ID работы: 3503108

Дважды Рождённый

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
Завершён
2152
автор
Evladim бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
210 страниц, 25 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2152 Нравится 1516 Отзывы 1093 В сборник Скачать

Характеристики.

Настройки текста
Примечания:
Имя: Хаширама (Сенджу). Возраст: 10 Вид: Человек/Биджу/Божественный Творец. Уровень: 110 Класс: Игрок. Подкласс*: Нет. *При поступлении в академию, будет предоставлен подкласс Шиноби. Титул*: Лорд. *После окончания академии, титул - Генин, или уйдя из деревни титул - Нукенин. Специализация*: Нет. *В Академии Шиноби на 10 ур. возможность выбрать одну из трёх: танк, поддержка, медик. ОЖ: 3600/3600 (720 ОЖ/м) ОЧ: 4500/4500 (900 ОЧ/м) Опыт: 3100000/16000000 Свободные очки: 3451 Деньги: 35400000 Переносимый груз*: 104150 кг. *Сила, помноженная на пять. Урон*: 104150 *Урон зависит от веса, 1кг = 1урона: к оружию, навыкам и умениям. Таблица распределения статов. ?* *Нажмите "?" чтобы увидеть таблицу. Характеристики: Сила*: 830+20000(Коса Проводника)=20830 *Влияет на то, сколько суммарно килограмм вы сможете носить в инвентаре, плюс вес тела и экипировка, 1 очко силы = 5 килограмм грузоподъёмности, 10 очков силы = 1 к ячейке в инвентаре. Ловкость*: 480 *От ловкости зависит гибкость тела, сможете ли вы уклоняться от чего-либо и попасть туда, куда целились, или вообще в цель, 5 ловкости = 1 к интеллекту, с каждой сотни. Интеллект*: (потоки сознания: 500/500) 14200 *Влияет на шанс выучить технику и с какой попытки это удастся, чем она более высокоранговая, тем больше должен быть интеллект. E ранг = 10 - Академия, D ранг = 25 - Генин, C ранг = 50 – Чунин, B ранг = 100 – Токубецу Джонин, A ранг = 150 – Джонин, S ранг = 200 – ДжонинS или Каге - относится к запретным техникам Киндзюцу. В нехватке интеллекта может помочь контроль в соотношении один к двум, 5 интеллекта = 1 к контролю, с каждой сотни. Скорость*: 600+10000(Коса Проводника)=10600/21200 км/ч *Не зависит от чакры и техник, навыков и умений, зависит с какой скоростью сокращаются мышцы в вашем теле, бежите ли вы или едите, 1 очко = 2 км/ч скорость любых ваших действий. Выносливость*: 360 *Выносливость - это телесная энергия, находящаяся в шиноби, она распределена по всем клеткам в теле, является ЯН «Йотон» составляющей чакры. От неё зависит количество жизни: 1 очко выносливости = 10 очков жизни (ОЖ), регенерация: 10 очков жизни (ОЖ) = 1 очко жизни в минуту (ОЖ/м) Мудрость*: 217240 *Мудрость - это духовная энергия, которую можно увеличить путём накопления жизненного опыта, является ИН «Интон» составляющей чакры, 5 мудрость = 1 к контролю, с каждой сотни. Чакра*: 450 *Чакра состоит из двух разных видов энергии, выносливости (Ян) и мудрости (Ин), смешанных в соотношении 1 к 1 обеих энергий, шиноби способны использовать чакру, выносливость + мудрость = чакра, чакра * 10 = очки чакры (ОЧ), регенерация: 10 очков чакры (ОЧ) = 1 очко чакры в минуту (ОЧ/м) Волевой Контроль*: 10200/10200% к крепости щита воли/102000 контроль *Сочетает в себе Волю и Контроль, теперь в десять раз труднее наложить на вас иллюзии поставить все возможные закладки или ментально внушить нужные действия и мысли, а также прочесть их, 1 очко = 1% к крепости щита воли. Мысленный контроль над всеми видами энергий, благодаря воле повысился в десять раз, чтобы получить хоть какой то контроль над энергиями, соотношение должно быть один к десяти, чем меньше разница между ними, тем лучше контроль. Кейракукей*: 1650+30000(Коса Проводника)=31650/316500 ОЧ/с *Система циркуляции чакроканалов, по которым течёт чакра к тенкетсу, которых у человека 361 штука, и сквозь них выходит наружу, после чего используется в техниках. Пропускная способность: 1 очко проводит = 10 ОЧ/с для техник. Вторичные характеристики: Удача*: 1110 *Это стратегия, можно пойти в подземелье за трофеями и удачно получить полный сет, при этом найти по дороге и тайники, но это не убережет вас от возможных неприятностей, 1 очко = 1% к общей удаче. Интуиция*: 630 *Это тактика, шестое чувство на неприятности, можно пойти в подземелье за трофеями и получить ржавые обломки, но по дороге обойти все ловушки, 1 очко = 1% к общей интуиции. Харизма*: 460 *Определяет степень воздействия вами на окружающих, это нечто большее чем просто обаяние, сюда включаются и лидерские качества, возможность увлечь и убедить, 1 очко = 1% что воздействие удастся. Красноречие*: 460 *Возможность убедить в чём-то собеседника, группу людей или разговорить, узнав необходимые сведения, заговорить и втереться в доверие, 1 очко = 1% что воздействие удастся. Наблюдательность*: 410 *Возможность детально видеть предмет и явление, влияет на отображение информации об окружении игрока, персонажей, предметов и объектов, увидеть невидимое по косвенным признакам, 1 очко = 1% к возможности увидеть на 1 метре расстояния. Способности: ДВАЖДЫ РОЖДЁННЫЙ*: 100** ур. *Вы родились во второй раз, при этом не умерев в первый, способность активна, все характеристики умножаются на два. **С 50 уровня вторичные характеристики также умножаются на два. Способность активна, развивается до 100 уровня - после чего прекращает действовать, можно получить один раз за жизнь. КЭКЭЙ ГЭНКАЙ - УЗУМАКИ*: 100 ур. *Несмотря на то, что вы полукровка. Благодаря матери вы носитель крови главы клана Узумаки - мастеров печатей, славившихся своим контролем, выносливостью и чакрой: +50 к контролю, +50 к выносливости, +50 к чакре. За каждый уровень кэкэй гэнкай: +1 к контролю, выносливости и чакре. Наследие крови - ФУИНДЗЮЦУ*: 25%. *Скорость изучение печатей: +25%. Скорость рисования печатей: +25%. Мощь ваших печатей: +25%. Качество ваших печатей: +25%. Нанесение печатей касанием и в воздухе: возможно только при достижении фуиндзюцу 100%. Каждый уровень фуиндзюцу: +1% к скорости изучения и рисованию, к качеству и мощи. Способности активны, развиваются до 100 уровня, можно получить один раз за жизнь. КЭКЭЙ ГЭНКАЙ - СЕНДЖУ*: 100 ур. *Несмотря на то, что ваше родство всего четверть. Благодаря отцу вы носитель крови главы клана Сенджу. Ваш предок Асура - основатель клана Сенджу унаследовал от отца Рикудо Сеннина выносливость, силу и контроль: +50 к выносливости, +50 к силе, +50 к контролю. За каждый уровень кэкэй гэнкай: + 2 к выносливости, силе и контролю. Наследие крови - МОКУТОН*: Активен**. *Требуется: стихия воды: +75%, стихия земли: +75%. **Чтобы разблокировать Мокутон, требуется Кэкэй Гэнкай - Сенджу: 100 ур. Способности активны, развиваются до 100 уровня, можно получить один раз за жизнь. КЭКЭЙ ГЭНКАЙ - УЧИХА*: 100 ур. *Несмотря на то что ваше родство всего десятая часть. Благодаря отцу вы носитель крови клана Учиха. Ваш предок Индра основатель клана Учиха, унаследовал от отца Рикудо Сеннина его глаза, особую чакру, и контроль: +30 к Шарингану, +30 чакре. +60 к контролю. За каждый уровень кэкэй гэнкай + 2% к Шарингану и +2 чакре, +4 контролю. Наследие крови - ШАРИНГАН*: 200%**. *Шаринган имеет четыре формы на красной радужной оболочке, каждое томоэ можно пробудить на определённом этапе: Первая форма - одно томоэ на 25% наследия. Вторая форма - два томоэ на 50% наследия. Третья форма - три томоэ на 75% наследия. Четвёртая форма - Мангекё на 100% наследия. Пятая форма - четыре томоэ на 125 % наследия. Шестая форма - пять томоэ на 150% наследия. Седьмая форма - шесть томоэ на 175% наследия. Восьмая форма - Риннеган на 200% наследия **После 100% нужно наследии Асуры, ДНК клана Сенджу или продолжить развитие Шарингана. Способности активны, развиваются до 100, а наследие до 200 уровня, можно получить один раз за жизнь. ВЫ СТИХИЯ*: 300%**. *Взаимодействие со стихией бывает трёх видов: родство до 100%, объединение с 100% до 200%, слияние с 200% до 300%. **Родство со стихией: 100%. Стихия воды: 100%. Стихия ветра: 100%. Стихия молнии: 100%. Стихия земли: 100%. Стихия огня: 100%. **Объединение со стихией: 100%. Стихия воды: 100%. Стихия ветра: 100%. Стихия молнии: 100%. Стихия земли: 100%. Стихия огня: 100%. **Слияние со стихией: 100%. Стихия воды: 100%. Стихия ветра: 100%. Стихия молнии: 100%. Стихия земли: 100%. Стихия огня: 100%. Способности активны, развиваются до 300%, можно получить один раз за жизнь. АВАТАР* *Вы получили тело игрока, позволяющее вам жить реальном мире как в игровом. Во время сна снимаются все негативные эффекты, Восстанавливаются: ОЖ, ОЧ и положительные эффекты. Способность активна, не развивается, можно получить один раз за жизнь КОНСТРУКТОР ТЕХНИК* *Вы можете создавать любые техники в конструкторе, что облегчит вам задачу и убережёт от ошибок, лишь бы хватило контроля их удержать. Способность активна, не развивается, можно получить один раз за жизнь. Вы получаете +100 контроль. ИСТОЧНИК ЖИЗНИ*: 100%**. *Вы смогли активировать очаг, переродив его в источник жизни, и запустить тонкое тело. **Для полного слияния с силой жизни, развивая и уплотняя тонкое тело, используйте силу жизни для исцеления себя и окружающих. Вы получаете: источник жизни +30%, мудрость +50, выносливость +50, ловкость +50, сила +50, скорость +50, чакра +50, контроль +50. Способность активна, развивается до 100%, можно получить один раз за жизнь. ИСТОЧНИК ПРОСТРАНСТВА ВРЕМЕНИ*: 100%**. *Вы смогли активировать очаг, переродив его в источник пространства времени, и запустить тонкое тело. **Для полного слияния с источником, развивая и уплотняя тонкое тело, используйте источник для перемещения себя и окружающих. Вы получаете: источник пространства времени +30%, кейракукей +100, интуиция +100, мудрость +100, интеллект +100, контроль +100, воля +100, чакра +100. Способность активна, развивается до 100%, можно получить один раз за жизнь. НОВЫЙ БИДЖУ*: ОЧ/В/М/Ч**. *Еще не родившись, ваш очаг чакры достиг размеров биджу. При рождении очаг чакры переродится в источник, вы больше не будете зависеть от тела с выносливостью. В случае смерти вы переродитесь в хвостатого, Джуби десятихвотый не имеет над вами власти. Показатель силы для биджу это хвосты, для первого хвоста необходимо 10000 ОЧ, как и для каждого следующего хвоста. **Для активации источника необходимы все ОЧ, а также для его поддержания вся чакра, для перерождения очага чакры и формирования источника забираются все очки выносливости и мудрости. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. БИО КОНТРОЛЬ*. *Контроль любых биологических объектов, с возможностью их полного изменения на генном уровне с помощью жизненной энергии. Вы получаете: интеллект +50, контроль +50. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ КОНТРОЛЬ* *К вам невозможно подкрасться не замеченным, радиус сферы 0,01 характеристики контроль в метрах, чем больше наблюдательность, тем больше объектов и их свойств можно наблюдать. Вы получаете: интеллект +50, контроль +50. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь МНОГОПОТОЧНОСТЬ* *Каждый поток сознания может выполнять от одной до десяти задач одновременно. На каждую задачу 50 интеллекта не меньше. Вы получаете: интеллект +50, контроль +50. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь СЕНСОР* *Вы способны обнаружить любое живое существо, а также некоторые виды не живых: по очагу чакры, огоньку разума и искре души. Радиус сферы поиска зависит от характеристик: чакра, интеллект и мудрость, от самого маленького по статом из трёх, 1/1 в метрах. Чем больше наблюдательность, тем больше объектов и их свойств можно наблюдать. Вы получаете: чакра +50, интеллект +50, мудрость +50, контроль +50. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь ЧАКРОЗРЕНИЕ* *Вы способны видеть чакру во всём её разнообразии, а также производить с ней всевозможные манипуляции. Вы получаете: чакра +50, интеллект +50, контроль +50. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. ИСТОЧНИК СМЕРТИ*: 100%**. *Вы смогли переродить очаг в источник смерти и запустить тонкое тело. **Для полного слияния с силой смерти, развивая и уплотняя тонкое тело, используйте силу смерти, на благо смерти, для уничтожения всего живого и неживого. Вы получаете: источник смерти +45% от Смерти, источник смерти +45% от Шинигами, мудрость +50, выносливость +50, ловкость +50, сила +50, скорость +50, чакра +50, контроль +50. Способность активна, развивается до 100%, можно получить один раз за жизнь. КОНТРОЛЬ ЖИЗНИ и СМЕРТИ*. *Вы получили в дар Гармонизатор Жизни и Смерти, который интегрировался в источник пространства времени. Благодаря ему вы можете контролировать жизнь и смерть, вас ограничивает только мощность их источников. Вы получаете: мудрость +50, выносливость +50, сила +50, интеллект +50, контроль +50. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. ВЫХОД на ГРАНЬ*. *Вы смогли перейти на Грань Планов вашего Мира, уже с него можно попасть в любое место вашего плана, стоит только вам представить место куда вы хотите попасть. Если в вас присутствует связь с любым другим планом, вы сможете довольно легко на него перейти. Если же её нет, то переход на любой другой план, потребует от вас в три раз больше любого вида энергии. Для Выхода на Грань, требуется соединить 3000 духовной энергии, с 3000 любого вида энергии, но которая есть на планах в вашем Мире. (огня, земли, молнии, воздуха, воды, и остальных) Вы получаете: мудрость +50, воля +50, интеллект +50, контроль +50. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. БОГОРАВНАЯ АУРА*: 97%*. *Ваша Аура, состоит из девяти составляющих: стихий – огня, земли, молнии, ветра и воды, а также двух противоположных сил – жизни, и смерти, поля пространства времени, и духовной энергии, вы можете комбинировать их, использовать все сразу или по одной. Наносимый Аурой урон, зависит от количества её составляющих, активных на данный момент, умноженный на имеющийся у вас урон. Изначально способность имеет радиус действия от вас пятьдесят метров, в дальнейшем каждый 1% будет добавлять дополнительно десять метров. Способность активна, предела развития не имеет, можно получить один раз за жизнь. Источник Магии*. *Вы смогли пробудить в себе источник магии и запустить тонкое тело, настоятельно рекомендуем развивать магический резерв, для этого используйте заклинания не только в бою, но и в повседневной жизни. Количество Очков Маны зависит: интеллект плюс мудрость, в пропорции один к одному, умноженное на десять. Вы получаете: мудрость +100, интеллект +100, контроль +50, воля +50, кейрикукей+50. Способность активна, не развивается, можно получить один раз за жизнь. Телепатия*. *Вы получили возможность не только передавать мысли, но и принимать их, от разнообразных живых, и неживых существ. Чтобы пользоваться всеми гранями способности, нарабатывайте навыки и умения или получите их у наставника. Вы получаете: мудрость +50, интеллект +50, волевой контроль +50. Способность активна, не развивается, можно получить один раз за жизнь. Тьма*: 92%**. *Вы смогли познать, что представляет из себя тьма, став её частью: родство до 100%, объединение с 100% до 200%, слияние с 200% до 300%. **Родство с тьмой: 88%. **Объединение с тьмой: 0%. **Слияние с тьмой: 0%. Способность активна, развиваются до 300%, можно получить один раз за жизнь. Я Тень*: 92%**. *Вы смогли познать, что таят в себе тени, став одной из них: родство до 100%, объединение с 100% до 200%, слияние с 200% до 300%. **Родство с тенью: 88%. **Объединение с тенью: 0%. **Слияние с тенью: 0%. Способность активна, развиваются до 300%, можно получить один раз за жизнь. Божественный Творец*. *Вы не захотели становится одним из пастухов разумного стада, при этом стричь с него энергию веры с духовной и собирать души. Приняв решение пойти по стопам странствующего ремесленника, идя по дороге миров и развивая по пути своё мастерство Творца. Так как вы уже были полубожеством, на момент выбора пути развития, то вы сохраняете за собой его способности, которые уже не будут развиваться. Для становления на следующую ступень мастерства – Творца Миров, вам необходимо создать миллион разнообразных предметов и сущностей. Вы получаете +1000 Свободных Очков. Способность активна, не развивается, можно получить один раз за жизнь. Достижение: МУДРЫЙ МЛАДЕНЕЦ* +100 мудрость *Ваша душа превышает человеческую в 100 раз, вы прожили не одно тысячелетие или переродились 100 раз, накопив огромное количество мудрости, начало новой жизни с тем количеством мудрости, сколько раз вы переродились. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. СЫН ГЛАВ КЛАНОВ* +10**. *Вы сын глав двух кланов, Кушина - ваша мать глава клана Узумаки, является Джинчурики Девятихвостого Демона Лиса: +25 выносливость, +25 чакра, +75 контроль, +50 воля, +50 Кейракукей, +15 удача, +15 интуиция. Минато - ваш отец глава клана Намикадзе, является Хокаге Деревни Скрытого Листа: +25 сила, +25 ловкость, +50 интеллект, + 50 скорость, +25 мудрость, +15 харизма, +15 красноречие. **+10 ко всем характеристикам, включая и вторичные. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. КЛАНОВЫЙ ШИНОБИ* +5 кэкэй гэнкай. *Вы рождены в клане, каждый клан имеет свой КЭКЭЙ ГЭНКАЙ: + 5 кэкэй гэнкай. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. СЫН ДВУХ ШИНОБИ*: +5**. *Вы сын двух шиноби, оба ваши родители воины. **+5 ко всем характеристикам, включая и вторичные. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. СТУДЕНТ АКАДЕМИИ ШИИНОБИ* +10**. *Все ваши характеристики достигли 10 статов, независимо от уровня при достижении 6 лет вы поступаете в Академию Шиноби Конохи. **Вы получаете +10 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ГЕНИН ДЕРЕВНИ СКРЫТОГО ЛИСТА* +25**. *Все ваши характеристики достигли 25 статов, независимо от уровня и возраста после окончания Академии Шиноби Конохи или сдачи экзаменов вы получаете звание Генин и протектор Конохи. **Вы получаете +25 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ЧУНИН ДЕРЕВНИ СКРЫТОГО ЛИСТА* +50**. *Все ваши характеристики достигли 50 статов, независимо от уровня и возраста вы можете пойти на сдачу экзамена на звание Чунина со своей командой. **Вы получаете +50 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ТОКУБЕЦУ ДЖОНИН ДЕРЕВНИ СКРЫТОГО ЛИСТА* +100**. *Все ваши характеристики достигли 100 статов, независимо от уровня и возраста вы можете пройти экзамен на звание Токубецу Джонин. **Вы получаете +100 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 250 НЕ ПРЕДЕЛ* +25**. *Ваша характеристика достигла 250. **Вы получаете +25 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 500 НЕ ПРЕДЕЛ* +50**. *Ваша характеристика достигла 500. **Вы получаете +50 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 750 НЕ ПРЕДЕЛ* +75**. *Ваша характеристика достигла 750. **Вы получаете +75 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 1000 НЕ ПРЕДЕЛ* +100**. *Ваша характеристика достигла 1000. **Вы получаете +100 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ИСТОЧНИК ЧАКРЫ ОГНЯ* *Вы смогли активировать очаг, переродив его в источник чакры, и запустить тонкое тело. Для слияния со стихией огня развивайте и уплотняйте тонкое тело. Вы получаете: родство со стихией +200%, выносливость +50, удача +50, сила +50, контроль +50, чакра +50. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 125 НЕ ПРЕДЕЛ* +25**. *Ваша вторичная характеристика достигла 125. **Вы получаете +25 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ИСТОЧНИК ЧАКРЫ ЗЕМЛИ* *Вы смогли активировать очаг, переродив его в источник чакры, и запустить тонкое тело. Для слияния со стихией земли развивайте и уплотняйте тонкое тело. Вы получаете: родство со стихией +200%, выносливость +50, харизма +50, красноречие +50, наблюдательность +50, чакра +50. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 1250 НЕ ПРЕДЕЛ* +125**. *Ваша характеристика достигла 1250. **Вы получаете +125 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь ИСТОЧНИК ЧАКРЫ МОЛНИИ* *Вы смогли активировать очаг, переродив его в источник чакры, и запустить тонкое тело. Для слияния со стихией молнии развивайте и уплотняйте тонкое тело. Вы получаете: родство со стихией +200%, скорость +50, воля +50, интеллект +50, контроль +50, чакра +50. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 1500 НЕ ПРЕДЕЛ* +150**. *Ваша характеристика достигла 1500. **Вы получаете +150 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ДЖОНИН ДЕРЕВНИ СКРЫТОГО ЛИСТА* +150**. *Все ваши характеристики достигли 150 статов, независимо от уровня и возраста вы можете пройти экзамен на звание Джонин. **Вы получаете +150 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь ИСТОЧНИК ЧАКРЫ ВЕТРА* *Вы смогли активировать очаг, переродив его в источник чакры, и запустить тонкое тело. Для слияния со стихией ветра развивайте и уплотняйте тонкое тело. Вы получаете: родство со стихией +200%, красноречие +50, контроль +50, интеллект +50, харизма +50, чакра +50. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 1750 НЕ ПРЕДЕЛ* +175**. *Ваша характеристика достигла 1750. **Вы получаете +175 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ИСТОЧНИК ЧАКРЫ ВОДЫ* *Вы смогли активировать очаг, переродив его в источник чакры, и запустить тонкое тело. Для слияния со стихией воды развивайте и уплотняйте тонкое тело. Вы получаете: родство со стихией +200% наблюдательность +50, интуиция +50, контроль +50, воля +50, чакра +50. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ДЖОНИН-S ДЕРЕВНИ СКРЫТОГО ЛИСТА* +200**. *Все ваши характеристики достигли 200 статов, независимо от уровня и возраста вы можете пройти экзамен на звание ДжонинS. **Вы получаете +200 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 2000 НЕ ПРЕДЕЛ* +200**. *Ваша характеристика достигла 2000. **Вы получаете +200 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 250 НЕ ПРЕДЕЛ* +50**. *Ваша вторичная характеристика достигла 250. **Вы получаете +50 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 2250 НЕ ПРЕДЕЛ* +225**. *Ваша характеристика достигла 2250. **Вы получаете +225 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 2500 НЕ ПРЕДЕЛ* +250**. *Ваша характеристика достигла 2500. **Вы получаете +250 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. АТЛАНТ*. *Как древнегреческий могучий Атлант, держащий на плечах небесный свод. Так же, как и он, вы держали свой небесный свод, не дав ему упасть на ваш мир, спасая его таким образом от затопления и разрушения. Вы получаете +500 Свободных Очков. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. БОГ*. *Вы стали Богом, но только в своём внутреннем мире. Это может стать стимулом или только поводом для гордости. Вы получаете +500 Свободных Очков. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. БОГ СУДЬБЫ*. *Как мифические, богини судьбы три сестры Мойры, ткут нити судеб. Так же, как и они, вы сплели из пряжи-души нить судьбы нового биджу, даруя ей новую судьбу и новую жизнь. Вы получаете +500 Свободных Очков. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ВЕЛИКАЯ ДУША*. *Ваша душа достигла предела развития для человеческой, ступив на путь духовного величия не останавливайтесь на нём. Для становления на следующую ступень Полубога, вам надо поднять характеристику мудрость до 10000. Вы получаете +100 Свободных Очков. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. ДОТОШНЫЙ ЧИТАТЕЛЬ*. *Вы не просто читаете открытую книгу, но интуитивно вникаете в её смысл, что открывает перед вами полное её понимание. Вы получаете интеллект + 25, мудрость + 25. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Прародитель*. *Вы сможете ощущать своих потомков, за каждого нового появившегося благодаря вам, вы будете получать: +10 свободных очков. Способность активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. 375 НЕ ПРЕДЕЛ* +75**. *Ваша вторичная характеристика достигла 375. **Вы получаете +75 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 500 НЕ ПРЕДЕЛ* +100**. *Ваша вторичная характеристика достигла 500. **Вы получаете +100 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Целитель*. *Обладая только книжными знаниями, вы смогли исцелить не только безнадёжно больных, но и увечных имеющих повреждение чакро системы. За каждого исцелённого вы будете получать: +1 интеллект, +1 мудрость, +1 выносливость, +1 контроль, +1 воля Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Полубог*. *Ваша Великая Душа достигла предела развития, ступив на путь духовного величия, вы не остановились на нём. Для становления на следующую ступень - Бога, вам надо собрать миллион душ. Вы получаете +1000 Свободных Очков. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Величие Разума*. *В-своём развитие ваш разум достиг предела развития для человека, за котором открывается развития различных пси навыков и умений, ступив на путь развития разума не останавливайтесь на нём. Для становления на следующую ступень Чистого Разума, на котором вы перестанете зависеть от собственного тела, вам надо поднять характеристику интеллект до 10000. Вы получаете +100 Свободных Очков. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Лорд*. *Завоевав обширную территорию, вы показали своим соседям, что достойны владеть ей, по праву сильнейшего. Построив на ней город, таким образом смогли утвердится на ней, теперь вы по праву, можете носить титул Лорда. Вы получаете: +20 Харизма, +20 Красноречие, +10 Удача. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Гроза Пауков*: 10ур*. *За уничтожение тысячи пауков, увеличение урона на 13% по всем видам пауков. Для получения второго уровня достижения, вам придётся уничтожить уже 1020000 пауков, за новый уровень вы получите +1% к урону. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Победитель Титанов*: 5ур**. * Как победитель высокоуровневых существ, получаете увеличение урона на 3% по ним. **Для получения второго уровня достижения, вам придётся победить уже 32 противника, превышающих ваш уровень на двести, за новый уровень вы получите +1% к урону. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Солнце Подобный*. Вы в прямом смысле стали равны солнцу хоть и маленькому, оно дарит жизнь всему живому при этом неся тепло, но если к нему, как и к вам приблизится близко то можно сгореть. Урон, наносимый плазменной аурой увеличен в десять раз (х10). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Чистый Разум*. *Вы достигли бессмертия для своего разума, теперь все ваши знания, навыки и умения, навсегда останутся с вами. Для становления на следующую ступень – Вездесущего Разума, вам надо получить или забрать от других разумных и не очень, их пси или ментальную энергию в размере десяти миллионов интеллекта. Вы получаете +1000 Свободных Очков. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 625 НЕ ПРЕДЕЛ* +125**. *Ваша вторичная характеристика достигла 625. **Вы получаете +125 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 750 НЕ ПРЕДЕЛ* +150**. *Ваша вторичная характеристика достигла 750. **Вы получаете +150 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 875 НЕ ПРЕДЕЛ* +175**. *Ваша вторичная характеристика достигла 875. **Вы получаете +175 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. 1000 НЕ ПРЕДЕЛ* +200**. *Ваша вторичная характеристика достигла 1000. **Вы получаете +200 Свободных Очков (СО). Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Божественная Удачи*. *Ваша Удача достигла предела развития для человека, благодаря чему, что вы обладаете силой Полубога, вы можете и дальше продолжить повышать свою Удачу. Вы получаете +100 Удачи. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Бонус: ДВАЖДЫ РОЖДЁННЫЙ*: 100 ур. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая и вторичные. МУДРЫЙ МЛАДЕНИЦ* +100 мудрость. Получаете бонус +10 ко всем характеристикам, включая и вторичные. КЭКЭЙ ГЭНКАЙ УЗУМАКИ*. Получаете бонус к способностям: +10% ветру, +5% молнии к родству стихий. КЭКЭЙ ГЭНКАЙ СЕНДЖУ*. Получаете бонус к способностям: +10% воде, +10% земли к родству стихий. КЭКЭЙ ГЭНКАЙ УЧИХА*. Получаете бонус к способностям: +10% огню, +5% молнии к родству стихий. АВАТАР*. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. 500 НЕ ПРЕДЕЛ* +50*. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. 1000 НЕ ПРЕДЕЛ* +100*. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. ИСТОЧНИК ОГНЕННОЙ ЧАКРЫ*. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. ИСТОЧНИК ЗЕМЛЯНОЙ ЧАКРЫ*. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. ИСТОЧНИК ОГНЕННОЙ ЧАКРЫ*. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. ИСТОЧНИК ЖИЗНИ*: 10%. Получаете бонус +10 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. 1500 НЕ ПРЕДЕЛ* +150**. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. ИСТОЧНИК ЧАКРЫ ВЕТРА*. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. ИСТОЧНИК ЧАКРЫ ВОДЫ*. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. ИСТОЧНИК ПРОСТРАНСТВА ВРЕМЕНИ*: 10%**. Получаете бонус +10 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. 2000 НЕ ПРЕДЕЛ* +200**. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. 250 НЕ ПРЕДЕЛ* +50**. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. 2500 НЕ ПРЕДЕЛ* +250**. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. НОВЫЙ БИДЖУ*: ОЧ/В/М/Ч**. Получаете бонус +25 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. Поздравляем вы первый смогли получить 15 способностей. Получаете бонус +15 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. ИСТОЧНИК СМЕРТИ*: 10%**. Получаете бонус +30 ко всем характеристикам, включая вторичные и способности. ПРАРОДИТЕЛЬ*. Получаете бонус +100 ко всем характеристикам, включая вторичные. 500 НЕ ПРЕДЕЛ* +100**. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. ВЫХОД на ГРАНЬ*. Получаете бонус +15 ко всем характеристикам, включая вторичные. 750 НЕ ПРЕДЕЛ* +150**. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. 1000 НЕ ПРЕДЕЛ* +200**. Получаете бонус +5 ко всем характеристикам, включая вторичные. Навыки*: *Можно получить у наставников, выучить из свитков и книг или особым действием. Медитация*. *Медитации помогает восстановить ОЧ и ОЖ, в два раза быстрее чем если бы вы просто сидели и отдыхали. Вы получаете 100 Свободных Очков. Пассивный – действует постоянно, можно получить один раз за жизнь. Ускорение Чакры*: 12 ур. *Благодаря ускорению чакры в кейракукей, вы двигаетесь быстрее на сколько ускорили чакру. Чтоб двигается намного быстрее ускоряйте чакру, или поднимайте физические характеристики тела. Активный, развивается – действует при активации, можно получить один раз за жизнь. ВП войти*: 12 ур. *Используется для создания временного подземелья, для создания необходимо 1000 ОЧ. С каждым уровнем поднимается сложность, один уровень навыка равняется десяти часам, проведённым внутри временного подземелья. Активный, развивается – действует при активации, можно получить один раз за жизнь. ВП выход*: 12 ур. *Для выхода из временных подземелий, один уровень равняется десяти часам, проведённым внутри временного подземелья Активный, развивается – действует при активации, можно получить один раз за жизнь. Поток Информации*. *Вы можете не только передавать, но и принимать большие объёмы информации. Активный, не развивается – действует при активации, можно получить один раз за жизнь. Умения*: *Можно получить на тренировке, выучить из свитков и книг или особым действием. Картограф*. * Всё что находится в сфере действия способности Сенсор, наносится на имеющуюся карту или чертит саму карту, детализация получаемой карты зависит, от величины характеристики наблюдательность. Вы получаете 100 Свободных Очков. Пассивный – действует постоянно, можно получить один раз за жизнь. Техники: Сенбонзакура*. *Имеет вид меча в неактивном виде, можно призывать по желанию, имеет три активных формы. Основа состоит из духовной энергии (Ин), в активном состоянии имеет форму лепестков сакуры, стороны которой состоят из энергии жизни и смерти. Зависит от характеристик мудрость, в шикае будет столько лепестков сколько статов, в банкае количество лепестков умножается на десять. Техника активна, не развивается – действует при активации, можно получить один раз за жизнь. Создании Одежды*. *При использовании техники, на вас появляется, полный набор одежды из семи предметов: сапоги, штаны, свитер, перчатки, кимоно, пояс, маска. Для активации необходимо: 3000 духовной энергии (ИН), чтобы придать форму и также свойств будущего предмета, также требуется 3000 любого вида доступной вам энергии, для материального воплощения создаваемой вещи, нужна энергия, которая есть на планах в вашем Мире. (огня, земли, молнии, воздуха, воды, и остальных) Вы получаете: мудрость +30, воля +10, интеллект +30, контроль +60. Техника активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. Создание Двойника*. *Вы можете создать, такое количество своих клонов, сколько захотите, также можете задать из какой стихии, сил или их сочетания они будут состоять. Доступна передача информации, энергии или чакры, на любое расстояние, от пользователя клонам и обратно. В остальном полностью схож с Моку Буншин но Дзюцу. Вы получаете: мудрость +30, интеллект +30. Техника активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. Каге Мане но Дзюцу*. *Объединив свою тень с тенью своих противников, вы получите возможность не только обездвижить врага, но и убить его, управляя действиями врага словно марионеткой. Дальность действия техники полностью зависит от того, на сколько развито ваше родство с Тенью: 1% = 1м. Техника активна, не развивающаяся, можно получить один раз за жизнь. Титулы: Лорд*. *Завоевав обширную территорию, вы показали своим соседям, что достойны владеть ей, по праву сильнейшего. Построив на ней город, таким образом смогли утвердится на ней, теперь вы по праву, можете носить титул Лорда. Вы получаете: +20 Харизма, +20 Красноречие, +10 Удача. Пассивное, можно получить один раз за жизнь. Оружие: Коса Проводника*. *Вы решили не идти по стопам мифического Харона, переводя лично души умерших на план смерти, созданная вами коса, делает это всё за вас. При экипировке характеристики получают: кейракукей +3000, сила +2000, скорость +1000. Благодаря тому, что она имеет прямой канал на план смерти, урон по живым, как и мёртвым увеличивается в три раза, 3% что удастся разрезать нить жизни - упокоив с одного удара, 5% что любая цель распылится прахом. Любые раны, нанесённые косой смертельны, из-за остающихся в них частичек материи смерти, вызывает эффект отложенной смерти. Имеются активные способности: Сфера Праха – вы являетесь центром увеличивающейся сферы, всё по мере прохождения через неё рассыпается прахом. Конус Праха – вы определяете куда его направить, а также какой ширины и высоты он будет. Их радиус, как и возможность применить их снова, зависит от количества вложенной в них энергии, как и от того за сколько времени вы сможете её накопить. Коса увеличит в десять раз свои характеристики, при становлении вами Полубогом, стимулируя вас к дальнейшему развитию. Размеры косы можно регулировать без ограничений, за это отвечает энергия с плана смерти. Прочность: неуничтожима. Вес: нет.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.