Способности и экипировка ГГ.
12 марта 2016 г. в 00:45
Глава написана благодаря вопросу о подобной главе.
Способности.
1. Бакудо включительно до Рокудзё Коро.
2. Хадо включительно до Райкохо.
3. Высокий контроль реацу.
4. Большой объём реацу. (На уровне среднего лейтенанта)
5. Покров. Частичный и полный.
6. Магия Восстановления. Уровень мастера.
7. Магия Изменения. Уровень мастера. Может использовать стихийную ману для усиления тела и оружия.
8. Магия Разрушения. Уровень мастера.
9. Магия Колдовства. Уровень мастера. Не используется.
10. Артефакторика. Неопределено.
11. Магия Света.
12. Магия Тьмы.
13. Магия Тени.
14. Магия Крови.
15. Магическое зрение. Позволяет отслеживать каналы реацу и копировать кидо и стили боя.
16. Пространтственный карман.
17. Высокие навыки фехтования. Способен орудовать двумя шинаями. Бьякуя смотрит как на г*вно.
18. Навыки скрытности.
19. Благодаря экспериментам из скайримской жизни душа гг изначально сильнее обычной и имеет множество преимуществ.
20. Может сожрать банку кофе и не поморщиться.
21. Разбирается в ядах. Чему только жизнь не учит.
22. Навыки паркура.
23. Злобный тролль.
24. Стальные Яйца lvl over 9000.
Экипировка.
1. Форма академии.
2. Шинаи в пространственном кармане.
3. Кулон на шее с энергией и кровью гг.
4. Барахло в пространственном кармане.
5. Мозги.