ID работы: 3919204

Арессия - 2 (Новая версия)

Гет
R
Заморожен
366
Tayon бета
Размер:
102 страницы, 15 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
366 Нравится 97 Отзывы 190 В сборник Скачать

Глава 9. Великий шаман.

Настройки текста
Глава 9. Великий шаман. Несколько минут мы смотрели, как этот парень смеется. Довольно жуткое зрелище, должен признаться. Каменные тролли минимум сорокового уровня. Мне дико повезло такого сейчас завалить, и то, потому что я весьма опытный боец. Но даже будучи Коином на десятки уровней выше, мне всегда было непросто справиться с троллями. Габариты у этих тварей, а также магические резисты очень сильно мешали, а яд на них тупо никакой не действует. - Прекрасно… - он выдохнул пар. - Вульф… ты в порядке? – обеспокоено спросила Дафна. - А? – он обернулся. Только сейчас нас заметил. На вид ему лет двадцать пять. Выглядит довольно агрессивным, но, как и полагается в игре внешность приятная. Не смазливый, но и особым бруталом назвать нельзя. Что-то среднее. – Хорошие враги. Еще бы таких. А то они быстро кончились. - Будет еще, я уверена, - улыбнулась она, хотя самой было явно очень неловко. Они впятером с двумя еле справились, а тут этот тип десяток замочил и, похоже, не парился даже. Пока была возможность, осмотрел тела. Раны не все смертельные. Отрублены конечности у некоторых, двое разрублены вдоль тела, еще трое поперек. У одного череп надвое расколот. Кошмар. Я видел однажды подобное. Нашли мы тела великанов. Также, примерно, оприходованные. Жуткое было зрелище. Как потом узнали, там резвился сам Гром Задира. Этот орк сражался с двумя великанами, и жестоко убил их. И сейчас я вижу это. Гром 200-го уровня, а этот парень вряд ли дорос еще. - Даже не думай, - сказал он, посмотрев на меня. – У меня нет читов. Уже проверяли твои коллеги. Сам посмотри. Навел на него руку и тут же высветились сразу три сообщение. С подписями разных Мастеров Игры. «Проверено. Обманных систем нет». - Понятно, - нахмурился я. Если это не чит, тогда что? Как можно делать такие удары? Может дело в мече? За деньги можно купить масштабируемое оружие, но только за очень дорого. Мало кто таким торгует. - На, смотри! – он кинул мне свой меч. Поймал его. Тяжелый. Длинная рукоять, широкий клинок, шип на обухе. Рукоять перемотана кожей. Меч Неистового варвара. Ранг – Хороший. Уровень – 5. Тип – Тяжелое оружие. Меч. Прочность – 563/700. Урон – 100-250. Требования: Мечи – Первый Круг. +11 к Силе. Эта вещь даже не лучшая, а просто хорошая. Странно. Но никаких нарушений я не вижу. Похоже, это тайна, которую мне пока не понять. - Прошу прощение за неудобства, - вернул ему меч. - Да-да, - махнул он рукой и пошел к девушкам. – Я есть хочу. Троллей можно есть? - Нет. Они жесткие. Идем, - девушки ушли с этим типом к остальным. Со мной тут только Дафна и Эль остались. - Ты что ГМ? – спросила она. - Работа такая, - вздохнул я. – И как вы так наткнулись на троллей? - Долгая история, - махнула она рукой. – Вы тут, какими судьбами? - В Горячий угол идем. Услышали звуки боя, и пришли на помощь. - А тот тролль, что за тобой ушел не вернется? - Не, он мертв, - успокоил ее. – А сама тут, какими судьбами? Это и есть то задание, куда ты оправлялась? - Эммм… ну-у-у-у, - замялась она. - Вы пришли вовремя, как и говорили Зуматасу духи, - прозвучал новый голос. К нам подошел старый орк-шаман. Как и все орки, он был высок, широкоплеч и зелен, только стар и борода у него длинная, волос на голове нет, как и усов. Ходит, сгорбившись, и опирается на посох. – Зуматас слышит голоса духов. Зуматас говорил тебе, юная кошка, что все будет хорошо. - Ух, - тяжело вздохнула она, потерев переносицу. – Это ничего не доказывает. Нам просто повезло. - Кошка не слушает мудрых советов старого шамана, - покачал старик головой. – Слушай мир и он ответит тебе. - Ты говорил, что придет орк, а не фейри, - указала она на меня. – Так что я была права. - Зуматас говорил, что прибудет тот, кто орочьей дланью отмечен. - И чем он отмечен? – сердилась она. – Он фейри! Глаза открой, старый дурак. Он вообще никак не связан с орками. Тут даже близко нет. - Я до рерола был орком, - шепнул я. - Ш-ш-ш-ш-ш! – зашипела она на меня как кошка, даже кошачьи ушки на голове появились. - Нервы лечить надо, - сказал Эль. Затем орк посмотрел на меня. Его белые глаза вглядывались в меня, и это было немного неприятно. Не знаю, как-то этот орк меня напрягал. - Зуматас видит, - произнес он. – В тебе так много боли и грусти, - покачал он головой. – Зуматас говорит с тобой, юная душа. Кто есть ты? - Алог-Грашан, Шатаната, - поклонился я. (Алог-Грашан. «орочий» - глубокое уважение. Шатаната. «орочий» - Великий Шаман). К шаману орков только уважительно надо относиться. Дафне бы это понять, хотя за орков она не играла, потому всей их силы никогда не видела. А вот я знаю, что может рассерженный шаман. – Имя мое Муруку, – представился я. Лгать шаману нельзя. - Эль, - только и сказал Бард, посматривая на меня. Потом ему все расскажу. - В тебе так много вины… - посмотрел орк на музыканта. – Грустит душа твоя… Парень от слов шамана побледнел и осунулся. Умеет орк говорить то, что заденет. Никто точно не знает, как эти шаманы видят нас, но если столкнуться с таким, то можно много о себе услышать. Может «духи» и делятся с ним информацией, а может что-то еще, но это довольно жутко. Игроки так не могут. - Раш Зуматас, куда путь держите вы и спутники ваши? – спросил я, чтобы немного разрядить обстановку. (Раш. «орочий» - мудрый. Обращение к старейшинам.) - Зуматас ведет паству свою, - гордо ответил орк. – Паломничаем мы по местам духами отмеченными. Ведет их Зуматас чрез земли чужие, дабы духов успокоить. В Угол горячий путь мы держим. Вас приглашаем, ведь одно место пути наши ведут, Утан-Шака. (Утан-Шака. «орочий» - гость моего костра. Приглашение составить компанию.) - Это большая честь для нас, - поклонился я. Дафна только глаза закатила. Она, похоже, не верит. Видать и ей придется все объяснять. Шаман явно снисходителен к ней, как к ребенку, иначе бы за такое неуважение мог и проклясть. Я такое видел. Один тип так хамил шаману, что тот проклял его на неудачу. И ведь реально тому магу потом часто не везло. Сначала одежда рвалась в неподходящий момент, еда портилась, на кочки наступал. А один раз рейд провалил, когда в яму упал. Парню пришлось на рерол идти, но вроде как это ему не помогло. Что было дальше я не знаю. Он или вообще ушел из игры, или прощения у шамана пошел просить. А кто-то говорит, что и в реальности у него беды продолжались, но это уже как по мне перебор. - Духи рады, что вы присоединитесь к нам, пусть и ненадолго, - покивал он. Затем он развернулся к трупам троллей. Осматривал их некоторое время и недовольно качал головой. - Нан граш… Как много в нем гнева… Обиды… Разочарований… Бедное дитя, что никак не найдет покой. (Нан. «орочий» - дурачок, глупыш. Граш. «орочий» - юноша, мальчишка). - Давайте лучше лут соберем. С троллей много собрать можно, - предложила Дафна. - Разумны речи твои, нан гри (Гри «орочи» - девочка, девчонка, юная леди). От эрелзира травами пахнет, он точно сварить полезное может всем. - Могу Троллий настой сделать, или Отвар тролла. Но думаю, вы лучше меня справитесь. - Стар я уже, - махнул он рукой. – Порой и сам люблю смотреть, как молодежь творит. Помогу, - добродушно улыбнулся орк. - Благодарю вас, раш Зуматас. Короче ему не хочется делать, но он не против посмотреть, как другие работают. Забавный старик. Но его советы мне бы пригодились. Я хороший зельевар, но поучиться у мудрого шамана это большая удача. А сварить из тролльей крови можно много чего. Троллий настой – усиливает регенерацию на некоторое время. Очень может помочь в лечении. А Отвар временно физические параметры увеличивает. Мышечную силу повышает, поднять больше сможешь. Есть еще зелье, которое кожу и кости прочнее делает, то, что надо танку. Ну и если правильно выварить кожу, то можно и резисты на магию получить временные. Есть где разгуляться. Старик ушел к себе, а мы втроем приступили к потрошению тел. Шкура, кровь, зубы, почки и сердца были нами получены и уложены в специальные коробочки для хранения. Быстро портятся вещи, надо быть осторожными. Еще сбегали к тому, кого убил я и с него тоже забрали ингредиенты. После этого пришли в лагерь к паломникам. Паломники Великих Духов. Представители всех рас и народов раз в год собираются, чтобы посетить наполненные духовной силой места, чтобы проводить там свои ритуалы. Все обряды направлены на помощь заблудшим душам и упокоению стихий. Паломники приглашают к себе любого, кто захочет, не делая различия на расу или прошлое, но злоупотреблять гостеприимством шаманов не стоит. Если они решат сражаться, то и армию могут ушатать, но обычно они обходятся миром. Странно, что тролли на них напали, но на это ответил сам Зуматас. - Гнев из Сиртиса наполняет собой все вокруг… Злыми становятся друзья Земли. Агрессией полны их сердца. Унн Нарум (Унн. «орочий» - гнев, злость, ярость. Нарум. «орочий» - сердце). Паломники разбили лагерь недалеко. Их тут было около полусотни. Люди, альвы, дроу, орки, гоблины, меой и гномы, каких только не было представителей рас. Даже тех, кем играть пока нельзя – это инсектоиды и кентавры. Все они собой больше напоминали крестьян и фермеров, которые отправились в путь. Оружия при них не было, как и каких-то запасов еды. Только палатки и спальники. На привале поедая жаркое из тролльего мяса, я и познакомился с подругами Дафны. Варваршу, как ни забавно звали Варвара, и она в этой команде главная. Да и судя по одежде, она фанатка Рыжей Сони, кольчужное бикини говорит само за себя. Почему она такое носит девушка призналась сразу, ей нравятся бонусы и хвастаться своим телом. Мускулы у нее действительно внушительные. К тому же обладает повышенной регенерацией и крепостью ее кожи, что компенсирует отсутствие брони. А класс Варвара давал ей неплохой урон и подвижность. Гномка именовалась Ирша и внешностью, она больше напоминала коренную жительницу Америки, чем классического гнома. Краснокожая, с разрисованным лицом, длинными черными волосами и одетая в классические наряды индейцев. Девушка молчаливая и немного нелюдимая. Но ее быстро сдали и Ирша просто очень скромная и стеснительная, с незнакомыми почти не говорит. Эльфийка-маг назвалась Атишан и была она Геомантом, концентрируясь на магии Земли, еще баффать и лечить умела. Одета она довольно интересно: широкие штаны, высокие сапоги, зеленое пальто, широкий пояс с множеством карманов, на плечах белая накидка с высоким воротом, на руках длинные перчатки, а на голове большая ведьмовская шляпа. Выглядит забавно. Вот такая вот они команда – Злых кошек, четверка девушек штурмующих данжи и доказывающие, что они и сами круты без парней. - Или четверка дамочек во френд-зоне, - шепнул Эль. Его услышали, и все девушки сразу погрустнели. М-да. Лучше сменить тему. - А почему вы к Амазонкам не пойдете? Они вроде сильный женский клан. - Ага, и старыми девами вообще навечно останемся, - фыркнула Варвара. – Там побольшей части феминистки собираются. А стоит хоть одной найти себе парня, так там такой скандал начинается. Да и обнаглели они в последнее время. - Это вы про Порт Дион? – догадался я. - А что там было? – спросил Эль. - Да как раз Амазонки практически захватили город, и свои порядки там насаживают, - ответила Дафна. – Кто им позволил, и с чего творят такую глупость, никто не знает. И почему князь Марврана ничего не делает тоже не понятно. Там довольно туманно все. Если бы не обновление многие топовые кланы, такие как Саблезубые и Вечные огни быстро бы поставили Амазонок на место. - Ну и страсти тут кипят, - покачал бард головой. - Пф, какая глупость, - фыркнул Вульф. Он сидел поодаль от всех и даже не пытался общаться с остальными. Довольно мрачный тип. - Ах! – хором вздохнули три девушки, смотря на Вульфа. Дафна только закатила глаза. Эта троица завороженно смотрела на Вульфа, точнее любовались им. Их можно понять. Красавец-мужчина в полном расцвете сил с накачанным телом и ходит с голым торсом. - Надо было чара делать качком, - вздохнул Эль. Да, мы с ним на фоне Вульфа смотрелись неважно. - Все равно бы не вышло, - хмыкнул я. - Это почему? - Обрати внимание как он ходит. - Вроде нормально… - Вот именно. Это значит, что и в реальности он имеет тот же рост и вес, потому тут он не испытывает особых проблем. Психология и влияние виртуальности на реал также имеет значение. Став таким же, как он, ты бы быстро спалился. Постоянное изменение роста и веса сказалось бы и в реале. Тебе было бы сложно привыкать. Именно поэтому за великанов играют всего единицы. - Значит он такой и в реальности, - обрадовались девушки. - О боги, - тяжело вздохнула Дафна. – Как же меня достали их сопли. Только парня увидели, и сразу кидаются на него. - Ты просто завидуешь, - фыркнула на нее Атишан. - Я просто не туплю и от мужчин не завишу. - Кроу о тебе спрашивал, - сказал Эль. - Да? А что?! Ой… – тут же оживилась кошка, но сразу же замолчала и побледнела. Ее подруги так подозрительно на нее поглядели. - А кто такой Кроу? – прищурилась Варвара. – Почему ты нам ничего не сказала? - Никто! Просто друг! – быстро ответила Дафна, стремительно краснея. Как мило. - Просто друг? – оживились все три девушки. Окружили подругу и начали ее пытать и выпрашивать. Особенно активной была Ирша, которая, отвлеклась от нас, и сконцентрировалась на пытках. - Что я проспал? – спросил я Барда. - Ну, они там довольно мило сблизились, - шепнул музыкант. – Общались часто и Дафна явно к нему не равнодушна. Всего не знаю, но ему явно понравилась ее компания. - Правда?! – отвлеклась от подруг Дафна. Глаза у нее заблестели. Те, услышав такие подробности, тут же окружили Эля и начали теперь пытать его. Им нужны подробности, детали. Дафна в это время пыталась остановить их. Ну, а Элю просто нравилось такое к себе внимание от девушек, потому он с удовольствием все рассказывал. Я же вмешиваться не стал, своя шкура мне дороже, да и незачем мешать людям. Лучше займусь зельями. Итак, у меня есть довольно редкие ингредиенты. Моя основная черта - это, конечно, яды, но и настои сварить я могу. Потому я достал свой походный алхимический набор и стал работать. Котелок, в котором вода разбавлена с кровью, на жаровом камне закипает, я же сейчас нарезал печень тролля. Здоровенный кусок мяса, а тесака у меня нет, потому приходилось довольно нелегко. Когда вода вскипела, я закинул мясо в воду и прикрыл крышку, чтобы варилась спокойно. К этому момент Зумутас как раз освободился и подошел ко мне, заодно принес еще полезных веществ. Орк с удовольствием помогал мне. Хотя тут было еще не понятно, кто кому помогает, так как работал шаман раз в десять лучше меня. Да и инструментов у него было больше. Пока работали, я думал о том, что было. О том, как я победил тролля. Что-то потянуло меня вперед, и я дотянулся. Но что? Неужели я каким-то образом смог летать? Но, как и почему это сработало? Я не понимаю. Что я сделал, чтобы крылья поднесли меня к цели? Не понимаю. - Зуматас заметил, что ты обеспокоен очень, - сказал шаман. - Все мы о чем-то волнуемся. - Волнение твое порождает сомнение в бою. А сомнение есть причина поражения. Не сомневайся, граш, - добро улыбнулся он. - Думаю, вы знаете о проблеме фейри. Мы потеряли право летать, когда гармония нашей сути стала нарушена. А служить королю за золотую пыльцу я не собираюсь. - Если проблема в равновесии, то его нужно восстановить. - И как это сделать? - Духи редко общаются с фейри, - покачал он головой. – Не любите такие как вы погружаться в мир… Тер Маа не слышит ваших слов. Но Грезы знают вас. Обратись ко снам. (Тер. «орочий» - земля. Маа. «орочий» - мать, матушка). - И как мне обратиться к Грезам? - Зуматас знает способы, но сложны они. Можно настой сварить, и перенесет он разум твой в обитель вечных сновидений. Но опасен он тем, что, не правильно сварив или выпив много, то вред себе серьезный можешь нанести. - А второй? - Второй сам открывается. В момент, когда смерть, жизнь и желание сплетаются воедино. Тогда и открывается путь в Грезы… Но кто знает, как туда попасть. Лишь Кутх Владыка Грез знает ответы… Лишь Заунил Видящий Грезы может сказать… - Туманно, но большее вы ведь не скажете? - Ты, верно, понял, - покивал он. – Каждый сам ищет свои ответы, граш. - Тогда я поищу свои. Спасибо за совет, раш Зуматас, - вежливо поклонился я. - Идем, пора варить настои, - махнул старик рукой. Я последовал за ним и вместе мы приступили к работе. Мне было интересно наблюдать за работой настоящего профессионала. Я только раз такое видел, когда еще орком был. Тот гоблин-алхимик показал мне немало интересных вещей. А сейчас я смотрю за работой настоящего шамана. Он не действовал быстро, руки у него дрожали, да и сам он никуда не спешил, но та точность, которая у него появлялась, была просто поразительна. В момент, когда он нарезал что-то, дрожь прекращалась, и с поразительной четкостью работали его руки. За пару часов мы сварили несколько интересных настоев. Я даже не ожидал такого. Даже ранг всего приготовленного был не вторым, а третьим, что уже делает все созданное дорогим и подходящим для высокоуровневого рейда. Зелье каменных костей. Ранг – 3. Вид – Зелье. Тип – Усилитель. Прочность – 5/5. Срок годности – 77 часов. Зелье укрепляет скелет выпившего на 50%, увеличивает вес на 50%, уменьшает скорость передвижения на 50% Зелье, созданное на растертых в порошок костях троллей, воздействуя на скелет, суставы и сухожилия выпившего, делая их крепче и выносливее. Вес тела повышается от чего сбить с ног или опрокинуть такого становится сложнее. Но при таком весе скорость передвижения уменьшается, что ухудшает мобильность бойца. Время действия 5 минут. Неплохое зелье для танков, особенно для гномов. Уменьшает мобильность, но она порой вообще не нужна. А вот вес и кости могут реально пригодится. Вес увеличивается самого тела, а не брони, так что особого неудобства при использовании не будет, что также довольно полезно. Обычно такое зелье делают из троллей минимум сотого уровня, но с мастерством раша Зуматаса можно и не такое создать. Отвар тролла. Ранг – 3. Вид – Зелье. Тип – Усилитель. Прочность – 5/5. Срок годности – 100 часов. Зелье усиливает мышцы выпившего, позволяя ему поднимать, куда больший вес на 50%. Зелье, созданное на вытяжке из жил тролля воздействует на мышцы выпившего, позволяя ему поднимать куда более тяжелые вещи, переносить на себе тяжести и эффективнее работать. Время действия 25 минут. Это зелье больше добытчикам подойдет. Надо много добыть ресурсов и донести их, так это зелье улучшит работу. Иногда и в бою можно выпить, если нагружен лутом и надо быстро удирать, то можно и выпить, чтобы легче стало. Ну, или если броня тяжелая, то тоже можно принять. Троллий настой. Ранг – 2. Вид – Зелье. Тип – Настой. Прочность – 5/5. Срок годности 150 часов. Зелье усиливает регенерацию плоти на 30%, кровотечение ослабевает на 30% и время его действия сокращается на 30%. После окончания действия настоя наступает голод. Зелье, основанное на крови тролля, усиливает естественную регенерацию организма, ускоряя восстановление здоровья и заживления ран. Время действия 2 минуты. Довольно сильное лечащее зелье. Неплохо действует в сочетании с другими настоями, усиливая и их. Вот только после него дико хочется жрать. Вроде как для такой регенерации потребляется энергия организма, так что из-за этого может наступить «голод». Если быстро чего не перекусишь, то снизятся параметры. Для меня же, как для того, кто реально ест и чувствует голод, возможно более актуально. Вот такое удалось создать. Нам с Элем досталось по три склянки каждого, хотя не все тут особенно полезно, но для меня важнее было поработать с Зуматасом. Высушив троллью кожу можно потом сделать настой, который защиту от магии усиливает. Ну, или пустить кожу на броню, делая доспехи с магическим резистом. Кожу забрали, и что с ней будут делать, я не знаю. Ну, может потом сообщат. Но это уже потом. А сейчас можно поспать, ведь завтра нас ждет долгий путь…
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.