ID работы: 3036842

Сумрак

Гет
NC-17
Завершён
84
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
57 страниц, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
84 Нравится 16 Отзывы 26 В сборник Скачать

Глава 2

Настройки текста
"Хотите использовать данные персонажа с бета-теста?" - спрашивало всплывающее окно. Не задумываясь, ткнул "Да". Мгновение - и я опять на Стартовой площади. То тут, то там появляются игроки... С тех пор,как я попал в этот мир, произошло многое: я родился... да-да, именно родился в семье Киригая. Поначалу меня всё раздражало, тело было слабое и меня постоянно тискали. Но я с этим смирился, и уже через месяц после рождения начал ходить. Ну как ходить... Просто я, сжав зубы, через не могу продвигался на своих двоих. Затем начал говорить. К трём годам уже вовсю увлекался технологиями этого мира. Задротил. Уже в девять лет мной заинтересовался Каяба Акихико. Он связался со мной и спросил: "Не хотел бы ты стать моим учеником?", а я тогда был вне себя от радости, ну и, конечно, согласился. Мы с Кадзуто, то есть, с моим братом, часто наблюдали за его работой, ну а я иногда помогал ему, если он слишком перенапрягался и уставал. Ну а потом уже мы с братом попали на закрытый бета-тест. Мы безвылазно играли в эту удивительную игру, даже не играли, а сражались и выживали в новом виртуальном мире. Мы "жили" им . Вот так постепенно мы и добрались до того, что имеем сейчас. Я сразу же убедился, что это именно тот аватар, что я создал, то есть, практически такой же, как и реальное тело. Кстати, мы с братом оказались близнецами, только у меня волосы были как у Менмы из фильма "Наруто". А ещё я был более мускулист, чем Кадзуто. Что-то я отклонился от событий... Итак, убедившись, что я - это я, пошёл качаться. Петляя между переулочками, заметил, что не один я иду качаться - многие тестеры тоже идут за пределы города, а это значит, что монстров будет мало для кача, и я припустил что есть мочи в лес, чтобы отхватить и своё. Пробегая мимо кабанов, я с размаху рубил их, не задерживаясь надолго. Заметив моба, применял начальный навык одноручного меча "Горизонталь" и двигался дальше. В таком вот темпе я и набирал незначительный опыт по 10 с кабана, постепенно приближаясь к лесу. Вот я и добрался. Решил проверить очки опыта и лут, выпавший с кабанов. Мне достался, честно говоря, хлам: ржавый шлем стражи.Ну а опыт: 80, мне чуть-чуть не хватало до второго уровня.Необходимо было набрать 100 очков, до 2 lvl. Вздохнув поглубже, я двинулся в лес, причём нужно постоянно следить за обстановкой.Как то не очень охота в начале игры погибать.Стараясь передвигаться, как можно тише и незаметней, я вошёл в лес, держа меч в одной руке.Конечно меч фуфло, но альтернативы нету.На данный момент у меня был меч-,,Ржавый меч- одноручный. Урон:4-7 в секунду. Крит.Урон:8-11. Ну да ладно.Сейчас не об этом.Продвигаясь по лесу и внимательно изучал мир вокруг, я не заметил, как вышел на небольшую поляну. И тут я понял - мне пиздец - на поляне было как минимум двадцать пять волков.Они стояли неподвижно.Мимоходом промелькнула мысль ,,Неужели этот баг не устранили?" Не долго думая, я начал отступать. Волки, как один, все повернулись ко мне, на меня уставились красные глаза . Волки зарычали и сорвались с места.Я знал, что мне не убежать и не выжить. Но как говорится, умирать - так с музыкой, я же Сумрак! А значит заберу с собой несколько мобов. И я рванул к ним навстречу.Яростно издав боевой клич: --Рааа!--Растояния между нами резко сокращается.В нижнем левом углу приходят сообщение о изучении навыка <устрашения>,<холодный разум>. Всё происходило,как в замедленной съёмке: вот я заношу меч для активации навыка "Горизонталь" и наношу удар по трём волкам.Всплывает уведомление ,,Волк 1 lvl,убит."Оставшихся двоих я добиваю навыком <крест>,меч расёк волков от правого верхнего угла до левого нижнего и от левого верхнего в правый нижний угол.В стороны брыснули красные пиксили и мобы разлетелись.Пока я разбирался с тремя ко мне с боков подошло ещё двое и одновремено атаковали. Не думая ни о чём, подкидываю меч, вставая на руки, активируя один из рукопашных навыков - "Смерч". Делаю в воздухе шпагат и начинаю перебирать руками по земле, дабы не упасть, а ногами, охваченными серым виртуальным свечением, раскидываю мобов. Со стороны и вправду этот приём напоминает маленький смерч. Но я допускаю ошибку: меня сбивает пятиуровневый вожак стаи и вцепляется в бок, опуская HP до жёлтой зоны. Оставшиеся тринадцать волков вцепляются в меня и мои HP скатываются почти до нуля.Не желая так просто здаваться я выварачивался и размахивал мечом на отмаш.Но хп опустились до 1% и меня окутывает свет.Я, грустно улыбнувшись, думаю: "Только начал играть и уже умер". ***СТАРТОВАЯ ПЛОЩАДЬ*** Я появился на площади Cтартового города. В голове промелькнула мысль: "Как-то быстро перерождение произошло", но оглянувшись, я заметил, что повсюду вокруг меня возникают игроки с яркими вспышками света. "Хм, это как-то странно, похоже на телепортацию... Погодите-ка!" - я взглянул на полоску своих хит-поинтов и увидел, что они составляют всего один процент. "Странно, зачем игроков телепортировали?" А тем временем вокруг всё кричали про то, когда же их наконец выпустят. Но всех прервал один крик: - А-а-а! Смотрите! Там, наверху! - и все, как один, подняли головы. Там, на дне второго уровня мигала панель, и если присмотреться, можно было различить надписи "внимание" и "системное объявление". Мне стало интересно,что же па... кхм, то есть, Каяба решил сделать, и я терпеливо ждал. А затем всё небо залило красным и со дна второго уровня потекло что-то странное, очень похожее на кровь. Но не просто потекло, а начало стекаться в один огромный шевелящийся пузырь.Честно говоры даже меня пробрало. Наконец эта масса приняла человеческую форму, поверх которой был наброшен плащ администратора. Приглядевшись, я понял, что в плаще никого не было. А плащ тем временем раздвинул рукава в стороны и заговорил: - Игроки! Я приглашаю вас всех в мой мир,- безымянный красный плащ опустил руки и продолжил свою речь. -- Меня зовут Каяба Акихико. Сейчас я - единственный, кто способен контролировать этот мир. -- На площаде поднялся ор: -- ЧТО?! КАК?! ПОЧЕМУ?! -- а я же продолжил слушать. Мне было интересно, что же за шутку он всё-таки придумал. -- Полагаю, что многие из вас заметили: кнопка выхода исчезла из игрового меню, но это не ошибка движка игры, повторяю: это НЕ ошибка движка, а особенность игры "Мастера Меча Онлайн". -- из любопытства я решил проверить. Открыв меню, я действительно не обнаружил её на месте. Вот тут-то я стал слушать в оба уха. -- Пока вы не доберетесь до вершины этой крепости, вы не сможете выйти из игры по собственной воле.-- Тут, честно признаться, я немного струхнул, а Каяба продолжил свою речь. -- Кроме того: если кто-либо попытается снять или повредить нейрошлем... -- тут он выдержал драматическую паузу. -- ...Электронные устройства в ваших нейрошлемах подадут мощный электромагнитный импульс, который разрушит ваш мозг и остановит все функции организма. -- Тут я ужаснулся. Нет, я не боялся смерти, я боялся покинуть этот мир.Я уже привязался к семье. -- Говоря чуть конкретнее: отключение от внешнего питания на десять минут, отключение от системы более чем на два часа, а также любая попытка взломать, разобрать или разрушить нейрошлем - если произойдет что-либо из этого, будет запущена программа разрушения мозга. Правительство и общественность уже поставлены в известность через средства массовой информации внешнего мира. Должен сообщить, что некоторые родственники и знакомые проигнорировали предупреждение и попытались снять шлем. Как итог... -- думаю, у каждого в голове промелькнула страшная догадка, и я не был исключением. -- ...К сожалению, двести тринадцать игроков уже вышли и из игры, и из реального мира. Навсегда. -- воздух разорвал вопль. Многие игроки не желали верить в это, а меня прошиб холодный пот. -- Игроки, вам совершенно не стоит волноваться о своих телах, оставшихся по ту сторону. Прямо сейчас все средства массовой информации: телевидение, радио, Интернет - все сообщают о создавшейся ситуации, в том числе и о многочисленных жертвах. Опасности того, что с вас снимут нейрошлем, практически нет. В ближайшее время за те два часа, что я вам дал, всех вас доставят в больницы и другие подобные учреждения, где вы получите лучший возможный уход. Так что можете не тревожиться... и сосредоточиться на прохождении игры.-- Я не мог понять, как пройти игру, ведь за два месяца игра была пройдена всего на восемь уровней. - Это больше уже не игра!!!-- голос Каябы отрезвил меня. - Каяба своим монотонным голосом заговорил еще тише.-- Но я прошу вас всех осознать, что «Sword Art Online» – уже не просто игра. Это вторая реальность... отныне все формы воскрешения в этой игре перестают работать. Как только ваш HP-уровень достигнет нуля, ваш аватар исчезнет навсегда, и одновременно с этим... -- совсем нетрудно было представить себе, что последует дальше. -- ...нейрошлем разрушит ваш мозг. - Мда, ну и дела. А я ведь я на бета-тесте множество раз умирал.-- Игроки, есть лишь один способ освободиться от игры: как я уже сказал ранее, вы должны добраться до самого верха Айнкрада, до сотого уровня, и победить главного босса, который там обитает. Все игроки, оставшиеся к тому времени в живых, будут немедленно выведены из игры. Даю вам слово. -- десять тысяч человек стояли в молчании. Естественно, ведь не каждый же день происходит такое. Внезапно я понял, что тестеры сразу пойдут качаться и мобов на всех не хватит. Нужно возвращаться в лес, прокачаться и идти выполнять квест на закалённый меч. --Сейчас я докажу вам, что это – единственная реальность. У каждого из вас среди снаряжения есть подарок от меня. Пожалуйста, убедитесь в этом сами. -- Услышав эти слова, я тут же свел вместе кончики указательного и среднего пальцев и потянул вниз. Остальные повторили движение, и площадь наполнилась звуками и светом открывающихся меню. В появившемся меню я нажал кнопку "Предметы", и точно - он был там, в самом верху списка моих вещей. Название предмета – «Карманное зеркальце». Я нажал "выдать". Зеркальце появилось у меня в руках, а я пытался понять, зачем же он нам его дал. А дальше всё залил свет, и игроки приобрели иные, свои реальные, образы. Мда, по ходу, многие здесь - извращенцы, так как большая часть прекрасного пола исчезла. Я знал, как это произошло, так как я помогал в проекте и знал про сканер в шлеме. -- Полагаю, сейчас вы все спрашиваете себя: Зачем? Зачем он – Каяба Акихико, создатель нейрошлема и SAO – сделал все это? Может быть, он - террорист? Может быть, он хочет получить за нас выкуп? Ничто из этого не является истинной причиной. Более того, сейчас у меня больше нет никаких причин делать то, что я сделал. Дело в том, что... сама эта ситуация и была моей целью. Создать этот мир и наблюдать за ним – только ради этого я разработал и нейрошлем, и SAO. И вот всё свершилось.-- Каяба помолчал несколько секунд и вновь безжизненным голосом продолжил: -- На этом официальная обучающая лекция по «Sword Art Online» закончена. Игроки, я желаю вам удачи. -- Затем всё закончилось. -- Это шутка такая, да? Чертова шутка? Шутка, да? -- Кончайте хренью маяться! Выпустите меня! Выпустите меня отсюда! -- Нет! Так нельзя! У меня же скоро встреча! -- Не-е-ет! Хочу домой! Я хочу домой!!! Выкрики. Возмущенные вопли. Ругань. Мольбы. Возгласы. Игроки падали на колени, держась за голову. Я сорвался с места, как и сотня других игроков, - наверняка такие же тестеры, как и я. Первым делом забежал в лавку торговца зельями. В ответ на вопрос НИПа, может ли он чем-то мне помочь, я быстро начал перечислять нужные мне зелья: - Пять зелий исцеления, два противоядия A-класса. - совершив покупку, я рванул из города. Почти выбежав за стены, я вспомнил, что ещё не распределил очки.Посмотрил и увидел, что уже заработал 2 lvl и через 6 очков опыта достигну 3 lvl.Свободных очков было 3. Быстро раскидав очки по одному: в силу, в ловкость, и в живучесть, увеличив HP - теперь у меня 140, закрыл меню и отправился в деревушку за квестом на ,,Закалёный меч". --Теперь этот мир реален.--Шептал я себе, набирая скорость.--Умрём здесь, умрём в реале.А значит... Я ВЫЖИВУ!!!-- Последнюю фразу я выкрикнул разрубив рыся 1 lvl.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.