и меня.       Когда я уже начал продумывать варианты отступления, дракон ожил: - Ты прав, Бессмертный – она последняя из своего рода, - огромный ящер поднял башку обратно ввысь и огляделся в поисках потенциальных врагов. Ага – ищи-свищи вокруг себя самоубийц. - А раз вы тоже последние из своего, то почему бы не попытаться возродить все заново? Твой сын, возможно, не будет против… - Предлагаешь мне, Веледрету, пойти к тебе в вечное рабство ради последней самки Черного Дракона?! – громогласно взревел Древний и выпустил длинную струю своего фирменного пламени в воздух, заставив испуганно присесть. Каларан, испугавшись, вообще скрылась у меня на спине. - Нам нужны союзники, а не рабы! – прокричал я, мысленно молясь Фортуне, которая, похоже, начала от меня отворачиваться. – Ты, твой сын и его дети нужны Темному Пантеону в будущей войне!       В этот раз дракон промолчал, снова приблизив свою громадную башку ко мне и недобро сверкнув алыми глазами. - А почему мои собратья должны воевать на чей-либо стороне, Бессмертный? – тихо произнес Древний, буравя меня тяжелым взглядом. - А кто истреблял драконов во все времена? – ответил я вопросом на вопрос, блеснув познанием каноничной истории Парящего Мира. – Кто принялся за вас сразу после поражения Темного Пантеона, хотя вы не приняли ничью сторону в окончившейся Великой Войне? – задал я второй вопрос, убирая Каларан в специальный пространственный карман, предназначенный для удобной переноски питомца.        И снова ответом мне было молчание. Только уже гнетущее и заставляющее постепенно вжимать голову в плечи. Ну, разработчики, едрить вас за ногу… Прописали, понимаешь, Древнего Дракона так, аж страшно становится, хотя это только игра. Набор цифр перед глазами. Вот за это и обожают Парящий Мир – за «натуральность» и способность пробрать даже заядлого скептика-реалиста. - Я согласен, - отозвался-таки наконец Веледрет. – Мой сын, покорив последнюю самку Черного Дракона, породит себе множество сыновей, а мне – внуков. - И когда они подрастут – станут нашими товарищами в боях против сил Светлого Пантеона, - добавил я, старательно подбирая слова. - Но прежде Каларан должна подрасти – хотя бы до двухсот лет, дабы смочь вынести семя Медренгарда, - вставил свои пять золотых Древний, вздохнув. Вам доступно новое задание: Чужое счастье – в ваших руках! Класс задания: Эпический. Цель: Развить своего питомца (Черного Дракона) до двухсотого уровня. Награда: союз с возрожденным родом Веледрета.

Принять задание? Да/Нет.

      И вы еще спрашиваете?! Да такую золотую жилу профукать не то что грешно – позорно! Ну, стал я… драконьим сутенером, и что с того? Ни черта не стыдно – наоборот, такие деньжищи буду грести в будущем от каждого детеныша Медренгарда, что даже после операции и периода восстановления буду купаться в деньгах! Я такой шанс упускать не собираюсь – сдеру по полной с каждого желающего получить дракончика от элитного производителя. Естественно, соклановцам со скидкой, остальным – по полному тарифу, который я же и разработаю. - Я – предпоследний Древний Дракон в мире, клянусь блюсти буквы договора. Но сначала исполни свою часть, и я приду, - произнес на прощание Веледрет и улетел за горизонт, предварительно отойдя на безопасное расстояние.       Деньги все-таки могут приносить счастье. Пусть все еще впереди, но цель намечена и остаются этапы для её достижения. Всего-навсего надо развить Каларан до двухсотого уровня, отдать её Медренгарду на свадьбу и просто немного подождать, пока первые детишки крылатой парочки не подрастут. А время я могу тянуть бесконечно – весь Сценарий завязан на мне и «Сынах Битвы». Темная Сфера найдена и возвращена на место еще вчера, а поиск трех частей Ключа подразумевает и без того долгие поиски по всему Пармиру.       Соклановцы, тем временем, постепенно возвращались в игру, получив сигнал от Разбойников, прятавшихся во время разговора с Веледретом в одних им известных углах. И тут меня ждало величайшее изумление – Босемо от избытка чувств сграбастал меня в медвежьи объятия, торжествующе хохоча. Хотя понять его могу – наш клан вскоре получит таких боевых товарищей, от которых соперники «Сынов Битвы» еще не раз содрогнутся.       Впрочем, на уме витали еще несколько дел, которых нужно было выполнить в ближайшие дни. Не важные для клана, но для меня – сегодня собираюсь заглянуть в Ансилий к своей давней и чрезвычайно полезной знакомой. Тролль только одобрил мою идею и выдал бесплатно одноразовый Свиток Портала.       Только прежде чем отправиться по делам, пришлось принести Клятву Императора. Идея, ясное дело, не моя – тролль решил пока не раскрывать информацию о моём задании Эпического класса, которое в ближайшем будущем перевернет расстановку сил в сторону «Сынов Битвы». Похоже, один из старейших игроков Пармира решил немного попугать зазнавшихся «светляков» для собственного удовольствия. Пожав руки еще нескольким ликующим, сорвал печать со Свитка и произнес название города, куда собрался телепортироваться, благо координаты уже счел с карты другого соклановца, уже бывавшего в городе.       Непривычно, конечно, выходить из зоны безопасности, которой является Монхари. Снова нужно помнить о вездесущих ПК-шерах, а так же группах «светляков» из «Рук Света», имеющих большое желание плотно побеседовать со мной. Одна мысль успокаивает – ничего важного из меня, посредством убийства, не выбьют. Необходимую для Континентального Сценария книгу, найденную мной в библиотеке Монхари, я заныкал в одну из своих свободных ячеек в Банке. И пусть только попробуют украсть – компания таких лиходеев сожрет с потрохами.       Ансилий – нейтральный город, располагающийся возле Озера Арнок и практически равный по величине столице парящего острова – Берану. Лично на мой вкус город средненький. Не в смысле ничем не цепляет – тут все по высшему разряду, а просто не по душе. В целом же разработчики постарались – сделали город очень красивым и привлекательным для тех, кто любит Магию Воды и поклоняется неучтенному богу в Нейтральном Пантеоне.       Большую часть жителей здесь составляют Амфибии – народ, сумевший уцелеть в Великой Войне и вознесшийся вместе со своим городом, который попал в охватываемую площадь. И наличие интересной расы знатно повлияло на архитектуру Ансилия – те же дома в городе были сделаны словно из гигантских ракушек самых разнообразных форм, размеров и цветов. Вот идешь по улице и видишь, как на одной стороне стоят дома-ракушки, закручивающиеся спиралью ввысь и сверкающие на солнце синевой различной насыщенности, а на другой – приземистые, но ощетинившиеся скруглёнными конусами домики красно-белой расцветки. И так каждый район выполнен в своем неподражаемом репертуаре, обозначая родовые кланы Амфибий.       А какие картины тут ночью бывают – достойны полотен в реальности. Стоит мраку окутать Ансилий, и фонарики, сплетенные из водорослей, висящие на веревках над каждой улицей, озаряются мягким желтым светом. Если добавить ночной небосвод, то картина выходила потрясающей. И это не считая редких квестов, которые включаются только ночью в Ансилии. Всякий игрок, приходящий в город, собирается либо сдавать на Мага Воды, либо запечатлевать красоты Ансилия и ловить ночью задания с вкусной наградой. Или, на худой конец, забраться в канализацию города и попытаться победить Владыку Стоков.       Одноразовый свиток портала вынес меня на главную площадь, где был оборудован специальный каменный «пятачок» для телепортов. Еще несколько таких же площадок были раскиданы по всему городу для снижения нагрузки – желающих посетить Ансилий много. Особенно сейчас, летом.       Город гудел – зазывали из-за своих торговых лотков игроки и НПС, расхваливая свой товар, «кипели» улицы прописанной разработчиками жизнью до мельчайших подробностей. Но больше всего было игроков – в первый момент огромное количество ников над головами даже сбило с толку, а стоило мне сойти с «пятака», как вылезло сообщение о попытке карманной кражи. Хе-хе, ну, пусть пробуют – из рюкзака Легендарного класса что-либо украсть проблематично даже Вору двухсотого уровня с повышенной Ловкостью. Шанс удачной кражи, если не ошибаюсь, составляет от силы 10-20%, а для увеличения этого показателя нужны специальные вещи или благословления. Игрокам с такими примочками делать в Ансилии нечего – городок не их полета. Им больше подойдет Беран или Тальмар.       Отмахнувшись от еще пары сообщений о неудачной карманной краже, взял курс на знакомое заведение еще по игре Разбойником. Эту лавочку ни с какой другой не перепутаешь – «Мастерица» была известна всему Пармиру, оправдывая своё название полностью.       Лавкой заправляла Мария Александровна Дроздова, известная в игре как Лиэль. Обычная девушка в реале, замужем, имеет двоих детей и шикарный бизнес в Парящем Мире. Я лично с ней знаком – росли и дружили в одном детдоме, но вырвалась она в свободный мир гораздо раньше меня. Встретились только в игре, и то случайно – зашел в её лавку ради интереса и с огромным удивлением признал в хозяйке «Мастерицы» давнюю знакомую. Лично я был в шоке, когда она поведала свою историю после детдома, ибо Дроздовой невероятно повезло по жизни.       Стоит начать с того, что она отхватила профессию под названием Мастер Плоти, которую до сих пор никто больше получить не смог. Тайну получения редчайшей профы Лиэль хранит в строжайшем секрете. И, вроде, давно её должны были расколоть по этому поводу, если бы не вторая удача – она встретила в реале самого Мастера – главу «Златоруких», тогда еще только вставших на крыло. Влюбились друг в друга, а дальнейшее развитие событий привело к нынешней ситуации. Теперь Лиэль жена одного из самых богатых игроков-ремесленников Парящего Мира и лидера «Златоруких» - клана, сделавшего ставку на рабочих профессиях. Но рассказывать мужу секрет получения редкой профы не стала по своим соображениям, а может, рассказала. Тут уже точно не скажешь.       Мастер Плоти – редчайшая профессия, дающая владельцу возможность «вживлять» абилки игрокам посредством хирургического вмешательства, путем вживления инородных органов. Как, например, тот небольшой орган, который я взял с Нурса-Короля, отвечающий за выделение яда с двадцатисекундным «Параличом». Мастер Плоти, используя свои способности, вживляет орган в игрока и у него появляется способность выделения яда, парализующего жертву на двадцать секунд. Профессия, конечно, затратная по материалам, но окупаема. Если бы не ограничение по количеству операций, то вообще малина была. Услуги Мастера Плоти, правда, еще дорогие, но с деньгами у меня полный порядок – на все четыре возможные операции хватит.       Но лавка Марии называется не просто так – Лиэль, помимо своей легендарной профы, имеет целый список других профессий. Портняжное дело, Зачарование, Рунное дело, Скульптор, Кожевник, Травник, Алхимик – они все развиты до капа. Не стоит забывать, что у Лиэль первый божественный покровитель – Тантар, отвечающий за ремесленников, а вторичный – Фортуна, богиня удачи. Дальше продолжать не стоит – у девушки проблем с изделиями нет, так как отношения с двумя богами-покровителями развиты до Восхищения.       «Мастерица» располагалась в большом одноэтажном каменном доме, которых было совсем немного в городе Амфибий. Одноэтажное здание почти не охранялось – не существует в игре таких дураков, которым хватит смелости обокрасть жену лидера «Златоруких» и просто место под контролем этого клана, о чем свидетельствовал его символ, висящий рядом с вывеской «Мастерицы», в виде рисунка золотой ладони на черном треугольном щите.       Внутреннее убранство лавки напомнило бы начинающему игроку свалку. Нагромождения рулонов кож и тканей, склянок с разнокалиберными зельями, пучков собранных трав разбавлялись великолепными скульптурами. Руны, однако, хранились у хозяйки в более надежном месте. Единственное чистое место – большой стол, за которым Лиэль работала и принимала клиентов.       На приход очередного клиента девушка не обратила внимания – пробормотала что-то, полностью занятая лежащим перед ней на столе одеянием для Лучника. Длинная прическа скрывала красивую внешность дроу, но оной обманываться не стоило – все, что ниже пояса, принадлежало телу паука. Раса у Лиэль такая – драук. Получить желающему не так уж и сложно – выбери дроу и спустя некоторое время службы Ллос отрекись от неё. Шанс пятьдесят на пятьдесят, но в итоге можно неплохого Мага и дебафера склепать. Так с Лиэль и произошло, когда она получила Мастера Плоти и решила, что стать ремесленником выгоднее. - Дроздова, ты как старых друзей привечаешь? – напустил я в голос суровости, и Мария наконец-то оторвалась от дела.       Сначала не узнала, удивившись наглому клиенту. Затем нахмурилась, глядя на моё лицо, вспоминая. И только потом признала: - Обновился, пройдоха, – расплылась в улыбке Лиэль, откладывая заказ. – Чего сразу не зашел, а? - Времени все не было – приключилась с мной оказия, - подошел я вплотную к столу и пожал протянутую руку. - Я уже знаю – Витя рассказывал, - снова улыбнулась Мария. – Допрыгался со своей Археологией. - Не скажи, - покачал головой, - такие плюшки начал срывать, что и тебе не снились. – Собственно, я к тебе по делу, касающегося Мастера Плоти. - Узнаю старину Блэка! – расхохоталась радостно дроу. – Выкладывай находку!       На стол легла специальная склянка для хранения органов, готовых для вживления в игрока, без которой ливер протухнет сразу. Емкость, с частью тела РБ, девушка-драук вертела долго, придирчиво изучая орган по одним ей известным критериям. Пару раз переключалась с игры на какие-то закрытые форумы, перебирая тамошние списки цен на органы. В итоге осталась довольна – даже изящными пальчиками забарабанила по поверхности стола. - Себе, или обменять? – очнулась она наконец, уже прикинув в уме цену за еще не оказанную услугу. - Обмен и вживление, Машка, - столь же лаконично ответил я. – Только подбери орган с наиболее едкой кислотой. - Ишь, чего захотел! – притопнула сразу всеми восемью лапками Лиэль. – Обменять орган с двадцатью секундами «Паралича» на «Дезориентацию», снимаемую только хилом, и большим спектром использования! - Ты кого обуть пытаешься?! – возмутился я для порядка. – Найдешь кому впарить за большие шиши – я тебя знаю. Предлагаю компромисс: ты берешь орган Нурса-Короля за снижение операции на пятьдесят процентов. - Уел. По рукам, - согласилась девушка спустя несколько минут раздумий. – Снимай верх и ложись на стол.       Сказано – сделано. Отдаться на время в надежные руки не страшно – «Златорукие» хранят нейтралитет. В любом случае, кто бы ни победил в Континентальном Сценарии, клан и его члены останутся при выгоде и хорошем ракурсе. Гибкая политика позволяет им держаться на плаву и снабжать товарами как «светляков», так и «темных», а те их взамен не трогают и делятся ингредиентами. Процесс вживления безболезненный – тут фильтры боли отключаются совсем, и можно тупо разглядывать, как чужие руки ворошат твои потроха, а бар Здоровья прочно висит на середине шкалы, поддерживаемый Мастером Плоти. Можно даже общаться по ходу дела, но отвлекать нет нужды. Правда, некоторых напрягает неподобающее место для операции – обычный стол в стандартном доме, вместо привычной больничной кушетки, и ловкие пальцы Мастера Плоти, а не набор хирургических высокоточных предметов. Хотя нет – пара скальпелей у Лиэль всегда наготове, а для заживления ран достаточно пары кастов свитков «Среднего Исцеления». Виртуальный мир фэнтэзи, что поделать…       А пришел я к Лиэль не зря – в ближайшем будущем мне, как Ассасину, понадобится «Кислотный плевок». Это и в глаза плюнуть от широкой души, и замок разъесть, если тот не из мифрила. Особенно по глазам – наиболее полезная сторона абилки для «тихушника», не способного честно завалить Воина или Мага. Просто из инвиза харкнул хорошенько, и опасный противник превращается в боксёрскую грушу. Можно было просто вживить себе и орган Нурса-Короля, но яды учитываются при росте резиста к физическому урону – разработчики не стали вводить дополнительную графу и добавили в уже существующий резист. Так что кап иммунитета к физическому урону порежет мои двадцать секунд «Паралича» до десяти, или вообще всё. А вот «Кислотный плевок» так лихо не блокируешь – с долей реализма разрабы не зря потели.       Но игровые мелочи проблема десятая – на кону вопрос о трех частях Ключа. Никакой нормальной наводки – зажиточных НПС в Пармире одним местом ешь. Я больше склоняюсь к мысли о вылазке в Беран, где находится самая крупная библиотека. Стоит пошарить в тамошних закромах закрытых секций – если не искомое, то что-нибудь ценное найду точно. Проблем со стражей не будет – ночью пролезу под расовым инвизом и пусть дерзают. Если это ничего не даст, то придется реально всех богачей-НПС оббегать в каждом городе.       Копалась в моих виртуальных потрохах Лиэль где-то с час – как раз стемнело за окнами «Мастерицы», а силуэтов прохожих слегка поубавилось. Бывало, останавливались некоторые, пытались заглянуть сквозь стекла, но безуспешно – слишком мутные. Та же самая картина и с их стороны – невозможно разглядеть даже ника или шкалы Здоровья. Видать, такова была прихоть владелицы лавки.

Внимание, добавлена новая способность – Кислотный плевок! С появлением Мастера Плоти у каждого разумного появилась возможность усовершенствовать себя в буквальном смысле. Только не стоит забывать, что всему есть предел. Оставшееся число операций – 3.

- Готово, - тут же последовала отмашка Лиэль, опоздавшая всего на пару секунд по извещению. – Готова ловить денежки. - Благодарствую, - чмокнул я её в щеку, одевшись и перечисляя нужную сумму на счет Лиэль в Банке. - Работа есть работа, - отмахнулась девушка-драук, дав дружеского подзатыльника. – Ты лучше поберегись на выходе – там тебя поджидает парочка «светляков» из Первой Ударной.       Последняя фраза заставила застыть в нелепой позе – я только-только хотел направиться к двери, вытянув ногу для первого шага. Епст… Похоже, слуги Светлого Пантеона пронюхали о моем Черном Драконе, но точных подробностей выведать через своих людей не смогли – уж больно лихо меня Босемо перехватил и увел в укромный уголок, а все, кто был на тот момент с ним, явно не служат кому-то еще. М-да, «светляки» решили узнать все из первых рук, значит.       Первая Ударная… Личная боевая группа Рааля, специализирующаяся на молниеносных, но разрушительных атаках как в масштабных ПВП, так и при штурме замков. Пятьдесят отборных игроков «Рук Света» под командованием самого лучшего Паладина игры способны вклиниться и разорвать строй любого врага – тут порой пасуют даже «Сыны Битвы». Нет, я предполагал, что «светляки» заинтересуются такой конспирацией находки, но чтоб настолько… Яргол так сильно обеспокоился новоявленным секретом, что расщедрился отсыпать мне на хвост Первую Ударную? - Запасной выход? – обернулся я к Лиэль, невозмутимо продолжившей корпеть над одежкой для Лучника. - Обложили, - потушила она недавно включенные парящие магические светильники через свой интерфейс управления заведением. – Пытались войти, но я пока не стала их впускать. Могу подыграть – все равно собираюсь выходить в реал. - Должен буду, - прошептал я, уходя в расовый инвиз, благо сгустившаяся в помещении тьма способствовала. - Сочтемся, - коротко ответила Маша, силясь разглядеть меня через «Наблюдательность» со своим триста тридцатым уровнем. Не нашарив взглядом, вздохнула, и что-то нажала в своем виртуальном интерфейсе.       В тот момент, когда в «Мастерицу» ввалились два здоровенных Паладина триста пятидесятого уровня в полной выкладке, я уже залез на одну из стен под самый потолок. Ребята, как полагается, еле протиснулись в дверной проем и едва не касались плюмажами шлемов потолка. Оружие не вытаскивали, но красноречиво держали ладони на рукоятках мечей. Судя по уровню – «мелочь» из Первой Ударной, а по улицам сейчас бродят остальные, старательно просвечивая Магией Света каждый угол. В курсе «светляки», н-на. - Где Ассасин двухсотого уровня с ником Вельн? – с ходу попер буром один из Паладинов, именующийся Хогорном. - Приходил на сеанс вживления одного органа, - не стала отнекиваться Лиэль, уперев руки в бока. Не дура – тоже поняла, что меня срисовали находящиеся в Ансилии мелкие члены «Рук Света». – Потом ушел по своим делам. - Не лги, драук, - протянул настойчиво второй с ником Лортар над головой. – Все окружено. Не мог он проскользнуть мимо. Лучше выдай – не усложняй. - Вы его где-нибудь видите? – всплеснула театрально руками Маша. - Он же Ассасин и, в придачу, Вельллир какой-то – во мраке умеет скрываться почище допотопных рог, - парировал Хогорн. - Сейчас проверим тут все «Сферой Света» и узнаем, - не отставал от напарника Лортар, выуживая из инвентаря свиток с заклинанием.       М-да, братцы – налицо все минусы неучтенных шпионов в клане. Сдают, суки, все тайны кому не надо. И почему Босемо до сих пор их не засек? Так-с, как теперь-то быть – попробовать свалить?       Проблема, однако, разрешилась куда лучше – при одном упоминании о Магии Света девушка-драук взбеленилась не на шутку: - Совсем охренели?! Да у меня половина ингредиентов рассыплется в прах от одного луча вашей «Сферы Света»! - А ты чего так взволновалась? – ласково улыбнулся Хогорн, переглянувшись с напарником. - Если вы сейчас испортите мои ингредиенты своей Магией Света, то я просто пожалуюсь мужу на ретивых «светляков», - процедила Лиэль с нескрываемой угрозой. – Думаю, сразу найдут тех, из-за кого «Рукам Света» придется сосать лапу.       После упоминания о Мастере спеси у парочки ретивых Паладинов резко поубавилось. Как никак, а если лидер «Златоруких» осерчает на какой-либо клан, то просто обрубит поставки зелий, которые его клан штампует не хуже конвейера. Остаться без надежного источника эликов перед разгаром Континентального Сценария, мягко говоря, невыгодно. Молодчина, Лиэль, сыграла правдоподобно и даже слишком. А может реально перепугалась за свои ингредиенты для будущих зелий, мазей и прочих настоек. Спектр-то широкий, а урон такой от одной «Сферы Света»… - Но мы знаем, что Вельн заходил к тебе, но не выходил, - взял слово после долгого раздумья Лортар. - Можете обыскать пространство моей лавки мечами, - пожала плечиками хозяйка «Мастерицы», сложив руки на груди. – Но если попортите товар – я за себя не ручаюсь.       И началась комедия – два здоровяка-Паладина одобрили совет Лиэль, начав тыкать во все углы своими одноручными мечами, силясь нащупать меня. Ха три раза – пространства много, и мне для маневра места выше крыши. Но разве это волновало Паладинов? Они настойчиво изучали кончиками мечей каждый сантиметр стен, стараясь не задеть лежащие повсюду ингредиенты, под суровым взглядом Марии. На втором круге «осмотра» я просто забился под прилавок старой знакомой, предварительно известив её об этом легким касанием пальцев по одной из паучьих лапок. - Ничего не понимаю, - озадаченно пробормотал Хогорн после третьего круга «осмотра» помещения. – Не выходил же! - Это Пармир, мальчики, - елейным голоском ответила Лиэль. – Что ни день, то новое открытие. Вы как – уйдете, а то мне в реал пора и закрываться – не оставлять же вам «Мастерицу» на ночь? - Твоя взяла, - мрачно вздохнул Лортар, беря курс к выходу.       Этот-то вышел сразу, а его напарник, Хогорн, задержался, еще раз обведя взглядом лавку. Не старайся, дуболом, – у Воинов нет «Наблюдательности», да и то не факт, что обзор увенчался бы успехом.       Однако оставалась другая проблема – дозоры снаружи, которые теперь ищут меня с удвоенной бдительностью. Пытаться пройти мимо них в расовом инвизе опасно – применят ту же «Сферу Света», и пиши пропало. Не отпустят, пока не выбьют правду. Похоже, придется возвращаться в Монхари, не успев по нему соскучиться. Хорошо, что Свитки Портала стоят на Аукционе всегда и дешево, а купить вопрос трех минут, не более. И еще более чудесно то, что перемещаться не из своих помещений можно только одноразовым Свитком по известным координатам. У Магов такой приблуды нет.       Попрощавшись с Лиэль на скорую руку, активировал Свиток Портала и перенесся на заранее обустроенную точку на внутреннем дворе замка. Объясняться стражникам-игрокам, несущим вахту, не стал – все завтра. Пора уже на боковую – переваривать события насыщенного дня.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.