ID работы: 3304983

Крылья Рода

Джен
NC-21
Заморожен
592
автор
Размер:
66 страниц, 11 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
592 Нравится 98 Отзывы 262 В сборник Скачать

Свиток второй

Настройки текста
      Сижу. Читаю. Тихо офигеваю.       Нет, честно! А что ещё прикажете делать, когда читаешь эту, с позволения сказать, “книгу”?       Учебник, где описывалась работа с магией поражал своей дотошностью. И канцеляризмом. Нет, реально! Эта пакость была до ужаса нудной и муторной. Казалось, что писавший сам не знает как выразить свои мысли. И при этом пытался разжевать каждый шаг не просто по пунктам, а по... даже не знаю с чем сравнить. В общем попытка максимально упростить текст привела лишь к противоположному результату.       Мне пришлось изрядно постараться чтобы понять, что вообще от меня требуется.       А когда понял, под удивлённые взгляды родных подошёл к ближайшей стене и начал стучаться об неё головой. Звук выходил достаточно гулким. То ли от того, что моя голова была настолько пустой, то ли от того, что стена была деревянной.       Это надо же так заумно и бестолково объяснять? Все эти жесты, слова заклинаний, различные ритуалы... Я раз пять перечитал достаточно тонкую книжечку, пока до меня не дошла одна простая истина, что, собственно, объясняла, зачем же они нужны. Всё оказалось просто и трагично — у местных были сильные проблемы с фантазией. Причём очень сильные. Фактически, всё то, что я перечислил выше было необходимо для вырабатывания некоторого рефлекса — мол вякнул пару фраз, да скрутил какую-нибудь фигуру из пальцев — и вот пожалуйста результат.       А дальше я под офигевающие взгляды теперь уже всех окружающих, к которым кроме родных добавились и братья бури, что не спешили покидать сей гостеприимный... кхм, сарай, наблюдали, как я раз за разом складывая банальную фигу — выпускал слабенький, но вполне реальный конус холода. На что-то другое у меня банально не хватало маны. А чего вы хотели — “первый уровень”, чтоб его... То есть какие никакие задатки есть, но развиваться для того, чтобы они были хоть сколько-то полезными в бою — надо долго...       Ну, что ж... Раз с боевой магией, или, как её здесь называют, школой Разрушения ничего путного в ближайшее время не светит — попробуем что-то другое.       Только что?       Итак пройдём-ка мы по всем школам так сказать...       Школа Колдовства. Фактически, местная тёмная магия — некромантия и призыв существ с других планов. Плюсы понятны — можно поднять или призвать бойца и приказать сражаться за тебя, а самому в это время бить чем-то с расстояния. Даже не обязательно магией — лука или арбалета (за последним придётся Стражей Рассвета искать) хватит за глаза. Из минусов — сильная нелюбовь местных и возможные проблемы с имперцами.       Школа Зачарования. Ну, тут пока полная задница по одной простой причине — надо, чтобы хоть кто-то объяснил принципы работы. Всё-таки, знание того, что камни душ нужны для зачарования не даёт знаний о том, как именно это делать.       Школа Восстановления. Штука хорошая и полезная. Целительство и щиты как-никак. Из минусов — опять же, надо разбираться в принципах работы... Конечно, может здесь тот же принцип визуализации... но рисковать неохота. Вдруг залечу ранку, а потом лишняя конечность отрастёт? Я, конечно, утрирую, но...       Школа Изменения. Тут всё проще и сложнее одновременно. С одной стороны, знание таблицы Менделеева очень хорошо. С другой — на этом-то и можно просчитаться. Как подобное называли в какой-то книжке? Синдром учёного? Как-то так... Что за синдром? Очень просто: от многих знаний — многие печали. Ведь учёному человеку тяжело принять возможность того, что он может с лёгкостью заменить синхрофазотрон и адронный коллайдер одновременно... В общем, либо будет срабатывать, либо через раз, либо жрать огромное количество маны. И это я говорю только о преображении. А если взять за основу что-то вроде “Дубовой плоти” и других защит? Там и вовсе мозги на изнанку можно выворачивать — просчитывать где и как делать сочленения, чтобы случайно не превратится в статую. Н-да... паранойя наше всё.       Школа Алхимии. Пф... как по мне, это вообще не магия. А так — на уровне приготовления супа. А что? Очень даже похоже. Никогда не понимал тех, кто считал её великой наукой. Да — зелья лечения и всякие стимуляторы это полезно. Но фанатеть от этого? Увольте.       И наконец школа Иллюзий. Хм... А здесь возможны варианты. Ведь если не считать части заклинаний, действующих напрямую на разум... Что вообще такое иллюзия? Это проекция мысли. То есть, что придумаешь, то и увидят окружающие. Фактически, я воспринимаю иллюзии, как магический аналог голограммы. А голограмма это у нас 3Д модель... А с моделированием у меня никогда не было проблем. Да и как настоящий заядлый геймер я тоже пробовал делать свои моды. А они порою подразумевают и создание новых моделей.       Хм... Усевшись по-турецки на стоге сена, я уставился на стену напротив.       Особых идей, что именно вообразить у меня не было. А потому попытался создать что-то простенькое. Этим простеньким оказался небольшой, размером с тарелку паук.       Я минут десять тупо пялился в одну точку на стене, прорисовывая в сознании этого самого паука. Благо после вчерашних похождений по пещерам — рассмотреть его крупных сородичей не составляло проблемы. К моему сожалению. Впрочем, сейчас это было даже хорошо.       Вот сижу, пялюсь в одну точку и во всех деталях представляю этого проклятущего паука. Даже небольшие движения — и те продумал. И так минуту, две, три...       На четвёртой минуте, точно в брюшко моему пауку вдруг прилетает стрела, а следом за ней подскакивает один из Братьев Бури и со всей силы вгоняет свой топор в доску стены, над которой я медитировал, представляя паука. Что за?       — Вы чего здесь стены ломаете? — возмущённо закричала нарисовавшаяся на входе Гердур.       — Э... Паук, — выдал один из Братьев.       — Где?       — Да вот тут... — боец ткнул пальцем в доску со стрелой, после чего нервно икнул, после чего закончил. — Был.       Женщина ещё минуту простояла, мрачно смотря на вконец смутившихся Братьев Бури, после чего развернулась и ушла в дом. Я ещё успел услышать её тихие слова, не иначе как сказанные себе под нос:       — Пить меньше надо...       Н-да... Это что же получается? У меня таки вышло создать иллюзию? Блин! А я ведь даже не знаю сколько времени у меня заняло её создание. Ведь в бою нету места минутам. Там секунды, и те на пересчёт... В общем, сейчас же зову маму, садимся с нею, так сказать в кружок... из двух чело... меров, и начинаем практические занятия. А наши... эх... и почему это уже не относится ко мне? — мужчины пускай занимаются физическими упражнениями. В смысле, учатся правильно держать в своих лапках оружие. Благо Ралоф согласился слегка подтянуть их навыки... Кстати, надо не забыть потом попросить того лучника из Братьев Бури научить стрелять. Да и вообще, надо с ними познакомится поближе — мало ли, какое знакомство окажется полезным. К тому же, это не дело — пройдя через такую передрягу и не знать их имён...       И кстати, о лучниках, — насколько я помню, здесь обитает влюблённый эльф. Надо бы ему помочь с обустройством личной жизни. Ведь если с Братьями не выгорит — то можно будет напрячь уже его.       — Ма-ам! Иди-ка сюда — у меня здесь кое-что вырисовывается, но твоя помощь очень даже нужна...              — Это что?! — яростно шиплю рассматривая странную конструкцию из множества ремешков и небольших треугольных кусочков кожи.       Мамин ответ меня шокировал. Переспрашиваю. К сожалению мне не послышалось.       С самым пессимистическим выражением лица подцепляю всю эту конструкцию двумя пальчиками и на вытянутой руке вновь осматриваю. Чувствую, что лицо моё прямо-таки перекосило, а уши полыхают.        Тяжело вздохнув со всё так же на вытянутой руке конструкцией иду в небольшой закуток, организованный в углу амбара. Переодеваться.       Чёрт бы побрал эти нелицензионные дополнения.       Не знаю, какая сила нас закинула в этот мир, но чувство юмора у неё откровенно мерзкое.       Иначе как объяснить то, что единственный заменитель тому подобию памперсов, что здесь считают за нижнее белье является вот эта самая кожаная конструкция, больше подходящая любителям садо-мазо...       Через десять минут разобравшись со всеми ремешками и застёжками я сделал пару приседаний и наклонов. Надо признать, что несмотря на свой откровенно развратный вид, эта штука не стесняла движений и ничего не натирала. Да и грудь теперь не колыхалась под одеждой. Последнее не могло не радовать по двум причинам, — во-первых, пропало чувство инерции, что вызывал мой далеко не маленький размер, а во-вторых, — неизвестно, сколько мне быть в этом теле, и удастся ли вообще обзавестись мужскими. А получить через пару лет обвисшую грудь... Как минимум неприятно и претит моему чувству прекрасного. Ещё больше поразили руны на нижней части с позволения сказать этой "одежды". Их смысл был мне не понятен, но объяснения, которые были получены при покупке говорили, что это для "тех самых дней" и что б просто не парило. Н-да...       Но чую я, что до революции в вопросе кройки и шитья осталось недолго. Надо будет только подыскать нужные ткани и загрузить маму на эту тему. Я, как уже было проверенно на практике, работать белошвейкой не могу — руки, походу, не из того места растут. По крайней мере, сделанная некогда попытка сшить собственноручно куклу закончилась месячными кошмарами у племяшки, которой я эту самую куклу подарил.       За те пять дней, что наша компашка просидела в Ривервуде, мы успели познакомиться с большинством жителей. И в первую очередь с кузнецом Алвором и хозяином “Ривервудского торговца” — Луканом Валерием, а также Фандалом.       Последний, после приснопамятного квеста, который имел место и здесь согласился поднатаскать братца в стрельбе из лука. А мне отворот-поворот. Пичалька — в игре я всегда предпочитал бить с расстояния.       Видать, придётся либо раздобыть арбалет, либо найти кого-то другого на роль наставника. Впрочем, пока мне и магии хватало. Правда, за неё я уже восемь раз получал...а по загривку. Надо признать, за дело. Но всё равно неприятно. Особенно когда после пятого раза меня ко всему прочему скрутили и оставили на ночь в виде связанной палки колбасы. Их, видите ли, слишком впечатлила иллюзия гидралиска, вылезшего из-под земли и попросившая кефирчика. Н-да... Не ценят здесь юмора... Причём всё это с молчаливого согласия родных. У-у-у, предатели...       Вслед за мечтой извращенца я начал натягивать на себя остальную одежду.       Это только в игре персонажи носили броню на голое тело. В реальности всё обстояло более... реально, хе-хе...       По крайней мере, штаны и рубаха под бронькой делали ношение последней на порядок приятней.        Штаны в моём случае были достаточно облегающие, холщовые, чёрного цвета. Рубашка была им под стать. А что? В Скайриме далеко не Ташкент, а потому даже такой прикол для получения дополнительного тепла был полезен. Да и грязь с кровью будет не так заметна, как на белой или цветной материи.       Дальше последовали части брони.       Броню, переделанную при помощи Алвора, теперь никак нельзя было спутать с офицерской бронёй Легиона, каковой она являлась раньше.       Во-первых, всё было качественно подогнано под мою фигуру. Во-вторых, большая часть грубых металлических деталей была снята и заменена на более тонкие, но лучшего качества.       К тому же, вся броня была выкрашена в чёрный цвет, поверх которого после этого мне пришлось с кисточкой в руках наносить полоски. Проще говоря, да здравствует современный камуфляж.       Так что теперь на мне были высокие сапоги с защитными чашечками на коленках (мы все помним стражника, которого вела дорога приключений, пока ему не прострелили колено), защитой на бёдрах и кольчужной юбкой, являющейся не продолжением кольчужной рубашки, а крепящейся к поясу. Туловище плотно облегала полностью переделанная броня, состоящая как бы из сегментов. На плечах были небольшие скругленные наплечники, а руки закрывали наручи с перчатками без пальцев, зато с металлическими вставками на костяшках.       Такой выбор брони был сделан после того, как стало ясно, что от прошлой хозяйки тела мне достались какие-никакие навыки боя на ножах. То есть требовалась максимальная подвижность и гибкость. А учитывая, что ради пробы я вполне смог... тьфу — смогла встать на мостик, то всё упиралось именно в броню.       Лицо же, как у Соловьёв, закрывала глухая маска с капюшоном. Учитывая мою смазливую мордашку — это было немаловажно.       Родные не отставали от меня. Разве что отцовская вариация вобрала в себя все снятые стальные детали с наших доспехов, да и шлем ему сделали попрочнее. А мама с братом были одеты практически аналогично мне. Разве что вместо двух кинжалов у брата был небольшой топорик и лук, а у матери один кинжал и целый патронташ наискось через грудь с кучей пузырьков. Короче говоря, она у нас была назначена штатным медиком и сапёром в одном лице. По крайней мере, половина бутылочек была заполнена не различными лечебными зельями, которым её обучила сестра Лукана Валерия — Камилла, а различными ядами, кислотами и парочкой бомбочек.       Также не забыли и о такой важной штуке, как щиты. Отцу и вовсе собрали нечто отдалённо напоминающее по размерам двери от какого-нибудь подвала — почти с него ростом и очень толстый. Управляться нормально с ним мог только папа — простым хомо сапиенсам это было не под силу.       У нас же щиты были поменьше — такие, чтобы ими можно было закрыться от стрел. А большего и не надо.       В общем, мы были неплохо подготовлены к возможным опасностям.       И опасности пришли достаточно скоро.       А именно — были присланы из Вайтрана в виде стражников для защиты Ривервуда.       Хорошо хоть, Братья Бури к тому времени смотались куда подальше и никаких видимых претензий нам выставить было нельзя.       Но дело было в другом. А именно в один не очень прекрасный момент к нашей весёлой семейке подвалил командир новоприбывших с предложением помочь им в зачистке Ветреного Пика. Причём объяснение было вполне логичным для такой авантюры. А именно хороший обзор с высоты, а заодно избавление от засевших там бандитов, что уже давно трепали нервы местным жителям.       Пришлось соглашаться. Причём не столько из-за гипотетического желания прохождения главной ветви игры, сколько по более банальной причине — у нас почти закончились деньги.       Так что, шипя и ругаясь на все лады, я сейчас плелась в середине нашего небольшого отряда.       Мама шла рядом, а отец в это время как одна из самых тяжёлых единиц — шёл вместе с командиром во главе. Братец замыкал шествие со своим луком. Последний, кстати, уже пришлось пару раз использовать, когда из редких зарослей выскочила тройка волков. И надо сказать, что стрелял он неплохо, как для новичка. По крайней мере, на мечи подняли лишь одного из них.       На данный момент у меня было две мысли: первая — чтобы нам не попался по дороге горный тролль, а вторая — что подошва у моих сапог шибко тонкая. Может это и позволяет ходить тише, но вот чувствовать оказавшимися очень нежными стопами каждый камешек, а также мерзнуть — было очень неприятно.       Но через час я смогла спокойно выдохнуть — тролля не было. Но с обувью пока ничего поделать не могла, а потому смирилась.       Сейчас, находясь среди отряда солдат, приходилось контролировать не только пространство вокруг, но и собственные мысли. Может, телепатов в этом мире и нет, но случайно оговориться и тем самым заставить подозревать меня во всех смертных грехах — не было никакого желания. Так что теперь я даже мысленно старалась думать о себе в соответствии с половой принадлежностью моего тела.       Вот знала бы, во что мне выльется предпочтение играть женскими персонажами — играла бы сугубо за брутальных мужиков за два метра росту и с мускулатурой как у одного американского губернатора...       Из размышлений меня вывели крики командира отряда — разбойники оказались несколько умнее игровых, а потому у них были дозоры. И один из этих дозоров успел поднять шум раньше, чем с ним разобрались. А это значило, что дальше будет жарко.       И надо сказать, что я не ошиблась.       Уже через считанные минуты в нашу сторону полетели стрелы.       Щитами укрыться успели все.       А дальше всё завертелось.       Наши лучники ответили своим залпом, а бойцы ближнего боя рванули в этот самый ближний бой.       Сшибка оказалась на удивление яростной. Бандиты почему-то даже не думали сбегать и дрались остервенело.       Почему такой яростный бой стало ясно через считаные секунды, когда в скалу недалеко от нас врезался огненный шар. У местных бандюков, в отличие от игровых аналогов, оказалась магическая поддержка...       Но всё рано или поздно заканчивается. Закончилась и эта битва.       Причём ни мне, ни матери так и не пришлось обагрить клинки... Хех, пафосно звучит. Но я рада, что не довелось убивать — организм и без того был жутко чувствительным. Хотя сомневаюсь, что после Хелгена меня будет легко заставить расстаться с завтраком... или ужином... ну, вы поняли.       Дальше мы продвигались лёгкой трусцой — надо было добраться до пика поскорей — мало ли, как успеют подготовиться разбойники. Ведь сделать всё по тихому не удастся — нашумели мы неслабо.       Но, что удивительно, — у самого Ветреного Пика нас никто не встречал. Впрочем, что не удивительно, — здесь было чертовски холодно. А потому остатки бандитов были обнаружены уже внутри самих драугрских руин. Пополам с останками. Походу, местные воинственные мумии оказались на порядок воинственней. Вот, что удивило — бандиты сами поспешили нам сдаться. Впрочем, учитывая, что их был неполный десяток, и из них трое раненные...       В общем, бандитов связали и усадили так, чтобы можно было контролировать и не дать втихую освободиться. Сами же воины занялись приведением помещения в порядок. То есть трупы вытащить на улицу, где они быстро замёрзнут и не будут разлагаться, также навалить баррикад со стороны подземелий — чтобы никакая пакость не вылезла незаметной.       Точнее, последнее они только собирались сделать. Но я не дала. Вспомнилось, что не так далеко в подземельях есть достаточно прочная решётка, и что только и надо, что зачистить территорию до неё.       На вопрос о происхождении информации пришлось состроить мордашку позадумчивей и пропустить между пальцев лёгкий разряд электричества. От меня отстали.       Дальше всё было проще — как я и ожидала зачистка оказалась достаточно лёгким делом, а бандитов в результате разместили в одном из заваленных боковых коридоров, который также имел опускающуюся решётку. И то, что в игре этого ответвления не было — ничего не значило. В игре от пещеры под Хелгеном до Ривервуда тоже пять минут ходу, а не полдня, как в реальности. Главное, что общее направление сохранено.       Вот тут-то я села и задумалась.       А нафига мне вообще всё это дело?       Ведь стоит заполучить Драконий камень, как рано или поздно придётся встречаться с Алдуином.       Впрочем, с ним столкнуться придётся всё равно. Ведь эта крылатая горелка воскрешает своих сородичей, от которых рано или поздно пострадают все. Да и заполучить Древний Свиток, ой, как хочется — ведь это может быть именно тот самый путь обратно домой.       Хмыкнув на подобные мысли, которые должны были меня убедить в продолжении пути, а на самом деле являлись фактически отмазкой, я, встав, с обломка колонны, двинулась в сторону командира отряда, который о чём-то переговаривался со своим... заместителем, наверное.       — Что у нас весёлого? — интересуюсь самым безмятежным голосом. На меня посмотрели несколько недоверчиво, но, всё-таки, ответили.       — Взятые в плен разбойники говорят, что в глубине подземелий есть ещё их люди. Вот мы и думаем, что с этой информацией делать. С одной стороны, решётка надёжно перекрыла проход на нижние уровни. С другой же — очень не хочется проснуться с перерезанным горлом.       — Хм... — делаю вид что задумалась. — А с чего вообще их понесло на эти самые нижние уровни? Что вы на меня так смотрите? Разве это не странно? Ведь разбойники далеко не те люди, что готовы рисковать своей шкурой за просто так...       — А ведь ты права... — протянул командир.       Небольшой допрос расставил всё по своим местам.       А ещё полчаса обсуждения привели к решению — спуску вниз быть.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.