Часть 3
27 декабря 2014 г., 03:19
"Универсал" она получила всего месяц назад. Это был самый неожиданный и одновременно самый приятный подарок от игры. Наверное кто-то другой, на ее месте бы огорчился. Ведь "Универсал", хоть и был уникальным умением, но на взгляд обычного геймера самым бесполезным. Он всего лишь давал возможность управлять любым оружием, помимо того которое уже было у игрока. Да, на нем так же были прописаны штрафы, и тем не менее... Ни один мечник не станет, к примеру, брать в руки топор, хотя бы потому, что для того чтоб получить хоть какой-то дамаг с него, нужна раскачанная сила, а не ловкость, и наоборот - топорщик не будет толком знать что делать с мечом. Да, "Универсал" дает возможность взять второе оружие, но и тут таится подвох. Далеко не каждый сможет одинаково хорошо и скоординировано работать обеими руками. Скорее это приведет к тому, что игрок запутается в собственных конечностях. Если со щитом и мечом вполне легко можно научиться управляться, то дай человеку в пару к мечу кинжал, или другой меч и все - ступор и колоссальное торможение во время боя гарантировано. А уж про сочетания, меч и цеп, меч и катар, или даже просто два кинжала, говорить не приходилось. Вот так и получилось, что одно из редких умений оказалось бы не востребованным у основной массы игроков.
Другое дело Силь. Для нее этот скил стал по настоящему уникальным. Она была прекрасным обоеруким бойцом, и ее очень раздражал этот штраф в пятьдесят процентов. Конечно, у других даже этого не было, но все равно, для нее он был как крошки в постели. Мелочь, а неприятно. Теперь же "Универсал" и собственные способности суммировались, полностью обнулив урезку навыков.
Задумавшись о перспективах дальнейшего развития персонажа, Силь немного выпала из реальности. Но вопрос Хитклиффа вернул ее на землю.
- А какие либо комбы ты можешь выполнять двумя клинками?
- Хмммм. Ну как сказать. Это не совсем комбы, но что-то близкое.
Паладин поставил на стол чашку с недопитым чаем, и снова попытался прожечь девушку своим взглядом.
- Если не комбы, то что же?
- Обычные связки, те же самые что и в реале.
- Это не совсем то что я имел в виду.
- Я знаю. Просто чтоб выполнять комбу, действительно, нужны специальные скилы, да и просчитываются они по другому. В связке же система считает - сколько урона нанес каждый отдельный удар, а не цепочка в целом. Обычно, дамага получается меньше, но и у связки есть свои плюсы.
- И какие же?
"Я словно на допросе", - на секунду подумала девушка, тем не менее продолжив отвечать на вопросы.
- Все просто и сложно одновременно. Связки могут плавно перетекать одна в другую, я могу ее прервать в любую секунду и полностью поменять узор боя. Если же прерву комбо, то скил сорвется, думаю ты сам знаешь - это ведь их основное слабое место.
- Это добавляет в бои элемент неожиданности и тебя становится тяжело просчитывать, - словно про себя пробормотал Хитклифф.
- Именно. Если ты начинаешь проводить комбу, то твой противник уже примерно знает, чем все закончится. В моем случае я могу в любой момент сломать всю картину боя, сделав что-то совершенно неожиданное. По-моему этот фактор полностью компенсирует уменьшение урона.
- В реальном бою, более слабые удары могут стать для тебя фатальными.
- Ты не прав. Да, мои удары слабее, чем будут у того кто получит навык "Два клинка", к тому же еще и этот штраф, - Силь слегка поморщилась, делая вид, что это ее беспокоит, ведь не рассказывать же, что его уже месяц как нет, - Но у меня по прежнему в руках два клинка, и поэтому я являюсь весьма неудобным противником почти для всех классов воинов. Кроме тех, кто использует щит и меч, правда и им я найду что противопоставить.
Паладин откинувшись на спинку стула, внимательно рассматривал сидевшую перед ним девушку. Не красавица, не милашка, не дружелюбная, во всем Айнкраде найдется от силы человек пять с которыми она общается. И все таки именно она умудрилась заставить систему подыграть ей. Нет, она ее не обманула и не обошла. Она просто смогла свои реальные навыки перетащить в игру, а игра на это вполне благосклонно отреагировала. Кивнув каким-то своим мыслям, он снова обратился к девушке.
- С этим все ясно. Переходим к другому вопросу.
- Как официально, - улыбнулась Силь.
- Именно. Я настаиваю на твоем вступлении в Рыцари крови.
- Нет, - поднявшееся было настроение, начало потихоньку портиться, - сколько раз мне еще надо тебе отказать, чтоб ты наконец понял. Я хочу играть одна.
- Сейчас это вопрос выживания. Ты разве этого не понимаешь?
Силь только молча посмотрела на собеседника. Одним взглядом давая понять - она не изменит решения.
- В той схватке выжило три "ворона", и они прекрасно знают, кто убил их компаньонов. Это если не считать того, кто слил им информацию. До меня им не добраться, а вот на тебя откроют охоту.
- Как будто на меня раньше не покушались, - пожала плечами девушка.
- Не сравнивай раньше и сейчас, - нахмурился Хитклифф, - раньше ты убивала или когда на тебя нападали, или одиночек, да и тогда ни у кого не было доказательств, что это была именно ты. В этот раз все по другому, мы перешли дорогу целой ПК-гильдии. Поэтому я и предлагаю тебе защиту моего клана.
- Извини, и спасибо за заботу, но я все равно не приму твое предложение.
- Почему?
- Несмотря на все мое воспитание, я так и не смогла работать в команде. Так же как брать на себя ответственность за других людей.
- Это глупая отговорка.
- Какая есть.
Лидер РыКов еще раз попробовал что-то увидеть в серых глазах девушки, но наткнулся только на упрямство и поднимающуюся волну раздражения.
- Хорошо. На сегодня закроем эту тему, - на этот раз он решил отступить, - Завтра мы идем на РБ тридцать шестого уровня. Если хочешь то идем с нами. Собираемся в десять, здесь на центральной площади.
Силь кивнула головой, показав, что приняла к сведению информацию. После чего поднялась, подошла к стойке и расплатившись по счету, покинула заведение.
На душе было муторно. Не из-за того что она стала врагом целой гильдии убийц. Ей в принципе не нравилось как прошла встреча. И из кафетерия она выходила с таким чувством, словно покинула допросную спецслужб. Мечница не знала, чего хотел узнать у нее этот мужчина, а главное смог ли. Одна из причин почему она не хочет в РыКи, как раз и заключается в этом - она не понимает что от нее понадобилось Хитклиффу, и не обойдется ли их защита слишком дорого. Впрочем, главный козырь она не раскрыла. Паладин так и не узнал об уникальном навыке. Хотя про два клинка и связки рассказать пришлось. И какой демон дернул тогда, в лесу, схватиться за второй меч. Ее прощает только то, что она действительно готовилась умереть, прихватив с собой на тот свет побольше врагов.
Ладно. Дело сделано, теперь надо свести к минимуму встречи с лидером РыКов. Жаль конечно, он как никто другой знал Айнкрад. Силь еще на бета-тесте нравилось обсуждать с ним секреты и интересные квесты, которые встречались на просторах этого мира. Сейчас же, он изменился, и не в лучшую сторону. От былой легкости ничего не осталось. Девушка с трудом узнавала в этом жестком, и даже немного жестоком мужчине, того веселого рыцаря который смотрел на эту железную башню так, словно у него на глазах воплощаются мечты из далекого детства. Теперь в этих глазах, больше нет того восторженного азарта первооткрывателя, в них лишь одиночество и необъяснимая печаль.
За размышлениями о прошлом, Силь не заметила как вернулась в свою комнату, над небольшой оружейной лавкой.
"Что ж, завтра будет новый день, и надо отдохнуть перед походом, а подумать о непостоянстве человеческого характера, я всегда успею".