ID работы: 4097243

Странник. Начало пути.

High School DxD, The Gamer (кроссовер)
Гет
R
Завершён
3731
автор
Размер:
221 страница, 36 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
3731 Нравится 2893 Отзывы 1727 В сборник Скачать

Глава 5. Начало канона.

Настройки текста

Начало канона.

      Сон в своей кровати. HP/MP восстановлены. Все негативные эффекты сняты.       Вот наконец начался канон. Несколько дней назад ко мне подошла красивая девушка с длинными чёрными волосами и фиолетовыми глазами. Она назвалась Амано Юмой и предложила встречаться. Ну, здравствуй, Рейналь.       За эти шесть лет много воды утекло. Чтобы компенсировать свою ботаничность и серьёзность, дабы не сильно переть против канона и иметь возможность манёвра, опираясь на "послезнание" канона, в школе я стал невероятным раздолбаем, что, впрочем, никак не сказалось на моих оценках.       Два дебила - это сила. Дурная, надо сказать, сила. Матсуда и Мотохама всё же встали на скользкий путь извращенцев. Кто же знал, что этим долбоёбам хватит одного лета, что я был занят в летнем лагере по поручению классного руководителя, чтобы скатиться до такого уровня подглядываний за девушками и прилюдного их обсуждения. Вернуть этих идиотов на путь истинный за те два года, что оставались до старшей школы, у меня не получилось.       Также, чтобы не ломать канон раньше времени, я поступил в старшую школу Седжи. Потом была идея уговорить родителей перевести меня в академию Куо, однако, здесь тоже постарались без меня. Да что же это такое... Мама просто загорелась идеей появления у меня девушки, а отец постоянно стебался на эту тему, мол, дерзай, а мы поддержим. Первое время такие перемены вызывали зубовный скрежет и неконтролируемое желание убивать, которое я спускал на мобов кладбища. А потом решил, что раз канонные родители были меньше подвержены всяким творящимся здесь катаклизмам, потому что всегда очень вовремя сваливали из города, то пусть так и будет. К тому же, в Куо меня всё-таки перевели.       По поводу охоты на мобов. Кладбище предоставляет настолько широкий выбор их, что про канализацию с тамошними мутантами, постоянными отравлениями и другими весьма разнообразными дебафами я и думать забыл, доведя в приступе мазохизма сопротивляемость ядам до пятидесяти процентов.       Также удалось на пару с Драйгом создать два специальных навыка познания. Проще всего было познавать созданные артефакты, не прошедшие идентификацию. Оба навыка полностью изучают цель, но способы изучения крайне разнятся. Если первый, названный "Альфа-режим", сканирует цель, получая о ней информацию, что является весьма длительным процессом, то второй, "Омега-режим", практически пожирает цель, также получая полную о ней информацию, но на порядки быстрее. Да и есть на них серьёзное ограничение по применению, их можно применить только с двадцатой и выше ступенью усиления. Поэтому без активации крушителя баланса мне нужно более трёх минут на достижение нужной степени усиления.       Пришлось также открыться Драйгу, стребовав с него "никогда и никому", чтобы более плодотворно развиваться. Драйг сначала долго ржал над моей основной способностью Геймера, но, получив исчерпывающие доказательства, он заткнулся на пару месяцев, не выходя на разговор, но при этом исправно выполняя функции священного механизма. Когда же он наконец заговорил, уже он стребовал с меня клятву, что я в этом мире не задержусь больше, чем на тысячу лет, в чём я с чистой совестью поклялся. Мне самому не улыбает безвылазно здесь куковать.       В процессе тренировок и отдыха от них удалось получить в своё распоряжение три оставшиеся базовые стихии. Для ближнего боя выбрал секции айкидо и кёкусинкай, который в отличие от того же карате более агрессивен. Но в секциях старался держаться слабым середнячком, чтобы не тягали на различные соревнования.       Физические тренировки перестали быть актуальными в конце второй сотни, поэтому дальше я поднимал физические статы свободными очками. Весьма вкусный бонус открылся на пяти сотнях силы, ловкости и выносливости - ограниченный доступ к редактору персонажа, позволяющий наподобие бегунка регулировать телосложение тушки. Этой плюшкой я воспользовался сразу, как открыл её, сравняв свой внешний вид, никак не влияющий теперь на статы, с видом подростка, занимающегося спортом только на уроках физкультуры.       Ещё одним нашим с драконом общим открытием стало осознание того, что моя тушка драконифицируется. Подняв логи и сопоставив события, мы выяснили, что это началось с момента первого использования Безжалостной Алчности. Тогда мы с Драйгом, под его управлением, чтобы, если у меня сорвёт башню, дракон смог деактивировать режим, на пару мгновений использовали его. Как я и ожидал, этот навык у меня появился, а с ростом уровня навыка негативные эффекты сходят на нет, поэтому логи тогда просмотрел по диагонали. Сейчас же заметил полученную тогда же пассивку "Аспект существа дракона", процентно характеризующую родство с расой драконов. Драйг ещё предположил, что при моей инициации, как демона, у меня появится такая же пассивка про демонов. Что ж, посмотрим.       Ну и наконец, чтобы маскировать некоторые свои магические манипуляции (я сумел сделать так, чтобы, когда мне надо, усиление и другие скиллы Драйга выполнялись без светозвукового сопровождения) пришлось их наоборот выпятить там, где это можно. Поэтому когда можно показать, что я творю магию, появляются магические круги, как в Фейри Тейл. Так, для драконьих скиллов, не заморачиваясь, выбрал круг, который юзает Нацу, только с эмблемой Драйга.       Сейчас моя таблица характеристик выглядит так:       Имя: Хёдо Иссей       Раса: человек (дракон)       Класс: Архивариус       Специализация: Собиратель       Специализация: Учитель       Уровень: 132 (24%)       HP: 19200/19200       MP: 54125/54125       Характеристики:       Сила: 530       Ловкость: 530       Выносливость: 530       Интеллект: 983       Мудрость: 1046       Удача: 153       Свободные очки: 354       После сотого уровня открылась возможность выбора второй специализации, а в списке для выбора появились ранее недоступные. Самым оптимальным для меня и моего будущего клана оказался Учитель, позволяющий мгновенно обучить любому известному мне навыку.       В общем, по некоторым показателям я даже превзошёл поставленную на начало канонных событий планку. Мне осталось только забраться в данж к вампирам и собрать их сет экипировки. У всех остальных собранных мной либо слишком стрёмный внешний вид, либо уклон на силу или выносливость, а мне нужна скорость. Но, блин, я откровенно боюсь этих зубастых тварей! Свалить от них в тот единственный раз, когда чёрт меня дёрнул пойти к ним, я смог только благодаря на всякий случай активированному крушителю баланса и сферическому защитному барьеру, который на тот момент жрал три моих регена маны. И вскоре вопрос с сетом на скорость встанет ребром.       - Иссей! Завтрак!       Сгенерирован квест: Завтрак.       Спуститесь на завтрак за 5 минут.       Награда: 10 опыта; завтрак; +10 репутации с родителями.       Штраф: завтрак; -500 репутации с родителями; работа по дому на весь день.       Ээээ! Мне нельзя на весь день! Сегодня воскресение, и у меня свиданка! Быстро спрыгиваю с кровати и наскоро застилаю её. Одёжный шкаф подвергается спешному потрошению на предмет одеться для покушать, всё равно прикид для прогулки с Рейналь я буду выбирать более тщательно. Бесшумной молнией за один рывок оказываюсь в ванной. Ополоснуть лицо и руки. И в два рывка оказаться около двери в столовую, одним прыжком преодолев лестницу. Ещё пара секунд, и я уже сижу за столом в ожидании безумно вкусного завтрака.       - Быстро ты, сын! - хлопает меня по плечу отец.       - Конечно, быстро! - соглашаюсь я. - У меня сегодня свидание, поэтому лишние проволочки недопустимы.       Реакция родителей на эту фразу была предсказуема. Отец подавился чаем, а потом стал с гордостью втирать маме, какой я у них уже взрослый, и что было правильной идеей сунуть меня в академию Куо. Мама же просто чуть не перевернула сковороду с омлетом.       После очень вкусного завтрака я осознал, что поделиться с родителями своими планами на сегодня было верхом глупости. До половины десятого (мы договорились встретиться без пятнадцати минут десять) мама всё пыталась как-то повлиять на мой выбор наряда (я оделся как и Иссей в каноне - простенький серый костюм с чёрной рубашкой), а отец втирал мне правила поведения в обществе девушки.       Благодаря прокачанному навыку спринта я всё-таки успеваю добраться до места встречи за пару минут до назначенного времени. А вот и фамильяр Риас, спасибо за флаер, как-нибудь разберусь в его устройстве. Как и в каноне, Рейналь опаздывает на шесть минут. Что ж, канон соблюдён даже в её наряде. Если, по признанию самой Рейналь, ей было ужасно скучно, то не буду зацикливаться на мелочах и просто оторвусь сам.       - Юма-тян, как ты относишься к игровым автоматам?       - Нуууу... нормально... - похоже, не такого она от меня ждала.       - Тогда я хочу показать тебе несколько интересных мест. Пойдём.       Первым делом мы заваливаемся в зал одноруких бандитов в ближайшем торгово-развлекательном центре. Да, меня здесь знают, вон как у персонала рожи скривило. А что вы хотели? Я решил немного обкатать удачу, которая достигла сотни. А пять лямов йен сорванного джек-пота заставили так музыкально скрежетать зубами персонал этого зала. Когда через полчаса мы с падшей покидаем зал, выиграв всего десять тысяч йен, персонал едва не танцует от счастья.       Следом ресторан. Я уже давно присмотрел неплохое заведение. Здесь готовят весьма и весьма неплохо, но до блюд моей мамы им как до луны пешком. Сговариваемся на сладкое. Поздравляю, пернатая, ты сделала правильный выбор. Заказываю специальное парфе. Когда я в первый раз появился здесь, то заказал самое большое парфе. Каково же было моё удивление, когда мне принесли десерт весом нетто граммов в триста. Лишь после душевного разговора с поваром-кондитером мне явили порцию этого волшебного десерта, достойную зваться большой.       Вот и сейчас перед нами лично поваром на стол водружается большой стеклянный кубок. Перемежающиеся слои сливок и различных видов фруктового желе, сладкая соломка, вафельные трубочки, шоколадные пластинки, вишенки и пара цветков ванили. Вид офигевшей Рейналь я запомню навсегда, очень уж умильная у неё мордашка получилась.       После кафе мы возвращаемся в торгово-развлекательный центр. На этот раз мы заходим в аркаду, как это здесь называется. Первая наша остановка - Кармагеддон. О, а ей нравится. Нельзя же ради скуки с таким азартом уничтожать противников. Следом были парочка шутеров с очками типа Окулус Рифт и симулятор танцев с примочкой типа кинект для XBOX.       Слегка уставшие мы направляемся в парк. Дело уже идёт к вечеру, так что развязка будет довольно скоро. Отдохнув на лавочке и перекусив крепами (блинчики с различной начинкой), мы подходим к фонтану.       - День удался, - ну вот и началось.       - Да, неплохо отдохнули, - киваю, а сам в "тихом" режиме начинаю накапливать усиление. - Если бы я знал, что тебе нравятся вещи наподобие Кармагеддона или тех стрелялок, подготовился бы получше. Есть один игровой центр, где подобные игрушки реализованы в формате псевдовиртуальной реальности. Ощущение, будто ты сам находишься в машине, которой закатываешь в асфальт противника, или идёшь с пушкой по тёмному коридору. Тебе обязательно стоит там побывать.       - Скажи, Иссей, в честь нашего первого свидания исполнишь моё желание?       - Ну загадывай. Только сделай скидку на то, что я не волшебник, а только учусь...       - Умрёшь ради меня? - ещё рано...       - Ээээ... Что-то у меня после той громкой музыки со слухом... Повтори, пожалуйста, а то поглючилось...       - Согласен умереть ради меня? - готово!       - Юма-тян, проблема в том, что у меня не несколько жизней...       В этот момент она преображается в падшую. Хм... ничего так стриптиз. Засчитано. Рейналь тем временем опускается около фонтана на землю.       - Было хорошо, хоть и недолго. День в компании столь невинного юноши в памяти моей останется ярким и прекрасным. В общем, - она создаёт своё кривое розовое копьё света, - будь добр, умри!       Призываю перчатку и детонирую небольшой перекачанный маной огненный шар. Да, цель достигнута! Взрывом откинутое копьё улетает в кусты, а Рейналь хорошенько прикладывается затылком о парапет фонтана. Небольшая потеря сознания гарантирована. Теперь главное - успеть. Делаю себе порез на спине. Неглубокий, но чтобы крови было побольше. Симметрично с ним порез на животе. Порвать рубашку, в меня же копьё света прилетело, жаль рубашку, блин. Отозвать перчатку. Ложимся в центр выбоины от сдетонировавшего огненного шара и пафосно истекаем кровью. Да, чуть не забыл! Опрокинуть в себя маленький фиал зелья ускорения регенерации. На случай, если она не свалит сразу.       Пернатая приходит в себя и, приподнявшись на локтях, наблюдает бедного меня в уже порядочной луже крови. Ещё бы этой лужи не было, кровотечение по триста здоровья в секунду сносит.       - Ничего личного, - пафосно заявляет она. - Бога вини за то, что наделил тебя святой силой. А за минуты радости благодарю.       Наконец она взлетает и исчезает в своём телепорте. Встаю и отряхиваюсь. Весь прикид приказал долго жить. От таких обширных кровавых пятен его ничто не спасёт. Жаль. Зелье полного восстановления, и я цел и здоров. Однако в таком виде родителям показываться не стоит. Значит, с ужином я пролетаю. Рейналь, счёт к тебе растёт как на дрожжах! Но ты нужна для того, чтобы Асия появилась в этом городе.       Блин, не свиданка, а одно разорение... Надо домой двигать. Ещё ведь и Гремори может прискакать, не дождавшись вызова. Спринт и бегом до дома.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.