Скелет павшего волколака. Ур. 20
Но в следующий миг затишье перед бурей с треском лопнуло, когда лидер группы рванул в атаку, получив по черепу топором.Нанесён критический урон: — 80 НР На врага наложен эффект: Оглушение
Мощный вышел удар, и первый в нокауте, осталось двое — работаем. Кувырок под ноги правого соперника, который, увидев падение собрата, попытался взреветь, да физиология не приспособлена, поэтому с его стороны раздалось шипение охрипшей кошки. Выполнив подсечку, за что удостоился системного сообщения, сделал ещё один перекат, опасаясь атаки в тыл, и вовремя — с боку послышался треск. Оглянувшись, увидел, что на упавшего обрушился всей массой третий оставшийся не у дел мертвяк.Интуиция повышена на 1
Да, детка! Как и предполагалось, в бою навыки качаются быстрее, но не время поднимать выкладки и расчёты, враг не дремлет. И действительно, скелеты закопошились, но что-то мне подсказывает, это неправильные скелеты, ибо кто им дал смотреть пауер рейнджеров? — Блин, блин, блин, зря я мечтал в детстве увидеть превращение в мегазорда! — крик души сопровождался прыжком в бок из положения сидя, поскольку вражина чуть не топнула по моей голове, как по спелой помидорке. Кто же у нас тут?Страж павших. Ур. 25
А вот теперь совсем не весело, враг не только выше уровнем, но и очевидно сильнее. Хотя мой показатель ловкости должен перекрыть разницу. Страж делает ещё один «топ», и я не успеваю среагировать.Урон: — 10 НР Наложен эффект: Лёгкая дезориентация. 00.00.03…
Костяному кулаку вполне хватает времени отправить меня в недолгий полёт к ближайшей стене.Урон: — 50 НР
Нет времени наслаждаться прохладой камня, пора устроить павшим встречу с родственниками. Отлепившись от стены, осознал, что топорик перекочевал к горе костей, недобро смотрящей на меня. Что делать? Так, в распоряжении есть парализующий нож, но на костяного монстра вряд ли повлияет, да ещё и расстояние, на которое надо подойти для удара, меня не радует. Что остаётся? А что если?.. Вынув из инвентаря всё необходимое, отскакиваю от ушедшего в рывок стража. Пока он набирает силы для повтора приёма, собираю из проволоки и батарейки что-то наподобие пращи. Раскручивая оружие, чувствую себя Давидом против Голиафа с добавлением матадора. Бык рванул, скребя копытами каменное ложе, во все стороны полетела каменная крошка. Время замедлилось, есть только я и он, а на кону жизнь. Ещё доля секунды и во время уклонения с разворота наношу сокрушающий удар привязанным к проволоке камнем в область головы, при этом направляя импульс маны в проволоку. Эффект был знатным, взрыв напоминал взрыв гранаты или ещё чего-то подобного — в вооружении я не разбираюсь, но даже на мой непритязательный взгляд урон должен быть впечатляющим.Нанесён урон: — 60 НР Урон: — 15 НР
Действительно граната, хорошо, что проволоки хватило не попасть в эпицентр взрыва. Отсутствие сообщения о получении опыта заставило снова собраться и подскочить к временно выведенному из строя сопернику. В небольшом кратере лежал монстр, топор я с ходу не нашёл и пришлось использовать нож в комбинации с редко используемым навыком добивания.Нанесён критический урон: — 40 НР Добивание повышено на 1 Получен опыт: +7680 ЕР
Хорошо пошло, посмотрим. Странно, уже второй раз за сегодня замечаю, трупы не рассыпаются привычной пылью, а остаются, так сказать, в первозданном виде с погрешностью на вид. Так скелеты, поднятые магией, что очевидно, теряя подпитку или доходя до обнуления, рассыпаются, оставляя лишь пыль, камни душ, что служили сосредоточением магии, ну и прочий хлам, не являющийся частью тела. Взглянем, что удастся собрать из лута. В горке пепла помимо отнятого топора были погребены: три черепа, необходимые по заданию, один средний камень душ, таких раньше не выпадало, да и с одиночных «Павших волколаков» падают малые камни, видимо — это из-за их превращения в «Стража». И бонусом от свежевания выпадает… око мёртвых. Почитаем по подробней об этой вещице, всё равно сидеть и ждать пока жизни восстановятся.Око мёртвых (Одноразовый) Мертвяк мертвяка видит издалека, а живых тем более. В течение 30 минут позволяет видеть глазами мёртвых
Полезно, но стоит приберечь его, пока можно справиться и своими силами. После сбора трофеев на безопасном пятачке остался лишь прах, который я тоже прибрал к рукам, ссыпав в горшок, как в прочем и после прошлого врага. Ещё в прошлой такой далёкой и беззаботной жизни, играя в онлайн игры, я не чурался собирать все возможные трофеи. Да, стоят мало, да ничего не сделаешь, но один случай стал показательным. После многочасового гринда в ущелье, где впрочем не было особо сильных соперников, кроме одной шайки, я между возрождениями монстров не тратил время зря и собирал ресурсы, идя по пути настоящего воина, а именно качая горное и кузнечное дело — стандартная раскачка, ничего не скажешь. И вот на выходе из нубового ущелья ко мне подбежал высокоуровневый герой, и после не долгого разговора выяснилось, что он качает ювелирное дело, но горного дела у него нет, а значит и добывать руду не может. Я проникся и согласился продать ресурсы, выручив приличные для низкого уровня деньги, а всё почему? Правильно — запасливость помогает не только разжиться звонкой монетой, но и в новых реалиях жизни выжить, что не раз уже мною доказывалось в крайне сложных ситуациях. Горшок объёмом литра два уже был заполнен почти на половину, что радовало, поскольку моя креативная жилка настойчиво подсказывала о многих полезных применениях бесполезной с первого взгляда пыли. В пустую тратить время никак не хотелось, особенно вспоминая извечную фразу: «пока ты спишь, враг качается». Вот и я качался, выискивая не записанные ранее руны, попутно обдумывая перспективы использования более мощных камней душ и выстраивая новую тактику боя, связанную с открывшимися особенностями противника. По всему вырисовывалась привычная манера поведения: вытянуть из скопления монстров одного и добить его в стороне — это была нудная долгая, но вполне эффективная тактика, позволяющая минимизировать риск столкновения с таким врагом, как страж. К сожалению, в противовес тактике вставала стратегия, способная обеспечить значительный приток опыта, но и более рискованная. С Павшего выпадали хорошие камни, да и опыт был не плох, вот только он не выдерживал конкуренции с теми же стражами. Если Страж обогащал закрома на весьма редкие средние камни душ, а уж семь тысяч опыта казались колоссальными на фоне жалкой тысячи, то спорить самому с собой и вовсе не хотелось. Проблемой была опасность такого способа добычи опыта, противник превосходил меня на два уровня, которые, если постараться, можно преодолеть… К сожалению, мысли пришлось прервать из-за закончившихся неизвестных мне рун. Утешением могли служить лишь сообщения:Наблюдательность повышена на 1 Копирование повышено на 1
Новые иероглифы находить становилось всё сложнее, а табличка с оповещением о преобразовании записной книжки всё не приходила. Похоже — это будет не так просто, как мне казалось, но оставлять попыток я не буду. Пока же придётся уделить время и другим занятиям, которыми можно прокачивать навыки, не сходя с места. На выбор была медитация или работа с топором. Медитация поднимет интеллект, а вместе с ним и ману, но это не профильный ресурс, так что временно отложу его в сторону. Работа с топориком была не только заманчивой, но и жёсткой необходимостью, поскольку все враги в лабиринте это скелетоподобные монстры, которым огненный урон почти не наносит вреда — всё же не зомби или мумии какие-нибудь. Взяв в руки объект рассуждений, активировал вложенную возможность конструктора, предоставляемую профессией. Найти её было не просто, хотя желания и мысленного посыла хватает, думаю, эта особенность предусмотрена для тех, кто не особо владеет столь специфичными знаниями. Как удалось выяснить, этот феномен нечто среднее между всеми навыками, он не наносит вреда вещи, но и не даёт знания о рецептах, где она может пригодиться. А вот образную схему интеграции в сам предмет выводит. Так, например, сейчас я видел внутренний потенциал топора, выраженный в свободных слотах, занят был один из двух, там находился вложенный мной ранее плод древних, хотя он изменился за это время. — А ну ка, опознание… — раньше не было возможности проверить действие двух навыков одновременно, хорошо, что шанс подвернулся.Тлеющий плод древних На пепелище древнего народа, под сенями когда-то величественных деревьев, разделивших долю своих создателей, остался лишь прах, приютивший тлеющие остатки былого могущества, отголоски тех времён до сих пор таят зародыши гибельного огня, что лежит у вас в руках
— Аж мурашки по коже. Да, такое в игре редко почувствуешь, а реальные приключения с тайнами, конфликтами и прочими событиями вообще не увидишь, — что-то меня потянуло на рефлексию. — Пора завязывать разговаривать с собой. Ещё одна закономерность в копилку — все виденные мною плоды не имеют свойств, только описание, хотя могут наделять или, как выяснилось, перенимать свойства, заложенные в предмет. Извлечение произошло гладко. Проверив опознанием топор, был удивлён, но думаю этого и следовало ожидать. Топор наделил плод силой огня, в тоже время утратил его сам. Это открывает новые горизонты применения плодов. Убрав один плод и взяв другой, я замер с занесённой рукой.Опознание повышено на 1 Мастер на все руки повышен на 1
Неожиданно и приятно, что тебя хвалят за дело. Обычно услышишь благодарность и не заметишь, отмахнувшись, а тут в любое время заглянешь и увидишь результат своих трудов, пусть выраженный в цифрах, но от этого не становящийся менее важным. Разместив в топоре плод без ярко выраженных свойств, снова открыл описание.Древний томагавк. Урон: 45-73 (физический) Один скальп хорошо, два лучше, а свой ближе к телу! Накладывает с 20% вероятностью эффект: Ошеломление
Кажется, вышел обратный эффект, теперь топор приобрёл новое описание, да и урон стал цельным.Тилинь!
«О, вот и здоровье восстановилось», — подумал я, отключая звуковое оповещение оповещение. «Не зря я вчера зоморочился и настроил оповещение, сигнализирующее о полном здоровье». Собравшись уже подняться и продолжить выполнение задания, не удержался и активировал режим конструктора, держа в руках нож. Как и следовало ожидать, схема изменилась, как и наполнение ячеек. В отличие от топора нож обладал лишь одним слотом, в котором находился средний камень душ странного зелёного оттенка. Изъяв камень, я не удержался и применил на нём анализ. Камень рассыпался мелкой крошкой, утратившей любые оттенки, превратившись в редкую, но всё же пыль. Быстро собрав её в горшок, я обратил внимание на так и не прочитанные сообщения.Анализ повышен на 1 Добавлен рецепт: Камень паралича.
Прочитав рецепт, я остался в смешанных чувствах: с одной стороны я узнал, что на камни и, скорее всего, плоды может влиять окружающая среда, а с другой получалось, что, хорошенько не подумав, я лишился трофейного камня. Ну и, как следует, части возможностей. — Нет ничего ценнее знаний и жизни, а иногда обилие первого помогает сохранить второе, — философски рассуждая, отметил в записной книжке, что окунув или настояв камень душ в яд или другое зелье, можно добиться наделения его аналогичной способностью. — Эх, раззудись плечо, разойдись душа, и берегитесь скелетики, ваш геноцид уже не за горами.