ID работы: 4196379

Шаг первый: Могущество

Dark Souls, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
2760
автор
Vishtar бета
HackYou21 бета
Размер:
планируется Макси, написано 270 страниц, 46 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2760 Нравится 2225 Отзывы 1079 В сборник Скачать

Глава 13. Бурная городская жизнь

Настройки текста
      Сейчас важнее решать что делать с полученными от победы над ведьмой "душами". Дамочка оказалась весьма богатой, выпало мне почти пятьдесят тысяч душ! А черная метка постепенно поглощает их, так что нужно тратить их прямо сейчас, голод мне неудобств почти не доставляет.       Вспомнив расценки Рикерта, что засел около затопленного города, решил сразу купить у него модификацию стрелы души, тяжелую стрелу души, может хоть как-то отличается от обычной кроме напитки энергией, и посох, хоть сравню колдовство с посохом и без него. На это хватит две с половиной тысячи душ, остальное скорее всего вложу в характеристики, пора бы уже подтянуть живучесть, по идее тело должно стать крепче и тогда меня так просто обездвижить, как удалось ведьме, не получится. Не откладывая в долгий ящик тут же хватаюсь за рукоятку меча в костре. Сила +3 Живучесть +5 Адаптация внешнего влияния: +5ур. "Духовное тело". Духовное тело достигло 36 уровня.       Учитывая, влияние духовного тела на тело физическое, можно было бы и не вкладываться в эти характеристики, а просто сосредоточится на ловкости, все равно развивая духовное тело недостатки остальных характеристик меня уже беспокоили бы меньше, но духовное тело увеличивает и ловкость, так что так фанатично уходить в одну характеристику просто бессмысленно. А так я стану живучее, да и тяжелым мечом будет проще управляться.       А теперь к Рикерту. Спустившись на лифте увидел, что здесь вновь сидят несколько "мирных" полых, интересно, откуда они набежали?... Или это те самые, что и были, и все это время они добирались сюда по дну затопленного города?! Даже представить страшно... Но вот и решетка, за которой и сидит Рикерт. - Хм... ты еще не потерял разум? Хотя да, времени прошло еще немного. Зачем пришел? Хочешь все таки улучшить свое оружие? - нужно быстрее добираться к другим кузнецам, уж очень интересно как создается оружие, наполовину состоящее из духовных частиц! А у Рикерта практически бессмысленно спрашивать, нас разделяет как минимум решетка и его эта решетка устраивает. - И тебе привет, вот захотел докупить второе заклинание и посох. - А прошлый раз говорил, что справишься и без посоха... цену я тебе называл. - Да нет, вполне получилось! Просто хочу узнать разницу. - берусь за его протянутую сквозь решетку руку и под моим желанием две с половиной тысячи душ исчезают со счетчика, Рикерт же сидит с закрытыми глазами, ориентируется он видимо по ощущениям и никакого интерфейса у него нету и в помине. О своем же интерфейсе я молчу на всякий случай и тоже имитирую крайнее напряжение при подсчете переданных "душ". - Что ж, вот посох с заклинанием, они мне больше не понадобятся, и ты все-таки подумай насчет улучшения оружия, некоторые инструменты у меня есть. - Хм, а меч починить можешь? - протягиваю ему осколки меча Асторы. - Святое оружие не мой профиль, если бы меч был не разломан на части, поправить мог бы, но собрать осколки не могу. - Жаль, а инструменты для кузнечества ты не продашь?.. - Зачем они тебе? Ты не обучался в Винхейме, только испортишь... а учить я тебя не буду. - какой категоричный... в прошлый раз я уже поднимал эту тему, но он отказал учить, аргументируя тем, что я никак не отношусь к его школе. Вот ведь, видимо практика ковенантов как раз и пришла из внешнего мира, практически клановая система, делящая на "своих" и "чужих", и пока ты "чужой" с тобой даже общаться будут с трудом. - Ну-ну, не заводись! Я не настаиваю, тогда прощай, может еще зайду к тебе, хе-хе-хе... - заразный смех все-таки, посмотрим, может получится переубедить его и выкупить инструменты, что-то я сомневаюсь, что другие кузнецы с радостью поделятся своими. А Рикерт только проводил меня взглядом, пока уходил.       Пока поднимаюсь обратно к храму активирую тяжелую стрелу души и разницы в структуре не вижу, только увеличена плотность духовной энергии при формировании снаряда, практически эту стрелу можно было бы получить просто перекачав энергией обычную, жаль, я надеялся на большее. С раздражением развеиваю сгусток энергии стрелы души. Другие структуры можно будет узнать лишь после "спасения" мага в нижнем городе, так что придется мне переться в город в любом случае, даже если все-таки найду путь к верхнему храму. При проверке посоха оказалось, что посох просто на определенном расстоянии может поддерживать стабильность структур заклинаний. С одной стороны полезно - мозги не забиваешь во время боя, с другой же стороны я уже сейчас могу поддерживать структуры на большем расстоянии, с огромным трудом конечно, но это дело наживное. В раздумьях вновь ступаю под своды руин храма, пока не натолкнулся на Петруса я не успел проверить лишь один закуток недалеко, туда и направился. Нашел широкую лестницу с проломами в стене, отчего лестница была достаточно освещена, причем высота потолков поражала, ниже пяти метров и не было. Не успел преодолеть и одного пролета как уперся в мощную решетчатую дверь, прутья которой были толщиной с мою руку, за дверью вдалеке по коридору был виден массивный рычаг, наверное именно им открывалась дверь, ибо не было даже намека на замок, но дверь даже не двигалась.       Разворачиваюсь обратно, значит путь только один - акведук, что ведет в город. Много времени я потратил, теперь даже не известно, живой ли еще тот пленный маг, которого нужно "спасти", да и пиромант тоже где-то на спуске в канализацию должен быть. И дабы не прохлаждаться, решил устроить себе тренировку прямо во время движения, на развитие духа и удаленного контроля, формирую пять огненных шаров и заполняю их всей имеющейся энергией, так и тренировка и оружие при встрече с полыми.       Около входа в русло акведука встречаю лишь парочку полых, и те практически на грани истощения, видимо являются местом фарма "душ" удрученного воина. Благодаря скорости, ловкости и интуиции легко уклоняюсь от их неуклюжих ударов и просто раскидываю их пинком, стараюсь не убивать, все таки место занято удрученным воином, да и брать-то с них нечего, благо мозгов у них мало и обо мне быстро забывают после того, как исчезну из их поля зрения. Крысу внутри акведука приласкал огненным шаром, не охота мне чего-то проверять их ядовитость и как тот яд подействует на меня.       Восстанавливая потраченный огненный шар подхожу к решетке, перекрывающей путь дальше по акведуку, и арке, ведущей в город. Решетка же, несмотря на текущую воду и общую сырость выглядит как новенькая, что наводит на мысли о защитной магии, пробую прожечь решетку концентрированным огнем, результат около-нулевой, попытался открыть запор двери обычным светляком, но решетка контроль над энергией просто отрубала и светляки рассеивались едва проходили на другую сторону, попробовал просунуть руку, но решетка уж очень мелкая, и видимо защита учитывала даже просунутый палец, ибо даже на нем не удавалось удержать светляк. Выпил глоток эстуса, если в первые попытки рассеянные защитой светляки просто меня откидывали, то при попытке сформировать светляк на пальце я этого пальца чуть не лишился. Если прикинуть, то взламывать решетку буду как минимум трое, если не больше, суток, энергия в огненных шарах уж больно быстро заканчивается. Со вздохом решаю пройти через город, все равно нужно искать путь к верхнему храму, а там и ключ должен где-то быть. __________       Если бы знал, то в город бы даже не сунулся. Шатаюсь по городу уже с неделю, элементарно найти путь не мог, застройка города явно не контролировалась никем, дома нависают друг над другом, да еще и перед тем как стать городом-призраком, заселенным ходячими трупами, здесь явно было неспокойно, окна зачастую заколочены, двери несут на себе следы рубки мечами, по улицам завалы из телег, мебели и прочего. В игре это была практически линейная локация где нужно пройти из точки А в точку Б, мне же было трудно просто по улице пройти десяток метров. А еще периодически попадающиеся широкие и глубокие провалы, на дне которых можно увидеть Нижний город, из-за них приходится делать огромные обходы и все равно я никак не могу пройти к видневшемуся вдалеке огромному мосту, ведущему к верхнему храму, куда мне по идее и нужно.       А уж какой пандемониум творится среди полых! В игре полые в городе были представлены четырьмя типами: бомж, воитель, копейщик и мечник, разве что еще воители были с огненными бомбами и мечники в руках арбалеты держали. Я же чего только не видел, такое ощущение, будто просто посреди дня внезапно почти все жители города стали полыми. В некоторые моменты моего путешествия я благодарил все и всех о том, что я мертв и мне недоступна тошнота. Декорации скорее напоминали зомбиапокалипсис в средневековом антураже. Полыми были мужчины и женщины, худые и толстые, любых возрастов и состояний. Непонятное существо, мне по колени высотой, оказалось мутировавшим годовалым ребенком. Самое же кошмарное, что я видел - это полая беременная женщина с шевелящимся животом, будто там кто-то есть, ее я сжег дотла, чтоб и метка разрушилась, не пожалел сил. Вот теперь я познал, что такое мрачная атмосфера, теперь понятно почему удрученный воин не лезет в город, может ему и хватает сил и навыков, но атмосфера просто чудовищная, что становится только хуже из-за отсутствия потребности во сне, от всего этого никак не получится отрешиться.       Сейчас же уже виден конец пути, колонна моста уже совсем недалеко, а там и костер должен быть. Внезапно с крыши дома раздается голос: - Отлично, что я вижу! Вы кажется все еще в своем уме, хм-м? Тогда вы желанный клиент! Я торгую за души. Все продается! Хее-хе-хее-хе! - посмотрев в сторону голоса вижу самого обычного полого, мертвец с горящими алым светом глазами, смущает только его разговорчивость - Но будьте осторожны идя ко мне, какой-то полый устроил на меня засаду, но вам я думаю он не станет помехой, хе-хе-хе... - еще бы были проблемы, как он покосился на огненные шары, висящие над моей головой, причем уже в количестве семи штук.       Уже неделю ни слова не говорил, и вполне теперь понимаю молчаливость главного героя. После недели бесконечной резни с мертвецами без разума просто вспоминать как говорить сложно. Да и полная концентрация на поиске и уничтожении врагов оставила свой отпечаток в виде некоторой заторможенности в остальных вопросах, чего не было заметно раньше и стало заметно только сейчас, при рассматривании этого торговца.       Захожу в дом и не сбиваясь с шага, мазнув духовным зрением по помещению, посылаю огненный шар в шкаф, за которым и прятался полый, скорость шара напоминала скорее выстрел из гранатомета, эффект собственно тоже не сильно отличался, добивать не требуется. Поднявшись на крышу вижу перед собой своеобразный широкий прилавок и множество расставленных ящиков, набитых барахлом, это сколько он этот хлам по городу собирал, да и смысл какой, ведь авантюристы тут не так уж и часто ошиваются? Собственно мне без разницы, мало ли какие тараканы приобрел этот человек после смерти?.. За время, проведенное в городе, я умудрился набить почти тридцать тысяч душ и что же он там может предложить из того, что мне нужно? Я уже и не вспомню... Чем дольше тут, тем больше смазываются в памяти различные детали из прошлой жизни, недокументированная особенность метки или особенности психологии - не знаю, но редкие медитации с упражнениями по менталистике помогли свести потерю памяти на нет.       Пошел смотреть "прилавок"... всякая низкоуровневая экипировка меня не интересует от слова совсем. Примерился к луку, но представив как я его и стрелы к нему буду таскать с собой, учитывая висящие на спине двуручный меч, щит черного рыцаря и сумку с барахлом, отказался от идеи. Бомбы - даже не смешно, мои огненные шары в разы эффективнее и их не нужно бросать руками в отличии от бомб.       В итоге отобрал себе оранжевый мелок, о котором вспомнил сразу, как только увидел, две порции ремонтного порошка, уж очень меня заинтересовало как порошочек починит оружие из духовных частиц, ключ, которым по идее должен быть закрыт маг в нижнем городе, а также ремонтную и бездонную коробки, которые по идее должны расширить функционал костра для меня. -Сколько? -Шесть тысяч - правильно понял торговец мой скупой вопрос - сотню скину за первую покупку.       Берусь за протянутую руку и передав "души" без прощания разворачиваюсь и иду к выходу. -Спасибо, с вами приятно иметь дело, хе-хе-хе...       Покинув дом торговца иду к костру, что должен быть под мостом, если эти коробки мне ничего не дадут, просто выброшу их, идти неудобно, засовывать их в инвентарь даже и не подумал, мне регенерация энергии здесь нужна, но теперь о ближнем бое можно и не думать, в каждой руке по баулу. Впечатав очередного полого в пол огненным шаром я наконец вижу костер, не особо оглядываясь попер напрямик к нему. Уже стоя у костра подозрительно огляделся, но враждебных элементов в округе не увидел, неужели можно немного расслабится? Невероятно! ___________       За время отдыха просмотрел стопку сообщений от системы, которые я просто игнорировал в походе: Интуиция +3 Дух +10 +1ур. "Броня духа". Броня духа достигла 12 уровня. +4ур. "Акробатика". Акробатика достигла 36 уровня. +5ур. "Глаза духа". Глаза духа достиг 20 уровня. +2ур. "Ущербный менталист". Ущербный менталист достиг 34(19/15/0) уровня. +9ур. "Медитация". Медитация достигла 62 уровня. +23ур. "Удаленный контроль". Удаленный контроль достиг 49 уровня.       Коробки же в костер стали как родные! Правда пока понял как это сделать раза три порывался выкинуть их нафиг в нижний город. А всего-то и стоило четко подумать о цели этих коробок при активированном костре как они просто рассеялись пылью, ибо были вполне материальны, а не из духовных частиц. Почувствовал себя обманутым, видимо эти функции в костре уже были, а коробки служили просто для концентрации на мысли.       Ну да без разницы уже, сразу скинул в инвентарь костра щит, осколки меча Асторы, а также камушек, что подобрал еще у себя в камере, так он мне и не пригодился, но пусть остается, есть-то не просит, хе-хе. Причем знаю, что щит может мне пригодится, но как же он меня задолбал, лучше сдохну лишний раз, чем эту пятикилограммовую дуру на себе таскать, не так уж и часто он мне был нужен в городе. А от осколков меча все равно без кузнеца нету толка. Пока напряжение от путешествия по городу не прошло, решил сидеть у костра и отдыхать. Но просто сидеть было скучно, а потому достал череп скелета, времени за него взяться раньше не было, а сейчас как раз в самый раз...
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.