Глава 9. Великий шаман.
20 февраля 2017 г. в 18:44
Глава 9. Великий шаман.
Несколько минут мы смотрели, как этот парень смеется.
Довольно жуткое зрелище, должен признаться.
Каменные тролли минимум сорокового уровня. Мне дико повезло такого сейчас завалить, и то, потому что я весьма опытный боец. Но даже будучи Коином на десятки уровней выше, мне всегда было непросто справиться с троллями. Габариты у этих тварей, а также магические резисты очень сильно мешали, а яд на них тупо никакой не действует.
- Прекрасно… - он выдохнул пар.
- Вульф… ты в порядке? – обеспокоено спросила Дафна.
- А? – он обернулся. Только сейчас нас заметил. На вид ему лет двадцать пять. Выглядит довольно агрессивным, но, как и полагается в игре внешность приятная. Не смазливый, но и особым бруталом назвать нельзя. Что-то среднее. – Хорошие враги. Еще бы таких. А то они быстро кончились.
- Будет еще, я уверена, - улыбнулась она, хотя самой было явно очень неловко. Они впятером с двумя еле справились, а тут этот тип десяток замочил и, похоже, не парился даже.
Пока была возможность, осмотрел тела. Раны не все смертельные. Отрублены конечности у некоторых, двое разрублены вдоль тела, еще трое поперек. У одного череп надвое расколот. Кошмар.
Я видел однажды подобное.
Нашли мы тела великанов. Также, примерно, оприходованные. Жуткое было зрелище. Как потом узнали, там резвился сам Гром Задира. Этот орк сражался с двумя великанами, и жестоко убил их.
И сейчас я вижу это.
Гром 200-го уровня, а этот парень вряд ли дорос еще.
- Даже не думай, - сказал он, посмотрев на меня. – У меня нет читов. Уже проверяли твои коллеги. Сам посмотри.
Навел на него руку и тут же высветились сразу три сообщение. С подписями разных Мастеров Игры.
«Проверено. Обманных систем нет».
- Понятно, - нахмурился я. Если это не чит, тогда что? Как можно делать такие удары? Может дело в мече? За деньги можно купить масштабируемое оружие, но только за очень дорого. Мало кто таким торгует.
- На, смотри! – он кинул мне свой меч.
Поймал его. Тяжелый.
Длинная рукоять, широкий клинок, шип на обухе. Рукоять перемотана кожей.
Меч Неистового варвара.
Ранг – Хороший. Уровень – 5.
Тип – Тяжелое оружие. Меч.
Прочность – 563/700. Урон – 100-250.
Требования: Мечи – Первый Круг.
+11 к Силе.
Эта вещь даже не лучшая, а просто хорошая.
Странно. Но никаких нарушений я не вижу.
Похоже, это тайна, которую мне пока не понять.
- Прошу прощение за неудобства, - вернул ему меч.
- Да-да, - махнул он рукой и пошел к девушкам. – Я есть хочу. Троллей можно есть?
- Нет. Они жесткие. Идем, - девушки ушли с этим типом к остальным.
Со мной тут только Дафна и Эль остались.
- Ты что ГМ? – спросила она.
- Работа такая, - вздохнул я. – И как вы так наткнулись на троллей?
- Долгая история, - махнула она рукой. – Вы тут, какими судьбами?
- В Горячий угол идем. Услышали звуки боя, и пришли на помощь.
- А тот тролль, что за тобой ушел не вернется?
- Не, он мертв, - успокоил ее. – А сама тут, какими судьбами? Это и есть то задание, куда ты оправлялась?
- Эммм… ну-у-у-у, - замялась она.
- Вы пришли вовремя, как и говорили Зуматасу духи, - прозвучал новый голос. К нам подошел старый орк-шаман. Как и все орки, он был высок, широкоплеч и зелен, только стар и борода у него длинная, волос на голове нет, как и усов. Ходит, сгорбившись, и опирается на посох. – Зуматас слышит голоса духов. Зуматас говорил тебе, юная кошка, что все будет хорошо.
- Ух, - тяжело вздохнула она, потерев переносицу. – Это ничего не доказывает. Нам просто повезло.
- Кошка не слушает мудрых советов старого шамана, - покачал старик головой. – Слушай мир и он ответит тебе.
- Ты говорил, что придет орк, а не фейри, - указала она на меня. – Так что я была права.
- Зуматас говорил, что прибудет тот, кто орочьей дланью отмечен.
- И чем он отмечен? – сердилась она. – Он фейри! Глаза открой, старый дурак. Он вообще никак не связан с орками. Тут даже близко нет.
- Я до рерола был орком, - шепнул я.
- Ш-ш-ш-ш-ш! – зашипела она на меня как кошка, даже кошачьи ушки на голове появились.
- Нервы лечить надо, - сказал Эль.
Затем орк посмотрел на меня. Его белые глаза вглядывались в меня, и это было немного неприятно. Не знаю, как-то этот орк меня напрягал.
- Зуматас видит, - произнес он. – В тебе так много боли и грусти, - покачал он головой. – Зуматас говорит с тобой, юная душа. Кто есть ты?
- Алог-Грашан, Шатаната, - поклонился я. (Алог-Грашан. «орочий» - глубокое уважение. Шатаната. «орочий» - Великий Шаман). К шаману орков только уважительно надо относиться. Дафне бы это понять, хотя за орков она не играла, потому всей их силы никогда не видела. А вот я знаю, что может рассерженный шаман. – Имя мое Муруку, – представился я. Лгать шаману нельзя.
- Эль, - только и сказал Бард, посматривая на меня. Потом ему все расскажу.
- В тебе так много вины… - посмотрел орк на музыканта. – Грустит душа твоя…
Парень от слов шамана побледнел и осунулся. Умеет орк говорить то, что заденет. Никто точно не знает, как эти шаманы видят нас, но если столкнуться с таким, то можно много о себе услышать. Может «духи» и делятся с ним информацией, а может что-то еще, но это довольно жутко. Игроки так не могут.
- Раш Зуматас, куда путь держите вы и спутники ваши? – спросил я, чтобы немного разрядить обстановку. (Раш. «орочий» - мудрый. Обращение к старейшинам.)
- Зуматас ведет паству свою, - гордо ответил орк. – Паломничаем мы по местам духами отмеченными. Ведет их Зуматас чрез земли чужие, дабы духов успокоить. В Угол горячий путь мы держим. Вас приглашаем, ведь одно место пути наши ведут, Утан-Шака. (Утан-Шака. «орочий» - гость моего костра. Приглашение составить компанию.)
- Это большая честь для нас, - поклонился я. Дафна только глаза закатила.
Она, похоже, не верит. Видать и ей придется все объяснять. Шаман явно снисходителен к ней, как к ребенку, иначе бы за такое неуважение мог и проклясть. Я такое видел. Один тип так хамил шаману, что тот проклял его на неудачу. И ведь реально тому магу потом часто не везло. Сначала одежда рвалась в неподходящий момент, еда портилась, на кочки наступал. А один раз рейд провалил, когда в яму упал. Парню пришлось на рерол идти, но вроде как это ему не помогло. Что было дальше я не знаю. Он или вообще ушел из игры, или прощения у шамана пошел просить. А кто-то говорит, что и в реальности у него беды продолжались, но это уже как по мне перебор.
- Духи рады, что вы присоединитесь к нам, пусть и ненадолго, - покивал он.
Затем он развернулся к трупам троллей. Осматривал их некоторое время и недовольно качал головой.
- Нан граш… Как много в нем гнева… Обиды… Разочарований… Бедное дитя, что никак не найдет покой. (Нан. «орочий» - дурачок, глупыш. Граш. «орочий» - юноша, мальчишка).
- Давайте лучше лут соберем. С троллей много собрать можно, - предложила Дафна.
- Разумны речи твои, нан гри (Гри «орочи» - девочка, девчонка, юная леди). От эрелзира травами пахнет, он точно сварить полезное может всем.
- Могу Троллий настой сделать, или Отвар тролла. Но думаю, вы лучше меня справитесь.
- Стар я уже, - махнул он рукой. – Порой и сам люблю смотреть, как молодежь творит. Помогу, - добродушно улыбнулся орк.
- Благодарю вас, раш Зуматас.
Короче ему не хочется делать, но он не против посмотреть, как другие работают. Забавный старик. Но его советы мне бы пригодились. Я хороший зельевар, но поучиться у мудрого шамана это большая удача.
А сварить из тролльей крови можно много чего. Троллий настой – усиливает регенерацию на некоторое время. Очень может помочь в лечении. А Отвар временно физические параметры увеличивает. Мышечную силу повышает, поднять больше сможешь. Есть еще зелье, которое кожу и кости прочнее делает, то, что надо танку. Ну и если правильно выварить кожу, то можно и резисты на магию получить временные. Есть где разгуляться.
Старик ушел к себе, а мы втроем приступили к потрошению тел. Шкура, кровь, зубы, почки и сердца были нами получены и уложены в специальные коробочки для хранения. Быстро портятся вещи, надо быть осторожными. Еще сбегали к тому, кого убил я и с него тоже забрали ингредиенты.
После этого пришли в лагерь к паломникам.
Паломники Великих Духов.
Представители всех рас и народов раз в год собираются, чтобы посетить наполненные духовной силой места, чтобы проводить там свои ритуалы. Все обряды направлены на помощь заблудшим душам и упокоению стихий. Паломники приглашают к себе любого, кто захочет, не делая различия на расу или прошлое, но злоупотреблять гостеприимством шаманов не стоит. Если они решат сражаться, то и армию могут ушатать, но обычно они обходятся миром.
Странно, что тролли на них напали, но на это ответил сам Зуматас.
- Гнев из Сиртиса наполняет собой все вокруг… Злыми становятся друзья Земли. Агрессией полны их сердца. Унн Нарум (Унн. «орочий» - гнев, злость, ярость. Нарум. «орочий» - сердце).
Паломники разбили лагерь недалеко. Их тут было около полусотни. Люди, альвы, дроу, орки, гоблины, меой и гномы, каких только не было представителей рас. Даже тех, кем играть пока нельзя – это инсектоиды и кентавры. Все они собой больше напоминали крестьян и фермеров, которые отправились в путь. Оружия при них не было, как и каких-то запасов еды. Только палатки и спальники.
На привале поедая жаркое из тролльего мяса, я и познакомился с подругами Дафны. Варваршу, как ни забавно звали Варвара, и она в этой команде главная. Да и судя по одежде, она фанатка Рыжей Сони, кольчужное бикини говорит само за себя. Почему она такое носит девушка призналась сразу, ей нравятся бонусы и хвастаться своим телом. Мускулы у нее действительно внушительные. К тому же обладает повышенной регенерацией и крепостью ее кожи, что компенсирует отсутствие брони. А класс Варвара давал ей неплохой урон и подвижность.
Гномка именовалась Ирша и внешностью, она больше напоминала коренную жительницу Америки, чем классического гнома. Краснокожая, с разрисованным лицом, длинными черными волосами и одетая в классические наряды индейцев. Девушка молчаливая и немного нелюдимая. Но ее быстро сдали и Ирша просто очень скромная и стеснительная, с незнакомыми почти не говорит.
Эльфийка-маг назвалась Атишан и была она Геомантом, концентрируясь на магии Земли, еще баффать и лечить умела. Одета она довольно интересно: широкие штаны, высокие сапоги, зеленое пальто, широкий пояс с множеством карманов, на плечах белая накидка с высоким воротом, на руках длинные перчатки, а на голове большая ведьмовская шляпа. Выглядит забавно.
Вот такая вот они команда – Злых кошек, четверка девушек штурмующих данжи и доказывающие, что они и сами круты без парней.
- Или четверка дамочек во френд-зоне, - шепнул Эль.
Его услышали, и все девушки сразу погрустнели. М-да.
Лучше сменить тему.
- А почему вы к Амазонкам не пойдете? Они вроде сильный женский клан.
- Ага, и старыми девами вообще навечно останемся, - фыркнула Варвара. – Там побольшей части феминистки собираются. А стоит хоть одной найти себе парня, так там такой скандал начинается. Да и обнаглели они в последнее время.
- Это вы про Порт Дион? – догадался я.
- А что там было? – спросил Эль.
- Да как раз Амазонки практически захватили город, и свои порядки там насаживают, - ответила Дафна. – Кто им позволил, и с чего творят такую глупость, никто не знает. И почему князь Марврана ничего не делает тоже не понятно. Там довольно туманно все. Если бы не обновление многие топовые кланы, такие как Саблезубые и Вечные огни быстро бы поставили Амазонок на место.
- Ну и страсти тут кипят, - покачал бард головой.
- Пф, какая глупость, - фыркнул Вульф. Он сидел поодаль от всех и даже не пытался общаться с остальными. Довольно мрачный тип.
- Ах! – хором вздохнули три девушки, смотря на Вульфа.
Дафна только закатила глаза.
Эта троица завороженно смотрела на Вульфа, точнее любовались им. Их можно понять. Красавец-мужчина в полном расцвете сил с накачанным телом и ходит с голым торсом.
- Надо было чара делать качком, - вздохнул Эль. Да, мы с ним на фоне Вульфа смотрелись неважно.
- Все равно бы не вышло, - хмыкнул я.
- Это почему?
- Обрати внимание как он ходит.
- Вроде нормально…
- Вот именно. Это значит, что и в реальности он имеет тот же рост и вес, потому тут он не испытывает особых проблем. Психология и влияние виртуальности на реал также имеет значение. Став таким же, как он, ты бы быстро спалился. Постоянное изменение роста и веса сказалось бы и в реале. Тебе было бы сложно привыкать. Именно поэтому за великанов играют всего единицы.
- Значит он такой и в реальности, - обрадовались девушки.
- О боги, - тяжело вздохнула Дафна. – Как же меня достали их сопли. Только парня увидели, и сразу кидаются на него.
- Ты просто завидуешь, - фыркнула на нее Атишан.
- Я просто не туплю и от мужчин не завишу.
- Кроу о тебе спрашивал, - сказал Эль.
- Да? А что?! Ой… – тут же оживилась кошка, но сразу же замолчала и побледнела.
Ее подруги так подозрительно на нее поглядели.
- А кто такой Кроу? – прищурилась Варвара. – Почему ты нам ничего не сказала?
- Никто! Просто друг! – быстро ответила Дафна, стремительно краснея.
Как мило.
- Просто друг? – оживились все три девушки.
Окружили подругу и начали ее пытать и выпрашивать. Особенно активной была Ирша, которая, отвлеклась от нас, и сконцентрировалась на пытках.
- Что я проспал? – спросил я Барда.
- Ну, они там довольно мило сблизились, - шепнул музыкант. – Общались часто и Дафна явно к нему не равнодушна. Всего не знаю, но ему явно понравилась ее компания.
- Правда?! – отвлеклась от подруг Дафна. Глаза у нее заблестели.
Те, услышав такие подробности, тут же окружили Эля и начали теперь пытать его. Им нужны подробности, детали. Дафна в это время пыталась остановить их. Ну, а Элю просто нравилось такое к себе внимание от девушек, потому он с удовольствием все рассказывал.
Я же вмешиваться не стал, своя шкура мне дороже, да и незачем мешать людям. Лучше займусь зельями. Итак, у меня есть довольно редкие ингредиенты. Моя основная черта - это, конечно, яды, но и настои сварить я могу.
Потому я достал свой походный алхимический набор и стал работать. Котелок, в котором вода разбавлена с кровью, на жаровом камне закипает, я же сейчас нарезал печень тролля. Здоровенный кусок мяса, а тесака у меня нет, потому приходилось довольно нелегко. Когда вода вскипела, я закинул мясо в воду и прикрыл крышку, чтобы варилась спокойно. К этому момент Зумутас как раз освободился и подошел ко мне, заодно принес еще полезных веществ. Орк с удовольствием помогал мне. Хотя тут было еще не понятно, кто кому помогает, так как работал шаман раз в десять лучше меня. Да и инструментов у него было больше.
Пока работали, я думал о том, что было.
О том, как я победил тролля. Что-то потянуло меня вперед, и я дотянулся. Но что?
Неужели я каким-то образом смог летать? Но, как и почему это сработало? Я не понимаю. Что я сделал, чтобы крылья поднесли меня к цели? Не понимаю.
- Зуматас заметил, что ты обеспокоен очень, - сказал шаман.
- Все мы о чем-то волнуемся.
- Волнение твое порождает сомнение в бою. А сомнение есть причина поражения. Не сомневайся, граш, - добро улыбнулся он.
- Думаю, вы знаете о проблеме фейри. Мы потеряли право летать, когда гармония нашей сути стала нарушена. А служить королю за золотую пыльцу я не собираюсь.
- Если проблема в равновесии, то его нужно восстановить.
- И как это сделать?
- Духи редко общаются с фейри, - покачал он головой. – Не любите такие как вы погружаться в мир… Тер Маа не слышит ваших слов. Но Грезы знают вас. Обратись ко снам. (Тер. «орочий» - земля. Маа. «орочий» - мать, матушка).
- И как мне обратиться к Грезам?
- Зуматас знает способы, но сложны они. Можно настой сварить, и перенесет он разум твой в обитель вечных сновидений. Но опасен он тем, что, не правильно сварив или выпив много, то вред себе серьезный можешь нанести.
- А второй?
- Второй сам открывается. В момент, когда смерть, жизнь и желание сплетаются воедино. Тогда и открывается путь в Грезы… Но кто знает, как туда попасть. Лишь Кутх Владыка Грез знает ответы… Лишь Заунил Видящий Грезы может сказать…
- Туманно, но большее вы ведь не скажете?
- Ты, верно, понял, - покивал он. – Каждый сам ищет свои ответы, граш.
- Тогда я поищу свои. Спасибо за совет, раш Зуматас, - вежливо поклонился я.
- Идем, пора варить настои, - махнул старик рукой.
Я последовал за ним и вместе мы приступили к работе. Мне было интересно наблюдать за работой настоящего профессионала. Я только раз такое видел, когда еще орком был. Тот гоблин-алхимик показал мне немало интересных вещей. А сейчас я смотрю за работой настоящего шамана. Он не действовал быстро, руки у него дрожали, да и сам он никуда не спешил, но та точность, которая у него появлялась, была просто поразительна. В момент, когда он нарезал что-то, дрожь прекращалась, и с поразительной четкостью работали его руки.
За пару часов мы сварили несколько интересных настоев. Я даже не ожидал такого. Даже ранг всего приготовленного был не вторым, а третьим, что уже делает все созданное дорогим и подходящим для высокоуровневого рейда.
Зелье каменных костей.
Ранг – 3. Вид – Зелье. Тип – Усилитель.
Прочность – 5/5. Срок годности – 77 часов.
Зелье укрепляет скелет выпившего на 50%, увеличивает вес на 50%, уменьшает скорость передвижения на 50%
Зелье, созданное на растертых в порошок костях троллей, воздействуя на скелет, суставы и сухожилия выпившего, делая их крепче и выносливее. Вес тела повышается от чего сбить с ног или опрокинуть такого становится сложнее. Но при таком весе скорость передвижения уменьшается, что ухудшает мобильность бойца. Время действия 5 минут.
Неплохое зелье для танков, особенно для гномов. Уменьшает мобильность, но она порой вообще не нужна. А вот вес и кости могут реально пригодится. Вес увеличивается самого тела, а не брони, так что особого неудобства при использовании не будет, что также довольно полезно.
Обычно такое зелье делают из троллей минимум сотого уровня, но с мастерством раша Зуматаса можно и не такое создать.
Отвар тролла.
Ранг – 3. Вид – Зелье. Тип – Усилитель.
Прочность – 5/5. Срок годности – 100 часов.
Зелье усиливает мышцы выпившего, позволяя ему поднимать, куда больший вес на 50%.
Зелье, созданное на вытяжке из жил тролля воздействует на мышцы выпившего, позволяя ему поднимать куда более тяжелые вещи, переносить на себе тяжести и эффективнее работать. Время действия 25 минут.
Это зелье больше добытчикам подойдет.
Надо много добыть ресурсов и донести их, так это зелье улучшит работу. Иногда и в бою можно выпить, если нагружен лутом и надо быстро удирать, то можно и выпить, чтобы легче стало. Ну, или если броня тяжелая, то тоже можно принять.
Троллий настой.
Ранг – 2. Вид – Зелье. Тип – Настой.
Прочность – 5/5. Срок годности 150 часов.
Зелье усиливает регенерацию плоти на 30%, кровотечение ослабевает на 30% и время его действия сокращается на 30%. После окончания действия настоя наступает голод.
Зелье, основанное на крови тролля, усиливает естественную регенерацию организма, ускоряя восстановление здоровья и заживления ран. Время действия 2 минуты.
Довольно сильное лечащее зелье. Неплохо действует в сочетании с другими настоями, усиливая и их. Вот только после него дико хочется жрать. Вроде как для такой регенерации потребляется энергия организма, так что из-за этого может наступить «голод». Если быстро чего не перекусишь, то снизятся параметры.
Для меня же, как для того, кто реально ест и чувствует голод, возможно более актуально.
Вот такое удалось создать.
Нам с Элем досталось по три склянки каждого, хотя не все тут особенно полезно, но для меня важнее было поработать с Зуматасом.
Высушив троллью кожу можно потом сделать настой, который защиту от магии усиливает. Ну, или пустить кожу на броню, делая доспехи с магическим резистом. Кожу забрали, и что с ней будут делать, я не знаю. Ну, может потом сообщат.
Но это уже потом.
А сейчас можно поспать, ведь завтра нас ждет долгий путь…