Ангст — сильные переживания, физические, но чаще духовные страдания персонажей, в фанфике присутствуют депрессивные мотивы и какие-то драматические события.
В комментариях к предыдущей работе было указано на отсутствие советов по написанию ангста. Действительно, большое упущение с моей стороны, которое я постараюсь исправить во второй части статьи. Для начала перечитайте советы по работе с текстом, которые я прописала в предыдущей главе. Не поленитесь, перечитайте. Лучше запомнятся. Заодно не выпускайте из себя жестокую мразь — пригодится еще. Итак, если коротко, то ангст — это описание страданий. Этот жанр зачастую сопутствует драме. Постараюсь вывести несколько тезисов отдельно и для этого жанра. В этой статье говорю исключительно об ангсте, сопутствующем драме. В случае с юмором, стебом или пародией правила, разумеется, будут совершенно другими. 1. Ситуация первая: парень хотел познакомиться с девушкой (просто левая девушка на улице, а не возлюбленная, по которой он сохнет два года), но опозорился перед ней. Какое-то время он будет страдать по этому поводу (от характера зависит, быстро ли он забудет свой позор или будет думать о нем пару часов)? и при грамотном описании этих умеренных страданий читатель посочувствует персонажу. Но неприятный осадок от ситуации можно легко превратить в комичный, если заставить персонажа прыгать с крыши после подобной неудачи (повторяю, девушка была просто симпатичной и героя до этого случая не знала). Ситуация вторая: тот же парень идет домой, повесив голову (от неудачи с девушкой еще не отошел, допустим) и нарывается на гопников, которые избивают его и, предположим, насилуют (все и, может, даже сразу). Герой наш, естественно, пострадает и физически и морально. Вполне вероятно, приобретет какое-нибудь психическое расстройство и ему понадобится помощь психолога (или психиатра, как знать…). При грамотной подаче сюжета герою мы, естественно, посочувствуем. Конечно, есть вероятность, что подобные издевательства нашему парню придутся по душе, но это отдельная история, и этот вариант я пока не рассматриваю. Но ситуацию легко испортить, преуменьшив страдания персонажа. Его во все щели трахнули, избили, а он встал, отряхнулся и пошел дальше, как ни в чем не бывало. Неправдоподобно? Еще как. Страдания должны быть соразмерны несчастью (где-то я уже это слышала… если в какой-то статье подобное уже присутствовало, извиняюсь). Это работает как с физической, так и с эмоциональной болью. Пример для эмоций я привела, а на счет физической боли… Не будете ведь вы стонать и писать завещание, порезав палец? А вот после огнестрельного ранения не поскачете мстить обидчику, зажимая кровоточащую рану. Надеюсь, мысль ясна. 2. Еще немного об эмоциях. Приведу пример не литературный, но наглядный: «The Cat Lady» — прекрасный инди-хоррор, главная героиня которого — немолодая женщина с депрессией и суицидальными наклонностями. В начале игры она предстает перед нами героиней без прошлого и без будущего, и ее меланхолию, постоянное депрессивное настроение и желание умереть игрок понять не может. Игроку кажется, что нельзя так себя убивать, нельзя столько времени проводить в печальном настроении, нужно чем-то отвлечься. Ремонт, например, в квартире сделать. Ее депрессии сочувствовать не получается. До тех пор, пока разработчик игры не рассказывает нам ее историю: в то время, когда героиня была занята очередной ссорой с мужем, ее дочь — грудной младенец — задохнулась из-за редкой аллергии на пыльцу. Муж после этого случая от героини ушел. Теперь сочувствуем? Еще как! Особенно, если подана история грамотно. Психологические страдания должны быть обоснованы. И соразмерны несчастью. А от беспричинной грусти есть верное лекарство — работа. 3. Снова ситуация: маньяк тяготеет к истязанию маленьких девочек. Ему нравится, как они кричат, как расходится их кожа под скальпелем, как слезы смешиваются с кровью… ну, в общем, вы поняли. В какие-то моменты маньяк ничего не может с собой поделать, ему физически необходимо над кем-то издеваться. Но в свободное от маниакальных припадков время он обыкновенный человек, низкого роста и хилого сложения, с кривыми ногами и жидкой бороденкой. Может, он даже в чем-то хороший, высокоморальный, и в нормальном своем состоянии просто, по-человечески любит детей. Как думаете, что он будет чувствовать после каждой убиенной им жертвы? Его будет мучить совесть. Но сознаваться в полицию он не пойдет, ибо убил и изуродовал уже множество детей, и провести остаток жизни в тюрьме ему не хочется. При грамотной подаче совесть — самый жестокий мучитель. И вот она-то как раз несчастью может быть НЕ соразмерна, т.к. человек не всегда способен объективно оценить свои действия, он может преуменьшать или преувеличивать значение собственных поступков. Кстати, при таком сюжете выходит так понравившийся многим пункт 4 из прошлой статьи: обе стороны правы и великолепно будет, если верх одержит только одна. 4. Вернемся к изнасилованному парню и той ситуации, когда ему понравились истязания. Ведь и такое может произойти, и это будет вполне вероятной завязкой сюжета в жанре слэш и с рейтингом NC-21. Ведь здесь тоже ангст, хотя и не драма. Вся сложность данной ситуации, на мой взгляд, в том, что эмоционально герой будет испытывать наслаждение, поэтому, чтобы с чистой совестью поставить в шапку «ангст», нужно очень ответственно подойти к описанию физической боли. Иначе подобный сюжет превратится в своеобразный флафф, где все друг друга любят.Ангст
8 мая 2016 г., 07:19
Примечания:
Больше моих новых работ и заметок о писательстве - в группе в вк: https://vk.com/club.volatura
Подписывайтесь! Я рада каждому новому читателю:)