ID работы: 3860959

Фейри тейл по новому

Гет
PG-13
Завершён
34
автор
Размер:
47 страниц, 20 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
34 Нравится 48 Отзывы 7 В сборник Скачать

Первые дни ВМИ

Настройки текста
И вот пришло время собираться, и ехать в столицу. Ребята серьёзно готовились и верили, что смогут победить. От мастера они узнали, что в этом году ведущим будет сам король Фиора, а команд на игры допустят только восемь. Причём и выбирать эти команды тоже будет король. Люси стало немного не по себе. Она заволновалась, вдруг, кто-то узнает, что она на самом деле дочь короля. Но она выгнала все эти мысли из своей головы и с улыбкой на лице направилась в столицу. Когда приехали, ребята тут же направились в гостиницу, где у них были забронированы номера. К королю им ехать вечером, так что они решили пока погулять по городу, ведь некоторые их волшебников ни разу не были в столице. Прогулка прошла без приключений. За короткий срок, на удивление Люси, им удалось обойти половину достопримечательностей столицы и посетить пару кафешек. Под вечер они вспомнили, что им надо быть в резиденции у короля через десять минут и стремглав бросились туда. Они ворвались в замок, перепугав охрану, сказали, что они гильдия «Хвост феи» и, не дождавшись какого-либо ответа, побежали в зал, где уже собрались все остальные гильдии. На трибуне стоял король и держал в одной руке какую-то шляпу. Он укоризненно глянул на ворвавшихся без стука и с опозданием волшебников, но, увидев Люси, тут же немного улыбнулся. Но потом опять принял суровое выражение лица и сказал: - Дорогие волшебники, я рад приветствовать вас всех здесь! Я хотел бы заранее пожелать вам всем удачи на Играх, так как на них пустят только восемь команд. У меня в руке шляпа, а в ней бумажки с названиями гильдий, представители которых собрались сейчас тут. Я вытяну восемь бумажек, и те гильдии, чьи названия будут написаны на них, примут участие в Великих Магических Играх! Я начинаю! – король сунул руку в шляпу и вынул оттуда первую бумажку. -Итак, первый участник ВМИ – гильдия "Саблезуб"! Послышались перешёптывания, крики, но не было слышно радостных возгласов волшебников этой гильдии. Люси слышала, что они несколько лет подряд занимали первое место на ВМИ, и не сомневалась, что они серьёзные противники. - Следующая гильдия, - король запустил руку в шляпу и достал вторую бумажку, - Хвост феи, вторая команда! Вторая команда возликовала, а первая их похвалила. - Третьими будут волшебники гильдии "Хвост ворона"! Опять перешёптывание, крики, но ни звука от волшебников этой гильдии. - Четвёртая гильдия "Чешуя Змеедевы"! А вот теперь пошёл такой гомон, что стало страшно. Ребята из гильдии кричали так, что уши закладывало. Люси показалось, что кто-то из этой гильдии звал Дождию. - Дальше, "Синий пегас"! Эльзу перекорёжило. А она так надеялась, что этой гильдии не будет, но нет, её надеждам не суждено было сбыться. - Шестые маги из прекрасной женской гильдии "Пята русалки"! Все оглянулись на прекрасных дам, которые стояли и улыбались. Но одна из них навивала странное чувство, заставляющее внутри всё сжаться. Девушка в белой одежде и с мечом. «Вот с кем бы я драться точно не хотела», - подумала Люси. - Седьмыми стали волшебники гильдии "Четырёхглавый цербер"! На весь зал раздалось: «Дикая четвёрка!!!» - И последней стала гильдия "Хвост феи", первая команда! Люська даже подпрыгнула от счастья и бросилась на Эльзу. Эльза обняла её в ответ. Нацу и Грей дали друг другу пять, а Венди закружилась с Шарли. Они радовались, ведь им просто несказанно повезло, что их вытащили, ведь гильдий много, а у них даже две команды. Король не хитрил, Люси знала. Хотя… Но это было неважно, команды определены, все в сборе, и можно начинать. - Итак, - начал король, - ВМИ начинаются завтра. Команды, которые тут были названы, я прошу прийти в час после полудня на арену. Удачи вам, и, если вопросов нет, до свидания. Вопросов не было, все разошлись, кто грустный, а кто безумно весёлый. Маги Хвоста феи относились ко вторым. Весь оставшийся вечер они пили и громили гостиницу, в которой остановились. А назавтра были бодрыми вопреки всем ожиданиям. Они спокойно (хотя в своём репертуаре) добрались до арены состязаний и стали ждать. Король, который был ещё и ведущим, так как в этом году, по его словам, ему этого захотелось, начал объявлять команды. Когда объявили обе команды Хвоста феи, зрители начали укать и кричать что-то унизительное. Но это и не удивительно, ребята же все эти годы были последними. Но друзья не отчаялись. -Итак, - сказал король, - правила таковы! Сначала дня будут состязания для участников всех команд, а потом парные схватки. В седьмой день будет битва на вылет. Участвуют все волшебники из всех команд! За победу в парной схватке победитель получает 10 баллов, а проигравший 0. Если ничья, то каждому по 5 баллов. Бой длится полчаса. А остальные правила по ходу игры! Сегодня первый день Великих Магических Игр, и я открываю его! Первым состязанием этого дня стали Прятки. От первой команды Хвоста феи пошёл Грей, а от второй – Дождия. От "Саблезуба" пошёл Руфус. Интересных подробностей не было, просто Грей проиграл этому волшебнику из "Саблезуба" и поклялся одолеть его в седьмой день. Потом были битвы один на один. Где Эльза одолела кого-то из "Синего пегаса", а Мира сразилась с Леоном из "Чешуи Змеедевы". И победила его. Второй день был отмечен колесницей, где Нацу и Гажил одолели Жала из Саблезуба, отдав ему последнее место, хотя сами заняли шестое и седьмое. Битвы один на один тоже ничем особым не отличались. Лексус кого-то сильно искалечил, Венди с кем-то сразилась в ничью, а вечером все бухали. А третий день начался с чего-то интересного. - Итак, сегодняшним состязанием будут Шахматы! – сказал король. - На арене появятся огромная шахматная доска и огромные фигуры на ней. От каждой команды потребуется по игроку. На арене будет создан лабиринт, в середине которого шахматная доска! В самом лабиринте есть волшебные кнопки, которые очень хорошо спрятаны. Игроку надо найти кнопки и с помощью них управлять фигурами. Все кнопки в разных местах, а победить можно, нажав всего на одну кнопку. Но надо постоянно двигаться по лабиринту, а управлять кнопкой можно любой фигурой на доске. Конечно, кнопку нажать надо, используя магию. И на одну кнопку можно нажать только один раз. Побеждает так команда, игрок которой поставит шах и мат любому из королей фигурой противоположного ему цвета. Если игрок не нажимает на кнопку в течение десяти минут, он автоматически выбывает. Всем всё ясно? Тогда вперёд! От первой команды Хвоста феи отправилась Эльза, а от второй - Гилдартс. В Саблезубе, что удивительно, была девушка в плаще и капюшоне, которая ещё нигде не участвовала. И в этом состязании тоже. Сюда пошёл Олег. Он был сильным, и в этом никто не сомневался. И вот все участники стоят у входи в лабиринт. Раздаётся удар, оповещающий о начале соревнования, и все разбегаются в разные стороны. Эльза была намерена дождаться подходящего момента и одним ходом поставить кому-нибудь шах и мат, но надо было сначала найти кнопку и как-то её удержать, постоянно двигаясь. Эльза не знала, как. Поэтому решила играть по-честному. И так прошло полчаса. Она нажимала на найденные кнопки, другие тоже нажимали на кнопки. Игра шла, продвигалась, но так как все постоянно играли за разные фигуры, поставить кому-то шах и мат было нереально. Но вдруг такой шанс представился. Эльза заметила, что одним ходом белой ладьи может загнать чёрного короля в шах и мат. Если бы ей только сейчас найти кнопку. Если бы только успеть! Она может принести победу своей команде. Несколько игроков уже выбыло, но остались сильнейшие. Они же тоже видят этот ход, надо что-то делать! Эльза прикусила губу, но тут увидела под кустом кнопку и бросилась к ней. В ту же секунду из-за дерева вылетел Олег и с ухмылкой на лице тоже бросился к этой кнопке. Эльзе ничего не оставалось, кроме как атаковать его. Она перевооружилась в доспех Темнокрыл и атаковала Олега, а в следующую секунду, пока тот приходил в себя, нажала на кнопку и переместила ладью, одолев чёрного короля. Игра закончилась. -Победила первая команда Хвоста феи! Эльза так устала, что валилась с ног. А теперь начались битвы один на один. Первая битва была битва Кагуры из Пяты русалки против той девушки из Саблезуба. Когда назвали её имя, Люси остолбенела. А когда девушка сняла плащ, у Люси на глаза навернулись слёзы. На арене стояла Юкино. Самая настоящая. А в руке она держала ключи звездных духов. Люси не могла в это поверить. А бой начался и длился пять минут. Юкино в первую минуту призвала рыб, а Кагура понеслась на неё с мечом в ножнах. Юкино думала, что её недооценивают, но потом поняла, что её переоценили. Кагура разрубила рыб пополам и ударила Юкино в живот с такой силой, что та отлетела и впечаталась в стену арены. А Кагура, словно безжалостный монстр, вмиг оказалась подле неё и нанесла ещё несколько ударов. Юкино потеряла сознание, не успев призвать другого духа, а Кагура победила. Люси так была зла, что едва не прыгнула на арену, чтобы убить эту Кагуру, но Эльза остановила её. Прошло ещё три боя, но Люси не замечала ничего, только смотрела на Кагуру глазами, полными ненависти. -Дорогие участники и зрители, - объявил король, - хочу вам сообщить, что сегодня необычные битвы один на один. Точнее, обычные, но они пройдут два раза. По второму кругу. Участвовать будут другие волшебники, а правила всё те же. Это сделано для того, чтобы дать каким-то командам шанс набрать больше баллов. Итак, первыми участниками пятой битвы один на один буду Люси Хартфилия из первой команды Хвоста феи и Минерва Орландо из Саблезуба! Люси знала, что Минерва самая сильная из этой страшной команды. И знала, что ей не победить. Но она вышла с гордым лицом, так как боялась, что у неё сейчас от переизбытка эмоций польются рекой слёзы. Минерва, глядя на неё, только лишь зло усмехнулась. Начался бой, и Люси тут же призвала Тельца. Он с сердечками вместо глаз понёсся на Минерву, но та одним лёгким движением руки впечатала его в стену. Люси пришлось вернуть его в Мир Духов и призвать Локки. Он против Минервы продержался на минуту дольше Тельца, но и его Люси пришлось вернуть. Из последних сил она призвала Скорпиона, но его пришлось возвращать сразу же, так как Минерва перешла в атаку. Сил у Люси больше не было, а у Минервы хоть отбавляй, вагон и маленькая тележка. Но сдавать Люси не собиралась: она выхватила свою плеть и приготовилась защищаться. Но всё без толку. Плеть из рук Люси просто исчезла и оказалась у Минервы, которая здорово хлестанула ею Люси. И, видимо, Минерве это понравилась. Следующий удар хлестом пришёлся Люси по спине. Блондинка взвизгнула и повалилась на землю, а Минерва захохотала и продолжила избивать Люси. А когда плеть ей надоела, она подошла к бедной девушке и начала пинать её ногами. А Люси почти потеряла сознание. -Остановись! – кричал, поднявшись с места, король. – Она уже проиграла! Прекрати! Но Минерва не слушала, а только с маниакальным лицом продолжала избивать Люси. А Юкино смотрела на это, смотрела и готова была разреветься, выскочить на арену и подставить себя под удар, только бы Минерва больше не трогала её Люси. И вот она почти решилась броситься к ним, как король приказал спасти Люси, и солдаты бросились на арену выполнять приказ. И выполнили. Люси срочно отнесли в лазарет, её друзья с очень взволнованными лицами бросились за ней. А Юкино так и осталась стоять. Но она себе решила, что так ничего не оставит. Она ещё заставит Минерву извиниться перед Люси во что бы то ни стало! Из глаз Юкино выкатилась одинокая слеза, но девушка тут же её смахнула. Ради Люси ей теперь нельзя плакать.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.