ID работы: 4323086

Паутина Миров. Шанс для Земли. LitRPG

Гет
R
Заморожен
15
Размер:
34 страницы, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
15 Нравится 12 Отзывы 13 В сборник Скачать

Глава 3

Настройки текста
Подобрав таки необходимый ключ, я с шумом ввалилась в прихожую. Затащив пакеты с продуктами на кухню, без сил рухнула в кресло, восстанавливая дыхание. На сборы ушло гораздо больше времени, чем планировалось, так что до дачи я добралась уже затемно. Пока в магазин сходила, потом домой вернулась мама и пришлось помогать с готовкой ужина. Потом ещё час на разговор «по душам», где мама в мельчайших подробностях расспрашивала меня о всех происшедших со мной за день событиях. Не знаю почему, но она считала, что тем самым выполняет своей материнский долг. Ещё бы кто меня спросил, нужно мне это или нет. Привычно умолчав о встрече с Костей, сочинила на ходу пару интересных, но ничего не значащих событий, которые со мной якобы приключились. Предупредила, что уезжаю на учебу в Москву на курсы повышения квалификации. Выслушав все ценные указания о том, как молодым и приличным девушкам стоит вести себя в большой и страшной Москве, наконец смогла отчалить. Время в пути тянулось совсем медленно. Ровно один час, сорок минут и тридцать три секунды мне понадобилось, чтобы оказаться в любимом Зеленогорске. Ещё минут тридцать ушло на беготню по магазинам, ожидание такси — и вот она, заветная цель. Теперь-то можно наконец выдохнуть и не торопиться.  — И не стоит сразу же нестись в подвал, Лиза, — всегда любила говорить сама с собой, когда была одна. Как говорится, приятно поговорить с умным человеком, который тебя и поймёт, и поддержит. — Ну же! Возьми себя в руки. Надо оттянуть приятный момент до последнего. Давай, давай. Разбери продукты, переоденься во что-нибудь удобное и уже только после! Медленно и аккуратно спустись вниз. Главное медленно, чтобы сердечный приступ не схлопотать от бури эмоций. Уговаривая и увещевая себя таким образом, я действительно смогла немного успокоиться. Разобрав продукты, быстренько перекусила на скорую руку сварганенным гипербродом. А как ещё назвать эту съедобную башню? Бесцельно побродив по дому, лишь бы оттянуть долгожданный момент, в очередной раз проверила, закрыты ли двери. Ну да, с десятого-то раза я вдруг обнаружу, что забыла их закрыть, как же. Так. Час икс все ближе. Все, что можно было переделать, переделано. Одежда надета, телефон поставлен на беззвучный режим, успокоительное съедено. Теперь действительно все. Пора. Оставив свет только на кухне, я медленно двинулась в сторону лестницы, ведущей на цокольный этаж. У нас вся семья любила хорошее кино, так что, когда обсуждали дизайн дачи, все дружно решили, что мини кинотеатр нам жизненно необходим. Большое подвальное помещение без окон идеально подходило для этой цели. По всей видимости там дядя и спрятал свой «сюрприз». С каждым шагом сомнения одолевали все сильнее. А вдруг что-то не получится? Вдруг не смогу подключиться? А если игрушка «взломана», будет ли она функционировать как надо? И безопасно ли вообще это? Собственно, все умные мысли всегда приходят в самый последний момент. Так и я, стоя перед закрытой дверью, которая отделяла меня от мечты, думала, что эффект полного погружения ещё совершенно не изучен. А если это действительно небезопасно? С таким процентом реальности все может быть. И так ли компания хорошо изучила влияние игры на мозг и сознание человека? Да и изучала ли вообще такие вещи?  — Чёй-то меня несёт. Спокойствие, только спокойствие. Карлсон плохого не посоветовал бы. Повернув ключ, аккуратно приоткрыла дверь, пытаясь разглядеть хоть что-то в тёмном провале комнаты. «Надо завязывать нервничать. Это я, видимо, от Кости паранойей заразилась». Решив, что сегодня уже привысила лимит по страданию фигней, щелкнула выключателем и замерла, восхищённо приоткрыв рот. Не удивлюсь, если скоро и слюна капать начнёт от переизбытка эмоций. Я наконец могла рассмотреть дядин подарок в его блестящем великолепии. На незнакомом ковре прямо посреди нашего кинозала стояла она — капсула. Такая, как её описывают во всех прочитанных мною книгах и фильмах. Похожая на яйцо или даже на космический корабль! Или на капсулу. В которой прилетел на грешную землю Супермен. Уверена, его капсула была очень похожа на мою. Единственное, что оказалось неожиданным — сплошной металлический каркас (или из чего она там сделана). Я почему-то всегда думала, что верхняя поверхность должна быть прозрачной — стекло или ещё что-нибудь в этом духе. Похоже, людям с клаустрофобией сложно будет попасть в Паутину Миров. Пофиг на людей. Главное, чтобы туда попала я. Широким жестом отмахнувшись от оставшихся сомнений, я аккуратно приблизилась к капсуле, словно боясь спугнуть её. Или спугнуться самой. На столике рядом лежал сложенный листок, видимо, последние ЦУ от дядюшки. «Лиза! Как ты догадалась, подарок, о котором я говорил, — игровая капсула. Она поможет тебе попасть в мир Паутины. Одной капсулой может пользоваться только один человек. Чтобы идентифицироваться, приложи руку в специальное углубление на верхней панели. Будет небольшой укол, имей в виду. Нужна пара капель крови. После крышка откроется, и ты уже сама сориентируешься. Предупреждаю — в неё лучше ложиться в минимальном количеством одежды. И Лиза! Очень прошу, буквально умоляю! Будь предельного внимательна при создании персонажа. Не знаю, сказал я тебе или нет, но тут нет и не будет доната. Так что помочь своему развитию реальными деньгами не выйдет. Так что думай, Лиза. Очень хорошо думай. И удачи тебе. Как освоишься и наберёшь хотя бы пятидесятый левл, поспрашивай обо мне в тавернах. Где-нибудь да подскажут, как со мной связаться. Целую. Твой дядя». Однако. Вновь странности и непонятки. Почему сразу было не сказать, где искать? И что за абсурдное сомнение в моих умственных способностях? Даже обидно. Жалко, конечно, что вкладывать реал нельзя, но он же в курсе, что в таких случаях я гораздо ответственнее подхожу к выбору персонажа. И все равно сто-пятьсот раз повторил. Может он этим хотел что-то сказать? Типо намёк на секрет, который нельзя озвучить? Тогда действительно стоит внимательнее вчитаться в описание возможных персов. Так. Хватит уже пустых рассуждений. Пора играть! Сняв спортивный костюм, поёжилась: хоть батареи и согревали помещение, подвал — он и в Африке подвал. Внимательнее осмотрев верхнюю часть капсулы, действительно нашла небольшое углубление. Несколько неприятных секунд сканирования, укол, и вот уже с пшиком и лёгкой дымкой, как в кино, верхняя панель открывается. Заглянув внутрь, почувствовала легкий укол разочарования. Внутреннее убранство моего ложа было в стиле минимализма. Причём конкретного такого. То есть совсем пусто. Никаких проводов или мигающих кнопок. Даже шлема, и того не наблюдалось. Интересно, а как тогда погружение осуществляется? Надеюсь, все получится. Чувствуя, как волнение охватывает меня все больше и больше, решила больше не тянуть. Пан или пропал. Либо моя мечта осуществится, либо придётся захлебнуться разочарованием. Потыкав пальцем в предполагаемое ложе, с удивлением понаблюдала, как палец, не встретив особого сопротивления, погрузился куда-то вглубь так называемого «матраса», или как это называется. Что ж, лежать буду с максимальным комфортом. Теперь понятно, почему Костя советовал снять одежду — так и задохнуться можно или сопреть. Пожав плечами, быстренько забралась на мягкое ложе, тут же утонув в нем чуть ли не наполовину. Однако. Но удобно и комфортно, тут ничего не скажешь. Упругая, но тем не менее мягкая ткань и не менее мягкое внутреннее наполнение. Улёгшись поудобнее, покрутила головой — а как крышку-то закрыть? Может, кнопка какая есть? Но стоило мне улечься, как с коротким пшиком верхняя панель закрылась, отсекая меня от внешнего мира. Ну вот. Уже почти. Видимо, капсула максимально автоматизирована. Но с клаустрофобией в неё действительно лучше не соваться. Доброго времени суток, дорогой путник, — раздался со всех сторон абсолютно нейтральный голос, и в ту же секунду верхняя часть капсулы пошла рябью и засветилась, выводя во всю свою поверхность абсолютно чистый экран. — Можете называть меня Источник, или же просто ИИ. А как будут звать вас на просторах Паутины Миров? На экране тут же загорелась стандартная графа с мигающим курсором. Так, это сейчас мне предлагают выбрать имя. Интересно, а поменять его будет можно? Имя выбирается разово, как и раса и все последующие параметры. Приобретённые навыки и умения так же нельзя будет перераспределить, — отчеканил голос, словно подслушав мои мысли. Или не словно? Я настолько сосредоточилась на процессе, что даже забыла порадоваться тому, что игра запустилась. Ну да не беда, порадуюсь, как только создам персонажа. Так. Имя. Имя. У меня есть пара стандартных ников, но почему-то совсем не хотелось их использовать. Нужно придумать что-нибудь новенькое. Лиза, Лиса, Лиша… О! Придумала! Так. А куда вводить? Или у нас тут голосовой набор? Или мысленное управление? — Пусть будет Лисшарта. — А что? Не простенько и со вкусом. Добро пожаловать в Паутину Миров, Лисшарта. Приготовьтесь к погружению. В то же мгновение все вокруг потемнело и я стала падать. Не успев даже вскрикнуть, оказалась в пустом и абсолютно белом помещении. Ни тебе капсулы, ничего. Легко и просто, только совершенно непонятно, каким образом. Сейчас, по идее, мне предстоит выбрать расу моего перса. И вновь, словно отвечая мои мыслям, в воздухе, один за другим, стали возникать объемные женские фигуры. Просто вау, по другому и не сказать. Так. А чего это тут одни бабы? Где мужской вариант? В Паутине Миров невозможна смена пола. Выбирайте. Нет, этот ИИ точно каким-то образом читает мои мысли! Ну-ссс. Приступим-с и посмотрим-с, что такого интересного нам предлагает Паутина. Двинувшись вдоль крутящихся немного над полом фигурок, внимательно разглядывала предложенные варианты. Действительно реалистично! Причём даже очень. Орки, эльфы (светлые и дроу), гоблины, демоны, гномы. Сколько же их тут? Так. Надо подумать, кем я хочу играть. Точно никаких орков и их производных. В топку гоблинов и гномов. Стоило мне об этом подумать, как фигурки с этими персонажами медленно растаяли в воздухе. А я окончательно убедилась в том, что Источник каким-то макаром читает мысли. Ну да пофиг, мы не гордые и нам не жалко. Так. Глянем, что у нас осталось в итоге. Люди. Ну это понятно, куда же без них. Заглянув в лицо крутящейся фигуры, с удивлением увидела перед глазами развернувшуюся панель с описанием. Ага! Вот как оно работает. Ну-ка, что там у нас в описании? Люди — самая многочисленная раса в Паутине Миров. Отличаются как благородством, так и коварностью. Преимущества: единственные не имеют запретов по выбору класса. Так же получают бонусы в выбранных профессиях. Универсальный игровой персонаж, подходит для новичков. Так, не наш вариант. Отметаем, даже не дочитав. Какой смысл играть за человека, если этого и в реале хватает? Понаблюдав, как тает фигурка так называемого людя, двинулась дальше. Надо глянуть, кто у нас остался и потом уже выбрать. А такими темпами и выбирать будет не из чего. Что в нас там? Эльфы светлые, эльфы тёмные (или проще дроу) и — о чудо и майн лав! — даймоны. Хотя на лицо вылитые демоны. Ну, тут теперь и думать нечего. Хотя описание глянуть стоит, а то мало ли какая подстава потом выплывет. Даймоны — одна из самых малочисленных и малоизученных рас Паутины. Много столетий назад небольшая группа даймонов оказалась на Паутине благодаря хаотичному порталу. Бежав со своей родной планеты Инферно, где в то время шла кровопролитная война, они скрылись в Диких Лесах, где после смогли обустроиться и образовать небольшое поселение. Благодаря расовым особенностям и местонахождению, даймоны стали лучшими в Паутине звероловами. Отношение с расами: — Светлые эльфы — ненависть. — Люди — нейтрально. — Другие расы — недоверчивое. Преимущества: даймоны, как и дроу, имеют предрасположенность к тёмной магии и магии огня. — Сопротивляемость тёмной магии: +2%; +1% с каждым новым уровнем. — Максимальное сопротивление к стихии огня. — Урон огнём увеличен на 2%; +1% с каждым новым уровнем. Недостатки: — Сопротивление стихии воды: -5%. — Ввиду малочисленности расы очень сложно найти подходящую экипировку. Расовые умения: — Адская гончая — из недр самого Инферно вы призываете адскую гончую, которая сражается на вашей стороне в течении 15 сек. (Активное умение) — Огненная плеть — вы атакуете врага огненной плетью. (Активное умение) — Дыхание ада — скорость восстановления маны в бою повышена на 1%; +1% с каждым новым уровнем прокачки. (Пассивное умение) Гм. Как-то неоднозначно. Вроде и скилы нормальные, и достоинства очень даже. Но вот то, что на высоких уровнях будут сложности с бронёй — совсем не круто. Ладно, первое время шмотки будут не шибко важны. Но если я хочу играть на более или менее серьёзном уровне, нужен будет именной шмот, а его почти нема. Нет, можно, конечно, выучиться на кузнеца и рудокопа, но что-то этом профессии меня никогда не привлекали. Ладно, где наша не пропадала! Уж как-нибудь выкручусь. На худой конец пойду в кузнецы. Говорят, если его нормально вкачать, очень даже прибыльное дело. Итак, решено! — Раса — даймон! Выберите, пожалуйста, класс персонажа. Напоминаю, что в игре есть несколько скрытых классов, которые возможно получить по прохождении определенном квестов. Оо! А это уже что-то новенькое. Никогда не слышала, что бы можно было иметь несколько классов. Это же сколько скилов получается? А опыта сколько надо? А если скрытый класс окажется круче выбранного, как тогда быть? Это же весь билд окажется запорот! Вот подстава-то! Но опять же, скрытые, они на то и скрытые, что бы их найти было нереально. Ну или почти не реально. Так-с. А что у нас по классам? Для начала надо понять, чего я хочу от перса, а там уже думать. Жалко, что нельзя изначальные статы глянуть, было бы намного проще. Или глянуть? Ну-ка, что там нам предлагают? Я вгляделась в зависшие в воздухе слова. Воин, варвар, паладин, монах, лучник, рейнджер, вор, ассасин, маг, жрец, чернокнижник, некромант — не хило. И глаза разбегаются. Ммм, точно не лучник, не рейнджер и не ассасин. Вор, это, конечно, хорошо, но рискну предположить, что даймоны далеко не миниатюрные создания. Значит, тоже в топку. Понаблюдав, как истаивают в воздухе слова, задумалась. Так. Точно минус паладин, монах. Ну не могу себя представить себя ни в одной из этих полей. Тут уже никакой логики не надо. Не могу и не буду. Варваром тоже не хочу быть — хватило двухлетнего зависания в Diablo III. Хилом тоже не люблю быть. Скучно и не интересно. Да и соло побегать выйдет только на первых парах, а я не люблю большие компании. Остаётся у нас воин, маг, чернокнижник и некромант. На первый взгляд кажется, что не густо, но это только на первый. Поди тут выбери и не ошибись. Ну, с воином и магом все ясно-понятно. Теперь надо понять, какой класс отвечает за всякие там призывы монстров. Желательно адских, раз уж на то пошло. Сосредоточившись на надписи «чернокнижник», углубилась в чтение. Чернокнижники — жрецы, предавшие доверие своей богини пресветлой Ильнемиррэи. Пройдя через ритуал отречения, бывшие жрецы собирают по всему миру камни невинных душ и преподносят их в дар богине Тьмы Шэллар. Если та считает дар достаточным, она дарует бывшему жрецу своё благословение, превращая его тем самым в чернокнижника. С этого момента он может совершенствоваться в нескольких направлениях. Так, это ясно, это тоже. Либо атака, либо поддержка, ага. Вот, нашла. Чернокнижник может выбрать нелегкий путь демонолога. Они элитные воины Инферно, которые убивают как огнём, так и мечом. Отличительная черта — ветка призыва. С ростом уровня демонолога растёт уровень и качество существа, которое он может призывать. Как раз то, что доктор прописал. И воин, и маг, и бонус от призыва будет. Это из плюсов. Из минусов же: понижение репутации со всеми почитателями светлой богини до неприязни. Отношение со светлыми эльфами понизятся до ненависти. Ну, это я точно переживу. Так, ещё я не смогу носить тяжелую броню, что придётся компенсировать сливом очков характеристик в силу. Или не придётся? Вами выбран класс чернокнижник, изначально физически слабый класс. При его выборе вы получите +1 к интеллекту и духу. Подтвердить? — Да. — Я, конечно, не пифия, чтобы смотреть наперёд в совершенно незнакомой игре, но мне кажется, что я не прогадала. По крайней мере, мне все нравится, а это главное. Подтверждаю. Распределите свободные очки характеристик. Сосредоточившись на появившемся меню, вновь погрузилась в чтение. Ну хоть тут все стандартно. Сила отвечает за броню и урон оружием. Влияет на вес, который я могу поднять. Ловкость — шанс уклониться, сила атаки оружием дальнего боя и шанс крита. Здоровье — общий урон, который я вынесу, пока не помру. Интеллект влияет на урон магией и её криты. Отвечает за общее количество маны. И дух. Отвечает за скорость регенерации здоровья и маны. Все, слава богу, стандартно. И все характеристики сейчас равны 1. А теперь вопрос — демонологии сражаются оружием или магией? Или всем по чуть-чуть? Бонус от урона огнём, это, конечно, хорошо. Да и призванные петы в перспективе нормальный урон дадут. Но так это в перспективе. А на первых парах придётся вкачивать всего понемногу. Главное не увлечься и вовремя остановиться. Ну и с калькулятором побаловаться, как несколько левелов подниму. Итак, у меня есть 20 единиц свободных характеристик. Попробовав разные варианты, решила остановиться на: Сила: 1 + 5 = 6 Ловкость: 1+ 5 = 6 Здоровье: 1+ 3 = 4 Интеллект: 1 + 5 = 6 Дух: 1 + 2 = 3 Интеллект и сила на 6 это ясно. Ловкость, думаю, надо будет качнуть до 10-15 и там смотреть. На первых порах она точно пригодится, а вот после вряд ли будет нужна. Ну, а здоровье с духом догоню сразу, как подниму пару уровней. Вроде все. И опять подслушивающий Источник среагировал мгновенно. Подтверждаете свой выбор? — Подтверждаю. Мир вокруг мигает, и я уже не в белой комнате, так похожей на комнату для душевно больных, а в некоем подобии гардероба. Стою на небольшом пьедестале в центе зала, а вокруг мелькает несметное количество женских лиц. Вы желаете сгенерировать на аватара собственную внешность, или создать новую? — ну наконец хоть что-то интересное. А теперь вопрос — хочу ли я остаться сама собой, или же превратиться в полноценную даймонессу с рогами и хвостом? Если предположить, что эти атрибуты дадут мне бонусы к характеристикам, надо, конечно же, брать все, что только можно. А вот если нет… — А можно за основу взять свою внешность, но немного её скорректировать? — а вдруг повезёт? Секундное замешательство, и Источник разрешает побаловаться с собственной внешностью. Передо мной возникает очередное меню, где можно изменить любую часть моего тела. Даже не знаю, сколько времени мне понадобилось на создание аватара, но результатом я осталась довольна целиком и полностью. Прошерстив предложенное меню, я нашла кнопку « Объединение». Эта опция объединяла мою внешность с внешностью среднестатистической даймонессы и после уже можно было корректировать получившийся результат. Решив, что черты лица стоит оставить максимально свои, я их лишь слегка скорректировала. Скулы подправила, губы чуть пухлее, но без утиных. Подбородок, нос. Меняла лишь контуры, но результат оказался даже лучше, чем ожидала. Небольшая заминка возникла с цветом кожи и пропорциями тела. Даймонессы оказались девушками далеко не хрупкими и не имеющими в своей палитры обычных цветов кожи. Все оттенки чёрного, красного, тёмно-коричневого — это да. А вот привычных мне оттенков кожи не были. Подвиснув над палитрой на какое-то время, остановила свой выбор на темно-фиолетовой коже, слегка вьющихся волосах платинового оттенка и ярко-зелёных глазах. Может не совсем все сочетается, но мне нравится. Да и уверена, что парикмахер или что-то в этом роде тут присутствует. От рогов решила отказаться, и так с бронёй будут сложности, а тут ещё и они мешаться будут. А вот элегантный хвостик оставила. Он, конечно, тоже мешаться будет, но система просто не дала убрать мне и то, и другое. Ну и пофиг, так даже симпатичнее смотрится. Ну что? Теперь в бой? Покорять просторы Паутины Миров?  Лисшарта, даймонесса — чернокнижник 1 уровня, добро пожаловать в Паутину Миров. Приятного вам погружения и прибудут с вами богини Света и Тьмы. Пол под ногами исчез, и я, кувыркаясь и матерясь на чем свет стоит, полетела куда-то в неведомые дали таинственной Паутины.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.