ID работы: 2761941

Гарри Поттер и ИИ

Джен
PG-13
Заморожен
52
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
50 страниц, 19 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
52 Нравится 8 Отзывы 42 В сборник Скачать

Глава 7. Многострадальная трава

Настройки текста
Виртуальный мир медленно проступал из темноты. Чуть пожелтевшая трава, еле заметная тропинка, ведущая к темному лесу вдалеке… Гарри оглянулся — тропинка уходила к огромному замку, сливаясь с другими тропками в мощеную камнем дорогу. Видимо, это и есть тот самый Хогвартс… Гарри присел на корточки и сорвал травинку. Прорисовка была великолепной — травинка даже была прорезана поперечными жилками, отходящими от длинной продольной. Да, это не примитивная виртуальная лужайка для настройки... Пальцы непроизвольно потерли травинку, она размочалилась, и Гарри почувствовал тонкий-тонкий запах свежеподстриженного газона. Нет, простите, тут что, действительно ВСЁ — настоящие объекты? Гарри прикрыл глаза и представил себе весь объем вычислений. Каждая травинка, каждый камушек, каждая песчинка вокруг имела свою модель поведения. Земля, зачерпнутая ладошкой, пересыпалась сквозь пальцы, пожухлая трава немного прогиналась от слабенького ветра, камушек летел и проминал ямку в песке… Нет. Не может быть, чтобы все вокруг обсчитывалось по-честному. Если бы у Shmidt были настолько мощные сервера, то они простыми экономическими расчетами захватили бы мир за полгода. Наверняка тут какой-то трюк. Может, та самая процедурная генерация, про которую Гарри так много слышал в последнее время?.. Гарри встал и размял затекшие ноги. За философскими размышлениями он уже немного позабыл, что находится в игре. В игре, в которой надо качаться, собирать лут и выполнять квесты, а не рассматривать травинки. Так, а что там с интерфейсом? Надо вытащить его из-за края восприятия… так, мини-карта, уже приятно, только почему-то она совсем мини — дальше метров десяти ее заволакивает белый туман войны. Хм, фрейм игрока — полоска жизни, полоска маны, объединенные красивыми финтифлюшечками, сверху-снизу явно оставлено место под разные баффы и дебаффы. Черт, а куда же его перетащить, чтобы и на виду был, и не мешался? Помучавшись минутку, Гарри понял, что в этой возне нет никакой нужды — можно было настроить его так, чтобы он появлялся по внутреннему желанию узнать данные. Своего рода умное скрытие — есть тогда, когда тебе нужно, и нет тогда, когда тебе не нужно. Удобно! Что там еще? Общий интерфейс персонажа. Надо взглянуть! “Дроид Малый. Уровень: 1. Характеристики: Первичные характеристики: --Тело: 1 --Разум: 3 Вторичные характеристики: --Жизнь: 10/10, +0.1 в сек. --Мана: 30/30, +0.3 в сек. Навыки: Расовые: --Великое прошлое Магия: --Изучение заклинаний (1) Сила: --Ускоренная тренировка (150%) Заклинания: --(нет)” Хм. Какая-то простоватая система. Два стата, хп, мана — и все? Грустно. А самое обидное, что заклинаний нет. Кажется, Гарри обещали левитацию? Или ее нужно будет изучить самому, в этом замке? “Навык: изучение заклинаний (1) Заклинания — это отработанные инструкции для изменения мира душой волшебника. Однако и эти готовые рецепты Творения нужно пропустить через себя и принять сердцем. Юные маги, чья душа не столь искусна, могут воплощать в реальность лишь простые, одноэтапные заклинания.” Да, видимо, изучать их придется самому. Принимать готовые рецепты душой, хе-хе. Гарри вдруг пришла в голову мысль — если в мире существуют рецепты, значит, эти рецепты можно составлять? А может, тут вообще есть профессия “составитель заклинаний”? Хотя… наверняка крафт спеллов, если он вообще есть, оставлен либо классическим магам-когтевранцам, либо крафтерам-пуффендуйцам. Ну и ладно. Зато у Гарри будет некое “Одушевление предмета” — тоже, в принципе, неплохо. Наверное. Кажется, с интерфейсом покончено. Хотя… А где же инвентарь? Инвентаря не было. Гарри удивленно пожал плечами. Так, а предметы-то хоть можно рассматривать? “Мантия гриффиндорца. Визуальный статус: маг”. “Льняные штаны”. “Простые ботинки”. Проверять, есть ли у него что-либо под штанами, Гарри не стал. Вместо этого он наклонился и сорвал несколько многострадальных травинок и невзрачный цветочек. “Трава полевая”. “Трава полевая”. Так, а если… Гарри взял в руку горсть земли. Информационное сообщение не показывалось, сколько Гарри не концентрировался. Видимо, и у местной “объектификации” были какие-то пределы. Отряхнув руки, Гарри понял, что больше его здесь ничего не удерживает. Конечно, можно было нарвать цветочков и прочих корешков, но, во-первых, Гарри не знал, куда их положить — на мантии не было никаких карманов, а карманы штанов пачкать зелеными пятнами не хотелось, а, во-вторых, насколько Гарри понял, без соответствующих умений любое растение с этого луга система распознает как “Трава полевая” с соответствующим качеством трешового лута. Тропинка привела Гарри к широкой дороге, а та — к воротам замка. Высокие, ажурные ворота были открыты, а рядом с ними стоял огромный — размером в два Гарри — бородатый мужчина. — А, Дроид? — великан в мантии дружелюбно улыбался. — Что-то ты загулялся. Проходи, скоро начнутся экзамены! Над головой мужчины, то есть где-то в облаках, парила надпись: “Рубеус Хагрид”. “Значит, я его знаю” — сделал логичный вывод Гарри. Похоже, действительно нужно поторопиться. Только вот куда? Метка на карте, ау-у! Ладно, похоже, на месте разберусь… *** Проблуждав минут двадцать по замку, Гарри начал сомневаться в своем решении. Хогвартс, конечно, был крайне красив — живые портреты, рыцарские доспехи в нишах, летающие лестницы, тайные проходы. Вот только системы и логики в коридорах и переходах не было никакой. А пару раз даже сбойнула миникарта — когда Гарри возвращался из очередного тупика, перед ним оказалась стена, которой раньше тут явно не было, а миникарта отреагировала на это полным стиранием всей разведанной области, кроме этого тупика и пары поворотов. Самым обидным в ситуации было то, что мимо Гарри регулярно туда-сюда бегали игроки, а, значит, локация была вполне популярна и логично устроена. Но никакой подсказки вроде транспаранта “Экзамены сдаются здесь” он так и не нашел. Стоп. Но не может же игра заставлять новичков бегать по полчаса в поисках места сдачи первого квеста? Значит, он что-то делает неправильно. Гарри схватил за рукав ближайшего игрока: — Привет, подскажи, где экзамен для гриффиндорцев проходит? — На втором этаже, около портрета сэра Николаса, — протараторил парень, прежде чем убежать. Гарри остолбенел. Нет, не от расплывчивости “адреса”. Над головой парня отчетливо значилось: “Гриффиндорский ученик”. Мнда. М-нда. Значит, боты тут действительно настолько умные, как об этом говорят. Значит, Гарри мог просто спросить дорогу у товарища Рубеуса. Значит, создатели игры — молодцы, ибо сумели настолько тонко и ненавязчиво указать всяким нубам на их место в мире… Гарри сплюнул, выругался и пошел искать лестницу на второй этаж.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.