ID работы: 4323086

Паутина Миров. Шанс для Земли. LitRPG

Гет
R
Заморожен
15
Размер:
34 страницы, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
15 Нравится 12 Отзывы 13 В сборник Скачать

Глава 5

Настройки текста
Я была под впечатлением. Очень сильным, если уж совсем быть точной. Голова от пережитого до сих пор слегка кружилась, а руки мелко дрожали. Вот вам и максимальная реалистичность с полным погружением. Если честно, я ожидала чего-то, чего-то… Менее, что ли? Даже и не знаю. Но в общем и целом — всё было потрясно, осталось только привыкнуть. И, сдаётся мне, что сделать это будет очень даже просто. И как бы потом не запутаться, где реальность реальная, а где виртуальная. С Адой вон той же. Когда её убили, я думала, что моё сердце остановится, в прямом смысле слова. На короткое мгновение мне даже показалось, что оно и в самом деле сбилось с ритма, а потом случилось это странное превращение. Тэк-с, надо бы собрать трофеи и быстренько раскидать полученные очки опыта. Сдаётся, они мне на пути ещё ох как пригодятся. Да и оценить бой тоже не помешало бы, только вот сомневаюсь, что смогу грамотно проанализировать собственные действия. Открыв окно персонажа, я задумалась. У меня всего свободно шесть единиц характеристик. В бою я ощутила серьезную нехватку здоровья, так что два очка точно надо кинуть в него. Сказано — сделано. Ещё два закинула в дух для более быстрой регенерации маны и того же пресловутого здоровья. Осталось ещё два. Найдя палку я подняла наблюдательность, которой до этого и в помине не было, но увеличить сама её не могла. Выходит, этот навык увеличивается самостоятельно, как следствие каких-то моих действий. Тогда оставшиеся очки кину в интеллект, чтобы плеть дамажила сильнее. В итоге у меня были сила, ловкость и здоровье на 6, интеллект на 8 и дух на 5. И наблюдательность на 1. Лисшарта — даймонесса — чернокнижник Уровень: 4 Кошелёк: золото: 0 серебро: 0 медяки: 25 Сила: 6 Ловкость: 6 Здоровье: 6 Интеллект: 8 Дух: 5 Наблюдательность: 1 И я нашла ещё один баг — мои собственные здоровье и мана не имели числового значения! И я очень сомневаюсь, что так и было задумано. Значит, как только выйду из игры, надо сразу же написать разработчикам об обнаруженных мною багах, авось и отблагодарят не только на словах. Теперь дело за умениями. Открыв соответствующую вкладку, я снова задумалась. У меня было всего три свободных очка. При этом ни одно из своих классовых умений я улучшить, почему-то, не могла, хотя требованиям по уровню соответствовала. Опять странности. Ну да ладно — не больно-то пока и хотелось. Зато я изучила трупное окоченение, рождение для питомца, исцеление призванных, позволяющее хилять как моих призванных существ, так и питомцев с ездовыми животными. Очень полезное умение, особенно в свете того, что на первых порах моим танком будет именно Ада. Её основная задача — отвлекать внимание противника от моей скромной персоны, принимая на свою шкуру основной урон и давая мне возможность нанести крит урон из-за спины моба. По крайней мере, на данном этапе моего развития эта идея мне кажется очень здравой и логичной. Осталось только проверить её на практике. Итого по умениям у меня вышло: Адская гончая — 1 ур. Огненная плеть — 1 ур. Дыхание ада — 1 ур. Рождение — 1 ур. Трупное окоченение — 1 ур. Исцеление Призванных — 1 ур. Истинный облик — 1 ур. Точно! Я совершенно забыла про навык, выученный в ходе битвы. Ну-ка, что у нас там? Истинный облик — 1 уровень — пассивное умение В пылу битвы ваша кровь кипит. Безумие и жажда крови переполняют ваше сознание, на время срывая древние оковы неизвестного проклятия. На 10 секунд вы приобретаете свой «истинный облик». Эффект: неизвестно Оу. Сдаётся мне, что моей памяти не хватит, чтобы запомнить все баги, которые мне встретились. И это всего после пары часов игры! Даже думать боюсь, что будет дальше. В общем и целом очень даже не плохо. Теперь прокачаться быстренько до 10 уровня и там уже сосредоточиться на своей основной ветке демонолога. Свернув все окна, выставила новые умения на панель и подошла к тушке крысы. Очень уж не хотелось пачкать руки об её останки, но выбора-то нет. Зажмурившись и на всякий случай задержав дыхание, погрузила руку в трупик животного. Развернувшееся окно крысиного инвентаря вызвало у меня бурное слюнотечение и легкий приступ жадности — столько всего там лежало! Повезло, так повезло, называется! Ну-ка, что у нас там? Две золотых монеты, два крысиных глаза, пара костей и четыре клыка. Это мелочи, не считая золота. А из приятного: Шкура крысиной Королевы. Тип: редкая. При изготовлении доспеха +2 ед к ловкости и +3 ед к здоровью. Крысиный коготь Кинжал Тип: необычный Урон: 8 — 10 Урон по грызунам увеличен на 10% Можно носить с 5 уровня Прочность: 18/20 Является персональным предметом Вроде бы ничего серьёзного, но все равно приятные плюшки, особенно на первых парах, и учитывая моего полностью «голого» перса. А из шкуры можно заказать прекрасную броню, или, на худой конец, сделать самой, изучив необходимые навыки. В общем, моя душенька довольна, можно смело двигать дальше, но… Очень уж мне не терпится взглянуть на подаренного питомца. Навык изучен, мана восстановлена — можно призывать! Оттолкнув любопытный и влажный нос адской гончей, я аккуратно достала из инвентаря яйцо. Установив его на земле, с замиранием сердца активировала скилл «Рождение». Я молчала. Ада тоже. Яйцо как было яйцом, так и осталось. Глянула на полоску маны — та послушно уменьшилась, значит, навык сработал. Почему же ничего не происходит? Присмотревшись к яйцу повнимательнее, увидела меню, которого раньше не было. Зародыш разбужен. Ждите вылупления через 1:59:58 Н-да… Два часа, однако, ждать. За это время моё любопытство успеет меня задушить! Интересно, а нельзя как-нибудь ускорить процесс рождения? Стоило только озадачиться вопросом, как тут же выскочила очередная подсказка. Вы можете ускорить рождение питомца. Для этого вам необходимо оказаться на постоялом дворе/гостинице/у костра/на стоянке лагеря. Неподалёку возможна стоянка и разведение костра. Желаете проложить маршрут? (Да/ Нет) О! Оооо! Я и не знала, что тут имеется некое подобие навигатора. Это же прекрасно! Хотя в других играх я его терпеть не могла и никогда не пользовалась, но в Паутине Миров он точно может пригодиться. Значит, решено! Топаем до стоянки, сохраняемся, и пока пет ускоренно растёт — качаемся на грызунах, по которым мы теперича сильнее дамажим. Прекрасно и вперёд! Да! Перед моим носом прямо из воздуха материализовался красный клубок ниток и, упав под ноги, спокойно покатился вглубь леса, целиком и полностью игнорируя такую удобную и аккуратную дорожку, по которой я шла до этого. Гм. И что бы это значило? Мне вроде бы настоятельно не советовали сворачивать с тропы, дабы не стать кормом для жутких и агрессивных мобов. А этот клубок-компас уже давно скрылся из виду, оставив после себя лишь красную нить. Потоптавшись в растерянности на месте какое-то время, я всё же решила отправиться за укатившимся компасом. А что мне, собственно, может грозить? Перерождение? Так все мы рано или поздно отправимся туда. И вернёмся оттуда же спустя какое-то время. Так и смысл тогда париться? Вперёд и с песней за клубочком, на таинственную поляну! — Ада, давай-ка на всякий случай топай вперёд. Вдруг там крысок встретишь или ещё кого. Гончая послушно потрусила вперёд, тут же скрывшись в густой растительности леса. Мрачновато, однако. Да и деревья почти незнакомы — лично я смогла распознать лишь привычную глазу ель и сосну. Остальные же деревья, по-видимому, являлись исключительными представителями Паутины Миров. Интересно, а они обладают своими свойствами? Из леса раздался призывный лай Ады, которая, по всей видимости, меня потеряла. А самое смешное, что я точно знала, что этот лай призывает меня поторопиться и не отставать, а не готовиться к бою, например. Очередные тонкости игры? Ваши умозаключения заслуживают одобрения. Навык наблюдательность + 1 Хорошо, конечно, но непонятно для чего этот самый навык нужен, потому что подсказка отчего-то всплывать отказывается, а сама я пока ещё не успела поразмышлять на сей счёт. Ну да дареному коню в зубы не смотрят. Если мой ход мыслей заслуживает поощрения, то буду думать чаще, авось ещё пара очков прилетит. На всякий случай ещё раз проверив поляну, всё ли забрала, ничего ли не оставила, я решительно свернула с тропы в сторону леса. Предупреждение: Вы сошли с тропы. Ветер разносит ваш запах по лесу — все обитатели леса в курсе, что вы ступили на их территорию. Что-то мне подсказывает, что в скором времени меня ждёт малоприятное перерождение. Ну и чёрт с ним! У меня совершенно нет желания торчать на этой поляне целых два часа. Отмахнувшись от всплывшего сообщения, я целеустремленно направилась в сторону древесного массива, стараясь не отходить далеко от красной нити. И если на поляне было солнечно и светло, то чем дальше я углублялась в лесную чащу, тем темнее вокруг становилось. Птицы уже почти не пели, лишь кузнечик, или кто-тут у них, изредка стрекотал. Да кукушка пару раз выдала своё коронное и емкое «ку-ку». Хорошо хоть не додумалась у неё спросить, сколько мне жить осталось. Ответ был бы неутешительным. Проникнувшись напряжённостью момента, я старалась ступать максимально бесшумно, благо мягкий мох под ногами мне в этом активно помогал. Ада не подавала признаков беспокойства и преспокойно топала впереди, изредка замирая и к чему-то принюхиваясь. С каждым моим шагом становилось всё темнее — чем дальше мы шли, тем гуще росли незнакомые деревья с частой и непроницаемой листвой. Хорошо хоть листва эта расти начинала где-то с середины ствола, как у наших сосен, а к самой макушке разрасталась причудливой шапкой, не оставляя солнечным лучам ни единого шанса. — Как бы мне не пожалеть о своём поступке, а Ада? Может стоило посидеть у тропинки и подождать два часа? Гончая естественно проигнорировала мой вопрос, а меня всё больше и больше терзали сомнения в правильности принятого решения. Интересно, а часы тут имеются? Неплохо иметь хотя бы приблизительное представление о времени, проведённое в игре. Не знаю, сколько я так продиралась сквозь густую растительность, но в конечном счете мы с Адой вышли-таки на солнечную поляну! Ура! Этакий небольшой клочок света в тёмном царстве. Поздравляем! Вы вышли на Солнечную поляну. Монстры не могут напасть на вас. Вы можете установить точку воскрешения. (Да/ Нет) Желаете разбить лагерь? (Да/ Нет) Да на оба вопроса! Что-то стукнуло, брякнуло и на краю поляны из земли вырос небольшой столбик с моим ником. Точка сохранения и воскрешения, по всей видимости. Слишком заметая, как по мне, ну да ладно. А лагерь? Что-то я не вижу ни положенного костра со спальником, ни чего-то схожего по смыслу. — Эй! Ау! Админы! Где мой костёр? — Ку-Ку. Ну что ку-ку, это я уже и сама сообразила. Похоже, лагерь придётся обустраивать самой. Эх! Вспомнить бы ещё что к чему и почему, когда остаёшься один в лесу. Тем более в игровом. — Ада, давай-ка ты пробродишь по округе, осмотришься. Если встретишь кого агрессивного, сразу беги обратно. Ферштейн? Постояв пару секунд с умильно задумчивым видом на морде, гончая неуверенно кивнула и скрылась в густых зарослях деревьев. Нет, вы только подумайте! Гончая. Кивнула. Похоже, возможности этой игры действительно безграничны в своём проявлении. И этот немаловажный факт определенно стоит всегда держать в голове и уж точно не следует про него забывать. И кстати! Почему я до сих пор не встретила ни одного игрока? По идее, на стартовых локах нас должно быть сейчас немерено. Или нет? Столько вопросов и пока ни одного ответа. Нарвав по краю поляны немного травы, я соорудила небольшое подобие гнезда и положила в него яйцо. В тут же выскочившем окне послушно высветился таймер. Причём он за все время моего путешествие не уменьшился, черт бы его побрал! Два часа! Как было, так и осталось! Хотя, уже нет. Ровно час — я с улыбкой смотрела, как цифры быстро сменяют друг друга, отсчитывая час сократившегося времени. Не зря я все-таки сюда пришла, ох не зря. Оставив яйцо греться на солнышке, которое, к слову, знатно так припекало, я решила осмотреться и поискать дров и сухой травы. Во-первых, вдруг чего интересного найду, а во-вторых костёр надо собрать и как-то его зажечь. В этом нелёгком деле, надеюсь, мне поможет гончая или собственная плеть. Или на худой конец вспомню уроки ОБЖ и что там говорилось на счёт получения огня в полевых условиях. Так-с. Поляна как поляна, на первый взгляд. Душистая трава, незнакомые цветы причудливых форм и окрасов, палки там всякие и камни. На второй же взгляд всё было гораздо интереснее. Стоило мне только сосредоточить своё внимание на чем-нибудь, как тут же вылетало полупрозрачное окошко с полезной информацией. Вот, например, цветок, так похожий на нашу ромашку, только ярко-красного цвета. Дикий солнцецвет. Тип: редкое растение Описание: ядовитое растение, которое сложно найти и ещё сложнее собрать. Применение: для получения информации необходим навык Травничества — 10 Ничего себе, сказала я себе. Редкое растение! В который раз убеждаюсь, что я не зря пришла на поляну. Цветов тут много растёт — прокачаю пока травничество, всё равно собиралась его качать вместе с алхимией. А тут такой шанс. Но это потом. Для начала — костёр, а то как-то незаметно стало темнеть. И холодать. Поёжившись, я сосредоточила все своё внимание на поиске палок, веток и прочего деревянного мусора, который можно сжечь. Насобирав приличную кучу этого добра, сложила в центе поляны костёр. Не большой, но и не маленький — для света и тепла в самый раз. Надеюсь только, что поддерживать его не надо будет — веток и палок на поляне не осталось совсем. — Ада-аа! Ко мне! — гончая не могла уйти далеко, иначе бы она развоплотилась. Значит, должна услышать. Не прошло и минуты, как из лесу неслышно выскочила моя псинка. Да не одна, а с трофеями в зубах — две тушки кролика были скинуты к моим ногам. Глянув на шкалу опыта, благодарно потрепала гончую по холке — её охота принесла мне пару единиц опыта. — Умница ты моя. Будем ужинать жареным кролем! А теперь, дорогая, не могла бы ты аккуратненько зажечь воо-он те палки. Только очень, очень осторожно, — указав Аде на импровизированный костёр, сама замерла в ожидании. Поймёт, не поймёт? Не поняла. Высунув язык, собака припустила за пролетающей мимо ярко-желтой бабочкой, целиком и полностью проигнорировав мою просьбу. Видимо, придётся самой пытаться. Активировала скилл — рука тут же сжала удобную чёрную рукоять, из которой искрящейся змеей выскользнули языки пламени, спустя мгновение принявшие форму плети. — Вот это я понимаю спецэффекты по высшему разряду! — моему восхищению не было предела. Как же мне повезло с дядей и его нереальным подарком! Здесь и сейчас я чувствовала абсолютно счастливой. Давно уже не испытывала такого внутреннего задора и воодушевления. Уверена, что эта игра в дальнейшем станет спасением от депрессии для множества людей. Прекратив ненужные рассуждения, подошла к своему импровизированному костру и аккуратно опустила плеть в самый его центр. Не прошло и пары секунд, как от веток повалил легкий дымок. Ещё несколько секунд — и я стала счастливой обладательницей весело потрескивающего костра. Ура! Ваша находчивость помогает вам в создании нового умения. Наблюдательность +2 Походный костёр даймона — 1 ур. Вы создали костёр при помощи пламени Инферно. Он напоминает Вам о такой далекой и недоступной родине. Пламя Инферно отпугнёт от вас нечисть и нежить, если вы и ваши соратники будете находиться в зоне его действия. Так же костёр поможет не умереть с голоду. Кулинария + 10 (только при наличии костра) Предупреждение: это индивидуальное умение. Вы не можете обучить ему других игроков. — Однако, — я почти не играла в игрушки, где есть возможность создания умений, так что я совершенно не в курсе механики сего процесса. Единственное, что помню, — для таких вывертов существует целый ряд условностей, которые должны быть соблюдены от и до. Только в этом случае игра позволяет сгенерировать новое умение, тут же внося его в общую базу. Да и обучение это… Что-то я сомневаюсь, что можно изучить любые умения, иначе смысла в расах и классах совершенно нет. Тогда... А что тогда, я так и не сообразила, потому что тишину поляны прорезал непонятно откуда взявшийся звук фанфар. Поздравляем! Ваш питомец готов родиться. Рождение произойдёт через 10…9...8… Свернув всплывшее окно, я тут же подскочила к испещрённому трещинами яйцу пета. Ура-ура! Потирая ладошки и приплясывая на месте от нетерпения, я про себя отсчитывала оставшиеся секунды. — …4...3…2...1! Хэппи бёздей ту ю!!! — радостно прокричала я, с замиранием сердца наблюдая за тем, как треснувшее яйцо медленно истаивает в воздухе, оставляя в моем импровизированном гнёздышке нечто… Нечто. — Э-ээ? — сердце неприятно екнуло, а я сделала маленький шажок вперёд. Может, просто далеко стою, потому и не видно ничего и никого? Только вот не помогло. На месте, где исчезло яйцо и по идее должен был появиться хоть кто-то, было пусто! Абсолютно! — И что это значит? — задрав голову в верх, я вопросительно уставилась в небо, отчего-то считая что именно оттуда за нами следят разработчики и прочая команда игры. — Я спрашиваю, что это все значит! Где моё животное, а? — небеса молчали. Зато перед носом материализовалось очередное игровое сообщение, видимо, должное дать мне все ответы. Поздравляем с рождением питомца! Желаете назвать его? (Да/ Нет) Желаете открыть меню питомца? (Да/ Нет) — Конечно желаю! Но не назвать, а открыть меню! — значит, кто-то все-таки вылупился. Невидимка что ли? Перед носом развернулось небольшое окно информации, гласившее: Питомец: Паучишка Имя: Желаете назвать питомца? (Да/ Нет) Уровень: 0 Умения: нет Трансформация: нет Привязанность: 0 Статус: голоден ???????????? (Вы не можете видеть дальнейшую информацию. Увеличьте привязанность для получения подробных сведений о вашем питомце.) — Кто??!! — сказать, что я была в нечеловеческом шоке, это вообще промолчать блин! — Какой нахрен Паучишка?! Где, блин, он?! Зачем он мне вообще сдался?! Вы там рехнулись, что ли?! Я была в шоке. Даже более того — я была безумно зла! И с каждой секундой эта злость становилась всё сильнее, грозя в скором времени разорвать меня на множество злых даймонесс! Паучишка! Па-у-чиш-ка, чтоб его! Ненавижу насекомых! А пауков вообще на дух не переношу!!! Меня аж потряхивать начало от переизбытка эмоций. Надо срочно писать его обратно в яйцо и срочно, просто срочно кидать на аукцион. Пока привязанность на нуле, я наверняка смогу его продать. Ну-ка, где там мой паучишка? В гнезде пусто. В целом на поляне тоже пусто — никаких признаков присутствия махноногих- многоногих. Невидимка он что ли? — Эй! Паучишка, чтоб тебя! Ты где? — настроение было испорчено от и до, так что сейчас я хотела как можно скорее ознакомиться со своим приобретением и выйти на пару минут в реал. Водички там попить, винца может с горя… Растерянно крутя головой в поисках таинственного паука, я боковым зрением заметила какое-то мельтешение у себя на плече. И мне стоило просто неимоверных усилий не заорать и не грохнуться в обморок, потому что искомое мной насекомое весело наматывало круги по моему плечу, чтоб его! Усевшись на траву там же, где и стояла, я подставила к плечу ладонь, молча предлагая пауку сместить место дислокации. На удивление тот всё понял без слов, и, перебирая всеми своими восемью тонюсенькими лапками, перебежал на ладошку. Ну, что я могу сказать? Паук как паук — ничего особенного. Восемь тоненьких лап, малюсенькое серое тельце. Единственное, что отличало моего паучка от привычных — ярко-красные глаза в количестве двух штук. Выглядело все это в сумме очень комично и, наверное, мило. Но блин, даже разглядев своё приобретение, я с трудом представляла, что он может мне хоть как-то пригодиться. — Ну и что мне с тобой делать, друг непрелестный? — устало вопросила я, разглядывая своего так называемого пета. Мозг лихорадочно работал, пытаясь высчитать плюсы владения таким питомцем. Минусов пока, к сожалению, было больше. Маленький, того и гляди наступишь и раздавишь. Бестолковый, с минимальной пользой для меня на данный момент. И самое бесячее — с таким подарком придётся разбираться самой. Из-за того что игра новая и свято блюдёт секретность, мне совершенно не светит никаких подсказок в интернете. Блин, обидно, просто слов нет. Желаете назвать питомца Друг непрелестный? — Нет, конечно! Тупая, блин, система!!! Раздраженно отмахнувшись от всплывшего окна, я вновь уставилась в мигающие бусины глаз паучка. Оставлять или нет? Продавать али нет, вот в чем вопрос. И решать нужно было как можно скорее. Хватит уже любоваться природой, пора и деревню искать и начинать уже полноценную игру. А то сижу тут, как дура последняя, с пауком беседы веду. Если подумать и вспомнить всё, что я знаю о пауках в реале, можно предположить, что толк от него всё-таки будет. Как только подрастёт конечно. Паутина — наверняка. Какой-нибудь яд при укусе. Что ещё? А больше собственно ничего в голову не лезет. Яд — скорее всего отравление или парализация. Быть может сон на пару секунд или что-нибудь в этом духе. Паутина — точно замедление. Плюс ещё возможность связать врага. В целом, вроде ничего, но совершенно не то же самое, как если бы у меня был какой-нибудь волчонок или даже кот. Там и когти, и укусы, да и чего уж греха таить — внешний вид приятнее в разы. Что у нас ещё? А ещё есть таинственная трансформация, про которую пока ничего не известно. Вряд ли, конечно, паук станет бабочкой, но может и в размерах прибавить и в новый вид паука превратиться. Это в идеале, конечно. А не в идеале? Подсунут админы опять какую-нибудь подлянку и кусай потом локти. Задумалась, видимо, я очень серьёзно, потому что даже не заметила, как солнце окончательно скрылось за верхушками деревьев. Стало значительно темнее и прохладнее. Ну ничего себе! Тут ещё и замерзнуть можно! Хотя, пора бы уже перестать удивляться. На ночь глядя точно нет смысла никуда идти. Так что у меня в планах покормить паука, себя, да и на боковую. К слову, я совсем без понятия как соотносится время тут и в реале, и неплохо бы узнать этот немаловажный факт. Если здесь уже ночь наступила, а начала играть я уже ближе к вечеру… У нас уже может быть и утро, и ночь, и вообще могла пройти всего пара минут. Так что быстренько делать дела и на выход. Посадив безымянного пока ещё паука обратно на плечо, я пододвинулась к костру. Достав из сумки подгорелую тушку кроля, я с аппетитом вгрызлась в истекающее соком, все ещё тёплое мясо. И это было божественно, скажу я вам. Сочную и нежную мякоть не портила даже небольшая корочка. И это было самое вкусное мясо, которое я ела за последнее время. Воздействие на вкусовые рецепторы было действительно на высочайшем уровне. Сделав в пару минут целый шмат прожаренного лакомства, хотела было облизать пальца, но мне нагло помешали. И ладно бы это сделала Ада, так нет! Быстро перебирая лапками, паучок перебежал на ладонь, с которой до сих пор капали жирные капли и принялся возиться в этих каплях. Мне понадобилось пара секунд, чтобы сообразить, что таким образом мой пет утолял свой голод. Умильно подгребая под себя капельки жира, он опускал в него свои маленькие жвала и просто всасывал в себя эту каплю. Логично. Слишком мал был паучок пока полноценной охоты на всяких букашек таракашек, значит, придётся кормить его вручную, пока не подрастёт и не сможет охотиться сам. Видать паук был сильно голоден, потому что после его кормёжки мои руки стали почти чистыми. А в окне питомца статус «голоден» сменился на «сыт». Привязанность, правда, осталась на месте, но это и хорошо. Я пока не решила, хочу ли оставлять себе это сомнительное счастье или хочу заработать на нем пару десятков золотых. Дилемма сложная, требующая вдумчивого решения. Так что я улеглась у костра с максимальным удобством, используя заплечный мешок, вместо подушки. Не мягко, но хоть что-то. А теперь спать. Предупреждение: Вы решили уснуть в Диком лесу. Убедитесь, что находитесь на безопасной территории, в противном случае ваш персонаж погибнет. Да-да. Все проверила, во всем убедилась. А теперь спать, спать и ещё раз спать. Выход.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.