Глава 14. Спешка и осознание недальновидности
5 июня 2016 г., 23:34
Отдыхал я наверное сутки, но нужно двигаться дальше. К демону-тельцу решил не идти, хотя башню, где он должен сидеть, и через которую можно попасть на мост, видно спокойно - не заблудишься. Вместо этого я небольшими огненными шариками смог сломать крепление пожарной лестницы, по которой можно подняться наверх, жаль обычная лестница была выломана едва-ли не полностью.
Пока поднимался решил подытожить все, что мне удалось выяснить при изучении структуры в черепе. Для начала у меня малый уровень навыка духовного зрения, да-да, я тупо не могу рассмотреть мелкие детали, такое ощущение, будто пытаюсь увидеть микробов без микроскопа. Но кое-что выяснить получилось, тип энергии при постройке структуры использовался совершенно отличный от нейтральной. Взаимодействие моей обычной энергией и структуры в черепе было очень странным, энергия в структуре пожирала мою, но при этом сама тратилась, куда девалась исчезающая энергия я так и не понял. Единственной же моей теорией было то, что первоисточником этой энергии был Нито, и суть этой энергии - смерть или увядание. Так что детальнее думаю получится узнать только при спуске в катакомбы.
Но вот я уже в комнатушке, что находится под покрытием моста, из которой есть два выхода, а именно на сам мост и на нижний уровень моста, уровень фактически лишь для обслуживания моста при возможных повреждениях. В игре сам мост облюбовала огромная огнедышащая виверна и пройти там почти невозможно, приходится пробираться через нижний уровень и канализацию, минуя виверну и статую "света" с костром. Но любопытство меня сгубит, я иду на мост, очень уж интересно посмотреть на этот летающий огнемет.
Лишь выйдя на мост, ширина которого позволяла устроить трех-полосную дорогу, и приложив огненным шаром ближайших полых я понял какую ошибку сделал. Виверны не было, зато на меня обратил внимание демон-телец, стоящий на возвышении, что нависало над городом, из которого я пришел. Узнал же об этом лишь услышав громкий рев за спиной от которого у меня мурашки по спине пошли, столько ярости и жажды убивать было вложено в этот рев. Развернувшись я стал свидетелем того, как демон спрыгнул на мост, о его массивности свидетельствовал отчетливо вздрогнувший мост. В отличии от демона в прибежище этот выглядел более опасным, высотой метров семь, под жесткой шерстью, которую прорубить мечом явно непросто, перекатывались тугие жгуты мышц, в руках же он держал огромное нечто, в котором сложно было узнать топор, длина же этого так называемого оружия была как раз шириной с сам мост. В духовном же зрении он был явно сильнее демона прибежища, благо не намного и магических атак у него быть не должно.
Разглядывания и размышления пришлось откинуть, ибо этот монстр попер на меня, запускаю в него три огненных шара из семи имеющихся, от двух он закрывается своим топором, но один попадает ему прямо в морду, от рева боли у меня закладывает в ушах и кружится голова. Из-за потери ориентации в пространстве случайно подпустил его слишком близко, но скорости демону явно не хватает, спокойно отпрыгиваю назад. Но внезапно что-то мощно бьет меня в спину и меня буквально швыряет обратно под удар демона, в последний момент перед тем как его топор опустился я успел увидеть выглядывающий из груди наконечник арбалетного болта...
______
Вскакиваю около костра, я к этому никогда не привыкну! На этот раз слишком сконцентрировался на главном враге и упустил из виду окружение, меня тупо подстрелил какой-то полый из арбалета. Нужно учиться контролировать пространство вокруг себя, причем учиться именно в этом мире, пока ошибки не так критичны. Сейчас же приходится с грустью констатировать, что я опять выгляжу как труп месячной давности. Ну ничего, человечность еще найду, "души" тоже проблемой для меня уже не являются, потерпеть их отсутствие можно. Вновь поднимаюсь по лестнице от костра и аккуратно выглядываю с лестницы на мост и увидев морду демона на расстоянии буквально полуметра от лица, едва успеваю кувырком упасть обратно в комнатушку, как лезвие "топора" обрушивается на место, где я стоял мгновением назад.
Встаю с пола и невозмутимо отряхиваюсь, намек понял, на мосту мне делать нечего, пойду к храму через нижний уровень моста. И, поднявшись по лестнице, под аккомпанемент ярящейся на мосту твари иду еще не исследованным выходом из комнаты. На самом деле думаю мне удалось бы убить демона просто забросав "горячими" гостинцами, но терять время мне сейчас не хочется, да и его убийство мне бы ничего толкового не дало. Разве что человечность, но плевать, в любом случае вернуться сюда никогда не поздно.
Как и в игре нижний ярус моста, парочку полых, встретившихся по пути, просто выкинул с моста, вплотную примыкал к стоку канализации храма, где обитало несколько крыс, которые были явно не в себе, а если точнее, то мертвы, но это явно не было воздействие черной метки, причем после их смерти было заметно в духовном спектре восприятия развеивание чего-то. При убийстве последней крысы я направил поток духовной энергии на крысу по примеру того, как я стабилизировал предметы после смерти хозяев этих предметов, в игре с крыс падала как раз человечность, может повезет? Из-за того, что было непонятно что именно нужно стабилизировать, на всю тушку уходила прорва энергии! Но вот наконец в духовном зрении стало видно человечность внутри крысы, пришлось мечом разделывать тушку. Пока морщась разделывал, зрелище явно мало аппетитное, задумался вновь о человечности, ведь и в обычном и в духовном зрении человечность выглядит совершенно одинаково! И здесь может быть два варианта, либо у меня просто не хватает навыка рассмотреть человечность детальнее, либо грань между зрением обычным и духовным сильно размыта...
Но вот наконец маленькая продолговатая черная дыра оказывается у меня в руках. Прихожу в себя спустя минуту, сижу посреди мрачной канализации в круге разбросанных тухлых внутренностей перед распотрошенной тушей крысы и любуюсь человечностью, едва касающейся моей ладони ... у меня явно уже не все дома. Со вздохом отправляю человечность в инвентарь, что характерно, веса она не имеет и регенерация энергии не проседает.
Вылезаю из канализации в основании башни, по игре на верхушке башни должен быть сильный черный рыцарь, но опять же желания превозмогать сейчас что-то не нахожу в себе. Выхожу из башни и слева вижу очень массивные решетчатые ворота, через которые можно рассмотреть старую потрепанную статую и костер рядом с ней... и сидящего недалеко от костра Солера, вот уж о ком я и не вспоминал. Окликнуть его получилось не сразу, видно о чем-то задумался.
- Будь добр, открой ворота!
- Извини, я смотрел на огонь, он напоминает мне солнце...
Подходит к воротам напротив меня.
- Путешествуешь по этим проклятым местам? Может будем помогать друг другу?
- Я-то не против, но каким образом? И как тебя зовут?
- Меня зовут Солер из Асторы. Если написать вот этим мелком свое имя, то любой, кому потребуется помощь, даже в иных отражениях мира, сможет призвать тебя. Я стараюсь в сложных местах оставлять свои метки. Вот бери мелок, у меня есть еще.
- Спасибо... стой, ты сказал другие отражения мира?! И может все-таки откроешь ворота?
- Нет, ворота открывать не буду, не хочу, чтобы безумные полые оскверняли это место.
Он повернулся к статуе и продолжил:
- А что до отражений... мир не такой простой как ты думаешь. Это как страницы одной книги, они могут быть одинаковыми, могут отличаться мелочами, а могут и вовсе быть противоположными по содержанию, но вся книга и есть мир. В других отражениях живут такие же как ты и я, и другие. Они могут мыслить точно так же как и ты, а могут быть другими, но так бывает редко.
Ага, редко..."избранный мертвец" такой "одинаковый" везде, прям кошмар... но если отбросить шутки, то становится понятно что произошло когда я использовал треснутый красный глаз, я в виде проекции оказался в таком параллельном мире, где, видимо, смог взаимодействовать только со своим отражением в том мире. А то, что отражением оказалась стремная дамочка - это уже другая тема, избранный мертвец вообще многогранен, хе-хе-хе... но раз открывать он не собирается, то и делать мне здесь нечего, нужно бежать.
- Спасибо большое за разъяснения! Но я сейчас спешу, надеюсь еще встретимся!
Разворачиваюсь в другую сторону, к храму и в спину мне слышится:
- Пусть солнце укажет тебе путь, странник...
________
Стою сейчас перед входом во внутренний двор перед храмом и у меня дергается глаз, я думал что это такая шутка от разработчиков в игре, но нет. Огромный кабанище, закованный в массивную броню стоял в поле моего зрения. Что с ним делать представляю слабо, мало того, что он явно не совсем жив, о чем свидетельствовали горящие алым пламенем глаза, так еще и броня была толщиной с мою ногу. В игре с ним конечно можно было легко справиться... нужно было сделать, так сказать "анальную кару" и он от позора умрет. Но мне элементарно по эстетическим причинам делать этого не охота. Решил попробовать упокоить его простыми способами, но сначала нужно зачистить территорию вокруг, неожиданный арбалетный болт в спину мне еще раз не нужен. Аккуратно, дабы не попасться никому на глаза оцениваю местоположение всех врагов, которых оказалось целый десяток, и начинаю отправлять огненные шары к ближайшим, причем скрывая шары в мусоре и траве на полу. С трудом удерживаю три огненных шара за спинами полых и еще четыре у себя за спиной, все таки чем дальше от меня, тем сложнее их контролировать. Прячусь и отпускаю контроль над шарами около врагов. Громкий хлопок, вой пламени и начисляющиеся мне на счет "души" показывают уменьшение поголовья полых.
Восстановив потраченные огненные шары спокойно вхожу во внутренний двор, теперь зарядов хватит на всех врагов, а от кабана можно будет и поуклоняться. Но едва завидевший меня кабан сделал настолько мощный рывок, что я едва успел уйти с его траектории. Сказать что я удивился - не сказать ничего, хоть и по прямой, но его скорость поражает! А учитывая его массивность сила удара будет чудовищная, что я тут же оценил по вздрогнувшему полу после встречи кабана со стеной. Пока он поворачивался ко мне бью прямой наводкой огненными шарами по полым, благо наловчился разгонять шары до неприличных скоростей, полые увернуться не успели, счетчик "душ" увеличился и кроме кабана врагов не осталось, но и огненных шаров теперь не осталось.
Отвлекшись на полых я едва не оказался нанизан на огромные клыки кабана, в последний момент активирую духовную броню и вместо того, чтоб оказаться оригинальным украшением на его бивнях, взлетаю ввысь на добрых метров десять, чудовищная силища! Но будучи в воздухе и видя направленную на меня морду с раззявленной пастью внизу мне пришла в голову странная идея, выхватываю цвайхандер, надеюсь выдержит, напитываю энергией, причем частично окутываю маленьким облачком энергии меч и швыряю вниз, разгоняя меч еще и с помощью энергии. Глазомер не подвел и меч попадает прямо в глотку свина-переростка, от неожиданной для меня силы удара кабана впечатывает в землю и поднимает на полу пыль в окружности нескольких метров.
Приземлившись около головы кабана я не удержался на ногах и просто сел. Передо мной была просто огромная туша, закованная в металл. Из пасти торчала рукоять цвайхандера, которым кабана просто пришпилило к полу, невзирая ни на какие доспехи! А чего это я раньше не додумался использовать облачка микро-сфер для подобных приемов?! Хватаю рукоять меча, но он не дается, застрял, лишь приняв хороший упор и напитав его каплей энергии удалось вытянуть меч.
Подхватываю меч облаком микро-сфер и отдаляю от себя немного. В результате эксперимента выяснилось, что точечно им манипулировать на расстоянии не удается, но вот вблизи себя его можно элементарно разогнать. Еще одним результатом стало то, что вес меча мне теперь побоку, просто держу меч постоянно обернутым облачком микро-сфер, с помощью которых и уменьшаю вес меча при замахе и увеличиваю при ударе, чтобы хватило концентрации пришлось отказаться от одного огненного шара, теперь хожу с шестью зарядами над головой, но это дело наживное, главное контроль поднять.
С поднявшимся настроением двинулся дальше. Не желая лазать по подземельям, чтобы обойти очередные решетчатые врата, облаком микро-сфер с напряжением, все таки рычаг, открывающий ворота, находится довольно далеко от ворот и контролем туда было просто сложно дотянуться, поднял решетку. Заметил, что при чрезмерном напряжении я ощущаю сильную усталость, причем усталость скорее моральную и система об этом факте молчит. Вот и сейчас просто осыпался на землю как мешок с де.. кх-м-м, с картошкой и двигаться просто не хотелось, даже если бы меня начали резать, я бы и не шевельнулся. Когда пришел в себя поковылял дальше, через парадный вход идти не стал, мало того, что там полые рыцари Балдера, практикующие как раз скоростные стили боя, так еще дальше со второго этажа ситуацию контролирует маг-жрец, что тоже несет мало приятного. Значит ищем путь справа от парадного, где он и был в игре.
В конце этого прохода увидел типичного рыцаря Балдера с мечом, благо стоит ко мне спиной. Подкрался к нему со спины и хорошо размахнувшись ударил мечом, в момент удара максимально ускорял и утяжелял меч еще и с помощью энергии. Если бы я был живым, руки бы себе отбил, сила удара была такая, что рыцаря разрубило чуть ли не пополам, а от инерции меч чуть не вырвался из рук, пользоваться таким ударом еще только предстоит учиться, эх-х-х.
В подворье, примыкающем к правой стороне храма было несколько простых полых солдат, один даже с арбалетом, но проблем они мне не доставили, лишь предоставили себя в качестве манекенов для отработки ударов, чем я и воспользовался для обучения использования своим новым приемом. Зайдя в храм сразу заметил около алтаря, что находился в дальнем конце храма от парадного входа и рядом с черным ходом, где и зашел я, огромного, в два человеческих роста, рыцаря, закованного в тяжеленные даже на вид латы, в руках он держал мощный тяжелый щит и, опять же, тяжелую булаву. Решив не связываться с ним в относительно тесном помещении выманил его на подворье справа около храма. Попытался ударить его мечом, но ничего не добился, лишь высек искры на доспехе, благо ответного удара я мог не опасаться, рыцарь был на удивление медлителен. Запустил на пробу огненный шар, который действительно пронял рыцаря, он едва удержался на ногах. Что ж, если бы ты на меня не нападал, я бы тебя не тронул, а так... Запускаю четыре огненных шара веером вокруг рыцаря, он конечно пытался закрыться щитом, но изменять траекторию шаров в последний момент не составило труда. Рыцарь почти полностью рассеялся на духовные частицы, но какая-то материальная составляющая у него была и присмотревшись к его останкам заметил отблеск предмета из духовной энергии, достав который увидел кусок титанита немного меньший, нежели выпавший из демона за решеткой в прибежище, сразу забросил его в инвентарь.
Захожу в храм и проходя мимо алтаря пытаюсь отскочить из-за взвывшей интуиции, успеваю, хоть и не полностью, рука висит плетью из-за попавшей стрелы духа. Смотрю на нависающий балкон второго этажа, на котором стоит маг-жрец и уже заряжает заклинание помощнее. Рывком выбегаю из храма и вижу прямо перед собой арку перед тропинкой, ведущей через сад к небольшому полуразрушенному зданию, может передохнуть немного перед последним рывком?.. Это, наверное, будет хорошей идеей, там должен быть костер и кузнец рядом. Хоть времени заниматься кузнечкой у меня сейчас и нету, но починить меч Асторы не помешает. Аллея сада, которой я иду показывает, что жизнь еще не покинула это место, это только разумные отсюда исчезли, растениям на это плевать, по бокам поднимались целые стены зелени, аж глаз радовало. Дойдя до здания и спустившись по едва заметной лестнице на этаж ниже я наконец увидел костер, активирую и с удовольствием отмечаю восстановление поврежденной руки.
А теперь самое время просмотреть все сообщения от системы, заход получился не очень-то и легко.
+4ур. "Удаленный контроль". Удаленный контроль достиг 51 уровня.
+1ур. "Броня духа". Броня духа достигла 13 уровня.
Интуиция +1
И это все?! Хотя я похоже сильно зажрался... ведь по сути я ничего и не делал, только швырялся огненными шарами. Ну пока я в безопасном месте стоит провести медитацию, а то отсутствие сна видимо плохо влияет на разум. Как же хорошо, что есть медитация! Хоть кривая, но замена сна, эх-х-х... сажусь у костра поудобнее и вхожу в глубокий транс.
__________
Странный полый одетый в рванье с большим двуручным мечом за спиной и шестью крупными огненными шарами висящими над головой сел посреди комнаты и на округу вновь опустилась мертвая тишина, которая так редко здесь прерывается...
Примечания:
Муза надорвалась при написании двух прод с разрывом в два дня, вот и приболела)
Вот честно! Собирался полностью закрыть арку до колокола, да как-то меня опять понесло...
Очепяток чую будет много, хе-хе)