Король Демонов. Переписанная История

NC-17
В процессе
185
автор
Фэндом:
Fairy Tail, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 30 страниц, 15 703 слова, 2 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
185 Нравится 212 Отзывы 129 В сборник

Король Демонов?

Настройки
Человек — существо-оппортунист. Что бы не случилось, он ищет как бы подмять обстоятельства под себя. А человек ли я? Смешно, правда? Назвать меня счастливчиком можно с натяжкой, но я не должен жаловаться на жизнь, хотя-бы потому, что у меня она есть. А могло и не быть. Я и так не понимаю, по какой причине меня забросили сюда, и вообще… Но выбора у меня нет, хотя иногда в мозгу проскальзывает глупое мыслишко, твердящее своим гнусавым, отвратительным голоском: «Это все не взаправду, это все сон». Честно говоря, я даже не знаю, хочу ли я того, чтобы все это было сном. Естественно, я желаю вернуться к семье. Я желаю увидеть папу, маму и сестру. Хочу знать, что у них все хорошо, что они живы и здоровы. Но все же, я нутром чувствую, что взрыв той проклятой шахты не прошел для них бесследно. Я не знаю, почему я это чувствую. Я не имею ни малейшего понятия, почему мне так кажется, но все именно так. Почему-то я думаю, что мне, к сожалению, повезло больше, чем моим близким. Почему-то мне кажется, что я единственный, кто получил билет в другой мир. И меня это реально выбешивает, ибо это — сущая несправедливость, как и для меня, так и для моей семьи. И для всех, кто погиб в том взрыве. И вообще, для всех, кто умер скоропостижной, незаслуженной смертью. Я не считаю себя особенным или избранным, и никогда не считал. Поэтому мне кажется, что давать подобный шанс лишь мне одному очень несправедливо по отношению к другим, включая и моих родных (к такому выводу я пришел из-за того, что после тщательного ознакомления с инструкцией системы «Игрок», я не заметил никаких сообщений, которые говорили бы о том, что я такой не один). Это было несправедливо. И каким бы отмороженным я не был — несправедливость мне не по душе. А еще, чесно говоря, мне было немного стыдно. Стыдно из-за того, что я... был немного рад. Я был рад подобной возможности, рад тому миру, который меня сейчас окружал. Даже сейчас, взбираясь по огромным кореньям деревьев, я радовался, смотря на яркие лучики утреннего солнца, которые пробивались сквозь листву. Солнце было особенно приятным, ибо одежда у меня отстойная, почти никакой защиты от холода. К счастью, лес немного поредел, теперь деревья стояли в метрах трех-пяти от друг-друга, позволяя янтарному светилу высушить холодную росу и чуточку согреть маленького мальчика с палкой в руке, шаркающего по мягкому ковру из листьев и веток в своих неудобно сшитых башмаках из кожи. Я шел как можно быстрее, пытаясь привыкнуть к странной обуви. Башмаки не имели под собой жесткой основы и более того, были просто-напросто несколькими кусками кожи с мехом, сшитыми в одно целое. Не мудрено, что моя обувь больше напоминала пару плоских шапочек овальной формы и цвета свежего кала. Они ездили по стопе, словно тесто под руками, из-за чего у меня была повышенная опасность к падению на полушария. Раз-по-раз я хлопал себя по спине или животу, чтобы отогнать жуткую чесотку, которую мне причинял уже ненавистный дублет. Мало того, что его словно шайка сенбернаров жевали, так ещё ткань была очень грубой, в каких-то волосках и я думаю, всем понятно, как приятно мой дублет целует нежную детскую кожу. Хотя должен сказать что даже в своем старом теле я бы ныл не меньше, ибо терпеть подобное — выше моих сил. Но, все же самым слабым звеном оставались штаны. Во-первых, смотрелись на мне глупо, так как этот бледно-красный с розовым оттенком цвет был самым глупым цветом, который я только видел. Во-вторых, они были коротковаты — говоря деревенским языком «подстрелены», словно у презренной гопоты. В-третьих, они были чуть толще летних спортивных штанов, и судя по климату, ноги будут мёрзнуть круто, пока муа не найду что-то получше. Поэтому я и брел сквозь чуть пожелтевшие деревья, по укрытой листвой земле и траве, иногда доходящей мне до ребер. Я в точности уверен, что человек никогда не был в этих краях, или же был так давно, что земля полностью забыла его присутствие. Здесь не было даже следов животных — как и травоядных, так и хищных. Я могу назвать себя достаточно компетентным, чтобы отличать следы разных животных, и отсутствие следов одновременно и радовало, и огорчало. В первом случае, я имел хоть какое-то, даже хилое подтверждение тому, что животные, опасные для физического и психического здоровья не так близко, как кажется. С другой стороны, съедобная животинка тоже не слишком часто навещает эту часть леса. Это было плохо, так как мне нужно мясцо и шкуры. Есть некоторые сомнения насчет моего чувства брезгливости, и я признаю, что оно может стать преградой для необходимости получить охотничьи трофеи. Теоретически, я готов снять шкурку со зверя, ведь я делаю это только для того, чтобы выжить. Никакого спортивного интереса к ним я не испытываю, по крайней мере, сейчас. Но я реально признаю, что мне необходимо чем питаться, и что-то носить, ибо я не представляю, насколько большой этот лес. Не знаю и того, забредают ли в этот лес люди. А если и так, хорошие ли эти люди? Это может быть кто угодно — маленький ребенок, который скорее всего, станет дополнительным грузом, бабулька-грибница, которая станет выпиливать мозг и превратиться в серьезную преграду перед дальнейшим походом (в никуда?). Или того хуже, это будет какой-то вор, убийца, маньяк — быдло, скрывающееся от закона, если он конечно существует в этом мире. От этой мысли у меня пошли мурашки по коже. Солнце стояло достаточно высоко и по моим приблизительным расчетам, сейчас было примерно между полдесятого и полдвенадцатого утра. Я отошел на довольно приличное расстояние от деревьев-гигантов, которых, кстати, насчитал пять штук. Они находились на большом расстоянии от друг друга, но я очень четко видел огромные, широкие силуэты, высотой почти две сотни метров — страшные, безжалостные и древние, как та земля, в которой они родились и которую защищают. Настолько огромны, настолько мощны и таинственны, что даже ветер не подвластен над ними. Не имея сил дальше смотреть на что-то подобное, я отвернулся и устремился дальше, туда, оставив позади молчаливых исполинов, нагонявших на меня такой страх. Шаркая своими неуклюжими ногами по листве, я углублялся навстречу своей судьбе, которая возможно, скрывается далеко за стволами сосен, кленов и кипарисов. К счастью, эти деревья не вызывали у меня благовонного страха, как те великаны, неоспоримые потомки Иггдрассиля, но были приятны глазу и сердцу. Я сам прокладывал себе дорогу, мимо царства зелени, вдыхая свежий, девственный воздух полной грудью. Я чувствовал себя как никогда сильным, не смотря на постоянные опасения и грусть от того, что моя семья уже не со мной. За эти несколько часов, я как-то свыкся с тем фактом, что я здесь полностью один, и вряд ли кто придет мне на помощь. Мне не оставалось ничего, кроме как следовать своей цели. Вы получили задание! Задание: Открыть «Профайл Персонажа» и распределить очки характеристик по своему усмотрению. Награда: 500 EXP. Действительно ведь! Ха, я и забыл о том, что я Игрок. Вроде бы. Как было сказано в ознакомлении, я — игровой персонаж и из-за меня в этом мире произошли некоторые изменения. Но эти изменения будут происходить только со мной, и ни с кем другим. А что эта сила вообще дает? То есть, я действительно смогу прокачивать себя так, как пожелаю? Со всеми отсюда вытекающими? Значит, если я буду стараться, вкладывая силы, то смогу достигнуть успеха в любом деле. Теоретически, мне это нравится, но я хорошо научен — слишком уж это приятно, чтобы быть правдой. Уверен, что какая-то затычка-смычка добавит свою ложку дегтя. Ну и пусть, другого выбора у меня нет. «Открыть Профайл Персонажа». Как говориться, вперед и с песней! Профайл Персонажа Полное имя: Марде Гир Тартарос. Уровень: 1 (ESP 500/1000) Пол: Мужской. |Возраст: 8 лет (биол.), 14 лет (хрон.)|Рост: 125 см. |Вес: 27 кг. Раса: Демон (Этериас). |Тип: Магическое существо. Жизненная сила: 80. |Магическая сила: 225. |Выносливость: 30. Титулы: Король Демонов, Абсолютный Демон. Сила удара: 80 кг на кубич.см.| Скорость передвижения: 4 км/час (шагом), 11,4 км/час (бегом).| Высота прыжка: 1,5 м. Характеристики — базовые показатели физических и магических способностей, которые могут быть увеличены только с помощью тренировок. Являются показателями силы Игрока и напрямую связанны со шкалами энергии. Игрок имеет следующие характеристики: 1) Сила (FOR): 8. |Чисто физическая характеристика. 1 единица силы увеличивает жизненную силу (здоровье) на 10. 1 единица силы увеличивает силу атаки на 0,5. 3 единицы силы увеличивают переносимый вес инвентаря на 1 кг. 1 единица силы равна силе удара 10 кг на кубич.см.| 2) Живучесть (VIT): 3. |Чисто физическая характеристика. 1 единица живучести увеличивает выносливость на 10. 1 единица живучести уменьшает расход выносливости на 0,5%. 5 единиц живучести увеличивают регенерацию здоровья и выносливости на 1%.| 3) Ловкость (AGI): 5. |Чисто физическая характеристика. 1 единица ловкости повышает скорость на 0,5 км. 1 единица ловкости повышает высоту прыжка на 50 см. 5 единиц ловкости увеличивают реакцию на 1.| 4) Интеллект (INT): 11. |Особая характеристика, соединенная в магической и умственной составляющими. Повышение интеллекта увеличивает объем памяти и скорость работы мозга. Повышение интеллекта увеличивает эффективность разработки тактик и стратегий. 1 единица интеллекта увеличивает магическую силу (ману) на 15 единиц. 1 единица интеллекта увеличивает регенерацию магии на 0,5%. 5 единиц интеллекта увеличивают сопротивление магии на 1%. 1 единица магической силы равна 43 единицам силы в ударном эквиваленте. 1 единица магического удара равна силе удара 430 кг на кубический см. Не распределенных очков характеристик: 10. Эмм… Демон? Чего? Медленно, словно нехотя, я начал наращивать оборванный ранее темп, с которым опытные охотники умудрялись утомляться меньше, при это проходя больше. Подобная практика не требует особых тренировок, лишь некоторого опыта и терпения, но весь мой опыт сводился к воспоминаниям, а новое тело принимало некоторые знания с неохотой. Я прошел мимо нескольких цветущих кустов — огромных шарообразных растений, отдаленно напоминавших рододендроны, хотя у этих представителей флоры в стеблях была травяная основа, а не древесная. Посещавшие мою бедную, утерянную в просторовых континуумах голову, посещали самые разные мысли, но они не были особо радостными. Оставалось только удивляться, почему моя паника была такой мизерной и скрытой. Может быть, я еще не понял, во что влип. Может быть, я сорвусь чуть позднее, когда розовые очки и радость не смогут сопротивляться страху, голоду и его брату холоду. А может быть я сошел с ума. Маленький дефект, который я получил во время перехода, или после него. Не может же все быть так гладко, правда? Ни одного животного, даже хищного, ни человека. Начинается полдень, а я очнулся на рассвете. Рекорд ли это для четырнадцатилетнего пацана в теле семилетнего ребенка? Но мои перспективы все равно остаются мрачными. Хотя бы потому, что у меня нет еды. И предметов, с помощью которые её добывают. И предметов, с помощью которых еду готовят. Даже силы на полноценную охоту нет. Разве что попадется какой-нибудь олень-дистрофик с полным отсутствием инстинкта самосохранения. Перебираясь через небольшую выемку в земле (которую я смог бы перепрыгнуть, будь я в своем старом теле), я увидел нечто, что одновременно испугало, насторожило и порадовало. Это были сломанные ветки. Я мгновенно забыл о том, что я хочу есть, пить и что я бедный попаданец, у которого и пары кремней не найдется. Я уже видел несколько кремневых скал — небольших каменных оскомин грязного, серо-багрового цвета с черными примесями, непрозрачного и довольно острого. Но у меня не было карманов или еще чего, в чем можно было бы нести кремни, да и силушки не хватало для достойного куска. Но сейчас не об этом. Даже восьмилетнему ребенку было бы понятно, что тут кто-то был. Кусты были полностью разворочены — обгрызены чьими-то острыми зубами, да так, что на ветках остались длинные полосы-следы и вмятины. Я несколько успокоился, когда увидел неоспоримые следы пребывания каких-то травоядных, ибо опыт в таких делах я имел. Но это не мог быть олень, лось, зубр или что тут ещё может водиться. Неизвестное существо обгрызло листья и сняло из веток гибкую кожицу, но совершенно не обратило внимание на траву. Трава была полностью истоптана, причем истоптана сильно, словно кто-то специально прыгал вокруг. Некоторые следы виднелись на голых участках земли — короткие, очень широкие, но неглубокие, словно существо имело какие-то приспособления, типа подушечек на лапах. Я медленно и тщательно осмотрел местность — небольшой холмик, на котором природа разбросала подобные кусты вперемешку с кленами. Что-что, а растения были мне знакомы. В школе я был вице-президентом клуба биологии. Некоторые растения, как этот странный куст, попадались мне впервые, но большинство деревьев и цветов были знакомыми. Время шло, а моя потребность что-нибудь съесть только увеличивалась. Не помешало бы найти источник тепла, и в придачу ещё кровать, книжку да крепкие каменные стены. Я неуклюже спотыкался на каждом шагу сквозь маленькую, но густую рощицу из кустов — она попалась мне на пути, когда я шел мимо пересохшего ручейка, где-то в трех сотнях метров от того места. Скалы попадались ещё чаще — маленькие и большие, широкие и узкие каменные зазубрины, отшлифованные холодными ветрами, которых я клял всеми известными мне ругательствами. После почти полтора часов поиска, я не заметил никаких новых следов. Либо существо очень высоко прыгает, либо летает, либо телепортируется, что в любом случае, не сулит мне ничего доброго, если я наткнусь на него. При этом я отклонился чуточку на юг — я заметил это по мхам, которые росли на деревьях и камнях. Конечно, этот способ был очень ненадежен, как и способы с муравейниками и т.д., но выбора у меня не было. Лучше это, чем ничего, хоть я понятия не имею, куда надо идти. Если это мир Fairy Tail, то чего-то подобного я не видел. Хотя… Кто знает, насколько далеко простиралась фантазия Машимы. И сколько всего он не успел описать, пока занимался усовершенствованием рисования сисек, роялей и сливов. При этом, я ещё продолжаю считать аниме достойным. Время перевалило за обед, я это чувствовал. А во рту пустота. Заниматься охотой не было смысла, значит нужно найти что-то похожее на ягоды или орехи. По дороге сюда я заметил несколько странных кустов — искривленных, стебли темно-коричневого цвета, с каплевидными ягодами, а листья совсем странные — нежно розовые с ядовито зеленой паутиной жилок. Желание скушать незнакомую ягоду было очень сильным, но благоразумие победило, так что я отправился дальше, успокаивая себя мыслью о том, что лучше быть голодным чем мертвым. Так я шел в месте без путей и указателей — ведомый своей собственной тропинкой, зовущейся удачей. Невозможность вспомнить свое имя, которое я носил четырнадцать лет своей жизни была неприятной словно жужжание мухи над ухом в два часа ночи. Еще меня доставало то, что имя все время крутилось на языке, будто хорошо заученный стих, и вот, разволновавшись, ты забываешь все чертовы строчки только посмотрев на улыбчиво-ехидную рожу учителя. Меня раздражал сам факт того, что я не могу вспомнить что-то (а своими интеллектуальными способностями я гордился как ничем другим). Это реально бесило — как будто у меня мозгов не хватит для того, чтобы запомнить собственное имя. Но тут следует сказать «то» имя, так как у меня было еще и «это» имя. Имя того, кто был. Имя того, кто есть. Вся соль в том, что я не могу понять, кто был, а кто есть. Я вообще не могу понять, кто я теперь. Не поймите неправильно, все эти попаданцы очень хороши (чего стоит Log Horizon, World Customize Creator и Konjiki Word Master), но в реальности, когда случает подобное, единственное чего действительно хочется даже самому суровому анимешнику — как можно быстрее спрятаться у мамы под юбкой. Правда. Верьте мне, ибо я сейчас иду по лесу — густому-густому, и у меня коленки при каждом странном шорохе дрожат. Сучий случай забросил меня в совсем чужой мир, без семьи, дома, хорошей одежды, еды, воды, средств для самозащиты — единственное достоинство, которое мне оставили, это мои мозги. Считайте это бахвальством, переоценкой себя, способом взбодриться — но это единственное средство, единственное достойное оружие, которое я имею. Даже сейчас, испуганный, голодный и холодный, я отлично понимаю, что права на ошибку у меня нет. Жопа подсказывает, что чекпойнтов и сэйвов не будет. А кому в этом мире верить, если не своей заднице — вон, половина персонажей ФТ так делает, судя по их поступкам. Второе имя наоборот, постоянно звучало у меня в голове, словно кто-то силой затолкнул его в мозг через ноздри. Просто три слова. И каждый раз, когда я вспоминал эти три слова, мои внутренности начинали вибрировать от напряжения. Или от страха, я не знаю. Тогда оно было просто именем выдуманного персонажа, которого я даже не знал, а теперь… Теперь это что-то другое. Если прислушаться, то можно понять, что имя это не принадлежит человеку. Даже не так. Это имя было создано не для людей. Это имя демона. Вот как нужно было прошляпить, чтобы переродиться в антагониста? Я не дошел до конца Арки Тартароса ни в манге, ни в аниме. Вообщем, я закончил на моменте, когда этот же Мард Гир начал сражаться с Королем Духов. Я был бы согласен переродиться в кого угодно, даже в Люси или Миру (а что, я бы себя облапал с ног до головы). Шаркая ногами по упавшим листьям, я тихо проклинал Богов Рандома и Машиму, благодаря коим у меня появились очень серьезные проблемы. Человек по ту сторону экрана, ты, скорее всего, сейчас читаешь мою историю где-то в моем старом мире и не представляешь, как мне сейчас страшно. Страшно умереть. Даже не так. Страшно кануть в пустоту. Я видел пустоту. Тогда, сразу после взрыва. Она отобрала у меня моих родителей и сестру. Сейчас, когда я вспомнил это, то у меня не осталось никаких сомнений — я бы не выжил на том операционном столе. Никаких шансов. Жопой чую. А жопе, как я говорил, нужно верить. Она плохого не посоветует. И вот, я здесь, в этом странном месте, в котором дерево и камень смешались в виде странных, сказочно нереалистичных пейзажей. Стою — маленький, беспомощный и голодный, искренне надеясь на то, что мне все-таки повезет. А может, мне уже повезло? По крайней мере, я жив. Здесь жив. Я дышу и вижу. Я чувствую и слышу. И боюсь. Без этого никуда. Боюсь каждый раз, когда ветер свистит где-то в макушках кленов, дубов и сосен. Но иду. И думаю. Шаг — мысль, шаг — мысль, шаг — мысль.Нужно идти. Обязательно, чего бы это не стоило. Нельзя стоять. Запомни, Мард Гир, остановка — смерть. И тут я остановился. Какую-то секунду, больше похожую на вечность, я просто смотрел в даль, пытаясь понять, почему я назвал себя этим именем. И более того, почему оно получилось таким естественным и приятным на отзвук. Я рассмеялся — недобрым, ироничным смешком, будто выдавленным через силу. Я не понимаю кто я. Я не понимаю что я. Я смотрю на свою прошлую жизнь и вижу совсем другого человека. Другое имя, которое не могу вспомнить. Другую жизнь, в которую не могу поверить. Я резко шлепнул себя по голове, да так, что у меня искры с глаз посыпались. Наваждение, вызванное тревожными мыслями, спало так же внезапно, как и появилось. Я вспомнил, что мне нужно делать. Мне нужно идти дальше. Только вперед. Если я хочу выжить, если хочу иметь хоть какой-то шанс отыскать своих родных (они тоже могли бы появиться в этом мире), то я должен идти. Я должен спастись. Вы получили задание! Задание: Выбраться из леса и найти представителей цивилизации. Награда: 100 XP. Повышение шанса выжить. Провал: Окончательная смерть. Я Игрок. Я демон. И, что самое важное, я в полном дерьме. Так что выбора у меня нет и не было. Нужно хотя-бы попробовать сыграть в эту игру. Значит, Мард, пора сделать первый ход. Правил я, конечно же, не знаю. Против кого я играю — тоже. Единственное, что мне достоверно известно — я влип. А в таком случае, мы перестанем хныкать и дрожать и… пойдем дальше. Наконец-то я немного успокоился и почти заставил себя вновь углубиться в систему «Игрок». «Открыть Профайл Персонажа». Передо мной опять появилась ярко сияющая прямоугольная иконка синего цвета — точное повторение интерфейса так любимых мной компьютерных игр. Так… уровень, здоровье, магия, выносливость… Характеристики! Я опять решил перечитать тот раздел, посвященный характеристикам, причем более внимательно, чем в первый раз. Ради такого случая, я решил немного отдохнуть, ибо нежные детские ножки немного устали за несколько часов непрекращающейся ходьбы. Я осмотрелся по сторонам и выбрал местечко под широким камнем — там был довольно-таки большое углубление, причем укрытое плотной стеной из акаций с ветряной стороны. Для меня это укрытие было более чем идеальным, так что я потратил несколько минут, чтобы наложить туда листьев, окружив себя таким-сяким комфортом, а главное — защитив себя от опасности простудить задницу на холодной земле. К счастью, ветер бы не особо холодным, а солнце светило довольно ярко, не смотря на довольно глубокую осень. Так что я опять вызвал окно персонажа, и стал внимательно читать, довольный тем, что мне удалось немного согреться от интенсивной физической нагрузки (а хуле, таскать листья довольно муторно). Прежде всего я понял, что первые три характеристики отвечают за физические данные моего тела, а последняя — за интеллект и магию. Но, как всегда, везде были свои нюансы. Каждая характеристика охватывала свои аспекты развития, коих было вполне достаточно для того, чтобы развиваться в любом направлении. Для не умеющего читать вдумчиво и терпеливо, количество характеристик и способностей могло показаться довольно скудным, но на самом деле, это был клад для того, кто сможет правильно распределить характеристики. Каждая характеристика не имела ничего лишнего, и в тоже время позволяла создавать огромное количество комбинаций для создания своего собственного боевого стиля. Это было действительно нечто. У меня сейчас начали проскальзывать некоторые мысли, хоть и туманные. Я не стал распределять данные мне очки характеристик, так как сначала хотел «прошвырнуться» по меню полностью и посмотреть, нет ли у меня каких-либо навыков/талантов, которые бы могли пригодиться. Поэтому, я направился прямиком в раздел под названием «Силы и способности», в котором и должны были найтись ответы на мои вопросы. Экран тихонько пикнул, когда я мысленно переместил свой взгляд на нужную опцию, а потом поменялся. Я вздернул брови к верху от недоумения — на экране ярко светились сразу три опции. Магия (4) Способности (2) Навыки (0) Долго не раздумывая, я переместился к первому пункту. Экран вновь поменялся и моему взору предстал небольшой текст, напротив которого светилась маленькая картинка в виде красной точки, похожей на цветок, вокруг которого вились шипастые стебли. Я уже знал, что это такое и знаете, у меня чуть инфаркт от восторга не случился. В одну-единую секунду я немного воспрянул духом, смотря на небольшую картинку, висевшую сбоку текста. Текст неярко светился чистым белым цветом на синем фоне, и я стал внимательно читать. Проклятие. Особая форма Магии, которую развили и создали Этериасы, Демоны из книг Зерефа. Используя негативные эмоции как катализатор, они объединили их с потоками магической энергии внутри своих тел, таким образом создав энергию с абсолютно новыми свойствами, которая во многих случаях превосходит магическую энергию по разрушительности и некоторым другим характеристикам. Данный тип Магии может быть использован только демонами и теми, кто имеет демонические частицы в своем теле. Обычные люди не способны изучить Проклятия из-за отсутствия демонической ДНК, из-за которой энергетические потоки людей и Этериасов резко отличаются друг от друга. Особенности тел демонов, созданный чисто из Магии, очень сильно отличается от человеческой физиологии, что привело к появлению совершенно новой энергии благодаря манипуляции с Единой Магией, из которой развились все остальные типы Магии. Особенности: Проклятия имеют большое преимущество перед магией, так как не могут быть рассеяны или запечатаны с помощью антимагических печатей, заклинаний, оружия или специальных антимагических пространств. Также Проклятия неуязвимы к действию материалов, которые рассеивают, разрушают или поглощают магию (включая очень мощный и редкий магиниум). Проклятия несут в себе энергию с разрушительными частотами из-за насыщения негативными эмоциями, так что существо, которое было зацеплено Проклятием, имеет риск отравиться. Во всем другом, проклятия очень похожи на магию, хотя и имеют некоторые особые возможности, коих магия обычно не предлагает. Слабости: Как и любая магия, сила Проклятия зависит только от силы пользователя, и в случае, если пользователь вступит в бой с более сильным противником, его Проклятия могут быть подавлены и побеждены. Проклятия очень уязвимы к Магии Убийства Демонов. Я более подробно рассмотрел пункт «Слабости», ибо честно говоря, сейчас я одна большая Слабость. Если бы со мной было мое четырнадцатилетнее тело, то я бы даже не заикался, но… Я пездюк. Маленький восьмилетний пездюк, и мне срочно нужно найти безопасное место. Я не имею права наткнуться на более сильного противника, ибо мне крышка. А поскольку тут слабее меня могут быть разве-что белки-летяги (не проверено), то не мудрено, что мне вообще нельзя натыкаться на кого-то. Мне дадут прикурить капитально, и я ничего не смогу сделать. А еще эти Убийцы Демонов. Что это? Знакомая тема, только вот… Сообщение от системы! Система «The Gamer» приветствует вас, Игрок! Согласно с программой «АНТИЧИТЕР» некоторые воспоминания вашей прошлой жизни будут заблокированы или ограничены для того, чтобы вы не смогли манипулировать знаниями. Таким образом будет сохранен эффект неожиданности и повышен шанс на полное изменение данной истории. Список изменений: 1) Заблокировано 90% знаний о вселенной XRZet 09518234/842435|, также известной как Fairy Tail. 2) Заблокировано 64% знаний о прошлой жизни, включая имена, фамилии, адреса, марки машин и остальные ненужные воспоминания, такие как: посиделки с друзьями, пикники с семьей, фестивали, концерты, ненужные и неприятные вам уроки (математика, химия, этика, право). Воспоминания об охоте, ловле рыбы, книгах, фильмах, сериалах и необходимых вам знаниях были оставлены. 3) При попытке вспомнить что-то из графы «Заблокировано» мозг не среагирует и откажется вспоминать. Даже если вы достигните уровня Бога, вам не удастся обойти этот запрет. Благодарим вас за оказанное нам внимание. Желаем удачи и захватывающих приключений. Чего? Именно из-за этого дерьма я не могу вспомнить кто я такой? Но я ведь помнил имена своих родителей и сестры. И… Вот блин. Теперь не помню. Я не знаю кто они, зачем они меня сюда впихнули, но я уже ненавижу их. Забыл всех. Забыл каждый урок математики, которую мне вдалбливали годами (семь лет ада коту под хвост). Был ли я на каких-либо концертах? Хрен знает. Имел ли я друзей? Хрен знает. Кто я? Тут я демон без шанса на выживание. А там? Кто его знает… Сообщение от системы! У вас есть неизученные способности! Перейдите во вкладку «Силы и способности» и изучите их! Интересно, возможно ли убрать эти иконки, так как это мельтешение перед глазами «немного» раздражало. Но, тут выбирать не приходиться, и я лишь надеялся, что мне приготовили действительно хороший подарок. Если у меня будет хоть одна способность или заклинание, то мои шансы выжить будут медленно расти. Если нет… ну, что-нибудь да придумаю. Мне кажется, в прошлой жизни я был неглупым. Вроде-бы. Я вновь развернул окно «Силы и способности» и тут мои восьмилетние брови поперли вверх. Надпись изменилась. Или я её изменил, причем сам того не понимая? В любом случае, теперь передо мной светилось немного другое окно. Магия и Проклятия (4) Способности (2) Навыки (0) Глубоко вздохнув, я решил вновь переместиться в раздел. Прошло примерно двадцать минут и теплее от этого не становилось. Время перевалило за обед и чем дольше я тут сижу, тем меньше у меня… меньше. Так что прочитали и пошли. Я нажал на окошко, и система громко пиликнула, отправляя меня в новый раздел. Обнаружено новое Проклятие! Проклятие Шипов. Тип — Стихийный (растения, древесина). Магический предмет — не требуется. Это проклятие позволяет использовать силы природы для атаки, защиты и поддержки. С его помощью, пользователь может создавать растения различных видов и формы, атакуя и защищаясь фактически с любого положения в любом пространстве. Арсенал возможностей данного проклятия варьируется от создания простых лиан и гигантских листьев, до шипастых стеблей и огромных цветов, поедающих соперников. Также возможно создание огромных деревьев, которые раздавят врагов. Пользователь может проходить сквозь любые растения и прятаться в них, полностью скрывая свое присутствие. Созданные растения несут в себе очень сильную клейкую кислоту черного цвета, которую тоже возможно использовать в своих целях. Слабости: Убийцы Демонов в состоянии поглотить это проклятие, а их магия может разрушить растения. Из-за своей природы, Проклятие Шипов может быть уязвимо к высокоуровневым заклинаниям Огня и/или Льда. Приметка: Проклятие Шипов поглощает влагу и является эффективным против стихии воды. Для его использования не обязательно находиться на земле — любые растения могут быть созданы из ничего силой мысли. В таком случае, они будут появляться из порталов, которые создает заклинатель. Список заклинаний: • Шипы: Заклинание создает острые шипастые стебли, которым можно связать или проткнуть цель. Количество шипов — 3 в секунду, вне зависимости от размера. (Стоимость — 5 ед. энергии/сек). Уровень — 1. • Кулак Иггдрассиля: Заклинатель превращает свою конечность в дерево, при этом она многократно увеличивается в размерах. Также, через нее можно использовать Шипы. (13 ед. энергии/сек). Уровень — 1. • Барьер Иггдрассиля: Создает магический круг, из которого вырастает цветок раффлезии, защищающий пользователя. Размер щита зависит от количества вложенных сил. (1 кв. м. — 40 ед. энергии, время действия — 10 секунд.). Уровень — 1. • Цветочное укрытие: Создает небольшой, но прочный и непромокаемый шалаш из лиан и цветов, защищающий от дождя и частично защищающий от холода. (90 ед. энергии/время действия — 5 часов). Уровень — 1. Я просто не мог не улыбнуться. Для меня это был настоящий подарок, какого я, право, не ожидал. А не читерство ли это? А, впрочем, отлично. Для человека, который попал в чужой мир в теле ребенка — это справедливо. Я ведь не попал в город, где есть хоть чуток шансов найти себе какие-то огрызки, рваное одеяло и безветренный закоулок. Не переродился в принца, или даже в сына кожевника. Я стал демоном, который находится черт знает где. Оставить меня без плюшек вообще было бы свинством. Теперь остался один-единственный вопрос. Как это все использовать. Я медленно сглотнул нарастающий в горле ком из соплей и страха. Тогда оглянулся вокруг. Тишина. Просто тишина. Никого не видать, никого не слышно. Я здесь один-одинешенек. По крайней мере, я на это надеюсь. Рано мне ещё встречаться с кем-то не очень дружелюбным, ой рано… Что-то я раскис. Возьми себя в руки, Мард Гир! Вот так. Я почти успокоился. Почти. Можно сказать, я довольно крепкий духом, или же просто отмороженный настолько, что до меня еще не дошло по-настоящему, в каком именно дерьме я оказался. Зато, у меня есть магия, точнее проклятия. А значит? Я волшебник. Настоящий, мать его волшебник, только без гребанной остроконечной шапки и посоха. Хотя, я бы обменял и шапку, и посох на теплый плащ. Или кафтан. Или еще небольшую жилетку из кожи, пусть даже без меха. Только в придачу с ней дайте кусок хлеба с маслом и горячего чая. Такого, чтобы из кружки жаром покатило. Короче, через несколько секунд я почувствовал еще более сильную жажду, поэтому пришлось быстро очистить голову от мыслей о еде и тепле (сам удивляюсь, как у меня это получилось). Я отлично помнил, что во втором разделе под названием «Способности» были еще какие-то интересный вещи, которые обязательно мне пригодятся. Сначала я решил ознакомиться со всем, что мне, маленькому нищеброду, на данный момент прилагается, а потом уже начинать практические занятия. То, что мне необходимо на практике использовать свои новые, но так и не опробованные чары, я знал точно, ибо они были единственным оружием, которое я имел. И если на меня вдруг прыгнет какая-то мерзость, я должен знать, что смогу не умереть с первого же удара. Но сперва — теория. Скосив глаза на ярко сияющее окно, я нажал опцию «Назад» и вернулся в меню «Силы и способности». Над тремя надписями висел мой профайл, в котором я видел все свои характеристики и титулы. Какое-то мгновение ничего не происходило, а потом часть окна с профайлом задрожала и пошла рябью. Я резко отклонил голову, так как не имел понятия, что же могло случиться — вдруг кто-то вылезет из экрана и разорвет меня на куски? А впрочем, даже если я не умру от первого удара, то второй меня точно прикончит. Так что тут уже под всеми дверьми кот нассал. Но, к счастью, ничего не случилось, и я опять наклонился посмотреть, что же это такое было. Сначала я не увидел ничего нового, но потом заметил, что под тремя полосками — жизни, выносливости и магии, красной, зеленой и синей соответственно, появилась еще одна полоса — серебряная. И не просто серебряная, а цвета плавленого серебра. Ни черная, ни белая. Одновременно и темная, и светлая. Сам профайл также изменился. Буковки поплыли в сторону, словно люди, выходящие из автобуса. Новый профайл выглядел следующим образом: Профайл Персонажа Полное имя: Марде Гир Тартарос. Уровень: 1 (ESP 500/1000) Пол: Мужской. |Возраст: 8 лет (биол.), 14 лет (хрон.)|Рост: 125 см. |Вес: 27 кг. Раса: Демон (Этериас). |Тип: Магическое существо. Жизненная сила: 80. |Магическая сила: 225. |Проклятая сила: 225. |Выносливость: 30. Титулы: Король Демонов, Абсолютный Демон. Сила удара: 80 кг на кубич.см.| Скорость передвижения: 4 км/час (шагом), 11,4 км/час (бегом).| Высота прыжка: 1,5 м. Понятно. Значит, как только я посмотрел в раздел магии, то появилась новая шкала энергии. Точнее, шкала новой энергии. Значит, у меня появился новый тип энергии, который я могу применять. Теоретически могу. Интересно, если я буду тратить проклятую силу (назову её праной, пускай Боевая Академия Города Астериск мне поможет), мана тоже потратится, или нет? По идее, не должна, хотя я не могу знать, каких рогом мне наставит этот мир, и система в частности. Я и так не могу вспомнить большую часть своей жизни, а из Фейри Тейл — и того меньше. В любом случае, я должен как можно быстрее разобраться с механикой своего нового тела и тех возможностей, коих оно предоставляет. Если ли ограничение по уровню? Хотя, в принципе, мне это совсем не важно. В любом случае, я должен прокачаться настолько, насколько это возможно, но даже это не гарантирует мне победы в этой игре, если в ней вообще возможно победить. Если судить с недавнего задания, которое мне выдано, то я умру, если провалюсь. Или же, это значит, что моя смерть будет означать провал? Второй вариант мне приятнее и удобнее в том, что он предлагает мне больше свободы, позволяя не полагаться строго на задачи, выполнение которых может внезапно разойтись с моими планами и взглядами. Да, было бы хорошо, если бы механика склонялась ко второму варианту. Сейчас я не могу себе позволить провал задания, но если мне попадется какой-то квест, не сулящий смерть в случае провала, то я могу попробовать халтуру — просто для того, чтобы посмотреть, что будет, если я не выполню условия. Это будет довольно познавательным и необходимым опытом, благодаря которому, я смогу понять, куда мне можно разогнаться. И тут же я вспоминаю введение, в котором ясным английским языком было написано, что я свободен в свои поступках и выборах. Или же это было сделано для того, чтобы завлечь меня дальше? Хм, надо будет над этим подумать на досуге. Сообщение от системы! Ваши размышления и выводы привели к тому, что вы смогли правильно обрисовать ситуацию и прояснить некоторые аспекты вашего пребывания. Из-за активной умственной работы ваш интеллект повышен на 1 единицу. Магическая сила увеличена на 15. Проклятая сила увеличенная на 15. Регенерация обеих видов энергии увеличена на 0,5%. — Над этим 100% работали авторы The Gamer, я в этом уверен, — пробормотал я, вновь обратив свой взор на профайл. Действительно, значение обеих шкал увеличилось до 240. Моя маленькая победа. Люблю себя, меня и того сексапильного красавца в зеркале. А теперь, перейдем к более насущным делам — к вкладке с названием «Способности». Когда я торопливо перешел в новый раздел, обычный синий фон стал нежно-золотистым, а ожидаемые ряды информации были предоставлены в виде изолированных окон-карточек, которые увеличивались от нажатия до необходимого мне размера. Я, кстати, заметил, что тут ко мне вернулось зрение. В моей прошлой жизни со мной что-то случилось, из-за чего мое зрение ухудшилось просто до ужаснейших результатов. Что со мной случилось, я, понятное дело, забыл, но факт остается фактом — сейчас у меня отличнейшее зрение. Я видел чуть ли не каждую деталь листика, который лежал в пяти метрах от меня. Я видел мелкие травинки, по-отдельности лежащие у меня под ногами. Кроме того, я без проблем различал птиц, летающих между деревьями — дятлов, ласточек и еще каких-то птиц, напоминающих филинов, только значительно крупнее. Мои новые глаза были значительно мощнее предыдущих. Кроме того, я мог с легкостью менять фокус, таким образом, предметы в нескольких десятках метрах от меня оказывались прямо под носом. Биологический бинокль. Круто. Что-то я немного заговорился, пора бы и за свои способности взяться. Как я говорил, каждая способность была взята в отдельное окно, и окна были выставлены решеткой, словно клавиши телефона (Прим. Автора: через пять лет школьники уже не поймут, почему телефон должен иметь клавиши, ну это я к слову). В каждом окне была короткая характеристика способности и детальный список её особенностей. Возле каждого окна появлялась небольшая надпись в стиле «У вас новая способность». А вот точный список и описание всех способностей, которые мне доступны: Демоническая физиология. Уровень — (Без Уровня). Созданный с помощью ужасающей магии, демон обладает особым организмом, позволяющим ему бросать вызов тому, что бы сломило и убило обычного человека. Он защищен от зловония, огня и тьмы, а его сердце не боится яда. Физически, демон значительно сильнее и выносливее большинства людей. Магия, создавшая это тело от начала до конца, не служит злу, хоть и является темной, и демон не боится солнца и воды, как те, кто созданы злом. Его не напугать и не переубедить. Но его можно остановить — окованные силой ангелов реликвии причиняют ему страшную боль, а святая земля отравляет его. Демоническая сила, которой пропитано его тело, дарует ему новые возможности и силы: • Неуязвимость к болезням — 100%. Демон не может заболеть. • Сопротивление немагическим ядам — 100%. Сопротивление магическим и алхимическим ядам — 65%. • Сопротивление обычному огню — 100%. Сопротивление волшебному огню — 65%. • Сопротивление магии тьмы — 30%. • Базовая регенерация всех типов энергии составляет 5 единиц в секунду. • Сопротивление магии вообще — 3%. • Сопротивление к физической боли — 50%. • Зрение, слух и нюх в десятки раз сильнее человеческого, но слабее чем у Убийц Драконов. • Особые виды зрения — тепловое, инфракрасное и ночное. Работают по желанию, не требуют энергии. • Возможность полностью скрыть свой запах и стук сердца, также по желанию. • Уязвимость к святой воде. При контакте со святой водой все сопротивления уменьшаются наполовину до того момента, пока вода взаимодействует с кожей демона. Регенерация всех типов энергии уменьшается 50%. Запасы здоровья, выносливости, магии и проклятой силы уменьшатся на 35%. Появится сильная боль. Эффекты пройдут только если святая вода исчезнет. • Уязвимость к освященным артефактам и оружию. Рана, нанесенная святым оружием будет заживать в несколько раз дольше и наносит на 70% урона больше. • Нахождение вблизи церкви, собора или подобных им мест, а также на территории данных мест уменьшает регенерацию всех шкал энергии на 30%. Длительное нахождение (более часа) вызывает постепенно усиливающуюся головную боль. Глубоко вздохнув, я продолжил читать. Судя по внушительному списку баффов и дебаффов, я превратился в какого-то сатану. Я не могу вспомнить, было ли подобное в оригинальном Фейри Тейл (не забыть поблагодарить программу «Античитер» за «помощь»), но это уже больше вкладывается в канон Highschool DxD. А не случилось ли у нас объединение вселенных? Ну нет, тогда бы получился настоящий сиськобум. Весь мир, полностью выложенный дойками. Дома из сисек, машины из сисек… Так, а ну быстро вытер слюни и начал читать дальше! Где это видано, чтобы у восьмилетнего ребенка встал!.. Королевский разум. Уровень — (Без Уровня). Опаснейшее место в мире — разум того, кого прозвали Королем Демонов. Бесконечный лабиринт, сотканный из тактик и стратегий, наполненный сложнейшими планами, а на стенах кровью врагов написаны тексты бесчисленного количества прочитанных книг. Разум Короля смотрит только вперед, к новым горизонтам, и его не пугают ни бури с землетрясениями, ни враги с мечами наголо. Разум всегда находиться в спокойствии, ища знание, ибо знание для него — величайший дар. • Абсолютная защита от гипноза и подчинения разума. Неуязвимость к одержимости. Полная неуязвимость к ментальной магии. • Возможность видеть сквозь иллюзии. Шанс неосознанно разрушить иллюзию любого уровня и силы — 25%. • Абсолютное спокойствие — опыт из прошлой жизни позволяет Королю Демонов быть спокойным и сосредоточенным в любой ситуации. Неуязвимость к страху. • Аналитик — Король Демонов анализирует и понимает, он строит планы и наблюдает, разрешая проблемы и строя тактику и стратегию. • Жажда знаний — цель Короля Демонов — знание. Он готов заполучить его любой ценой. Такими и были мои способности. Это было… впечатляюще. Мне понравилось. У меня очень классные способности, можно даже сказать, несколько читерные. Неуязвимость к болезням, ядам, огню, ментальной магии… Все это очень круто. Но вот факт того, что я даже хуже нежити… Интересно, захочет кто-нибудь помогать мне, если узнают о том, кто я на самом деле? Хотя, у меня же рога не растут, хвост тоже — выгляжу я как маленький и бедный мальчик, нуждающийся в помощи. Пока что. На этом моменте должен прозвучать зловещий смех или клятва в стиле «Я склоню этот бренный мир перед собой!», но когда тебе во все дыры свищет ветер, а ты еще и голоден и устал (я прошел, наверное, добрых пять миль леса, скал, холмов и оврагов), то больше всего хочется теплого супа и не менее теплой постели без вшей, желательно не обоссаной. Конечно же, если это Фейри Тейл, ждать можно было всего. Тот факт, что я пол дня шел по лесу и ему конца-края не видно (а шел я быстро, могу вам сказать), немного меня насторожил. Я наконец двинулся вперед и оставил свое «сиденье» какому-то лосю или мишке. При этом я иногда смотрел на окно системы. К моему величайшему огорчению, тут не было даже намеков на карту. А это значит, что переться я буду в случайном направлении. Я и близко не знал, где тут север, а где юг — не было смысла узнавать. Я все равно не знаю, где я оказался и где могут быть поселения. Сообщение от системы! Ваш неустанный запал и желание выжить заставили вас идти вперед, навстречу новым приключениям и опасностям. Вы продолжаете идти, невзирая на усталость, из-за чего ваше тело тренируется в ускоренном режиме. Из-за активной физической работы ваши сила и живучесть увеличены на 1 единицу. Здоровье увеличено на 10. Выносливость увеличена на 10. Сила атаки (физическая) увеличена на 0,5%. Расход выносливости уменьшен на 0,5%. Ландшафт немного выровнялся, и я с удовольствием заметил, что мне стало легче передвигаться. Я решил найти место поровнее, чтобы попробовать новые заклинания. Уж очень мне хотелось посмотреть, как это выглядит теперь, когда мир Фейри Тейл не мультяшный 2Д и выглядит совершенно реально, наполненный настоящими красками. Я бы сказал — реальный до усрачки. Я бы мог опять воззвать к страху, который преследовал меня до того момента, пока я не открыл профайл, но теперь мной двигало нечто другое. Скорее всего, из-за того, что я зашел в «Способности», они окончательно активировались, и нечто под названием «Королевский разум» аккуратно отодвигало все мои страхи. Я до сих пор чувствовал нечто такое, неприятно тянущее и мерзкое. Но теперь что-то заставляло меня сопротивляться. Оно заставило меня спрятать страхи глубоко в себя и идти вперед. Я с интересом рассматривал окружающий меня мир природы. До этого момента мне казалось, будто в этом лесу нет ничего и никого, что он настолько темный и угрожающий, что даже животные не решаются заходить в эти чащи. Но, как обычно, я глубоко ошибался (это уже вошло в привычку). Лес был далеко не пустым местом, даже более оживленным, чем все известные мне леса и парки (из этого я помнил крайне мало). Вокруг резвилась лесная жизнь. С дерева на дерево прыгали белки-летяги — по крайней мере, эти милые и пушистые зверьки с перепонками между ногами и руками выглядели как белки-летяги. Обычные белки быстро бегали по деревьям, иногда упираясь в меня бешенным взглядом черных глазок. Какие-то небольшие животные, поразительно похожие на енотов или скунсов мелькали в листве. Я мысленно дал себе приказ держатся подальше от их красивых мордочек, как бы мне не хотелось их погладить. Я до смерти не отмоюсь, если кто-то из этих меховых комков пометит меня. Наконец-то я все же увидел оленей. Честно говоря, я никогда не видел или слышал, чтобы они были в таких глубоких лесах, тем более, стаями. А стая собралась неплохая, особей с пятнадцать. Все они были примерно одинакового размера и судя по всему, были только на пороге зрелости — почти молоды. Я не мог сейчас охотится, и даже не хотел. Почему-то мне не хотелось убивать кого-то из них, даже ради пропитания. Олени внимательно наблюдали за мной, сбившись в кучу. Обычный человек давно уже бы отпугнул их, но смотря на меня, они не пытались убежать. Просто насторожились и все. Я уж на секунду подумал, что они сейчас рванут ко мне и растопчут всей своей стаей, но олени лишь проводили меня взглядом, а через минуту отвернулись и поскакали куда-то в другую сторону. Вверху стучали дятлы, летали огромные филинообразные птицы, ласточки и еще несколько видов неизвестных мне птиц, окрашенных в защитные коричневые или облачно-серые цвета перьев. Одни напоминали голубей, другие — кого-то из семейства ястребиных, имея такие же острые когти и форму клюва, третьи имели что-то похожее на гриву или жабо, причем меховые, а не перьевые. И если обычные птицы напоминали обычных, то остальные отличались просто огромными для птиц размерами — немного ниже меня в росте. Новый мир — новые порядки и законы. Придется как-то приспосабливаться. Главный вопрос — как мне использовать заклинания, которые сейчас мельтешили у меня перед глазами. Просматривая информацию о них, я не заметил ничего, что бы смогло мне помочь. Нажатие на иконки заклинаний тоже не пошло. Должна быть какая-то подсказка или инструкция. И в этот раз я не ошибся. Передо мной выскочило новое окно с информацией. Сообщение от системы! Для того, чтобы полностью погрузиться в мир Фейри Тейл, активировав абсолютно все звенья системы «Игрок» вам нужно запустить свои энергетические шкалы. Это даст вам следующее: • Возможность использовать сверхъестественные сущности (магию, проклятия) в различных (бесконечных) комбинациях, стилях и типах. • Возможность чувствовать потоки данных сверхъестественных сущностей (энергий), пронзающих вселенную и не имеющих ни начала, ни конца. • Возможность чувствовать других пользователей этих сверхъестественных сущностей. • При положительном выборе вы активируете свой дар к сверхъестественным типам энергии. Вы начнете ощущать потоки энергии внутри собственного тела (это не больно или неприятно) и сможете научиться ощущать других пользователей (т.е. существ, которые тоже несут в себе магию). • При отрицательном выборе вы лишитесь шкал со сверхъестественными типами энергии и станете обычным человеком, не имеющим никаких особых способностей. Выбрать активацию сверхъестественного: Да. |Нет. |Акуна Матата, Тимон и Пумба. И ежу будет понятно, что я сразу же нажал «Да». Знал и я, что у меня будут проблемы? Да. Знал ли я, что мне придется несладко? Да! Проблемы были всегда и со всеми. А если со мной что-то приключится, то я должен защитить себя. Не размахивая кулачками, где меня могут подрезать или подстрелить. А сделать так, чтобы ко мне никто и приблизиться не смог. Чтобы ни одной царапинки на милом и любимом мне не обнаружилось. А значит, мне нужна магия. Действительно нужна. Поэтому я быстро нажал первую кнопку, как можно глубже затолкнув огромное желание нажать «Акуна Матата, Тимон и Пумба». Экран исчез также быстро, как и появился. Мгновенно я почувствовал некий упадок сил, словно у меня поднялось давление. Я быстро заморгал глазами, пытаясь согнать резко напавшую сонливость. И это давление нарастало. По телу словно прошла волна горячего воздуха. Мне быстро стало жарко, словно я выпил горячего чая с лимоном. На спине выступили капельки пота, донельзя раздражая и так нежную детскую кожу. Показалось, будто невидимая масса воздуха обхватывает меня и начинает надавливать на каждый миллиметр кожи. Внимание! Система «Игрок» полностью активирована. Погружение завершено, синхронизация всех узлов — 100%. Приятного времяпровождения, господин Игрок! А потом все быстро прекратилось. Титаническая сонливость мгновенно прошла без следа. Я вновь твердо стоял на своих двух. Мне больше не было жарко, а легкие не сдавливало массой воздуха. Мой организм был в полном порядке и спокойствии, только небольшая вибрация внутри моего живота подсказывала мне, что кое-что все же поменялось. Я инстинктивно закрыл глаза, и перед моим внутренним взором вспыхнуло два источника света. Я попытался закрыться от яркого света, но не получилось и что-то силой заставило меня посмотреть вперед, где в кромешной тьме пылали два огромных костра. Прямо в нескольких метрах от меня горели два костра, каждый размером в несколько метров. Правый костер переливался огромным языками пламени цвета индиго — что-то среднее между фиолетовым и синим. А левый сиял бело-серебристым. Я сразу же понял, что тут где стоит. Как только в моей голове возник вопрос, оба костра вспыхнули еще ярче и выпустили в меня длинный и тонкий язык пламени, в котором я совсем не чувствовал тепла или жара. Я вытянул руки и пламя цвета индиго коснулось моей правой руки, а серебристое — левой. Не было совершенно никакого жара. Оба источника энергии легко вибрировали, наполняя мои руки ощущением мурашек. Вибрация проникала глубоко в мое тело, зацепляя мышцы, сосуды, внутренности и кости. Энергия начала курс по моему телу. Мягко, ненавязчиво обе силы проникли в каждую клеточку. И я понял, что у меня получится. Я вышел из «внутреннего мира» осмотрелся. Ничего не изменилось. Был такой же пасмурный, облачный осенний день. Прошло всего полдня с того момента, как я попал сюда. Я хочу есть. Я хочу пить. Но сейчас я больше всего хочу испробовать свои силы. Возможно даже на ком-то. Я напрягся. Потоки энергии внутри меня пришли в движение, разогнав кровь по венам и артериям. Я почувствовал давление где-то слева и заметил еще одну филинообразную птицу. Существо сидело на дереве, выпучив на меня свои огромные желтые глаза, каждый размером с мой кулак. Я опять сосредоточился и закрыл глаза. Но все равно не упустил животного из виду. Огромный филин сейчас был ничем иным, как сосредоточием энергетических волн, словно тот же костер, который можно не видеть, но чувствовать его тепло. Я же чувствовал потоки энергии, которые выпускал филин, и которые пересекали его. Я чувствовал его присутствие. — Эй, глупая птица! — обратился я к исполину, смотря на него снизу-вверх. Желтый глаз с узким зрачком яростно уставился на меня, не излучая ничего хорошего. Словно кошка на мышку. Я вдруг подумал, может ли пернатый быть агрессивным и нападать на людей. Я хоть и демон, но выгляжу в точности как человек. К счастью, птица лишь смотрела на меня, не пытаясь встать из природного насеста. — Скажи спасибо, что я не стану охотиться на тебя! — я знал, что несу всякую ахинею, ведь даже если я использую магию, то не факт, что мне удастся поймать пернатого. Вскрыть мне нечем, пожарить или сварить тоже. Может, мне просто нужно было выговориться? Не знаю, но после сказанных слов мне стало немного веселее, поэтому я решил потренироваться прямо здесь. Пора испробовать новые чары. Сообщение от системы! Для использования чар Вам достаточно желания и мысли. Чтобы использовать заклинание, просто произнесите его имя (голосом или мысленно) и мысленно пошлите некоторое количество энергии, будто Вы наполняете свое заклинание силой. С помощью мысли, желания или жестов Вы можете направить магию туда, куда пожелаете. Все зависит только от того, что Вы пожелаете или представите с помощью мысли. Таким образом, Вы вольны изменять форму своего заклинания по желанию. Но помните, Вы не сможете использовать магию если у Вас не будет сил. Вы можете попробовать использовать заклинания один за другим или же несколько одновременно. Кроме того, напоминаем, что у Вас есть 10 очков характеристик, которые Вы можете распределить по своему усмотрению. За каждый новый уровень Вы будете получать 10 очков характеристик. Удачи! Я закрыл окно взмахом руки и вновь посмотрел на местность. Место я выбрал удачно — здесь деревья немного расступались и открытое пространство идеально подходило для тренировки. Энергия внутри меня будто ощетинилась, огрубела и начала вырываться из тела. Под ногами у меня вспыхивали мириады серебристых искр, а небольшой порыв ветра прижал засохшую траву к земле и разметал листья в стороны. Воздух вокруг меня начал покрываться полупрозрачной дымкой — будто «плавился». Со стороны кажется, словно я чувствовал какой-то дискомфорт, но на самом деле, это было только небольшое покалывание под кожей — ничего неприятного или болезненного. Даже не отвлекает. Аура энергии вокруг меня начала расти — длинные и тонкие полосы силы вылетали из разных участков моего тела. Давление на окружающий мир увеличилось по моему желанию — упавшие листья поднимались вверх, кружась по своей оси. Мне оставалось лишь сосредоточиться. К счастью, я не забыл ту скудную информацию о Мард Гире, которую сумел подчерпнуть из аниме. В нескольких метрах от меня произошел небольшой порыв ветра, разметавший листья во все стороны — я направлял энергию из вытянутой руки по площади. Стоило мне представить бой Мард Гира с Королем Духов, где первый создал огромное количество шипов, как земля начала рыхлится и трескаться. В моей голове промелькнули огромные шипастые стебли, появившиеся из земли и кромсающие огромного дядьку в доспехах. Трещины начали увеличиваться, и я увидел странное растение. Оно изо всех сил пыталось растолкать окружающую его землю. Секундная пауза — из земли вырвалось яркое серебристое сияние. Меня обдало порывом ветра, а потом, с жутким скрежетом наружу выползли огромного размера стебли, длиной метров двадцать и толщиной столько же сантиметров. Идеальная копия стеблей розы, только зеленого цвета, с огромными и широкими шипами, каждый размером с мою ладонь. Весь ствол был прямо усеян ими. Шесть огромных стеблей, больше напоминающих деревья. Они устремились в разные стороны, причем некоторые уткнулись в землю на опасно близком расстоянии от меня. — Нужно будет поработать над тем, чтобы не убить самого себя, — пробормотал я, мотая головой в стороны. Почему-то стебли вылезли в нескольких местах сразу — все на симметрическом расстоянии от меня и от друг друга. Все вокруг меня было усеяно огромными шипами, и все они глубоко вошли в упругую землю. Сзади, спереди, справа и слева — шипы переплелись в подобие огромной колючей клетки. Двадцать четыре стебля огромных размеров заполнили собой небольшую полянку. Больше всего меня порадовал тот факт, что шип смог пробить небольшую скалу возле скопления деревьев — легко, будто валун был бумажным. Я проверил свой статус — недоставало сорока единиц на шкале праны. 1/6 всего запаса. Для меня это просто сказка. Я собрался потратить еще немного праны, чтобы набраться опыта, так сказать «набить руку», но громкий вскрик где-то сверху заставил меня оборвать мою попытку. Я мгновенно развернулся к источнику шума, и даже приготовился наложить заклинание. И тут же пожалел об этом. Если есть что-то, что я помню идеально, так это мои страхи. Страхи есть у всех. А те, кто говорят, что не боятся ничего — врут. Все чего-то боятся. Или кого-то. Так заведено из самых древних времен. Я тоже боялся. Отчетливо вспоминаю свой самый главный страх. Эти мерзкие существа, способные проникнуть куда угодно. Бежать где угодно, напугать кого угодно. Они жили в старых подвалах, заброшенных домах, в углах комнат и шкафах. Они всегда были рядом. И я всегда ненавидел их. Их уродливые, топорные тела. Их длинные, резко разделанные лапы. Ненавидел и ненавижу. В том мире, и в этом тоже. Каждый раз, когда я вижу одного из них, у меня появляется желание просто взять и… блевануть. Я терпеть не могу пауков. Честное слово. Если бы не моя новая способность разума, которую мне посчастливилось иметь в своем распоряжении, то я бы уже начал орать как резанный и неистово дрожать, полностью парализованный страхом. Судя по всему, новая способность просто-напросто отключила у меня инстинкты страха и самосохранения, ибо вместо того, чтобы убежать, я согнул ноги и стал в боевую стойку, наученный кучей фильмов, игр и аниме. Очень впечатляющая картина — восьмилетний усос в крайне угрожающей позе. Но сейчас я не обращал внимание на то, как смешно и нелепо я выгляжу. Высоко надо мной, между двух столбами двух высоченных сосен, висел паук-гигант, соткавший свою огромную паутину на десяти деревьях сразу. Размером он был значительно больше мотоцикла, можно сказать, ближе к малогабаритной легковушке, и поверьте, это никак не добавляло ему обаяния, а мне — уверенности в своих силах. В том, что тварь заметила меня, не было никаких сомнений, ибо отвратительные расчлененные лапы судорожно задергались в предвкушении. Особо голодающей эта мерзость не казалась, но я был уверен, что меня сгрызут до косточек, если я прошляплю момент. Я глубоко вдохнул, пытаясь побороть нарастающую волну тошноты, и применил новые особенности моего зрения, и паучище стал ближе. У меня ноги завибрировали от крайней степени отвращения, но я продолжил разглядывать внезапно появившегося врага. Я был уверен в том, что паук заметил меня значительно раньше, чем я его, но почему-то не напал сразу. Зрение у пауков развито плохо, я знаю, что он видит лишь далекий темный силуэт даже при свете дня, но их осязание и слух выходят далеко за пределы человеческого (в данном случае демонического) понимания — они способны услышать даже самую тихую и маленькую добычу, вроде мышей, на расстоянии нескольких десятков метров с помощью сверхчувствительных волосков на теле. Для тех больных ублюдков, которые любят или того хуже, держат пауков, знайте — им насрать на то, что они пушистые. Этот отвратительный мехообразный радар существует только для того, чтобы искать добычу. Истинная, чистая мерзость во плоти. Даже коммунисты и религиозные фанатики не так отвратительны! Сообщение от системы! Способности «Ясновиденье» и «Пространственная кража» были добавлены в список способностей. Они являются активными и не требуют никаких затрат энергии. Сфокусируйте взгляд на предмете или существе, а потом мысленно скажите: «Ясновиденье», чтобы увидеть всю информацию о вашей цели. Если ваша цель — неживой предмет, то вы можете мгновенно телепортировать его в свой инвентарь с помощью команды: «Пространственная кража». Что-то подобное я припоминаю в самом начале игры. Там уже вспоминали о подобных способностях. Точно напоминает один известный веб-комикс о школьнике с геймерской силой. Я опять переместил взгляд на врага. Паук был типичным представителем своего рода. Отвратительным, мерзким и… еще раз мерзким. Его огромное брюхо было покрыто длинными полосами кроваво-красного цвета. Значительно меньшая размерами головогрудь напоминала перевернутое яйцо черного цвета. В месте соединения брюха и головогруди с обеих сторон торчали четырехсуставные лапищи, значительно толще, чем должны быть. Толщина лап уменьшалась в конце, из-за чего они напоминали огромные искривленные когти. Из головогрудей выходили огромные изогнутые хелицеры. Картину редкой мерзости завершали четыре пары глаз красного цвета, точно такого же, как и полосы на брюхе. Из задней части брюха выходила толстая, словно канат и липкая паутина желтоватого цвета. И почему-то во многих местах покрыта кровью и какой-то черной субстанцией. «Ясновиденье!» Вид: Гигантский ядовитый арахноморф-некрофаг. Уровень: 5. |Атрибуты: Яд (смертельный, разъедающий), клейкая паутина. Здоровье: 400. |Выносливость: 300. |Магическая сила: 0. Сила: 40. |Выносливость: 30. |Ловкость: 40. | Интеллект: 0. Описание: Опасен для неопытных, а стая может создать проблемы и для группы опытных бойцов. Невероятно агрессивен по отношению к любым формам жизни. Каннибал-падальщик. Боится огня, неуязвим к ядам. Лишен всяких зачатков разума, атакует в лоб. — Просто великолепно, — вздохнул я, призывая свою новую силу себе на помощь. Убежать у меня не получится. При таком низком уровне ловкости и выносливости — просто никак. А значит, придется драться. По-настоящему, без поддержки, без опыта. Мне никогда еще не приходилось драться. Вообще никогда. А значит что? Нужно взять левого пацана, запихнуть его в сумасшедшую вселенную, куда-то в леса, где следовало бы работать ведущим программы Dual Survival. Эх, вот тебе и тренировка. Никаких тебе нравоучений, никаких уроков и наставлений — вот, рви себе булки с самого начала. Как раз то, что доктор прописал… Еле видимая серебристая аура опять накрыла меня дымкой со всех сторон. Ну, что будет, то будет. Пора в бой, братишка. Я резко вскинул правую руку и пустил поток праны по ней. По моей мысленной команде, все ранее созданные шипы дернулись и словно ожили, потянувшись вверх, словно ошалевшие змеи. Членистоногое уродство раскрыло свои хелицеры и утробно заорало, высоким и пищащим звуком. Оставалось лишь надеяться, что он не приведет своих сородичей. Метр за метром, широкими зигзагами, они начали продвигаться вперед, навстречу огромному пауку, который стремительно спускался вниз, перебираясь своими искривленными конечностями по дереву. Могучие лапы понесли тварь вниз, и она прыгнула навстречу — как раз в тот же самый момент, я резко послал свою единственную надежду, единственное оружие вперед. Длинные острия шипастых лоз не сияли в свете солнца, да и солнца тут особо не было, но массивные стебли понеслись на тварь словно копья из руки солдата. Я и сам не заметил, как мои пальцы сложились в фирменный жест канонного Мард Гира — указательный и средний палец вытянуты, остальные согнуты и прижаты к внутренней стороне ладони. Дейдара из «Наруто» использовал тот же жест, взрывая свое «искусство». Пока что я не могу взрывать свое «искусство», но зато могу нашпиговать этим «искусством» любого. Или почти любого. Сегодня точно не твой день, паук! Вжух! Огромные шипастые стебли со свистом рассекли воздух, и я направил их в разные стороны, пытаясь окружить тварь, чтобы потом прошить безобразную тушу паука со всех сторон и во всех направлениях. Тварь была просто невероятно быстрой и ловкой, но ей все равно не удалось сбежать ото всех стеблей — одно из них резануло мохнатый бок паука (снова послышался громкий визг). Тварь оттолкнулась от земли, успев пропустить низом еще два шипа, которые обязательно убили её, попадя в цель. Я увидел, что у меня опять осталось лишь 1/6 всей энергии. Если бы я также мог использовать какую-то магию для атаки, защиты или побега, то все было бы нормально. К сожалению, у меня её не было, и оставался лишь один выход — победить тварь до того момента, пока у меня не закончится проклятая сила. За одну секунду я мог призвать лишь три шипа, кроме того, контроль трех шипов стоил 5 единиц праны в секунду. Да и сами шипы еще не слушались меня так как нужно — когда я окружил себя шестью шипастыми стволами, они не полетели ко мне достаточно быстро. Направлять лозы по прямой было намного легче. Плюс, дерево оставалось деревом, и мерзкий паук иногда мог забираться на какой-то шип или же отталкивать их. Поэтому я решил укрыть себя шипами для защиты тыла и позволить пауку подойти ближе. Это был единственный способ хоть как-то поймать его, связать несколькими шипами и потом проткнуть остальными. Чем дальше я отпускал стебли, тем хуже они меня слушались. В конце концов, я запустил один шип еще дальше, чем все остальные — примерно на метров 50, и он упал на землю, словно поваленное дерево, чтобы больше не двигаться, как бы я не старался воззвать к «бревну». Такое чувство, будто лозы «теряли управление», достигнув определенной длины, и судя по всему, это был мой лимит. Примерно 50 метров и не больше. Что же, это и так хорошо. Я отозвал оставшиеся шипы и посмотрел на результат. За пятнадцать секунд моего первого боя, я потратил девяносто единиц праны. Более чем 2/6 всей моей праны. Некоторые участки земли были «изодраны» моими шипами. Паук, потерявший в коротком бою половину конечности — её срезал мой шип, причем так легко, словно та была сделана из бумаги. Как ту самую скалу — отступил и шарился от дерева к дереву, посылая в меня уничтожающие взгляды. Если бы Достоевский был здесь, то он бы увидел самый точный пример «дрожащей твари» — одна конечность изорвана в клочья, вторая наполовину ампутированная, несколько глубоких царапин на огромном брюхе, из коих ручьем текла маслянистая жидкость цвета человеческих фекалий. Падая на сухие листья и траву, жидкость превращалась в пену и разъедала все, что попадало в её радиус. Наконец, тварь опять пошла в атаку, точно бык на красную тряпку. Я изогнул все стебли, которые приготовил для атаки и тщательнее обкрутил вокруг себя защитный полукупол. Вблизи от меня, древесные конструкции управлялись так легко и быстро, что я даже чуть удивился. Но сейчас было не время. Пауком шатало на каждом шагу, нося со стороны в сторону, но эта мерзость решительно настроилась достать меня любой ценой, даже ценой таких серьезных ранений. Факт в том, что я тоже решительно не собирался умирать. К счастью, задержка между атаками была долгой — секунд 10, это позволило мне восстановить большую половину потраченной праны. Я почему-то прижал ладони друг к другу, использовав небезызвестную мудру «Анджали». От этого по всему телу словно прошелся электрический удар. Аура праны вокруг меня набрала силу, создав короткий, но ощутимый порыв ветра. Краем глаза я посмотрел на окно персонажа и увидел, что шкала праны восстанавливается с огромной скоростью. Лозы начали дрожать, но, в это же самое время, шкала выносливости стала уменьшаться. Сообщение от системы! Вы получили новую способность! Наши поздравления! Концентрация Силы. Уровень 1. Тип — смешанный (активно-пассивная). Начало нелегкого пути преданного адепта магии, которому придется многое доказать и еще больше достичь. Эти первые шаги в освоении контроля над своей силой и одновременно ключ к еще большей силе. Сила мага заключается и в качестве, и в количестве, и это лишь начало важного и очень тяжелого обучения. • Регенерация маны и праны увеличена на 15%. (Пассивно). • Запас маны и праны увеличен на 50 единиц. (Пассивно). • Сила заклинаний растет, если руки сложены в мудре «Анджали». +5% каждые десять секунд. (Активно). • Регенерация маны и праны увеличена еще на 55%, если руки сложены в мудре «Анджали». При этом расходуется выносливость. (Активно). Да вы шутите! Паук был удивлен таким резким выбросом энергии, из-за чего остановился в двадцати метрах, дав мне время молниеносно ознакомится с новой способностью. Закончив, я нахально шмякнул одним из стволов по земле, буквально в паре метров от чудища. Тварь будто откаменела, резко отпрыгнув от меня на несколько десятков метров, оказавшись за пределами досягаемости моих растений. Согнув ноги в новом прыжке, паук наклонил голову, в то же время я уже начал приготовления к атаке. И вдруг я почувствовал что-то другое. Что-то новое, но было уже слишком поздно. Сбоку внезапно налетел шквал ветра и… Я застыл на месте, не способный даже моргнуть. Все мое тело сковало какой-то неведомой силой. Впереди вспыхнул сноп яркого света и меня обдало горячим ветром. Глаза нещадно щипало мощными квантами света. Барабанные перепонки чуть не лопнули от оглушающего грохота. Огромный столб огня поднялся в воздух, волчком крутясь вокруг своей оси. Пламя было поистине неистовым — оно поглотило и паука, и мои шипастые стебли, которые уже подбирались уродцу с явным намереньем проткнуть его насквозь. Я думал, что меня просто отбросит взрывом, словно тряпичную куклу, но ударная волна лишь подвинула близлежащие шипы и не нанесла и капли урона. Воздух пропитался жаром и смрадом дыма. А последнее, что мне удалось увидеть, была яркая вспышка зеленого цвета, за которой наступила полная темнота.
185 Нравится 212 Отзывы 129 В сборник
Отзывы (110)