ID работы: 4337110

Трансформеры. Геймер

Трансформеры, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
Заморожен
1766
Цвай- соавтор
Размер:
84 страницы, 22 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1766 Нравится 737 Отзывы 624 В сборник Скачать

Прокачка, я-некромант, заблудшие искры и знакомство с паукообразными

Настройки текста
POV Джек       С момента, как я приехал домой, прошло 10 дней. За это время я достаточно сильно развился и теперь мой статус выглядит так.

Статус Уровень 23 Имя: Джексон (Джек) Дарби Раса: дракон (человек) Ткань: биологическая Возраст: 8.6 лет ОЖ: 2400 (рег. 120 в мин) ОМ: 2400 (рег. 240 в мин) ОН: 240 (рег. 24 в час) Родство: Младшие стихии Тьма: 5% Свет: 5% Огонь: 5% Вода: 5% Земля: 5% Воздух: 5% Старшие стихии (то из чего состоит ткань мироздания): Хаос неделимый и неодолимый: 1% Порядок праведный и бескомпромиссный: 1% Смерть темнейшая: 10% Жизнь вездесущая: 1% Бесконечность: 1% Пустота: 1% Время: 1% Безвременье: 1% Тело: Сила: 49 Выносливость: 65 Ловкость: 45 Скорость: 45 Защита: 10 Разум: Интеллект: 25 Мудрость: 10 Концентрация: 45 (с бонусом) Скорость мышления: 8 Особые: Плотность манны: 6 Харизма: 10 Красота: 5 Удача: 100 Пассивные навыки: Тело игрока: +100 к ОЖ и ОМ и +10 ОН за уровень. Притупление болевых ощущений. Разум игрока: не позволяет сойти с ума (причин у вас будет туе*ая прорва) Начинающий охотник на нежить: уровень 7 +24% урона при битве с нежитью Отношение с некромантами: + 130 Наблюдательность уровень: 12 Описание: позволяет увидеть информацию о персонаже/предмете/материи/энергии и т.п., чем выше уровень навыка, тем больше информации вы получите. Позволяет видеть сквозь предметы, ширина которых не более 5 метров. Начинающий некромант: уровень 5 Описание: Вы достаточно могущественны, чтобы будить нежить. Но костяных драконов вам лучше не будить — обидятся. Возможность поднять и контролировать 50 зомби/скелетов или 25 призраков, или 1 лича. Контроль манны: уровень 6 Описание: первый шаг на путь великого архимага и это как минимум, хотя на данный момент вы не более песчинки в магии. За каждый уровень навыка до сотого: +1 к плотности манны. Активные\пассивные навыки: Поступь паука: уровень 6 Описание: Тишина и мрак это ваши лучшие друзья. +50% к скорости в тенях. +10% вас не заметят. +45% вас не заметят в тенях Затраты: 120 ОМ/мин Жвала паука: уровень 5 Описание: вас и ваши удары окутывает мрак. Удар из тени ×2.5 к урону Затраты: 150 ОМ/мин Тень паука: уровень 6 Описание: создает из тени дополнительные конечности что позволяет вам передвигаться намного быстрее. +400% к скорости Затраты: 200 ОМ/мин Воплощение паука: уровень 1 Описание: в ночи, со способностями пауков, вы становитесь их гигантским собратом. Визуальный эффект. Активируется в ночное время суток при условия что все три способности паука активированы. Магические стрелы: уровень 21 Описание: стандартное, но от этого не менее любимое заклинание всех нейтралов и начинающих магов. Тип атаки: проникающий (игнор. Брони и защиты) Затраты: 10 ОМ Урон: уровень навыка×15 Количество за раз: кол. Мудрости Эффективен против: воины, техника Не эффективен: нематериальные сущности Стрела праха: уровень 15 Описание: вы создаёте стрелу, которая изгоняет жизнь из всего чего коснется. Примечание: не действует на нежить Урон: уровень навыка × на мудрость Тип атаки: изгнание Эффективен против: живых Не эффективен против: нежить, элементали, химеры Трупная сфера: уровень 6 Размер: 5 метров в диаметре Описание: жуткое заклинание, при взрыве убивает все что может и что еще не мертво. Тип: площадное, уровень навыка метров Эффективен: лекари, стрелки, войны, живые Не эффективен: нежить, элементали, химеры Урон: ур навыка×интеллект×плотность манны×мудрость÷2 Затраты: 24 ОН (очки некроэнергии) Пространственный карман вмещает в себя 320 предметов (за каждый уровень +10) свободно 100 Свободные очки характеристик: 110

      Но нет добра без худа. Начнем пожалуй с меча Костяка, который к слову не крепче его брони, и сейчас я ищу ему замену, по причине негодности этой драконьей зубочистки. Во всяком случае, меч приобрел этот статус после поломки. Началось все с банального рейда в данж, где этот кусок серебра разломался на две части после отскока от силового поля мага-скелета. В плане физ. воздействий с ним ничего не сделаешь, но магия неоромантическое серебро ломает на раз два, но к этому мы вернемся попозже. Вторая плохая новость, я на планете не единственный маг (впрочем, это было ожидаемо). Хотя да, естественных (родившихся в этой реальности и на этой планете) магов на земле мало, больше пришлые и все сектанты, пускай и имеют свой аукцион. Кстати, здесь за металлы расплачиваются деньгами, а за книги и артефакты либо темным энергоном (на аукционе он назывался темной материей) или камнями душ. Собственно, узнал я об этом исключительно из уст самих магов. А если быть точнее… Флешбек       Я лежал на диване и рассуждал. Зачем мне это, ну за умные мысли мне повышают мудрость, (а за красивые глаза красоту, правда, я не понял зачем она), но сейчас я размышлял не поэтому поводу. Не так давно я достиг 10-го уровня и это всего за три дня и только на домашнем данже. Но система высказала мне свое фи, и на этом 10-м уровне за всех зомбарей и скелетов дают в 10 раз меньше опыта. То есть было 320 стало 32. Радует одно: поступили так только с мобами низкого уровня. И ещё, после изучения книги по поднятию низшей нежити, я понял зачем нужна концентрация. Если она достаточно высокая то можно без особых ритуалов и пентаграмм призывать различных союзных мобов. Ритуалы я ещё не проводил, но мне кажется, что они и поднимают концентрацию.

Мудрость +1

      Хм, правильно думаю, так вот после изучения той книги мне предложили ОП заменить на Очки Некроэнергии. Эта операция мне принесла кучу сообщений об ошибке, кучу блокировок эволюции в драконов, таких как цветочный дракон и дракон джунглей (а на кой-черт мне такая эволюция или… система, ты меня в маргаритку превратить хочешь?!) Тук-тук.       Мама на работе. Кого нелегкая принесла в этот дом? Смотрю в глазок, а там стоит какой-то тип в черном, а на голову напялена маска с одним единственным фиолетовым, стеклянным отверстием для глаз. Посмотрев на меня в упор, через дверь он прямо сквозь эту дверь и прошел! Э… это чит! Система, я тоже так хочу. Посмотрев на него, узнал только его принадлежность к какой-то гильдии и то, что он маг путей, всё остальное напичкано вопросами. — Сделай правильный выбор, юный маг смерти. Выбери сторону 《Киллеров тумана》в войне или оставайся сам по себе. Но помни, юный друг, не ищи битвы на чужой стороне и иди своим собственным путем, и ещё… этот мир заражён… темная материя не свободна… в ближайшие 8 лет решиться судьба планеты, а лживый бог тьмы порабощает умы через темную материю… не используй её пока лжец не уснет… используй кристаллы душ… остерегайся иных гильдий и иных магов, что пришли пировать в этот прекрасный, но страшно ядовитый, отравляемый из самого ядра, мир. Мой тебя совет… если хочешь жить, беги из этого мира… но если хочешь биться… прими сторону Геи… истиной богини этой планеты… и прими от меня как от мастера гильдии《Киллеров тумана》этот подарок, что поможет развить тебе свой дар… Будь холоден и безразличен к случайным знакомым… Жестоким, коварным и беспощадным к врагам..... Но береги друзей… какими бы они не были… если захочешь со мной связаться, я сам найду тебя… — и типчик, оставив коробку, свалил в туман. Нет, реально взял и свалил в самый настоящий туман. Пространство позади него покрылось белой пеленой, в которую он и свалил, а я остался смотреть на эту коробку, повышая наблюдательность и сканируя на наличие сюрпризов. Конец флешбека       В этой коробке лежали три книги. Одна из них содержала паучьи навыки, которых на тот момент было три. «Воплощение паука» я получил уже после того как довел три других навыка до пятого уровня. Для 2-го уровня воплощения паука, который будет не просто иллюзией, а уже пускай и маленьким, но пауком (Да маленьким… в два раза меньше Эйрахниды… мне боязно представить что у тебя считается большим! прим. Мой домашний паук). Во второй было описано создание брони некроманта, посоха некроманта и кинжала некроманта. И если для двух последних хватит человеческих косточек и сотня другая кристаллов душ, то вот броне: от шлема и до сапог нужна паутина арахны. Где я её возьму? Да в лесу (в том где Арси и Джек встретились с Эйрахнидой), правда арахны довольно сильные даже для боссов. Но паутины для шлемака уже достаточно. Эффекты и стоимость крафта у него следующие.

Шлем некроманта Крафт: 1 череп, 27 клыков или резцов, 500г паутины арахны, шкура мелкого грызуна, 50 кристаллов душ. Требования к крафту: сродство со смертью не меньше 7%, 25 ОН, концентрация 35 или больше, некромантический верстак. Эффекты: количество поднимаемой нежити: +5, заклинания смерти на 10% мощнее, защита: +5

      Жалко, что защита такая низкая, но тем не менее, шлем для начала весьма неплохой. В третей книге было описано как попасть на аукцион, правда тот меня неприятно удивил. Во-первых, там торговали людьми, и чаще всего одаренными. Во-вторых, даже самые дешевые товары, которые мне нужны, стоят полмиллиона. В связи с недостатком денег, на данный момент на аукционе мне делать нечего, да и не только по этой причине. Сначала нужно развиться как следует, а потом лезть в этот гадючник.       Теперь, пора в лесной данж, куда я, кстати, и направляюсь. На заднем дворе мобы стали чересчур жёсткими после 9-го захода. Нет, сначала все было нормально. Я спокойно раскачивался, убивал зомби и скелетов магическими стрелами, в связи с чем прокачка стала крайне быстрой и какой-то, даже не знаю, пожалуй 《будничной》подойдет лучше всего. Да, докатился я! Выносить толпы нежити пускай и однообразными, но от этого не менее убийственными магическими атаками, и считаю это чем-то будничным. Разум игрока — страшная штука, пускай и нематериальная. Но эта будничность исчезла на 8 рейде. Появились призраки и на мои магические стрелы им было начхать, но они легко развеивались мечом Костяка. И если восьмой я прошёл только в поте лица, то с 9 ого я вылез с одной десятой ОЖ и испорченным мечом, а во всем виноват один скелет-маг. Этот паразит постоянно поднимал призраков, не позволяя мне к нему приблизиться, иным словом, использовал стандартную тактику всех призывателей: «завалить противника призванным мясом, истощить боем с ним, а затем добить самому». Меня тогда спасло только то, что у меня был меч способный развеивать призраков, и то, что его манна подошла к концу. Но перед смертью скелет забрал меч Костяка с собой, окружив себя барьером, о который мой меч разлетелся со звуком разбиваемого стекла. В лесу мобы были пускай и опасными, но материальными. END POV Джек Дарби.       По среди опушки стоял паренек. Джек Дарби вспоминал что нужно для некромантического верстака. Наконец, найдя нужную информацию в своей голове парень, удовлетворенно хмыкнув, отправился в чащу ночного леса, но, прошагав десять шагов, он активировал тень паука, и из его спины вылезло ровно восемь теневых отростков. Опираясь на них, Дарби поднялся на один с половиной метр и слегка наклонился вперед. Тут же теневые паучьи ноги рванули вперед со скоростью хорошего авто, едущего по правилам. Это где-то 80-88 Км/час. Через 5-6 минут, тени вросли обратно в тело (де активировал способность) и пространство в радиусе 100 метров накрыло куполом. Казалось бы, ничего не изменилось, но это было только для тех кто смотрел на внешнею сторону барьера, внутри же грозилась развернуться кровавая бойня. По всему пространству внутри купола стали появляться волки, каждый из которых намеревался уничтожить чужака, что ступил на их территорию. Чужак или Джек Дарби стоял спокойно и невозмутимо, ожидая когда враги приблизятся поближе. Волки же, забыв об осторожности и отдавшись инстинкту охоты, не разобрали хитрости врага, приняв холодный расчет за безумие или отвагу. Стоило волкам подойти на расстояние 10 метров, как в них устремилась большая, наполненная ядовито зеленым туманом, сфера. Преодолев этот десяток за неполные 2 секунды, сфера взорвалась, высвобождая туман. Волки ничего не поняли, ведь взрывом сферы их ещё и оглушило. И тут сработали их инстинкты самосохранения. Да что там сработали?! Они заорали благим матом, опасность исходила отовсюду: сверху, снизу, справа, слева, спереди, сзади — и ее источником был туман. Трупная сфера — одно из самых коварных и беспощадных заклинаний, что смогли придумать некроманты. Несмотря на свою простоту, это заклинание одно из самых эффективных. Взрыв оглушает жертву, а туман заставляет гнить живых изнутри и снаружи, оставляя в считанные мгновения лишь один скелет. Когда туман рассеялся, перед взором юного мага смерти предстали 40 девственно белых волчьих скелета.       Но это был только первый раунд. Теперь по всему барьеру стали появляться черные, два метра в холке, волки. Они действовали намного мудрее своих предшественников и постарались взять этого, казалось безобидного с виду, паренька в кольцо. 30 волков стали нарезать круг вокруг Дарби, каждый раз сужая его и, соответственно, уменьшая место для маневра своему противнику. Но, на сей раз парень решил не мудрить и с запустил магические стрелы из двух рук. Каждая такая стрела имела ужасающую мощь, по крайней мере для волков, и пробивала их черепа, как нож пробивает картонные коробки. Большая часть волков пала от первого залпа, остальные, понимая что это их единственный шанс, бросились на противника. В следующую секунду Джек исчез в тени, заходя за спину врагам и аннигилируя их дождем магических стрел.       Как только последний зверь пал, Дарби снял со своего пояса флакончик с синей жидкостью (зелье восстановления манны, кто не понял) и залпом осушил его, после чего скривился. Да, настойка из полыни — не самый приятный вкус для зелья, но времени искать что-то приятное в пространственном кармане не было, ведь стоило черным пасть как появились они: десяток огромных белых, быстрых и беспощадных волчиц. С ними Джек решил не мелочиться, и как только первая самка оказалась в поле зрения, ей в голову незамедлительно устремилась стрела праха. Волчица, пробитая от начала головы и до хвоста, безмолвно осела на пол. Сестры павшей пришли в ярость и три из оставшихся девяти потеряли свою грацию и концентрацию, неслись на обидчика, словно стая голодных собак на кусок мяса. Большая ошибка! В пылу боя разум должен быть чист и ясен, но трио слишком поздно поняло это, разделив участь первой стаи. Оставшаяся шестерка стала обходить некроманта по широкой дуге. Сам некромант выпустил из пальцев правой руки чистую некроэнергию прямо на еще не остывшие кости павшего трио. Скелеты волчиц поднялись и ядовито-зелеными глазами, в которых ни отражалось ничего, кроме слепой преданности, взглянули на своего создателя, готовясь выполнить любой его приказ. Но шестерка тоже не дремала. По команде старшой волчицы, все они, с разных сторон, набросились на мага. Джек этого не ожидал, поэтому ему пришлось отпрыгивать. В следующую секунду на шестерку набросилось возрожденное трио. Три волчицы во главе со старшей отделились от группы, а оставшиеся бились с оскверненными останками сестер. Маг не собирался ослаблять напор, нет, напротив он только усилил свой натиск. Запустив с каждой руки по стреле праха, он убил группу поддержки старшей. Теперь они кружили на почерневшей, от заклятий мага смерти, поляне словно два опытных бойца, что прошли через множество битв. Наконец, волчица не выдержала и, оттолкнувшись мощными задними ногами, устремилась к магу метясь ему в правое плечо. Но маг оказался на доли секунды быстрее и с грацией идеального хищника ушел из-под атаки, прикончив свою противницу. — Сейчас, наверное, будет тот, кто мне непосредственно нужен — оборотень! — сказал, чисто чтоб не забыть об опасном и главном противнике, Джек Дарби. И сразу после этого поляну накрыл ужасающий вой. Из тени выходило существо под три метра, полностью покрытое шерстью и с волчьей мордой. Оборотень был невероятно крупным, сильным, о чем говорили мышцы, которые не могла скрыть даже его густая грязно-черная шерсть, и опасным. Когти, длинной сантиметров двадцать, даже на глаз могли пробить пяти сантиметровый слой стали, не говоря о человеческой черепной коробке, а клыки, которые как у саблезубого тигра торчали из-под верхней губы, всем своим видом говорили, что порвали не одно тело. Джек прекрасно понимал, что если противник навяжет ему ближний бой, даже будь его меч не сломан, шансов все равно не было бы, поэтому парень активировал тень паука, чтоб сравняться с противником в скорости. Едва четвертая пара теневых паучьих ног вылезла из-за спины юного некроманта, оборотень атаковал, целясь когтями в сухожилия на ногах. Джек отскочил, но не до конца, и оборотень перерубил две паучьих теневых лапки, что повлекло снижение скорости у первого (Джека), но, атаковав, оборотень открылся сам и получил шквал магических стрел в плечо. Эта атака спалила весь кожный и шерстяной покров на левой руке человека-волка, но тот лишь оскалился, и с удвоенной яростью бросился на противника. Джек, стоял и смотрел на приближающегося монстра, которого отбросило его атакой на десяток другой метров. Когда Джека и оборотня разделяло всего 2 метра, юный маг смерти запустил в оборотня две трупные сферы, а в довесок, шквал магических стрел. Оборотень даже не понял, что именно оборвало его жизнь — Ну вот, костей у меня достаточно, черепов тоже, душа похожая на человеческую в комплекте, теперь осталось натаскать кости в кучу и начать конструкцию некромантического верстака, — обмозговывал и подводил итоги своего похода в один из видов лесного данжа Джек. Его думы прервали весьма оригинальным способом. На полянку стремительно несся корабль. Инопланетный, огромный, чтоб его, корабль! Джеку пришлось немедленно призывать тень паука и уходить с траектории падения. Отпрыгнуть этот уникум не успел, а прыгнуть и подвергнуться воздействию ударной волны смог. Отбросило его не хило, метров на 30, поворачивая и кувыркая как угодно, но приземлился парень, тем не менее, весьма удачно. Некоторое время до падения, вблизи орбиты Земли.       Корабль трансформеров, а если быть точнее, то фиолетовозначных (десептиконов), с виду был совершенно не примечательным, но внутри корабля было огромное количество капсул с теми или иными инопланетными животными, казалось собранными со всей вселенной, а в некоторых местах валялись, чаще в углах, расчлененные детали тел автоботов. На капитанском мостике расположилась женщина-десептикон, коварная и опасная Эйрахнида. Мало кто знал, что когда-то эта фемка была простой непоседой, впрочем, война меняет всех, хоть и не сразу. Но даже сейчас, после многочисленных битв, ножей в спину, как от нее, так и ей, в кибертронской паучихе все еще сохранилась страсть. Страсть к приключениям, к чему-то новому, к охоте. Пускай и мало, что может разжечь её интерес. Сама же паучиха тщательно анализировала свои воспоминания и посмеивалась, какой наивной дурочкой она была в детстве, прям как Арси — фемка-автобот, ее заклятый враг, искру ее (Арси) напарника погасила она (Эйрахнида), за что двухколесная ее возненавидела.       Пока Эйрахнида предавалась воспоминаниям, в трюме, где было больше всего запчастей, появилась искра, бестелесная искра. Давным давно такие искры называли заблудшими. Это искры тех, кто не смог обрести покой, тех кто не родился, тех кто превратился в терраркон и был жив (это не тоже самое, что кибер нежить) и те кто жаждет мести больше всего на свете. Искра, что пыталась создать себе тело из металлолома относилась к третьим. Телгейт, а точнее его искра, была переполнена ненавистью, и сейчас после долгих лет, ожидания и накапливания энергию, пришел его час. Час мести! Собрав металлолом в некое подобие тела без ног, искра влетела в него. Секунд десять ничего не происходило, но потом… это подобие тела задергалось в конвульсиях и, из всех щелей этого куска стал сочиться синий туман. Из глаз, ран, отверстий, где должны были быть ноги. Потом оно поползло к блоку питания корабля, прилагая, как казалось, чудовищные усилия, но на самом деле из искры выходило множество отростков которые пронизывали этот оживший металлолом насквозь, удерживая каждый кусочек на своем месте. Добравшись до блока питания, искра вылетела из тела и с помощью молнии, которую исторгла из ядра, повредила блок питания, из-за чего на всем корабле завыла сирена, оповещая о серьезной поломке владелицу данного судна.       Эйрахнида ничего не могла понять, все произошло слишком быстро. Была повреждена система подачи энергона, хотя она проверяла весь блок питания неделю назад. На корабле не было никого кто-то мог бы нанести эти повреждения, значит она проглядела что-то незначительное. — Придется сесть на Землю, хотя я планировала поохотиться на человечка попозже, — поделилась мыслью в слух, как казалось Эйрахниде, со своим кораблем. Ей было неведомо, что на этом самом корабле находится заблудшая искра Телгейта. Между тем оная стремительно летела по коридорам, желая не просто дезактивировать Эйрахниду, нет. Телгейт желал разорвать и поглотить искру своей убийцы. Петляя по длинным коридорам корабля, он наконец-то увидел свою жертву. Эйрахнида тоже увидела светящийся шарик, что завис под потолком и с интересом разглядывала аномалию. И так они простояли несколько секунд, пока Телгейт не нашел точное расположение искры Эйрахниды и со всей своей силы запустил, не видимую для глаз трансформера, ветвистую белую молнию. В последнею секунду Эйрахнида почувствовала опасность и отскочила, но молния все равно задела ее камеру искр, от чего паучиха издала крик полный боли. И последние что почувствовала Эйрахнида это то, что в этом шаре есть что-то знакомое, после ее оптику заволокла тьма. Снова на поверхности Земли. POV Джек       И что мне делать, а? Посадка, судя по всему, аварийная, и зуб даю, не автоботский это кораблик. Не летают они на таких мрачных, хотя как по мне корабль выглядит просто отлично, то есть выглядел бы, если б корпусом не сделал борозду в километр. Интересно, чей это корабль? Ведь Эйрахнида должна заявиться за моей тушкой намного позже, еще в начале канона, а тут могли прилететь какие-нибудь иные десы или одиночки?! Вообще, паучиха крайне живучая и везучая, так что в случае такой посадки от нее отлетела пара другая ее многочисленных паучьих конечностей, если же никого из канона там нет, то это будет хорошей компенсацией за испорченные трофеи: лут и неготовый некромантический верстак. Правда, чтоб добежать побыстрей придется снова пить эту бурду, зельем маны именуемоую. END POV Джек       Джек снял с ремня бутыль и залпом выпил ее. От мерзкого вкуса зелья, его лицо скривилось до невозможности, но через пять секунд вернуло невозмутимый и какой-то пофигистический вид, после чего, парень активировал тень (я думаю понятно какую) и улыбнулся, ведь заклинание прибавило еще один уровень и теперь потребляло меньше манны. Встав на восемь теневых паучьих ног, парень стал выжимать из них (и соответственно из себя) всю доступную скорость, и уже через 2 минуты был у корабля.       На корабле тоже было не все спокойно. Ударом об землю искру Телгейта отнесло в конец корабля, прямо к иллюминатору, но полубезумный сгусток энергии это сейчас не волновало. Его месть была близка к завершению, он даже приготовил специальную атаку, которая должна была разбить паучихе искру, но та…та…та… просто увернулась! Ее искру задело по касательной и от болевого шока она ушла в экстренную перезагрузку. Но не это столь бесило Телгейта. В таком состоянии ему было бы еще легче развеять ее искру, но нет, судьба как будто в насмешку ударила его мечты (а попутно и корабль) об землю, ударила, но не разбила. Но ведь Эйрахнида крайне живучая, и уже могла очнуться и сбежать. И действительно, из иллюминатора открывался вид на паучью тень, и Телкейт, не раздумывая, вылетел из корабля, пробивая иллюминатор и извергая десяток другой молний. Но вместо ожидаемых криков он услышал… — Это корабль десов или данж с грозовыми атронахами?! — и через секунду в искру устремились, раскаленные до бела, стрелы с синим окаймлением. Тогда заблудший и увидел, кто контратаковал его. Маг, с системой, тоже рассматривал искру Телгейта и информация, предоставленная системой, юного мага не порадовала, ведь из нее следовало, что помешательство на месте граничит с безумием. Пускай у искры мало жизни и энергии, но каждый ее удар повреждает не только тело, но и душу. Меж тем безумие в остатках разума Телгейта брало верх над понятиями честь, достоинство и здравый смысл, по этому вместо банального «Ты кто?» было: — Ты знаешь, кого я ищу? Где Эйрахнида? Чей ты союзник? Отвечай немедля, белковая форма жизни, пока я в хорошем настроении! — пророкотала, искрясь, заблудшая искра. — Что вы, собственно, несете? — начал диалог Джек, попутно де активируя ноги. Со стороны это выглядело как-будто тени врастают ему в спину. — Можете мне объяснить все по подробнее. Кого ищете? Кто такая Эйрахнида? Смысл последней фразы до меня не дошел, от слова совсем. — Не вешай мне провода на аудиосенсоры! — уже рыча донеслось из искры, похоже Телгейт окончательно озверел (опредаконился, кому как нравиться. Прим. Автор) и не говоря больше ни слова, устремился на Джека, надеясь прикончит этого, как он считал, союзника Эйрахниды. Безумие, жажда мести и ярость, подбирали недостающие паззлы к его разуму, превращая в зверя. Джек тут же отпрыгнул со стороны полета и достал пустой кристалл душ (из предыдущей главы). Заблудший окончательно слетел с катушек и стал щупами выдирать деревья и примагничивать их к себе, после чего деревья гнулись и причудливо вились, образуя таким образом новое тело для заблудшего. Это тело было похоже на голема из досок и имело четыре руки, ветвистые рога, покрытые хвоей. Джек, же от выбора материала чуть не захохотал в голос. Деревья против мага смерти?! Однако, быстро вспомнил мудрость «не недооценивай врага» и вмиг посерьезнел и не зря. Хоть заблудший и вселился в деревяшки, а молнии метать не разучился, только теперь он мог метать их четырьмя, а не двумя как раньше, десятками и что самое странное деревья молнии не поджигали. Ломали-да. Сжигали-нет. Джек, не медля, снес стрелой праха левые руки, на что монстр только ухмыльнулся. Новые деревья потянулись к туловищу твари и слились в обновку. Но маг смерти был не так прост. «Уничтожай противника быстрее, чем он успевает регенерироваться и ты одержишь верх» этой мудростью много кто пользовался, и сейчас воспользуется один юный некромант. Призвав двух призраков, юный маг стал поливать оппонента просто невообразимым количеством энергетических стрел. Противник в ответ начал метать запредельное количество молний, от чего место их боя стало напоминать лунный пейзаж, такой-же безжизненный и дырявый. Постепенно стрелы стали подавлять молнии, но безумный Телгейт не собирался сдаваться и свистопляска продолжилась. Но через несколько секунд правые кулаки монстра смел шквал стрел. Некоторые стрелы достигли своей цели и подпалили голову и грудь, но несмотря на успехи Джек уставал, но нашему герою повезло, тварь отвлеклась посмотрев куда-то за спину мага. Этого хватило, чтобы запустить две трупные сферы, из-за чего деревянное тело осыпалось прахом. На заблудшую искру это ни как не повлияло, однако это было и не нужно. В шар тут же устремился кристалл размером с кулак. Искра с невероятной быстротой стала поглощаться кристаллом, рассыпаясь кибертронскими матами и угрозами в адрес ловца душ. Когда кристалл врезался в дерево, то искра Телгейта уже была поглощена. Подойдя к дереву, в которое врезался кристалл, Джек без затейливо подпрыгнул и выдернул его, отгоняя красный туман. — Этот день был слишком долгим и, как мне кажется, ему пора закончиться! — и не говоря более ни слова, глазами стал искать тень. Найдя оную, парень активировал свою любимую пассивку/активку и уже собирался убраться из этого удивительного и утомительного леса, но тут же, с ног до головы, оказался замотанным в паутину… весьма крепкую паутину. — Может объяснишь даме, что тут происходит, ммм? — из-за пригорка, за которым неудачно приземлился корабль, вышла, в форме робота без трех дополнительных конечностей, Эйрахнида и с ожиданием уставилась своей фиолетовой оптикой на Джека. После, чисто для формальности, добавила. — Пожалуйста. Перенесемся на несколько минут назад, на корабль       Очнувшись, Эйрахнида услышала звуки боя, правда шуму было столько словно на отряд десептиконов-подрывников налетел отряд разрушителей, так же леди-десептикон смогла лицезреть три оторванных конечности (В Юникрон знает который раз она теряет их). Оглядевшись и не найдя бешеную искру, а сомнений у Эйрахниды было весьма мало, десептиконша решила выйти на поверхность, попутно оценивая повреждения корабля. Оценила она все одним коротким и емким словом — шлак, и судя по информации, где она оказалась — это двойной, если не тройной, шлак. Выйдя из корабля, Эйрахнида увидела сюрреалистическую, как ей казалось картину. Огромное деревянное чудовище с четырьмя конечностями (ни манипулятором, ни рукой у Эйрахниды голосовое устройство ЭТО просто не произносило), чьим габаритам позавидует и Мегатрон, дралось с человеческим спарком. Но опять же удивляла не сама драка, а то чем они дерутся. Ожившая куча древесины, стреляла шквалом молний, не сжигая ничего при этом, и парень который поливал все энергетическими или плазменными выстрелами, которые в свою очередь шли нескончаемым потоком из его рук, но видимо деревяшке это надоело и она просто подставила под выстрелы две правые руки, разом уничтожив стрелы, меж тем юный воин начинал уставать. — Жаль, довольно интересный и эффективный зверек, плюс симпатичный,— озвучила свои мысли Эйрахнида. После утраты своих правых рук, монстр посмотрел на десептиконщу, и в этом взгляде Эйрахнида увидела злобу и ярость. Этот взгляд паучиха узнала бы где угодно, ведь прикончила его обладателя собственными манипуляторами — Телгейт. Видимо гигант тоже заметил узнавание, и начал скалиться, предвкушая скорую расправу, которой было не суждено свершиться. В монстра попало две огромные болотно-зеленые сферы, и Эйрахнида буквально почувствовала каждым миллиметром своего корпуса, как из этого монстра изгоняют саму суть жизни, а также жуткую опасность исходящую, как не странно, от паренька. Меж тем деревянный зверь распался пеплом, а в искру, которая вылетела как только дерево было уничтожено, брошен, с точностью матерого охотника, кристалл, который стал всасывать искру Телгейта. У Эйрахниды появились вопросы к юнцу. Много вопросов. Меж тем поглощаемый, обдавал охотника за искрами, как успела окрестить его лично для себя Эйрахнида, такими эпитетами, существительными и прилагательными, а так же подробнейшим образом расписывал все глаголами. Когда процесс поглощения был завершен и кристалл врезался и вонзился в дерево., Эйрахнида даже не удивилась, что человеческий спарк подпрыгнул на три метра, вынул глубоко застрявший кристалл и начал монолог. — Этот день был слишком долгим и, как мне кажется, ему пора закончится! — вот тут Эйрахнида поняла, что если она хочет поговорить, то парня нужно хотя бы обездвижить. К сожалению ни размером, ни силой этого малыша заставить нельзя, а паучиха хотела познакомиться с этим парнем и с его силой, а для этого нужно было хотя бы не произвести негативного впечатления. Меж тем, парень вновь удивил десептиконшу. Из его спины вылезли тени, и эти самые тени напоминали паучьи ноги. Тут Эйрахнида и использовала паутину, и парень в миг оказался полностью покрыт ею. Меж тем Эйрахнида вышла из своего укрытия, медленно и грациозно, стала подходить к белковому спарку. — Может объяснишь даме, что тут происходит, ммм? — и, немного помедлив, добавила. — Пожалуйста. Планета неизвестно. Континент неизвестен. Место неизвестно. Время неизвестно.       В огромном темном зале расположились два могущественных существа. Первая — огромная, 50 метровая кибер-драконесса. На голове у нее была не менее огромная семиконечная корона, сделанная из черного алмаза. На шее висел амулет из белого энергона: одного из самых редких и опасных форм материи в этом и многих соседних измерения. Второй — хоть и был в два раза слабее, но тоже являлся могущественным созданием. На нем был белый костюм расшитый золотом и серебром. Расшивка создавала причудливый узор, который на самом деле был многоуровневой рунной защиты, которая могла спасти владельца от десятков ядерных ударов, но медленно растворялась под воздействием ауры соседки. — Алексей, когда ты собирался сказать, что ты верховный волхв всея России, что тебе 1500 лет, хотя на вид тебе 32 или чуть больше, что ты лишь в два раза слабее меня?! — под конец драконесса перешла на рык. — Милая, успокойся! С нашими детьми все в порядке. Резонанс силы не случился и их тела и души не распались на атомы. — На данный момент это меньшая из наших проблем! Меньше чем через восемь лет пробудиться архибог тьмы. Если б наши дети не начали пробуждать свою силу, эта паразитическая тварь, что сильнее меня в пять раз, их даже не почувствовала бы! — Мда, это проблемка. Признаюсь, об этом не подумал, хотя на развитие силы у первого, а на пробуждение у второго и третьего есть еще семь с половиной лет. — Я понимаю, что все драконы развиваются, и тем более берут под контроль свое наследие, очень быстро, но если сила хотя бы одного из них выйдет из-под контроля, он вступит в резонанс с другими, и мощи, которая высвободиться, хватит чтоб порвать весь Млечный путь в клочья! Если эта сила попадет в руки темного, эта вселенная погрузиться в пучины его хаоса и тьмы. Теперь нам придется вступить в эту войну…рано или поздно. Создатели и три не павших старших на нашей стороне. Я только боюсь что такими движениями мы пробудим еще большее зло…
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.