Наводим марафет
27 июня 2012 г., 19:13
Наконец мы выбрали направление, в котором будем писать, представили примерную читательскую аудиторию, набросали костяк истории и даже учли все ошибки и штампы, теперь осталось «одеть скелет» так, чтобы он смог заинтересовать и, главное, напугать читателя. О чем пойдет речь? О клише — штампах, без которых нельзя обойтись.
Хочу отметить, что между клише и штампом есть тонкая грань, поэтому здесь надо лишь интуитивно чувствовать, где она проходит. Надеюсь, указанные мной здесь основные клише, помогут тем, кто еще не «набил» руку в искусстве написания ужасов.
— Внезапность.
Это самый распространенный штамп, простите, клише, которое используется в жанре «ужасы». Он есть практически во всех страшных историях. А все почему? Ну очень уж любят злодеи пафосность и крики жертв (это я с сарказмом, понимаете?). Тем не менее без эффекта неожиданности никуда. Используйте его сколь душе угодно, в меру, конечно же.
— Атмосфера.
Граничит по популярности с первым, буквально наступая ему на пятки. Я, кажется, еще не упоминала о состоянии окружающего мира вокруг героев. Так вот, все должно быть абсолютно мрачным. Если герой спасается при погожем деньке — это, конечно, оригинально, но не страшно. Единственное, что возможно, — если погожесть денька описывается как затишье перед бурей. Мол, ничего не предвещало беды. А так, если своды, то обязательно эпитет «мрачные», если лес, то «зловещий», если дом/замок, то «старый, ветхий, весь в пыли и паутине». Не скупитесь на эпитеты, придавайте своей истории объема. Здесь можно описать даже состояние воздуха или жуткий крик птиц…
— Обстановка.
Практически то же, что и атмосфера, только уже более конкретная. Я слышала, что некоторые жалуются, мол, почему, если дом маньяка, то обязательно наполнен жуткими вещами, головами подожженных кукол, частями тел… Ребят, это все соответствующая обстановка. Хотя маньяк может быть и чистоплотен, но в чулане или подвале, он обязательно хранит все эти реквизиты. Так что нагнетайте обстановку, друзья мои, больше пятен крови на окнах!
— Гуманность.
Часто герои, когда их близкие люди превращаются в монстров или зомби, не решаются их убить, веря в то, что их все еще можно спасти или вылечить. Многие жалуются на эту «тормознутость» героев и вопят, мол, «мочи супостата!». Но будем реалистами, а как еще в реальной жизни отреагируют на такое? Конечно, не поверят, что именно ваш друг стал одним из тех, кого приходится убивать, чтобы спастись. Так что не слушайте никого и смело ставьте под сомнение решение героя, а потом с мучительной скорбью в глазах пусть он убьет монстра.
— Страх.
Странно, но некоторым поднадоело, что герои при виде трупа или чего-то страшного кричат или, того хуже, их тошнит. Но так же, как и в предыдущем пункте, мы представим себе реальность, и, не слушая никого, продолжим заставлять наших героев бурно выражать свои эмоции.
— Сон.
Есть такая фишка: как смешать реальность и сон. В таком случае весь этот ужас, что происходил с героем, может быть во сне, и, когда все очень плохо, он просыпается и читатель выдыхает с облегчением. Это тоже часто используется, да и просыпаться герой может несколько раз за историю, но не переборщите с этим эффектом. Если таких историй станет слишком много, читатели могут просто опасаться лишь того, что все это просто сон. А все мы чуть-чуть кровожадные и хотим реальных мучений героя.
— Осведомленность.
Некоторые задаются вопросом: как люди, рассказывающие главному герою предысторию убийцы или страшную легенду, сами дожили до столь преклонного возраста? Но должен же герой обладать хоть какой-то информацией, и кто, как не всезнающие старцы поведают ему? В общем, включить в сюжет хоть что-то знающего героя (или выяснившего все на своей шкуре) вполне себе можно.
— Юмор.
Зачастую(!) он не уместен в ужасах, особенно, когда герой — лицом к лицу с противником, а автор заставляет его выдавать пафосные плоские шуточки в стиле: «Я буду последним, кого ты увидишь, мерзкая тварь!». Но, в общем-то, для разрядки ситуации можно и ввернуть пару шуточек, показывая искрометное чувство юмора у героя. Хотя, конечно, я не права. Иногда герои усиленно шутят, когда они больше всего напуганы и им надо срочно отвлечься. Так что юмор даже нужен, но в умеренных порциях.
— Бегство.
Например, несколько человек бегут от убийцы и кто-то спотыкается. По закону подлости и жанра ужасов кто-то просто обязан споткнуться, иначе как еще автор избавится от очередного героя? К тому же, это добавляет реалистичности. Хотя, чтобы отойти от типичности этой ситуации, можно… спасти героя! То есть кто-то из других бегущих возвращается и спасает эдакого растяпу.
— Кровь.
И все органы, к ней прилагающиеся. Наличие этих особенностей наводит не сколько страх (если у вас не гемофобия или эргазиофобия), а сколько неприятное чувство брезгливости или омерзения. Но для большинства ужасов — это основа окружающей атмосферы.
Несмотря на то, что многие жалуются на все эти клише, мол, в каждом ужастике есть что-то из этого, а иногда и полный набор, но ведь все это — основные характеристики и черты жанра ужасы. Так что при написании ужастика вам просто необходимо комбинировать их. И, повторюсь, только когда вы «набьете» руку, тогда вы сможете придумать и свой способ испугать читателя. Только не переборщите с «хоррором» в ужасах! Как говорил А. Камю: «Пишущему лучше недоговорить, чем сказать лишнее. Во всяком случае, никакой болтовни»