ID работы: 3635896

Принцесса тоже любит играть в Куклы

Джен
PG-13
Заморожен
21
автор
Размер:
168 страниц, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
21 Нравится 3 Отзывы 16 В сборник Скачать

Книга 1, Глава 1. Откуда взялась принцесса.

Настройки текста
      Быть принцессой - не то, чтобы скучно... Скучать как раз не приходится. Постоянные занятия, тренировки, приёмы, праздники, речи, внешность, наряды, манеры, банкеты, шествия, выступления, приветствия... При этом ещё осанка, выговор, движения, походка, изящность, вычурность, взгляд, мимика, корректность, правильность, улыбка, кротость, распорядительность, причёска, макияж, одежда... А ещё терпеливость во всём: вкусно всё, что дают, какой бы дрянью не кормили; всё так мило, как бы ужасно не выглядело. Нельзя сказать, что думаешь, нужно подумать, что сказать. У принцессы должен быть вкус во всём, не дай бог оступиться. Да, чуть не забыла, ещё эта политичность!       Принцессой быть очень тяжело! Но принцесса должна быть крепкой, стойкой, выносливой, толерантной, думать не о себе и быть примером для других. А ещё принцесса рано взрослеет. Ей почти некогда играть. У меня всегда было много игрушек, но вот насладиться ими я не могла. Почему? Да потому что я - принцесса. Я - символ. И быть символом для меня - самое главное.       Зовут меня Виктория Маргарита Василиса. Кто-то посчитал когда-то, что принцесс нужно называть многоимёнными именами. Дома все зовут меня по-разному: папа одним именем, мама - другим. Официально - полное имя. А для удобства и друзей - краткое - Витамаралиса. Хотя друзей-то у меня... Самые близкие друзья - телохранители. Только что в туалет со мной не ходят. Теперь.       Вы удивлены, что в нашем веке до сих пор есть королевства, в которых правят короли и королевы, есть принцы и принцессы? История идёт кругами. У нас не историческая, а восстановленная монархия. Она вернулась спустя долгие века выборной власти. Монарх ценит свою власть, своё государство, свой народ. Он знает, что его дети пожнут его труды, ведь власть передаётся по наследству! Поэтому старается изо всех сил, чтобы всё было хорошо.       Ему помогает целый институт власти - советники. Каждый в своей области. Благодаря им король всегда может принять верное и ответственное решение. Королевская власть есть стабильность и постоянство, а народ это любит, ему так спокойней.       Собственно, о том, что у нас сейчас в мире происходит, лучше и подробней расскажет мой учитель политической экономии. Только запаситесь терпением. Иногда (или вернее почти всегда) он бывает нудноват.       Урок политической истории.       К 2079-му году классическая демократия с выборной властью в нашей стране показала неэффективность и дороговизну. Выбираемый президент тратил основные свои силы на предвыборную кампанию. Ввиду малого срока после вступления в должность президент снова начинал заниматься предвыборной кампанией для себя или своего преемника, а не работать на благо страны. Те, кто действительно хотели работать на благо страны, не могли пробиться к её управлению самостоятельно, поскольку здесь шла настоящая предвыборная война, где побеждал тот, кто больше думал о себе. Поэтому, даже искренне желавшие управлять ради всех, либо оставались не удел, либо попадали под влияние тех, кто обеспечивал им высокий пост.       Таким образом, у власти оказывалось много нечистых на душу людей, стремившихся получить максимальную личную выгоду за время своего короткого правления.       Каждый новый президент имел свои взгляды на то, какой должна быть страна, на её международные отношения, внутреннюю политику, приоритеты, поддержку населения. В результате люди устали от нестабильности, постоянных реформ, изменений курсов и взглядов, внутреннего порядка.       Помимо регулярных огромных затрат собственно на всеобщие выборы, государство несло колоссальные убытки от постоянных изменений курса, реформ, нововведений, окупаемость которых, как правило, либо экономически отсутствовала, либо была за пределами срока правления президента, в результате не достигалась.       Увеличение срока президентского правления с 4 до 6 лет не дало существенных результатов. Как правило, первые два года новый президент входил в курс дела, потом начинал пытаться что-то улучшать, основываясь на своём личном мнении или находясь под давлением своего окружения.       Принимая в 2067-ом поправку к конституции, определяющую пожизненный президентский срок, надеялись, что, не будучи обременённый выборами, президент будет заниматься страной. При этом оставалась возможность досрочного сложения полномочий по инициативе президента по причине возраста, болезни или иных ситуаций, не позволявших исполнять свои государственные обязанности. Помимо этого признавалось право народного собрания, которое могло принудительно снять президента с должности, если свои обязанности он выполняет недобросовестно.       На следующий год прошли выборы. Новый президент правил девять лет.       Согласно социологическим опросам и наблюдениям аналитиков, эти годы были лучшими за долгое время существования страны. Стабилизировалась система образования, налогообложения, люди вновь стали планировать своё будущее, семью, старость, карьеру. Вступивший в должность не был лучшим президентом за всю историю правления, но он был очень неплохим правителем. Спокойность правления позволили ему найти правильные решения по многим вопросам, без напряжения и спешки запустить много проектов, не оказывая на саму страну серьёзной негативной нагрузки. Ему не нужно было торопиться. По крайней мере, он так думал. Страна вновь стала участвовать в активном освоении космоса, чего не было уже около сотни лет.       Период правления закончился скоропостижной смертью президента, что автоматически означало выборы нового. Это ввергло страну в двухлетний хаос, поставило на грань гражданской войны и привело в конечном итоге к развалу мегадержавы на мелкие автономии.       Этот период оказался критическим для всего мира. Внезапная смерть президента у нас послужила лишь катализатором, взрывателем для нашей страны того процесса, который уже шёл во всём мире и успешно сдерживался скоропостижно скончавшимся последние несколько лет.       Что способствовало развалу государств и преобразованию частей мира в мелкие автономии? Одним из факторов стал технический прогресс в области информационных технологий.       Благодаря активной информационной деятельности большого количества активистов, которым стало доступно информационное пространство и доступ в массы, возникло буйство философий. Посредством информационных сетей те или иные учения распространялись молниеносно. Активисты быстро находили единомышленников, группы разрастались. В конце концов, несогласные с общим курсом отделялись, объявляли об автономии.       Безусловно, будь общество здоровым и единым, ничего бы может быть и не случилось, но, к сожалению, ещё три серьёзных фактора отравляли и разрушали общество, разобщали людей. Это политкорректность, толерантность и гуманность. Они требуют внимательного рассмотрения, мы поговорим о них на следующих занятиях.       Итак, в результате развала мегадержавы, образовалось, в том числе, наше государство – Самария. Формой государственного правления народный референдум избрал монархию. Наш строй называется прогрессивная монархия. При монархии власть передаётся по наследству. Прогрессивность в организации института власти, а также возможности отстранения короля по всеобщей народной воле. Ещё одна особенность - передача бразд правления старшему ребёнку в королевской семье по достижении родителями пенсионного возраста или по факту готовности наследника. При этом родители могут оказывать влияние на своего преемника, защищая страну от спонтанных неосторожных решений, которые молодой правитель может принять по неопытности. Обычно власть передаётся постепенно.       Король заботится о людях и государстве, развивает науку, экономику. Институт власти играет роль придворного визиря (советника), министерств и кузницы государственных кадров. Место в нём может получить только человек с учёной степенью.       Наследники короля также должны получить высшее образование в институте государственного управления. К правлению детей готовят с детства.       Король уверен в будущем, ведом желанием передать детям государство в лучшем виде, заинтересован в стабильности. Глобальный курс государства не изменяется, Все государственные процессы, образование, управление оттачиваются до мелочей и выполняются с максимальной эффективностью. При этом наука, исследовательская деятельность, технология движутся вперёд. Полезные открытия внедряются в массы.       Помимо прогрессивной монархии есть следующие формы правления:       Очень немногие государства сохранили классическую демократию с общенародным избираемым президентом с различными сроками правления. Значительная часть из них сохранилась благодаря успешности введения пожизненного срока президентства. В основном же бывшие демократические государства превратились в промышленную монархию, где к власти пришёл олигарх, владеющий капиталами. Правление здесь, как и владение деньгами, передаётся по наследству. В таких государствах институт власти как правило слаб или вовсе отсутствует. Но, надо заметить, многие из них пытаются копировать достижения прогрессивной монархии, признавая, тем самым, более высокий уровень такого строя.       Государств с прогрессивной монархией не так уж и мало.       В некоторых странах официальным строем считается республика. У них правит группа людей, ни один из которых не имеет единоличной власти.       Отдельные государства сумели учредить автократию, когда страной управляет учёный совет, а уровень влияния отдельного гражданина зависит от уровня его образования.       Каждый строй имеет достоинства и недостатки. Приоритеты время от времени меняются. Основным остаётся развитие науки и технологий. Этого курса придерживается ваш отец, принцесса, в нашей стране, поддерживают в большинстве стран, не зависимо от строя.       Как ни странно, вопреки прошлому историческому опыту, к физическим военным конфликтам после передела мира никто не стремился, предпочитая информационные способы. Потом и от этого устали. Мир устаканился. Вопреки опасениям, государственная разрозненность не мешает общим глобальным проектам. Например, Самария и Таймыр-Обь участвуют в программе освоения космоса совместно с семнадцатью государствами! Насколько мне известно, сейчас готовится к отправке транспорт на Титан, и уже рассматривается проект межзвёздной экспедиции.       На сегодня всё, Ваше Высочество, не хочу вас сильно утомлять.

***

      Узнав о появлении устройства игры во сне, я вся воспылала. Ведь это возможность, наконец, отрешиться от дел на целую ночь и поиграть. По-настоящему поиграть! И сама игра под стать - "Вторая жизнь". Признаться, мои телохранители этой идее не очень обрадовались. Они привыкли следить за каждым моим шагом. Но с другой стороны, физически я ведь остаюсь здесь, под их бдительным оком!       Папа согласился и приобрёл мне полный игровой комплект - специальное издание, коллекционное, кажется, называется. Меньшее не положено принцессе.       Пришлось немного подождать, коллекционное издание рассылается только производителем. Но принцесса умеет быть терпеливой.       А теперь ура! Моя игра!       Снимем красивую подарочную упаковку, что тут у нас? Ага, это, наверное, игровой шлем, я видела, как им пользоваться. Это сам игровой модуль и диск. Чуть не забыла, красочная и объёмная книжка - инструкция по игровому модулю и самой игре. К сожалению, прочитать её, скорее всего, не смогу, времени не будет. А дождаться, пока оно появится - не выдержу. Не терпится, чтобы по истечении скучных, трудных, однообразных, насыщенных придворной жизнью дней пришли игровые ночи.       Собственно, ночи я дождалась с трудом. Но день неумолимо закончился. Вот и моя любимая постелька. Теперь ты вдвойне любимая!       Я запустила игру и надела игровой шлем.       «Здравствуйте! Вы первый вошедший в игру с этой консоли. Пожалуйста, подождите. Игра проведёт сканирование вашей личности и образа, и впоследствии будет автоматически распознавать вас... Простите, ваш возраст не позволяет вам играть в игру. Будем рады встретиться с вами, когда вы станете постарше».       Игра выключилась.       Я недоумённо села в постели       - Что за безобразие? Как вы смеете обижать Моё Высочество?! Папа!!!       Как прошла та ночь, не буду рассказывать. Конечно же, я спала. Как обычно просто спала! Когда немного успокоилась, и папа пообещал исправить возникшее недоразумение.       День прошёл как обычно. Я не подавала вида, ведь я же принцесса и при посторонних должна вести себя прилично и корректно. Кроме того, мне удалось немного почитать инструкцию, чтобы в общих чертах понимать, что такое сетевая игра и как в неё играть. К сожалению, только в общих чертах.       Не знаю, что сделал папа, но вечером игровой шлем ждал меня у постели. На этот раз при входе в игру никаких проблем не возникло. Я оказалась в виртуальной комнате, где меня встречали:       - Здравствуй, я - игровой администратор. Я здесь, чтобы помочь создать твоего персонажа, которым, вернее внутри или от лица которого ты будешь играть.       - Здравствуйте, - ответила я.       Передо мной сидел юноша в странной униформе и в очках.       - Я никогда не была в игровом мире, расскажи, пожалуйста, всё поподробней.       - Как я уже сказал, игрок играет в игре своим персонажем. При этом он вживлён в этого персонажа, то есть сам им как бы является. Он видит, чувствует, слышит то, что и персонаж, Персонаж же делает, знает и умеет, говорит то, что велит ему игрок. Игровой шлем воспринимает непосредственно мозговые импульсы, поэтому настоящее тело не двигается и отдыхает, а мозг как бы видит сон и управляет им, за тем лишь исключением, что ты управляешь своим сном сознательно, получаешь внешние данные от игры, а также помнишь всё, что с тобой в игре происходит.       - Теперь о твоём персонаже. Персонаж во "Второй Жизни" создаётся только один раз. Пересоздать или выбрать другого нельзя. Сейчас, при создании персонажа, можно выбрать любую расу, подкорректировать свою внешность, но потом это всё останется раз и навсегда.       - А если персонаж погибнет?       - Если персонаж в игре погибает, он перерождается в точке возрождения, они есть во всех городах, а его уровень уменьшается на единицу.       - Хорошо, а из чего выбирать?       - Вот, огромный выбор. Можно стать кем угодно.       Вдоль меня развернулись бесчисленные примеры различных существ: от человекоподобных, до не имеющих к человеку никакого отношения. Здесь были звери, деревья, цветы, камни, вообще что-то непонятное.       - Персонаж формируется на основе твоих личных внешних характеристик, поэтому сейчас можно, меняя расу, посмотреть, как ты будешь выглядеть в той или иной форме.       - Здорово, мне надо хорошенько подумать. Я вас не очень утруждаю?       - Нет, нет, пожалуйста, выбирай, спрашивай.       «Так, человекозверь... Забавно. Что-то в нём есть. Дополнительно можно выбрать из множества зверей: лев, тигр, волк, лиса, буйвол, кошка, мышка...» Образы менялись по мере их вызова и отображали, как я буду в них выглядеть.       - А что, в образе мышки я буду такой маленькой?       - Не обязательно. Ты сама можешь выбрать свой рост.       Мышь послушно превратилась в гиганта, оставаясь при этом мышью, затем снова уменьшилась.       «Ладно, продолжим. Растения... Цветочки выглядят очень мило и притягательно...»       Видеоряд послушно изобразил меня в виде ромашки, клевера, маргаритки, василька, колокольчика и зачем-то кактуса.       - А как я ходить буду? Мне что, стоять всю игру на одном месте?       - Нет, конечно, Цветок - только образ, он может передвигаться. Только обычно медленнее, чем звери или человекоподобные расы. Но зато ему доступны некоторые специальные возможности, отсутствующие у существ другого типа.       «Демоны... Камень - надёжность, Ветер - скорость, Вода - аморфность, текучесть. Всё это, конечно, хорошо, но как же я буду следить за своей внешностью? Я не знаю, как хорошо выглядеть, если ты вода или ветер. Какая уж тут внешность? Решительно не пойдёт».       Выбор длился уже не один час. Администратор заметно скучал, возможно, даже отлучался ненадолго.       - Нет, всё-таки следует остаться в облике человека. Оставьте, пожалуйста, только человекоподобные расы...       «Ой, не думала, что даже их так много! Одних эльфов... Но у них у всех уши большие. Не хочу такие носить».       - А что, есть и просто человек?       - Конечно, - в ряду человекоподобных рас немедленно акцентировался персонаж расы людей.       - А чем он от рядом стоящего отличается?       - Это небожитель. Вроде ангелов, только без крыльев. Персонажам игроков не даётся свойство летать, по крайней мере в качестве базового умения.       Так я остановилась на двух расах: людях и небожителях. Потребовалось всего полчаса или чуть больше, чтобы, наконец, сделать свой выбор расы. Я всё-таки предпочла небожителя. Всё-таки приятно нети свет и лучиться им. Да и играть хочется не человеком, которым я и так в реальности являюсь.       - Теперь займёмся внешностью. Как принцесса я должна подойти к вопросу внешности очень серьёзно.       - Сейчас персонаж соответствует твоему настоящему образу с поправкой на выбранную расу, - любезно пояснил администратор. - Внешность можно менять как угодно, довести себя практически до неузнаваемости. Но игра предоставляет и упрощённые варианты, когда можно лишь немного подкорректировать отдельные черты или свойства, сохранив в целом сходство с оригиналом.       - Моя внешность мне привычней, но кое-что я бы подправила.       Администратор, кажется, вздохнул с облегчением? Впрочем, наверное, это просто показалось.       Поскольку я сама не умела менять настройки, хотя, скорее всего, эта опция в игре была, я только командовала. Мой электронный помощник (так похож на живого человека, ну да разве в век таких совершенных электронных технологий разберёшь?) выполнял мои пожелания:       - Повыше!.. Нет, пониже!.. Нет, не так... Ещё!.. Нет, обратно... О, то, что надо!       Персонаж оказался как раз ростом с принцессу.       - Только я какая-то... тощая. Чуть бы попышнее... Ты что, не толстой! Вот, ещё, ещё чуть-чуть... Перебор. Наполовину чуть-чуть... Хорошо!       Администратор, вроде бы вытер пот со лба?       - Волосы чёрные... Нет, русые... Нет... Жёлтые... Зелёные... Синие... Красные...       - Может, каштановые? - устало предложил администратор.       - Точно, спасибо. Просто в суматохе подзабыла, как этот цвет у волос называется. Теперь тон волос...       Не знаю, сколько прошло времени, но с волосами я определилась и даже уложила их в красивую причёску. Перебрав пару сотен, остановилась на японских булочках в комбинации со славянской косой. В жизни обычно хожу с распущенными волосами, но не хочу, чтобы они трепались в игре. Как я поняла, ожидается весьма активная жизнь.       - Какая-то я бледная...       Администратор отреагировал с полуслова.       - Я не просила делать меня темнокожей! Верни немедленно! А теперь по чуть-чуть добьёмся нужного оттенка. Администратор стал каким-то отстранённым. По команде чуть смещал оттенок цвета кожи, глядя куда-то в сторону и далеко отставив руку, которая, видимо, и управляла.       - Наряд!       - Все игроки начинают одинаково...       - Но какой-то начальный выбор одеяния ведь есть.       Администратор вздохнул, и вокруг возникло несколько десятков нарядов, видимо подстроенных под выбранную расу.       - Мужские можно убрать.       - Здесь только женские и универсальные.       - Универсальные?       - Подходящие и мужчинам и женщинам.       - Тогда их тоже можно убрать... Что-то выбор невелик. И все довольно простенькие.       - Ты всё равно скорее всего сменишь наряд, поменяв профессию или купив доспехи. Кроме того, в игре можно купить платье. Более разнообразные варианты одежды являются приобретаемыми в ходе игры, поскольку обычно помимо внешнего вида обладают ещё и некоторыми бонусными свойствами. Всё равно я должна хорошо выглядеть! А пока расскажи про выбор профессии.       - Куколка, скоро утро по твоей часовой зоне. Давай выберем тебе имя, чтобы всё это не пропало!       - Куколка?       - Извини, вырвалось. Просто ты так славно выглядишь, как куколка. Правда, это имя уже кем-то занято.       - Занято?       - Да в игре не допускается повторяемость имён. Имя должно быть уникальным. Кстати, Куколка Первая, Куколка Вторая и Куколка Третья тоже заняты.       «Как же назваться? Называться настоящим именем ни в коем случае нельзя. Но об игровом псевдониме я как-то не подумала... А это ведь так важно!»       - Давай закончим за сегодня создание твоего персонажа! Поторопись, пожалуйста! - взмолился администратор.       «Куколка напомнила мне о раннем детстве. У меня было много подарков. В том числе игрушки. Запомнилась кукла... Она песенку петь умела:       - Барби звать меня,       В мире Барби живу я,       Вся из пластика,       Это фантастика,       Меня можно причесать,       Раздевать и одевать,       С воображеньем       Жизнь - удивленье...       Вот только играть почти не доводилось. Куклы красиво стояли на полке, улыбались своими неизменными улыбками, румяные, причёсанные, красиво одетые. Очень редко у меня была возможность взять их в руки. У принцессы очень мало свободного времени.       Что ж, не хочу особо выделяться, пусть в игре у меня будет имя попроще. Я в жизни - это я. А здесь я - марионетка себя, кукла то есть...»       Последнюю часть я, видимо, произнесла вслух.       - Кукла? Это имя свободно. Увер... - администратор оборвал себя на полуслове.       «Я даже имена своим куклам толком не могла придумать, поэтому имена были только у тех, кому их придумали создатели. Можно считать, что я буду играть в куклы в этой игре, восполню то, на что не хватило времени в детстве. Что ж, поиграю хотя бы здесь. Собой».       - Кукла.       - Имя определено. Где хочешь начать? - администратор скороговоркой перечислил континенты.       - А есть разница?       - На начальном этапе практически нет. Но долгое время придётся оставаться на стартовом континенте, пока не накопишь приличную сумму денег, чтобы оплатить переправу. Если, конечно, захочешь посетить другой континент.       - А какой больше?       - Что? Ах, да, все примерно одинаковые. Пожалуйста, поторопись! С твоей стороны начинают идти помехи!       - Не поняла, мне ещё нужно наряд выбрать!       - Ты скоро проснёшься, и твой сеанс прервётся! (Господи, за что мне это?) - последнее администратор добавил еле слышным шёпотом.       - Тогда на Центральном, чтобы быть в центре событий. Я считаю, что к центру всё ближе. Остальное в каком-то смысле периферия. И вот это платье, белое с голубым.       «Когда нужно, принцессы умеют быстро принимать решения!»       Вздох облегчения, вырвался из груди администратора мученическим стоном.       - А подсказки?       - У тебя же коллекционное издание! Там есть полная инструкция.       - У меня в реальности мало времени.       - В игре скажи "Система", увидишь информационное табло со своими характеристиками. Добавь "Помощь", получишь инструкцию пользователю, игровой интерактивный аналог той, что приложена к твоей игре в коробке. Ну всё, удачи, игра начина...       Я проснулась. Семь ноль-ноль без будильника. Принцессы приучены.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.