ID работы: 3688405

Реальность мира моих сновидений

Гет
NC-17
Завершён
379
автор
Размер:
285 страниц, 46 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
379 Нравится 217 Отзывы 203 В сборник Скачать

Глава 19. Интервью.

Настройки текста
      Утро выдалось приятным и спокойным. Спасибо Тане, что выбила для нас внештатную. И хоть голова немного поддергивала, а состояние было немного «помятым», после чашки горячего зеленого чая мы были как «огурцы». Правда, зеленые. Не в плане цвета, а в плане зрелости. Все же, было не совсем хорошо, несмотря на то, что проспали мы до обеда.       Буквально через полчаса состояние улучшилось весьма и весьма, и мы принялись за сборы. Утренний душ, да, творит чудеса. Ну, а на сборы ушло не больше часа.       И вот мы у подножья горы, которая была, собственно, зданием, где находился офис «Flickgame Industries». Один недолгий звонок и к нам вышел приятный молодой человек, который представился Романом — менеджером компании. С ним и договаривалась Татьяна.       В здании, помимо офиса новой компании в сфере игровой индустрии, находилось множество других мелких конторок. На лифте мы поднялись на седьмой этаж — он и был тем самым офисом. Но не весь, а всего несколько кабинетов. А, в принципе, чего еще ожидать от команды любителей, поднявшихся благодаря очень крутой случайности. Хотя, я все же не думаю, что эта игра была случайностью. Как человек, совсем немного в этом шарящий, я понимала, что на разработку её потребовалось немало времени и средств. Ну, а еще довольно большая команда. По крайней мере мне так казалось. Ведь кто-то должен заниматься разработкой сюжетных линий, диалогов, их развития; кто-то — концепт-артами на персонажей, а кто-то же разработкой их 3D моделей, их текстурированием и проработкой анимаций действий. Если честно, когда еще училась в универе, мой лучший друг, который учился на кафедре программирования, предлагал мне с ним вместе создавать игру. Я должна была нарисовать концепт-арты персонажей, локаций, а он заняться их моделированием и еще, вместе с другом, написанием самой игры. Кажется, он на Юнити писать хотел. Но точно уже не вспомню — давно же было. И да, просил меня попросить Таню заняться сюжетом. Но эта идея не прожила и месяца. Да, я набросала арты на главных героев и даже нарисовала сцену главной локации по наставлениям подруги — она начала писать сюжетную линию. Но все же, из-за учебы, спустя месяц, про идею совсем забыли. Предстоящие экзамены были для нас, студентов, намного важнее подобных развлечений. Да, забыла упомянуть о программистах в команде разработчиков, так как без их вмешательства модельки не будут взаимодействовать на локациях с сюжетом. Поэтому, как мне уже показала практика, в команде должно присутствовать не меньше пяти или шести человек. И то, с таким количеством действующих лиц игра бы создавалась не меньше двух лет, как мне кажется. Но, опять же, все зависит от её масштабов. А я даже названия игры не знаю. Ну или не помню, если Танька о ней вчера говорила. Да и не важно это — моё ведь дело просто снимать.       Ожидала я всякого, однако вовсе не того, что увидела, зайдя в кабинет, в который нас проводил Роман. За большим столом в помещении сидели трое человек, двух из которых я знала. Подруга тоже удивилась увиденному, ведь одного из них она тоже знала. Со времен университета, точнее быть, как и я его. Да, за столом сидел наш старый общий друг — Ванька Фёдоров. И да, это тот самый друг, который предлагал нам создать свою игру.        — Вань? Ах ты засранец! — Закричала я. — Добился все же своей мечты!        — Кира? Это правда ты? Да неужели? Глазам своим не верю! И Танька с тобой? Да что, блин, тут происходит вообще?        — О-па, здравствуйте, молодой человек. Вот тоже не ожидала. — Отозвалась подруга. — Надо было у вашего менеджера и фамилию спросить. Эх, прогадала. Так что, игра таки удалась? А нас, зараза, не позвал в проект!        — А начинали же вместе, ага. — Добавила я, иммитируя обиду в голосе.        — Девочки, как я рад вас видеть! И вместе — тем более. Так, Ром, убери чайные чашки и неси шампанское, пожалуйста. Это совсем не то интервью, которое должно проходить по-стандарту.        — Иван Сергеевич, как скажете. Сейчас.        — Ром, при этих дамах зови меня, как обычно. Мы же друзья, в первую очередь. Но при других журналистах лучше формальнее. Хоть начинаем, но фэйс нужно держать.       Молодой человек, закрыв за собой дверь, ушел. Но ненадолго. Вторым «знакомцем» оказался куда более неожиданный человек. Вот чего не ожидала вообще — увидеть ЕГО. Нет, мне приходила в голову мысль, что он работает в компьютерной сфере, так как очки, борода — это признак типичного компьютерщика или хоть сисадмина. Но… я в шоке, если честно.        — Кира?        — Паша? Вот так сюрприз — всем сюрпризом сюрприз. Мог бы и сказать вчера.        — Ты сама убежала в маршрутку. Здравствуй, что еще говорить — не знаю. Ах да, ты не будешь против выйти поговорить ненадолго?        — Здравствуй. Сейчас или после интервью?        — Как я понял, вы с Вано старые друзья. Так? — Я кивнула. Ваня тоже. — Сейчас.        Он поднялся из-за стола, подошел ко мне и показал взглядом на дверь. Вышли.        — Значит, после — ты свободна? — Я снова кивнула. — Если мое предложение все еще не смущает тебя и ты не против провести со мной немного своего времени, то здесь неподалеку есть хороший ресторанчик. Предлагаю отобедать там вместе, а после переместиться в парк аттракционов. Знаешь, — я было хотела хоть что-то ляпнуть, но парень тараторил так быстро, что из моего рта успевали влиться в диалог только «а» и «э», хотя это скорее был монолог, — я думал куда бы пригласить тебя и решил, что парк аттракционов будет лучшей идеей. Милоту ты и в зеркале видишь каждый раз, а аттракционы, уверен, нет.       Щеки потеплели — кажется, я покраснела. К тому же последний раз я каталась на аттракционах и ела сладкую вату лет в двадцать, если не раньше. И где-то, возможно, в глубине души, я желала провести свидание именно там. Да, мысли об Эйсе и мире Ван Пис все еще тяготили мою душу и сердце, но разумом я понимала, что спустя три недели в реальности, я вряд ли вернусь обратно. Это было прекрасным сном, продлившимся более месяца, но все же — и это не было вечным, как и все в этом мире.        — Ну, ты не против? — Продолжал Павел.        — Д-да нет. — Задумчиво ответила я.        — Ну раз решили, то пойдем обратно в зал. Там Рома уже шампанское принес.        — Ага.       Без наглостей или чего-либо, Паша просто шел рядом со мной, затем открыл дверь в кабинет и подождал, пока я войду, как настоящий джентльмен. Взгляд Тани просто нужно было видеть. Она уже сидела за столом в ожидании разлива.        — Очень рад вас видеть, девочки. Хреново, что связь с вами прервалась. Но вы же понимаете — курсы. Да и я думал, обе вы уже давно не здесь. Минимум — в Москве. Кстати для «Альтруиста» я в пример показывал арты Киры для той игры, которую мы придумывали вместе. Позже я покажу её вам. Если успеем, конечно же. Но для вашей статьи я все сделаю, как скажете.        — Сам же и свалил в Штаты, а мы теперь виноваты? — Съехидничала Таня. Я же сидела молча, тупо улыбаясь всем вокруг.        — От такого предложения грех отказываться, Тань! Тем более, смотри, мы всего впятером игру написали. За год! Девочки, всего за год! И в этом большая заслуга Тэда, кстати. А с ним я в Штатах и познакомился. Он офигенный кодер просто! Очень много языков знает! А Павел, как вижу, вы знакомы, — я кивнула, — гений 3DS Max'a! И в веб-программировании асс. Он учился в параллельной группе, помните? Я знакомил вас когда-то. Правда в нашу идею его не посвящал. — Он обратился к Паше. — Прости, брат.        — Да не вопрос. Мы же тогда почти не общались. Но, если честно, Киру не помню. Просто такую красивую девушку я бы точно запомнил надолго! — Он засмеялся, а я, кажется, снова залилась румянцем.        — Помнишь. У неё волосы розовые были тогда. Ты еще её куклой назвал тогда и посмеялся.       Вот тут уже я надулась, а Ванька смеялся. К слову, Паша немного смутился и замялся.        — Ну… Припоминаю, но тогда розовые волосы для меня в новинку были. Не видел никого такого еще. Но, наверное, — он метнул на меня взгляд, — еще тогда она меня заинтересовала.        — Да нееее… — Начал было говорить Ваня, но Паша резко повернул голову в его сторону, окинув взглядом. — Нееее знаю, ты после этого о ней не говорил. — Продолжил Ванька. — Сказал бы, боже, познакомить мне не сложно было. По крайней мере тогда — в универе. Мы еще жили с Кирой на соседних улицах.        — Это здорово. И ты даже не приударил за ней?        — Нет. Но давай об этом не сейчас.       Действительно, мы с Таней были в легком шоке от таких откровений. Конечно это интересно, но не из первых уст слышать. И да, тогда Ваня убивался по Таньке, а она, как обычно, падала на жесткий мороз и френдзонила всех нормальных парней. Ну, ненормальные либо выносили ей мозги и она их быстро отшивала, либо становились слишком хлюпиками и по поводу и без бегали за советами ко мне. Красивая женщина — не всегда счастье для мужчины, если они слишком разные. На благо, Таня сейчас с Сашей, с которым они, по крайней мере, по темпераменту и загонам просто две капли воды. Да, им не всегда легко, но очень весело. И страсти хоть отбавляй. А я, как лучшая подруга, обо всех «страстях» знаю. Но лучше бы не знала, хоть иногда, по крайней мере.        — Ну, девочки, давайте выпьем за встречу. А, стойте, я же не представил вам своего коллегу. Это чумовой разработчик и сценарист — Макс. Очень классный мужик, но женат, так что сорьки, девочки.        — Да мы и не претендуем. — Рассмеялась Таня.        — А зря, Тань, парень очешуительный! Он, кстати, долго работал в Российском филиале Дота II. Не по сюжету, естественно, а в команде разрабов.        — Вань, остынь. — Спокойно сказал Максим. — Очень приятно познакомиться.        — Да, нам тоже. Так же, Тань? — Ответила я. Подруга кивнула, хлебнув шампанского. Оно, кстати, как оказалось, было более чем кстати. Буквально после полбокала мне, по крайней мере, очень и очень полегчало.        — Интервью сейчас начнем или потом, Вань? — Спросила Таня. — Но Лучше сейчас, пока Кирюся свежая. А ей же фоткать еще.       Ну да, несколько минут я провела за фотоаппаратом, на память которого запечатлела несколько хороших, вроде, снимков. Все по стандарту: он один; он с сотрудниками; он с Таней; они пожимают руки; ну и снимок с концептами игры — эксклюзив, так сказать. Строго по блату, ага. После фоток застолье продолжилось. Помимо шампанского на столе была фруктовая нарезка и сладости. Мы общались, иногда Таня задавала вопросы, ответы на которые шустро записывала в блокнот. Она не любила пользоваться диктофоном, обычно, ведь это, по её словам, мешало сосредоточиться на деловой атмосфере интервью. А еще у неё было много разных пометок для интонации — скобочки разные, звездочки, решеточки и прочее. Даже сердечки присутствовали и квадратики с кружочками. Причем разного размера.       И вот конец. На часах без пятнадцати четыре. Что странно, Паше вчера я сказала, что заканчиваю в четыре. И он об этом, конечно же, упомянул. Даже экстрасенсом меня назвал.

***

      Свидание мне понравилось. Парень очень клёвый и интересный. Хотя чего я ожидала от художника, который тащится от игр? Совет Олега о Ведьмаке тоже свою роль сыграл. Паша хоть книг не читал, но серию игр прошел не раз. И даже некоторые игровые модельки делал, вдохновляясь Йеннифэр и другими персонажами из Дикой охоты. И пусть я прочла еще не все книги, мозги все же ему изрядно потрепала. А он мне — играми. И даже на мое заявление о том, что второй ведьмак на моем ПК тянет с не самым лучшим ФПС на средних настройках, предложил пройти третьего вместе как-нибудь у него дома.        — Я через неделю машину из ремонта забираю, поэтому могу забирать тебя с работы, если ты не против. По супермаркету и остановке, думаю, мы рядом живем. По крайней мере в одном районе. А я только рад перепройти третьего Ведьмака!       Тогда я не ответила согласием — мысли о возращении в Ван Пис меня все еще тяготили и посещали, да и сердце не могло вот так взять и выкинуть Эйса. Сказала лишь то, что посмотрю по обстоятельствам и его поведению, на что он немного нахмурился.       Аттракционы были классными — это была та самая разрядка, которая была мне так необходима. И пусть это совершенно несравнимо с изнасилованием или сгоранием заживо по адреналину, но покричать мне удалось вдоволь. Я была счастлива. И да, я ухватила свой кусок сахарной ваты и большой стаканчик кока-колы. И пусть домой нас привезло такси, я была безмерно довольна сегодняшним днем и вечером.       Парень же, действительно, приятный. Даже больше — он мне нравится.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.