Ты ничего не видишь, но и не сильно-то хочешь, судя по всему. Специально отойдя довольно далеко от сенсора тепла, ты сейчас находишься в полной темноте, освещаемый лишь тонким лунным светом из окна. Во рту до сих пор ощущается привкус крови — ты прокусил губу в надежде проснуться, но остался в этом ужасном мире, совершенно без памяти. Последнего месяца как-будто и не было. А ведь ты планировал жениться на своей троюродной сестре как раз в этот жаркий май...
Точнее, тебя собирались женить. А ее — выдать замуж за тебя, Джейка Инглиша.
В глазах плыли старые образы бабули. Ты вспоминаешь, как она учила тебя стрелять. Это было так живо, что ты думал — было вчера. Снова бредишь, друг.
Когда в этом мире наступает день, ты не знал. Время здесь текло так непостоянно, что сложно понять, где и когда откроется новая дверь в твое подсознание. Но ты проснулся, а на часах в мониторе красовались четыре ярко-красные цифры — 04:13. А значит, сейчас все же ночь и луна за окном не обманывает тебя.
<==
Голова нещадно гудела от боли. Кажется, ты ударился, упав. Открыв глаза, ты увидел, что валяешься на все том же противном ковре из ворса. Пробудил же тебя уже знакомый резкий голос, кричащий из монитора напротив. Поднявшись и отряхнувшись, ты подошел к экрану вплотную и заметил странную красноглазую фигуру. Эта голограмма вещала громким, крикливым голосом:
«...И запомни: твоя роль — секрет! Сек-рет, ясно?»
Почему-то фигура думала, что ты достаточно туп, чтобы не понять все с первого раза. Нажав на повтор, ты начал прослушивать все сообщение с самого начала.
«Тема: ЗДРАСЬТЕ ВО ВТОРОЙ РАЗ
Время и место отправки: 04:13; ??? этаж
Текст:
Дурачье, я надеюсь, что ты читаешь это письмо сейчас, поклоняясь монитору, на котором светятся мои глаза. Если же нет, то КЛАНЯЙСЯ, СКОТИНА.
Ты точно не знаешь, что с тобой происходит, но я расскажу тебе кое-что. У тебя одна из самых крутых ролей здесь, придурок, так что только за это ты прямо сейчас КЛАНЯЕШЬСЯ, ведь именно я подбирал роли для всех ублюдков здесь. И да, ты не один. Учти это. Итак, посмотрите-ка, наш дурачок снова хочет правил:
1. Есть восемь хмырей, у каждого из которых есть маяк. У двух хмырей в этой игре роль грязная. Злая, если тебе так понятнее. У двух — хорошая, они всем помогают. Две(ПОДСКАЗКА ДЛЯ ТЕБЯ) — ни рыба, ни мясо. Оставшаяся парочка же, хоть и несет в себе только ДОБРО, довольно одинока сама по себе.
2. Есть отдельный хмырь, который ублюдок и отморозок в любом случае. Его цель — порешать всех. ВСЕХ. Он безжалостен в какой-то степени, так что его бесполезно задабривать и становиться с ним друзьями. Его зовут дядя-маньяк.
3. Есть еще один непонятный чел. Может быть как и добрым доктором, так и безжалостным убийцей. Его сложно понять — мотивы всегда непредсказуемы и ведомы лишь его странному разуму. Такого в народе зовут «черным доктором». Он убивает пациента, которого не надо лечить.
4. Последняя наводка, остолоп: есть один игрок, к которому я никого не подпускаю. Сам не знаю, почему, но так получилось. Этого счастливчика зовут «бессмертным». Его невозможно убить, только если он сам не спровоцирует кого-нибудь на это.
И запомни: твоя роль — секрет! Сек-рет, ясно? Даже если ты узнаешь, кто ты, то молчи в свою тряпку и больше ничего!
Больше тебе знать не дано. Следующий информационный блок находится на шестом этаже, дурак.»
==>
И снова идиотский сенсор тепла. Стоит только ступить на чертов ковер, как коридор освещается этим мрачным, пугающим желтым светом. Все в этом месте пугало и навевало те времена, когда ты пытался смотреть фильмы ужасов. У тебя, что довольно ожидаемо, совершенно ничего не получалось. Как и сейчас, когда надо бы собраться и не зевать, ища взглядом пенни на полу.
Ты прошел уже три этажа, так никого и не встретив. И это не удивительно, учитывая, что каждый этаж начинался с просторной комнаты, в которой стояло три двери. Да и посмотреть за все три не получится из-за странного засасывающего эффекта каждой комнаты. Только открыв дверь, ты сразу оказываешься закрыт. Все комнаты с дверьми тут же исчезали, стоит из них выйти. Игра словно говорит, что: «Ты не выберешься отсюда! Пути назад нет!». И говорит очень и очень противным голосом. Крикливым, грубым. Тебе даже интересно посмотреть на человека, который озвучивает все сообщения. Или это и не человек вовсе?
Улыбнувшись своим глупым мыслям, ты бодро двигаешь вперед. А там тебя уже ждала долгожданная новая дверь. Возможно, как тебе говорили в прошлом сообщении, дверей ты встретишь «ДОХРЕНА МАЛО». Они появляются и исчезают с разной скоростью, хаотичной частотой, в разном виде и разного размера. И даже не каждая открывается — только темно-зеленые. А на пути тебе встречалось столько вопиющей радуги, что уже сомневаешься в шансах эпилептика выжить в тошнотворной цветовой гамме этого мирка. Все двери так же были обвешаны разнообразными штуками типа цветов на ярко-зеленых, многочисленных замков на оранжевых. Все довершала фиолетовая дверь с восьмизначным паролем и ктулху, высеченным на ручке. Н-да, кто бы ни был владельцем данных воспоминаний, это очень...разносторонняя личность. А еще, разновидностей дверей было семь, а игроков, по словам вещающего, всего восемь. А значит, исходя из многочисленных правил мира, последний игрок, не имеющий своей двери, был тем, кто и без нее хранит в своей голове все воспоминания. «Глава мафии», не иначе. Только этот персонаж знает абсолютно все. И ты пытаешься представить у себя в голове, как бы такая личность выглядела.
Подойдя к двери темно-зеленого цвета, ты внезапно ощущаешь, как рука неосознанно тянется к ручке. Такого еще не было — думаешь ты.
Щелчок в замочной скважине и ты оказываешься в огромном блестящем бальном зале. От удивления и восторга тебя отвлекает лишь то, что в комнате ты не один. Здесь еще, как минимум, человек двадцать. Все они так же, как и ты, удивленно смотрят в лица друг-друга и зачарованно молчат. Ну, кроме мелкого парня без двух верхних клыков, который что-то активно доказывал своей подружке, гаденько смеющейся над его жестикуляцией.
Но, как и обычно, всякие неожиданности любят тебя и, наверное, это место тоже, поэтому из всей толпы ты вылавливаешь взглядом Дирка Страйдера. Последнего, кого ты ожидал увидеть здесь. У него на плече мирно пристроилась какая-то девушка. Почему-то от вида последней ты лишь вздохнул — к Страйдеру не так уж и часто клеились девчонки. И этот факт обычно давал тебе хоть один повод не так уж и сильно беспокоиться за него. Внезапно, Дирк на секунду повернулся в твою сторону и сразу же затаил дыхание. Он приоткрыл рот в удивлении и даже такой реакции хватило, чтобы тут же подбежать к нему. Ты не видел его слишком давно, чтобы не влепить хотя бы пощечину. Ну, или просто пожать руку.
Но только ты хотел выкрикнуть имя Дирка, как общий шепот прервал один такой знакомый визгливый крик:
- За стол, живо! - лицо твоего вещающего было скрыто крупной черной челкой и капюшоном, под которым пряталась еще и дополнительная шапка. Сам он стоял напротив всей вашей кучи. - Или половину перестреляю! - он махнул внушительным дробовиком у себя в руках.
А вот это уже было угрозой, по причине которой многие сразу же сели, в том числе и ты. Почему-то у тебя сложилось впечатление, что с этим парнишей шутки плохи. Слишком уж быстро он разгоняется от «нормальной» отметки до «совершенной истерики», судя по всему.
Но несколько человек все же осталось стоять на своих местах. Дирк, немного подумав, все же занял место за столом, прямо перед тобой. Оторвав взгляд от оставшихся стоять, ты перевел его на Страйдера. Он до сих пор заинтересованно смотрел на тебя, но потом почему-то резко повернул голову на тех самых упертых личностей, так оставшись в этом положении. Не спросив его ни о чем, ты подумал, как было бы хорошо выбраться отсюда вместе или хотя бы найти друг-друга в этом огромном здании.
- Вы оглохли, что ли? - последовал вопрос от крикливого голоса. - Я сказал...
- Успокойся, - сзади к парню подошла девушка, одетая так же, как и он, только чуть наряднее. Ее голос казался чуть спокойнее, но все равно таким же тонким. - Это только первая ночь, настреляться они потом успеют.
От этих слов у тебя сразу же что-то ухнуло внутри. Слова данной особы неосознанно заставили напрячься, хоть и не так сильно, как девушку рядом с тобой. Ее плечи тряслись, а лицо постепенно приобретало ярко-красный оттенок. Она ужасно нервничала, а судя по завязке на плече, еще и была ранена. Что же с ней такого произошло?
- Ребята, присаживайтесь, - обратилась она к парню в ярко-красной жилетке, странно напоминающему Дирка и тому самому беззубому мальчишке в одних штанах. Только сейчас ты заметил еще одну его деталь, до этого же взгляд привлекало только отсутствие клыков. Круги под глазами лишь добавляли его образу какой-то непонятной комичности.
Видимо, решив все же не влезать в спор, а может быть и драку, парни уселись на свои места. Но в то время, как копия Страйдера быстро прошмыгнула к Дирку, то это чудо лишь с третьей попытки смогло кое-как отодвинуть себе стул. Все ясно, сдвинуться с места он не то что бы не захотел, а просто-напросто не мог. Еще один избитый чудик за сегодня.
- Наконец-то! - топнул ногой парниша в капюшоне. - Теперь я не вижу хотя бы ваши тупые туловища...
- Нахрен катись, эмо недоделанный! - крик со стороны «клыкастого» товарища. - У самого там хрень, а не лицо, так бы не закрывал!
- Точно подмечено! - это уже девочка рядом с тобой. - То есть...ой...
Она застенчиво уперлась взглядом в колени, начав теребить кончик юбки. Ты почему-то чуешь здесь проделки любви, но ничего не говоришь уже какой раз за день. Молчание продолжается.
- Ну еклмн, - заныло нечто сбоку. Это была уже другая, но тоже девушка. Только выглядела она намного старше маленькой и застенчивой соседки слева. - Задолбали, честное слово.
Немного скосив глаза вправо, ты наблюдал очень даже симпатичную даму. Несмотря на повязку, прикрывающую левый глаз, она казалась тебе практически идеалом всех твоих тайных мечтаний. Светлые и блестящие волосы, чуть загорелая кожа... Но тут, по голове тебе прилетело чем-то от кого-то. Повернувшись, ты заметил девчонку с красными стеклами очков. Она гадко улыбнулась тебе и показала на то, что кинула в тебя — записку:
«Л1Ш4Ю ГЛ4З ВСЯК1Х ПОХОТЛ1ВЫХ М4ЛЬЧ1КОВ Б3СПЛ4ТНО», - гласило послание.
Показав этакий «я слежу за тобой»-жест, она продолжила наблюдать за всеми остальными и больше не одаряла тебя своим взором, хоть и цепляла быстрым взглядом на мгновение потом.
- Короче, или я сейчас объясняю, что и как, или вы упираете отсюда к черту и мы больше никогда не видимся, - продолжение гула. - А значит, я лишу вас последнего шанса выбраться отсюда, - молчание.
- Теперь готовьте свои уши, мудаки, - и снова эти грубости. - Ибо правила этой игры я расскажу только один. Чертов. Раз.
- А точнее, он будет поправлять меня, если я скажу что-нибудь не так, - девушка мило улыбнулась и помахала всем рукой.
- Но главный в любом случае я, дура...
А девушка уже направилась к вашему столу, стараясь не выронить из своих миниатюрных ладошек карты:
- Все закрываем глаза, - несмотря на то, что ты пока не собирался этого делать, но глаза словно кто-то закрыл. - Протягиваем руки, - ладони так же открылись по чьему-то велению.
Проходило время, а ты все ждал, пока хоть что-нибудь произойдет. Догадки по-поводу предстоящей игры ты уже построил. И самым вероятным было то, что вас сейчас ждет партию в «Мафию» с ведущей девушкой и ее крикливым помощником.
Вдруг, в твоей голове словно вышел образ, а точнее, слово:
«Комиссар»
Ну что же, ты определенно не ожидал такого поворота событий, надеясь на заинтересовавшую тебя роль лунатика. Видимо, этот вариант и выбрал для тебя «эмо недоделанный».
- Открываем глаза! - раздалось над тобой. - Все вы получили карту с инструкцией игры на ней. Мы даем вам ровно полчаса на то, чтобы все смогли все прочитать. Никто не узнает, какая роль досталась вам, так как инструкции общие и у кого-либо из вас нет больше или меньше информации, чем у другого. Если захотите обменяться мыслями об игре, то сможете сделать это только после ее окончания. А пока, - недолгая пауза, - посидите и подумайте над своим положением в игре.
Когда ты попытался встать со стула, то тебя словно магнитом притянуло обратно. Через секунды, когда все попробовали встать с сидений, они вместе с вами начали отъезжать назад, создавая между всеми игроками приличное расстояние.
И пока некоторые ошарашенно смотрели на движущиеся стулья, а «беззубый» матерился от страха, за тобой внимательно смотрела пара янтарных глаз, чего ты, конечно же, не заметил, потому что заметил среди всех остальных свою невесту, Джейн Крокер.
КОНЕЦ ПЕРВОЙ ЧАСТИ ПЕРВОГО АКТА
***
Объект: Джейк Инглиш
Возраст объекта(земной год): 20
Оружие объекта: ???
Номер объекта: 4
Целостность маяка объекта: целый
Отвечающий за маяк объекта: Джейк Инглиш
Роль объекта: Снабжающий Надеждой
Местоположение объекта: Тронный Зал; рядом объектов - 21*
Биография объекта: Джейк Инглиш — отпрыск богатой и зажиточной семьи, который довольно долгое время пробыл на необитаемом острове по прихоти своей бабушки. Но, к шестнадцати своим годам, он был найден неким Дирком Страйдером. Судя по всему, он планировал проводить там некие опыты и поэтому специально отыскал мелкий остров, не показанный на карте, чтобы его не отыскали власти. Около двух лет Джейк и Дирк регулярно встречались на острове, но, позже, к восемнадцатилетнему Инглишу прислали его дальних родственников — семью Крокер, а точнее, посла кровных семьи, Беккереля Харли, слугу. Забрав Джейка с острова, он переправил его к родственникам и тем самым отрезал путь общения с Дирком Страйдером. К двадцати годам, Джейк был помолвлен с Джейн Крокер, своей троюродной сестрой. Бабушка его, как оказалось, давно умерла, еще до приезда Дирка.
Получено при взаимодействии с игроком команды Джейд Харли, Терези Пайроп.
Следующую часть биографии вы сможете открыть при взаимодействии с игроком команды другого хранителя маяка.
Рядом объектов - 21*: В мафию играют только бета-киды/тролли и альфа-киды. Альфа-тролли играют в ОТНОШЕНИЯ, поэтому их части всегда связаны с кем-то другим в романтическом плане. Ага:3