Трудно быть жабом

NC-17
Заморожен
211
2
автор
Ohaten бета
Фэндом:
Naruto, EverQuest II (кроссовер)
Размер:
193 страницы, 76 485 слов, 32 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
211 Нравится 160 Отзывы 165 В сборник

Пролог. Никогда не играйте в грозу.

Настройки
„Полтора года прошло с последнего входа в игру“, — подумал я, копаясь в изменившихся настройках, пытаясь вновь подогнать интерфейс под себя. — „Как же сильно всё изменилось!“ Несколько лет назад, я с двумя своими товарищами сильно увлекся одной ММОРПГ под названием „EverQuest II“. Несколько лет мы втроём буквально жили игрой. Групповые походы, рейды, фарм, прокачка*, всё это длилось чуть ли не круглосуточно, с редкими перерывами на сон и работу. Благо вахтовый график позволял. А потом в какой-то момент мы устали. Устали гнаться за лучшим снаряжением, копить ресурсы, которых все равно всегда не хватало. „Разброд и шатание“ пришли к нам. Позже я задумался: „Что убило интерес к игре у меня?“ Наверное, слишком частые обновления, добавляемые уровни, сюжетные линии и предметы. Казалось бы — радуйся, но нет. Только ты начинаешь приближаться к топу**, как на тебе — обновление. И всё с начала. Вечно отставать от игры, что может быть более раздражающим? Ну и ещё один фактор немного ускорил расставание с игрой — деньги. Не то чтобы их не хватало, но жадность игроделов просто поражала. Каждое последующее обновление стоило всё дороже. Да и псевдо-бесплатность*** которую ввели взамен ежемесячной мзды, была именно „псевдо“, что тоже не добавило любви к компании выпускающей игру. В общем, забросили мы игру, лишь изредка посещая оную чтобы поностальгировать. Вот и сейчас я зашел разобрать сундуки после последнего похода со старыми знакомыми полтора года назад. Звонок раздался во время переборки всего своего имущества, раскиданного по обширному банковскому складу. Я как раз собирался перетащить часть вещей в свой личный, домашний склад. — Руслан Юрьевич? На ваше имя пришло отправление — посылка. Когда вам удобнее её получить? Доставка возможна… „Э? Посылка? Ах, да. Точно-точно! Это наверняка 3D намордник“, — желание купить 3D систему возникло у меня уже давно. А месяц назад наконец-то удалось накопить достаточно средств. Ну и как следствие: интернет, Китай, заказ. И вот, долгожданная приблуда уже ждет меня на почте. — Не надо доставки, — перебил я девушку. — Я сам сейчас приду и получу посылку. — Хорошо. Время работы отделения… -, но я уже не слушал собирая разбросанную по квартире одежду. С получением посылки проблем не возникло, и уже через полчаса я прорывался домой через внезапно сильный порывистый ветер в лицо. „Наверное будет дождь“, — решил я, щурясь на затянутое сплошной чернотой небо. Первый удар грома прозвучал одновременно с хлопком закрываемой двери в квартиру: „Не хотелось бы заниматься настройкой в грозу, ну да ладно. В конце концов у меня неплохой сетевой стабилизатор, и хоть и плохонький, но вполне рабочий бесперебойник.“ Полчаса за руководством пользователя и настройками пролетели незаметно, и вот время первых тестов. Задумавшись над тем какую игру выбрать, я вспомнил, что EverQuest II, как раз таки и способен выдавать 3D картинку, из-за чего у меня даже были проблемы, когда однажды, после очередного обновления, слетели настойки. Запустив игру, я выбрал в настройках стерео режим: «Мда, понятно что от „китая“ многого ждать не приходится, но это…» Приближая и отдаляя своего персонажа, фроглока по имени Абаж, я поражался своему разочарованию. Ведь прекрасно же знал, что с заявленным разрешением картинки невозможно узреть каких-то особых красот. Несколько кастов**** подтвердили первоначальный диагноз. На большом экране, эффекты заклинаний моего друида-хранителя были вполне красивы, по крайней мере по меркам игры выпущенной десяток лет назад. Но в линзах „намордника“ даже они смотрелись как…, наверное, как рисунки из детского сада увеличенные до размера фотообоев. Разглядывание убогой картинки внезапно прервал жуткий треск. Как будто над ухом порвали газету. Гигантскую такую газету. Уже проваливаясь в темноту, я как сквозь вату услышал заполошное пищание бесперебойника. Последней мыслью было: „Надо купить новый аккумулятор…“

***

рейд* — поход рейдовой группой состоящей из нескольких обычных групп в какую-либо особо сложную игровую зону. фарм* — однообразное повторяющееся прохождение зон или убийство монстров с целью добычи ресурсов. прокачка* — целенаправленное повышение уровней игрового персонажа и/или предметов. топ** — в контексте: максимальные достижения. Лучшее снаряжение, высший уровень. ***Так называемый Free-to-play, когда часть возможностей заблокирована, и для получения доступа к этим возможностям приходится вносить деньги в игру. каст**** использование заклинаний и способностей, как правило, магических.
211 Нравится 160 Отзывы 165 В сборник
Отзывы (6)