Игры при чтении (книгры)

G
Завершён
224
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
7 страниц, 2 981 слово, 4 части
Метки:
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
224 Нравится 45 Отзывы 70 В сборник

Вступление

Настройки
      Свершилось! Кто-то ждал эту статью девять месяцев, кто-то всего пару недель, кто-то не ждал вообще, но она здесь, перед вами. В ней я расскажу о том типе фанфиков и ориджиналов, который на фикбуке практически не представлен, но который, я уверена, может заинтересовать многих: как потенциальных читателей, так и, что более важно, потенциальных писателей. Полагаю, большинство открывших эту статью понятия не имеет, о чем речь, и такие имена как Браславский, Голотвина или Фрост не говорят им ничего. Специально для них в шапке фанфика расположены ссылки на литературные книги-игры. Одна из них принадлежит мне и лежит на фикбуке (верхняя), остальные — на сайте, посвященном книгам-играм. Смотрите, читайте, создавайте. Итак, что же такое книга-игра? Представьте себе, что вы написали фанфик с классическим любовным треугольником: ОНА — прекрасная девушка без страха и упрека, Первый ОН — молодой поэт, превозносящий ее на все лады, Второй ОН — садовник, выращивающий для нее чудесные розы. Весь фанфик читатели напряженно следили за приключениями героев, ожидали развязку и кусали локти: «Ах, с кем же она будет?». И вот автор пишет последнюю главу, в которой устраивает свадьбу. Одна половина читателей ликует и бежит виртуально обнимать друг друга, другая половина столь же рьяно отправляется рыдать, причем тоже в объятиях друг друга. И неважно, кто выиграл: садовник или поэт, важно, что часть читателей болела за проигравшую сторону. Другой пример: герой в течение всего фанфика ходит по лезвию ножа. Читатели до последнего надеются, что он выживет, но коварный автор берет и убивает его. Часть читателей, утирая скупую мужскую слезу, говорит, что да, так и надо, ведь мучения героя закончились, зато вторая часть поносит про себя автора на все лады. И только не говорите, что вы никогда не становились таким читателем: что любимых героев никогда не убивали, что героини не предпочитали негодяя, что… Можно привести множество примеров, когда книга или фильм разочаровывали вас очередным поворотом сюжета. Возможно, вы и сами являетесь автором, который доводил читателей до слез. Хоть раз в жизни сидели над текстом и думали, кого же предпочесть: садовника или поэта. Книга-игра решит ваши проблемы. Ни вам, ни читателям больше не придется выбирать, потому что оба варианта окажутся верными. Но почему только два? Ведь можно сделать больше вариантов, гораздо больше. Осталось только узнать, каким образом.
224 Нравится 45 Отзывы 70 В сборник
Отзывы (4)