Перекресток Миров

NC-17
Заморожен
90
3
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
96 страниц, 39 844 слова, 17 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
90 Нравится 538 Отзывы 50 В сборник

Глава 13. Алхимия и пауки

Настройки
Стикс Сколько времени я провел здесь, неизвестно, но моё развитие шло полным ходом. Можете сами посмотреть – почти месяц моего пребывания в этом подземелье (приходилось искать съедобные травы, чтобы не помереть с голоду, к счастью, тут был подземный источник, господи, как я скучаю по мясу!) не прошел для меня даром. / Имя: Стикс Задача: сбор информации и сокровищ Возраст: 4 года 4 месяца Тип: духовные формы Степень слияния с миром: 84% Степень синхронизации: первичная Доступные возможности Карты: -пространственный карман (10 ячеек) +1 ячейка/500 ОА -идентификация (активация – команда «анализ», затраты: 10 ОА) -энциклопедия авантюриста (активация – команда «запрос», затраты: 5 ОА) -окно развития (активация – команда «прогресс», затраты: 10 ОА) Текущее состояние: 240870 ОА Монет: 2 Язык этого мира заложен, как основной. Любой неизвестный язык можно изучить, воспользовавшись криптографом (1000 ОА). Основные языки, изученные вами: русский, общее наречие даэс, древнее наречие даэс, мертвое наречие даэс, паучий диалект. Карта Авантюриста обладает возможностью выхода на Перекресток Миров-онлайн. 1 минута соединения - 100 ОА. ОА (очки авантюриста) – валюта развития авантюриста. Вы приобретаете её за любые ваши действия. / Состояние росло. Книги на рынке покупались – судя по тому, как поднялось моё состояние. Теперь я сам способен был прикупить что-то на рынке Перекрестка. Но самым важным было не это. Прогресс шел с бешеной скоростью. / Имя: Стикс Тип: духовные формы Развитие души: 76 (ранг 2) Развитие тела:81 (ранг 2) Состояние духовного сосуда: 19 (ранг 1) Атрибут: закованный в цепи клинок (изменен) Тип атрибута: атакующий-сдерживающий-ослабляющий Владение атрибутом: 27 (ранг 1) Чтобы узнать особенности атрибута, произнесите команду «атрибут». Активация – 5 ОА Первичный элемент: нет (достигните 3 ранга развития души и тела) Текущее количество духовной энергии: 389 Концентрация духовной энергии: 32 (ранг 1) Духовные сущности: нет Лимит интеграции духовных сущностей: 1 Обнаружена контрактная печать. Чтобы узнать особенности, произнесите команду «печать». Активация – 30 ОА Лимит контрактных печатей: 2 Ранг развития духовных сил: 56 (ранг 1) Ранг развития духовного контроля: 46 (ранг 1) Текущий ранг в этом мире: новичок духа (6 кристаллов) / Подняться на три кристалла за месяц? И это был не предел. Кстати, способность Карты оценивать ранг в этом мире здорово облегчала жизнь. Информация опять изменилась, и чтобы приобрести первичный элемент, необходимо было дорасти до ученика духа. В теории, приобретение первичного элемента было символом того, что пользователь перешел на данный ранг. Контроль так же подрос (сказываются тренировки Алхимического Шара, которые, кстати, теперь можно было проводить без опаски – печать Атродекты соединилась с моим сосудом духа несколькими каналами, работающим в обе стороны. То есть я мог как выделять энергию духа, так и поглощать природную энергию, без всякого риска. Конечно, проводимость каналов была так себе, но для тренировок сойдет. Когда сам себе их выращу, печать для этого не понадобится.) -Атрибут! – вот почитаем про него и перейдем к самому вкусному… / Атрибут: Закованный В Цепи Клинок (изменен) Владелец: Стикс Редкость атрибута: 4 (1-уникальный, 100 – самый распространенный) Владение атрибутом: 27 (ранг 1) Тип атрибута: атакующий-сдерживающий-ослабляющий Атрибут духа – это воплощение энергии духа. Это ваша воля и стремления. Чем больше вы будете стремиться познать свою форму, тем больше возможностей приобретете. Доступно: Познание Атрибута. Уровень 12. Развитие: 17 (для перехода на новый уровень необходимо достичь значения в 100 единиц) Затраты природной энергии: 10000/ 1 единица развития Скорость поглощения природной энергии: В обычном состоянии (пассивно) - 300 ПЭ/мин В трансе (активно) – 3000 ПЭ/мин / Скорость поглощения выросла в разы. Вероятно, это из-за печати. И связи с паучками. Атродекта ничего на этот счет не говорила, но была довольна. К тому же антураж пещеры немного изменился – вместо обычных мотков паутины я уже явственно видел тонкие цепи – это она работала со способностями, которые получила с моей печатью. Сам я брал это на заметку. Может, я смогу превращать свою энергию духа в паутину, или её подобие, что весьма и весьма. Но пока я откровенно слаб. Даже Алхимический Шар, который по описанию, должен быть как минимум сантиметров двадцать в диаметре для хорошей работы, у меня еле-еле достигал трех-четырех сантиметров. И я мог поддерживать его чуть меньше минуты, в то время как по-хорошему требовалось умение поддерживать его до трех суток кряду. Алхимический Шар – это выведенный из тела внутренний слой сосуда духа, с определенным резервом энергии. Поэтому те, кто имеют дополнительный сосуд духа, уже находятся в плюсе – выводя его за пределы тела, они получают почти готовый Алхимический Шар, причем с постоянной подпиткой, а не резервом, который может иссякнуть в любой момент. Так что полное овладение Шаром было для меня ещё недосягаемым. Ещё одно важное наблюдение – резерв сосуда духа не зависел от ранга. Всё это объяснялось тем, что техники требовали определенного потребления энергии духа, а остальное брали из окружающего пространства. По сути, контроль отвечал за то, как много природной энергии удастся связать с энергией духа, чтобы техника продолжала работать. Были индивидуумы, тратящие запасы собственной духовной энергии, не считаясь с природной. Это конечно, сказывалось, но не настолько. Это как подводное плавание. Хорошие мастера могли выкачивать необходимый кислород из воды, а кто-то пользовался собственными запасами. В итоге тонули те, у кого раньше кончался кислород, а при правильном подходе, откачивая кислород из воды, можно было спокойно под ней жить. Так и здесь. Успешно связывая энергию духа с природной, можно было добиться неограниченного «резерва» для использования, в то время , как «ограниченный» быстро садился, и его тупо спамили слабыми техниками до тех пор, пока он не отбросит копыта. Да, техники с частицей природной энергии выходили слабее, но не настолько, чтобы считаться со снизившимися энергозатратами. На практике техника теряла примерно от четверти до трети своей силы, в то время как затраты падали в десять, а то и пятнадцать раз. Поэтому Дух(9) с резервом в сотню мог спокойно размазать Духа(9) с резервом в тысячу единиц, при правильном подходе к этому делу. А если контроль хороший, то большой резерв – это ещё лучше. Всегда можно заспамить противника техниками помощнее. У меня же даже не получалось вывести внутренний слой, я тупо создавал шарик из энергии духа. Конечно, это был первый этап к мастерскому овладению способностью Алхимического Шара, но, согласитесь, до Истинного Алхимика мне ещё далеко. Зато я нашел комнату. Хотя, проще сказать, келью. В которой обнаружился скелет – одна штука, куча ингредиентов для алхимической продукции – много, и старый, потрепанный временем, самый настоящий, покрытый ржой и копотью, алхимический котелок – одна штука. И книга с рецептами. Похоже, раньше тут жил кто-то. Пока его не схарчили… Это место я объявил своим, и пауки Атродекты сюда не заползали. Ко мне они относились неприязненно, как и я к ним. Вообще, если бы не печать, меня бы уже давно пригласили на обед в качестве главного блюда. Однако, новое поколение относилось бы ко мне куда лояльней – так заметила как-то она. Рецепты я читал. Даже пытался разобраться в ингредиентах. Но все попытки создать что-то по рецептам проводили к тому, что моя энергия духа заканчивалась раньше, чем было готово варево. В самом деле, варить в алхимическом котелке было до ужаса просто. Закидываешь нужный набор, и просто начинаешь напитывать котелок своей энергией духа. Тот нагревался, и происходило термическое разрушение ингредиентов. Стенки котелка не позволяли высвобожденной природной энергии из них просочиться наружу, но так как котелок был мягко говоря отстойный, терялось около 80%, создать что-то качественное вряд ли бы вышло. Но я не сдавался. После чего начинался процесс диффузии природной энергии. То есть, грубо говоря, она должна была смешаться до однородного состояния, явив миру исходный продукт. Процесс долгий, нудный и чертовски опасный. Не знаю, у меня удача по максимуму прокачана – котел так ни разу и не рванул. Хотя, я так думаю, это просто потому, что взрываться было нечему, котелок и так сифонил на 80%, то, что там оставалось, просто не могло взорваться, даже если я очень этого захочу. В связи с этим процесс диффузии природной энергии происходил долго, прерывисто, короче говоря, со скрипом. И из-за этого мой резерв заканчивался раньше, чем было готово варево. Приходилось менять приоритеты, и недообработанная природная энергия из котелка поглощалась мной для усвоения и восстановления резерва. Отходы производства я сливал в одну из канав, которая вела к владениям Сино, надеюсь, ему понравится. Общество Атродекты было странным. Она мне не мешала, иногда задавала вопросы, отвечая на мои. Сидела в гроте с будущим поколением. Патрули пауков отражали атаки патрулей Сино, и пытались прорваться к нему. Я варил (так и хочется сказать – мет, но…) всякие разности в надежде на успех. Да, вернемся к тому, с чего всё началось. -Печать! С моего электронного межмирового счета списалось тридцать очков авантюриста. / Печать Атродекты Ариолы. Владелец: Стикс Сложность печати: 47 (1-уникальная, 100 – простая) Влияние печати: 18 (ранг 1) Текущие возможности: Энергетический Обмен. Уровень 1 Позволяет впитывать природную энергию без вреда для себя. Позволяет выделять энергию духа без вреда для себя. Текущий лимит поглощения/выделения – 10 единиц/сек. Уровень повышается автоматически с ростом ранга влияния печати. Ночное Зрение. Уровень 1 Позволяет видеть в темноте на небольшие расстояния. Цветовой спектр: черно-белый Текущий предел: 3 метра Уровень повышается автоматически с ростом ранга влияния печати. Эффект Паутины. Уровень 1 Энергия духа приобретает свойства сдерживания, «липкости». С ростом уровня свойства увеличиваются. Скорость обработки энергии духа: 10 единиц/сек Уровень повышается автоматически с ростом ранга влияния печати. Эффект Яда Черной Вдовы Энергия духа приобретает свойства яда. С ростом уровня токсичность увеличивается. Скорость обработки энергии духа: 10 единиц/сек Внимание: для поражения противника ядом необходимо непосредственное внедрение токсичной энергии духа в тело. Симптоматика яда: через некоторое время после отравления у противника проявятся тошнота, рвота, головная боль, потливость, повысится слюноотделение, появится гиперрефлексия конечностей, переходящая в судороги (при больших дозах яда), лихорадка. Летальный исход: маловероятен. Эффект яда заканчивается уже через двое-трое суток, до полного восстановления организма проходит не больше недели. Уровень повышается автоматически с ростом ранга влияния печати. Эффект Очищения Организм позволяет очиститься от слабых ядов и токсинов, быстро устранить последствия их воздействия на организм. С ростом уровня качество очищения повышается, приобретается иммунитет к слабым ядам и токсинам. Уровень повышается с ростом ранга влияния печати. С ростом ранга влияния печати появятся дополнительные возможности. / Вот такая вот плюшка мне досталась. Меня больше напрягал факт влияния. Что это значит? Чем больше оно будет, тем больше я демонизируюсь, что ли??? Хотя, лимит у меня в две печати, ничего страшного произойти не должно. Зато на пути становления человеком-пауком я прошел большую часть. Могу стрелять в противника тонкой струйкой паутины из печати. Она, конечно, быстро застывает, а липкость оставляет желать лучшего, но она весьма прочна. С ядом так же. Его очень мало, и он, откровенно говоря, никакой. Самое большее, что я смог сцедить, это 37 капель яда. То есть десять единиц моего резерва – это капля слабоконцентрированного токсина. Чтобы отравить до смерти взрослого человека, нужно как минимум, литр в него вкачать. И то, при условии, что у него не будет иммунитета к ядам. В общем, приобретение без сомнения полезное, но только в перспективе. Ночное Зрение. Это аут. Самым невероятным было то, что видел мой глаз из печати. Представьте, как трудно было привыкнуть к смене зрительной перспективы??? А то, что эта перспектива меняется, потому как я постоянно двигаю рукой? Зато я мог честно похвастать званием «Человек-Перископ» - смотреть из-за угла я теперь мог без риска для жизни. Чем и пользовался, пытаясь привыкнуть к этому мозголомающему способу восприятия мира. Он работал только тогда, когда я закрывал основные глаза. Тогда включался мой монохромный товарищ, вгоняя мой мозг в тоску и уныние своим видением мира в серых тонах. Так и жили – я, Атродекта и около сотни пауков-гвардейцев. Атродекта Ариола. Высший демон, Воплощение Черной Вдовы. Я не могла нарадоваться. Этот человек оказался весьма полезным. Его способности идеально подходили как и мне, так и новому поколению. Их паутина будет крепче, а яд – сильнее, а уж усиление атакующих свойств… Ах, я могла только мечтать о таком подарке судьбы. Скоро вырастет новое поколение. По условиям контракта, они значительно усилят человека, и частично будут подчиняться ему. Конечно, после меня. Пусть порадуется. Хотя, как оказалось, он довольно слаб, несмотря на вызываемое ощущение могущества. А его странные занятия? Неужто решил пойти по стопам Преобразующих? Тогда, он станет в разы полезней для гнезда. Чем сильнее его печать, тем больше тайн она приоткрывает передо мной. Конечно, одна печать неопасна, как бы сильна она ни была, это уже десяток-другой может вызвать помутнение рассудка. Для высшего демона нет участи страшнее. Сино как-то странно затих. Готовит что-то? Надо быть начеку. Печати пока не позволяют создать связь разумов, но почувствовать, что я зову его, он должен. И правда, он пришел спустя некоторое время, почтительно склонившись передо мной. Люблю воспитанных – неважно, люди или демоны, этикет – это важно. -Встань, мой защитник.- сказала я. Он гордо поднял голову, и встал с колена. Интересно, где такому учат? Точно не в этом городишке. Варвары! Все время пытаются нас убить. Вот мы и убиваем взамен. Когда-то Демонический Генерал хотел поговорить с жителями этого города, но они его атаковали, и он собрал нас – мы должны были выступить гарантом его силы, и людишки должны были признать его мощь, смириться. Но эти варвары атаковали нас. И Генерал отправил нас на город. Я так и не знаю, чем это закончилось. Но раз город стоит, то атака была отражена… И правда, чем дальше мы продвигались, тем сильнее становились эти людишки. Глупцы, нет, чтобы защищать слабых – они пытаются ими прикрыться. Только за это их надо уничтожить. Даже тот, что передо мной – совсем ещё ребенок. И они скинули его. Не сомневаюсь, что именно они его и убили. -Человек, ты хочешь отомстить своим сородичам? – спросила я. -Конечно, хочу. Особенно тем, что запустили в меня стрелу из баллисты. – произнес он. Ну, как я и ожидала. -А если умру я, или кто-то из гвардии, ты отомстишь обидчику? Он задумался. Посмотрел на печать. Красивая, серебристо-черная. Моя стихия была – Ночное Звездное Пламя. Красивая Стихия. Я всегда любовалась тем, как это Пламя пожирает мою паутину, делая её опасной ловушкой для любого. Искры Звезд в пламени были мощнейшим клеем, Ночь превращала паутину в еле видную тень, а Пламя жгло скручено противника до тех пор, пока он не умрет. Воплощение Черной Вдовы – называли нас. А я была сильнейшей среди них, владея такой разрушительной силой! И если моей гвардии повезет, они овладеют этой стихией! Даже этот человек, заключив со мной контракт, имеет все шансы её получить. -Да, я отомщу за вас. – наконец твердо произнес он. Не врет. -Тогда… Я доверяю тебе, человек, власть старшего в будщем Новом Поколении. Я буду слаба некоторое время. Поэтому ты поведешь их в атаку на Сино. Уничтожьте его. Уничтожьте его гвардию. Уничтожь людей, что помогают ему. – торжественно произнесла я. -Будет исполнено. – отозвался он, ухмыльнувшись. Надеюсь, у тебя получится, человек. Есть ещё год до того, как всё будет готово. Орион. Чертов идиот! Я был не в духе. Мои шпионы нашли Стикса в соседнем, Четвертом Квартале. Что он там делал, не совсем понятно, но вот рабство – вещь серьезная. Его названная сестра вовсю стремилась к Золотому Цвету, если она его достигнет, её срочно надо будет отправить в Небесный Замок. А этого пацана необходимо отправить туда уже сейчас. И когда все приготовления были готовы, я узнаю, что его убивают из баллисты. О да! Только наш попаданец может сдохнуть на рабской арене от того, что его пронзает несколько килограмм железа, пущенные с квартальной стены. Это настолько нелепо, и невероятно, что сравнимо только с тем, что я неожиданно захочу пристрелить муравья из охотничьего ружья. И что??? Он просто помер? Да! Он просто взял и помер! Как мне жить с этим??? Уже второй дохнет в рабстве, а я не могу им помочь! Не дай бог, я встречу реинкарнацию его души где-нибудь, лично придушу! -Учитель, что с вами? – подошла Амайя. -Нет, ничего, моя ученица. Продолжай тренировку. – успокоившись, ответил я. -Хорошо, учитель. Вы ещё не нашли Стикса? – вдруг спросила она. -А почему ты спрашиваешь? – насторожился я. -Да сон приснился. Он в какой-то пещере с пауками живет. – рассмеялась она. Я почувствовал, как по спине потекла струйка холодного пота. Он что, даже сдохнуть нормально не может? Переродился в демона? Совсем псих? Да я ему все его паучьи лапки переломаю!!! А глаза буду по одному ложкой выковыривать!!! Быстро чиркнув пару строк на свитке, скручиваю его, и создаю почтового элементаля. -Быстро. Доставить это в Небесный Замок. Нас ждет увлекательный поход в местные данжи. Да, в поисках одного идиота.
Примечания:
90 Нравится 538 Отзывы 50 В сборник
Отзывы (20)