ID работы: 4356175

Судьба/Маг

Fate/Stay Night, High School DxD (кроссовер)
Гет
NC-17
В процессе
7368
автор
Размер:
планируется Макси, написано 780 страниц, 40 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
7368 Нравится 14647 Отзывы 2277 В сборник Скачать

Досье: Эмия Широ (вер. 24 главы)

Настройки текста
Имя: Эмия (Хедо) Широ, «Имитатор», «Валлийский Красный», «Герой Справедливости», «Арчер Гремори», «Кулинарный наркодиллер», «Повелитель кухни». Происхождение: Судьба/Маг. Уровень сил: 9+, выше с усилениями | 7, выше с усилениями. Пол: Мужской. Возраст: 18 лет (психологический выше). Рост: 183 см. Вес: 78 кг. Цвет волос: Рыжий с проседью. Цвет глаз: Золотисто-карие. Любит: Работу по дому. Готовить. Помогать. Не любит: Священников. Умэкобуча. Чай со вкусом слив. Умэбоши и морские водорослей Конбу. Принадлежность: Академия Куо, Клуб Оккультизма. Классификация: Заклинатель, Мастер в Войне за Святой Грааль (бывший), Демон клана Гремори (бывший), Секирютей (гуманоидный дракон). Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия: (копирование, манипуляции материей, анализ веществ, создание карманного измерения), экстрасенсорные восприятия, сверхчеловеческие чувства, полёт, исцеление, манипуляции энергией (способен увеличивать силу своих атак и передавать её кому либо), регенерация, меткость, реактивная эволюция (с помощью копирования способности владения оружием противника), фехтование, невероятная сила воли. Слабые стороны: Уязвим к оружию, которое наносит дополнительный урон драконам, магии против драконов. Не может отказать в помощи (в подавляющем большинстве случаев). Разрушительный потенциал: Уровень большого здания+, выше за счёт Сломанных фантазмов и Усилений | Уровень большого здания+, выше с Усилениями, Уровень горы+ на пробой с незавершенным Экскалибуром. Диапазон: Несколько километров. Прочность/защита: Уровень здания+, уровень небоскрёба+ с Ро Айяс | Потенциально выше. Скорость: Сверхзвуковая+ скорость боя за счет копирования навыков; гиперзвуковая с помощью усилений | Околозвуковая скорость перемещения; гиперзвуковая скорость боя; скорость полёта стрел гиперзвуковая. Выше за счёт Усилений. Сила на подъём: Сверхчеловеческая, за счёт копирования навыков | Выше. Сила на удар: Сверхчеловеческая, за счёт копирования навыков | Выше. Выносливость: Сверхчеловеческая, за счёт копирования навыков | Сверхчеловеческая, высокий запас магической энергии. Интеллект: Высокий, неплохой стратег. Боевые навыки: Высокие, имеет боевой опыт трёх своих различных вариаций, способен копировать боевые навыки вместе с оружием, в качестве основы используется боевой стиль Арчера. Экипировка, атаки, техники и способности: Усиливающий Механизм - один из Божественных Артефактов, дарованных людям Библейским Богом. Святой механизм Широ, один из 13 Лонгинов, также известный как Перчатка Красного Императора Драконов. Основная сила этого механизма - это увеличение силы пользователя в 2 раза каждые 10 секунд. Помимо этого, механизм имеет кучу других дополнительных способностей. Механизм имеет множество команд для активации конкретных способностей. Внутри священного механизма запечатан Валлийский Дракон, Красный Император Драконов - Драйг, который до запечатывания, являлся одним из сильнейших существ своего мира и который является источником силы этого святого механизма. o      Усиление - одна из основных способностей Драйга, которая удваивает все характеристики пользователя при активации. Способность можно использовать только раз в 10 секунд. В Крушителе Баланса и последующих формах способность можно использовать неоднократно несколько раз подряд, значительно увеличивая свою силу. o      Передача - одна из способностей Драйга, которая позволяет пользователю передавать свою силу куда-либо или во что-либо. Очень разносторонняя способность, которая открывает множество возможностей. Например, можно передать свою силу в какой-то предмет, значительно усилив его, или в чужую способность. Наиболее эффективно эта способность показывает себя в комбинации со способностью Усиление. o      Крылья – Часть драконьего тела, пробужденная через Лонгин. Позволяет Широ летать. Аскалон - один из 4 священных мечей, созданных Богом. Предыдущим владельцем Аскалона, был Георгий Победоносец, убивший им дракона. Аскалон владеет основными атрибутами всех священных мечей. Он наносит дополнительный урон драконам и существам, связанных с драконами, а также выпускает слэши. Крушитель баланса: Алая броня Стража Противодействия - Крушитель Баланса Усиливающего Механизма. Материализует броню красного дракона, аналогичную внешне броне классовой карты Арчера. Увеличивает все характеристики многократно, таким образом, повышаются сила, скорость, прочность и т. д. Также, "Крушитель Баланса" позволяет Широ использовать способность «Усиление», без всяких временных лимитов. Магия - Эмия имеет неплохие, отточенные в трёх своих жизнях, теоретические познания в области магии: •      Преобразование Нервов - способность использовать нервы как одноразовые магические цепи. Несмотря на огромный риск и болевые ощущения, это может быть использовано как дополнительный проводник магической энергии. •      Ясновидение - оптическое восприятие, позволяющее Эмии определять цели на огромном расстоянии. Широ способен заметить нужный ему объект на расстоянии 4 километров. •      Гандр - одно из наиболее простых проклятий. Не наносит прямого урона, ухудшая физической состояние противника (попадания ослабленной версии достаточно, чтобы обычный человек пару дней провалялся с простудой). При использовании полной версии полностью обездвиживает человека. •      Исток: Меч - сила, некогда возникшая в Акаше. Даёт способность творить магические заклинания, не имея к ним явного таланта, просто следуя своему Истоку. Иначе говоря, не имея достаточного уровня магической силы, Эмия способен использовать сложные магические преобразования, если дело касается клинкового оружия. Копирование - магия копирования, позволяющая создать копию любого единожды увиденного оружия, также полностью копируются навыки владения оружием. Подобные копии слабее оригинала на один уровень из-за использования Градации Воздуха. При копировании доспехов затраты магической энергии повышаются в три раза. •      Проецирование - способность создавать собственное оружие, основываясь на уже скопированных образцах. •      Укрепление - способность уплотнять структуру любого предмета, в том числе и созданные копии. •      Изменение Структуры - способность изменять форму и структуру предметов, используется для создания стрел из мечей. •      Сломанный Фантазм - способность взорвать магический артефакт. Сила взрыва будет на уровень выше, чем максимальная сила взорванного предмета. Используется для взрыва стрел при попадании в цель. Зеркало души: "Unlimited Blade Works" - заклинание, позволяющее переместить себя и противника в искусственное измерение. Это пространство содержит в себе всё когда-либо скопированное Эмией оружие, а также существенно снижает затраты энергии на создание новых копий. Качество копирования артефактов также повышается. Для активации требуется прочитать арию. •      "Тело из стали" - зеркало души постоянно активно в пределах тела Эмии, укрепляя ткани или ускоряя регенерацию в случае необходимости. Искусственный Фантазм: Рукотворная Иллюзия - трансплантировавшая конечность Слуги - будущего воплощения Эмии Широ, передающая ему опыт и физические навыки, полученные собой в будущем. Качественно повышает возможности всех копий Фантазмов, проецируемых Широ, однако в качестве побочного эффекта при использовании тело Эмии постепенно разрушается. Из-за контракта, заключенного Арчером, его рука имеет сопротивляемость к воздействию артефактов уровня Лонгина – «Деление» святого механизма Вали Люцифера не возымело на руку Арчера никакого эффекта. •      Девять Жизней Созидания Клинков: Убийца Стоглавых - копия Фантазма-навыка Берсерка, использованная Эмией с помощью копии меча-топора и чудовищной силы Геракла (комбинация из восьми сверхзвуковых ударов, способная уничтожить 80% тела Берсерка). Данная атака достаточно сильна, чтобы отправить в нокаут ослабленного Хакуреку, использующего несовершенный Джаггернаут Драйв. Артефакты, скопированные Эмией Широ: Каншо и Бакуя: Ган Янг и Мо Йе - парные клинки, способные возвращаться к своему владельцу. Также повышают физическую и магическую защиту. •      Крыло Подъёма Трёх Царств - атака, при которой Каншо и Бакуя изменяют свою форму и увеличиваются в размере. •      Трижды-Связанные Журавлиные Крылья (Triple-Linked Crane Wings) - апогей владения Широ Каншо и Бакуей. Стиль основывается на способности Каншо и Бакуи возвращаться к друг другу. Это прекрасная стратегия, чтобы оставить врага беззащитным. Ро Айяс: Семь Колец, Покрывающие Огненные Небеса - магический барьер, состоящий из семи слоев. Представляет собой копию щита, воплощающего концепцию защиты от метательного оружия. Каладболг II: Фальшивый Спиральный Меч - меч ирландского героя Фергуса, сына Ройга, но, как гласит его название, этот меч отличается от оригинального Каладболга Фергуса. Широ использует его как Сломанный Фантазм. Клинок со спиралевидным лезвием. Может пронзить любую цель и искривлять пространство. Хрунтинг: Гончая Красных Равнин - меч, которым Беовульф убил мать Гренделя. Клинок, который при использовании в качестве стрелы преследует жертву, пока в неё целится стрелок. Сила стрелы может увеличиваться в зависимости от вложенной магической энергий. Скорость полёта стрелы больше 10 махов. Чёрные Ключи - метательное концептуальное оружие, в виде клинка длинной в один метр. Скорость полёта сравнима с пулей, а силы атаки достаточно для того, чтобы пробить железо. При попадании в тень противника Ключ лишает возможности двигаться, также возможно ограничить движения противника, метнув Ключи в воздух так, чтобы они приземлялись вокруг противника. Рул Брэйкер (Крушитель Правил) - кинжал, символизирующий божественность Медеи, так же разрушающий любые магические связи, наложенные чары и расщепляющий духовные тела. Сила этого Фантазма способна полностью нуллифицировать магию, возвращая её к первоначальному виду. Гаэ Болг - проклятое копьё, "всегда попадающее в сердце и убивающее жертву одним ударом", повреждения от которого не исцеляются, пока копьё не уничтожено. В мифах существует множество вариаций этого оружия, из которых встречались обычное копьё и копьё с множеством шипов вместо лезвия. Гаэ Буйде: Золотая Роза Увечья - копьё, уменьшающее максимальный запас жизненных сил жертвы, тем самым нанося неизлечимые раны. Пока копьё цело, восстановление жизненных сил невозможно. Гаэ Дирг: Багряная Роза Экзорцизма - копьё, разрушающее при ударе магическую энергию, тем самым разрушая любые магические эффекты, наложенные на цель. Игнорирует любую магическую защиту. Калибурн: Золотой Меч Приносящий Победу - священный меч Короля Артура, вытащившего его из камня и ставшего королём под руководством Мерлина. С надписью «Королём законным для Англии станет тот, кто меч сей из камня вынет", выгравированным золотом на его рукояти, Калибурн олицетворяет Британского Короля рыцарей, после того как его вытащили из камня. Клинок способен выпускать лучи света из концентрированной праны и предотвращать старение. Экскалибур: Меч Обещанной Победы - сильнейший и благороднейший священный меч, высший из святых мечей, символ Короля Артура, его можно назвать физическим воплощением её идеалов. Это её величайший и самый сильный Благородный Фантазм. Божественное оружие, выкованное планетой, как кристаллизация желаний всего человечества, хранящихся внутри планеты. Несмотря на то, что существует много других Благородных Фантазмов, более прекрасных и созданных с лучшим мастерством, Экскалибур - это иллюзия, намного превосходящая их. Экскалибур нельзя назвать просто "красивый", называть его так значит лишь принижать его. Это святыня, созданная из представлений людей, легенда, сотканная лишь из надежды. Клинок, способный концентрировать в себе магическую энергию, высвобождая одной разрушительной атакой. Образованная атакой Экскалибура волна света поражает противников на атомном уровне. При этом атака может идти сразу в нескольких направлениях, либо покрывать всё пространство вокруг использующего. Проецирование данного фантазма требует огромных затрат энергии. На данный момент Эмия Широ в режиме Крушителя Баланса может создать копию, имеющую лишь 10% исходной боеспособности оригинала. Харп - серп с проклятьем, препятствующим регенерации/бессмертию/исцелению сверхъестественным образом, за исключением естественного процесса заживления. Дюрандаль - Святой меч паладина Роланда, преподнесённый тому как подарок ангела. Блестящий меч, который наделён тремя чудодейственными способностями (прочность, острота, долговечность), он не затупится даже тогда, когда энергия обладателя истощится полностью. Грам - Волшебный меч Солнца, чьим оригиналом является Меродах. Меч, который принёс славу Сигурду. Источник меча Калибурна, принадлежавшего Королю Артуру. Меч этот был воткнут в дерево, как Калибурн воткнут в камень. Легенда о Граме и его обладателе, Сигурде, это легенда, наполненная славой и разрушениями. Позднее эта легенда обыгрывалась в Кольце Нибелунгов, где название «Грам», заменили на «Бальмунг». Самый лучший из волшебных мечей, который может составить конкуренцию святым мечам. Создан уничтожать драконов. Естественный противник Короля Рыцарей, так как в Артуре течёт кровь дракона. Как и Калибурн, основан на Меродахе. Тьма - комплект кинжалов истинного Ассасина, Хассан Ибн Саббаха. Прочные, острые, надёжные. Оружие, которым пользуются из тени и для скрытых атак. Идеальное оружие для тихого убийцы. Сумеречное исцеление - также известный как "Улыбка Святой Матери". Достаточно редкий но не уникальный Святой Механизм, скопированный Широ у Асии. Способность этого механизма, позволяет исцелять кого угодно. Её сил достаточно что бы исцелять даже смертельные раны, однако отсутствующие конечности, болезни или усталость она не исцелит. Выходная мощность занижена из-за дефектов в проекции. Сумеречное исцеление не имеет ничего общего с мечами, поэтому Широ не может воплотить его достаточно хорошо. Плащаница Святого Мартина: (оригинал) - особая ткань, нивелирующая пагубные эффекты искусственного фантазма. Является мощнейшим подавителем магии, выполняя функции сплошной магической печати. Улучшенная Кишуа Зелретчем Швайноргом, ткань приобрела ещё более внушительные свойства, позволяя блокировать направленные заклинания вплоть до ранга B. Личные способности: Магическая Метка семьи Тосака: D - в вашем теле присутствуют вживлённые магические цепи главы древнего рода магов Тосака. Наличие таких качественных дополнительных цепей, увеличивает резерв и контроль магической энергии, даёт доступ к простейшей магии (заклинаниям в знаниях самой метки), такой как лёгкое исцеление, гандр и прочее. Также повышает выживаемость в критических ситуациях, ибо пока в теле мага есть прана, метка не даст ему умереть. Ранг занижен, из-за достаточно малого фрагмента по сравнению с целой меткой. Magecraft: C+ - способность позволяющая определённым образом влиять на законы мира в котором живёт маг. Зажигать щелчком пальцев свечки на торте? Или заряжать аккумуляторы одним прикосновением пальца? Вы можете об этом смело забыть, ибо ваша магия весьма узконаправлена и не предназначена для трюков и показухи. С помощью мечей фейерверков не устроишь… если только не взрывать их в воздухе, превращая в сломанные фантазмы… что приведёт к ухудшению отношений со всеми мечниками и ценителями мечей, которым посчастливится это увидеть. Драконья удача: EX - вы настолько удачливы и неудачливы одновременно, что даже сложно определить. Война святого Грааля тому подтверждение. Смерть от копья Лансера, неудачная встреча с Лансером, совсем неудачная встреча с Берсеркером и любящей сестрой, а также весьма печальное ранение, которое отправило бы на свет почти любого человека. И это только в один день. С другой стороны, перерождение в другом мире, знакомство со сверхъестественной его стороной и налаживание отношений со множеством прекрасных дам.       Ваша удача постоянно колеблется от самой низкой до самой высокой, вынуждая попадать в самые разнообразные ситуации… не всегда граничащие со здравым смыслом. Неудачно воспользоваться телепортом и угодить в жерло вулкана? Или вообще вылететь в грань измерений? Драконья удача может привести к таким ситуациям… а также помочь из них выбраться.       Возможность помереть станет обыденностью, также как выбор чая по утрам. Произойти может всё что угодно. Даже явление какого-нибудь попаданца в плаще… Гуру кулинарии: A+ - ваша готовка превосходит ожидания каждого, кто её попробует. Познав дзен на кухне, с ножом в руках, вы достигли в этом умении огромного мастерства. Начиная от закупки ингредиентов и заканчивая подачей блюда на стол, всё это проходит идеально. В каждое движение вкладывается любовь и душа, из-за чего на свет и появляются такие искушения, что заставят любого продать свою душу ради добавки. Даже демона.       Предупреждение! Возможны побочные эффекты. Такие как: привыкание, зависимость, ломка, разгорячённый взгляд, желание доставить удовольствие, а также повышение уровня обожания. Эффект может складываться до сотни раз, игнорирует любую защиту и не распознаётся как угроза. Возможно воздействие на уровне афродизиака. Употребление полностью безопасно и не имеет противопоказаний. Око разума (истинное): B - боевая интуиция, опыт реальных битв, выживаемость. У этой способности много названий, но лишь одно достаточно чётко отображает суть. Способность воспринимать и оценивать увиденное. Спокойный анализ ситуации в битве, с помощью которого делаются определённые выводы, позволяющие избежать затруднительного положения. Даже если есть 1% возможности победы над противником, то Око повышает эти шансы.       Пережив множество опасных ситуаций и тысячи сражений, Эмия научился весьма грамотно вести бой почти в любой среде, будь то пустыня, болото или даже снежная степь. Опыт трёх своих воплощений позволяет ему мыслить спокойно и быстро оценивая ситуацию, принимая наиболее выгодные решения. Вы уже во всём превзошли Арчера, у которого ранг этой способности также был B. Поэтому в перспективе, со временем, ранг Ока может подняться до A. Ведь вам ещё есть куда расти! Не титулованный Король меча: B++ - сродство с мечом и навыки копирования способностей владельцев легендарных мечей, а также боевые знания трёх своих воплощений не считая Арчера, сделали из вас терми… возможно одного из искуснейших мечников этого мира. Можно даже предположить, что мечи являются продолжением вашего тела (в принципе даже буквально). В нынешнее время, даже днём с огнём не сыщешь мечника, способного потягаться с вами в мастерстве. Это происходит зачастую из-за того, что способности оппонента становятся известны, едва начинается бой. Вам нужно лишь раз глянуть на меч, которым вооружён враг. Предположительно, мечники теряют свой шанс на победу (или серьёзно его уменьшают), с самого начала поединка.       Пока не нашёлся кто-то сильнее и искуснее, вас можно смело титуловать Королём Мечей и Клинков, но этого не произойдёт, так как ваши способности к фехтованию не были никем задокументированы и утверждены официально (вот жалость какая). Говорящий со сталью: EX - вы способны обмениваться информацией с мечами, а также получать от них ответы. И это даже не прибегая к танцам с бубном у костра! Некоторые могут назвать вас сумасшедшим или душевнобольным, но все они сходятся в одном. В этом вопросе вы уникальны.       Доходит даже до того, что холодное оружие оппонентов не желает с вами сражаться, серьёзно или лишь слегка ослабляя свои свойства. Лишь по настоящему уникальные и мощные орудия способны полностью подавить действие способности, например Лонгины.       Одним щелчком пальцев обезоружить бастион рыцарей в тяжёлой броне? Да запросто! Ещё к ужину успею! Любимец принцесс: A++ - Принцессы начинают испытывать странное влечение к вам, уже после первого знакомства. Они видят в вас нечто таинственное и привлекательное. Даже сейчас наверняка не известно, как возникла эта способность, но сомнений нет, она работает (Король Британии подтверждает). Повышенный шанс наткнуться на принцессу или деву благородного происхождения, попавшую в беду, а также привлечь её внимание или интерес. Работая в паре с навыком «Драконья удача» и «Король Чудес», результат таких встреч становится просто непредсказуем. Настолько, что даже цель собрать собственный гарем, не выглядит уж такой недосягаемой. Король Чудес: EX - титул полученный вами ещё в старом мире, но действующий ещё с начала рождения. Способность позволяющая делать невозможное возможным, или же выцеплять эти возможности из линий вероятности течения времени. Другими словами, эта способность существенно повышает вероятность сотворить чудо в критически важный момент или в переломный момент истории. Чёрная сфера Инь. Белая сфера Ян: ? - два чужеродных объекта, находящихся прямиков в вашей душе. Неизвестно как именно они тут оказались и что именно из себя представляют. Ответы на эти вопросы могут найтись позже. Нужно лишь дожить до этого дня. Способности Мастера: Командные Заклинания - особые метки, позволяющие дать приказ слугам, при этом усиливающие их возможности. Командные заклинания могут быть использованы для телепортации слуг, усиления их навыков или в качестве источника магической энергии. •      Призыв Слуги - Райдер, что может вызвать мифическое животное и окаменяет взглядом. Авалон - ножны Экскалибура, расщепляются на молекулы сливаясь с телом пользователя, многократно увеличивая способность к регенерации. Скорость регенерации достаточна для мгновенного восстановления раздробленных внутренних органов. Скорость регенерации изменяется в зависимости от расстояния до Артурии. Эмия способен на некоторое время создать копию этого фантазма.       Ножны частично признали Широ своим хозяином, из-за чего реликвия становится способна использовать малую часть его праны для исцеления.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.