ID работы: 3977571

Стопятисотый попаданец или танцы на граблях

Джен
R
Заморожен
83
автор
Leesse соавтор
Concrete Halls бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
112 страниц, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
83 Нравится 140 Отзывы 12 В сборник Скачать

Вступительная

Настройки текста
      Знаете, быть бессмертным, почти богом, это, конечно, круто. Вот только зачем тебе могущество, если ты совсем один?       Я не знаю, как попала сюда. Не знаю, зачем, но подозреваю, почему. Нельзя злоупотреблять чем бы то ни было — до добра не доведет. Даже добро не слишком юзайте, на всякий случай. А то знаете, как говорят: «От добра добра не ищут», «Благими намерениями вымощена дорога в ад». И я бы ещё добавила, но больше мудрых слов не знаю.       Я, как обычно, просиживала свой вечер (и жизнь, чего уж там) за компьютером и портила зрение. Скайрим надоел, Варфейм не хотела, поэтому взялась за старый добрый Майнкрафт. Он редко надоедает, и лично я по нему начинаю быстро скучать. Как обычно запустила, выбрала один из своих «проектов». Это я так называю карты с креативом, на которых воплощаю идеи: город-колодец, летающий остров, подземная ферма цветов и тому подобное. Эксперименты с формой, стилем, идеями. У меня было много разных домов и строений, которые по завершению забывались. В общем, я была любительницей креатива, и, подозреваю, это спасло мне жизнь. Последний сейв в режиме выживания давно стёрся, и я не смогу припомнить, чем я там занималась. Ну и то, что по сети я вообще не ходок. Кто знает, что было бы, играй я с друзьями по сетке. Возможно, было бы всё намно-о-ого веселее.       Под рукой пирожки и морс, в наушниках играют басы, а из окна дует приятный ветерок. Вы же знаете, как пахнет ночь? Везде по-разному, но общие оттенки есть везде, я уверена. Даже там для меня это было бальзамом на душу.       И вот я сижу, никого не трогаю, все родные видят десятые сны, а я задрочу, пытаясь построить новый замок. Глаза слипались, но пальцы упорно тыкали по клавиатуре, пытаясь закончить утомительную работу. Подозреваю, что уснула прямо за монитором на клавиатуре… И случайно ввелся чит-код на попадание в игру. Ха!       Проснулась я уже в неизвестном мне лесу на берегу озера. Хотя, тогда я подумала, что это море. Стоял полдень, а я сидела на траве, пачкая одежду, и пыталась понять, что же, n@#y@, произошло? Солнце припекало, ветерок колыхал зелёные деревья. Травка была короткой, но пушистой. Из леса тянулись запахи грибов и гнилушек. С озера же тянуло рыбой и прохладой.       Вместо моей майки и трусов с поросенком на мне были зеленая туника с пояском, штаны из неизвестной ткани (подозреваю, что это была мешковина, потому что она нещадно натирала всё, что могла) и кожаные сапоги. Темная кожа игриво обтягивала ногу до коленей, легкая ткань верха пропускала любое дуновение ветерка и задиралась, пытаясь обнажить пупок. От позора спасал почти перетертый пояс из грубой нити. Но я отвлеклась, давайте вернёмся к первому дню.       Шок был достаточно велик, чтобы я без истерики начала путь по краю воды. Ведь люди строят города около неё, и я рано или поздно вышла бы к ним. Хотя, я без понятия, чем было вызвано такое решение. Иногда на песчаном берегу попадались вонючие тушки рыб. И чайки пролетали над берегом, непрестанно крича. Из кустов им вторили лесные пичужки.       Я первый день, на самом деле, плохо помню, в отличие от первой ночи.       Ночь наступила слишком быстро и застала меня под деревом, где я пыталась выкопать себе берлогу. Или повалить дерево для костра. Не помню, хоть убейте, о чём я тогда думала. Помню, как в кустах застрекотало какое-то насекомое, а затем к нему присоединились сотни других. Луны не было видно — возможно, она скрылась за кронами деревьев.       Ногти скребли мягкую землю, ломались о корни. Одежда запачкалась в темной грязи. И я услышала стоны, больше похожие на мычание, за своей спиной. Оторвавшись от этого бесполезного дела, я осторожно повернулась в ту сторону, откуда послышался этот звук.       Это был зомби — я заметила это сразу, как развернулась на шум. Кожа зелёного цвета местами отваливалась. Он подошел посмотреть на меня: черные мутные глаза глядели в упор, руки подрагивали. Изо рта капала слюна. Или гной? Я завизжала. Визжала с наслаждением, как в последний раз в жизни. Зомби довольно быстро надоел концерт, поэтому он ушёл, не дослушав моей арии. Я тогда очень удивилась — почему он не попытался съесть мои мозги? — и на всякий случай продолжила кричать.       За ночь мимо меня прошли: группа зомби, два скелета и ещё неизвестно кто. На самом деле, было довольно темно, поэтому я разглядела не так много, как хотела бы. Охрипла я к середине ночи, а потом до утра кашляла и страдала из-за сорванного голоса.       Утро я встретила, зарывшись в углублении, подальше от шатающейся нечисти. Кусты неизвестного растения скрывали меня от большинства любопытных глаз. Меня оставили одну, поэтому я просто размышляла обо всем произошедшем. Это был зомби? Почему меня не съели? Где я? Как я тут оказалась? Было ли это просто сном? Вы, наверное, думаете: «Ну тупа-а-ая, это же Майнкрафт, очевидно!» Но, нет, совсем не так! Взять хотя бы тот факт, что все вокруг было слишком натуральным…       В общем, никто меня не желал убить, как я уверилась, после десятой ночи. В основном, я проводила их на дереве. Да и потом я всегда пыталась спрятаться подальше от местных. Через трое суток я заметила, что не хочу есть. Примерно тогда же до меня дошло, что меня не беспокоят жара или холод. На второй день я увидела крипера и заподозрила, что это — реальность Майнкрафта…       Неизвестно, сколько я пробродила по биомам в поисках чего-то, пока не попыталась испытать себя. В смысле, игрока же должны атаковать мобы, он чувствует голод, ему нужно следить за здоровьем. И если я игрок, то в режиме «креатив». Я посчитала, что летать — самое легкое, и начала именно с этого. Так и не смогла полететь. Была мысль сброситься с обрыва, но я не решилась. Тогда я попробовала призвать вещи. В моем состоянии я могла медитировать бесконечно, настраиваясь на мифические волны-чакры, но в первые разы я сразу засыпала, растворяясь в безмятежности. Я могла не спать неделями, но уставала от бесконечного одиночества, поэтому очень часто кемарила где придётся, просто так.       Первым, что я призвала, было яйцо. Довольно крупное яйцо призыва жителя. Без злого умысла я разбила его, и в тот же момент передо мной появился человек. Уродливый, на мой взгляд, но я была рада и ему. Вот только произошло это всё ночью. Он ошалело осмотрелся по сторонам и выбежал из уютной пещерки с лавой, где я решила переждать ночь. Оказывается, они кричат, когда их едят зомби. Он кричал так громко, что этот крик я запомню навсегда. Я забилась в угол, зажимая уши руками, и плакала, прося, чтобы все поскорей закончилось. Он кричал, а я ревела. Его крик, он был ужасен, каждая частичка меня будто бы чувствовала ту боль, от которой тот житель кричал в агонии. Перед глазами возникали ужасные картины жителя, которого терзает эта нечисть. Сейчас я понимаю, что, теоретически, могла бы спасти его, но тогда я просто ревела, жалея себя и бедного жителя.       После этого случая я клятвенно пообещала себе, что больше не буду никого призывать, а лучше научусь управлять блоками и разными вещами. Сначала было тяжело: призыв требовал затрат энергии, но с каждым разом становилось все легче и легче. Всё, что мне требовалось — концентрация, желание и представление о том, что я хочу. Жить стало веселее, но в то же время я начала вслух разговаривать с неодушевленными предметами.       Так я уверилась, что живу в креативе. Это принесло мне облегчение. А если бы выживание?.. В общем, теперь я училась летать и разрушать. Разрушать я научилась, как и созидать: нужно было лишь желание и цель перед глазами. Примерно так же тяжело, как и создавать, но тренировки обещали сделать из меня магистра разрушений.       Я не помню, как начала летать, хотя именно этого я хотела больше всего. Первые недели я вообще не опускалась на землю, а все летела за солнцем. И днем, и ночью. На лету опускалась к озеру и касалась поверхности воды ногой, создавая волны. Это время было словно сказка…       Я ещё плохо управлялась с блоками, когда мне в голову пришло проверить остальные свои возможности. Например, нужно ли мне дышать под водой? Как оказалось — нет. На поверхности я дышала полной грудью, а в воде я как будто забывала о такой важной для человека вещи. Я могла набрать полный рот воды, пускать пузыри, но нос и грудь совсем не слушались. Иногда я не слышала собственное сердце, поэтому со страхом вылетала из воды. С магмой тоже было не все так просто: я чувствовала, что она горяча, но та не обжигала меня. Тогда я сунула руку. Она оказалась теплой и крайне тягучей… Я и моя одежда загорелись, заставив меня панически бежать к воде. Но ни я, ни одежда не пострадали. Пожалуй, огонь только мешал смотреть по сторонам. Больше я не экспериментировала, но лелеяла мечту начать принимать ванны из лавы. Потому что это запредельно круто.       Кстати, об одежде. Она не износилась и не порвалась за все время, что я тут была. Да, она пачкалась, но довольно быстро возвращалась к своему первоначальному состоянию. И мне самой ни разу не требовалось принять ванну. Стоило мне прилечь вздремнуть, как я просыпалась в свежей одежде, с чистыми волосами и мягкой, приятной на ощупь кожей.       Наконец, научилась более-менее управлять своими силами и начала использовать их на всю катушку: строила дома, сеяла, только не создавала врат, не искала крепостей и не призывала живых существ. Любимое развлечение — тир по криперам и другим монстрам. Понимаю, они ничего мне не сделали, но было так скучно, а мирных жалко. Не сомневаюсь, что они бы быстро разобрались со мной, если бы могли.       Думала ли я искать других? Да. Но никого не нашла, кроме маленькой деревни. Я побоялась показываться перед жителями, зато ночью выстроила для них гигантский забор без выхода, осветила все улицы и перебила мобов. Стыдливо перелетала с места на место, боясь заглядывать в окна. Работа была завершена утром, и я улетела на рассвете, вспоминая бедного растерзанного жителя. Они же разумны! У них есть дети, и они любят… Был ли он из этой деревни? Я вырвала его из одного места и силой перебросила в другое? Или он начал существовать только в момент призыва? Во всяком случае кричал он так, как любой стал бы…       Я создала карту, на которой отметила деревню, чтобы не забыть путь к ней, на всякий случай. И начала творить. В этой реальности возможности были в разы и в разы разнообразней. Но и времени это занимало больше… В результате у меня появился замок-база на скале. Каменная крепость была видна издалека, могла бы выдержать штурм мобов и была оснащена обогревом в виде каминов и теплых полов с лавой. Я представляла, что я принцесса или королева, под настроение. У меня была огромная сокровищница. Всё, что я могла выдумать и создать, оставляла там. В результате пришлось создать несколько хранилищ под разные вещи. Оружейная, склад, сокровищница. Как вы поняли, я могла создавать вещи далеко за пределами игровых возможностей, и я использовала их на полную катушку: самые причудливые драгоценности из всех известных мне металлов и камней, платья и одежда, церемониальные клинки и оружие, даже броня для лошадей!       На теплом лугу я выстроила фермерский домик в два этажа с подвалом и конюшней. Животных я не загоняла и позволяла веселиться на свободе. Я не могла ухаживать за ними.       В глубине гор я построила небольшую секретную базу с ловушками. Туда я натаскала разную ерунду, пытаясь сымитировать алхимическую лабораторию.       Наконец, начала свой грандиозный проект — подводный дом из стекла!       О чём я думала, когда предавалась веселью? Старалась ни о чём. Свобода глушила печаль и тревогу, а мысли о том, что это, возможно, моё персональное чистилище, и я умерла перед горящим экраном носом в клавиатуру, а родители нашли утром мой холодный труп… Я предавалась веселью потому, что иначе меня поглотил бы ужас. Он всегда маячил где-то на задворках сознания, и только воплощение своих прихотей отдаляло меня от него.       Наконец, я нашла джунгли и принялась искать кошек… Здесь приручение почти не отошло от канона — стоило оцелоту привыкнуть ко мне, как она стала меньше и поменяла окрас. Это меня очень удивило. И вот, я, довольная, с царапающимся питомцем на руках, полетела к замку. Животное довольно быстро привыкло к новому дому, но терпеть не могло снег. Я назвала её Хоуп. А потом ЗиЗи (Злостной Засранкой), так как она любила шкодить и больше всего оставлять свои подарки на одежде, коврах — в общем, везде, где не отмоется или трудно достать. Если бы я была человеком, то точно не выдержала бы. А так это меня даже веселило. Она не делала ничего, чего я не смогла бы исправить.       Время шло, и я почти закончила дом под водой. Я пыталась сделать так, чтобы в нём могли жить животные и люди, но в результате единственным возможным обитателем могла быть только я. Даже цветы не всходили, хотя я дала все условия!       Расстроенная и эмоционально уставшая, я полетела на свою ферму в мягкую постельку. Может, даже приму горячую ванну с пенкой, чтобы прогнать хандру. Меня встретило красное марево… Миленькая ферма догорала, огонь жадно лизал небеса. Дом почти догорел, а барак для предполагаемых животных покосился вместе с конюшней… Как хорошо, что я никого не завела!       Но кто был способен на такое варварство? Он не мог сам загореться! Я начала тушить пожар, создавая источники воды из ничего. Вода журчала, заливая угли и все что осталось. Вокруг развелась грязь, теперь невозможно было пройти от одного строения к другому…       Это был взлом. Сундуки пустовали, зелья и некоторые запасы пищи тоже пропали. На нетронутых участках пола можно было увидеть грязные следы, в спальне простыня была разорвана в клочья, валялась старая тряпка с кровью. Мое лицо исказила гримаса злости.       Я в последний раз бросила взгляд в зеркало, что висело над тумбой. Оно было закопчено, но в нем хорошо была видна длинноволосая рыжая девушка. Зелёные глаза злобно сверкнули, и она многообещающе оскалилась.       — Кто бы это ни был, он заплатит за мой дом. Не зря же мое имя Алекс.       Девушка сбросила косу с плеча и взлетела.       Да, моё имя Александра — защитница или отважная. А ещё меня зовут как второй официальный скин для игры. Совпадение? Не думаю…
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.