Глава первая, в которой Алиса попадает в компьютер
25 августа 2015 г., 17:07
Алиса сидела дома одна и маялась: делать ей было совершенно нечего, а сидеть без дела, даже за компьютером, сами знаете, дело нелёгкое: раз-другой она, правда, сунула нос в рабочие файлы отца, но там не оказалось ни картинок, ни стишков. «Кому нужны тексты без картинок… или хоть стишков, не понимаю!» - думала Алиса. Интернет сегодня не работал (что-то случилось у провайдера), и попасть в Заэкранье не удалось.
С горя она начала подумывать (правда, сейчас это тоже было дело не из лёгких – от скуки мозги совсем отказывались шевелиться), что, конечно, неплохо было бы налить себе кофе, но плохо то, что тогда нужно подниматься и идти включать чайник, как вдруг…
На экране сам собой появился белый кролик с морковкой – Багз Банни из мультика!
Тут, разумеется, ещё не было ничего необыкновенного; Алиса-то не так уж удивилась, даже когда услыхала, что Багз Банни сказал (а сказал он: «Ай-ай-ай! Я опаздываю!»). Кстати, потом, вспоминая обо всём этом, она решила, что всё-таки немножко удивиться стоило, но сейчас ей казалось, что это просто новая заставка. Со звуком и анимацией, - из тех, которые любил устанавливать на общую машину старший брат.
Но когда Багз Банни вынул из жилетного кармана (да-да, именно!) ЧАСЫ (настоящие, а не нарисованные!) и, едва взглянув на них, опрометью кинулся бежать по дорожке, что красовалась на «обоях рабочего стола», Алиса так и подскочила.
Ещё бы! Ведь в мультике Багз Банни всегда был одет по-другому! Да и выглядел он сегодня не нарисованным, а… живым!
Экран помутнел и превратился в туманную дымку, совсем как в прошлый раз, когда Алиса путешествовала по Интернету. Сгорая от любопытства, она (снова ставшая маленькой) торопливо прыгнула в экран, со всех ног помчалась вдогонку за Кроликом и, честное слово, чуть-чуть его не догнала.
Во всяком случае, она поспела как раз вовремя, чтобы заметить, как Багз Банни скрылся в папке с надписью «Мой компьютер».
В ту же секунду Алиса, не раздумывая, ринулась за ним. А кой о чём подумать ей не мешало бы – ну хоть о том, как она выберется из хитросплетений Каталогов Проводника!
Она бежала по длинному коридору, вдоль стен которого тянулись полки, нагруженные папками, полными всевозможных файлов. Одна из ветвей каталога уходила вниз так круто и неожиданно, что Алиса ахнуть не успела, как полетела. Полетела вниз, будто в очень глубокий колодец.
То ли колодец был действительно уж очень глубокий, то ли в компьютерном мире люди падают медленнее, чем в реальном, но только вскоре выяснилось, что теперь у неё вволю времени и для того, чтобы осмотреться кругом, и для того, чтобы подумать, что её ждёт впереди (точнее, внизу).
Первым делом она, понятно, поглядела вниз и попыталась разобрать, куда она летит, но там было слишком темно; тогда она стала рассматривать стены колодца и заметила, что вместо стен шли сплошь шкафы и шкафчики, полки и полочки; кое-где были развешаны картинки и телеэкраны, а также колонки музыкальных центров.
С одной из полок Алиса сумела на лету снять папку, на которой красовалась этикетка: «АПЕЛЬСИНОВОЕ ВАРЕНЬЕ». Папка, увы, была пуста, если не считать одинокого файлика с фотографией, почему-то, гнилого лимона. Но, хотя Алиса и была сильно разочарована, она, опасаясь нарушить файловую систему, не бросила папку вниз, а ухитрилась опять положить на какую-то полку.
«Да, - сказала Алиса, - кажется, это и называется «винт полетел»? Уж теперь я ни за что не испугаюсь, если винда повиснет! Нажму на три клавиши, и все дела. И дома скажут: вот молодчина! Может, даже систему переустановлю и не пикну!»
(Боюсь, что тут она слегка переоценила свои возможности!).
И она всё летела: и вниз, и вниз, и вниз! Неужели эта ветвь каталога никогда не кончится?
«Интересно, сколько я пролетела? – громко сказала Алиса. – Наверное, я уже где-нибудь около центра ЖЁСТКОГО ДИСКА. Ну да; как раз тысяч шесть дорожек или что-то в этом роде я уже миновала…»
(Дело в том, что Алиса уже прочитала несколько страниц из какой-то умной книжки про компьютеры и как раз недавно добралась до ЧЕГО-ТО В ЭТОМ РОДЕ; хотя сейчас был не самый лучший случай блеснуть своими познаниями – ведь, к сожалению, никто её не слушал, - она всегда была не прочь повторить пройденное).
«Ну да, расстояние я определила правильно, - продолжала она. – Вот только интересно, на каких же я тогда блинах и цилиндрах?»
(Как видите, Алиса понятия не имела о том, что в компьютерном мире называют блинами и цилиндрами, - ей просто нравилось, как забавно звучат эти слова).
Немного отдохнув, она снова начала:
«А вдруг я буду так лететь, лететь, и пролечу весь винчестер насквозь? Вот было бы здорово! Вылезу, и вдруг окажусь среди этих… которые на материнской плате! Как они называются? Чипы… Чипы и Дейлы, что ли?»
(На этот раз Алиса в душе обрадовалась, что её никто не слышит: она сама почувствовала, что Дейлы не имеют никакого отношения к компьютерным внутренностям).
«Только мне, пожалуй, там придётся спрашивать у пробегающих электронов, куда я попала: «Извините, молодой электрон, это модем или блок питания?»
(Алиса вспомнила свои недавние приключения в Интернете и попробовала нарисовать вежливый смайлик. Представляете? Смайлик в воздухе! Вы бы смогли, как вы думаете?).
«Но ведь электроны тогда подумают, что я дурочка, совсем ничего не знаю! Нет уж, лучше не буду спрашивать. Сама прочитаю! Там ведь, наверное, где-нибудь написано, какая это деталь. В учебнике «Компьютер для чайников» каждый элемент подписан!»
И дальше – вниз, вниз и вниз!
Так как никакого другого занятия у неё не было, Алиса вскоре опять заговорила сама с собой.
«Котя будет сегодня вечером ужасно обо мне скучать! (Котей, - напоминаю, если вы вдруг забыли, - звали её кота). Хоть бы мама не забыла дать ему Китекета вовремя!.. Милый мой Котенька, хорошо бы ты был сейчас со мной! Мышек тут, правда, наверное, нет, я что-то не слышала о внутренних мышах (в отличие от внутренних модемов), но ты бы ловил тут баги. Они как жуки. Где-то я читала, что в Компьютерах, особенно если они стоят под Окнами, полным-полно багов. Это, наверное, от сквозняка. Но не всё ли тебе равно, киса? Только вот я не знаю, едят ли кошки жуков, когда ловят, или просто выбрасывают?»
И тут Алиса вдруг стала совсем тормознутой, и только повторяла медленно-медленно:
«Скушает ли кошка компьютерную мышку? Скушает ли кошка компьютерную мышку?»
А иногда у неё получалось:
«Скушает мышка компьютерную кошку?»
Или даже так:
«Скушает Кышка компьютерную мошку?»
Не всё ли равно, о чём спрашивать, если ответа всё равно не получишь, правда?
А потом она заснула по-настоящему, и ей уже стало сниться, что она гуляет с Котей под руку, как с парнем, и ни с того ни с сего строго говорит ему:
«Ну-ка, Котя, признавайся: ты хоть раз ловил баги в компьютере? А битлов слушал?»
Как вдруг – трах! Бах! – она шлёпнулась прямо в Мусорную Корзинку, на кучу файлов и битых архивов. На чём полёт и закончился.
Алиса ни капельки не ушиблась; она моментально вскочила на ноги и осмотрелась: первым делом она взглянула наверх, но там было совершенно темно; зато впереди снова оказалось нечто вроде тоннеля (видимо, Путь К Системному Диску, подумала девочка), и где-то там вдали мелькнул Багз Банни, который улепётывал во весь дух.
Не теряя системного времени, Алиса бросилась в погоню. Опять казалось, что она вот-вот догонит его, и опять она успела услышать, как Багз Банни, шныряя в очередной каталог, вздыхает:
«Ах вы, ушки-усики мои! Как я опаздываю! Боже мой!»
Но, увы, в очередной ветке Дерева Каталогов Багз Банни бесследно исчез, а сама Алиса очутилась в очень странном месте.
Это было низкое, длинное подземелье; своды его слабо освещались рядами факелов на стенах. Правда, по всей длине стен шли дверные проемы, но, к большому сожалению, все они оказались забраны мощными решетками. Алиса довольно скоро удостоверилась в этом, дважды обойдя все подземелье и по несколько раз тряхнув каждую из них. Она уныло расхаживала взад и вперед, пытаясь придумать, как ей отсюда выбраться, как вдруг наткнулась на плоское, квадратное каменное возвышение с надписью «Прыгать сюда». Все вместе напоминало большую кнопку.
Алиса очень обрадовалась: она подумала, что кнопка открывает какую-нибудь дверь. Но, увы! Может быть, кнопка была слишком тугой, а может быть, Алиса слишком легкой, только она никак не могла открыть ни одной двери. Она добросовестно прыгала на кнопке, и тут-то впервые заметила одну из дальних решеток, то спускавшуюся до самого пола, то поднимавшуюся, а за ней…
За ней была маленькая дверца – сантиметров тридцать высотой. Алиса подбежала к решётке – и, о радость, дверца оказалась широко распахнута! Путь был свободен, не считая, конечно, решётки, которая плавно опустилась, когда девочка сошла с кнопки.
Алиса заглянула в дверцу: там был вход в узенький коридор, чуть пошире крысиного лаза. Она встала на коленки, заглянула в отверстие – и ахнула: коридор выходил в такой чудный сад, каких вы, может быть, и не видывали. В саду гуляла Принцесса Персии.
Представляете, как Алисе захотелось выбраться из этого мрачного подземелья на волю, погулять среди прохладных фонтанов и клумб с яркими цветами?! Но в узкий лаз не прошла бы даже одна Алисина голова. «А если бы и прошла, - подумала бедняжка, - тоже хорошего мало: ведь тут ещё и решётка! Почему я такая большая и нескладная? Вот если бы я умела вся складываться, ну… как файлы в архиве, или, ещё лучше, как текстовые файлы в архиве, - тогда бы другое дело! Научил бы меня кто-нибудь, я бы упаковала себя в самораспаковывающийся архив – и всё в порядке!»
(Будь вы на месте Алисы, вы бы, пожалуй, тоже решили, что архивация человека – это, как сказал классик, «элементарно»!).
Так или иначе, сидеть «за решёткой в темнице сырой» было совершенно бесполезно, и Алиса вернулась к кнопке, смутно надеясь, что там где-то рядом завалялась книжица «АРХИВАЦИЯ ЖИВЫХ ДЕВОЧЕК». Или, скажем, камень, чтобы положить его на кнопку и заблокировать тем самым решётку, не дав ей опуститься. Ни того, ни другого она, правда, не нашла, зато обнаружила хорошенький пузырёк («Ручаюсь, что раньше этого артефакта здесь не было», - подумала Алиса), к горлышку которого был привязан бумажный ярлык (как на бутылочке с лекарством в мультике про Айболита), а на нём большими буквами было чётко напечатано: «ВЫПЕЙ МЕНЯ!»
Конечно, выглядело это заманчиво, но Алиса была умная девочка, играла в разные компьютерные игры, а потому не стала торопливо откликаться на любезное приглашение:
«Нет, - сказала она, - я сначала посмотрю, написано тут «Яд!» или нет».
Она недаром читала все хэлпы к игрушкам. Она знала, что происходит с геймерами, которые пренебрегают хэлпами – бедные недотепы и погибали в пламени, и доставались на съедение диким зверям, - и всё только потому, что они забывали (или не хотели помнить!) простенькие инструкции от фирмы – создателя программы. А ведь, кажется, так просто запомнить, что, например, шагнув в огонь, можно потерять несколько жизней, если персонаж будет стоять в нём слишком долго; что, если ОЧЕНЬ глубоко порезать врага ножом, то он, как правило, теряет часть здоровья, и так далее и тому подобное.
И уж Алиса-то отлично помнила, что, если персонаж выпьет слишком много из бутылочки, на которой нарисованы череп и кости и написано «Яд!», то почти наверняка ему не поздоровится (то есть состояние его здоровья, отображаемое в виде зелененькой полоски сбоку, может ухудшиться, и полоска станет оранжевой или даже красной).
Однако на этой бутылочке не было ни черепа, ни костей, ни надписи «Яд!», и Алиса рискнула попробовать её содержимое. А так как оно оказалось необыкновенно вкусным (и вкус – точь-в-точь как у «всевкусных леденцов» из игры про Гарри Поттера), она сама не заметила, как пузырёк опустел.
* * *
«Ой, что же со мной делается! – сказала Алиса. – Я, наверное, сейчас сложусь в архив!»
Спорить с этим было трудно: к этому времени сжатие Алисы уже достигло 75%. Она так и сияла от радости, уверенная, что теперь свободно сможет выйти в чудесный сад. Но всё-таки она решила на всякий случай немного подождать и убедиться, что процесс сжатия успешно завершён.
«А то вдруг я буду делаться всё меньше, меньше, как текст, когда нажимаешь бэкспейс, а потом совсем исчезну! – не без тревоги подумала она. – Вот бы поглядеть, как я стану выглядеть, когда мой размер будет равен нолю байт!»
И она попыталась вообразить, на что похож файл нулевого размера, но это ей не удалось – ведь, к счастью, ей этого никогда не приходилось видеть…
Подождав немного и убедившись, что всё остаётся по-прежнему, Алиса побежала было к дверце; но – такая незадача! – у самого выхода она вспомнила, что не нажала на кнопку. А подбежав обратно к каменному возвышению, обнаружила, что теперь ей никак не заставить решётку открыться. Веса не достаёт!
Она попробовала попрыгать на кнопке, но и это не помогло. Как Алиса ни старалась, она вновь и вновь приземлялась на неподвижный мёртвый камень, который и не думал шевелиться. Наконец, настаравшись и напрыгавшись до изнеможения, бедняжка села прямо на кнопку и горько заплакала.
«Ну вот, ещё чего не хватало! – сказала Алиса себе довольно строго. – Слезами горю не поможешь! Тем более – виртуальными слезами! Советую тебе перестать сию минуту!»
Алиса вообще всегда давала себе превосходные советы (хотя слушалась их далеко-далеко не всегда); иногда она закатывала себе такие выговоры, как будто она – учительница по информатике, отчитывающая ламеров и чайников; а как-то раз она, помнится, даже лишила себя на неделю компьютерных игр за то, что случайно отрезала сетевой кабель мамиными ножницами. Эта выдумщица ужасно любила понарошку быть двумя разными людьми сразу! Особенно она любила играть в «мультиплейер» одновременно за двух персонажей, в режиме «кооператив».
«А сейчас это не поможет, - подумала бедная Алиса, - да и не получится! Из меня теперь и одного-то «плейера» не выйдет!» Тут она заметила, что возле кнопки лежит ещё один артефакт, на этот раз - пирожок с надписью «СЪЕШЬ МЕНЯ!»
«Ну и ладно, съем, - сказала Алиса. – Если я от него стану больше, смогу продавить кнопку, а если стану ещё меньше, то пролезу между прутьями решётки. Будь что будет – к Принцессе Персии я всё равно доберусь! Больше или меньше? Больше или меньше?» – озабоченно повторяла она, откусив кусочек пирожка, и пытаясь найти у себя на теле кнопку, открывающую панель свойств – где можно было бы следить за размером файла.
Как же она удивилась, когда посмотрела вокруг и поняла, что её размеры не изменились!
Вообще-то в реальном мире так и бывает с теми, кто ест пирожки, но Алиса так уже привыкла, что в виртуальном мире полно сюрпризов и чудес, что она даже немножко расстроилась – почему это вдруг опять всё пошлО так же пОшло, как обычно!
С горя она принялась за пирожок и довольно скоро покончила с ним.