Заключение
3 сентября 2015 г., 12:22
Итак, рассмотрев весь этот обширный, противоречивый и запутанный материал, попробую обобщить его, чтобы можно было сделать вывод, действительно ли в играх Ubisoft модификации тела имеют историческую и смысловую подоплёку и стоит ли пользователю обращать на них внимание.
1. В продукции компании Ubisoft в дизайне персонажей довольно часто используются такие модификации тела как татуировка, скарификация, ампутация, причём, как правило, они присущи представителям архаического и современного обществ.
2. При этом виды модификаций и сам факт их нанесения часто не соответствуют историческим и культурным реалиям (Принц Персии, Альтаир).
3. В части рассмотренных случаев модификации тела персонажей имеют ритуальное значение (инициация) и это ясно раскрыто в сюжете видеоигр (Принц, ракьят, Джейсон Броди).
4. Некоторые случаи использования модификаций не объяснены в играх, но косвенно раскрывают характер, происхождение и статус персонажей (Визирь, Фара, Эдвард Кенуэй), причём это характерно действующим лицам из давно минувших эпох либо носителям экзотических традиций.
5. Значение модификаций тел персонажей из современного западного мира, как правило, не раскрыто и является индивидуальной, не связанной с какими-либо обрядами и культурными особенностями, характерной чертой того или иного образа.