Лимитерия

NC-17
Завершён
172
6
автор
Фэндом:
Размер:
2 176 страниц, 859 105 слов, 158 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
172 Нравится 1807 Отзывы 91 В сборник

Послесловие

Настройки
      Идея написать свою собственную супер-героику родилась во мне 12 марта 2008 года, когда я, взяв в руки карандаш, настрочил первый рассказик в обыкновенной тетрадке в клеточку, обклеенной наклейками. Уже тогда, повествуя о двух школьниках, удивительным образом которые получали сверхспособности и другие паранормальные плюшки, я понял, что рано или поздно просто обязан придумать историю если и не на уровне тех же Соника Х или Человека-Паука 1994 года, то, по крайней мере, что-то наподобие.              Так родился первый прототип моей первой супер-героики — «Анти-мэны». Я… честно, не помню уже, почему из всех возможных вариантов избрал конкретно этот, и до сих пор не понимаю, почему главный герой этой истории носил имя Чёрный Man (всё верно, прописывался оный конкретно так). Впоследствии сей муж переименовался в Ферзя и даже промелькнул в первых черновиках Лимитерии, где противопоставлялся главному герою в качестве первого противника вместо Кузни. Сюжет рассказывал о четырёх персонажах, которые занимались тем, что переходили из фандома в фандом, решая проблемы местных персонажей и после уходя дальше. Крайне забавная история, написанная на тот момент 12-летним мальчишкой, который, однако, уже тогда понимал, что в долгосрочной перспективе этот фанфик — именно фанфик, не ориджинал — себя исчерпает быстро. А потому, просуществовав в виде двух коротеньких рассказиков, дополняемых комиксами, «Анти-мэны» были отменены, и началась разработка второй супер-героики, многие наработки которой были добавлены в финальный релиз.              Я назвал её «Фортовка». Название совершенно не отражало сути истории и фактически было придумано от балды. Эта задумка от предыдущей отличалась несколькими нюансами: во-первых, это был уже чистый ориджинал, столкнувшийся с фандомами лишь во время коллаба с «Анти-мэнами» (весёлый, однако, случай был); во-вторых, именно здесь сформировалась статичная локация, на которой проходила большая часть сюжета. Вы можете знать её по Лимитерии — это «Луч». В случае с «Фортовкой» это была школа, и действующими лицами были обыкновенные школьники, которые получали способности благодаря разным волшебным артефактам. Сюжет был до жути банальным и формировался из типичных школьных дней, которые я несколько видоизменял, добавляя в них что-нибудь эпичное-героичное. Главным же героем истории был… я сам. А многие второстепенные персонажи были списаны с моих знакомых/друзей/тд.              «Фортовка», как и «Анти-мэны», впоследствии была также отменена. Как школьная супер-героика, эта задумка была забавной и весёлой, но в отрыве от учебного заведения полностью теряла весь свой смысл, и после недолгих неудачных попыток развивать её во что-то приключенческое я, что называется, забил болт. После на два-три года оставил желание что-либо разрабатывать, тем более начались изрядно изнурительные этапы жизни, на которых я, казалось, своё реальное существование и закончу. Благо, сего не случилось, и с наступлением 17-ти лет всё вернулось на круги своя.              Желание продолжить свою супер-героику вернулось ко мне, когда я начал потихоньку посматривать современные тайтлы аниме (а не только Соник Икс с Шаманом Кингом). Конец 2013-го года, я натыкаюсь на аниме «Чёрный Кот», и моё сознание полностью улетает в Нирвану, вернулся из которой я с железным желанием сделать своего героя похожим на Трейна Хартнета. Разумеется, по мере прописывания оного в сюжет желаемые качества претерпели разительные изменения, но факт оставался фактом: я понял, каким бы именно хотел видеть своего героя.              С этого момента начинает формироваться история, которую я назову «Лимитерия». Её первыми персонажами становятся Хог Лимит и Эс Корт. Опосля к ним добавляется остальная классическая троица, которая первое время носила совершенно другие имена: Лиз Юки, Файк Юки и Хейли-я-блин-забыл-её-фамилию. Да, всё верно: это были Элли, Орфей и Юля. Завершал весь этот квартет старый добрый Максим Сахаров, сильно отличающийся от своей релизной версии: в билдах он у меня почему-то был алкашом, который учил молодых парней правильно кадрить девчонок: -D              После, как говорится, понеслось всё. От «Анти-мэнов» я заимствовал дух приключений, от «Фортовки» — кордон «Луч» и второстепенный каст (не основные персы). Наличие ЛОРа было важнейшим отличием «Лимитерии» от предыдущих задумок, что сделало её выигрышной в долгоиграющей перспективе. Собственно, он же мне и помог впоследствии понять, что я конкретно хотел видеть в своей супер-героике, кроме главного героя, который так же, как и предыдущие, умел быстро бегать.              Первая версия Лимитерии успеха не сыскала лично в моих глазах. Помнится, написав всего пять глав, я испытал безудержное отвращение к тому, как начинался сюжет, что сразу же его дропнул. Во время написания второго билда я пребывал под впечатлением после просмотра «Хвоста Феи», что в дальнейшем сказалось Лимитерии: я добавил гильдии магов, которые вскоре переименуются в охотничьи союзы, а сами волшебники станут охотниками. В этой же версии девушка с двумя синими хвостами волос перестаёт быть Лиз и получает новое имя — Элли (но всё ещё Юки). Хейли становится Юлей Сахаровой, дочерью старого пьяни… простите, мудрого профессора, познавшего дзен.              Однако, написав всего две арки, первую из которых в соло тащил Хог, а вторую Элли и Ко, я пришёл к выводу, что как-то всё не то чо та — и в итоге опять ушёл на длительный сон, вплоть до 3 августа 2016-го года.              В графе благодарности и посвящений я опишу подробно, с чего всё начиналось, а пока переходим к релизному варианту, который вы читали своими глазами. Всё те же хэйтер Хог Лимит без прошлого и извращенец-неудачник Эс Корт возвращаются творить свои весёлые делишки, всё та же Юлия Сахарова, будучи слабым звеном в команде, становится её частью. Однако синеволосый Якер отныне и впредь будет именоваться Орфеем, а синеволосая Элли становится Эрией, что сразу пробуждает в моём сознании, что именно должна из себя представлять ЛимитЭрия и как мне развивать историю дальше. Так, не совсем уверенно и с оглядкой на предыдущие наброски, к середине третьей арки я начал уходить во что-то отличное, а четвёртая арка так вовсе стала максимально самобытной и в то же время жемчужиной Лимитерии, за которую её, уверен, многие полюбили — за политические интриги, клановые распри, серую мораль и так далее.              Буду честен: многое из того, что я планировал, в итоге реализации не получило. Например, между третьей и четвёртой арками планировался сюжет про Эса, в которой он, будучи парнем Мари, знакомился с Блейз, влюблялся в неё и начинал гулять на два фронта. Это приводило к конфронтации команд «Серп» и «Яр» друг с другом, в ходе которой Элли и Эльза ссорились (собственно, фразы Эльзы в образе Какуреи на это и ссылались). Также коротенькую, но насыщенную эмоциями историю получали Орфей и Юля, которые, ссорясь, расходились, чем пользовался Венециус, пытаясь занять место Якера в качестве бойфренда Сахаровой. Взаимодействие Хога с Авророй было ничуть не меньшим, чем с Алисой, а его совместные попытки с Зеро вывести шпиона на чистую воду приводили к очень интригующим последствиям. Всего этого я, увы, не реализовал, отчего мне периодически становится грустно.              А вот за что я порой себя с гАвНоЙ сожрать хочу — это за то, что в попытках шокировать аудиторию вносил правки в сценарий, которые сильно меняли сюжет (и не всегда в хорошем смысле). В первую очередь это касается пейринга Бёрн/Элли, которого просто не должно было быть. Да, сцена в поезде планировалась, однако кончалась она тем, что Хог всё портил, а Бёрн, пользуясь возможностью свалить, сваливал ввиду нежелания руинить отношения с лучшей подругой. Я же решил чуточку пошалить, за что поплатился опосля десятками других правок. То же самое можно сказать и о наёмнице Мидео, которая позиционировалась как ходячий ужас для всех героев и анти-героев, но по факту заимела экранного времени меньше всех из команды «Кощей» (а жаль, девчуля прям очень сильно выделялась на фоне всего каста (не только положительного, но и отрицательного)). Из-за того, что я по приколу удалил дальнейшие строки с ней, по итогу Смогу пришлось встречаться в Лимитеруме с Даном, у которого были Коловраты (хотя лидер команды «Кощей» официально пал в Аквариусе, а финальным боссом для Смога, Блейз и особенно Зеро должна была быть его подружка).              В любом случае история получила своё наконец-то логическое завершение, чему я бесконечно и искренне рад.              

Концовки:

             «Триумф» — худшая концовка в Лимитерии. Всё сводится к тому, что Триггер побеждает Хога, присваивает себе Амулеты Коло и получает в копилку очередной цикл. Главный герой выходит на неё лишь в том случае, если подчиняется судьбе, а следовательно, пренебрегает ради Элли «Режимом Супер Героя». Но если Хог во время Распутья избивает путь Харона, то сюжет плавно приводит его к нулевой арке.              «Реквием» — плохая концовка в Лимитерии, носящая заголовок: «Вердикт Триггера». В ней выясняется, что Хог является клоном, миссия которого — помочь будущему королю Лимитерии дойти до финала, попутно сформировав свою команду из верных соратников. После он погибает. В этой концовке Смог возвращается к жизни и женится на Алисе, после чего младшие представители «Круговорота» продолжают дело родителей.              «Истина» — хорошая концовка в Лимитерии, носящая заголовок: «Вердикт Элли». В ней выясняется, что Хог является настоящим королём Лимитерии, и всё, что он должен сделать — это продолжить дело своих родителей. В этой концовке Лимит теряет все свои силы вместе с голосом, но обретает любовь в лице Элли. Смог не возвращается к жизни, Алиса остаётся девушкой Корша, а Хог женится на Элли. Вместе они начинают строить славное королевство.              «Легенда» — нейтральная концовка в Лимитерии, носящая заголовок: «Вердикт Харона». В ней выясняется, что Хог виновен в гибели своих товарищей и своей возлюбленной, и всё, что он должен сделать — это покинуть их, дабы больше те никогда не страдали из-за него. Герой становится анти-человеком, откатывает время до начала сюжета книги и уходит в неизвестность. В этой концовке живы все представители традиции «Круговорот»: Хог, Смог, Элли, Алиса.              «Фантом» — сломанная концовка в Лимитерии. Всё сводится к тому, что приключения молодых охотников были внесены в книгу «Лимитерия», которая впоследствии стала бестселлером. Сюжет концовки максимально запутанный, продолжая в основном плохие сценарии: Элли полностью отдаётся Игнату и становится демоном, а Смог обретает зелёное карио благодаря Апатию. Перечисленные события лишены логики, но обретают конкретную ясность в следующем руте.              «Уникальный» — настоящая концовка Лимитерии, обнародованная спустя восемь реальных лет после завершения романа. В ней рассказывается о существовании многочисленных циклов, в которых главный герой ввиду неспособности победить Триггера Бедствия либо проигрывал, либо перезапускал историю заново, в чём ему помогал таинственный Харон. Лишь вспомнив прошлое всех прожитых историй, Хог понимает, как нужно сражаться с Роком Судьбы, и разрывает круг бесконечных повторений одного и того же. После разбивает яйцо мироздания, создавая новый, очищенный от Триггера Бедствия мир.                     

Эпохи:

      

      Классическая Эпоха — та часть Лимитерии, которую я писал не совсем уверенно, постоянно делая оглядки на старые концепты. Здесь довольно мало политики, серой морали и интриг — в основном сюжет фиксируется на становлении команды «Серп» охотниками-волонтёрами, а также на конфликтах внутри неё самой. Состоит из трёх полноценно реализованных арок, изобилует по большей части юмором и протекает в основном статично (90% экранного времени занимает «Луч»). Рейтинг этой эпохи: 16+              Новая Эпоха — та часть Лимитерии, которая окончательно ушла в самостоятельность. Здесь уровень юмора заметно снижается, позволяя более мрачным и пугающим сюжетам трансформировать историю во что-то взрослое и одновременно жестокое. Это сильно сказалось на прежнем построении арок, ввиду чего четвёртый том получился донельзя насыщенным (собственно, потому я и называю его жемчужиной Лимитерии), пятая арка оставалась непонятной без концовки: «Уникальный», а нулевая арка вовсе финальной вышла. Рейтинг этой эпохи: 18+              Современная Эпоха — несмотря на амбициозные планы и масштабные идеи, реализована так и не была — ни в отменённом R.M.E. (знающие поймут), ни в других черновиках. Как и предыдущие эпохи, эта должна была продолжить сюжет Лимитерии, рассказывая о таинственном острове «Иллюзор» и городе-призраке Мистекиум, в котором спрятано Сердце Лимитерии. Разработка этой раздела произведения претерпело значительные сложности по многим причинам. В первую очередь это отсутствие главного героя, пост которого покидает Хог Лимит после Новой Эпохи. Развивать этого персонажа дальше — затея глупая, что я и понял во время попыток написать продолжение. Его история закончена, дальше продолжать описывать приключения этого персонажа нет никакого смысла. Нужен другой ГГ.              

Благодарности и пожелания

      

      В первую очередь я бы искренне хотел поблагодарить своего главного слушателя/читателя, который видел все-все мои черновики по этой работе, давал свои комментарии и всегда вселял в меня уверенность, говоря, что эта история рано или поздно обязательно найдёт своего читателя — моя Матушка. Мамуль, ты вряд ли это прочитаешь, но тем не менее знай: многое из того, что я придумал для своего другого нового произведения, так бы и прошло мимо моего внимания, если бы не твой акцент на них и твоя поддержка. Спасибо тебе огромное!              Огромную признательность выражаю моего первому читателю этой работы, человеку с ником Ikincicy Bros. Не прочти я его роман «Братья Икинцыцы», моя Лимитерия бы вышла на полтора-два года позже — и вряд ли бы она была той, какой является ныне. Посему, мужик, спасибо тебе большое, что какое-то время ты принимал участие в моей жизни, оставляя в комментариях под моей работой весёлые отзывы. Очень надеюсь, ты не забросил свою детскую задумку и продолжаешь ею заниматься (или хотя бы думаешь об этом периодически).              Borland95мой первый и, пожалуй, единственный соавтор, с которым я написал самую популярную на моём профиле работу — «Одарённый Гомункулами». Мне жаль, дружище, что я так и не смог отплатить тебе тем же, когда ты позвал меня на роль соавтора в свой фик «Скиталец». Тем не менее я бесконечно рад, что некогда мой неуверенный в своих попытках стать самостоятельным писателем коллега впоследствии меня же превзошёл, а его «Скиталец» окупился с оглушительным успехом. Дружище, пусть у тебя и дальше всё так будет! P.S.: И обязательно выбей себе Царицу в Геншине (вместе крутить будем))              Хочу сказать огромное спасибо читателю с псевдонимом Foxy Moonlight, ныне Vulpi, чьи отзывы изобиловали таким количеством эмоций и красок, что иногда мне даже становилось неловко. Уж очень они превосходили в своей колоритности строки моего романа, которые лично мне порой казались сухими. Лисище, я считаю это огромной удачей для каждого писателя — заполучить в ряды своей аудитории такого читателя/комментатора, как ты! Спасибо за то, что следил за развитием этой работы до самого конца, а также то, что, в отличие от многих, всегда стоял на защите Бёрна Бластера. Ежидзе сему дико рад!              Благодарю uzumaki den, таки сменившего по каким-то причинам не нравящийся ему его ник — MemEnto Mori nv. Комментарии этого человека всегда были точными, акцентирующими внимание на важных аспектах той или иной главы, что иной раз помогало мне не терять нить повествования самому, ибо, признаюсь честно, в процессе написания я нередко забывал о том, что было в прошлых главах. Поэтому, друг мой, спасибо тебе огромное, что ты был моим читателем! P.S.: За мем с Блендамедом и Паровозом отдельный лайк)              Крампус552 — честно говоря, и не знаю даже, что можно выделить в отношении этого читателя, который был сразу всем одновременно (в хорошем смысле). Эмоции, важные замечания, теории — это всё то, за что я обожал читать его комментарии, которые очень часто попадали точно в цель. За это, уважаемый, всецело благодарю тебя и параллельно желаю удачи тебе в творчестве!              Oldmanpoor мой самый младший читатель, который навсегда для меня останется «14-летним дедушкой», несмотря на то, что сейчас ему уже за двадцать. Этому человеку я обещал написать сольник про Смога и Алису, но увы, этого не случилось. Жаль, конечно, но ничего не поделаешь. В любом случае спасибо тебе за отзывы, за то, что ты был в рядах постоянных комментаторов.              Также выражаю благодарность читателям с никами: imperial_volk (Superbia16), Fura Studios, Ася Эрия, TeoTanako, СамаэльДиДарк, Deran, Axel Stone, Смог-сан, МаКС и всех остальных, которых я, вполне вероятно, мог не упомянуть (но знайте, я вам тоже очень благодарен за ваш вклад). Пусть в вашей жизни всё всегда будет хорошо)              Спасибо вам всем за то, что вы уделили внимание моей работе! Очень надеюсь, вы получили массу положительных эмоций при её прочтении, а не разочаровались от впустую потраченного времени (что, к сожалению, вполне может быть). Пусть у вас всегда всё будет хорошо! До свидания!)
Примечания:
172 Нравится 1807 Отзывы 91 В сборник
Отзывы (83)