ID работы: 4196379

Шаг первый: Могущество

Dark Souls, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
2756
автор
Vishtar бета
HackYou21 бета
Размер:
планируется Макси, написано 270 страниц, 46 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2756 Нравится 2225 Отзывы 1082 В сборник Скачать

Глава 10. Знакомства и новые открытия

Настройки текста
POV удрученного воина       Анор Лондо, город богов, место, куда стекаются самые безумные искатели приключений... и обладатели метки тьмы. Но всех их ждет одна судьба - забвение. Сколько я уже здесь? Не могу вспомнить... Я стараюсь лишь выжить, а потому не ухожу далеко от старого Храма Огня. Сколь бы не была многочисленна безумная нежить в городе, но именно на территорию старого храма они не забредают, что-то их сдерживает. А вот в новом храме, построенном в верхнем городе, от нежити не протолкнуться. Через этот же храм идут все приключенцы, ведь именно отсюда открываются пути к колоколам, которые являются ключом к городу богов. Вернее так говорится в легендах, ходящих среди сохранивших разум полых, на моем веку в оба колокола еще не звонили.       В последнее время заметил наплыв посетителей этого проклятого места, к чему бы это? Но мне все равно, путь в этот город - путь в один конец. Я ведь тоже был таким же, наивным, полным надежд и задора, искал сражений, богатства и славы. Я был младшим сыном аристократа когда по королевству начали появляться бессмертные обладатели метки тьмы. Сначала это считалось благословлением свыше, ведь такие люди становились могучими бессмертными воинами, даже мне тогда зависть застила глаза, ведь младшему сыну на наследство можно не надеяться, а сильные воины всегда в почете и не бедствуют. Количество меченых тьмой росло из года в год, но все оказалось не столь радужным... такие люди начали сходить с ума и охотиться на еще живых людей. Их начали называть полыми, ведь от них не оставалось ничего человеческого, разум зверя в мертвой человеческой оболочке. И они были настоящей проблемой, ведь каждый из них был действительно силен и перед своим упокоением могли вырезать целые кварталы в городах.       Решением короля людей, имеющих метку тьмы начали отвозить куда-то на север. Официально ничего не говорилось, но среди народа ходили слухи о мрачной тюрьме, где меченых закрывали навсегда, невзирая на то, что многие все еще сохраняли разум, а учитывая бессмертие таких людей это было действительно страшно. Метка тьмы из благословения превратилась в проклятье. Касаюсь шеи, пытаясь забыть ощущение холодной стали, перерезавшей мне горло. Первая смерть была самой запоминающейся и довольно глупой, напившись в таверне решил срезать через переулки, где меня и подкараулил мой убийца. Тогда же, сидя в помойной канаве с кровавыми следами на шее, я и узнал о своей метке тьмы. Шок, неверие, радость и страх, вот что я тогда ощущал. Я радовался своему бессмертию и боялся что и меня стражники короля отправят вечно гнить в тюрьме, а потому я принял решение податься в искатели приключений. Прибился к группе, которая отправлялась в легендарный Анор Лондо. Именно на это и были мои надежды, богатство и слава, я думал, что это даст мне свободу, а в городе богов найду способ избавиться от проклятия.       Не учел я только опасности пути, к городу дошли хорошо если половина группы. Уже будучи в этом городе я узнал, что не один я решил сбежать из-под королевской руки, практически все выжившие до этого момента тоже были мечеными, но каждый скрывал этот факт от других, боясь негативного отношения, а потому открытие этого факта перед остальными было весьма волнующим моментом. Те, кто метки не имел, обозвали нас чудовищами и ушли своей дорогой, хотя еще вчера называли нас товарищами и братьями по оружию. Это было печально, ведь потом мы нашли их тела, вернее останки их тел после пиршества безумной нежити.       Сейчас из всей группы остался я один, но никто не ушел из города, все остались здесь. На моих глазах они, потеряв веру в себя, теряли свой разум и становились очередными полыми, вечно жаждущими смерти тех, кто имел человечность. Причем чем чаще умирали, тем сложнее было удержать свое сознание при возрождении. Когда же человечность моего последнего спутника, того, кто стал мне другом, на моих глазах забрала паучиха, охраняющая подземный колокол, во мне что-то сломалось. Смысла бороться дальше я не видел, но и умирать не хотел, вернее терять разум, ведь обычная смерть мне недоступна. Так и сижу недалеко от костра великого пламени, думаю о своей жизни, смысле своего существования, изредка выбираюсь на охоту за полыми, дабы унять сводящий с ума голод да приветствую всех, кто пришел в этот город.       Мои мысли оборвало появление очередного меченого, обратил же на него внимание из-за его необычного способа прибытия, а именно рухнул с высоты. Прищурившись от солнечного света увидел парящего огромного Ворона, что живет на вершине развалин старого храма огня. И откуда он этого меченного достал? И зачем сбросил сюда? Да и выглядит этот меченный близким к окончательному опустошению... ведь теряя человечность меченные теряют разум и человеческий облик... как некогда и мои соратники... эх-х-х... Ну да ладно, расскажу ему о колоколах, это уже стало стандартным приветствием у меня, и плевать что этот оборванец может уйти не дальше первых полых. Конец POV.       Когда я уже отвернулся от обрыва и сделал пару шагов мне в спину ударил порыв ветра, а спустя мгновение мощный удар впечатал меня в пол. Кое-как вывернув голову я увидел гигантского ворона, что придавил одной лапой меня, и он с брезгливым любопытством разглядывал свою добычу. Именно такое впечатление произвел его взгляд, что-ж, если убьет, окажусь около костра. Но видимо я его устраивал в ином качестве, нежели пищи, а потому он схватив меня обоими лапами резко взмыл в воздух. Я говорил, что у меня захватило дух, когда я посмотрел с обрыва? Я ошибался! На высоте во много раз превосходящей обрыв виды были намного красочнее! И я понял, где прятался ворон, пока я стоял на обрыве. Немаленькая пещера в скале неподалеку явственно отвечала на этот вопрос.       Пока летели решил взглянуть на свои характеристики , давно на них не смотрел... Всего за последние бои я получил: Дух +1 +1ур. "Ментальное сопротивление". Ментальное сопротивление достигло 58 уровня. +7ур. "Акробатика". Акробатика достигла 29 уровня. +4ур. "Броня духа". Броня духа достигла 9 уровня. +2ур. "Мазохист".Мазохист достиг 14ур. +2ур. "Владение щитом". Владение щитом достиг 6 уровня. +3ур. "Владение мечом". Владение мечом достиг 13 уровня. Профиль же имел такой вид: Имя: --/-- Возраст: разум(38лет)/тело(??) ОЖ: 575/575 | 0/мин(-100%) ОД: 700/700 | 730 | 1 |22.64/мин ОВ: 200/200 | 165/мин (+200%) Тело: Сила: 12(+5)=17 Выносливость: 15(+5)=20 Ловкость: 28 (+5 || +14.5%)=37 Живучесть: 10(+5)=15 Душа: Интеллект: 38 Мудрость: 38 Воля: 86(+26.5%)=108 Дух: 65 Вторичные: Интуиция: 1 Статус: Тело нежить, Духовное тело(низшее) 31ур, Мазохист 14ур. Достижения: - Способности: Перерожденец, Метка тьмы, Контейнер духовных частиц, Инвентарь, Стихийное преобразование(огонь), Создание искры огня, Интуитивный контроль энергии Навыки: Акробатика 29ур, Медитация 53ур, Удаленный контроль 16ур, Глаза духа 11ур, Броня духа 9ур, Ментальное сопротивление 58 ур, Владение мечом 13ур, Владение щитом 6ур..       Вот что не говори, но в бою навыки растут с сумасшедшей скоростью. При ударах по голове доходит лучше что-ли, хе-хе? Видимо выживание действительно для подсознания является отличным стимулом! Но если серьезно, то про акробатику можно и не вспоминать, уж больно резво демон пытался во мне дырок наделать... размером с футбольный мяч, бр-р-р... а я старался этого не допускать. Про духовную броню тоже понятно, огребал я хоть и редко, но сильно. На мазохиста я лучше глаза закрою, вдруг действительно начнет нравиться, тьфу-тьфу. Мечом тоже поработать пришлось, покосившись на трещины в клинке пришлось признать, что даже перебрал с этим.       Лететь же этой авиалинией было... страшно? Не совсем, но рядом. Неосознанно цеплялся за держащие меня лапы, что не нравилось ворону, отчего условия полета ухудшались еще сильнее и я цеплялся тоже сильнее. Так продолжалось пока ворон предупреждения ради до хруста костей сдавил меня в своей хватке. Я осознал и мешать ему перестал, но это только после того как я глотнул эстуса и от души выматерился.       Когда подлетали к Анор Лондо я задумался, а почему бы ворону меня не донести до центра, где стоит замок "богов"? На мои крики и кривлянья он не обращал внимания, я даже попытался обратить на себя внимание ударами по лапам, что видимо действительно сильно ему не понравилось, отчего при подлете к Храму Огня, что выглядел вполне канонично, то есть величественные руины частично сохранившимся первым этажом, он просто выпустил меня с большой высоты! Выразить всю мою любовь помешали вновь сломанные ребра, благо костер уже рядом и активировав его я наблюдал сквозь плоть быстро встающие на места кости. Оглянувшись по сторонам увидел того самого удрученного воина, которому в игре даже имени не дали. Вообще же он нытик и пессимист и должен дать направляющего пинка герою, то есть рассказать о колоколах, чего хватало игроку на десяток часов прохождения. Хех, послушаем что он нам скажет здесь. __________________       После разговора с воином, который выдал полные "оптимизма" рассказы, не особо сильно отклоняясь от канона, а именно сообщил о колоколах и выразил свои сомнения по поводу моей способности к ним добраться, я решил наконец унять свое любопытство насчет магии этого мира, а именно отправился на лифте под Храмом Огня к кузнецу из Винхейма по имени Рикерт. Спустившись вниз я еще некоторое время просто стоял и любовался величественным зрелищем затопленного города в огромной пещере, стены которой терялись в сумраке. А потом внимательно следя за "мирными" полыми начал искать небольшую лестницу к решетке, где Рикерт и заперся. Если в игре это была действительно лестница, то мне достался лишь небольшой козырек, по которому можно пройти с постоянным риском исчезнуть в глубинах затопленного города. Благо хоть перед решеткой было немного пространства с возможностью расположиться посвободнее.       Отдав остатки своих "душ" я получил вожделенное заклинание в виде небольшого свитка, испещренного рисунком с символами. В духовном зрении он выглядел весьма невзрачно, правда материальной основы я не рассмотрел сколько не вглядывался, так что пришлось признать, что он состоит полностью из духовных частиц. Правда я попал в тупик, ибо в упор не понимал КАК этот свиток использовать. Пришлось просить Рикерта провести мне маленькую лекцию, на что он с охотой согласился, пожаловавшись, что без общения тут скучновато сидеть. Как оказалось нужно всего-лишь напитать его большим количеством энергии, одновременно держа его в пределах своей "ауры", свиток должен рассеяться и встроиться в "ауру", где его можно и использовать за счет вложенной при активации энергии, так же уточнил, что при активации костра можно не напитывать энергией самому, все сделает костер. Также рассказал о посохах, по сути они нужны лишь для усиления заклинаний, ибо берут львиную долю контроля над заклинанием на себя, что выражается в простоте использования заклинаний и их предельной эффективности. Поблагодарив за помощь решил экспериментировать подальше от чужих глаз.       Выйдя к площадке перед лифтом начал чесать затылок, ибо такого понятия как "аура" я тут еще не встречал, но инструкция использования была предельно понятна и без понимания отдельных терминов. Так что взяв свиток голой рукой начал напитывать его энергией внимательно наблюдая за ним духовным зрением. И посмотреть было на что! Энергия лилась как в пропасть, но метаморфозы свитка просто завораживали, вот теперь у меня начало зарождаться понимание красоты магии, красоту четко выверенных формул, которые несут возможность влиять на окружающий мир. Духовные частицы распадались на энергию, но не утрачивали своей структуры, а потом эта структура внедрилась в мое тело, что и показала система: Разблокирована новая дополнительная характеристика "Обьем духовной ауры": 0/650[Производная от характеристики "Дух" в соотношении Дух*10. В своей ауре, порождаемой духовным телом можно хранить различные конструкции из духовной энергии.] Заклинание "Стрела души" внедрена в духовную ауру. Объем заклинания: 100. Количество зарядов: 30.       Но даже не глядя на сообщение я уже чувствовал это заклинание, это было так же, когда я достиг максимального контроля, будто у меня выросла еще одна рука. Сконцентрировавшись на ощущении заклинания инстинктивно его использую и с моей руки срывается стрела души. Наконец-то у меня есть местная магия! Осталось ее изучить и понять принцип... __________________       Со стороны странный вид открывается на пятачек сухой земли на краю огромного озера с выглядывающими остовами зданий. Полый с разумом в каких-то обносках попеременно пускал магические стрелы и выкрикивал несвязные звуки. Так что свидетели такого, если бы они здесь были, начинали бы сомневаться в разумности данного полого. И да, этим полым был я, почему я так себя вел? Все просто. До меня дошел принцип действия заклинания местного волшебства и элементарно психую. Его простота просто меня убивает морально. Я столько мучался с плохим контролем, и это еще учитывая помощь системы, из-за чего я учился в несколько раз быстрее и эффективнее, а решение-то было рядом! Мой принцип просто - взять энергии по-больше, сжать до получения странной, неизменяемой сферы и накачать сферу максимальным количеством энергии, в итоге получаются очень убойные, но очень затратные заклинания. Но я немного не учел, что в этом мире никто так фанатично разрабатывать контроль не будет, ведь я тренировался без трат времени на еду и сон! Так что средний уровень контроля у магов не блещет высотой, а потому и принцип не требует настолько чудовищного контроля. Вернее чем больше контроля, тем убойнее получится, но даже с хреновым контролем заклинания будут срабатывать. С небольшим контролем удерживать контроль над единицей энергии невозможно, но они над этим и не парились, они сжимают минимальное для их личного контроля количество энергии в микро-сферы, большое скопление которых и является заклинанием! Более того, после трансформированные из энергии микро-сферы уже отлично влияют на физический мир!       Тут же, не сходя с места, на фоне затопленного города, выпускаю облако энергии и решаю сжимать в микро-сферы по девять единиц энергии. Почему девять? Просто это число на мой взгляд показалось золотой серединой. В итоге передо мной в обычном зрении начинает проявляться облако светящегося воздуха, причем каждую отдельную сферу мне контролировать и не нужно, я все еще воспринимаю это облако как простое облако энергии, одним образом! Калейдоскопом меняю форму облачка в различные предметы и формы, благо ювелирный контроль позволяет. И тут мне пришла в голову дикая мысль, но почему бы и нет? Сжимаю облако в форме вытянутого на метр конуса вокруг кулака и раскручиваю микро-сферы, максимально на этом концентрируясь. Когда же мне показалось что хватит я стараясь удержать это заклинание от распада, медленно повел рукой по стене, отчего после мгновения скрежета на стене образовалась выемка. И последний акт эксперимента, замахиваюсь и бью воздух в сторону "мирного" полого рукой с копьем, одновременно мысленно отцепляя конструкцию заклинания от руки. Копье с приличной скоростью влетает в спину полого и с влажным чавком проходит его насквозь, на пол падают две половинки полого, уж слишком тонкая у него "талия", а заклинание после отрыва от меня начало терять стабильность, и потому форма начала распадаться, отчего копье начало расширяться, тем самым теряя пробивную силу. Но вот копье достигает стены и начинает в нее вгрызаться, но форма распадается окончательно, отчего некоторые микро-сферы начинают взрываться. Стоп... сколько я энергии потратил на создание этого копья?.. Весь мой резерв, семь сотен?.. __________________ На небольшом пятачке сухой земли произошла яркая вспышка и на весь грот, вмещающий затопленный город прогремел гром, за которым не было слышно слов, срывающихся с языка летящего по широкой дуге в воду мертвеца...
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.